SlideShare a Scribd company logo
1 of 53
[object Object],[object Object]
 
Еще несколько лет назад весь российский Интернет оценивался в сумму около  200 миллионов долларов.  "Но потом наступила эпоха быстрого развития и завышенных ожиданий. В результате до кризиса стоимость активов была около  пяти миллиардов  долларов, может быть, даже больше". Д.А.Медведев
Откуда  берутся деньги?
6,1  млрд руб затраты на медийную онлайн-рекламу в 2009 г.  29% - автомобильные компании; 19% - телекоммуникационный сектор; 17% - FMCG; 7% - индустрия развлечений (фильмы, сериалы, ТВ-проекты, музыкальные события); 5% - финансовый сектор. Mindshare Interaction
Объем контекстной рекламы  в 2009 г.  составив  9,5  млрд руб. 7,5 млрд руб. - Яндекс.Директ 1,0 млрд руб. - Бегун 1,0 млрд руб. - Google iConText
15,000,000,000 рублей примерно $517,000,000
 
Facebook (2009): -  $225  млн на брендовой рекламе; - около  $350  млн от рекламы с оплатой за результат (pay for performance); -  $50  млн от баннерной рекламы от компании Microsoft;  - около  $10  млн - продажа виртуальных товаров.
Аудитория Facebook  на конец 2009 составляла  более  350 млн  пользователей в месяц.  Примерно по  100 млн  приходится на пользователей из США и Европы - именно эти регионы являются основными  для Facebook  по доходам от рекламы.
Усредненно  каждый пользователь  принес доход  в  $1,84
в 2010 году Facebook  планирует заработать  $1,100,000,000
 
 
Основные  бизнес-модели  в сети
 
Рекламная модель
Варианты Баннеры (графические или текстовые) Спонсорство (брендирование площадки) Плата за публикацию (помните - джинса это плохо!!!)
Спонсорство
Плата за публикацию - платное размещение маркетинговых материалов, статей, пресс-релизов; - включение в сравнения, обзоры, тесты и т.п. - включение в базы данных; - ...
Плюсы и минусы + самый понятный и простой способ монетизации; - зависимость от сезонности, конъюнктуры и цикла продаж; - большинство инвесторов не любит данный способ монетизации и рассматривают его как поддерживающий способ.
Формула расчета дохода (баннеры) ДОХОД =  ДОХОД = П x М x K x CPM П — количество показов в месяц в тысячах М — количество мест баннеров K — поправочный коэффициент (от 0 до 80%) CPM — стоимость 1000 показов баннера (от 0 до 50$)
Устный счет ДОХОД =  Показов = 2000 тыс. показов/месяц Мест = 3 баннера/месяц K = 50% CPM = 9$ Доход? А какова посещаемость сайта, если 3 показа на посетителя?
Сложно прогнозировать ДОХОД =  - контекстная реклама (Direct.Yandex, Begun, AdSence.Google, Rorer); - партнерские программы (ozon, mixmarket, фармакологи); - ссылочные брокеры (sape, linkfeed, setlinks) ...
Сервисная  модель
РАЗОВАЯ ОПЛАТА Спонтанные покупки. Pay-as-you-go - вы платите когда  вам услуга необходима и именно  за то, что используете. Как правило микроплатежи (SMS).
Выручка в 2009 г. составила  664 млн руб . SMS принесли около  455 млн. руб . (68,5%). Оплата по банковским картам, электронными деньгами, через платежные терминалы и т.п. в прошедшем периоде выросла на 78,45%:  142,76 млн против 80 млн в 2008 г. Рекламные поступления составили, практически,  50 млн руб . и достигли 7,5% в выручке компании.
ПОДПИСКА Взимание регулярной платы за: - доступ к VIP, премиум и т.п. виду контента; - отключение рекламы; - доступ к расширенным возможностям (лимиты ресурсов, поддержка, допсервисы, API).
Подписка Самый популярный вариант Freemium = free basic + premium account
Подписка
Плюсы и минусы + независящий от сезонности доход; + простой цикл продаж; - малое количество платящих (от 0,5 до  5%) - «если что-то есть бесплатно, то зачем платить? А если сразу нет ничего бесплатного — зачем сюда ходить?»
 
