La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
Actividad.1 informatica
1. Ambientes de aprendizaje
* Los estudiantes
debenhacerlas
preguntas
* laspreguntasse
debenvalorarpor
encimade las
respustas
* loscontenidos
tienenque proceder
de distintasfuentes
CARACTERISTICAS
* Mejora el
aprendizaje y
desempeño
academico
* proyecta el trabajo
colectivo
*resolucion de
conflictos
*programa ruler
VENTAJAS
* por zoom
*en el salon
de clases
EJEMPLOS
2. SIMULADORES
EJEMPLÓ
*simuladores de
vuelo o de aviones
*simuladores de
experimentos
CARACTERISTICAS
* Permite la ejercitacion
del aprendizaje
* Suministra un entorno de
aprendizajeabierto basado
en modelos reales.
VENTAJAS
* El educando conoce
y trabajar en una realidad
virtual
*Promueve un aprendizaje
por reforzamiento positivo
con la interactividad que
muestra el programa
3. COURSEWARE
CARACTERISTICAS
* Ser una herramienta de apoyo o ayuda
para aprendizaje
*estimular la cooperacion por medio de trabajos en grupo desde una
perspectiva critica
VENTAJAS
* son utiles para relacionar la carga de trabajo tanto de
docentes como estudiantes
*contribuye a maximizar la motivacion en los estudiantes
EJEMPLO
* mapas, libros, diccionarios, enciclopedias, revistas
* elementos para escribir en el video proyector, cuadernos ,
reglas , compases
4. SOFTWARE DE APOYO
CARACTERISTICAS:
*Posibilidad de
ser usado en
cualquier
materia o
ambito de la
educacion
*se trata de una
herramienta
interactiva
*
VENTAJAS:
* facilita la
construccion de
conocimiento por
parte del lector
*facilita un correcto
feedback entre los
estudiantes y el
propio profesor
*permite el acceso al
conocimiento y a la
participacion de
actividades
EJEMPLO:
* microsoft word
*microsoft
power point
*internet
explorer
5. SOFTWARE DE REFERENCIA
CARACTERISTICAS:
usabilidad es facil
de
aprendersegurida
d es recistente a
ataques externos
• portabilidad es
utilizados en
diversos
equipos
VENTAJAS:
• optimizade
inversion
publica
• fomenta la
innovacion
tecnologica
• permite una
independencia
tecnologica
EJEMPLO:
*enciclopedia
multimedia de
los seres vivos
*diccionario
en linea word
reference
6. CARACTERISTICAS:
• * ofrecen elementos entretenidos pero educativos
• * elementos divertidos y ala vez que aprendan
• * es comodo , motivado,
VENTAJAS:
* no requiere un esfuerzo para su comprension
• transmite conocimiento
• acerca a otras realidades
• medio perfecto para transmitirvalores:respeto por la naturalesa, s
s solidaridad,pluralidad
EJEMPLOS:
• caricatura: de dora la exploradora
• videojuegos: geoguessr, minecraft,dragon box
• juegos educativos el tejo
• cuentos , libros
EDUTAINMENT