10. Numérisation du
contenu & media &
distribution
jeudi 4 avril 13
11. Les plateformes
Film
Radio
TV
Journaux
Magazines
1990 2000 2010
jeudi 4 avril 13
12. Les plateformes
DVD
Illico
PPV
Film Web
Radio Forum, courriel
TV Cellulaire
Journaux Jeux vidéos
Magazines Lecteur mobile
1990 2000 2010
jeudi 4 avril 13
13. Les plateformes
Wikis
API
Application cellulaire/IPad
ARG
DVD Réseaux sociaux (FB, MS, FS)
Illico Blogues, Twitter
PPV UGC
Film Web Mobile TV
Radio Forum, courriel Online drama
TV Cellulaire BitTorrent
Journaux Jeux vidéos OpenSource apps
Magazines Lecteur mobile Tou.tv
VSD,VOD, Catch-up TV
1990 2000 2010
jeudi 4 avril 13
14. Les plateformes
Wikis
API
Application cellulaire/IPad
ARG
DVD Réseaux sociaux (FB, MS, FS)
Illico Blogues, Twitter
PPV UGC
Film Web Mobile TV
Radio Forum, courriel Online drama
TV Cellulaire BitTorrent
Journaux Jeux vidéos OpenSource apps
Magazines Lecteur mobile Tou.tv
VSD,VOD, Catch-up TV
1990 2000 2010
jeudi 4 avril 13
29. ÉCRANS
divertissement, inspiration, jouer, relaxer,
l’écran du sofa confortable, passif, famille
jeudi 4 avril 13
30. ÉCRANS
divertissement, inspiration, jouer, relaxer,
l’écran du sofa confortable, passif, famille
travail, recherche, grapiller sur le web,
usager est éditeur, réseautage social l’écran du bureau
plus de contenu que mobile, achat
jeudi 4 avril 13
31. ÉCRANS
divertissement, inspiration, jouer, relaxer,
l’écran du sofa confortable, passif, famille
travail, recherche, grapiller sur le web,
usager est éditeur, réseautage social l’écran du bureau
plus de contenu que mobile, achat
Immédiat, intime, géolocalisation,
l’écran de la mobilité besoins sur le moment, tâches rapides,
communication, achat
31
jeudi 4 avril 13
32. ESPACES
• Espaces secrets
• Espaces collectifs, de groupes
• Espace de publication
• Espace de performance
• Espace de participation
jeudi 4 avril 13
42. Les personnages
Qui sont-ils en ligne?
Ont-ils une vie 2.0?
Comment se métamorphoser en ligne?
Peuvent-ils porter le regard?
Participation qui dépasse leur caption caméra
(chat live, blogue, causes, photos, infos)
Éthique
jeudi 4 avril 13
43. Les lieux et objets
Ses positions géographiques, Mapper (Google Maps, street view)
Jouer avec la géolocalisation (mobilité)
Les QR pour amener plus d’histoires
Aggrégation du regard des usagers (photos Flickr)
Les objets pour l’interactivité
Les métaphores pour l’interface
Briser les frontières
Crowdsourcing
jeudi 4 avril 13
44. Le sujet
L’encyclopédisme - la conversation
Le 2.0 du sujet (Facebook, etc)
Ses grands pointes pour déborder
Son aggrégation, différents points de mapping
Sa textualité
Ses métaphores pour l’interface, pour le design
jeudi 4 avril 13
45. Le regard
Qui regarde qui
Autre objet/moyen visuel : photos, webcam,
Les points de vue
Participation
jeudi 4 avril 13
46. Le temps
Le temps présent - le pendant
La performance
Le récit écrit
Le récit ouvert
La trace du temps
Le récit après
Le récit avant
Le réel dans le réel
L’archivage
jeudi 4 avril 13
47. DATA DU RÉEL
Formats :
texte, sons, images, video,
commentaires, tweets , statut facebook, réseau,
des traces/passages, des clics
plateformes interfaces
création, aggrégation, diffusion,
mettre en récit
jeudi 4 avril 13
48. Des histoires....
qui n’ont plus de fin...
qui ont de multiples fins...
qui sont connectées...
qui sont hyperliées...
qui sont participatives...
qui sont exploratoires...
qui sont spontanées...
qui invitent au risque...
jeudi 4 avril 13
49. Nouveau lexique
Docmedia incarnations : cyberdocs, digidocs, transmedia docs,
crossdocs, crossmedia, 360 degree docs, netcast docs, interactive
docs, 3D-docs, made-for-mobile docs, docomedies, real-life
docugames and animated documations. Long form and short form.
