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Autores


Andressa Vieira
É formada em Marketing e trabalha há
10 anos com internet, 8 deles com
usabilidade, arquitetura de informação,
design de interação e experiência do
usuário. Já passou pela Try, Mapa
Digital, Lumens e UOL, sendo
responsável pela coordenação de
estudos de usabilidade e arquitetura
de informação. Realizou dezenas de
projetos para sites institucionais,
financeiros, portais, e-commerce,
entre outras indústrias.

Hoje é Gerente de Experiência do
Usuário da Locaweb e Diretora e
co-fundadora da UPA São Paulo.

andressa.vieira@locaweb.com.br
Autores


Paula Sato
Formada em Jornalismo pela ECA-USP,
tem pós-graduação em Arquitetura da
Informação pela Faculdade Impacta de
Tecnologia. Trabalhou com reportagem
e redação em redações de jornais,
revistas e portais no Brasil e Japão,
escrevendo sobre tudo, até fofoca.
Também já foi garçonete, bartender e
recepcionista.

Atualmente, é Designer de Experiência
do Usuário na Locaweb.

paula.sato@locaweb.com.br
Autores


Marcos Vigorito
Formado em publicidade pela ECA-USP
e técnico em processamento de dados
pela Escola Técnica Federal de São
Paulo. Trabalhou com a parte técnica na
IBM Brasil e teve carreira solo
desenvolvendo sites em outras
empresas que passou. Oficialmente
trabalha com usabilidade e experiência
do usuário há 4 anos.

Hoje usa os diferentes conhecimentos
como Designer de Experiência do
Usuário na Locaweb.

marcos.oliveira@locaweb.com.br
Autores


Gabriela Muhlbach
Graduada em Comunicação Digital pela
UNISINOS, trabalhou com editoração
gráfica e foi arquiteta de informação na
W3 Haus em Porto Alegre. Trabalhou na
Locaweb como Designer de Experiência
do Usuário.

Atualmente trabalha no Terra como
Arquiteta de Informação.
Autores


Gabriela Muhlbach
Graduada em Comunicação Digital pela
UNISINOS, trabalhou com editoração
gráfica e foi arquiteta de informação na
W3 Haus em Porto Alegre. Trabalhou na
Locaweb como Designer de Experiência
do Usuário.

Atualmente trabalha no Terra como
Arquiteta de Informação.
Toda a equipe
Toda a equipe



 •  Estamos	
  representando	
  essa	
  galera!	
  

 •  Equipe	
  mul3	
  disciplinar:	
  8	
  pessoas	
  de	
  diversas	
  formações,	
  
    2	
  focadas	
  em	
  design	
  visual	
  

 •  Nós	
  fazemos	
  arquitetura	
  de	
  informação,	
  design	
  de	
  
    interação,	
  design	
  de	
  interface,	
  QA	
  (quality	
  assurance)	
  e	
  
    pesquisa	
  (de	
  mercado	
  e	
  com	
  usuários)	
  
O que a Locaweb faz?
O que a Locaweb faz?


 •  A	
  empresa	
  é	
  conhecida	
  por	
  oferecer	
  hospedagem	
  e	
  
    registro	
  de	
  domínio	
  

 •  Também	
  é	
  forte	
  em	
  Cloud	
  Server	
  

 •  Mas	
  ainda	
  tem	
  produtos	
  como	
  o	
  PABX	
  Virtual	
  (ramais	
  
    VOIP),	
  gateway	
  de	
  pagamentos,	
  WebStore	
  (loja	
  virtual),	
  
    WebDesk	
  (sistema	
  de	
  helpdesk)	
  e	
  WebChat	
  (chat	
  online)	
  
Nosso carro chefe
e Cloud
e PABX Virtual
Gateway de pagamento
E-mail marketing [+15 mil]
Novos produtos: WebDesk
WebChat
WebStore
Organograma da Locaweb
Onde UX se encaixa?
Onde UX se encaixa?


 •  UX	
  faz	
  parte	
  da	
  diretoria	
  de	
  produtos	
  

 •  Trabalhamos	
  muito	
  próximo	
  da	
  gerência	
  de	
  produto	
  (PO)	
  e	
  
      tecnologia	
  (DEV)	
  
 	
  
Site é com o Marketing
Site é com o Marketing


 •  Cuidamos	
  apenas	
  da	
  interface	
  de	
  u3lização	
  dos	
  serviços	
  
    (após	
  contratação)	
  

 •  O	
  site	
  não	
  logado	
  é	
  um	
  canal	
  de	
  comuniçação	
  e	
  venda.	
  E	
  é	
  
    o	
  marke3ng	
  quem	
  cuida	
  dele	
  
O que fazermos


 •    Cuidamos	
  dos	
  produtos:	
  	
  desde	
  fichas	
  de	
  contratação	
  até	
  
      a	
  interface	
  de	
  administração	
  

 •    Wireframes,	
  protó3pos,	
  especificações,	
  layout,	
  pesquisa,	
  
      textos	
  e	
  pitacos	
  

 •    E	
  trabalhamos	
  paralelamente	
  ao	
  desenvolvimento	
  
Nosso processo
Nosso processo

 •  Tudo	
  é	
  bastante	
  dinâmico,	
  pois	
  adotamos	
  metodologias	
  
    ágeis	
  de	
  desenvolvimento	
  

 •  Kanban	
  (este	
  quadro)	
  é	
  um	
  instrumento	
  que	
  nos	
  ajuda	
  a	
  
    enxergar	
  o	
  que	
  está	
  acontecendo.	
  Como	
  está	
  o	
  
    desenvolvimento	
  da	
  história,	
  ritmo,	
  pendências,	
  
    prioridades,	
  envolvidos	
  e	
  dependências	
  

 •  Também	
  é	
  uma	
  ferramente	
  importante	
  de	
  comunicação	
  
      com	
  a	
  equipe:	
  obter	
  o	
  feedback	
  sobre	
  o	
  nosso	
  processo,	
  
      sinalizar	
  impedimentos	
  etc	
  	
  
 	
