2. Introdução ao desenvolvimento para
dispositivos móveis:
As tecnologias existentes: Android, iOS, Windows Phone
Por onde começar?
O mercado de trabalho.
3. Números
36% da população mundial utiliza smartphones;
12% da população mundial já usa tablets;
O Brasil tem 27 milhões de usuários de smarthphones;
Fonte: Exame
5. Não existe a melhor opção
Veja qual plataforma você irá se adaptar mais rápido.
Já tem um cliente? Ótimo e qual público ele pretende focar?
Já tem uma ideia e não sabe em qual plataforma começar?
Vamos tentar esclarecer isso agora!
6. Android
Atualmente desenvolvido pela Google.
Versão atual 4.1.1 Jelly Bean
Adquirida pela Google em 2005, a Android Inc era uma
pequena empresa de Palo Alto, Califórnia, USA.
O primeiro smartphone disponível com ANDROID foi um HTC
lançado em outubro de 2008.
O primeiro tablet com ANDROID foi um Motorola lançado em
fevereiro de 2011.
8. O que você precisa?
Computador com sistema operacional com suporte a
Java (Windows, OSX, Linux, etc);
Android SDK
(http://developer.android.com/sdk/index.html)
IDE (Netbeans, Eclipse, Motorola, etc)
Noções da linguagem Java;
Um aparelho Android não é 100% necessário, mas ter 1
por versão é uma ótima solução para os testes;
Um pouco de força de vontade.
9. Com o que devo me preocupar?
Variedade de aparelhos e hardwares;
Variedade de displays;
Variedade de versões em uso;
Usabilidade (Muito foco aqui);
Suporte ao máximo de aparelhos possíveis;
Teste em todos os dispositivos que puder.
10. Por onde começar
Android Developer:
http://developer.android.com/develop/index.html
http://developer.android.com/tools/extras/support-library.html
Google: http://google.com
StackOverFlow:
http://stackoverflow.com
Android Groups e
Comunidades
Use e abuse dos aplicativos
11. Onde publicar?
Mais de 500 mil aplicativos publicados.
Mais de 15 bilhões de downloads.
250 milhões de usuários cadastrados.
Conta desenvolvedor:
https://play.google.com/apps/publish/signup
Taxa de U$ 25,00 por ano.
13. iOS
Desenvolvido pela Apple;
Hoje na versão 6.0;
Disponível em iPhone, iPad, iPod, Apple TV;
365 milhões de aparelhos que rodam iOS vendidos;
14. iOS - Como começar?
Computador com OS X Intel;
IDE xCode;
Conhecimento básico na linguagem C/C++
Preciso de um aparelho iOS?
Conta desenvolvedor: developer.apple.com
Taxa de U$ 99,00 por ano.
Ter um FAX!
17. Com o que devo me preocupar?
iOS Human Interface Guidelines;
Auto Layout;
Qualidade;
Privacidade.
18. Por onde começar?
iOS Dev Center:
https://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action
Google: http://google.com
StackOverFlow: http://stackoverflow.com
19. Onde publicar?
400 milhões de usuários;
650 milhões de aplicativos;
225 milhões de aplicativos pagos;
152 países;
Taxa de U$ 99,00 por ano.
21. Windows Phone
Desenvolvido pela Microsoft;
Versão atual 7.5 (Mango);
Chegou em 2010 para substituir o Windows Mobile;
A parceria fechada com a Nokia deu ao Windows Phone uma
maior competitividade;
Ainda não tem suporte para tablets;
Integração XBOX Live.
22. O que você precisa?
Computador com sistema operacional Windows;
Windows Phone Developer Tools;
Windows Phone SDK;
Noções da linguagem C#;
Um aparelho com Windows Phone não é 100% necessário,
mas os testes sempre são melhores diretamente nos
aparelhos;
Força de vontade!
23. Com o que devo me preocupar?
Pouco suporte entre as versões;
Conceito de usabilidade diferenciado.
24. Por onde começar?
Site oficial: http://dev.windowsphone.com/.
Windows Phone Software Development Kit (SDK).
Exemplos: http://code.msdn.microsoft.com/wpapps
Registro do seu aparelho: http://www.fernandasallai.com.br/?
p=686
25. Onde publicar?
Marketplace: http://www.windowsphone.com/pt-br/store
Marketplace Test Kit.
$99,99 USD por ano.
Cerca de 100 mil aplicativos com um crescimento médio de 300
aplicativos novos por dia.
27. Mercado de trabalho
Qual é seu caso?
Funcionário
Startup
Empresa de desenvolvimento
28. Mercado de trabalho
Funcionário:
Iniciando com R$ 2.000,00 mensais podendo chegar a R$
10.000,00 mensais.
Sua experiência conta muito.
Ter lido sobre um problema é bem diferente de ter resolvido
um problema.
Portfólio, quanto mais melhor.
29. Mercado de trabalho
Startup
Ter uma ideia muito boa e que você aposte.
Conseguir investidores
Você não receberá um salário por isso.
Em média, faturamento anual de no mínimo 1 milhão.
30. Mercado de trabalho
Empresa
É um grupo de amigos?
Você tem investimento pra manter essa empresa?
Qual o seu foco de mercado?
Suas responsabilidades serão maiores.
Pesquisar concorrência e mão de obra.