SlideShare a Scribd company logo
1 of 29
Download to read offline
ROBOSULI
DIGITÁLIS TÉMAHETEK AZ EGRI BALASSIBAN
KISS ANDRÁS
INFORMATIKA SZAKOS PEDAGÓGUS
EFOP-3.2.15-VEKOP-17-2017-00001
„A köznevelés keretrendszeréhez kapcsolódó mérés-értékelés és digitális fejlesztések,
innovatív oktatásszervezési eljárások kialakítása, megújítása”
• elöregedő lakótelepi környezet
• emelt óraszámú informatika képzés
• pályázatok, projektek tanórai és szakköri
keretben:
– NI Mentor Program, 2014-től
– MATEHETSZ csoportos tehetségsegítő
foglalkozássorozatok
– LogMeIn Micro-Grant pályázat
– Erasmus+ iskolai együttműködési projektek
– MCC FIT Kaland Országos Tehetségverseny
– NTP pályázatok
– A Világ Legnagyobb Tanórája
– Kódolás hete (Google EU Code Week Grant)
– Digitális Témahét
– Mosolygó fogacskák pályázat
EGRI BALASSI BÁLINT ÁLTALÁNOS ISKOLA
https://www.youtube.com/watch?v=jtZ4UFyf_Ko
• az ötlet (online szakmai közösségek, MOOC kurzusok)
• tervezés
– minél több tanuló és kolléga bevonása
– gyerekek számára érdekes, többféle tevékenység
– IKT eszközök
• iskolavezetés tájékoztatása
• kollégák bevonása
– motiváció, érdeklődés felkeltése
– várható eredmények bemutatása
– tanulói igény
– személyes segítségnyújtás
– segédanyagok
PROJEKTJEIM
• az egész iskola bevonása
• középpontban a robotika,
a mesterséges intelligencia
• tanórai és tanórán kívüli programok
• ötlettár pedagógusoknak
• linkgyűjtemény
• korábbi projekt folytatása
(digitális történetmesélés)
DIGITÁLIS TÉMAHÉT 2017
• nyitórendezvény (DST projekt
alkotásainak levetítése)
• robotbemutató
• filmklub (kicsiknek és nagyoknak)
• robot szépségverseny
• robot akadályverseny
• meseíró pályázat
• QR-kód vadászat
• láncmese
• zárórendezvény
oklevelek és jutalmak átadása
ROBOSULI
• EKE Virtuális Egyetem: Digitális történetmesélés az
oktatásban című MOOC kurzus
• a módszer kipróbálása a tanulóinkkal
DIGITÁLIS TÖRTÉNETMESÉLÉS
általam készített történet
https://www.youtube.com/watch?v=_qzsr_z52Wg
az egyik diákom alkotása
https://www.youtube.com/watch?v=LRIjI9gNVe0
ROBOT SZÉPSÉGVERSENY
QR-KÓD VADÁSZAT
• 100+ elrejtett kód
• különböző méret
• robotika témakörhöz
kapcsolódó szöveg
• minden megfejtett és
visszahozott kódért jutalom
• a legtöbbet gyűjtő oklevél
LÁNCMESE - KABALA
• IKT eszközök használata más témában
– LearningApps
– altsuli.hu
– prezentációkészítés
• RoboSuli
– matematika: egyenes arányosság, robot számolta ki a szabály alapján az
értékeket
– földrajz: bemutatók készítése a robotokkal kapcsolatban
– biológia: robotok az emberi testben, robotok alkalmazása az akadályoztatott
emberek segítésére
– angol: robotrajz leírással (név, tulajdonságok, napirend)
– etika: a robotok kialakulása, a robotika világa témakörben filmek, és
kiselőadások megtekintése
TANÓRAI KERETEK KÖZÖTT
ZÁRÓRENDEZVÉNY
• iskolai vonatkozásban szerényebb országos
viszonylatban jelentősebb
• NI Mentor Program: LEGO robotok
• LogMeIn Micro Grant pályázat: Bee-Bot padlórobotok
• beiskolázás támogatása
– robotbemutatók óvodákban
– szakköri foglalkozás
