7. • aim + target audience
• related work
• data set: origin, characteristics
• visualisatie & interaction + rationale
• technology & code reuse
• lessons learned & conclusion
8. • geen chronologisch verhaal! (steam)
• als je problemen hebt opgelost, geef dan concrete
voorbeelden!
• niet:‘to prevent giving a false impression to the
user’ [Steam]
• […]: kan je niet zo maar beweren
• page limit: 8 pages, including everything!
• deadline: 28 mei !
• misschien later indienen bij workshop of conferentie…
9. broncode
- link op blog
- geef aan wat van elders komt!
- graag seintje als je
live versie wil verwijderen
9