Маркетинговая  модель
E-commerce Продажа реальных или виртуальных товаров. Виртуальные продавать выгодней, т. к. стоимость тиражирования и доставки мала!
E-commerce Ozon.ru - оборот в 2009 г. составил  3,1 млрд руб.   38% - книги,  30% - электроника,  12% - видео,  5% - софт и игры,  4% - музыка и антиквариат
Продажа виртуальных товаров
Плюсы и минусы + нет издержек (самые дорогие gif и jpg); - надо четко чувствовать сообщество и его желания Facebook на день святого Валентина продал 1,000,000 сердец по 1$.
Домены 2014.ru купили за  2,5 млн руб .  Самым дорогим доменом Рунета считается Casino.ru куплен компанией Game Media в конце 2008 г. за  $250 тыс .
Домены poker.org продан за  $1 млн .  Toys.com за  $5,1 млн , а candy.com – за  $3 млн .  Крупнейшая сделка - продажа Sex.com за  $14 млн .
Брокеры Транзакционный — берет % за обеспечение возможности сделки между сторонами (WebMoney, Я-деньги) Акционные — берет деньги за размещение, особые условия (Молоток, E-bay)
Merchant API позволяет интернет-магазинам подключаться к платежной системе «ВКонтакте». 19 апреля 2010
Продуктовая модель
Продукт Создать популярный сервис,  а монетизируют пусть другие Компания Google, купила за  1,65 млрд  долл. популярный сервис видеохостинга YouTube.  Двое основателей компании - Чад Херли и Стивен Чен - получили в общей сложности  620 млн долл. , третий создатель - Джоуед Карим - только  64,6 млн , так как покинул компанию до того, как ее приобрел Google.
Платформа
Opera Mini для iPhone загрузили более  1 млн раз
Mail.Ru 19 апреля объявил о том, что открывает свой API для внешних сайтов.
«ВКонтакте» завершил работу над своим сервисом Open API, который позволит пользователям этой социальной сети авторизовываться на сторонних проектах
Игры  Счастливый фермер принес за год около  $20 млн  (50/50). Объем рынка игр в 2009 г. составил около  $30 млн . Прогноз на 2010 г. -  $100 млн
Игры  В 2009 г. Farmville от американской Zynga стала самой популярной игрой в Facebook, в феврале в нее играли 22,5 млн пользователей. Всего Zynga заработала в 2009 г. более  $100 млн , а ее конкурент Playfish — около  $50 млн Sharepost
Еще...  За 2009 года интернет энциклопедия Wikipedia поучила пожертвований на сумму почти восемь миллионов долларов.
Резюмируем: ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Альтернативная классификация Монетизация веб-сервисов:  бизнес модели http://habrahabr.ru/blogs/startup/56875/
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]

More Related Content

What's hot

Kompred Smi
Kompred SmiKompred Smi
Kompred Smi
forelbka
 
Ирина Попова, Моби Марк
Ирина Попова, Моби МаркИрина Попова, Моби Марк
Ирина Попова, Моби Марк
Klishina
 
Таргетинг, и почему без него дальше никак
Таргетинг, и почему без него дальше никакТаргетинг, и почему без него дальше никак
Таргетинг, и почему без него дальше никак
Elena Peday
 
покупки с мобильных устройств (Google russia)
покупки с мобильных устройств (Google russia)покупки с мобильных устройств (Google russia)
покупки с мобильных устройств (Google russia)
CPAex
 
Plus1 WapStart Sales Presentation Advertisers
Plus1 WapStart Sales Presentation AdvertisersPlus1 WapStart Sales Presentation Advertisers
Plus1 WapStart Sales Presentation Advertisers
Alexander Blinov
 
Дмитрий Майер: Бум сервисов для прямых трансляций и способы их монетизации
Дмитрий Майер: Бум сервисов для прямых трансляций и способы их монетизацииДмитрий Майер: Бум сервисов для прямых трансляций и способы их монетизации
Дмитрий Майер: Бум сервисов для прямых трансляций и способы их монетизации
AppTractor
 
Plus1 wap start sales presentation-publishers
Plus1 wap start sales presentation-publishersPlus1 wap start sales presentation-publishers
Plus1 wap start sales presentation-publishers
voronkova
 