– levelező verseny (eredményhirdetés a Digitális Témahéten)
DIGITÁLIS TÉMAHÉT 2018
Alapötlet
• levelező verseny, „snail-mail”
• környékbeli óvodások számára
Megvalósítás
• teljesen online
• országos hatókör
• három korcsoport
ORSZÁGOS MÉH-ÉSZ LOGIKAI VERSENY
2018:
116 intézmény,
775 résztvevő
2019:
206 intézmény,
1546 résztvevő
NEM VÁRT SIKER
• Bee-Bot padlórobotok
használatához kapcsolódnak
• inkább mese, játék
(kerettörténet, játékosítás)
• négy utasítás segítségével
(előre, hátra, balra, jobbra)
megoldható
• minél kevesebb paranccsal
• fordulónként nehezedő
A VERSENY FELADATAI
• Digitális Témahét során
• 2018-ban 28 első helyezett
– óvodás: 7
– 1-2. osztályos: 13
– 3-4. osztályos: 8
• 2019-ben 42 első helyezett
– óvodás: 13
– 1-2. osztályos: 24
– 3-4. osztályos: 5
EREDMÉNYHIRDETÉS
• elégedettség mérés (felkészítő, versenyző)
• pozitív visszajelzés
„Sajnos jövőre 5. osztályos leszek, és nem indulhatok a
versenyen. „
egy résztvevő
A verseny honlapja: https://beebotverseny.hu/
VISSZAJELZÉS
• középpontban a robotok
• egész iskola számára
• külön alsós és felsős projekt
• Seppo alkalmazás
• játékosítás elemeinek felhasználása:
– kerettörténet
– pontok
– szintlépés
– jelvények
– ranglista
DIGITÁLIS TÉMAHÉT 2019
https://prezi.com/view/u6ICiazqJA0PpRzfBNzm/
ALSÓ TAGOZATOS PROJEKT
• méhekkel kapcsolatos ismeretek
• kóstoló (méz és cukor
összehasonlítása)
• YouTube videók megtekintése:
– How Do Bees Make Honey?
– What Happens If All The Bees Die?
(házi szinkronizálás)
• a látottak megbeszélése
• ismeretek kiegészítése
• poszterkészítés
BEE THE BEST
• SEPPO alkalmazásban
készített játék
• játékosítás elemei:
– kerettörténet
– küldetések
– mellékküldetések
(„medvetámadások”)
– pontok
– szintek
– jelvények
• kalandozás az iskola
területén
A MÉHEK TITKOS ÉLETE
• minden alsós osztályban
• robotméhecskék bemutatása
• használatuk megismerése
• kollégák ösztönzése
• új osztálytárs a témahétre
• következő feladat ismertetése
BEE-BOT FOGLALKOZÁS
• egészséges életmód, táplálkozás
• ruhatervezés
• osztályok közötti pályacsere
PÁLYATERVEZÉS
• divatbemutató
• iskolai pálya
• értékelés, jutalmazás
ZÁRÓRENDEZVÉNY
https://prezi.com/view/sfjmhzgV02n1ej6uDGlB/
FELSŐ TAGOZATOS PROJEKT
• SEPPO alkalmazás
• játékosítás:
– kerettörténet
– küldetések (különböző tehetségterületek)
– mellékküldetések (Robobölcs)
– pontok
– szintek
– jelvények
• csapatok
• nem valós térkép
• tanórai, tanórán kívüli elfoglaltság
ROBOTÓPIA
• PainterBot: térbeli-vizuális terület,
Van Goghizálják magukat
(http://vangoyourself.com/)
• CalcBot: logikai-matematikai terület
• DJ Bot: zenei terület
• MuszkliBot: testi-kinesztetikus terület
• LingoBot: nyelvészeti terület, versírás
és nyandzsa nyelvre fordítás
• Co-op Bot: interperszonális, iskolai
konfliktus megoldása
KÜLDETÉSEK
VISSZAJELZÉSEK
KÖSZÖNÖM A FIGYELMET!
BALASSIROBOT@GMAIL.COM
EFOP-3.2.15-VEKOP-17-2017-00001
„A köznevelés keretrendszeréhez kapcsolódó mérés-értékelés és digitális fejlesztések,
innovatív oktatásszervezési eljárások kialakítása, megújítása”

