SlideShare a Scribd company logo
1 of 43
UX.
Desenvolver Experiências…
Positivas!
by
Marta Fernandez
UX Designer & Strategist
#8 Industry Sessions by EDIT
UX & Responsive Design
Afinal…
O que é a User
eXperience?
Porque é tão Importante?
O que precisamos de
saber?
O processo.
Os métodos e ferramentas.
Case study – Primavera
O problema
A Estratégia
Os resultados
Dicas
Agenda
Afinal…
O que é a User eXperience??
UX. Desenvolver Experiência
Tudo aquilo
que uma
experiência
transmite, e
que
pressupõe
uma interação
com algo
UX. Desenvolver Experiência
Deslumbrar o utilizador
Integrar a experiência
Capacitar a
empresa/produto
UX. Desenvolver Experiência
http://www.jantoo.com/cartoons/keywords/behaves http://jokideo.com/somehow-i-doubt-that-meme/
UX. Desenvolver Experiência
Wha
t .
Who?
. HowWh
y
.
Where
.
When
UX. Desenvolver Experiência
A natureza do UX deve ser:
Tangível
Estratégica
Form follow function
Mãos + cabeça
UX. Desenvolver Experiência
Business
User
UX
UX. Desenvolver Experiência
Dan Saffer in his book Designing for Interaction
Porquê é tão
importante?
UX. Desenvolver Experiência
Poderíamos simplesmente dizer:
"É importante porque lida com as
necessidades dos utilizadores”
Mas isto já não chega…
É necessário…
DeslumbrarDescomplicarDesfrutar
Fidelizar
UX. Desenvolver Experiência
E que situações beneficiam com
isto?
TOD
AS
O que precisamos
saber?
UX. Desenvolver Experiência
É um processo fantástico no
entanto…
NÃO É TAMANHO ÚNICO OU FÓRMULA ÚNICA
NÃO É O MESMO QUE USABILIDADE
O processo
UX. Desenvolver Experiência
Não há ciência por trás do que
fazemos
Eficácia e Eficiência
UX. Desenvolver Experiência
http://knowyourmeme.com/photos/475749-tree-swing-cartoon-parodies
UX. Desenvolver Experiência
se queremos ser
realmente
produtivos…
…o importante
são as
UX. Desenvolver Experiência
utilizadores
em contexto
análise
designdevelop
protótipo
entrevistas
etnografia
task analysis
personas
cenários
u-test
heurísticas
probes
paper
prototypes
solução no
mercado
wireframes
visual design
design principles
guidelines
reusable
patterns
UX. Desenvolver Experiência
Produtivida
de
Usabilidad
e
+ conforto
+ rapidez no uso
+ tarefas com
sucesso
+ aplicação de
recursos
+ sucesso à primeira
+ rapidez programar
Utilidade
+ utilizadores
+ uso
+ vendas
relacionadas
UX. Desenvolver Experiência
Enticement
Entry
Engagement
Exi
t Extensio
n
Five’s E’s of UX
Doblin Group - Compelling Experience Fram
Os métodos e
ferramentas
UX. Desenvolver Experiência
Esquemas de navegação e
estrutura
Avaliação do que existe à nossa
volta
Inquéritos de satisfação ou prospecç
Storytelling
Utilização de padrões
Testes A/B
UX. Desenvolver Experiência
Analytics
User Testing
Wireframing
Style Guide
Personas
Listas de conteúdo
(inventário)
Case Study -
Primavera
O problema
UX. Desenvolver Experiência
Imposição
Informação
Perda de Tempo
Distância
Sem Necessidades
Quantidade
Confusão
O que existiaO pretendido
+ Engagement
+ Conversões
+ Eficiência | Valor
+ Proximidade
+ Utilidade
+ Qualidade
+ Organização
UX. Desenvolver Experiência
Não estamos a conseguir
trazer mais clientes, não
estamos a servir os parceiros
Não estamos dar assistência
aos atuais utilizadores, não
estamos a maturar os
clientes
A estratégia
UX. Desenvolver Experiência
Luis Quental . Head of UX@PRIMAVERA
UX. Desenvolver Experiência
12 entrevistas
utilizadores efetivos tanto do software como dos portais
Primavera
3 personas
Após análise e segmentação de perfis e necessidades
UX. Desenvolver Experiência
Teresa Rocha
42 anos, Assistente
12º ano de escolaridade,
Humanidades.
Administrativa – Empresa de
Instalação de ar condicionado
Vive Matosinhos em apartamento
próprio, com o marido e 2 filhas, a
Rita de 12 anos e a Clara de 6.
Gosta de dançar, mas atualmente
não tem tempo.
É desembaraçada, stressa com a
quantidade de tarefas que tem
diariamente.
Miguel Castro
29 anos, Responsável
Mestrado em Temas de
Psicologia do Desenvolvimento -
FPCEUC
Responsável de RH – Empresa
de soluções internet
Vive num apartamento sozinho,
no centro de Viana do Castelo.
Namora com Catarina que está a
terminar o mestrado em Ciências
Sociais em Lisboa.
Gosta de estar com os amigos e
jogar à bola.
Responsável, toma decisões com
Fernando
Gouveia
54 anos, Aprovador
Licenciaturas em Economia e em
Gestão- FEG-UCP –Porto
Administrador de uma empresa
de confeção têxtil
Vive em Guimarães, com a
esposa e o filho mais novo. Tem
3 filhos com idades entre os 18 e
os 30.
Gosta de ler e jogos de tabuleiro.
A viabilidade da empresa, o
aumento de risco.
Vigilante, com visão estratégica
sobre todas as suas ações.
A solução
UX. Desenvolver Experiência
UX. Desenvolver Experiência
Os resultados
UX. Desenvolver Experiência
+ 30%
registos Elevation Express
27%
convertidos em Leads
Dicas
UX. Desenvolver Experiência
2) Identifica os utilizadores
7) Convida a entrar e a…ficar
Enticement, Entry,
Engagement, Exit, Extension
1) Tira o papel e a caneta da
gaveta
3) Não te esqueças da regra
80/20
6) Não ignores o processo de
UX
4) Divide o projeto em tarefas
de utilização
5) Keep it simple
8) Desenha para o processo
poder ser interrompido a
qualquer instante
9) Lembra-te que não somos
perfeitos
10) Acima de tudo segue a tua
própria experiência e boas
práticas.
E agora? Vamos criar
experiências…
Positivas
Userexperiencerocks.com
Questõe
Obrigada!

