SlideShare a Scribd company logo
1 of 51
Download to read offline
KRZYSZTOF PIWOWAR · XD TEAM MANAGER · @XYSIU
Do you speak dev? 

Parlez-vous design?
Dzień Otwarty Designu 

w PGS Software
&
Planet Argon, source: flickr.com
źródło: wikipedia.org
# $ @ !
Różnica zdań
Nie pierwszy raz w projekcie
mamy odmienne zdanie. Problem
w tym, że często nie umiemy 

ze sobą o tym rozmawiać.
(Nie)zrozumienie
Zamykamy się w swoich
dziedzinach, nie wystawiając z nich
nosa przez wiele lat. Ciężko mówić
w takiej sytuacji o zrozumieniu.
Tak nie powinno być
Mamy jeden cel, który jest wspólny.
Zbudować dobre rozwiązanie, które
rozwiąże problemy tych ludzi.
źródło: ddays.net
Rozwiązujemy problemy
Budujemy produkty, które odpowiadają 

na różne problemy. To wymaga wspólnej
wizji i współpracy.
Interdyscyplinarny słownik
dla inżynierów i designerów chcących się dogadać
Made with by PGS Software ·
Rozmawiaj 

o użytkownikach 

na przykładach. Persony
się tu sprawdzą.
15ARCHETYPY (PERSONY)
A
credits: Lucija Frljak
Made with by PGS Software ·
Zaproś na badania 

i pokaż, co się na
nich dzieje.
17BADANIA
B
source: youtu.be/qYgIuZNhJKc
Made with by PGS Software ·
Rozmawiaj o celach
projektu i problemach,
które rozwiązujesz.
19CELE
C
Made with by PGS Software ·
Przygotuj demo.
To doskonały moment
do weryfikacji
pomysłów.
20DEMO
D
source: https://youtu.be/0YEd8k_YjAE
Made with by PGS Software ·
Edukuj się, uzupełnij
podstawową wiedzę
z technologii i innych
dziedzin.
22EDUKACJA
E
Made with by PGS Software ·
Zilustruj scenariusze
tzw. flow, nad którym
pracujesz.
23FLOW
F
źródło: mattleechdesign.com
Made with by PGS Software ·
Zaangażuj innych 

w projektowanie.
Generujcie alternatywne
pomysły.
25GENEROWANIE
G
Crazy 8s, źródło: brandgenetics.com
Made with by PGS Software ·
Nie bądź jak
hermetycznie zamknięta
konserwa. Otwórz się 

na sugestie innych osób.
27HERMETYCZNOŚĆ
H
Made with by PGS Software ·
Ignorant ≠ ty. Nie
trywializuj prac innych
osób w zespole.
28IGNORANCJA
I
Made with by PGS Software ·
Stawiaj na wysoką
jakość rozwiązań. 

Na każdym polu. Tu nie
ma miejsca na skróty.
29JAKOŚĆ
J
Made with by PGS Software ·
Tłumacząc decyzje
projektowe, naszkicuj
kontekst.
30KONTEKST
K
źródło: 9gag.com
Made with by PGS Software ·
Edukuj i dziel się
wiedzą z innymi 

w zespole.
32LEKCJA
L
Made with by PGS Software ·
Dorzuć od siebie coś
ekstra np. prosty
prototyp, alternatywny
koncept, detale.
33EKSTRA MILA
M
Made with by PGS Software ·
Wchodź w buty
użytkowników,
zrozum ich, mów 

o ich potrzebach.
34NAŚLADOWANIE
N
Made with by PGS Software ·
Opowiadaj o swoim
rozwiązaniu.
Storytelling nie jest
pustym słowem.
35OPOWIADANIE
O
źródło: recipeler.com
Made with by PGS Software ·
Omów artefakty 

i zaplanuj przekazywanie
efektów swojej pracy.
37PLANOWANIE
P
Made with by PGS Software ·
Rozmawiaj, przekazuj
feedback. Na czas 

i w punkt.
38ROZMOWA
R
Made with by PGS Software ·
Nie ignoruj detali.
Szczegóły robią
różnicę!
39SZCZEGÓŁY
S
ON/OFF
SHOCK
Made with by PGS Software ·
Troszcz się o innych 

