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22-04-2016
MOMENTO II TEMA 1
PLANIFICADOR DE AMBIENTE DE APRENDIZAJE
MEDIADO POR TIC
La planeación también conocida como planificación o planeamiento, es el proceso a
través del cual se analiza la situación actual (dónde estamos), se establecen objetivos
(dónde queremos llegar) y se definen las estrategias y cursos de acción (cómo vamos a
llegar), necesarios para alcanzar dichos objetivos1
.
Planificar consiste en construir un curso de acción con el propósito de
alcanzar determinados objetivos. (Díaz, 2005)
Importancia de la planeación o planificación
● Propicia el desarrollo de la institución educativa al establecer
métodos de utilización racional de los recursos.
● Reduce los niveles de incertidumbre que se pueden presentar en
el futuro.
1
Fuente: GESTIOPOLIS http://www.gestiopolis.com/herramientas-de-planeacion-administrativa/
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● Prepara a la institución educativa y a los actores del proceso de
enseñanza-aprendizaje para hacer frente a las contingencias que
se presenten, con las mayores garantías de éxito.
● Establece un sistema racional para la toma de decisiones,
evitando las corazonadas o empirismos.
● Promueve la eficienciaal eliminar la improvisación.
● La moral se eleva sustancialmente, ya que todos los actores del
proceso de enseñanza-aprendizaje conocen hacia dónde se
dirigen sus esfuerzos.
● Maximiza el aprovechamiento del tiempo y los recursos.
Al querer diseñar un ambiente de aprendizaje mediado por TIC,
requerimos hacer un proceso de planificación de dicho ambiente, y
para ello es importante contar con una herramienta de planificación.
Las herramientas de planificación son metodologías utilizadas para
gestionar proyectos,procesoso ambientes,las cuales nos sirven para:
● Facilitar y estandarizar la metodología de planificación de los
ambientes y sus actividades
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● Para ayudar a diseñar ambientes, productos y procesos según
los requisitos y funciones previstas
1.1 Nombre del Ambiente Escolar de Aprendizaje
INTERACTÚO PACÍFICAMENTE CON MI ENTORNO
1.2 Objetivos del Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC
¿Cuáles son los objetivos cognitivos o declarativos del Ambiente de Aprendizaje?
-Interpretar de manera objetiva la realidad desde diferentes puntos de vista para
reflexionar y desarrollar aprendizaje.
-Fomentar el aprendizaje autónomo y generar espacios de interacción donde el
estudiante construya conjuntamente su saber en el trabajo cooperativo.
-Resolución y mediación de conflictos en un aprendizaje activo y participativo donde
el estudiante valore y comprenda lo importantes que es el trabajo en equipo.
-Comparar legados culturales (científicos tecnológicos, artísticos, religiosos…) de
diferentes grupos culturales y reconocer su impacto en la actualidad.
-Identificar variaciones en el significado del concepto de ciudadanía en diversas
culturas a través del tiempo.
¿Cuáles son los objetivos procedimentales del Ambiente de Aprendizaje?
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-Resolver de manera asertiva los conflictos que se presenten en la cotidianidad.
-Poner en práctica los conocimientos adquiridos al resolver los problemas que se le
presenten.
-Desarrollar su capacidad de saber hacer en grupos.
-Identificar la importancia y la puesta en común en la resolución de conflicto para la
buena convivencia pacífica entre los estudiante.
¿Cuáles son los objetivos actitudinales del Ambiente de Aprendizaje?
-Compartir sus vivencias de análisis y aprendizaje para el mejoramiento del ser y
buenas prácticas de estudio.
-Reaccionar de manera asertiva frente a los diferentes hechos, situaciones o
personas.
-Tener buena actitud, disposición y motivación para el mejoramiento continuo del
aprendizaje.
-Reconocer y respetar las diferentes posturas frente a los fenómenos sociales
-Asumir una posición crítica frente a situaciones de discriminación (etnia, género...) y
propongo formas de cambiarlas.
