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Metodologias Ágeis no Estilo




                                Eduardo Bregaida


Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
House você vai ter que criar
                         um sistema para nossa gestão
                         hospitalar, escolha os membros da
                           sua equipe e faça. Tem 6 meses.




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
Me Obrigue...




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
Se fizer ganha uma tv de 49” e
                         um Home Theater na sua sala
                           personalizado.




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
Também quero
                         uma sala 2 vezes
                           maior.




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
Verei o que posso
                              fazer.




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
Feito...




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
Preciso gerenciar um
                         sistema hospitalar para a
                          Sra. Peitos...




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
Você terá que utilizar
uma metodologia de
desenvolvimento, eu utilizo
  RUP...




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
Não precisa,
   Vou explicar para você, é
                               provavelmente vou achar
      bem simples, eu...
                                      um lixo...




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
E só vou entregar
 Simples Pegue e levante
                            papéis, boa idéia, enrolo,
toda documentação, estime
                            tudo muda e não entrego
 por exemplo com FPA e...
                              nada...




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
Isso não é RUP, como
                                   qualquer outro lugar,
     Não é isso o RUP diz...
                               implementam RUP de forma
                                    errada e esperam
                                        milagres...




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
Existem quatro modos
                             de implementar RUP, mas
                    Mas...
                              não vou usar isso estou
                                 pensando em usar
                               Metodologias Ágeis...




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
Isso não vai dar certo...




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
Vamos ver, tem XP, SCRUM, Crystal
                Clear e milhares de outras, por onde devo
                                começar?




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
Manifesto Ágil?




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
Métodos Ágeis
                  • Indivíduos e interaçõessão mais
                           importantes que
                       processos e ferramentas.
           • Software funcionandoé mais importante do que
                 documentação completa e detalhada.
        • Colaboração com o clienteé mais importante do que
                       negociação de contratos.
          • Adaptação a mudançasé mais importante do que
                                  seguir
                            o plano inicial.




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
Droga vou ter que falar com todo mundo,
             pessoas mentem, pessoas nunca mudam...




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
XP:
        Extreme Programming (XP), nascida
    nos EUA ao final da década de 90, ajuda a
  criar sistemas de melhor qualidade, produzidos
em menos tempo e de forma mais econômica.
Isto é possível através de um pequeno conjunto
 de valores, princípios e práticas, que diferem da
    forma tradicional de se desenvolver
       software, em XP, codificação é principal
             tarefa.




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
FDD:
            Foco nas fases de desenho e
       construção.
    Interage com outras metodologias.
 Não exige nenhum processo específico de
modelagem.
Possui desenvolvimento iterativo, enfatiza
aspectos de qualidade durante o processo e
  inclui entregas freqüentes e tangíveis.
    Suporta desenvolvimento ágil com rápidas
        adaptações às mudanças de requisitos e
              necessidades do mercado.




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
DSDM:
       Método dinâmico de desenvolvimento de
                       sistemas
              Estudo das possibilidades;
                Estudodos negócios;
           Iteração do modelo functional;
           Iteração de projeto e construção;
                  Implementação final.




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
ASD:
                Desenvolvimento Adaptável de
                          Software
                     Prazos pré-fixados;
                   Tolerância a mudanças;
                     Orientado a riscos;
                        Facilitador ;
                           Escriba;
                 Cliente Gerente de Projetos;
                       Desenvolvedores.




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
SCRUM:
       Processo de desenvolvimento
    iterativo e incremental que pode ser
    aplicado a qualquer produto ou no
    gerenciamento de qualquer atividade
    complexa;
   Criado por Jeff Sutherland e Ken Schwaber
      na década de 90.




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
São tantas, esses caras
         para não trabalhar ficam
     inventando tanta moda?
   Bom... no geral tudo isso segue a mesma
   linha de raciocínio, levantamentos rápidos,
   reuniões diárias, equipe e cliente envolvidos é
   isso, vou ver melhor esse SCRUM.
  Apesar que poderia juntar com algumas boas
    práticas das outras já que todas são
      parecidas nada me impede de fazer isso.




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
O que quer House?




Thursday, May 14, 2009
Escolhi a metodologia,
                         preciso de uma equipe.




Thursday, May 14, 2009
Definido meu Time 2
      garotas lindas para meu prazer e o resto
                    para trabalhar.




Thursday, May 14, 2009
Prestem Atenção vou Explicar 1 vez
   apenas como funciona o SCRUM e como
   utilizaremos, quem não seguir o que eu
             falar estará demitido.