TOP-10 способов продвижения мобильных приложений
TOP-10 способов продвижения мобильных приложенийTOP-10 способов продвижения мобильных приложений
TOP-10 способов продвижения мобильных приложений
Ксения Климчукова
 

What's hot (20)

Эффективное продвижение неигровых мобильных приложений
Эффективное продвижение неигровых мобильных приложенийЭффективное продвижение неигровых мобильных приложений
Эффективное продвижение неигровых мобильных приложений
 
Mobio Mediakit 2015 RU
Mobio Mediakit 2015 RUMobio Mediakit 2015 RU
Mobio Mediakit 2015 RU
 
Презентация Андрея Чернышова и Марии Донских, Dentsu Aegis Network, на Izmeni...
Презентация Андрея Чернышова и Марии Донских, Dentsu Aegis Network, на Izmeni...Презентация Андрея Чернышова и Марии Донских, Dentsu Aegis Network, на Izmeni...
Презентация Андрея Чернышова и Марии Донских, Dentsu Aegis Network, на Izmeni...
 
Слухи мобильного рынка. Cybermarketing 2015
Слухи мобильного рынка. Cybermarketing  2015Слухи мобильного рынка. Cybermarketing  2015
Слухи мобильного рынка. Cybermarketing 2015
 
20 новогодних советов по аналитике и закупке трафика
20 новогодних советов по аналитике и закупке трафика20 новогодних советов по аналитике и закупке трафика
20 новогодних советов по аналитике и закупке трафика
 
Из онлайна в офлайн и обратно
Из онлайна в офлайн и обратноИз онлайна в офлайн и обратно
Из онлайна в офлайн и обратно
 
Kompred Smi
Kompred SmiKompred Smi
Kompred Smi
 
TargetSummit Moscow 2016 | Workshop on RTB media buying, Andrey Shatrov
TargetSummit Moscow 2016 | Workshop on RTB media buying, Andrey ShatrovTargetSummit Moscow 2016 | Workshop on RTB media buying, Andrey Shatrov
TargetSummit Moscow 2016 | Workshop on RTB media buying, Andrey Shatrov
 
Ирина Попова, Моби Марк
Ирина Попова, Моби МаркИрина Попова, Моби Марк
Ирина Попова, Моби Марк
 
Таргетинг, и почему без него дальше никак
Таргетинг, и почему без него дальше никакТаргетинг, и почему без него дальше никак
Таргетинг, и почему без него дальше никак
 
мобильная сеть
мобильная сетьмобильная сеть
мобильная сеть
 
Andrey Shatrov. Mobile advertising cases
Andrey Shatrov. Mobile advertising casesAndrey Shatrov. Mobile advertising cases
Andrey Shatrov. Mobile advertising cases
 
Digital. Тренды. Прогнозы (по материалам конференции AdTech-2013)
Digital. Тренды. Прогнозы (по материалам конференции AdTech-2013)Digital. Тренды. Прогнозы (по материалам конференции AdTech-2013)
Digital. Тренды. Прогнозы (по материалам конференции AdTech-2013)
 
покупки с мобильных устройств (Google russia)
покупки с мобильных устройств (Google russia)покупки с мобильных устройств (Google russia)
покупки с мобильных устройств (Google russia)
 
Исследование интернет-аудитории в Беларуси
Исследование интернет-аудитории в БеларусиИсследование интернет-аудитории в Беларуси
Исследование интернет-аудитории в Беларуси
 
Plus1 WapStart Sales Presentation Advertisers
Plus1 WapStart Sales Presentation AdvertisersPlus1 WapStart Sales Presentation Advertisers
Plus1 WapStart Sales Presentation Advertisers
 
Дмитрий Майер: Бум сервисов для прямых трансляций и способы их монетизации
Дмитрий Майер: Бум сервисов для прямых трансляций и способы их монетизацииДмитрий Майер: Бум сервисов для прямых трансляций и способы их монетизации
Дмитрий Майер: Бум сервисов для прямых трансляций и способы их монетизации
 
Plus1 wap start sales presentation-publishers
Plus1 wap start sales presentation-publishersPlus1 wap start sales presentation-publishers
Plus1 wap start sales presentation-publishers
 