More Related Content

What's hot

Ux design/Experiência do Usuário - Conexão KingHost 2015
Ux design/Experiência do Usuário - Conexão KingHost 2015Ux design/Experiência do Usuário - Conexão KingHost 2015
Ux design/Experiência do Usuário - Conexão KingHost 2015Luisa Ambros
 
Design Sprint: seu MLP em até 5 dias.
Design Sprint: seu MLP em até 5 dias.Design Sprint: seu MLP em até 5 dias.
Design Sprint: seu MLP em até 5 dias.Ana Paula Batista
 
Ux design antes do wireframe
Ux design antes do wireframeUx design antes do wireframe
Ux design antes do wireframeFabricio Teixeira
 
Agile UX: Projetando a User Experience no Mundo Ágil
Agile UX: Projetando a User Experience no Mundo ÁgilAgile UX: Projetando a User Experience no Mundo Ágil
Agile UX: Projetando a User Experience no Mundo ÁgilDiogo Riker
 
Empreendedorismo UFMG - Design Sprint
Empreendedorismo UFMG - Design SprintEmpreendedorismo UFMG - Design Sprint
Empreendedorismo UFMG - Design SprintAna Paula Batista
 
apresentação 21212 Aceleradora — Lean UX Workshop
apresentação 21212 Aceleradora — Lean UX Workshopapresentação 21212 Aceleradora — Lean UX Workshop
apresentação 21212 Aceleradora — Lean UX WorkshopPaulo Floriano
 
Moderando Testes de Usabilidade
Moderando Testes de UsabilidadeModerando Testes de Usabilidade
Moderando Testes de UsabilidadeAna Paula Batista
 
UX Design para Desenvolvedores
UX Design para DesenvolvedoresUX Design para Desenvolvedores
UX Design para DesenvolvedoresAnderson Façanha
 
Práticas e Processos de UX
Práticas e Processos de UXPráticas e Processos de UX
Práticas e Processos de UXBruno Polidoro
 
UX UI para Programadores
UX UI para Programadores UX UI para Programadores
UX UI para Programadores Monica Mesquita
 
Mamãe, Polícia!” — As interfaces conversacionais e seus desafios criativos pa...
Mamãe, Polícia!” — As interfaces conversacionais e seus desafios criativos pa...Mamãe, Polícia!” — As interfaces conversacionais e seus desafios criativos pa...
Mamãe, Polícia!” — As interfaces conversacionais e seus desafios criativos pa...DEXCONF
 
Projetando com Lean UX
Projetando com Lean UXProjetando com Lean UX
Projetando com Lean UXEdu Agni
 

What's hot (20)

Ux design/Experiência do Usuário - Conexão KingHost 2015
Ux design/Experiência do Usuário - Conexão KingHost 2015Ux design/Experiência do Usuário - Conexão KingHost 2015
Ux design/Experiência do Usuário - Conexão KingHost 2015
 
Design Sprint: seu MLP em até 5 dias.
Design Sprint: seu MLP em até 5 dias.Design Sprint: seu MLP em até 5 dias.
Design Sprint: seu MLP em até 5 dias.
 
Ux design antes do wireframe
Ux design antes do wireframeUx design antes do wireframe
Ux design antes do wireframe
 
Agile UX: Projetando a User Experience no Mundo Ágil
Agile UX: Projetando a User Experience no Mundo ÁgilAgile UX: Projetando a User Experience no Mundo Ágil
Agile UX: Projetando a User Experience no Mundo Ágil
 
Empreendedorismo UFMG - Design Sprint
Empreendedorismo UFMG - Design SprintEmpreendedorismo UFMG - Design Sprint
Empreendedorismo UFMG - Design Sprint
 
apresentação 21212 Aceleradora — Lean UX Workshop
apresentação 21212 Aceleradora — Lean UX Workshopapresentação 21212 Aceleradora — Lean UX Workshop
apresentação 21212 Aceleradora — Lean UX Workshop
 
UX - Entregaveis
UX - EntregaveisUX - Entregaveis
UX - Entregaveis
 
Moderando Testes de Usabilidade
Moderando Testes de UsabilidadeModerando Testes de Usabilidade
Moderando Testes de Usabilidade
 
UX para Startups
UX para StartupsUX para Startups
UX para Startups
 
UX Design para Desenvolvedores
UX Design para DesenvolvedoresUX Design para Desenvolvedores
UX Design para Desenvolvedores
 
UX Design
UX DesignUX Design
UX Design
 
Práticas e Processos de UX
Práticas e Processos de UXPráticas e Processos de UX
Práticas e Processos de UX
 
UX.. Vale a pena?
UX.. Vale a pena?UX.. Vale a pena?
UX.. Vale a pena?
 
