9. Függőség
- Órákat tölt gép előtt
- Internetezés közben elrepül az idő
- Ingerültté válik ha valaki megzavarja
netezés közben
- Este/éjjel titokban is böngészik
- Úgy érzi, online ismerősei jobban
megértik, mint valós barátai
- Többször hazudott már az
internetezéssel töltött órák számáról
- Más tevékenységeket
elhanyagol
12. Tudatosan befolyásoló
tényezők
„Hogyan tudjuk lefoglalni annyi idődet is tudatos figyelmedet,
amennyit csak lehet?' Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy időről
időre egy dopamin lökést kell adnunk neked, amikor valaki
lájkolta a képedet, a posztodat vagy bármi mást. És ez arra fog
téged ösztönözni, hogy minél több tartalmat, kommentet és
lájkot adjál hozzá."
Sean Parker, egykori Facebook alapító elnöke
Guardian, 2018
13. Miért csökkentsük a digitális
térben töltött időt?
Csak néhány érv a sok közül:
• Munka / tanulás közben jobban tudsz fókuszálni, nő az aktivitásod és a hatékonyságod.
• Jobban alszol.
• Kevésbé leszel stresszes és ideges, nő a boldogságszinted.
• Jobban jelen leszel a pillanatban és a kapcsolataidban.
16. Ragadós érzelmek
Az állapotfrissítéseinkben található szavak, érzelmek
átragadnak az ezt olvasó ismerősökre, akik ezt követően
nagyobb eséllyel tesznek közzé hasonló hangulatú
bejegyzéseket.
Godwin-törvény / reductio ad Hitlerum
RAGADÓS ÉRZELMEK
SZŰRŐBUBORÉK
ELMÉLET
18. „Phone Stacking Game”
Aki előbb nyúl mobiltelefonjához, az csinálja a következő házimunkát!
A játékszabályok a következők:
• 1. Az étkezés / nap kezdetekor indul a játék.
• 2. Mindenki képernyővel lefelé teszi az asztalra mobiltelefonját. Kezdő
játékosok egymásra stócolva, haladó játékosok egyesével maguk mellett.
• 3. Senki sem veheti fel a telefonját és rá sem pillanthat a mobiltelefon
kijelzőjére.
• 4. Aki először nyúl telefonja után, vesztett és ő végzi a soronkövetkező
házimunkát!
• 5. Ha senki nem nyúl a telefonja után, mindenki a saját feladatát végzi.
PHONE STACKING
GAME