More Related Content

Similar to Kiss András: RoboSuli – Digitális Témahetek az egri Balassiban

Helyzetkép a digitális közoktatás területéről, a fejlesztés egy lehetséges ko...
Helyzetkép a digitális közoktatás területéről, a fejlesztés egy lehetséges ko...Helyzetkép a digitális közoktatás területéről, a fejlesztés egy lehetséges ko...
Helyzetkép a digitális közoktatás területéről, a fejlesztés egy lehetséges ko...hulberl
 
Netre Te Gyerek! A gyerekek biztonságos internezetéséért a közoktatás és a kö...
Netre Te Gyerek! A gyerekek biztonságos internezetéséért a közoktatás és a kö...Netre Te Gyerek! A gyerekek biztonságos internezetéséért a közoktatás és a kö...
Netre Te Gyerek! A gyerekek biztonságos internezetéséért a közoktatás és a kö...Márta Kovács
 
Közös tervek, közös alkotás – Makerspace kialakítása
Közös tervek, közös alkotás – Makerspace kialakításaKözös tervek, közös alkotás – Makerspace kialakítása
Közös tervek, közös alkotás – Makerspace kialakításaOrosSndor
 
Matematika az Interneten
Matematika az InternetenMatematika az Interneten
Matematika az InternetenBalazs Koren
 
Információs társadalom web2
Információs társadalom web2Információs társadalom web2
Információs társadalom web2Margit S. Lukács
 
Digitális kultúra és oktatás-módszertan
Digitális kultúra és oktatás-módszertanDigitális kultúra és oktatás-módszertan
Digitális kultúra és oktatás-módszertanDr. Ollé János
 
Be@cyber pro 3. hirlevel hu
Be@cyber pro 3. hirlevel huBe@cyber pro 3. hirlevel hu
Be@cyber pro 3. hirlevel huITStudy Ltd.
 
A digitális kompetencia fejlesztése
A digitális kompetencia fejlesztéseA digitális kompetencia fejlesztése
A digitális kompetencia fejlesztéseAttila Főző PhD
 
Digitális generáció
Digitális generációDigitális generáció
Digitális generációZoltán Kern
 
A digitális kompetencia fejlesztésének új lehetőségei
A digitális kompetencia fejlesztésének új lehetőségeiA digitális kompetencia fejlesztésének új lehetőségei
A digitális kompetencia fejlesztésének új lehetőségeiSulinetwork
 
kertesz_zoltan_eloadas.pdf
kertesz_zoltan_eloadas.pdfkertesz_zoltan_eloadas.pdf
kertesz_zoltan_eloadas.pdfkszrsomogyi
 
Edukacios megoldasok 2020 09 / STEAM EDU robotics solutions
Edukacios megoldasok 2020 09 / STEAM EDU robotics solutionsEdukacios megoldasok 2020 09 / STEAM EDU robotics solutions
Edukacios megoldasok 2020 09 / STEAM EDU robotics solutionsSzabolcs Orbán
 
Parad 2012 2.nap
Parad 2012 2.napParad 2012 2.nap
Parad 2012 2.napReka Racsko
 

Similar to Kiss András: RoboSuli – Digitális Témahetek az egri Balassiban (20)

Robotika a könyvtárban
Robotika a könyvtárbanRobotika a könyvtárban
Robotika a könyvtárban
 
Helyzetkép a digitális közoktatás területéről, a fejlesztés egy lehetséges ko...
Helyzetkép a digitális közoktatás területéről, a fejlesztés egy lehetséges ko...Helyzetkép a digitális közoktatás területéről, a fejlesztés egy lehetséges ko...
Helyzetkép a digitális közoktatás területéről, a fejlesztés egy lehetséges ko...
 