w zespole. Odrobina
empatii jeszcze nikogo
nie zabiła.
41TROSKA
T
Made with by PGS Software ·
Iteruj. Nie mów 

o finalnych projektach
i wersjach. Usprawniaj
to co masz.
42USPRAWNIENIA
U
źródło: pinterest.com
Made with by PGS Software ·
Włączaj się w inne
etapy produkcyjne.
Współpracuj.
44WSPÓŁPRACA
W
Made with by PGS Software ·
Wyrzuć ze swojego
słownika stwierdzenie 

to się nie da.
45YES, ZNACZY TAK!
Y
Made with by PGS Software ·
Zespół to jedna 

z najlepszych rzeczy,
jakie masz. Korzystaj 

z tego.
46ZESPÓŁ
Z
Bądźmy w kontakcie!
Krzysztof Piwowar, XD Team Manager
kpiwowar@pgs-soft.com
@xysiu
Szukamy UX Designerów
kariera.pgs-soft.com
KRZYSZTOF PIWOWAR · @XYSIU
Dziękuję za cierpliwość ;)

More Related Content

More from Krzysztof Piwowar

W krainie "jednorożców" Designu - o rekrutacji projektantów oczami managera
W krainie "jednorożców" Designu - o rekrutacji projektantów oczami manageraW krainie "jednorożców" Designu - o rekrutacji projektantów oczami managera
W krainie "jednorożców" Designu - o rekrutacji projektantów oczami manageraKrzysztof Piwowar
 
Design-Driven 
Business & Technology, Design Excellence Event - London 2019
 Design-Driven 
Business & Technology, Design Excellence Event - London 2019 Design-Driven 
Business & Technology, Design Excellence Event - London 2019
Design-Driven 
Business & Technology, Design Excellence Event - London 2019Krzysztof Piwowar
 
(Nie)wiarygodne obserwacje praktyków UX – o głupich błędach w interpretacji w...
(Nie)wiarygodne obserwacje praktyków UX – o głupich błędach w interpretacji w...(Nie)wiarygodne obserwacje praktyków UX – o głupich błędach w interpretacji w...
(Nie)wiarygodne obserwacje praktyków UX – o głupich błędach w interpretacji w...Krzysztof Piwowar
 
The future is here - wearables
The future is here - wearablesThe future is here - wearables
The future is here - wearablesKrzysztof Piwowar
 
ADMA Engage 2014 - bringing together UX design and CX strategy
ADMA Engage 2014 - bringing together UX design and CX strategyADMA Engage 2014 - bringing together UX design and CX strategy
ADMA Engage 2014 - bringing together UX design and CX strategyKrzysztof Piwowar
 
9 deadly practices for which you will be grateful
9 deadly practices for which you will be grateful9 deadly practices for which you will be grateful
9 deadly practices for which you will be gratefulKrzysztof Piwowar
 
9 zabójczych praktyk za które mi podziękujesz (polish)
9 zabójczych praktyk za które mi podziękujesz (polish)9 zabójczych praktyk za które mi podziękujesz (polish)
9 zabójczych praktyk za które mi podziękujesz (polish)Krzysztof Piwowar
 
Drawing in UX for dummies - UXCamp PL
Drawing in UX for dummies - UXCamp PLDrawing in UX for dummies - UXCamp PL
Drawing in UX for dummies - UXCamp PLKrzysztof Piwowar
 
Y U NO focus on details - UX Poland presentation
Y U NO focus on details - UX Poland presentationY U NO focus on details - UX Poland presentation
Y U NO focus on details - UX Poland presentationKrzysztof Piwowar
 
Killer product - how to make your product noticeable and used by people
Killer product - how to make your product noticeable and used by peopleKiller product - how to make your product noticeable and used by people
Killer product - how to make your product noticeable and used by peopleKrzysztof Piwowar
 
Spokojnie mózgu - to tylko perswazja!
Spokojnie mózgu - to tylko perswazja!Spokojnie mózgu - to tylko perswazja!
Spokojnie mózgu - to tylko perswazja!Krzysztof Piwowar
 
Wspomaganie percepcji: komunikacja niewerbalna w formularzach i nie tylko
Wspomaganie percepcji: komunikacja niewerbalna w formularzach i nie tylkoWspomaganie percepcji: komunikacja niewerbalna w formularzach i nie tylko
Wspomaganie percepcji: komunikacja niewerbalna w formularzach i nie tylkoKrzysztof Piwowar
 