Ux vs Ui
Ux vs UiUx vs Ui
Ux vs Ui
 
Lean UX
Lean UXLean UX
Lean UX
 
UX UI para Programadores
UX UI para Programadores UX UI para Programadores
UX UI para Programadores
 
Como mimar seus usuários
Como mimar seus usuáriosComo mimar seus usuários
Como mimar seus usuários
 
Hack2B Startups - UX?
Hack2B Startups - UX?Hack2B Startups - UX?
Hack2B Startups - UX?
 
Mamãe, Polícia!” — As interfaces conversacionais e seus desafios criativos pa...
Mamãe, Polícia!” — As interfaces conversacionais e seus desafios criativos pa...Mamãe, Polícia!” — As interfaces conversacionais e seus desafios criativos pa...
Mamãe, Polícia!” — As interfaces conversacionais e seus desafios criativos pa...
 
Projetando com Lean UX
Projetando com Lean UXProjetando com Lean UX
Projetando com Lean UX
 

Viewers also liked

UI e UX no Material Design
UI e UX no Material DesignUI e UX no Material Design
UI e UX no Material DesignGustavo Gobbi
 
O que é Arquitetura de Informação e UX Design: visão de uma bibliotecária inf...
O que é Arquitetura de Informação e UX Design: visão de uma bibliotecária inf...O que é Arquitetura de Informação e UX Design: visão de uma bibliotecária inf...
O que é Arquitetura de Informação e UX Design: visão de uma bibliotecária inf...Paula Azevedo Macedo
 
UX - UI DESIGN / MÉTODOS
UX - UI DESIGN / MÉTODOSUX - UI DESIGN / MÉTODOS
UX - UI DESIGN / MÉTODOSDiego Moraes
 
Design Thinking - Aula 01
Design Thinking - Aula 01Design Thinking - Aula 01
Design Thinking - Aula 01Israel Lessak
 
Design Thinking - Aula 02
Design Thinking - Aula 02Design Thinking - Aula 02
Design Thinking - Aula 02Israel Lessak
 
Design Thinking - Workshop
Design Thinking - WorkshopDesign Thinking - Workshop
Design Thinking - WorkshopIsrael Lessak
 
Estratégias mobile da matriz so-lo-mo (pi) à conversão do micro tédio
Estratégias mobile   da matriz so-lo-mo (pi) à conversão do micro tédioEstratégias mobile   da matriz so-lo-mo (pi) à conversão do micro tédio
Estratégias mobile da matriz so-lo-mo (pi) à conversão do micro tédioTracto Content Marketing
 
Palestra: Games Físicos e on line: os desafios do mercado com Arthur Protasio...
Palestra: Games Físicos e on line: os desafios do mercado com Arthur Protasio...Palestra: Games Físicos e on line: os desafios do mercado com Arthur Protasio...
Palestra: Games Físicos e on line: os desafios do mercado com Arthur Protasio...Cultura e Mercado
 
Introdução a experiência do usuário
Introdução a experiência do usuárioIntrodução a experiência do usuário
Introdução a experiência do usuárioBruno Biagioni Neto
 
Startups + UX = ♥
Startups + UX = ♥Startups + UX = ♥
Startups + UX = ♥Neue Labs
 
Processo de design digital
Processo de design digitalProcesso de design digital
Processo de design digitalMário Barros
 
Simplificando o design digital
Simplificando o design digitalSimplificando o design digital
Simplificando o design digitalMarconi Pacheco
 
Introdução à experiência do usuário
Introdução à experiência do usuárioIntrodução à experiência do usuário
Introdução à experiência do usuárioAugusto Rückert
 
User Experience orientada às melhores práticas de SEO, por Will Trannin
User Experience orientada às melhores práticas de SEO, por Will TranninUser Experience orientada às melhores práticas de SEO, por Will Trannin
User Experience orientada às melhores práticas de SEO, por Will TranniniMasters
 
User Experience & User Stories
User Experience & User StoriesUser Experience & User Stories
User Experience & User StoriesThiago Esser
 
LEAN UX - Campus Party 2014
LEAN UX - Campus Party 2014LEAN UX - Campus Party 2014
LEAN UX - Campus Party 2014Horácio Soares
 

Viewers also liked (20)

UI e UX no Material Design
UI e UX no Material DesignUI e UX no Material Design
UI e UX no Material Design
 
O que é Arquitetura de Informação e UX Design: visão de uma bibliotecária inf...
O que é Arquitetura de Informação e UX Design: visão de uma bibliotecária inf...O que é Arquitetura de Informação e UX Design: visão de uma bibliotecária inf...
O que é Arquitetura de Informação e UX Design: visão de uma bibliotecária inf...
 
UX - UI DESIGN / MÉTODOS
UX - UI DESIGN / MÉTODOSUX - UI DESIGN / MÉTODOS
UX - UI DESIGN / MÉTODOS
 
UX Samsung
UX SamsungUX Samsung
UX Samsung
 
Design Thinking - Aula 01
Design Thinking - Aula 01Design Thinking - Aula 01
Design Thinking - Aula 01
 
Design Thinking - Aula 02
Design Thinking - Aula 02Design Thinking - Aula 02
Design Thinking - Aula 02
 
Design Thinking - Workshop
Design Thinking - WorkshopDesign Thinking - Workshop
Design Thinking - Workshop
 
Estratégias mobile da matriz so-lo-mo (pi) à conversão do micro tédio
Estratégias mobile   da matriz so-lo-mo (pi) à conversão do micro tédioEstratégias mobile   da matriz so-lo-mo (pi) à conversão do micro tédio
Estratégias mobile da matriz so-lo-mo (pi) à conversão do micro tédio
 
Palestra: Games Físicos e on line: os desafios do mercado com Arthur Protasio...
Palestra: Games Físicos e on line: os desafios do mercado com Arthur Protasio...Palestra: Games Físicos e on line: os desafios do mercado com Arthur Protasio...
Palestra: Games Físicos e on line: os desafios do mercado com Arthur Protasio...
 
