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モバイルWeb
アプリケーションの
これまでとこれから
2013年12月13日
TAKAOKA Daisuke
About me
高岡大介
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外資系SIベンダーを経て研究所へ。
現在はWeb技術研究開発・開発支援など

twitter: @dsuket
facebook.com/dsuket
ピースミール・テクノロジー

講演、技術記事の執筆も

Inkpod Web

Sencha Touch
パーフェクトガイド

Organizers

AITC CC研究部会
エバンジェリスト
1. モバイルWebアプリの今
2. モバイルWebアプリ開発
3. これからのモバイルWebアプリ
image: Tim Berners-Lee http://www.w3.org/2011/Talks/0222-saudi-tbl/
1.モバイルWebアプリの今
スマートフォンの普及
スマートフォン普及率

母数: 携帯端末利用者
スマートフォン利用者の経年変化

スマートフォン所有者が半数近くに。
CIAJ 2013年度 携帯電話の利用実態調査
G8スマートフォン普及率

25%

「Our Mobile Planet」2013 Google
年齢別普及率の推移

若年層ほど所有率、伸び率が高い
デバイス別インターネット利用率

2013.04 ニールセン スマートフォン・メディア利用実態調査レポート

PCは横ばい
スマートフォンは2倍以上!
スマートフォンの利用状況

2013.04 ニールセン スマートフォン・メディア利用実態調査レポート

ブラウザ、アプリ共に、利用時間と頻度が増加。
アプリにブラウザが取られている訳では無い。
スマートフォンとPCの違い

Android OS 利用者と
PC 利用者の月間一人あたりの利用時間

圧倒的にアプリ中心の使い方。
総アクセス時間は多いが、1回あたりの利用時間は短い。
(1回当たりPC 28分であるのに対し、スマートフォンは9分)
注) 専用サービスを利用するAndroidの利用状況を計測したもの。iOSは入っていない。
スマートフォン普及状況 まとめ
スマートフォン普及状況 まとめ

• 携帯の約半分がスマートフォンになった。
スマートフォン普及状況 まとめ

• 携帯の約半分がスマートフォンになった。
• 全国普及率は25%、24歳以下では過半数。
スマートフォン普及状況 まとめ

• 携帯の約半分がスマートフォンになった。
• 全国普及率は25%、24歳以下では過半数。
• 他の先進国では 50%以上。
スマートフォン普及状況 まとめ

• 携帯の約半分がスマートフォンになった。
• 全国普及率は25%、24歳以下では過半数。
• 他の先進国では 50%以上。
• インターネットへのアクセスの1/3以上は
スマートフォンから。
進撃のタブレット
タブレットの出荷台数
2013年、タブレット端末の出荷台数が、デスクトップ PC
の出荷台数を初めて上回る見込み。
2014年にはポータブルPCも上回る予想。

IDC - Press Release

26 Mar 2013
タブレット端末 所有率

タブレット端末の所有率 2012

タブレット端末の所有率 2013

1年で20%近くアップ。
若年層ほど所有率が高い。
注)価格.comのユーザーを対象

タブレット端末の所有率(世代別)

価格.comリサーチ: タブレット端末アンケート 2013
タブレットの普及状況
タブレットの普及状況

• 若年層はPCよりもタブレット
タブレットの普及状況

• 若年層はPCよりもタブレット
• 特に新興国での普及がめざましい
タブレットの普及状況

• 若年層はPCよりもタブレット
• 特に新興国での普及がめざましい
• 今後もさらに普及拡大
アプリの状況
Native vs Web
アプリの数とDL数
総数
iOS
Android

90万(うちipad 37万)

DL数
500億DL

(2013年6月)

(2013年6月)

80万

480億DL

(2013年8月)

(2013年5月)

両方合わせると1000億DL。
AndroidがiOSを抜くのは近い。
ハイブリッドアプリ

2016年、企業向けモバイルアプリの半分がWebと
ネイティブのハイブリッドアプリに
―米Gartner調べ
ハイブリッドアプリ
Gartner Recommends a Hybrid Approach for Business-to-Employee
Mobile Apps

Consumer/Enterprise Split in 2015
ハイブリッドアプリ
Gartner Recommends a Hybrid Approach for Business-to-Employee
Mobile Apps

Consumer

Web
20%

Native
40%

Hybrid
40%
Consumer/Enterprise Split in 2015
ハイブリッドアプリ
Gartner Recommends a Hybrid Approach for Business-to-Employee
Mobile Apps

Consumer

Web
20%

Native
40%

Enterprise

Web
30%

Hybrid
40%

Native
10%

Hybrid
60%
Consumer/Enterprise Split in 2015
企業向けモバイルアプリ
企業向けモバイルアプリ市場は約100億円、年率36.6%で拡大の見込み
2012年の企業向けモバイルアプリケーション市場規模は、前年比44.7%増の100億6100万円
と分析。2017年の売上規模は478億400万円で、2012年∼2017年に年平均36.6%で成長する
と予測する。一方、2012年の開発ソフトウェアの市場規模は前年比5.4%増の64億8100万円
で、2017年には99億7500万円に達するとみる。2012∼2017年は年平均9.0%で成長すると
予想している。