TOP-10 способов продвижения мобильных приложений
TOP-10 способов продвижения мобильных приложенийTOP-10 способов продвижения мобильных приложений
TOP-10 способов продвижения мобильных приложений
 
Андрей Чернышов (People & Screens): Из онлайна в офлайн и обратно
Андрей Чернышов (People & Screens): Из онлайна в офлайн и обратноАндрей Чернышов (People & Screens): Из онлайна в офлайн и обратно
Андрей Чернышов (People & Screens): Из онлайна в офлайн и обратно
 

Viewers also liked

Proyecto de ingles._presentacion[4]
Proyecto de ingles._presentacion[4]Proyecto de ingles._presentacion[4]
Proyecto de ingles._presentacion[4]
lorena
 
20100701 스마트폰과 위치기반서비스를 활용한 서비스산업 혁신전략
20100701 스마트폰과 위치기반서비스를 활용한 서비스산업 혁신전략20100701 스마트폰과 위치기반서비스를 활용한 서비스산업 혁신전략
20100701 스마트폰과 위치기반서비스를 활용한 서비스산업 혁신전략
Inniya
 
Core Service Offerings
Core Service OfferingsCore Service Offerings
Core Service Offerings
vikastar
 
Proyecto de ingles._presentacion[3]
Proyecto de ingles._presentacion[3]Proyecto de ingles._presentacion[3]
Proyecto de ingles._presentacion[3]
lorena
 
El català, llengua global - Vicent Partal
El català, llengua global - Vicent PartalEl català, llengua global - Vicent Partal
El català, llengua global - Vicent Partal
Un Entre Tants
 
Dignity Health Case Study_April 2016
Dignity Health Case Study_April 2016Dignity Health Case Study_April 2016
Dignity Health Case Study_April 2016
raffetto
 
Proyecto de ingles 1
Proyecto de ingles 1Proyecto de ingles 1
Proyecto de ingles 1
lorena
 

Viewers also liked (20)

American Paintings to 1945: The Collections of The Nelson-Atkins Museum of A...
American Paintings to 1945:  The Collections of The Nelson-Atkins Museum of A...American Paintings to 1945:  The Collections of The Nelson-Atkins Museum of A...
American Paintings to 1945: The Collections of The Nelson-Atkins Museum of A...
 
Software industry financial_report_3q2014
Software industry financial_report_3q2014Software industry financial_report_3q2014
Software industry financial_report_3q2014
 
Completed Recent Installations
Completed Recent InstallationsCompleted Recent Installations
Completed Recent Installations
 
Una experiència Socrative a l'aula, per Francisco Caballero
Una experiència Socrative a l'aula, per Francisco CaballeroUna experiència Socrative a l'aula, per Francisco Caballero
Una experiència Socrative a l'aula, per Francisco Caballero
 
Software industry financial_report_3_q15
Software industry financial_report_3_q15Software industry financial_report_3_q15
Software industry financial_report_3_q15
 
Programacionpiccc
ProgramacionpicccProgramacionpiccc
Programacionpiccc
 
Proyecto de ingles._presentacion[4]
Proyecto de ingles._presentacion[4]Proyecto de ingles._presentacion[4]
Proyecto de ingles._presentacion[4]
 
Ktoa 스마트폰도입에따른국내통신시장환경의변화(100615)
Ktoa 스마트폰도입에따른국내통신시장환경의변화(100615)Ktoa 스마트폰도입에따른국내통신시장환경의변화(100615)
Ktoa 스마트폰도입에따른국내통신시장환경의변화(100615)
 
20100701 스마트폰과 위치기반서비스를 활용한 서비스산업 혁신전략
20100701 스마트폰과 위치기반서비스를 활용한 서비스산업 혁신전략20100701 스마트폰과 위치기반서비스를 활용한 서비스산업 혁신전략
20100701 스마트폰과 위치기반서비스를 활용한 서비스산업 혁신전략
 
Sgp Powerpoint
Sgp PowerpointSgp Powerpoint
Sgp Powerpoint
 
Possibilitats de la viquipèdia en l’àmbit educatiu.
Possibilitats de la viquipèdia en l’àmbit educatiu.Possibilitats de la viquipèdia en l’àmbit educatiu.
Possibilitats de la viquipèdia en l’àmbit educatiu.
 