Introdução a experiência do usuário
Introdução a experiência do usuárioIntrodução a experiência do usuário
Introdução a experiência do usuário
 
Scrum treinamento
Scrum   treinamentoScrum   treinamento
Scrum treinamento
 
Startups + UX = ♥
Startups + UX = ♥Startups + UX = ♥
Startups + UX = ♥
 
Processo de design digital
Processo de design digitalProcesso de design digital
Processo de design digital
 
Fundamentos de UX
Fundamentos de UXFundamentos de UX
Fundamentos de UX
 
Interface Humano Computador - Aula03 - design de experiência de usuário e aná...
Interface Humano Computador - Aula03 - design de experiência de usuário e aná...Interface Humano Computador - Aula03 - design de experiência de usuário e aná...
Interface Humano Computador - Aula03 - design de experiência de usuário e aná...
 
Simplificando o design digital
Simplificando o design digitalSimplificando o design digital
Simplificando o design digital
 
Introdução à experiência do usuário
Introdução à experiência do usuárioIntrodução à experiência do usuário
Introdução à experiência do usuário
 
User Experience orientada às melhores práticas de SEO, por Will Trannin
User Experience orientada às melhores práticas de SEO, por Will TranninUser Experience orientada às melhores práticas de SEO, por Will Trannin
User Experience orientada às melhores práticas de SEO, por Will Trannin
 
User Experience & User Stories
User Experience & User StoriesUser Experience & User Stories
User Experience & User Stories
 
LEAN UX - Campus Party 2014
LEAN UX - Campus Party 2014LEAN UX - Campus Party 2014
LEAN UX - Campus Party 2014
 

Similar to UX Desenvolver Experiências Positivas

Conferência anual inteligênca competitiva.
Conferência anual inteligênca competitiva.Conferência anual inteligênca competitiva.
Conferência anual inteligênca competitiva.Paulo de Jesus
 
Christiane Melcher | UX e Design Thinking no contexto “Agile”
Christiane Melcher | UX e Design Thinking no contexto “Agile”Christiane Melcher | UX e Design Thinking no contexto “Agile”
Christiane Melcher | UX e Design Thinking no contexto “Agile”UXPA-Rio
 
UX para não designers
UX para não designersUX para não designers
UX para não designersPaullo Norato
 
UX Talks | Desafios na Prática de UX Design
UX Talks | Desafios na Prática de UX DesignUX Talks | Desafios na Prática de UX Design
UX Talks | Desafios na Prática de UX DesignLara Brito
 
Comunicação interna
Comunicação internaComunicação interna
Comunicação internaInformaGroup
 
Master em 4 Revolução Industrial & Emerging Technologies
Master em 4 Revolução Industrial & Emerging TechnologiesMaster em 4 Revolução Industrial & Emerging Technologies
Master em 4 Revolução Industrial & Emerging TechnologiesLuis Rasquilha
 
Apresentação de Adriana Melo: design thinking, gestão e inovação
Apresentação de Adriana Melo: design thinking, gestão e inovaçãoApresentação de Adriana Melo: design thinking, gestão e inovação
Apresentação de Adriana Melo: design thinking, gestão e inovaçãoAdriana Melo
 
O analista UX como Product Owner
O analista UX como Product OwnerO analista UX como Product Owner
O analista UX como Product OwnerDiana Fournier
 
Chatbots e UX: Como os chatbots podem ajudar a entender o que as pessoas real...
Chatbots e UX: Como os chatbots podem ajudar a entender o que as pessoas real...Chatbots e UX: Como os chatbots podem ajudar a entender o que as pessoas real...
Chatbots e UX: Como os chatbots podem ajudar a entender o que as pessoas real...Renata Tonezi
 
UX e Tecnologia - Bianca Brancaleone
UX e Tecnologia - Bianca BrancaleoneUX e Tecnologia - Bianca Brancaleone
UX e Tecnologia - Bianca BrancaleoneByte Girl
 
PósPUCPRDigital_Arquitetura de software
PósPUCPRDigital_Arquitetura de softwarePósPUCPRDigital_Arquitetura de software
PósPUCPRDigital_Arquitetura de softwarefabiofilosofo
 
Os desafios do Arquiteto de Informação como UX Expert: Criatividade e Inovação.
Os desafios do Arquiteto de Informação como UX Expert: Criatividade e Inovação.Os desafios do Arquiteto de Informação como UX Expert: Criatividade e Inovação.
Os desafios do Arquiteto de Informação como UX Expert: Criatividade e Inovação.Impacta Eventos
 

Similar to UX Desenvolver Experiências Positivas (20)

01 - Baseconceitual
01 - Baseconceitual01 - Baseconceitual
01 - Baseconceitual
 
Cd - aulas 06 e 07
Cd - aulas 06 e 07Cd - aulas 06 e 07
Cd - aulas 06 e 07
 
Conferência anual inteligênca competitiva.
Conferência anual inteligênca competitiva.Conferência anual inteligênca competitiva.
Conferência anual inteligênca competitiva.
 