Thursday, May 14, 2009
Fases do
                               SCRUM.
                            Product Backlog;
                         Sprint Planning Meeting;
                              Planning Poker;
                              Product Owner;
                               Daily Scrum;
                         Sprint Review Meeting;
                         Sprint Retrospective;
                             Scrum Master.




Thursday, May 14, 2009
Product Backlog
Lista com as funcionalidades para o produto;
Definido pelo Product Owner;
Não necessita estar completo;
Levantamento ocorre no Sprint Planning Meeting;
Após a equipe determina quais intens entrarão no
Sprint;
Isto facilita dividir o trabalho entre os membros da
equipe.




Thursday, May 14, 2009
Sprint Planning Meeting
                     •! Reunião em que o Product Owner, o Scrum Master e o Scrum Team
                        estarão juntos;
                     •! Product Owner descreve as funcionalidades de maior prioridade;
                     •! No final será gerado o Sprint Backlog;
                     •! Há necessidade de definir os itens de maior prioridade;
                     •! Outros itens serão definidos na próxima Sprint Planning Meeting;
                     •! O Scrum Team e o Product Owner definirão o objetivo para o Sprint;
                     •! A equipe como um todo determina quanto será capaz de se comprometer a
                        fazer.




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
Tsc... Levantar pequenos
                                 pedaços do sistema?
                                     Está louco?
                         Isso NUNCA vai dar certo, quanto
                              tempo levará cada pedaço?
                              Você prevê o futuro?




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
Cale a boca não permiti
                         nenhum de vocês falassem




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
Como ia dizendo antes de
       ser enterrompido por barulhos
                 incômodos.
      Vamos jogar Poker para estimar.
         É por isso que escolhi SCRUM.




Thursday, May 14, 2009
PLANNING POKER




Thursday, May 14, 2009
PLANNING POKER
                 Estimaremos
              da seguinte forma:
         Números menores coisas que
          podemos realizar;
          Número maiores não
              podemos estimar.




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
Observem as cartas.
                         Nos reuniremos e para cada
                          item da lista cada 1 jogará
                            uma carta com um valor.




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
Sendo eles:
                         Próximos de 0 muito simples;
                          Acima de 13 muito complexo;




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
O ponto de
                             interrogação significa que
                         vocês não entenderam, ou seja o
                         cara explica mal ou vocês são
                         idiotas.
                           Prestem atenção e perguntem
                                para que isso não aconteça.




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
A xícara significa que vocês
                         tem 15 minutos para um café, não é
                            para vocês dormirem, é para
                                       pensar.




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
No caso de um item,
                          alguém da equipe escolher 3 e
                         outro 13 discutiremos para ver se é
                          simples, complexo, ou se vocês
                               não prestaram atenção.




Thursday, May 14, 2009
PRODUCT
         OWNER

Thursday, May 14, 2009
Sou a responsável por
                                   garantir o
                                Retorno sobre o
                         Investimento (ROI) do projeto.
                                    Também
                          conheço as necessidades do
                              que preciso no Hospital.




        PRODUCT
         OWNER

Thursday, May 14, 2009
PRODUCT OWNER
Pessoa que define os itens do Product Backlog e os prioriza nas
Sprint Planning Meetings;

O Scrum Team analisa o Product Backlog priorizado e seleciona os
itens mais prioritários, se comprometendo a entregá-los no final do
Sprint (iteração), estes itens compõe o Sprint Backlog;

A equipe se compromete a executar um conjunto de atividades no
Sprint e o Product Owner se compromete a não trazer novos
requisitos para a equipe durante o Sprint.




Thursday, May 14, 2009
DAILY SCRUM
                              Todos os dias a equipe faz uma reunião em Pé de 15
                                 minutos;

                              No início da manhã ou no final do expediente;

                              É feita com todos os membros em pé;
                              Nesta reunião deverá ser respondida apenas 3
                                 perguntas:
                                 O que você fez ontem?
                                 O que você fará hoje?
                                 Há algum impedimento no seu caminho?

                              É uma reunião focada focada;

                              Não é para resolver problemas, apenas conhecer os
                                impedimentos sem fugir do foco;

                              Não é uma reunião de status report na qual um chefe fica
                                coletando informações sobre quem está atrasado;

                              É uma reunião em que o Scrum Team assumem
                                 compromissos perante os demais.