  
Lidando com sistemas legados
Monstro gigante e obsoleto
Monstro gigante e obsoleto

 •  A	
  empresa	
  está	
  há	
  13	
  anos	
  no	
  mercado,	
  tem	
  mais	
  de	
  600	
  
    funcionário	
  e	
  mais	
  de	
  200	
  mil	
  clientes	
  

 •  O	
  sistema	
  é	
  o	
  mesmo	
  desde	
  a	
  criação	
  da	
  empresa,	
  mas	
  
    nunca	
  foi	
  prioridade	
  arrumar	
  a	
  casa.	
  Até	
  resolver	
  mudar	
  o	
  
    Painel	
  de	
  Controle	
  dos	
  clientes	
  e,	
  consequentemente,	
  a	
  
    ferramenta	
  do	
  suporte	
  

 •  É	
  um	
  sistema	
  legado	
  com	
  muita	
  informação	
  e	
  ninguém	
  na	
  
    empresa	
  sabia	
  tudo	
  que	
  exis3a	
  nele!	
  
Wireframe dos devs
Wireframe dos devs


 •  Os	
  devs	
  queriam	
  desenvolver	
  o	
  sistema	
  sem	
  a	
  ajuda	
  de	
  UX.	
  
    Tanto	
  que	
  fizeram	
  seu	
  próprio	
  wireframe	
  	
  

 •  Quando	
  fomos	
  envolvidos	
  no	
  projeto	
  já	
  era	
  agosto	
  e	
  o	
  
    prazo	
  para	
  a	
  entrega	
  do	
  sistema	
  funcionando	
  era	
  final	
  de	
  
    outubro	
  

 •  Tivemos	
  que	
  correr	
  para	
  entender	
  como	
  o	
  Sistema	
  
    Integrado	
  funcionava	
  	
  
Conversa com todas as áreas
Conversa com todas as áreas

 •  O	
  suporte	
  técnico	
  da	
  Locaweb	
  é	
  interno,	
  tem	
  quase	
  300	
  
    analistas	
  e	
  u3liza	
  esse	
  sistema	
  para	
  gerenciar	
  os	
  dados	
  dos	
  
    clientes,	
  quais	
  serviços	
  eles	
  possuem	
  e	
  detalhes	
  de	
  
    cobrança	
  

 •  O	
  Sistema	
  Integrado	
  é	
  usado	
  por	
  outras	
  áreas	
  da	
  empresa	
  

 •  Foi	
  necessário	
  conversar	
  com	
  todas	
  as	
  áreas	
  que	
  u3lizam	
  o	
  
    sistema,	
  para	
  entender	
  os	
  usos	
  e	
  funcionalidades	
  

 •  Após	
  pegar	
  carona	
  com	
  o	
  suporte	
  e	
  fazer	
  muitas	
  
    entrevistas,	
  chegamos	
  ao	
  mapa	
  a	
  seguir	
  
Mapeando usos
Wireframes
Wireframes


 •  Quando	
  conseguimos	
  entender	
  o	
  sistema	
  e	
  começamos	
  os	
  
    wireframes,	
  os	
  desenvolvdores	
  já	
  estavam	
  trabalhando	
  no	
  
    backend	
  

 •  Desenhamos	
  os	
  wireframes	
  também	
  em	
  paralelo	
  com	
  o	
  
    design	
  visual	
  

 •  Ainda	
  não	
  terminamos	
  todos	
  os	
  wires	
  (o	
  prazo	
  foi	
  
    estendido),	
  mas	
  já	
  estamos	
  fazendo	
  a	
  validação	
  de	
  
    algumas	
  telas	
  que	
  foram	
  entregues	
  pelos	
  desenvolvedores	
  
Está ficando pronto!
Está ficando pronto!


 •  Estamos	
  validando	
  todas	
  as	
  entregas	
  com	
  os	
  gestores	
  e	
  os	
  
    analistas	
  do	
  suporte	
  

 •  O	
  pessoal	
  está	
  gostando	
  e	
  acreditamos	
  que	
  vamos	
  
    melhorar	
  a	
  vida	
  de	
  muitos	
  analistas	
  
Aprendizados

•    UX	
  pode	
  ser	
  a	
  ponte	
  entre	
  áreas,	
  pois	
  é	
  quem	
  conversa	
  com	
  
     usuários,	
  clientes,	
  PO,	
  desenvolvedores,	
  QA	
  e	
  tem	
  a	
  função	
  de	
  
     levantar	
  informações	
  e	
  disseminá-­‐las	
  

•    Não	
  basta	
  ler	
  o	
  briefing,	
  é	
  necessário	
  conversar	
  muito	
  e	
  
     mergulhar	
  no	
  projeto	
  para	
  entender	
  todos	
  os	
  cenários	
  de	
  uso	
  
     e	
  necessidades	
  

•    É	
  preciso	
  saber	
  negociar,	
  pois	
  em	
  um	
  projeto	
  de	
  escopo	
  
     grande,	
  mas	
  com	
  pouco	
  tempo,	
  é	
  necessário	
  defender	
  o	
  
     usuário	
  mas	
  também	
  debater	
  com	
  os	
  desenvolvedores	
  o	
  que	
  é	
  
     possível	
  entregar	
  dentro	
  do	
  prazo	
  
UX envolvido no QA
UX em agências e consultorias
UX em agências e consultorias

•    Em	
  uma	
  agência,	
  o	
  processo	
  de	
  desenvolvimento	
  acontece	
  
     como	
  em	
  uma	
  linha	
  de	
  produção,	
  com	
  fases	
  bem	
  definidas	
  