ERP Secrets For Recruit Dc 2011
ERP Secrets For Recruit Dc 2011ERP Secrets For Recruit Dc 2011
ERP Secrets For Recruit Dc 2011
 
Core Service Offerings
Core Service OfferingsCore Service Offerings
Core Service Offerings
 
Proyecto de ingles._presentacion[3]
Proyecto de ingles._presentacion[3]Proyecto de ingles._presentacion[3]
Proyecto de ingles._presentacion[3]
 
Digitization
DigitizationDigitization
Digitization
 
El català, llengua global - Vicent Partal
El català, llengua global - Vicent PartalEl català, llengua global - Vicent Partal
El català, llengua global - Vicent Partal
 
Dignity Health Case Study_April 2016
Dignity Health Case Study_April 2016Dignity Health Case Study_April 2016
Dignity Health Case Study_April 2016
 
21 ответ, который нельзя предоставлять инвестору!
21 ответ, который нельзя предоставлять инвестору!21 ответ, который нельзя предоставлять инвестору!
21 ответ, который нельзя предоставлять инвестору!
 
Proyecto de ingles 1
Proyecto de ingles 1Proyecto de ingles 1
Proyecto de ingles 1
 
Денис Панин.
Денис Панин.Денис Панин.
Денис Панин.
 

Similar to Андрей Рябых. Модели монетизации в интернете. Откуда берутся деньги?

Бизнес-модели стартапов (Андрей Рябых)
Бизнес-модели стартапов (Андрей Рябых)Бизнес-модели стартапов (Андрей Рябых)
Бизнес-модели стартапов (Андрей Рябых)
Startup Point
 
Егор Белый. Модели успешной монетизации мобильных приложений
Егор Белый. Модели успешной монетизации мобильных приложенийЕгор Белый. Модели успешной монетизации мобильных приложений
Егор Белый. Модели успешной монетизации мобильных приложений
Volha Banadyseva
 
Cloud conf2011 copiny_2
Cloud conf2011 copiny_2Cloud conf2011 copiny_2
Cloud conf2011 copiny_2
UNOVA
 
Addventure business models
Addventure business modelsAddventure business models
Addventure business models
Max Medvedev
 
офферная система рекламы Plan b media
офферная система рекламы Plan b mediaофферная система рекламы Plan b media
офферная система рекламы Plan b media
webready
 
Микита Семенов “Монетизація соціальних мереж”
Микита Семенов “Монетизація соціальних мереж”Микита Семенов “Монетизація соціальних мереж”
Микита Семенов “Монетизація соціальних мереж”
Lviv Startup Club
 

Similar to Андрей Рябых. Модели монетизации в интернете. Откуда берутся деньги? (20)

Бизнес-модели стартапов (Андрей Рябых)
Бизнес-модели стартапов (Андрей Рябых)Бизнес-модели стартапов (Андрей Рябых)
Бизнес-модели стартапов (Андрей Рябых)
 
Модели монетизации в интернете. Откуда берутся дети?
Модели монетизации в интернете. Откуда берутся дети?Модели монетизации в интернете. Откуда берутся дети?
Модели монетизации в интернете. Откуда берутся дети?
 
СПИК-2012: Бизнес-модели в Сети
СПИК-2012: Бизнес-модели в СетиСПИК-2012: Бизнес-модели в Сети
СПИК-2012: Бизнес-модели в Сети
 
Основные модели монетизации интернет-проектов и практика их применения
Основные модели монетизации интернет-проектов и практика их примененияОсновные модели монетизации интернет-проектов и практика их применения
Основные модели монетизации интернет-проектов и практика их применения
 
Shevchenko Iforum 2010
Shevchenko Iforum 2010Shevchenko Iforum 2010
Shevchenko Iforum 2010
 
iLIFT
iLIFT  iLIFT
iLIFT
 
Егор Белый. Модели успешной монетизации мобильных приложений
Егор Белый. Модели успешной монетизации мобильных приложенийЕгор Белый. Модели успешной монетизации мобильных приложений
Егор Белый. Модели успешной монетизации мобильных приложений
 
Cloud conf2011 copiny_2
Cloud conf2011 copiny_2Cloud conf2011 copiny_2
Cloud conf2011 copiny_2
 
