Este documento presenta una introducción a la estrategia de medios sociales. Explica los principios básicos de una estrategia efectiva de medios sociales, incluyendo dónde operar, cómo identificar comunidades y crear experiencias valiosas. También analiza el caso práctico de la estrategia de medios sociales de LEGO, que se centra en ofrecer valor a los consumidores a través de contenido creativo y pedagógico en múltiples plataformas.
38. 1. Estrategia
2. Identidad digital
3. Oferta de valor al consumidor
4. Plataformas
5. Key Performance Indicators
39. 1. Estrategia
• Plataformas propias: innovación, co-creación,
ventas, vinculación y atención al consumidor.
• Otras: branding, awareness de productos,
vinculación y ventas en tienda online.
2. Identidad digital
• Creatividad e imaginación.
• Juego que educa.
3. Oferta de valor al consumidor
• Visibilidad, pertenencia y participación.
• Juegos, vídeos e instrucciones para niños.
• Ofertas y promociones exclusivas.
4. Plataformas
• Sitio web corporativo
• Tienda online multimarca
• Experiencia social de compra
• Medios sociales de terceros y propios.
40. Identidad digital - play well
Expertise
• Desarrollar la habilidad de construir
competencias básicas usando la creatividad
sistemática, la lógica y el razonamiento junto
con diversión e imaginación.
Valores
• Imaginación
• Creatividad
• Diversión
• Aprendizaje
• Cuidado
• Calidad
• Accountability
LEGO se posiciona como una empresa creadora de juguetes pedagógicos, que apoya el
desarrollo de los niños a través de la diversión, la creatividad y el aprendizaje de alta
calidad. El juego libre como la base de la creatividad.
Prioridades de The LEGO Foundation
Creative
learning
Play
happily
Education
http://aboutus.lego.com/en-us/LEGO-group/the_LEGO_brand/
41. Padres
compra asertiva de juguetes
•Novedades y referencias de los productos
•Ofertas y promociones exclusivas
•Facilidad en la compra online (catálogo organizado por
edad, género, categoría, marca y precio).
•Recomendación de productos por afinidad y con mejor
valoración por terceros (cross-selling).
•Información sobre cómo el producto impacta en el
desarrollo de los niños en sus diferentes etapas y edades,
y en la familia.
•Foros de conversación con otros padres.
Niños
experiencias de juego pedagógico
•Juegos y contenidos (vídeos, animaciones y descargables)
vinculados a los productos.
•Novedades y referencias disponibles de los productos.
Oferta de valor al consumidor
Coleccionistas
productos exclusivos
•Novedades y referencias de los productos
•Ofertas y promociones
Educadores
herramienta de educación
(prescriptor)
•Información de productos y su aplicación pedagógica.
•Facilidad en la compra online.
•Recomendación de productos por objetivo.
42. • Espacios dedicados a padres y profesores
• Marca corporativa/productos en medios sociales
• Licencias con medios sociales propios
Plataformas
• Sitio web multipaís, con alto foco social + tienda online
• Redes sociales propias y de terceros
• Apps para móviles (iOS y Android)
72. planifica, para saber adaptar
1. Objetivos medibles
2. Comunidades, no targets
3. Identidad digital definida
4. Galaxia social
5. Oferta de valor
73. y recuerda…
• Las herramientas cambian, las necesidades y
funcionalidades permanecen
• Tu objetivo es... el que sea, pero las
comunidades son un medio, no un fin
• Evalúa asertivamente: dónde necesitas estar y
qué recursos puedes dedicar.
• Diversifica los canales, pero intenta que acaben
en uno que controlas.
• Mide: usa indicadores para tus objetivos