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반응형 웹 개발전략 및 사례
네이버 서비스 적용사례로 알아보는 반응형 웹
Resposive Web Design on June 27, 2014
KyoungHwan Min
NHN Technology Services
kyounghwan.min@nhn.com
1
2
#speaker {
Name : 민경환 대리
Company : NHN Technology Services
Team : UIT 개발실
E-mail : kyounghwan.min@nhn.com
Project : 스마트에디터
네이버 포스트
‘Webkit 사전’서적 집필중
}
#speaker:description {
content : ‘코딩공장장, 맥주, 여행’
}
반응형 웹의 이해
반응형 웹 전략수립
반응형 웹 적용사례 분석
기술의 한계를 극복하는 법
3
다양한 디바이스에 모두 최적화될 수 있는 웹
개발자의 수고를 덜어줄 수 있는 웹
반응형 웹의 사전적 의미
반응형 웹을 왜 써야할까?
반응형 웹에 쓰이는 기술
반응형 웹의
이해
4
반응형 웹
모바일웹
애플리케이션
하이브리드앱
미디어쿼리
HTML5
CSS 3.0
Grunt
Sass / Less
jQuery Mobile
워드프레스
5
반응(反應)
1. 자극에 대응하여 어떤 현상이 일어남. 또는 그 현상.
2. 이편을 배반하고 다른 편에 응함.
3. <심리> 자극에 대하여 유기체가 하는 행동. [비슷한 말] 응답.
4. <화학> 물질 사이에 일어나는 화학적 변화. 물질의 성질이나 구조가
변한다.
반응형 웹은 다양한 디바이스 환경에 맞추어
웹 페이지가 변하는 형태의 웹이다
6
세상은 넓고 디바이스는 많다
다양한 해상도와 운영체제
7
8
모바일 → 태블릿 → 데스크탑 PC
다양한 환경으로 이어지는 서비스
집 침대 전철 회사 회의실 쇼파 화장실
9
우리는 모든 환경을 위한 전용서비스를
각각 만들어야 하나요?
서비스 개수도 늘어나고
개발 비용도 늘어나고...
10
반응형웹은 모든 환경에
최적화된 콘텐츠를 제공합니다.
미디어쿼리(Media Queries)
웹브라우저가 해석할 CSS코드를 해상도/비율로 분기처리 하는 규칙이다
디바이스정보를 서버나 클라이언트에서 확인할 필요없이
CSS만으로도 쉽게 구현할 수 있다
11
그 밖에 사용되는 기술들
미디어쿼리 외에 아래와 같은 기술들도 사용된다.
• 유동적 레이아웃
레이아웃 크기를 상대단위 (%, em/rem)으로 지정하여
브라우저 크기에 맞게 레이아웃이 유동적으로 변화한다
• HTML5 & CSS 3.0
JavaScript, 미디어 객체들을 대체
• Adaptive Web Design (적응형 웹)
서버나 클라이언트 언어로 디바이스 정보를 체크 후 최적화된 마크업을
호출하는 기술이다
12
반응형 웹
전략수립
어떤 커뮤니케이션을 해야할지?
반응형 웹 레이아웃 패턴
반응형 웹 구축 프로세스
13
어디까지 대응해야 할까요?
14
다양한 환경을 고려해야 함으로 기술제약이 심하다
모든 디바이스를 분기처리 한다면 한도 끝도 없다
프로젝트 준비단계에 대응할 디바이스 & 브라우저의 범위를 협의할 것
오래된 브라우저 대응방안
15
하위 호환성을 너무 고려하면 성능이슈도 커지고 코드양도 많아진다
상위 버전의 브라우저 성능 향상에 더 힘쓰고
하위 버전의 브라우저는 최소한의 UI를 보장하는 범위까지 제한한다
• 고정 레이아웃
• 브라우저 업데이트 안내 메세지
• 되도록이면 브라우저별 분기처리는 지양할 것
작은 화면 먼저? 큰 화면 먼저?