•    A	
  equipe	
  de	
  UX	
  é	
  envolvida	
  apenas	
  no	
  começo	
  do	
  projeto,	
  mas	
  
     quando	
  chega	
  ao	
  fim	
  não	
  sabe	
  se	
  o	
  que	
  foi	
  definido	
  acabou	
  
     sendo	
  implementado	
  
UX na Locaweb
UX na Locaweb

•    Na	
  Locaweb	
  a	
  equipe	
  de	
  UX	
  faz	
  parte	
  dos	
  3mes	
  de	
  produtos	
  

•    Assim,	
  os	
  profissionais	
  de	
  UX	
  estão	
  envolvidos	
  em	
  todas	
  as	
  
     etapas	
  do	
  processo,	
  acompanhando	
  o	
  desenvolvimento,	
  
     fazendo	
  a	
  validação	
  das	
  entregas	
  	
  
Protótipo
Protótipo


•    Esse	
  é	
  o	
  protó3po	
  que	
  entregamos	
  para	
  os	
  desenvolvedores	
  

•    Ele	
  ilustra	
  como	
  deve	
  acontecer	
  a	
  escolha	
  da	
  quan3dade	
  de	
  
     ramais	
  na	
  ficha	
  de	
  contratação	
  do	
  PABX	
  virtual	
  	
  

•    Há	
  um	
  slider,	
  através	
  do	
  qual	
  o	
  usuário	
  aumenta	
  ou	
  diminui	
  o	
  
     número	
  de	
  ramais	
  e,	
  instantaneamente,	
  vê	
  quanto	
  vai	
  pagar	
  
Como foi implementado
Como foi implementado


•    Quando	
  o	
  desenvolvedor	
  entregou	
  a	
  história,	
  ela	
  não	
  havia	
  
     sido	
  implementada	
  como	
  na	
  especificação	
  

•    O	
  slider	
  não	
  tem	
  sepadores	
  e	
  fica	
  muito	
  complicado	
  para	
  o	
  
     usuário	
  entender	
  quantos	
  ramais	
  está	
  contratando	
  

•    Além	
  disso,	
  não	
  há	
  link	
  para	
  contratar	
  mais	
  de	
  dez	
  ramais	
  

•    O	
  tamanho	
  da	
  fonte	
  e	
  os	
  espaçamentos	
  também	
  não	
  estavam	
  
     corretos	
  
Soluções de UX implementadas
Soluções de UX implementadas

•    É	
  muito	
  importe	
  que	
  UX	
  valide	
  as	
  entregas,	
  para	
  que	
  erros	
  
     como	
  esses	
  não	
  passem	
  

•    Apesar	
  de	
  entregarmos	
  uma	
  especificação	
  muito	
  completa,	
  os	
  
     desenvolvedores	
  não	
  têm	
  paciência	
  para	
  ler	
  tudo	
  com	
  atenção	
  

•    Nem	
  sempre	
  a	
  explicação	
  escrita	
  ou	
  mesmo	
  o	
  protó3po	
  
     deixam	
  100%	
  claro	
  o	
  que	
  deve	
  ser	
  feito	
  
Os desenvolvedores e as interfaces
Os desenvolvedores e as interfaces

•    Os	
  desenvolvedores	
  de	
  backend	
  exergam	
  códigos	
  e	
  não	
  sabem	
  
     lidar	
  com	
  interfaces	
  

•    Para	
  eles,	
  é	
  dimcil	
  pegar	
  erros	
  de	
  layout	
  

•    Como	
  nem	
  sempre	
  temos	
  especialistas	
  em	
  interface	
  
     disponíveis,	
  é	
  necessário	
  validar	
  tudo	
  

•    O	
  desafio	
  é	
  garan3r	
  que	
  estes	
  problemas	
  não	
  atrapalhem	
  o	
  
     produto	
  final	
  
Entregáveis no final
Entregáveis no final

•    Percebemos	
  que	
  entregar	
  um	
  calhamaço	
  de	
  documentação	
  só	
  
     no	
  fim	
  do	
  processo	
  de	
  UX,	
  dificulta	
  o	
  acordo	
  com	
  o	
  PO	
  e	
  os	
  
     desenvolvedores	
  

•    Trabalha	
  dessa	
  maneira	
  também	
  dificulta	
  a	
  comunicação	
  
Negociações constantes
Negociações constantes

•    Soluções	
  boas	
  e	
  que	
  não	
  demandam	
  muito	
  esforço	
  de	
  
     desenvolvimento	
  são	
  resultado	
  de	
  constantes	
  negociações	
  

•    É	
  importante	
  conversar	
  pessoalmente	
  e	
  não	
  entregar	
  apenas	
  a	
  
     documentação	
  para	
  evitar	
  ruídos	
  de	
  comunicação	
  

•    Nesses	
  bate-­‐papos	
  jus3ficamos	
  nossas	
  decisões	
  de	
  design	
  ou	
  
     encontramos	
  uma	
  solução	
  melhor	
  juntos	
  
UX participa do processo de QA
UX participa do processo de QA


•    QA	
  (quality	
  assurance)	
  é	
  a	
  fase	
  de	
  testes,	
  que	
  normalmente	
  é	
  
     feita	
  por	
  desenvolvedores	
  para	
  garan3r	
  a	
  qualidade	
  do	
  código	
  
     e	
  o	
  funcionamento	
  do	
  sonware/produto	
  

•    Na	
  Locaweb,	
  UX	
  também	
  par3cipa	
  do	
  QA,	
  validando	
  se	
  tudo	
  
     foi	
  desenvolvido	
  de	
  acordo	
  

•    UX	
  tem	
  o	
  poder	
  de	
  validar	
  e	
  também	
  reprovar	
  uma	
  entrega	
  
Quem ajuda UX nas validações?
Quem ajuda UX nas validações?