Christiane Melcher | UX e Design Thinking no contexto “Agile”
Christiane Melcher | UX e Design Thinking no contexto “Agile”Christiane Melcher | UX e Design Thinking no contexto “Agile”
Christiane Melcher | UX e Design Thinking no contexto “Agile”
 
User Experience
User ExperienceUser Experience
User Experience
 
UX para não designers
UX para não designersUX para não designers
UX para não designers
 
UX Talks | Desafios na Prática de UX Design
UX Talks | Desafios na Prática de UX DesignUX Talks | Desafios na Prática de UX Design
UX Talks | Desafios na Prática de UX Design
 
Comunicação interna
Comunicação internaComunicação interna
Comunicação interna
 
Master em 4 Revolução Industrial & Emerging Technologies
Master em 4 Revolução Industrial & Emerging TechnologiesMaster em 4 Revolução Industrial & Emerging Technologies
Master em 4 Revolução Industrial & Emerging Technologies
 
Apresentação de Adriana Melo: design thinking, gestão e inovação
Apresentação de Adriana Melo: design thinking, gestão e inovaçãoApresentação de Adriana Melo: design thinking, gestão e inovação
Apresentação de Adriana Melo: design thinking, gestão e inovação
 
O analista UX como Product Owner
O analista UX como Product OwnerO analista UX como Product Owner
O analista UX como Product Owner
 
Chatbots e UX: Como os chatbots podem ajudar a entender o que as pessoas real...
Chatbots e UX: Como os chatbots podem ajudar a entender o que as pessoas real...Chatbots e UX: Como os chatbots podem ajudar a entender o que as pessoas real...
Chatbots e UX: Como os chatbots podem ajudar a entender o que as pessoas real...
 
Empreendedorismo, Gerenciamento de projetos e Design Thinking
Empreendedorismo, Gerenciamento de projetos e Design ThinkingEmpreendedorismo, Gerenciamento de projetos e Design Thinking
Empreendedorismo, Gerenciamento de projetos e Design Thinking
 
User experiense
User experienseUser experiense
User experiense
 
Maturidade ux
Maturidade uxMaturidade ux
Maturidade ux
 
Keen Lab Brasil V2
Keen Lab Brasil V2Keen Lab Brasil V2
Keen Lab Brasil V2
 
UX e Tecnologia - Bianca Brancaleone
UX e Tecnologia - Bianca BrancaleoneUX e Tecnologia - Bianca Brancaleone
UX e Tecnologia - Bianca Brancaleone
 
Desenvolvimento em tempos de UX - Versão 3.0
Desenvolvimento em tempos de UX - Versão 3.0Desenvolvimento em tempos de UX - Versão 3.0
Desenvolvimento em tempos de UX - Versão 3.0
 
PósPUCPRDigital_Arquitetura de software
PósPUCPRDigital_Arquitetura de softwarePósPUCPRDigital_Arquitetura de software
PósPUCPRDigital_Arquitetura de software
 
Os desafios do Arquiteto de Informação como UX Expert: Criatividade e Inovação.
Os desafios do Arquiteto de Informação como UX Expert: Criatividade e Inovação.Os desafios do Arquiteto de Informação como UX Expert: Criatividade e Inovação.
Os desafios do Arquiteto de Informação como UX Expert: Criatividade e Inovação.
 

More from EDIT. - Disruptive Digital Education

Industry Sessions by EDIT. | Talk #4 - Margarida Carvalho & Marta Fernandez
Industry Sessions by EDIT. | Talk #4 - Margarida Carvalho & Marta FernandezIndustry Sessions by EDIT. | Talk #4 - Margarida Carvalho & Marta Fernandez
Industry Sessions by EDIT. | Talk #4 - Margarida Carvalho & Marta FernandezEDIT. - Disruptive Digital Education
 
Industry Sessions by EDIT. | Talk #2 - José Ferreira & Alexandre Marreiros
Industry Sessions by EDIT. | Talk #2 - José Ferreira & Alexandre MarreirosIndustry Sessions by EDIT. | Talk #2 - José Ferreira & Alexandre Marreiros
Industry Sessions by EDIT. | Talk #2 - José Ferreira & Alexandre MarreirosEDIT. - Disruptive Digital Education
 
Industry Sessios by EDIT. - Talk #2 - Diogo Silva & Roberto Cortez
Industry Sessios by EDIT. - Talk #2 - Diogo Silva & Roberto CortezIndustry Sessios by EDIT. - Talk #2 - Diogo Silva & Roberto Cortez
Industry Sessios by EDIT. - Talk #2 - Diogo Silva & Roberto CortezEDIT. - Disruptive Digital Education
 
Industry Sessios by EDIT. - Talk #5 - Mike Sousa & Ricardo Vercesi
Industry Sessios by EDIT. - Talk #5 - Mike Sousa & Ricardo VercesiIndustry Sessios by EDIT. - Talk #5 - Mike Sousa & Ricardo Vercesi
Industry Sessios by EDIT. - Talk #5 - Mike Sousa & Ricardo VercesiEDIT. - Disruptive Digital Education
 
Industry Sessios by EDIT. - Talk #4 - Diogo Cruz & Antero Ferreira
Industry Sessios by EDIT. - Talk #4 - Diogo Cruz & Antero FerreiraIndustry Sessios by EDIT. - Talk #4 - Diogo Cruz & Antero Ferreira
Industry Sessios by EDIT. - Talk #4 - Diogo Cruz & Antero FerreiraEDIT. - Disruptive Digital Education
 