国内企業向けスマートモバイルアプリケーション/スマートモバイルアプリケーション開発ソフトウェア市場、
売上額予測:2012∼2017年(出典:IDC Japan)
企業向けモバイルアプリ
企業向けモバイルアプリ市場は約100億円、年率36.6%で拡大の見込み
2012年の企業向けモバイルアプリケーション市場規模は、前年比44.7%増の100億6100万円
と分析。2017年の売上規模は478億400万円で、2012年∼2017年に年平均36.6%で成長する
と予測する。一方、2012年の開発ソフトウェアの市場規模は前年比5.4%増の64億8100万円
で、2017年には99億7500万円に達するとみる。2012∼2017年は年平均9.0%で成長すると
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2012年の企業向けモバイルアプリケーション市場規模は、前年比44.7%増の100億6100万円
と分析。2017年の売上規模は478億400万円で、2012年∼2017年に年平均36.6%で成長する
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アプリの状況 まとめ
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• アプリの数はまだまだ増加。
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• 特に企業向けに導入が進む。BYOD
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その9割はHTML5化
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HTML5をプラットフォームとした
新しいOS、デバイスが台頭
Firefox OS

• Mozillaが開発しているスマホOS
• HTML5アプリケーションがネイティブで動作。
• ZTE Open が eBayで発売($79.99)
• 主に新興国向け。
• 日本ではKDDIも参加を表明
Tizen
• サムスン等が主導する TizenプロジェクトのOS。
• HTML5とネイティブの両方でアプリが作成可能。
• Docomoから年内に発売?→ 来年に延期
モバイルWebの今 まとめ
モバイルWebの今 まとめ

• スマートフォン、タブレットはますます普及
モバイルWebの今 まとめ

• スマートフォン、タブレットはますます普及
• HTML5ハイブリッドアプリ化が進む
モバイルWebの今 まとめ

• スマートフォン、タブレットはますます普及
• HTML5ハイブリッドアプリ化が進む
• Webをネイティブとしたプラットフォーム
が、新興国で広がる可能性あり
モバイルWebの今 まとめ

• スマートフォン、タブレットはますます普及
• HTML5ハイブリッドアプリ化が進む
• Webをネイティブとしたプラットフォーム
が、新興国で広がる可能性あり
モバイルWebの今 まとめ

• スマートフォン、タブレットはますます普及
• HTML5ハイブリッドアプリ化が進む
• Webをネイティブとしたプラットフォーム
が、新興国で広がる可能性あり

Webアプリ技術は必須!!
2. モバイルWebアプリ開発
モバイルWebアプリの特徴
• Webブラウザのみで実行
• インストールレス
• HTML5
モバイルWebアプリの種類
モバイルWebアプリの種類

•純粋ブラウザ型
• 標準ブラウザで動くアプリ
• インストール不要で手軽
モバイルWebアプリの種類

•純粋ブラウザ型
• 標準ブラウザで動くアプリ
• インストール不要で手軽

• ハイブリッド型
• App形式にラップ
• デバイス機能にもアクセス可能
• ストアにも出せる
Web App
Native App
Pros
Pros

• マルチデバイス
Pros

• マルチデバイス
• Web技術であること
Pros

• マルチデバイス
• Web技術であること
• リアルタイムアップデート
Pros

• マルチデバイス
• Web技術であること
• リアルタイムアップデート
• Storeに依存しない
•
•

内容のアップデートが自由
手数料 (30%) が不要
Cons
Cons
• 端末間の差異が割とある
Cons
• 端末間の差異が割とある
• デバイス, OS機能 が使えない
(一部)

✴ カメラ、Bluetooth、バイブ、アドレス帳、カ
レンダー、通知などが使えない。
Cons
• 端末間の差異が割とある
• デバイス, OS機能 が使えない
(一部)

✴ カメラ、Bluetooth、バイブ、アドレス帳、カ
レンダー、通知などが使えない。

• パフォーマンスの問題
✴ アクションゲームや3D、サウンドなどは苦手
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• 端末間の差異が割とある
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• パフォーマンスの問題
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HTML5の幻想
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マルチプラットフォーム

•
•

OS, デバイスの差が大
個別端末対応は必要
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OS, デバイスの差が大
個別端末対応は必要

開発者が多い

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•

Webアプリを作れるのは小数
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Webであるメリット
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アプリ内Deep Link
すぐに体験
インデックス可能
アプリでも対応中
モバイルWebアプリ
最近の課題
パフォーマンス問題
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5 Myths About Mobile Web Performance

JavaScriptのパフォーマン
スは急速に改善
ハード/ソフトが改善
アプリのパフォーマンスは
JavaScriptのそれとはほと
んど無関係
DOM操作、Canvas、
SVGも急速に改善

訳: モバイルウェブパフォーマンスに関する5つの作り話( via: xenophy
How can HTML5 compete with Native?