큰 화면이 작은 화면보다 콘텐츠의 양이 많다
큰 화면부터 시작해서 콘텐츠를 추려 나가는 것이 좋다
하지만 모바일 중요도가 더 높다면 작은 화면을 먼저 고려하는 것이 좋다
16
http://bradfrostweb.com/blog/mobile/the-many-faces-of-mobile-first/
반응형 레이아웃 패턴
레이아웃은 종류 3가지
• 플루이드 그리드 (Fluid Grids)
• 컬럼 드랍 (Column Drop)
• 레이아웃 쉬프터 (Layout Shifter)
17
플루이드 그리드
http://fluidgrids.com/
18
컬럼 너비값을 상대단위(%, em)로 설정하여 비율을 유지하며 폭을 맞추는 기법이다
별도의 레이아웃 조절없이 콘텐츠를 표현할 수 있다
컬럼 드랍
http://bradfrost.github.io/this-is-responsive/patterns.html
19
화면의 폭이 좁아져 콘텐츠 표현이 효과적이지 않을 때
컬럼을 밑으로 떨어뜨려 컨텐츠를 표현하는 기법
레이아웃 쉬프터
http://bradfrost.github.io/this-is-responsive/patterns.html
20
컬럼을 단순히 밑으로 떨어뜨리는 개념이 아닌
해상도마다 새로운 레이아웃을 구성하는 기법
반응형 웹 구축 순서
21
1 2 3 4
Width
(폭)
Hierarchy
(계층)
Interaction
(상호작용)
Density
(밀도)
1 2 3 4
Width Hierarchy Interaction Density
940px
220px
742px
174px
좌측메뉴 너비 : 220 x 100 / 940 = 23%
본문 너비 : 720 x 100 / 940 = 77%
http://tattly.com/
22
1 2 3 4
http://tattly.com/
23
Width Hierarchy Interaction Density
1 2 3 4
http://codepen.io/bradfrost/full/qwJvF
24
Width Hierarchy Interaction Density
1 2 3 4
http://www.bostonglobe.com/
25
Width Hierarchy Interaction Density
http://bradfrost.github.io/this-is-responsive/patterns.html
26
http://mediaqueri.es/
27
스타벅스
스타일 가이드
http://www.starbucks.com/static/reference/styleguide/
28
반응형 웹
적용사례분석
네이버 서비스의 적용사례
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29
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플루이드 그리드 레이아웃에서 효율적인 방법이다
콘텐츠가 많지 않은 단순한 레이아웃이지만 가로 100%로 늘어나는 페이지는
빈 공간을 채우려 고민하기 보다 최대 너비 값을 제한하는 것을 권장한다
30
31
컬럼 드랍 (Column Drop)
콘텐츠의 양이 많고 영역 구분이 명확한 경우 컬럼을 나누어 표현하면
콘텐츠 가독성을 높일 수 있다
32
33
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해상도마다 한줄에 들어가는 썸네일 리스트 개수를 조정하지 않으면
빈공간이 많이 생길 수 있다
34
35
폰트 & 이미지 사이즈 조정
해상도마다 가독성을 고려하여 스타일을 조정한다
이미지 리사이징시 이미지 품질 저하 여부 확인한다
하지만 과다한 조정은 코드양이 많아지고 성능저하의 원인이 될 수 있다
36
37
플리킹 (Flicking)
해상도 변경시마다 플리킹 레이어의 리사이징을 고려한다
플리킹은 터치 기반 인터페이스이므로 PC화면에선 좌/우 버튼 노출한다
38
39
적응형 웹 (Adaptive Web Design)
40
서비스가 복잡하여 미디어쿼리 사용이 어려울 경우
해상도별 마크업을 파일을 따로 관리하는게 좋을 수 있다
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반응형 웹에 유용한 기술들
실제 개발 하면서 발생 하는 문제점
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41
스타일 중복선언
미디어 쿼리 사용시 자주 발생한다
reflow/repaint를 일으켜 브라우저 성능을 저하시킨다
공통 스타일과 해상도별로 나뉘어야할 스타일을 잘 구분해야한다
42
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JavaScript에서도 미디어쿼리 문법 사용이 가능하다
CSS 미디어쿼리에 선언한 해상도에 JavaScript 이벤트가 동작해야할 때
JavaScript와 CSS 동작 타이밍을 정확히 맞출 수 있다
43
css
javascript
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44
해상도별 폰트 크기 재선언은 번거롭다
절대 단위 폰트 크기 지정시 해상도별 분기 처리가 많아진다
상대단위인 em이나 rem을 사용하면 코드양도 줄고 유지보수도 편하다
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45
과다한 이미지 호출은 네트워크 성능을 저하시킨다
공통 이미지와 해상도별로 나뉘어야 할 이미지를 구분하여 사용하고
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CSS 3.0
미디어 객체 표현 가능하다
간단한 CSS 코드작성으로 JavaScript 대체 가능하다
데이터 트래픽 감소
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46
http://codepen.io/thebabydino/pen/kpCyx
CSS 전처리기
47
복잡한 미디어쿼리를 어떻게 관리할 것인가?
다양한 클래스 규칙이나 미디어쿼리는 유지보수가 어렵다
Sass, Less등의 CSS 전처리기 도입으로 CSS를 로지컬하게 관리한다
미디어 객체의 비율유지
해상도가 변할 때 본문 영역을 꽉 채우는 미디어 객체의 리사이징을 고려해야한다
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이미지는 가로값만 지정하면 세로는 자동으로 비율에 맞게 늘어난다.
48
미디어 객체의 비율유지
49
비디오 객체는 가로값에 따라 세로값이 자동으로 늘어나지 않는다
비디오 객체 비율을 맞춰줄 수 있는 컨테이너 태그를 이용
aspect
ratio
433 ÷ 770 = 0.5625
http://thisismadebyhand.com/
1 2
3
반응형 웹 vs 적응형 웹
50
서비스 성향을 고려해서 선택
• 반응형 웹
한 개의 파일에서 분기 처리가 가능하지만 레이아웃이 너무 복잡해지면
유지보수가 어렵고 성능이 저하될 수 있다
• 적응형 웹
유지보수가 어렵고 개발비용이 많이 든다.
하지만 해상도별 최적의 성능을 낼 수 있다
http://visual.ly/adaptive-web-design-vs-responsive-web-design
반응형 웹
테스트도구의
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다양한 디바이스 환경을 한눈에
크롬 에뮬레이터
51
52
http://designmodo.com/responsive-test/
53
http://mattkersley.com/responsive/
54
Chrome Emulation
55
최대한
게을러져라
56
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57
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59

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