Horváth Ádám: Projektek helyett egységes szabályozás!
Horváth Ádám: Projektek helyett egységes szabályozás!Horváth Ádám: Projektek helyett egységes szabályozás!
Horváth Ádám: Projektek helyett egységes szabályozás!
 
Netre Te Gyerek! A gyerekek biztonságos internezetéséért a közoktatás és a kö...
Netre Te Gyerek! A gyerekek biztonságos internezetéséért a közoktatás és a kö...Netre Te Gyerek! A gyerekek biztonságos internezetéséért a közoktatás és a kö...
Netre Te Gyerek! A gyerekek biztonságos internezetéséért a közoktatás és a kö...
 
Közös tervek, közös alkotás – Makerspace kialakítása
Közös tervek, közös alkotás – Makerspace kialakításaKözös tervek, közös alkotás – Makerspace kialakítása
Közös tervek, közös alkotás – Makerspace kialakítása
 
Zsigó Zsolt: „Teachmeet” előadás
Zsigó Zsolt: „Teachmeet” előadásZsigó Zsolt: „Teachmeet” előadás
Zsigó Zsolt: „Teachmeet” előadás
 
EFOP-3.2.15-VEKOP-17-2017-00001 DPMK konzorciumi partner nyitórendezvénye
EFOP-3.2.15-VEKOP-17-2017-00001 DPMK konzorciumi partner nyitórendezvényeEFOP-3.2.15-VEKOP-17-2017-00001 DPMK konzorciumi partner nyitórendezvénye
EFOP-3.2.15-VEKOP-17-2017-00001 DPMK konzorciumi partner nyitórendezvénye
 
Virga Krisztina: Kódolás szerepe a köznevelésben
Virga Krisztina: Kódolás szerepe a köznevelésbenVirga Krisztina: Kódolás szerepe a köznevelésben
Virga Krisztina: Kódolás szerepe a köznevelésben
 
TeTlab_TAMOP421B
TeTlab_TAMOP421BTeTlab_TAMOP421B
TeTlab_TAMOP421B
 
Horváth Ádám: Mi jön a Digitális Oktatási Stratégia után?
Horváth Ádám: Mi jön a Digitális Oktatási Stratégia után?Horváth Ádám: Mi jön a Digitális Oktatási Stratégia után?
Horváth Ádám: Mi jön a Digitális Oktatási Stratégia után?
 
Matematika az Interneten
Matematika az InternetenMatematika az Interneten
Matematika az Interneten
 
Információs társadalom web2
Információs társadalom web2Információs társadalom web2
Információs társadalom web2
 
Digitális kultúra és oktatás-módszertan
Digitális kultúra és oktatás-módszertanDigitális kultúra és oktatás-módszertan
Digitális kultúra és oktatás-módszertan
 
Be@cyber pro 3. hirlevel hu
Be@cyber pro 3. hirlevel huBe@cyber pro 3. hirlevel hu
Be@cyber pro 3. hirlevel hu
 
A digitális kompetencia fejlesztése
A digitális kompetencia fejlesztéseA digitális kompetencia fejlesztése
A digitális kompetencia fejlesztése
 
Digitális generáció
Digitális generációDigitális generáció
Digitális generáció
 
A digitális kompetencia fejlesztésének új lehetőségei
A digitális kompetencia fejlesztésének új lehetőségeiA digitális kompetencia fejlesztésének új lehetőségei
A digitális kompetencia fejlesztésének új lehetőségei
 
kertesz_zoltan_eloadas.pdf
kertesz_zoltan_eloadas.pdfkertesz_zoltan_eloadas.pdf
kertesz_zoltan_eloadas.pdf
 