Sprzedaż rozszerzona, czyli Augmented Reality w sklepie
Sprzedaż rozszerzona, czyli Augmented Reality w sklepieSprzedaż rozszerzona, czyli Augmented Reality w sklepie
Sprzedaż rozszerzona, czyli Augmented Reality w sklepieKrzysztof Piwowar
 
O Augmented Reality słów kilka
O Augmented Reality słów kilkaO Augmented Reality słów kilka
O Augmented Reality słów kilkaKrzysztof Piwowar
 

More from Krzysztof Piwowar (16)

W krainie "jednorożców" Designu - o rekrutacji projektantów oczami managera
W krainie "jednorożców" Designu - o rekrutacji projektantów oczami manageraW krainie "jednorożców" Designu - o rekrutacji projektantów oczami managera
W krainie "jednorożców" Designu - o rekrutacji projektantów oczami managera
 
Design-Driven 
Business & Technology, Design Excellence Event - London 2019
 Design-Driven 
Business & Technology, Design Excellence Event - London 2019 Design-Driven 
Business & Technology, Design Excellence Event - London 2019
Design-Driven 
Business & Technology, Design Excellence Event - London 2019
 
(Nie)wiarygodne obserwacje praktyków UX – o głupich błędach w interpretacji w...
(Nie)wiarygodne obserwacje praktyków UX – o głupich błędach w interpretacji w...(Nie)wiarygodne obserwacje praktyków UX – o głupich błędach w interpretacji w...
(Nie)wiarygodne obserwacje praktyków UX – o głupich błędach w interpretacji w...
 
The future is here - wearables
The future is here - wearablesThe future is here - wearables
The future is here - wearables
 
ADMA Engage 2014 - bringing together UX design and CX strategy
ADMA Engage 2014 - bringing together UX design and CX strategyADMA Engage 2014 - bringing together UX design and CX strategy
ADMA Engage 2014 - bringing together UX design and CX strategy
 
9 deadly practices for which you will be grateful
9 deadly practices for which you will be grateful9 deadly practices for which you will be grateful
9 deadly practices for which you will be grateful
 
9 zabójczych praktyk za które mi podziękujesz (polish)
9 zabójczych praktyk za które mi podziękujesz (polish)9 zabójczych praktyk za które mi podziękujesz (polish)
9 zabójczych praktyk za które mi podziękujesz (polish)
 
The Persona Deck (polish)
The Persona Deck (polish)The Persona Deck (polish)
The Persona Deck (polish)
 
Drawing in UX for dummies - UXCamp PL
Drawing in UX for dummies - UXCamp PLDrawing in UX for dummies - UXCamp PL
Drawing in UX for dummies - UXCamp PL
 
Y U NO focus on details - UX Poland presentation
Y U NO focus on details - UX Poland presentationY U NO focus on details - UX Poland presentation
Y U NO focus on details - UX Poland presentation
 
Design it in 14 days
Design it in 14 daysDesign it in 14 days
Design it in 14 days
 
Killer product - how to make your product noticeable and used by people
Killer product - how to make your product noticeable and used by peopleKiller product - how to make your product noticeable and used by people
Killer product - how to make your product noticeable and used by people
 
Spokojnie mózgu - to tylko perswazja!
Spokojnie mózgu - to tylko perswazja!Spokojnie mózgu - to tylko perswazja!
Spokojnie mózgu - to tylko perswazja!
 
Wspomaganie percepcji: komunikacja niewerbalna w formularzach i nie tylko
Wspomaganie percepcji: komunikacja niewerbalna w formularzach i nie tylkoWspomaganie percepcji: komunikacja niewerbalna w formularzach i nie tylko
Wspomaganie percepcji: komunikacja niewerbalna w formularzach i nie tylko
 
Sprzedaż rozszerzona, czyli Augmented Reality w sklepie
Sprzedaż rozszerzona, czyli Augmented Reality w sklepieSprzedaż rozszerzona, czyli Augmented Reality w sklepie
Sprzedaż rozszerzona, czyli Augmented Reality w sklepie
 
O Augmented Reality słów kilka
O Augmented Reality słów kilkaO Augmented Reality słów kilka
O Augmented Reality słów kilka
 

Do you speak dev? Parlez-vous design?