•  Temos	
  um	
  jovem	
  aprendiz	
  que	
  nos	
  ajuda	
  a	
  testar	
  e	
  também	
  o	
  
   suporte,	
  que	
  nos	
  dá	
  feedbacks	
  pois	
  está	
  em	
  contato	
  direto	
  om	
  
   o	
  cliente	
  

•  Não	
  temos	
  um	
  modelo	
  fixo	
  de	
  entregáveis.	
  As	
  mesmas	
  
   instruções	
  passadas	
  aos	
  DEVs	
  são	
  guia	
  para	
  o	
  desenvolvedor	
  
   responsável	
  pelo	
  QA	
  

•  Nossas	
  especificações	
  também	
  ajudam	
  a	
  construir	
  casos	
  de	
  uso	
  
   para	
  QA	
  
Bom relacionamento entre UX e QA
Bom relacionamento entre UX e QA

•  É	
  muito	
  importante	
  fazer	
  amizade	
  com	
  o	
  profissional	
  de	
  QA,	
  
   para	
  que	
  ele	
  nos	
  ajude	
  a	
  garan3r	
  a	
  qualidade	
  do	
  produto	
  do	
  
   ponto	
  de	
  vista	
  de	
  UX	
  

•  O	
  QA	
  também	
  pode	
  nos	
  ajudar	
  a	
  encontrar	
  cenários	
  de	
  uso	
  que	
  
   não	
  havíamos	
  pensado	
  	
  
Aprendizados


•  Interação perfeita, mas não desenvolvida não
   entrega valor

•  UX participa do processo todo e valida no final para
   garantir a qualidade

•  Envolvimento das pessoas responsáveis para ter melhores
   resultados

•  A mudança de escopo sempre acontecerá
Pesquisa à nossa moda
Pesquisa online: site, painel, por e-mail
Pesquisa online: site, painel, por e-mail

•  Nem	
  sempre	
  temos	
  tempo	
  de	
  fazer	
  pesquisas	
  by	
  the	
  book	
  

•  Mesmo	
  assim,	
  estamos	
  sempre	
  em	
  contato	
  com	
  clientes	
  e	
  
   coletando	
  dados	
  

•  Fazemos	
  pesquisa	
  através	
  de	
  fomrulário	
  online	
  no	
  site,	
  no	
  painel	
  
   dos	
  produtos	
  e	
  também	
  por	
  e-­‐mail	
  

•  Os	
  clientes	
  são	
  bastante	
  recep3vos	
  e	
  os	
  resultados	
  são	
  bem	
  
     legais	
  
	
  
Somos abertos a feedbacks
Somos abertos a feedbacks

•  Acompanhamos	
  diariamente	
  o	
  feedback	
  de	
  clientes:	
  temos	
  uma	
  
   ferramenta	
  própria	
  para	
  isso,	
  desenvolvida	
  pela	
  equipe	
  da	
  
   Locaweb	
  

•  Também	
  estamos	
  implantando	
  o	
  UserVoice,	
  que	
  pode	
  ser	
  
   acessado	
  inclusive	
  por	
  não	
  clientes	
  

•  Um	
  cliente	
  pode	
  ver	
  o	
  feedback	
  do	
  outro	
  e	
  também	
  votar	
  no	
  
   que	
  achar	
  mais	
  interessante	
  
Ligamos para eles
Ligamos para eles

•  Fazemos	
  entrevistas	
  por	
  telefone	
  pois	
  temos	
  acesso	
  aos	
  dados	
  
   dos	
  clientes	
  

•  U3lizamos	
  o	
  telefone	
  para	
  pesquisas	
  curtas	
  e	
  pontuais	
  

•  E	
  também	
  para	
  entender	
  melhor	
  os	
  feedbacks	
  
Pegamos carona com o suporte
Pegamos carona com o suporte

•  Uma	
  grande	
  vantagem	
  é	
  que	
  o	
  nosso	
  suporte	
  é	
  proprio	
  e	
  tenho	
  
   fácil	
  acesso	
  a	
  ele	
  

•  Nós	
  entrevistamos	
  os	
  analistas	
  e	
  também	
  pegamos	
  carona	
  nos	
  
   atendimentos	
  
Dê olho no twitter
Dê olho no twitter

•  E	
  ficamos	
  ligados	
  em	
  qualquer	
  oportunidade	
  de	
  contato	
  com	
  
   quem	
  queremos	
  falar	
  

•  Recebemos	
  relatório	
  do	
  twiqer	
  

•  Estávamos	
  trabalho	
  no	
  novo	
  painel	
  e	
  essa	
  cara	
  tuitou	
  
   reclamando	
  da	
  usabilidade	
  do	
  atual…	
  
Falamos com ele por Skype
Falamos com ele por Skype

•  Entramos	
  em	
  contato	
  com	
  ele	
  e	
  o	
  entrevistamos	
  	
  