Edukacios megoldasok 2020 09 / STEAM EDU robotics solutions
Edukacios megoldasok 2020 09 / STEAM EDU robotics solutionsEdukacios megoldasok 2020 09 / STEAM EDU robotics solutions
Edukacios megoldasok 2020 09 / STEAM EDU robotics solutions
 
Parad 2012 2.nap
Parad 2012 2.napParad 2012 2.nap
Parad 2012 2.nap
 

More from Digitális Pedagógiai Módszertani Központ

Horváth Ádám: Magyarország Digitális Oktatási Stratégiájának megvalósítása
Horváth Ádám: Magyarország Digitális Oktatási Stratégiájának megvalósításaHorváth Ádám: Magyarország Digitális Oktatási Stratégiájának megvalósítása
Horváth Ádám: Magyarország Digitális Oktatási Stratégiájának megvalósításaDigitális Pedagógiai Módszertani Központ
 
Wolfné dr. Borsi Julianna: A DPMK szerepe a digitális átmenet támogatásában
Wolfné dr. Borsi Julianna: A DPMK szerepe a digitális átmenet támogatásában Wolfné dr. Borsi Julianna: A DPMK szerepe a digitális átmenet támogatásában
Wolfné dr. Borsi Julianna: A DPMK szerepe a digitális átmenet támogatásában Digitális Pedagógiai Módszertani Központ
 

More from Digitális Pedagógiai Módszertani Központ (20)

Bognár Amália: Pedagógus szemmel - Digitális Témahét az iskolában
Bognár Amália: Pedagógus szemmel - Digitális Témahét az iskolábanBognár Amália: Pedagógus szemmel - Digitális Témahét az iskolában
Bognár Amália: Pedagógus szemmel - Digitális Témahét az iskolában
 
Zsigó Zsolt Miklós: Az élet is egy nagy projekt
Zsigó Zsolt Miklós: Az élet is egy nagy projekt Zsigó Zsolt Miklós: Az élet is egy nagy projekt
Zsigó Zsolt Miklós: Az élet is egy nagy projekt
 
Skultéty Katalin: Digitális Témahét az iskolában pedagógusszemmel
Skultéty Katalin: Digitális Témahét az iskolában pedagógusszemmelSkultéty Katalin: Digitális Témahét az iskolában pedagógusszemmel
Skultéty Katalin: Digitális Témahét az iskolában pedagógusszemmel
 
Tarczal-Márta Edit és Karolina Szeged: A Digitális Témahét tanári szemmel
Tarczal-Márta Edit és Karolina Szeged: A Digitális Témahét tanári szemmel Tarczal-Márta Edit és Karolina Szeged: A Digitális Témahét tanári szemmel
Tarczal-Márta Edit és Karolina Szeged: A Digitális Témahét tanári szemmel
 
Szabó Imre: Zölden szép a világ!
Szabó Imre: Zölden szép a világ!Szabó Imre: Zölden szép a világ!
Szabó Imre: Zölden szép a világ!
 
Tóth Éva: Digitális Témahét az iskolában
Tóth Éva: Digitális Témahét az iskolában Tóth Éva: Digitális Témahét az iskolában
Tóth Éva: Digitális Témahét az iskolában
 
Hogyan tervezzünk miniprojektet? – Szakmai műhelymunka-sorozat 2019/2020
Hogyan tervezzünk miniprojektet? – Szakmai műhelymunka-sorozat 2019/2020Hogyan tervezzünk miniprojektet? – Szakmai műhelymunka-sorozat 2019/2020
Hogyan tervezzünk miniprojektet? – Szakmai műhelymunka-sorozat 2019/2020
 