Thursday, May 14, 2009
DAILY SCRUM




Thursday, May 14, 2009
SPRINT REVIEW MEETING




Thursday, May 14, 2009
No final do Sprint é feito um Sprint Review Meeting;

  O Scrum Team mostra o que foi alcançado;

  Estará presente o Product Owner, o Scrum Team e o Scrum Master;

  O mais importante é que o objetivo do Sprint esteja realizado.
Thursday, May 14, 2009
SPRINT RETROSPECTIVE




                         Ocorre ao final do Sprint;

                         Serve para identificar o que funcionou bem;

                         Também para verificar o que pode ser melhorado;

                         E quais ações serão tomadas para melhorá-lo.
Thursday, May 14, 2009
SCRUM MASTER
        Tenho garantir o uso
   da Metodologia. Além do que
 tenho que ser um líder e um
facilitador, preciso tirar da frente
 qualquer coisa que me atrapalhe
   minha equipe e possa detonar
        a entrega.




Thursday, May 14, 2009
SCRUM TEAM



                               TA função do SCRUM Team é ser auto-gerenciado para
                              definir metas dos Sprints, produzí-los com qualidade e valor
                               para o Product Owner.




Thursday, May 14, 2009
QUADRO DE TAREFAS KANBAN




Thursday, May 14, 2009
QUADRO DE TAREFAS KANBAN
                         Mostrarei alguns
                             exemplos.




Thursday, May 14, 2009
QUADRO DE TAREFAS KANBAN
                         Coloridos.




Thursday, May 14, 2009
QUADRO DE TAREFAS KANBAN
                                Nesses quadros que colocaremos o
                            andamento do Sprint, os Post its são
                            importantes, se for coloridos facilitam a visualização
                            para alguns destaques.
                         Também serve para saber o que o outro está fazendo e
                            não precisamos de ferramentas que nunca
                            funcionam como queremos para gerenciamento
                            do projeto




Thursday, May 14, 2009
E se eu precisar implementar outro conceito de
                            qualquer outra metodologia ágil como XP com
                            programação em par, ou os modos de desenhar como
                            FDD pode ser feito, não só em SCRUM, mas como
                            todas as outras.




Thursday, May 14, 2009
Isso não dará certo, seu Hidrocona
                                        acabou?




Thursday, May 14, 2009
Thursday, May 14, 2009
6 meses de duro trabalho... para
                            eles...




                                                 Diversas reuniões a cada 2
                                                            semanas




      Diversas modificações
            e mudanças de
               escopo




Thursday, May 14, 2009
E DEPOIS DE ENTREGUE
                                  Só tenho uma coisa a dizer:
                                CUDDY QUERO MINHA TV E MEU
                                   HOME THEATER AMANHÃ...




Thursday, May 14, 2009
Que máquina...
                         É Cuddy, na próxima não me engane.




Thursday, May 14, 2009
Dúvidas?




Thursday, May 14, 2009
Referências
        http://www.infoq.com/articles/agile-kanban-boards
        http://www.boaglio.com/index.php/2007/12/27/scrum-solo/
        http://www.improveit.com.br/xp
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        http://amagno.blogspot.com/2008/06/scrum-caelum-sucesso.html
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        http://www.daviscabral.com.br/articles/2008/5/22/planning-poker
        http://www.crisp.se/planningpoker/
        http://mudandoumapequenaempresa.blogspot.com/2008/05/index-cards-e-planning-poker-para.html
        http://jeffsutherland.com/scrum/FirstScrum2004.pdf
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        http://www.ime.usp.br/~kon/
        http://www.flickr.com/photos/fb/2139203765/




Thursday, May 14, 2009
Fim




                                                        Obrigado!


                         eduardo.bregaida@gmail.com
                              http://bregaida.com
                         http://javawora.blogspot.com
                                twitter: bregaida