развитие App store (slideshare)
развитие App store (slideshare)развитие App store (slideshare)
развитие App store (slideshare)
 
Web 2.0 Lemons
Web 2.0 LemonsWeb 2.0 Lemons
Web 2.0 Lemons
 
Мастер-класс по веб-продвижению для тех, кто делает кино
Мастер-класс по веб-продвижению для тех, кто делает кино Мастер-класс по веб-продвижению для тех, кто делает кино
Мастер-класс по веб-продвижению для тех, кто делает кино
 
55896
5589655896
55896
 
52465
5246552465
52465
 
55687
5568755687
55687
 
Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”
Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”
Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”
 
Addventure business models
Addventure business modelsAddventure business models
Addventure business models
 
Монетизация социальных сетей
Монетизация социальных сетейМонетизация социальных сетей
Монетизация социальных сетей
 
офферная система рекламы Plan b media
офферная система рекламы Plan b mediaофферная система рекламы Plan b media
офферная система рекламы Plan b media
 
Cpa i context_business_lunch_03.11.11
Cpa i context_business_lunch_03.11.11Cpa i context_business_lunch_03.11.11
Cpa i context_business_lunch_03.11.11
 
Микита Семенов “Монетизація соціальних мереж”
Микита Семенов “Монетизація соціальних мереж”Микита Семенов “Монетизація соціальних мереж”
Микита Семенов “Монетизація соціальних мереж”
 

Андрей Рябых. Модели монетизации в интернете. Откуда берутся деньги?