Broadcast, Broad-band-cast or hypercast. Multi-media. Multi-platform.
Peter Wintonick
jeudi 4 avril 13
52. AUTEUR
Idée
Intentions
Film
Opinion
Genre
Regard
Recherche
Le processus
jeudi 4 avril 13
53. Tournage Faits
un des
personnage personnages
AUTEUR caméra
LIEU le réel
Histoires
des événements
Idée la vie
Intentions
Film
Opinion
Genre
Regard
Recherche
Le processus
jeudi 4 avril 13
54. Tournage Faits
un des
personnage personnages
AUTEUR caméra
LIEU le réel
Histoires
des événements
Idée la vie
TEMPS
Intentions qui peut
modifier le réel
Film
Opinion
Genre
Regard
Recherche
Le processus
jeudi 4 avril 13
55. Tournage Faits
un des
personnage personnages
AUTEUR caméra
LIEU le réel
Histoires
des événements
Idée la vie
TEMPS
Intentions qui peut
modifier le réel
Film
Montage
Opinion construction d’un récit
Genre
le choix des séquences, la musique,
Regard le rythme, le style de montage
Recherche
Le processus
jeudi 4 avril 13
56. Tournage Faits
un des
personnage personnages
AUTEUR caméra
LIEU le réel
Histoires
des événements
Idée la vie
TEMPS
Intentions qui peut
modifier le réel
Film
Montage
Opinion construction d’un récit
Genre
le choix des séquences, la musique,
Regard le rythme, le style de montage
Recherche
Diffusion
Un récit linéaire d’une durée x. Début et une fin. Film
le public Expérience «passive» mais évocatrice.
1 2 3 4 5
Le processus
jeudi 4 avril 13
57. Tournage
LIEU des
AUTEUR caméra personnages
LIEU
le réel
Idée
Intentions TEMPS
qui peut
Film modifier le réel
Diffusion
Opinion
Genre 1 3
Regard
5
4 2
Recherche
Montage
le public construction d’un récit
Le processus
jeudi 4 avril 13
58. Tournage
Idée caméra Faits
Intentions
Film des événements
Opinion
Diffusion
Genre
Regard
Histoires
des 1 2 3
personnages le public
4 5
AUTEUR
qui peut
modifier le temps
Le processus
jeudi 4 avril 13
59. Diffusion
des événements
le public la vie Histoires/data
caméra le réel Histoires
5
2 1
4
Idée 3
Intentions Recherche
Film Idée
Opinion Diffusion Récit
Intentions
Film AUTEUR
Genre Opinion
Genre
Regard Regard
Le processus
jeudi 4 avril 13
63. net génération
La liberté
La personnalisation (customisation)
Ils sont naturellement des collaborateurs, ils préfèrent une
conversation à une lecture
Ils cherchent et profèrent la transparence
Ils vont insister sur l'intégrité
Ils veulent le plaisir – à l'école et aussi au travail
La vitesse, c'est normal et acquis
Et l'innovation fait partie de leur vie quotidienne
jeudi 4 avril 13
64. jeu avatar
changement
mots-clé
social
collaboration appropriation
ubiquité
authenticité
réseau
plateforme
contenu
meta
public s’engager
immersion confiance
déroute remyx
recycler
jeudi 4 avril 13
viral découverte
65. fact-based fiction docugames
Mobile docs webdocs
digital documentary
cyberdocs
interactive docs Online all the time.
There is a new lexicon for documentary
jeudi 4 avril 13
66. Les nouvelles
nécessité de capter le réel
besoin de bonnes histoires
il y a toujours un public
jeudi 4 avril 13
67. Les nouvelles données
Nouveau medium = nouveau langage
= nouveau rôle = nouvelle culture
La technologie?
Non! Son usage!
jeudi 4 avril 13
68. Expérimenter
S’approprier
S’engager
Texte
Pour saisir
les territoires,
il faut les
naviguer
jeudi 4 avril 13
69. Les zones à explorer Alternate Reality
Games (ARG)
Site plus value d'une série TV ou film
Application mobile
L'expérience immersive Visualisation de données
webépisodes, webfeuilleton Jeux sérieux
Aggrégation d'UGC Petit Objet Multimedia
jeudi 4 avril 13
70. Analyser la concurrence
Où trouver la crème de la crème
Numix, Webby Awards, New Media Awards, SXSW,
Gémeaux, Boomerangs, MIP, webtv festival, Power to the
Pixel, Forum des images, Sheffield Documentary Festival,
HotDocs, ARG Fest, Mobile film festival, EuroPrix, Doc Lab
(IDFA)
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jeudi 4 avril 13