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  • 39. FDD: Foco nas fases de desenho e construção. Interage com outras metodologias. Não exige nenhum processo específico de modelagem. Possui desenvolvimento iterativo, enfatiza aspectos de qualidade durante o processo e inclui entregas freqüentes e tangíveis. Suporta desenvolvimento ágil com rápidas adaptações às mudanças de requisitos e necessidades do mercado. Thursday, May 14, 2009
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  • 43. ASD: Desenvolvimento Adaptável de Software Prazos pré-fixados; Tolerância a mudanças; Orientado a riscos; Facilitador ; Escriba; Cliente Gerente de Projetos; Desenvolvedores. Thursday, May 14, 2009
  • 45. SCRUM: Processo de desenvolvimento iterativo e incremental que pode ser aplicado a qualquer produto ou no gerenciamento de qualquer atividade complexa; Criado por Jeff Sutherland e Ken Schwaber na década de 90. Thursday, May 14, 2009
  • 47. São tantas, esses caras para não trabalhar ficam inventando tanta moda? Bom... no geral tudo isso segue a mesma linha de raciocínio, levantamentos rápidos, reuniões diárias, equipe e cliente envolvidos é isso, vou ver melhor esse SCRUM. Apesar que poderia juntar com algumas boas práticas das outras já que todas são parecidas nada me impede de fazer isso. Thursday, May 14, 2009
  • 49. O que quer House? Thursday, May 14, 2009
  • 50. Escolhi a metodologia, preciso de uma equipe. Thursday, May 14, 2009
  • 51. Definido meu Time 2 garotas lindas para meu prazer e o resto para trabalhar. Thursday, May 14, 2009
  • 52. Prestem Atenção vou Explicar 1 vez apenas como funciona o SCRUM e como utilizaremos, quem não seguir o que eu falar estará demitido. Thursday, May 14, 2009
  • 53. Fases do SCRUM. Product Backlog; Sprint Planning Meeting; Planning Poker; Product Owner; Daily Scrum; Sprint Review Meeting; Sprint Retrospective; Scrum Master. Thursday, May 14, 2009
  • 54. Product Backlog Lista com as funcionalidades para o produto; Definido pelo Product Owner; Não necessita estar completo; Levantamento ocorre no Sprint Planning Meeting; Após a equipe determina quais intens entrarão no Sprint; Isto facilita dividir o trabalho entre os membros da equipe. Thursday, May 14, 2009
  • 55. Sprint Planning Meeting •! Reunião em que o Product Owner, o Scrum Master e o Scrum Team estarão juntos; •! Product Owner descreve as funcionalidades de maior prioridade; •! No final será gerado o Sprint Backlog; •! Há necessidade de definir os itens de maior prioridade; •! Outros itens serão definidos na próxima Sprint Planning Meeting; •! O Scrum Team e o Product Owner definirão o objetivo para o Sprint; •! A equipe como um todo determina quanto será capaz de se comprometer a fazer. Thursday, May 14, 2009
  • 57. Tsc... Levantar pequenos pedaços do sistema? Está louco? Isso NUNCA vai dar certo, quanto tempo levará cada pedaço? Você prevê o futuro? Thursday, May 14, 2009
  • 59. Cale a boca não permiti nenhum de vocês falassem Thursday, May 14, 2009
  • 61. Como ia dizendo antes de ser enterrompido por barulhos incômodos. Vamos jogar Poker para estimar. É por isso que escolhi SCRUM. Thursday, May 14, 2009
  • 63. PLANNING POKER Estimaremos da seguinte forma: Números menores coisas que podemos realizar; Número maiores não podemos estimar. Thursday, May 14, 2009
  • 65. Observem as cartas. Nos reuniremos e para cada item da lista cada 1 jogará uma carta com um valor. Thursday, May 14, 2009
  • 67. Sendo eles: Próximos de 0 muito simples; Acima de 13 muito complexo; Thursday, May 14, 2009
  • 69. O ponto de interrogação significa que vocês não entenderam, ou seja o cara explica mal ou vocês são idiotas. Prestem atenção e perguntem para que isso não aconteça. Thursday, May 14, 2009
  • 71. A xícara significa que vocês tem 15 minutos para um café, não é para vocês dormirem, é para pensar. Thursday, May 14, 2009
  • 73. No caso de um item, alguém da equipe escolher 3 e outro 13 discutiremos para ver se é simples, complexo, ou se vocês não prestaram atenção. Thursday, May 14, 2009
  • 74. PRODUCT OWNER Thursday, May 14, 2009
  • 75. Sou a responsável por garantir o Retorno sobre o Investimento (ROI) do projeto. Também conheço as necessidades do que preciso no Hospital. PRODUCT OWNER Thursday, May 14, 2009