•  A	
  entrevista	
  for	
  super	
  bacana,	
  nos	
  ajudou	
  bastante	
  a	
  entender	
  
   melhor	
  algumas	
  questões	
  de	
  uso	
  e	
  confirmar	
  impressões	
  

•  E	
  o	
  cara	
  ainda	
  ficou	
  feliz	
  :D	
  
Entrevistas em eventos
Entrevistas em eventos

•  Aproveitamos	
  todas	
  as	
  oportunidades	
  de	
  contato	
  com	
  usuários,	
  
   para	
  conhecê-­‐los	
  melhor	
  

•  Como	
  a	
  Locaweb	
  promove	
  vários	
  eventos	
  em	
  diferentes	
  
   capitais,	
  aproveitamos	
  para	
  conhecê-­‐los,	
  bater	
  papo,	
  marcar	
  
   entrevistas	
  

•  Se	
  a	
  pesquisa	
  for	
  rápida,	
  fazemos	
  até	
  durante	
  o	
  evento	
  
Também corremos atrás de números
Também corremos atrás de números

•  Fazemos	
  testes	
  A/B,	
  consultamos	
  dados	
  de	
  uso	
  direto	
  no	
  banco,	
  
   pedimos	
  informações	
  para	
  o	
  BI	
  e	
  temos	
  ferramentas	
  como	
  o	
  
   Click	
  Tale	
  

•  Números	
  nos	
  ajudam	
  tanto	
  nas	
  decisões,	
  como	
  no	
  
   embasamento	
  de	
  nossa	
  propostas	
  	
  
Números (BI)

Os grupos de cobrança são usados?


                 98.68%	
  




                                    1.17%	
  
                                                            0.15%	
  

             1	
  grupo	
  
                              2	
  grupos	
  
                                                acima	
  de	
  3	
  grupos	
  
Números (BI)

•  Um	
  exemplo	
  são	
  os	
  grupos	
  de	
  cobrança,	
  que	
  eram	
  um	
  requisito	
  
   para	
  o	
  novo	
  painel	
  de	
  controle.	
  Eles	
  foram	
  derrubados	
  pelos	
  
   números	
  

•  Pouquíssimos	
  clientes	
  usavam,	
  então	
  porque	
  adicionar	
  esta	
  
   complexidade	
  para	
  o	
  usuário?	
  	
  

•  Os	
  poucos	
  clientes	
  que	
  usavam	
  era	
  devido	
  a	
  um	
  desvio	
  de	
  uso,	
  
   para	
  atender	
  a	
  outra	
  necessidade	
  (mais	
  simples,	
  inclusive	
  do	
  
   ponto	
  de	
  desenvolvimento)	
  
Personas
Personas

•  Estamos	
  usando	
  também	
  personas	
  como	
  ferramenta	
  

•  As	
  primeiras	
  nasceram	
  by	
  the	
  book:	
  mapeamos	
  uso,	
  fizemos	
  entrevistas	
  pessoais,	
  
   ques3onário	
  online,	
  analisamos	
  métricas	
  de	
  BI	
  e	
  fizemos	
  entrevistas	
  com	
  o	
  
   suporte	
  	
  

•  Já	
  a	
  segundo	
  leva…	
  Em	
  função	
  da	
  correria,	
  apenas	
  mapeamos	
  uso	
  e	
  fizemos	
  um	
  
   ques3onário	
  online.	
  Também	
  usamos	
  o	
  conhecimento	
  que	
  xnhamos	
  sobre	
  os	
  
   usuários,	
  mas	
  com	
  o	
  compromisso	
  de	
  validar	
  e	
  amadurecer	
  aquelas	
  personas	
  

•  Trabalhar	
  com	
  persona	
  é	
  legal,	
  ajuda	
  bastante,	
  mas	
  dá	
  um	
  trabalhão:	
  é	
  dificil	
  
   encaixar	
  em	
  nossa	
  correria	
  :/	
  

•  Ainda	
  estamos	
  aprendendo	
  a	
  fazer	
  e	
  usar	
  as	
  personas	
  
Aprendizados


•  Ter alguma métrica é melhor do que não ter nenhuma

•  Contato permanente com o usuário é tão (ou mais)
   importante que fazer uma pesquisa pontual

•  É bom poder validar novas funcionalidades em pouco
   tempo

•  Pesquisa sempre é importante. Se não tiver tempo,
   terceirizar!
Perguntas?

Andressa, Paula e Marcos

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Equipe multidisciplinar de UX na Locaweb