Industry Sessios by EDIT. - Talk #1 - João Vitória e Filipa Sarmento
Industry Sessios by EDIT. - Talk #1 - João Vitória e Filipa SarmentoIndustry Sessios by EDIT. - Talk #1 - João Vitória e Filipa Sarmento
Industry Sessios by EDIT. - Talk #1 - João Vitória e Filipa SarmentoEDIT. - Disruptive Digital Education
 
UX Inclusivo: Criar experiências acessíveis a todos - #12 Industry Sessions b...
UX Inclusivo: Criar experiências acessíveis a todos - #12 Industry Sessions b...UX Inclusivo: Criar experiências acessíveis a todos - #12 Industry Sessions b...
UX Inclusivo: Criar experiências acessíveis a todos - #12 Industry Sessions b...EDIT. - Disruptive Digital Education
 
UX Origens - #12 Industry Sessions by EDIT. | UX & Responsive Design
UX Origens - #12 Industry Sessions by EDIT. | UX & Responsive DesignUX Origens - #12 Industry Sessions by EDIT. | UX & Responsive Design
UX Origens - #12 Industry Sessions by EDIT. | UX & Responsive DesignEDIT. - Disruptive Digital Education
 
Bad UX Kills People - #12 Industry Sessions by EDIT. | UX & Responsive Design
Bad UX Kills People - #12 Industry Sessions by EDIT. | UX & Responsive DesignBad UX Kills People - #12 Industry Sessions by EDIT. | UX & Responsive Design
Bad UX Kills People - #12 Industry Sessions by EDIT. | UX & Responsive DesignEDIT. - Disruptive Digital Education
 
E-commerce and Marketing Challenges for New Emerging Economies - #11 Industry...
E-commerce and Marketing Challenges for New Emerging Economies - #11 Industry...E-commerce and Marketing Challenges for New Emerging Economies - #11 Industry...
E-commerce and Marketing Challenges for New Emerging Economies - #11 Industry...EDIT. - Disruptive Digital Education
 
O segredo para um Marketing Digital eficaz - #11 Industry Sessions by EDIT. |...
O segredo para um Marketing Digital eficaz - #11 Industry Sessions by EDIT. |...O segredo para um Marketing Digital eficaz - #11 Industry Sessions by EDIT. |...
O segredo para um Marketing Digital eficaz - #11 Industry Sessions by EDIT. |...EDIT. - Disruptive Digital Education
 

More from EDIT. - Disruptive Digital Education (20)

Industry Sessions by EDIT. | Talk #4 - Margarida Carvalho & Marta Fernandez
Industry Sessions by EDIT. | Talk #4 - Margarida Carvalho & Marta FernandezIndustry Sessions by EDIT. | Talk #4 - Margarida Carvalho & Marta Fernandez
Industry Sessions by EDIT. | Talk #4 - Margarida Carvalho & Marta Fernandez
 
Industry Sessions by EDIT. | Talk #2 - José Ferreira & Alexandre Marreiros
Industry Sessions by EDIT. | Talk #2 - José Ferreira & Alexandre MarreirosIndustry Sessions by EDIT. | Talk #2 - José Ferreira & Alexandre Marreiros
Industry Sessions by EDIT. | Talk #2 - José Ferreira & Alexandre Marreiros
 
Industry Sessions by EDIT. | Talk #1 - Ricardo Silva
Industry Sessions by EDIT. | Talk #1 - Ricardo SilvaIndustry Sessions by EDIT. | Talk #1 - Ricardo Silva
Industry Sessions by EDIT. | Talk #1 - Ricardo Silva
 
Industry Sessions by EDIT. | Talk #1 - Bruno Amorim
Industry Sessions by EDIT. | Talk #1 - Bruno AmorimIndustry Sessions by EDIT. | Talk #1 - Bruno Amorim
Industry Sessions by EDIT. | Talk #1 - Bruno Amorim
 
Todos Somos Design - Greg Palmieri & Hugo Froes
Todos Somos Design - Greg Palmieri & Hugo FroesTodos Somos Design - Greg Palmieri & Hugo Froes
Todos Somos Design - Greg Palmieri & Hugo Froes
 
Industry Sessios by EDIT. - Talk #2 - Diogo Silva & Roberto Cortez
Industry Sessios by EDIT. - Talk #2 - Diogo Silva & Roberto CortezIndustry Sessios by EDIT. - Talk #2 - Diogo Silva & Roberto Cortez
Industry Sessios by EDIT. - Talk #2 - Diogo Silva & Roberto Cortez
 
Industry Sessios by EDIT. - Talk #5 - Mike Sousa & Ricardo Vercesi
Industry Sessios by EDIT. - Talk #5 - Mike Sousa & Ricardo VercesiIndustry Sessios by EDIT. - Talk #5 - Mike Sousa & Ricardo Vercesi
Industry Sessios by EDIT. - Talk #5 - Mike Sousa & Ricardo Vercesi
 
Industry Sessios by EDIT. - Talk #4 - Diogo Cruz & Antero Ferreira
Industry Sessios by EDIT. - Talk #4 - Diogo Cruz & Antero FerreiraIndustry Sessios by EDIT. - Talk #4 - Diogo Cruz & Antero Ferreira
Industry Sessios by EDIT. - Talk #4 - Diogo Cruz & Antero Ferreira
 
