18. Мета-‐модели:
1.
Разделение
доходов
(денежные
стимулы
за
действия
по
повышению
доходов
ресурса
–
рефералы
и
тп)
2.
Реселлер
(перепродажа
пользователем
сервиса)
3.
Аффилиатная
система
(плата
за
направление
потребителей
с
других
ресурсов)
4.
Частная
марка
(самостоятельное
брендирование
пользователем
сервиса
и
перепродажа
его,
как
собственного)
Примечание:
существуют
только
при
совмещении
с
бизнес-‐
моделями.
20. B2C
или,
нашим
языком,
бизнес
для
потребителя
Эта схема построена на
прямых продажах.
Яркий пример: интернет-
магазины…
…но продавать в интернете
можно что угодно:
виртуальных котиков,
регистрации, красивый фон
аккаунта…
21. Еще
примеры
B2C
проектов:
-‐
Социальные
сети:
всевозможные
дополнительные
услуги,
внутренняя
валюта,
регистрация.
-‐
Порталы
(форумы,
трекеры):
контент,
доступ
к
контенту,
премиум-‐аккаунты.
-‐
Информационные
ресурсы:
платный
доступ
к
материалам
(статьи,
исследования,
законодательная
база
и
т.п.).
-‐
Блоги
(домашние
странички):
платный
доступ
к
материалам
(образовательные
курсы,
электронные
книги),
сбор
пожертвований.
22. C2B
C2B
-‐
это
бизнес-‐модель,
в
которой
потребители
(физические
лица)
предлагают
продукты
и
услуги
для
компаний
и
компании
платят
им.
Этот
вид
экономических
отношений
квалифицируется
как
перевернутая
бизнес-‐
модель.
24.
!
Некоторые
модели
ошибочно
относят
к
C2B.
Это
касается
некоторых
сайтов
сравнения
цен,
как
Priceline.com.
Тут
поддержка
и
поиск
предложенийтоваров
проводится
конкретной
компанией,
а
не
людьми.
25. B2B
Интернет-‐ресурс
предоставляет
возможности
для
осуществления
бизнеса:
продажи,
маркетинговые,
рекламные
инструменты
и
т.п.
28. С2С
или
«ты
мне,
я
тебе»
Получение
прибыли
благодаря
продаже
товаров
и
услуг
между
пользователями.
-‐
ресурсоемкая
в
плане
реализации
модель
-‐
обычно
представлена
интернет-‐аукционами
и
социальными
сетями.
29.
30. Еще:
B2G
(Business
to
Government)
–
электронно-‐коммерческое
взаимодействие
между
бизнесом
и
государством,
например,
системы
электронных
закупок.
G2B
(Government
to
Business)
–
средства,
с
помощью
которых
исполнительная
власть
может
взаимодействовать
с
бизнесом.
Как
вариант:
сайты
органов
власти
и
различных
контролирующих
органов.
B2E
(Business-‐to-‐Employee)
-‐
внутрикорпоративная
система,
позволяющая
организовывать
работу
персонала
компании
и
вести
совместную
деятельность
сотрудников.
Как
правило,
такие
системы
функционируют
во
внутрикорпоративной
сети
-‐
интранете,
но
могут
иметь
доступ
и
из
интернета.
33. Цель:
создать
обучающий
интерактивный
сервис
по
принципу
игр
«монополия»,
«кеш
флоу»
Задача:
запустить
проект,
который
несет
в
себе
реальную
ценность
знаний,
привлекая
этой
ценностью
новых
участников
игры.
36. Онлайн:
прибыль
владельца
-‐
оплата
за
организацию
конкретной
игры
-‐
покупки
кабинетов
трех
уровней
-‐
рекламные
модели
-‐
продажа
специализированного
программного
обеспечения
37. Онлайн:
прибыль
пользователя
-‐
активности
на
сайте
-‐
совершенствование
навыков
и,
как
результат,
выигрыши
в
играх
-‐
привлечение
новых
участников
-‐
организация
своего
игрового
кабинета
-‐
рекламная
модель
38. Оффлайн:
прибыль
владельца
-‐
продажа
франчайзинговых
пакетов
-‐
проведение
игр
-‐
продажа
настольных
вариантов
-‐
партнерство
-‐
консалтинг
39. Оффлайн:
прибыль
пользователя
-‐
доход
от
проведения
финансово-‐образовательных
тренинг-‐игр
-‐
доход
от
проведения
тематических
форумов
и
конференций
-‐
доход
от
продажи
настольных
игр
и
методических
материалов
-‐
доход
от
продажи
программ
по
учету
личных
финансов
«Familly
Pro»
-‐
возможность
стать
партнером
Ассоциации
частных
инвесторов
Украины
(зарабатывать,
используя
возможности
ассоциации)
-‐
возможность
стать
региональным
дилером
по
платежным
средствам,
зарабатывая
%
от
оборота
40. 20
способов
ничего
не
заработать
на
своем
проекте
или
наиболее
частые
ошибки
начинающих
интернет
-‐
предпринимателей
41. 1. Копированиеслизывание
2. Продажи
не
тем
людям
–
нет
аналитики
ЦА
3. Концентрация
на
генерации
денег,
а
не
на
ценности
продукта
4. Я
–
Лебедев.
Собственный
дизайн
(или
помощь
знакомого
художника)
5. Все
и
сразу
–
нет
концентрации
на
конкретном
направлении
6. Возьму
в
бизнес
всех
своих
друзей
и
родственников
7. Получить
доход
сразу!
(натыкаем
баннеров)
8. Я
все
знаю!
(нет
желания
учиться
и
инвестировать
в
знания)
9. Долго
думаем
или
промедление:
«В
наше
время
есть
2
вида
компаний:
быстрые
и
мертвые...»
10.
Боязнь
неудачи
11.
Экономия
на
процессе
найма
(правильное
резюме
еще
не
значит
правильный
сотрудник)
42.
12.
О
защите
интеллектуальной
собственности
подумаю
потом…
13.
Система
не
стабильна
и
не
просчитана
под
высокие
нагрузки
(экономия
на
хостинге
и
тестировании)
14.
Деньги
приносит
технология,
уникальный
продукт,
инновация
(деньги
приносят
люди,
которым
Вы
даете
то,
что
им
нужно)
15.
Продажи
после
разработки
(продажи
должны
предшествовать
разработке)
16.
Технология
важнее
бизнес-‐модели
(деньги
приносит
не
технология)
17.
Восхищение
идеей
(мешает
самокритике)
18.
Я
–
универсален
(самопридумывание
текстов,
слоганов,
названий
-‐
экономия
на
копирайтинге)
19.
Дешевые
подрядчики
(увеличение
рисков
по
срокам,
качеству
и
т.п.)
20.
Отсутствие
бизнес-‐плана
и
углубленной
стадии
планирования