  • 1.
  • 2. Autores Andressa Vieira É formada em Marketing e trabalha há 10 anos com internet, 8 deles com usabilidade, arquitetura de informação, design de interação e experiência do usuário. Já passou pela Try, Mapa Digital, Lumens e UOL, sendo responsável pela coordenação de estudos de usabilidade e arquitetura de informação. Realizou dezenas de projetos para sites institucionais, financeiros, portais, e-commerce, entre outras indústrias. Hoje é Gerente de Experiência do Usuário da Locaweb e Diretora e co-fundadora da UPA São Paulo. andressa.vieira@locaweb.com.br
  • 3. Autores Paula Sato Formada em Jornalismo pela ECA-USP, tem pós-graduação em Arquitetura da Informação pela Faculdade Impacta de Tecnologia. Trabalhou com reportagem e redação em redações de jornais, revistas e portais no Brasil e Japão, escrevendo sobre tudo, até fofoca. Também já foi garçonete, bartender e recepcionista. Atualmente, é Designer de Experiência do Usuário na Locaweb. paula.sato@locaweb.com.br
  • 4. Autores Marcos Vigorito Formado em publicidade pela ECA-USP e técnico em processamento de dados pela Escola Técnica Federal de São Paulo. Trabalhou com a parte técnica na IBM Brasil e teve carreira solo desenvolvendo sites em outras empresas que passou. Oficialmente trabalha com usabilidade e experiência do usuário há 4 anos. Hoje usa os diferentes conhecimentos como Designer de Experiência do Usuário na Locaweb. marcos.oliveira@locaweb.com.br
  • 5. Autores Gabriela Muhlbach Graduada em Comunicação Digital pela UNISINOS, trabalhou com editoração gráfica e foi arquiteta de informação na W3 Haus em Porto Alegre. Trabalhou na Locaweb como Designer de Experiência do Usuário. Atualmente trabalha no Terra como Arquiteta de Informação.
  • 6. Autores Gabriela Muhlbach Graduada em Comunicação Digital pela UNISINOS, trabalhou com editoração gráfica e foi arquiteta de informação na W3 Haus em Porto Alegre. Trabalhou na Locaweb como Designer de Experiência do Usuário. Atualmente trabalha no Terra como Arquiteta de Informação.
  • 8. Toda a equipe •  Estamos  representando  essa  galera!   •  Equipe  mul3  disciplinar:  8  pessoas  de  diversas  formações,   2  focadas  em  design  visual   •  Nós  fazemos  arquitetura  de  informação,  design  de   interação,  design  de  interface,  QA  (quality  assurance)  e   pesquisa  (de  mercado  e  com  usuários)  
  • 9. O que a Locaweb faz?
  • 10. O que a Locaweb faz? •  A  empresa  é  conhecida  por  oferecer  hospedagem  e   registro  de  domínio   •  Também  é  forte  em  Cloud  Server   •  Mas  ainda  tem  produtos  como  o  PABX  Virtual  (ramais   VOIP),  gateway  de  pagamentos,  WebStore  (loja  virtual),   WebDesk  (sistema  de  helpdesk)  e  WebChat  (chat  online)  
  • 20. Onde UX se encaixa?
  • 21. Onde UX se encaixa? •  UX  faz  parte  da  diretoria  de  produtos   •  Trabalhamos  muito  próximo  da  gerência  de  produto  (PO)  e   tecnologia  (DEV)    
  • 22. Site é com o Marketing
  • 23. Site é com o Marketing •  Cuidamos  apenas  da  interface  de  u3lização  dos  serviços   (após  contratação)   •  O  site  não  logado  é  um  canal  de  comuniçação  e  venda.  E  é   o  marke3ng  quem  cuida  dele  
  • 24. O que fazermos •  Cuidamos  dos  produtos:    desde  fichas  de  contratação  até   a  interface  de  administração   •  Wireframes,  protó3pos,  especificações,  layout,  pesquisa,   textos  e  pitacos   •  E  trabalhamos  paralelamente  ao  desenvolvimento  
  • 26. Nosso processo •  Tudo  é  bastante  dinâmico,  pois  adotamos  metodologias   ágeis  de  desenvolvimento   •  Kanban  (este  quadro)  é  um  instrumento  que  nos  ajuda  a   enxergar  o  que  está  acontecendo.  Como  está  o   desenvolvimento  da  história,  ritmo,  pendências,   prioridades,  envolvidos  e  dependências   •  Também  é  uma  ferramente  importante  de  comunicação   com  a  equipe:  obter  o  feedback  sobre  o  nosso  processo,   sinalizar  impedimentos  etc      
  • 28. Monstro gigante e obsoleto
  • 29. Monstro gigante e obsoleto •  A  empresa  está  há  13  anos  no  mercado,  tem  mais  de  600   funcionário  e  mais  de  200  mil  clientes   •  O  sistema  é  o  mesmo  desde  a  criação  da  empresa,  mas   nunca  foi  prioridade  arrumar  a  casa.  Até  resolver  mudar  o   Painel  de  Controle  dos  clientes  e,  consequentemente,  a   ferramenta  do  suporte   •  É  um  sistema  legado  com  muita  informação  e  ninguém  na   empresa  sabia  tudo  que  exis3a  nele!  
  • 31. Wireframe dos devs •  Os  devs  queriam  desenvolver  o  sistema  sem  a  ajuda  de  UX.   Tanto  que  fizeram  seu  próprio  wireframe     •  Quando  fomos  envolvidos  no  projeto  já  era  agosto  e  o   prazo  para  a  entrega  do  sistema  funcionando  era  final  de   outubro   •  Tivemos  que  correr  para  entender  como  o  Sistema   Integrado  funcionava    
  • 32. Conversa com todas as áreas