1.Q2 Developer Economics
survey (6,000 respondents, 2013).
2.30,000+ Android apps
3.qualitative interviews with 32
developers, industry experts
and tool vendors.
4.Analysis and taxonomy of 42
HTML5 tools
In Japanease (via InfoQ)
HTML5の主な問題は一般的に信じられているパフォー
マンスではなく、むしろプロファイルやデバッ

グのためのツール不足と確かなAPIの欠如
最近の課題 まとめ

普及期に入ってきた
開発ツール・環境が重要
今後はプロセスやワークフローが必要
フレームワーク
沢山ある
フレームワークへの期待
これまで
豊富なUI
簡単に作れる
クロスブラウザ
これからの期待
パフォーマンス
動作環境
統合開発環境
実質、2択

V/S
開発環境・ツール
世はまさに
HTML5開発環境
戦国時代
Google
Web
Designer
Visual Studio 2013
Monaca

国産開発環境サービス
ツール自体もHTML5で実装
開発サポート
Tool & Tech
AltJS
CSS PreProcessor
JavaScript Framework
統合開発ツール群
Debugger
Chrome
Dev Tools
Safari Web
Inspector
IE11
Dev Tools
3.これからのモバイルWebアプリ
1 2年後のモバイルアプリ

• ユーザーはAppが好き
• しばらくはハイブリッド化が進む
• マーケット問題は解決するが、
Store依存・更新の問題は残る。
PCの歴史を振り返る
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• 90年代
•
•

Windowsの登場により、PCが爆発的に普及。
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•
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出荷数頭打ち。低価格化が進み総販売額はここをピークに減少。
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出荷数頭打ち。低価格化が進み総販売額はここをピークに減少。
Google大躍進。

• 2000年代後半
•
•
•

ノートPCの割合が増加。ネットブックも流行。
Gmail、Google Mapの開始。Web 2.0の時代。
Webサービス、マッシュアップが流行。
PCアプリの今
PCアプリの今

• 個人作成のフリーソフト
• ほとんど見なくなった
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• Webサービス(アプリ)が増えた
PCアプリの今

• 個人作成のフリーソフト
• ほとんど見なくなった
• OS標準機能に取り込まれる
• Webサービス(アプリ)が増えた

• PCアプリが無くなったわけではない
• 複雑、高機能、パフォーマンスが求められるもの
• 単独ではない。クラウド連携。
今のモバイルアプリ

1995-2000-2005
10年前のPC市場に似ている

• インストール型アプリが流行。
• アプリの機能がOSに取り込まれている。
• モバイル向けWebアプリの台頭。
• アプリマーケットがキー
5年後のモバイルアプリ
NativeAppとWebAppの棲み分けが進む

• 純粋WebAppの復権
•
•

Utilityや情報提示系はWeb化
ゲームもWeb化(3D、サウンドの問題も解決)

• もちろんNativeAppも発展
•
•

ハイパフォーマンスなゲーム
新しいデバイス、I/F、センサー
サーバーサイド
を考える
BaaS

(Backend as a Service)

•IaaS, PaaS, SaaS
→ 今年は (m)BaaSの年

•

サーバーは益々コモディティ化

http://www.appiaries.com/jp/baas/index.html
BaaS Market
億円

PaaS

BaaS

8000
6000
4000
2000
0

2012

2017

2017年にはBaaS市場がPaaSより急成長
Gartner Says Worldwide Platform as a Service Revenue Is on Pace to Reach $1.2 Billion
Backend as a Service (BaaS) Market worth $7.7 Billion by 2017
BaaS Players

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Social Login

S3のファイル操作
DynamoDBを操作

push通知
BaaS時代のアプリ

• サーバーはJSONを返すAPI
• クライアントはそれを組み合わせて
サービスを提供

• NativeもWebAppも単なるView
いつか見た構図
Webサービスのリベンジ
Web Service Reloaded
Web Service Reloaded

• BasS Store の登場
Web Service Reloaded

• BasS Store の登場
• API化が進むことで、疎結合なサービスAPIの連携
Web Service Reloaded

• BasS Store の登場
• API化が進むことで、疎結合なサービスAPIの連携
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クライアントは単なる
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PCブラウザ, PC App、
モバイルWeb, モバイル
Native

デバイスやプラットフ
ォームを越えたサービ
スの合成
階層的MVC
まとめ
まとめ

• 高機能なものはNativeで
まとめ

• 高機能なものはNativeで
• それ以外はWebアプリ、またはハイブ
リッド化が進む。
まとめ

• 高機能なものはNativeで
• それ以外はWebアプリ、またはハイブ
リッド化が進む。

• さらにBaaSが進むと、NativeもWeb
も単なるビューへ。
Webサービス新時代へ!
ご静聴ありがとうございました

TAKAOKA Daisuke
@dsuket

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