  • 76. PRODUCT OWNER Pessoa que define os itens do Product Backlog e os prioriza nas Sprint Planning Meetings; O Scrum Team analisa o Product Backlog priorizado e seleciona os itens mais prioritários, se comprometendo a entregá-los no final do Sprint (iteração), estes itens compõe o Sprint Backlog; A equipe se compromete a executar um conjunto de atividades no Sprint e o Product Owner se compromete a não trazer novos requisitos para a equipe durante o Sprint. Thursday, May 14, 2009
  • 77. DAILY SCRUM Todos os dias a equipe faz uma reunião em Pé de 15 minutos; No início da manhã ou no final do expediente; É feita com todos os membros em pé; Nesta reunião deverá ser respondida apenas 3 perguntas: O que você fez ontem? O que você fará hoje? Há algum impedimento no seu caminho? É uma reunião focada focada; Não é para resolver problemas, apenas conhecer os impedimentos sem fugir do foco; Não é uma reunião de status report na qual um chefe fica coletando informações sobre quem está atrasado; É uma reunião em que o Scrum Team assumem compromissos perante os demais. Thursday, May 14, 2009
  • 80. No final do Sprint é feito um Sprint Review Meeting; O Scrum Team mostra o que foi alcançado; Estará presente o Product Owner, o Scrum Team e o Scrum Master; O mais importante é que o objetivo do Sprint esteja realizado. Thursday, May 14, 2009
  • 81. SPRINT RETROSPECTIVE Ocorre ao final do Sprint; Serve para identificar o que funcionou bem; Também para verificar o que pode ser melhorado; E quais ações serão tomadas para melhorá-lo. Thursday, May 14, 2009
  • 82. SCRUM MASTER Tenho garantir o uso da Metodologia. Além do que tenho que ser um líder e um facilitador, preciso tirar da frente qualquer coisa que me atrapalhe minha equipe e possa detonar a entrega. Thursday, May 14, 2009
  • 83. SCRUM TEAM TA função do SCRUM Team é ser auto-gerenciado para definir metas dos Sprints, produzí-los com qualidade e valor para o Product Owner. Thursday, May 14, 2009
  • 84. QUADRO DE TAREFAS KANBAN Thursday, May 14, 2009
  • 85. QUADRO DE TAREFAS KANBAN Mostrarei alguns exemplos. Thursday, May 14, 2009
  • 86. QUADRO DE TAREFAS KANBAN Coloridos. Thursday, May 14, 2009
  • 87. QUADRO DE TAREFAS KANBAN Nesses quadros que colocaremos o andamento do Sprint, os Post its são importantes, se for coloridos facilitam a visualização para alguns destaques. Também serve para saber o que o outro está fazendo e não precisamos de ferramentas que nunca funcionam como queremos para gerenciamento do projeto Thursday, May 14, 2009
  • 88. E se eu precisar implementar outro conceito de qualquer outra metodologia ágil como XP com programação em par, ou os modos de desenhar como FDD pode ser feito, não só em SCRUM, mas como todas as outras. Thursday, May 14, 2009
  • 89. Isso não dará certo, seu Hidrocona acabou? Thursday, May 14, 2009
  • 91. 6 meses de duro trabalho... para eles... Diversas reuniões a cada 2 semanas Diversas modificações e mudanças de escopo Thursday, May 14, 2009
  • 92. E DEPOIS DE ENTREGUE Só tenho uma coisa a dizer: CUDDY QUERO MINHA TV E MEU HOME THEATER AMANHÃ... Thursday, May 14, 2009
  • 93. Que máquina... É Cuddy, na próxima não me engane. Thursday, May 14, 2009
  • 95. Referências http://www.infoq.com/articles/agile-kanban-boards http://www.boaglio.com/index.php/2007/12/27/scrum-solo/ http://www.improveit.com.br/xp http://www.mountaingoatsoftware.com/system/hidden_asset/file/17/ScrumLargeLabelled.png http://www.agilemanifesto.org/ http://pt.wikipedia.org/wiki/Scrum http://www.improveit.com.br/scrum/daily_scrum http://www.improveit.com.br/scrum http://www.agilealliance.org/ http://www.caelum.com.br/treinamentos/csm-certified-scrum-master/ http://amagno.blogspot.com/2008/06/scrum-caelum-sucesso.html http://javawora.blogspot.com/ http://www.dtsato.com/blog/ http://www.jeveaux.com/blog/2008/planning-poker-cards/ http://www.daviscabral.com.br/articles/2008/5/22/planning-poker http://www.crisp.se/planningpoker/ http://mudandoumapequenaempresa.blogspot.com/2008/05/index-cards-e-planning-poker-para.html http://jeffsutherland.com/scrum/FirstScrum2004.pdf http://www.visaoagil.com/ http://www.agilcoop.org.br http://www.ime.usp.br/~kon/ http://www.flickr.com/photos/fb/2139203765/ Thursday, May 14, 2009
  • 96. Fim Obrigado! eduardo.bregaida@gmail.com http://bregaida.com http://javawora.blogspot.com twitter: bregaida Thursday, May 14, 2009