Öt éves a Digitális Témahét – Szakmai műhelymunka-sorozat 2019/2020
Öt éves a Digitális Témahét – Szakmai műhelymunka-sorozat 2019/2020Öt éves a Digitális Témahét – Szakmai műhelymunka-sorozat 2019/2020
Öt éves a Digitális Témahét – Szakmai műhelymunka-sorozat 2019/2020
 
Laufer Tamás: Alba InnoVár digitális élményközpont Székesfehérváron
Laufer Tamás: Alba InnoVár digitális élményközpont SzékesfehérváronLaufer Tamás: Alba InnoVár digitális élményközpont Székesfehérváron
Laufer Tamás: Alba InnoVár digitális élményközpont Székesfehérváron
 
Mart Laanpere: Digital transformation of education in Estonia
Mart Laanpere: Digital transformation of education in EstoniaMart Laanpere: Digital transformation of education in Estonia
Mart Laanpere: Digital transformation of education in Estonia
 
Dudás Dezső: Oktatási hálózatok fejlesztése és üzemeltetése
Dudás Dezső: Oktatási hálózatok fejlesztése és üzemeltetése Dudás Dezső: Oktatási hálózatok fejlesztése és üzemeltetése
Dudás Dezső: Oktatási hálózatok fejlesztése és üzemeltetése
 
Loboda Zoltán: Digitális Kompetencia Keretrendszer
Loboda Zoltán: Digitális Kompetencia KeretrendszerLoboda Zoltán: Digitális Kompetencia Keretrendszer
Loboda Zoltán: Digitális Kompetencia Keretrendszer
 
Horváth Ádám: Magyarország Digitális Oktatási Stratégiájának megvalósítása
Horváth Ádám: Magyarország Digitális Oktatási Stratégiájának megvalósításaHorváth Ádám: Magyarország Digitális Oktatási Stratégiájának megvalósítása
Horváth Ádám: Magyarország Digitális Oktatási Stratégiájának megvalósítása
 
Dr. Gyarmathy Éva: Mozgásra születtünk
Dr. Gyarmathy Éva: Mozgásra születtünkDr. Gyarmathy Éva: Mozgásra születtünk
Dr. Gyarmathy Éva: Mozgásra születtünk
 
Frész Attila: Nemzetközi tanulmányutak az intézményi megújulásért
Frész Attila: Nemzetközi tanulmányutak az intézményi megújulásértFrész Attila: Nemzetközi tanulmányutak az intézményi megújulásért
Frész Attila: Nemzetközi tanulmányutak az intézményi megújulásért
 
Farkas Andrea: Olvasó Nemzet Program
Farkas Andrea: Olvasó Nemzet ProgramFarkas Andrea: Olvasó Nemzet Program
Farkas Andrea: Olvasó Nemzet Program
 
Nagy Regina: Hol vagyok én a digitális oktatásban?
Nagy Regina: Hol vagyok én a digitális oktatásban?Nagy Regina: Hol vagyok én a digitális oktatásban?
Nagy Regina: Hol vagyok én a digitális oktatásban?
 
Wolfné dr. Borsi Julianna: A DPMK szerepe a digitális átmenet támogatásában
Wolfné dr. Borsi Julianna: A DPMK szerepe a digitális átmenet támogatásában Wolfné dr. Borsi Julianna: A DPMK szerepe a digitális átmenet támogatásában
Wolfné dr. Borsi Julianna: A DPMK szerepe a digitális átmenet támogatásában
 
Frész Attila: Digitális Névjegy Rendszer
Frész Attila: Digitális Névjegy Rendszer Frész Attila: Digitális Névjegy Rendszer
Frész Attila: Digitális Névjegy Rendszer
 
Kapcsáné Németi Júlia: Méltányos oktatási környezet
Kapcsáné Németi Júlia: Méltányos oktatási környezetKapcsáné Németi Júlia: Méltányos oktatási környezet
Kapcsáné Németi Júlia: Méltányos oktatási környezet
 