  • 33. Conversa com todas as áreas •  O  suporte  técnico  da  Locaweb  é  interno,  tem  quase  300   analistas  e  u3liza  esse  sistema  para  gerenciar  os  dados  dos   clientes,  quais  serviços  eles  possuem  e  detalhes  de   cobrança   •  O  Sistema  Integrado  é  usado  por  outras  áreas  da  empresa   •  Foi  necessário  conversar  com  todas  as  áreas  que  u3lizam  o   sistema,  para  entender  os  usos  e  funcionalidades   •  Após  pegar  carona  com  o  suporte  e  fazer  muitas   entrevistas,  chegamos  ao  mapa  a  seguir  
  • 36. Wireframes •  Quando  conseguimos  entender  o  sistema  e  começamos  os   wireframes,  os  desenvolvdores  já  estavam  trabalhando  no   backend   •  Desenhamos  os  wireframes  também  em  paralelo  com  o   design  visual   •  Ainda  não  terminamos  todos  os  wires  (o  prazo  foi   estendido),  mas  já  estamos  fazendo  a  validação  de   algumas  telas  que  foram  entregues  pelos  desenvolvedores  
  • 38. Está ficando pronto! •  Estamos  validando  todas  as  entregas  com  os  gestores  e  os   analistas  do  suporte   •  O  pessoal  está  gostando  e  acreditamos  que  vamos   melhorar  a  vida  de  muitos  analistas  
  • 39. Aprendizados •  UX  pode  ser  a  ponte  entre  áreas,  pois  é  quem  conversa  com   usuários,  clientes,  PO,  desenvolvedores,  QA  e  tem  a  função  de   levantar  informações  e  disseminá-­‐las   •  Não  basta  ler  o  briefing,  é  necessário  conversar  muito  e   mergulhar  no  projeto  para  entender  todos  os  cenários  de  uso   e  necessidades   •  É  preciso  saber  negociar,  pois  em  um  projeto  de  escopo   grande,  mas  com  pouco  tempo,  é  necessário  defender  o   usuário  mas  também  debater  com  os  desenvolvedores  o  que  é   possível  entregar  dentro  do  prazo  
  • 41. UX em agências e consultorias
  • 42. UX em agências e consultorias •  Em  uma  agência,  o  processo  de  desenvolvimento  acontece   como  em  uma  linha  de  produção,  com  fases  bem  definidas   •  A  equipe  de  UX  é  envolvida  apenas  no  começo  do  projeto,  mas   quando  chega  ao  fim  não  sabe  se  o  que  foi  definido  acabou   sendo  implementado  
  • 44. UX na Locaweb •  Na  Locaweb  a  equipe  de  UX  faz  parte  dos  3mes  de  produtos   •  Assim,  os  profissionais  de  UX  estão  envolvidos  em  todas  as   etapas  do  processo,  acompanhando  o  desenvolvimento,   fazendo  a  validação  das  entregas    
  • 46. Protótipo •  Esse  é  o  protó3po  que  entregamos  para  os  desenvolvedores   •  Ele  ilustra  como  deve  acontecer  a  escolha  da  quan3dade  de   ramais  na  ficha  de  contratação  do  PABX  virtual     •  Há  um  slider,  através  do  qual  o  usuário  aumenta  ou  diminui  o   número  de  ramais  e,  instantaneamente,  vê  quanto  vai  pagar  
  • 48. Como foi implementado •  Quando  o  desenvolvedor  entregou  a  história,  ela  não  havia   sido  implementada  como  na  especificação   •  O  slider  não  tem  sepadores  e  fica  muito  complicado  para  o   usuário  entender  quantos  ramais  está  contratando   •  Além  disso,  não  há  link  para  contratar  mais  de  dez  ramais   •  O  tamanho  da  fonte  e  os  espaçamentos  também  não  estavam   corretos  
  • 49. Soluções de UX implementadas
  • 50. Soluções de UX implementadas •  É  muito  importe  que  UX  valide  as  entregas,  para  que  erros   como  esses  não  passem   •  Apesar  de  entregarmos  uma  especificação  muito  completa,  os   desenvolvedores  não  têm  paciência  para  ler  tudo  com  atenção   •  Nem  sempre  a  explicação  escrita  ou  mesmo  o  protó3po   deixam  100%  claro  o  que  deve  ser  feito  
  • 51. Os desenvolvedores e as interfaces
  • 52. Os desenvolvedores e as interfaces •  Os  desenvolvedores  de  backend  exergam  códigos  e  não  sabem   lidar  com  interfaces   •  Para  eles,  é  dimcil  pegar  erros  de  layout   •  Como  nem  sempre  temos  especialistas  em  interface   disponíveis,  é  necessário  validar  tudo   •  O  desafio  é  garan3r  que  estes  problemas  não  atrapalhem  o   produto  final  
  • 54. Entregáveis no final •  Percebemos  que  entregar  um  calhamaço  de  documentação  só   no  fim  do  processo  de  UX,  dificulta  o  acordo  com  o  PO  e  os   desenvolvedores   •  Trabalha  dessa  maneira  também  dificulta  a  comunicação  
  • 56. Negociações constantes •  Soluções  boas  e  que  não  demandam  muito  esforço  de   desenvolvimento  são  resultado  de  constantes  negociações   •  É  importante  conversar  pessoalmente  e  não  entregar  apenas  a   documentação  para  evitar  ruídos  de  comunicação   •  Nesses  bate-­‐papos  jus3ficamos  nossas  decisões  de  design  ou   encontramos  uma  solução  melhor  juntos  
  • 57. UX participa do processo de QA
  • 58. UX participa do processo de QA •  QA  (quality  assurance)  é  a  fase  de  testes,  que  normalmente  é   feita  por  desenvolvedores  para  garan3r  a  qualidade  do  código   e  o  funcionamento  do  sonware/produto   •  Na  Locaweb,  UX  também  par3cipa  do  QA,  validando  se  tudo   foi  desenvolvido  de  acordo   •  UX  tem  o  poder  de  validar  e  também  reprovar  uma  entrega  
  • 59. Quem ajuda UX nas validações?