Industry Sessios by EDIT. - Talk #3 - Pedro Garcia
Industry Sessios by EDIT. - Talk #3 - Pedro GarciaIndustry Sessios by EDIT. - Talk #3 - Pedro Garcia
Industry Sessios by EDIT. - Talk #3 - Pedro Garcia
 
Industry Sessios by EDIT. - Talk #2 - Andreia Santos
Industry Sessios by EDIT. - Talk #2 - Andreia Santos Industry Sessios by EDIT. - Talk #2 - Andreia Santos
Industry Sessios by EDIT. - Talk #2 - Andreia Santos
 
Industry Sessios by EDIT. - Talk #1 - João Vitória e Filipa Sarmento
Industry Sessios by EDIT. - Talk #1 - João Vitória e Filipa SarmentoIndustry Sessios by EDIT. - Talk #1 - João Vitória e Filipa Sarmento
Industry Sessios by EDIT. - Talk #1 - João Vitória e Filipa Sarmento
 
UX Inclusivo: Criar experiências acessíveis a todos - #12 Industry Sessions b...
UX Inclusivo: Criar experiências acessíveis a todos - #12 Industry Sessions b...UX Inclusivo: Criar experiências acessíveis a todos - #12 Industry Sessions b...
UX Inclusivo: Criar experiências acessíveis a todos - #12 Industry Sessions b...
 
UX Origens - #12 Industry Sessions by EDIT. | UX & Responsive Design
UX Origens - #12 Industry Sessions by EDIT. | UX & Responsive DesignUX Origens - #12 Industry Sessions by EDIT. | UX & Responsive Design
UX Origens - #12 Industry Sessions by EDIT. | UX & Responsive Design
 
Bad UX Kills People - #12 Industry Sessions by EDIT. | UX & Responsive Design
Bad UX Kills People - #12 Industry Sessions by EDIT. | UX & Responsive DesignBad UX Kills People - #12 Industry Sessions by EDIT. | UX & Responsive Design
Bad UX Kills People - #12 Industry Sessions by EDIT. | UX & Responsive Design
 
E-commerce and Marketing Challenges for New Emerging Economies - #11 Industry...
E-commerce and Marketing Challenges for New Emerging Economies - #11 Industry...E-commerce and Marketing Challenges for New Emerging Economies - #11 Industry...
E-commerce and Marketing Challenges for New Emerging Economies - #11 Industry...
 
O segredo para um Marketing Digital eficaz - #11 Industry Sessions by EDIT. |...
O segredo para um Marketing Digital eficaz - #11 Industry Sessions by EDIT. |...O segredo para um Marketing Digital eficaz - #11 Industry Sessions by EDIT. |...
O segredo para um Marketing Digital eficaz - #11 Industry Sessions by EDIT. |...
 
Mobile Thinking
Mobile ThinkingMobile Thinking
Mobile Thinking
 
We are Pixelmatters: Creating a culture of excellence
We are Pixelmatters: Creating a culture of excellenceWe are Pixelmatters: Creating a culture of excellence
We are Pixelmatters: Creating a culture of excellence
 
Responsive – Diferentes Técnicas e Abordagens
Responsive – Diferentes Técnicas e AbordagensResponsive – Diferentes Técnicas e Abordagens
Responsive – Diferentes Técnicas e Abordagens
 
Strategies to improve e commerce conversion
Strategies to improve e commerce conversionStrategies to improve e commerce conversion
Strategies to improve e commerce conversion
 