  • 1.
  • 2.  
  • 3. Еще несколько лет назад весь российский Интернет оценивался в сумму около 200 миллионов долларов. "Но потом наступила эпоха быстрого развития и завышенных ожиданий. В результате до кризиса стоимость активов была около пяти миллиардов долларов, может быть, даже больше". Д.А.Медведев
  • 5. 6,1 млрд руб затраты на медийную онлайн-рекламу в 2009 г. 29% - автомобильные компании; 19% - телекоммуникационный сектор; 17% - FMCG; 7% - индустрия развлечений (фильмы, сериалы, ТВ-проекты, музыкальные события); 5% - финансовый сектор. Mindshare Interaction
  • 6. Объем контекстной рекламы в 2009 г. составив 9,5 млрд руб. 7,5 млрд руб. - Яндекс.Директ 1,0 млрд руб. - Бегун 1,0 млрд руб. - Google iConText
  • 8.  
  • 9. Facebook (2009): - $225 млн на брендовой рекламе; - около $350 млн от рекламы с оплатой за результат (pay for performance); - $50 млн от баннерной рекламы от компании Microsoft; - около $10 млн - продажа виртуальных товаров.
  • 10. Аудитория Facebook на конец 2009 составляла более 350 млн пользователей в месяц. Примерно по 100 млн приходится на пользователей из США и Европы - именно эти регионы являются основными для Facebook по доходам от рекламы.
  • 11. Усредненно каждый пользователь принес доход в $1,84
  • 12. в 2010 году Facebook планирует заработать $1,100,000,000
  • 13.  
  • 14.  
  • 16.  
  • 18. Варианты Баннеры (графические или текстовые) Спонсорство (брендирование площадки) Плата за публикацию (помните - джинса это плохо!!!)
  • 20. Плата за публикацию - платное размещение маркетинговых материалов, статей, пресс-релизов; - включение в сравнения, обзоры, тесты и т.п. - включение в базы данных; - ...
  • 21. Плюсы и минусы + самый понятный и простой способ монетизации; - зависимость от сезонности, конъюнктуры и цикла продаж; - большинство инвесторов не любит данный способ монетизации и рассматривают его как поддерживающий способ.
  • 22. Формула расчета дохода (баннеры) ДОХОД = ДОХОД = П x М x K x CPM П — количество показов в месяц в тысячах М — количество мест баннеров K — поправочный коэффициент (от 0 до 80%) CPM — стоимость 1000 показов баннера (от 0 до 50$)
  • 23. Устный счет ДОХОД = Показов = 2000 тыс. показов/месяц Мест = 3 баннера/месяц K = 50% CPM = 9$ Доход? А какова посещаемость сайта, если 3 показа на посетителя?
  • 24. Сложно прогнозировать ДОХОД = - контекстная реклама (Direct.Yandex, Begun, AdSence.Google, Rorer); - партнерские программы (ozon, mixmarket, фармакологи); - ссылочные брокеры (sape, linkfeed, setlinks) ...
  • 26. РАЗОВАЯ ОПЛАТА Спонтанные покупки. Pay-as-you-go - вы платите когда вам услуга необходима и именно за то, что используете. Как правило микроплатежи (SMS).
  • 27. Выручка в 2009 г. составила 664 млн руб . SMS принесли около 455 млн. руб . (68,5%). Оплата по банковским картам, электронными деньгами, через платежные терминалы и т.п. в прошедшем периоде выросла на 78,45%: 142,76 млн против 80 млн в 2008 г. Рекламные поступления составили, практически, 50 млн руб . и достигли 7,5% в выручке компании.
  • 28. ПОДПИСКА Взимание регулярной платы за: - доступ к VIP, премиум и т.п. виду контента; - отключение рекламы; - доступ к расширенным возможностям (лимиты ресурсов, поддержка, допсервисы, API).
  • 29. Подписка Самый популярный вариант Freemium = free basic + premium account
  • 31. Плюсы и минусы + независящий от сезонности доход; + простой цикл продаж; - малое количество платящих (от 0,5 до 5%) - «если что-то есть бесплатно, то зачем платить? А если сразу нет ничего бесплатного — зачем сюда ходить?»
  • 32.  
  • 34. E-commerce Продажа реальных или виртуальных товаров. Виртуальные продавать выгодней, т. к. стоимость тиражирования и доставки мала!
  • 35. E-commerce Ozon.ru - оборот в 2009 г. составил 3,1 млрд руб. 38% - книги, 30% - электроника, 12% - видео, 5% - софт и игры, 4% - музыка и антиквариат
  • 37. Плюсы и минусы + нет издержек (самые дорогие gif и jpg); - надо четко чувствовать сообщество и его желания Facebook на день святого Валентина продал 1,000,000 сердец по 1$.
  • 38. Домены 2014.ru купили за 2,5 млн руб . Самым дорогим доменом Рунета считается Casino.ru куплен компанией Game Media в конце 2008 г. за $250 тыс .
  • 39. Домены poker.org продан за $1 млн . Toys.com за $5,1 млн , а candy.com – за $3 млн . Крупнейшая сделка - продажа Sex.com за $14 млн .
  • 40. Брокеры Транзакционный — берет % за обеспечение возможности сделки между сторонами (WebMoney, Я-деньги) Акционные — берет деньги за размещение, особые условия (Молоток, E-bay)
  • 41. Merchant API позволяет интернет-магазинам подключаться к платежной системе «ВКонтакте». 19 апреля 2010
  • 43. Продукт Создать популярный сервис, а монетизируют пусть другие Компания Google, купила за 1,65 млрд долл. популярный сервис видеохостинга YouTube. Двое основателей компании - Чад Херли и Стивен Чен - получили в общей сложности 620 млн долл. , третий создатель - Джоуед Карим - только 64,6 млн , так как покинул компанию до того, как ее приобрел Google.
  • 45. Opera Mini для iPhone загрузили более 1 млн раз
  • 46. Mail.Ru 19 апреля объявил о том, что открывает свой API для внешних сайтов.
  • 47. «ВКонтакте» завершил работу над своим сервисом Open API, который позволит пользователям этой социальной сети авторизовываться на сторонних проектах
  • 48. Игры Счастливый фермер принес за год около $20 млн (50/50). Объем рынка игр в 2009 г. составил около $30 млн . Прогноз на 2010 г. - $100 млн
  • 49. Игры В 2009 г. Farmville от американской Zynga стала самой популярной игрой в Facebook, в феврале в нее играли 22,5 млн пользователей. Всего Zynga заработала в 2009 г. более $100 млн , а ее конкурент Playfish — около $50 млн Sharepost
  • 50. Еще... За 2009 года интернет энциклопедия Wikipedia поучила пожертвований на сумму почти восемь миллионов долларов.
  • 51.
  • 52. Альтернативная классификация Монетизация веб-сервисов: бизнес модели http://habrahabr.ru/blogs/startup/56875/
  • 53.