Kiss András: RoboSuli – Digitális Témahetek az egri Balassiban

  • 1. ROBOSULI DIGITÁLIS TÉMAHETEK AZ EGRI BALASSIBAN KISS ANDRÁS INFORMATIKA SZAKOS PEDAGÓGUS EFOP-3.2.15-VEKOP-17-2017-00001 „A köznevelés keretrendszeréhez kapcsolódó mérés-értékelés és digitális fejlesztések, innovatív oktatásszervezési eljárások kialakítása, megújítása”
  • 2. • elöregedő lakótelepi környezet • emelt óraszámú informatika képzés • pályázatok, projektek tanórai és szakköri keretben: – NI Mentor Program, 2014-től – MATEHETSZ csoportos tehetségsegítő foglalkozássorozatok – LogMeIn Micro-Grant pályázat – Erasmus+ iskolai együttműködési projektek – MCC FIT Kaland Országos Tehetségverseny – NTP pályázatok – A Világ Legnagyobb Tanórája – Kódolás hete (Google EU Code Week Grant) – Digitális Témahét – Mosolygó fogacskák pályázat EGRI BALASSI BÁLINT ÁLTALÁNOS ISKOLA https://www.youtube.com/watch?v=jtZ4UFyf_Ko
  • 3. • az ötlet (online szakmai közösségek, MOOC kurzusok) • tervezés – minél több tanuló és kolléga bevonása – gyerekek számára érdekes, többféle tevékenység – IKT eszközök • iskolavezetés tájékoztatása • kollégák bevonása – motiváció, érdeklődés felkeltése – várható eredmények bemutatása – tanulói igény – személyes segítségnyújtás – segédanyagok PROJEKTJEIM
  • 4. • az egész iskola bevonása • középpontban a robotika, a mesterséges intelligencia • tanórai és tanórán kívüli programok • ötlettár pedagógusoknak • linkgyűjtemény • korábbi projekt folytatása (digitális történetmesélés) DIGITÁLIS TÉMAHÉT 2017
  • 5. • nyitórendezvény (DST projekt alkotásainak levetítése) • robotbemutató • filmklub (kicsiknek és nagyoknak) • robot szépségverseny • robot akadályverseny • meseíró pályázat • QR-kód vadászat • láncmese • zárórendezvény oklevelek és jutalmak átadása ROBOSULI
  • 6. • EKE Virtuális Egyetem: Digitális történetmesélés az oktatásban című MOOC kurzus • a módszer kipróbálása a tanulóinkkal DIGITÁLIS TÖRTÉNETMESÉLÉS általam készített történet https://www.youtube.com/watch?v=_qzsr_z52Wg az egyik diákom alkotása https://www.youtube.com/watch?v=LRIjI9gNVe0
  • 8. QR-KÓD VADÁSZAT • 100+ elrejtett kód • különböző méret • robotika témakörhöz kapcsolódó szöveg • minden megfejtett és visszahozott kódért jutalom • a legtöbbet gyűjtő oklevél
  • 10. • IKT eszközök használata más témában – LearningApps – altsuli.hu – prezentációkészítés • RoboSuli – matematika: egyenes arányosság, robot számolta ki a szabály alapján az értékeket – földrajz: bemutatók készítése a robotokkal kapcsolatban – biológia: robotok az emberi testben, robotok alkalmazása az akadályoztatott emberek segítésére – angol: robotrajz leírással (név, tulajdonságok, napirend) – etika: a robotok kialakulása, a robotika világa témakörben filmek, és kiselőadások megtekintése TANÓRAI KERETEK KÖZÖTT
  • 12. • iskolai vonatkozásban szerényebb országos viszonylatban jelentősebb • NI Mentor Program: LEGO robotok • LogMeIn Micro Grant pályázat: Bee-Bot padlórobotok • beiskolázás támogatása – robotbemutatók óvodákban – szakköri foglalkozás – levelező verseny (eredményhirdetés a Digitális Témahéten) DIGITÁLIS TÉMAHÉT 2018
