Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
Истории про истории
Делаем сюжет руками
Начнем путешествие
Сюжет ролевой игры
делается руками.
Для того, чтобы он
развернулся, нужна
заготовка.
Мы называем это
«сценарий».
Персонаж
Пространство
постановки цели
Персонаж
Пространство
постановки цели
Завязки
Сценарий - заготовка
сюжета…
Синопсис
...
Персонаж
СРАБОТАВШИЕ
Завязки
…которую потом оживляем
с игроками
Синопсис
Источники
Замысел МГ
ИГРОК-
ПРИНЯТАЯ ЦЕЛЬ
Замыслы...
Что за феномен
такой?
Трижды смотрим на сюжет
• Как на
стечение
обстоятельств
• Как на
результат
действий
людей
• Как на влияние
непреодолимой
с...
Попробуем?
• «Кот в сапогах» как
история действия
Непреодолимых Сил
• «Снежная Королева»
как история
обстоятельств
• «Золу...
Нотная запись сюжета
«Хиты Гамлета» Робина
Лоуза.
Робин Роуз - канадский
мастер, гейм-дизайнер,
теоретик ролевой игры.
Надежда
Эмоции читателя/
зрителя/игрока
Страх
Единица сюжета - beat
• Сдвиг
эмоционального
фона. Не равен
сцене!
• Как правило, в
сцене несколько
битов.
• Динамика
созд...
Два главных бита
• Процедурный (внешние
цели, действие, события)
• Драматический
(переживания, внутренняя
работа, размышле...
…и немного
вспомогательных
• Предвкушение
• Комментарий
• «Труба» (необходимая
информация)
• Вопрос и Ответ
• Удовлетворен...
Пример (только не
пугайтесь)
Попробуем?
Правила .
• Любите персонаж за старание, а не за результат.
• Думайте о том, что интересно вам как зрителю, а не о том, чт...
Еще немного .
• Вычеркните первое, что приходит на ум. Потом второе, третье, четвертое, пятое —
все выбрасывайте. Удивите ...
Рекомендую
• Джанни Родари
«Грамматика фантазии»
• Сайт cinemotionlab.ru
• Сериал «Клуб
сценаристов» (The
Writers’ Room), ...
Не позволяйте ничему стоять
на пути хорошей истории
С надеждой на интересные истории,
Дмитрий Забиров
zabirov@gametools.pro
Истории про истории
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Истории про истории

Семинар про некоторые сюжетные техники и методики. Впервые прочитаны на конвенте ВолК-2016

Истории про истории

  1. 1. Истории про истории Делаем сюжет руками
  2. 2. Начнем путешествие
  3. 3. Сюжет ролевой игры делается руками. Для того, чтобы он развернулся, нужна заготовка. Мы называем это «сценарий».
  4. 4. Персонаж Пространство постановки цели Персонаж Пространство постановки цели Завязки Сценарий - заготовка сюжета… Синопсис Источники Замысел МГ Феномен
  5. 5. Персонаж СРАБОТАВШИЕ Завязки …которую потом оживляем с игроками Синопсис Источники Замысел МГ ИГРОК- ПРИНЯТАЯ ЦЕЛЬ Замыслы игроков ПРИНЯТАЯ ЦЕЛЬ Феномен
  6. 6. Что за феномен такой?
  7. 7. Трижды смотрим на сюжет • Как на стечение обстоятельств • Как на результат действий людей • Как на влияние непреодолимой силы Феномен
  8. 8. Попробуем? • «Кот в сапогах» как история действия Непреодолимых Сил • «Снежная Королева» как история обстоятельств • «Золушка» как история действия людей
  9. 9. Нотная запись сюжета «Хиты Гамлета» Робина Лоуза. Робин Роуз - канадский мастер, гейм-дизайнер, теоретик ролевой игры.
  10. 10. Надежда Эмоции читателя/ зрителя/игрока Страх
  11. 11. Единица сюжета - beat • Сдвиг эмоционального фона. Не равен сцене! • Как правило, в сцене несколько битов. • Динамика создается движением битов
  12. 12. Два главных бита • Процедурный (внешние цели, действие, события) • Драматический (переживания, внутренняя работа, размышления)
  13. 13. …и немного вспомогательных • Предвкушение • Комментарий • «Труба» (необходимая информация) • Вопрос и Ответ • Удовлетворение и Расстройство
  14. 14. Пример (только не пугайтесь)
  15. 15. Попробуем?
  16. 16. Правила . • Любите персонаж за старание, а не за результат. • Думайте о том, что интересно вам как зрителю, а не о том, что забавляет вас как автора. Это две большие разницы. • Важно нащупать тему, но вы до самого конца не поймете, о чем эта история на самом деле. Теперь перепишите все. • Давным-давно жил-был _____. Каждый день _____. Однажды _____. Из-за этого _____. Поэтому _____. Пока наконец _____. • В чем ваш персонаж хорош, какова его зона комфорта? Бросьте его в совершенно противоположную ситуацию. Испытывайте его. Как он с этим справится? • Придумайте финал раньше, чем определитесь с серединой истории. Серьезно. Финалы писать сложно, занимайтесь ими со свежими силами.
  17. 17. Еще немного . • Вычеркните первое, что приходит на ум. Потом второе, третье, четвертое, пятое — все выбрасывайте. Удивите себя. • Если бы вы были своим персонажем, что бы вы чувствовали в этой ситуации? Честность делает убедительными самые невероятные ситуации. • Каковы ставки? Дайте нам причину переживать за героя. Что случится, если он ошибется? • Совпадения, навлекающие на героев неприятности — это отлично. Совпадения, избавляющие героев от проблем — • Упражнение: возьмите кусочки фильмов, которые вам не нравятся. Как их перестроить так, чтобы вы полюбили результат? • Почему вам нужно рассказать именно эту историю? Какие ваши убеждения заставляют поделиться ей? В этом смысл всего.
  18. 18. Рекомендую • Джанни Родари «Грамматика фантазии» • Сайт cinemotionlab.ru • Сериал «Клуб сценаристов» (The Writers’ Room), 2013 - … • Терри Россио - все • Стивен Кинг «Как писать книги»
  19. 19. Не позволяйте ничему стоять на пути хорошей истории С надеждой на интересные истории, Дмитрий Забиров zabirov@gametools.pro

×