  • 60. Quem ajuda UX nas validações? •  Temos  um  jovem  aprendiz  que  nos  ajuda  a  testar  e  também  o   suporte,  que  nos  dá  feedbacks  pois  está  em  contato  direto  om   o  cliente   •  Não  temos  um  modelo  fixo  de  entregáveis.  As  mesmas   instruções  passadas  aos  DEVs  são  guia  para  o  desenvolvedor   responsável  pelo  QA   •  Nossas  especificações  também  ajudam  a  construir  casos  de  uso   para  QA  
  • 62. Bom relacionamento entre UX e QA •  É  muito  importante  fazer  amizade  com  o  profissional  de  QA,   para  que  ele  nos  ajude  a  garan3r  a  qualidade  do  produto  do   ponto  de  vista  de  UX   •  O  QA  também  pode  nos  ajudar  a  encontrar  cenários  de  uso  que   não  havíamos  pensado    
  • 63. Aprendizados •  Interação perfeita, mas não desenvolvida não entrega valor •  UX participa do processo todo e valida no final para garantir a qualidade •  Envolvimento das pessoas responsáveis para ter melhores resultados •  A mudança de escopo sempre acontecerá
  • 65. Pesquisa online: site, painel, por e-mail
  • 66. Pesquisa online: site, painel, por e-mail •  Nem  sempre  temos  tempo  de  fazer  pesquisas  by  the  book   •  Mesmo  assim,  estamos  sempre  em  contato  com  clientes  e   coletando  dados   •  Fazemos  pesquisa  através  de  fomrulário  online  no  site,  no  painel   dos  produtos  e  também  por  e-­‐mail   •  Os  clientes  são  bastante  recep3vos  e  os  resultados  são  bem   legais    
  • 67. Somos abertos a feedbacks
  • 68. Somos abertos a feedbacks •  Acompanhamos  diariamente  o  feedback  de  clientes:  temos  uma   ferramenta  própria  para  isso,  desenvolvida  pela  equipe  da   Locaweb   •  Também  estamos  implantando  o  UserVoice,  que  pode  ser   acessado  inclusive  por  não  clientes   •  Um  cliente  pode  ver  o  feedback  do  outro  e  também  votar  no   que  achar  mais  interessante  
  • 70. Ligamos para eles •  Fazemos  entrevistas  por  telefone  pois  temos  acesso  aos  dados   dos  clientes   •  U3lizamos  o  telefone  para  pesquisas  curtas  e  pontuais   •  E  também  para  entender  melhor  os  feedbacks  
  • 71. Pegamos carona com o suporte
  • 72. Pegamos carona com o suporte •  Uma  grande  vantagem  é  que  o  nosso  suporte  é  proprio  e  tenho   fácil  acesso  a  ele   •  Nós  entrevistamos  os  analistas  e  também  pegamos  carona  nos   atendimentos  
  • 73. Dê olho no twitter
  • 74. Dê olho no twitter •  E  ficamos  ligados  em  qualquer  oportunidade  de  contato  com   quem  queremos  falar   •  Recebemos  relatório  do  twiqer   •  Estávamos  trabalho  no  novo  painel  e  essa  cara  tuitou   reclamando  da  usabilidade  do  atual…  
  • 75. Falamos com ele por Skype
  • 76. Falamos com ele por Skype •  Entramos  em  contato  com  ele  e  o  entrevistamos     •  A  entrevista  for  super  bacana,  nos  ajudou  bastante  a  entender   melhor  algumas  questões  de  uso  e  confirmar  impressões   •  E  o  cara  ainda  ficou  feliz  :D  
  • 78. Entrevistas em eventos •  Aproveitamos  todas  as  oportunidades  de  contato  com  usuários,   para  conhecê-­‐los  melhor   •  Como  a  Locaweb  promove  vários  eventos  em  diferentes   capitais,  aproveitamos  para  conhecê-­‐los,  bater  papo,  marcar   entrevistas   •  Se  a  pesquisa  for  rápida,  fazemos  até  durante  o  evento  
  • 79. Também corremos atrás de números
  • 80. Também corremos atrás de números •  Fazemos  testes  A/B,  consultamos  dados  de  uso  direto  no  banco,   pedimos  informações  para  o  BI  e  temos  ferramentas  como  o   Click  Tale   •  Números  nos  ajudam  tanto  nas  decisões,  como  no   embasamento  de  nossa  propostas    
  • 81. Números (BI) Os grupos de cobrança são usados? 98.68%   1.17%   0.15%   1  grupo   2  grupos   acima  de  3  grupos  
  • 82. Números (BI) •  Um  exemplo  são  os  grupos  de  cobrança,  que  eram  um  requisito   para  o  novo  painel  de  controle.  Eles  foram  derrubados  pelos   números   •  Pouquíssimos  clientes  usavam,  então  porque  adicionar  esta   complexidade  para  o  usuário?     •  Os  poucos  clientes  que  usavam  era  devido  a  um  desvio  de  uso,   para  atender  a  outra  necessidade  (mais  simples,  inclusive  do   ponto  de  desenvolvimento)  
  • 84. Personas •  Estamos  usando  também  personas  como  ferramenta   •  As  primeiras  nasceram  by  the  book:  mapeamos  uso,  fizemos  entrevistas  pessoais,   ques3onário  online,  analisamos  métricas  de  BI  e  fizemos  entrevistas  com  o   suporte     •  Já  a  segundo  leva…  Em  função  da  correria,  apenas  mapeamos  uso  e  fizemos  um   ques3onário  online.  Também  usamos  o  conhecimento  que  xnhamos  sobre  os   usuários,  mas  com  o  compromisso  de  validar  e  amadurecer  aquelas  personas   •  Trabalhar  com  persona  é  legal,  ajuda  bastante,  mas  dá  um  trabalhão:  é  dificil   encaixar  em  nossa  correria  :/   •  Ainda  estamos  aprendendo  a  fazer  e  usar  as  personas  
  • 85. Aprendizados •  Ter alguma métrica é melhor do que não ter nenhuma •  Contato permanente com o usuário é tão (ou mais) importante que fazer uma pesquisa pontual •  É bom poder validar novas funcionalidades em pouco tempo •  Pesquisa sempre é importante. Se não tiver tempo, terceirizar!