  • 13. Alapötlet • levelező verseny, „snail-mail” • környékbeli óvodások számára Megvalósítás • teljesen online • országos hatókör • három korcsoport ORSZÁGOS MÉH-ÉSZ LOGIKAI VERSENY
  • 14. 2018: 116 intézmény, 775 résztvevő 2019: 206 intézmény, 1546 résztvevő NEM VÁRT SIKER
  • 15. • Bee-Bot padlórobotok használatához kapcsolódnak • inkább mese, játék (kerettörténet, játékosítás) • négy utasítás segítségével (előre, hátra, balra, jobbra) megoldható • minél kevesebb paranccsal • fordulónként nehezedő A VERSENY FELADATAI
  • 16. • Digitális Témahét során • 2018-ban 28 első helyezett – óvodás: 7 – 1-2. osztályos: 13 – 3-4. osztályos: 8 • 2019-ben 42 első helyezett – óvodás: 13 – 1-2. osztályos: 24 – 3-4. osztályos: 5 EREDMÉNYHIRDETÉS
  • 17. • elégedettség mérés (felkészítő, versenyző) • pozitív visszajelzés „Sajnos jövőre 5. osztályos leszek, és nem indulhatok a versenyen. „ egy résztvevő A verseny honlapja: https://beebotverseny.hu/ VISSZAJELZÉS
  • 18. • középpontban a robotok • egész iskola számára • külön alsós és felsős projekt • Seppo alkalmazás • játékosítás elemeinek felhasználása: – kerettörténet – pontok – szintlépés – jelvények – ranglista DIGITÁLIS TÉMAHÉT 2019
  • 20. • méhekkel kapcsolatos ismeretek • kóstoló (méz és cukor összehasonlítása) • YouTube videók megtekintése: – How Do Bees Make Honey? – What Happens If All The Bees Die? (házi szinkronizálás) • a látottak megbeszélése • ismeretek kiegészítése • poszterkészítés BEE THE BEST
  • 21. • SEPPO alkalmazásban készített játék • játékosítás elemei: – kerettörténet – küldetések – mellékküldetések („medvetámadások”) – pontok – szintek – jelvények • kalandozás az iskola területén A MÉHEK TITKOS ÉLETE
  • 22. • minden alsós osztályban • robotméhecskék bemutatása • használatuk megismerése • kollégák ösztönzése • új osztálytárs a témahétre • következő feladat ismertetése BEE-BOT FOGLALKOZÁS
  • 23. • egészséges életmód, táplálkozás • ruhatervezés • osztályok közötti pályacsere PÁLYATERVEZÉS
  • 24. • divatbemutató • iskolai pálya • értékelés, jutalmazás ZÁRÓRENDEZVÉNY
  • 26. • SEPPO alkalmazás • játékosítás: – kerettörténet – küldetések (különböző tehetségterületek) – mellékküldetések (Robobölcs) – pontok – szintek – jelvények • csapatok • nem valós térkép • tanórai, tanórán kívüli elfoglaltság ROBOTÓPIA
  • 27. • PainterBot: térbeli-vizuális terület, Van Goghizálják magukat (http://vangoyourself.com/) • CalcBot: logikai-matematikai terület • DJ Bot: zenei terület • MuszkliBot: testi-kinesztetikus terület • LingoBot: nyelvészeti terület, versírás és nyandzsa nyelvre fordítás • Co-op Bot: interperszonális, iskolai konfliktus megoldása KÜLDETÉSEK
  • 29. KÖSZÖNÖM A FIGYELMET! BALASSIROBOT@GMAIL.COM EFOP-3.2.15-VEKOP-17-2017-00001 „A köznevelés keretrendszeréhez kapcsolódó mérés-értékelés és digitális fejlesztések, innovatív oktatásszervezési eljárások kialakítása, megújítása”