UX Desenvolver Experiências Positivas

Editor's Notes

  1. Cada um tem a sua visão a minha é…se perguntarmos a 5 pessoas diferentes temos 5 respostas diferentes
  2. Certo, ok, uma experiência pode ser muita coisa. Pode ser a experiência não de tempo de utilização mas sim de experiênciar. Exemplo: Atravessar a rua, a experiência começa na necessidade.
  3. e então qual o nosso papel enquanto designer ou estrategas? Através da Disponibilizaçãp métodos e desenvolver skills e estabelecer práticas em user center design
  4. Vejamos este 2 exemplos... O que nos transmitem estas 2 imagens? A mensagem e a forma com é apresentada, fazem-nos ter perceção diferente do seu conteúdo. Se na 1ª a criança teve a liberdade de escrever na parede, ainda que proibido a mensagem amortizou o dano…mas nem sempre acontece. O produto pode ser o melhor do mundo, mas a forma como chega ao utilizador e como ele o utiliza, pode ser diferenciador Na 2ª a duvida é instalada logo de inicio, nem a mensagem salva o produto. Se na 1ª o utilizador até demosntra simpatia, na 2ª nem sequer vai dar a oportunidade. A experiência começou a partir do momento que temos o 1º contacto com a mensagem
  5. Mas e então o que temos de ter em mente?? por onde devemos começar? o que perguntar Explorar ao máximo, onde se vai enquadrar, se vai servir as necessidades do publico, se vai com o timing certo, como vai ser abordado perante o publico e porquê, mas acima de todo…para quem
  6. Devemos saber sempre quem o quê e coo queremos atingir, Que estratégia usar, a função como líder da forma e as mãos ao serviço das nossas capacidades de entender o que nos rodeia
  7. olhar para as necessidades do negócio e do utilizador e nasce o UX encontra-se na junção de necessidades do negócio e do user, não há negócio sem utilizadores, ambos precisam um do outro, mas falam línguas diferentes. O UX tem como objetivo pô-los a falar um com o outro
  8. O Ux é um processo que engloba cada uma destas areas, é o agregador de disciplinas e métodos Todas têm o seu papel, neste processo todas são importantes
  9. Porque queres o utilizador feliz, satisfeito, fiel Hoje em dia, com tanta ênfase no UCD, que descrevem e justificam a importância de projetar e melhorar a experiência do utilizador parece quase desnecessário. Queremos q ele volte
  10. Eu estar aqui a falar esta a ser uma experiência para vocês...pode ser boa ou má:) Vocês iniciaram a vossa experiência a partir do momento em que se inscreveram, tdo começou aí...mas não acaba aqui
  11. ‘Não é tamanho único, uma formula unica Tal como o ser humano é diferente de pessoa para pessoa, o que resulta numa situação pode não resultar em outra, ainda que idêntica. É necessário Desenhar/projetar para cada experiência de forma direccionada. Ux n é usabilidade Ainda que se tenham tornado sinónimos, elas são completamente distintas UX leva-nos ao que um utilizador sente quando utiliza um sistema A Usabilidade é a forma amigável e eficiênte de um interface Esta tem um papel fundamental nas experiências assim como os fatores humanos, ciência, psicologia, arquitetura de informação e os princípios de design centrado no utilizador, estes, são igualmente fundamentais
  12. Mas Já não o fazemos como o faziamos, apenas para ficar bonito, criativo ou porque é o que o cliente quer. Acima de tudo tem de ser eficaz e eficiente Assertivo, não há mto espaço para a tentativa erro, é preciso estudar, perceber, desenhar testar, desenvolver testar e se for preciso fazer as x q forem necessárias
  13. No entanto é um trabalho conjunto onde o cliente é um elemento da equipa Esta década testemunhou uma enorme transformação da Web. Ela é agora mais omnipresente As necessidades tornaram-se mais complexas que, para ser eficaz, eles devem uma User eXperience rica em recursos. O ser humano tornou-se mais exigente, já não lhe basta navegar num site, ele tem de tirar partido do que está a fazer. Seja através de uma ação ou serviço bem sucedido, seja apenas pelo prazer de vivênciar a experiência
  14. o desafio é o de produzir experiências que passem a ter valor para as pessoas, que passem a ter… …significado o “crescimento pessoal” acontece através de um contínuo de situações que são experimentadas
  15. Este é o processo que as boas práticas recomendam, desta forma conseguimos estruturar e atingir os objetivos sendo estes centrados no utilizador O Foco está no protótipo e nos utilizadores
  16. não podemos obrigar o utilizador a “saltar” de um interface para outro temos de oferecer uma transição “seamless” entre os seus diversos estágios de necessidade e de maturação temos de ser consistentes e envolventes Isto são os KPIs da UX, é através destes valores que medimos o sucesso de um Processo UX
  17. necessitamos agir nestes 5 pontos, sendo o entry e o exit…por vezes os mais difíceis de agarrar. Doblin Group -Ten Types of Innovation: The Discipline of Building Breakthroughs
  18. Avaliação do que existe à nossa volta Através de avaliações holísticas que nos permitem ter a noção do que está mal, do que podemos corrigir e ainda o que podemos melhorar. Testes A/B Testes de comparação, comparer o que existe Inquéritos de satisfação ou prospecção Entrevistar potenciais ou atuais utilizadores, para ganhar ‘insight’ e ser mais efectivo na solução. Esquemas de navegação e estrutura Ter uma visão global de como o sistema se comporta e como se direcciona STORYTELLING Envolver as emoções dos utilizadores com base em elementos conhecidos, Utilização de padrões São a melhor maneira de ser coerente e consistente
  19. Personas Conhecer o público alvo é o primeiro passo no projeto de UX e permite desenvolver experiências que refletem a voz e as emoções dos futuros utilizadores. Listas de conteúdo (inventário) Uma lista organizada de páginas de um website é um passo no sentido de propor mudanças na arquitetura da informação para melhorar a experiência. Content Style Guide Garantem a qualidade do desenho no desenvolvimento Wireframing Tem todas as vantagens e os custos podem ser bastante baixo…basta-nos papel e caneta ou: OmniGraffle Balsamiq Mockups Mockingbird Axure User Testing Teste com utilizadores reais, quantos mais cedodo obtivermos feedback, mais cedo tornamos o projeto efctivo ANALYTICS analisar as estatísticas de tráfego para a hipótese de que tipos de experiências que seria mais eficaz para a audiência do site.
  20. Contextualizar Primavera e modelo de negócio
  21. 2 semanas antes saiu a versão cloud de um dos produtos, gratuito e apenas à distancia de um download. Em 2 semanas os downloads eram pouco significativos, ainda que houvesse toda uma campanha em volta.
  22. 1) Desenha, esboça, apaga, começa de novo 2)Entrevista, pergunta, estuda o meio, cria personas 3)80% dos utilzadores apenas usam 20% das funcionalidades. Faz com que estes 20% sejam memoráveis 4)Uma tarrefa como uma etapa que o utilizador consiga cumprir com sucesso 5)Não faças o utilizador pensar muito, não o distraias com o que não é necessário 6)Cumpre as expetativas do utilizador 7) Tem sempre em mente a HCI, e o uso inteligente da mesma; usando dados que o utilizador nem sequer percebe que lá estavam é uma ótima maneira de criar resultados surpreendentes, 8)Com a mobilidade e as múltiplas tarefas a que hoje estamos sujeitos, uma acção pode ser interrompida a qualquer instante…e depois?! 9)Trata o teu projeto como uma entidade em constante evolução, usando dados de analytics, o feedback do utilizador, e novas descobertas tecnológicas para reavaliar constantemente e melhorar a experiência. 10)Põe-te na pele do utilizador, na tua própria pele.