-Participar en la construcción de normas para la convivencia en los grupos a los que
pertenezco (familia, colegio, organización juvenil, equipos deportivos...).
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1.4 Propósitos de Formación del Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC
¿Cuál es la intencionalidad pedagógica del ambiente propuesto?
-Apropiar las competencias del siglo XXI, hábitos de respeto y cuidado con relación
al manejo del medio ambiente que permita la búsqueda de soluciones creativas a
las diferentes situaciones que se le presenten en el plano personal, académico y
social.
- -Integrar las didácticas propias de cada asignatura, propiciar un espacio interactivo y
creativo que facilite la vivencia del conocimiento y el aprendizaje.
- -Integrar las estrategias pedagógicas y didácticas de las distintas áreas y asignaturas
buscando la correlación e intencionalidad en un aprendizaje continuo y significativo.
gg
-E
Qué se quiere enseñar y para qué le va a servir al estudiante en su cotidianidad?
Se pretende que el estudiante desarrolle habilidades cognitivas y competencias en
las diferentes asignaturas para ser competente en su vida laboral y personal.
-E
Establecer lo que nuestros niños, niñas y jóvenes deben saber y saber hacer en la
escuela para comprender de manera interdisciplinaria como la resolución Pacífica de
Conflictos beneficia a los seres humanos, las sociedades, el mundo y, sobre todo, su
propio país y su entorno social.
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¿Cómo se involucra lo cognitivo, lo socio-afectivo y lo físico-creativo?
-Se involucra transversalmente, partiendo del ser, inculcando el respeto, a sí mismo
y a los demás, la convivencia pacífica, la tolerancia además del conocimiento para
interactuar con el entorno de una manera incluyente. Inicialmente integramos las
áreas de Matemáticas, Naturales, Inglés y Sociales con total apertura de otras áreas
1.5 Preguntas Orientadoras del Currículo para el Ambiente de Aprendizaje
Pregunta Esencial:
¿Cómo interactuamos con nuestro mundo?
Preguntas de Unidad:
¿Qué es interactuar con otros?
¿Cómo puedo ayudar a mejorar nuestro entorno natural?
¿Cómo la tecnología ha afectado la sociedad?
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Preguntas
Curriculares Área
CIENCIAS
NATURALES
Preguntas
Curriculares Área
INGLÉS
Preguntas
Curriculares Área
SOCIALES
Preguntas
Curriculares Área
MATEMÁTICAS
Preguntas
Curriculares Área
¿Cómo son los
gases y como se
comportan?
¿Cuáles son las
propiedades de
los gases?
¿Cuáles son las
leyes que rigen el
comportamiento
de un gas?
¿cómo me
presento ante
los demás?
¿Cómo me dirijo
a los demás?
¿Cómo interactúo
formal e
informalmente
con los demás?
Cómo, y cuáles
expresiones
usamos en Cali,
para saludarnos,
y cómo y cuáles
expresiones se
usan en Londres
para saludarse.
(comparación)
Cómo se ha
concebido al ser
humano a través
del tiempo ?
Cuáles han sido
los valores o
principios de
interacción social
y familiar en
nuestra
sociedad?
Cómo Leo,
Conozco,
Interpreto y
Transformo mi
entorno?
¿Como es tu
relación y
convivencia con
tus compañeros?
¿ cómo se
interpreta,
gráficos y tablas
estadísticas en
datos agrupados
y no agrupados
¿cual seria el
porcentaje de
cómo ha afectado
la tecnología al
medio ambiente?
¿ cuales serian
las pautas o
estrategias para
la resolución de
problemas
matematicos y
estadisticos?
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1.6 Tiempo (en meses o periodos) para la implementación del Ambiente de Aprendizaje
mediado por TIC con su debida justificación
¿Cuál es el tiempo de implementación del Ambiente de Aprendizaje?
Durante el primer periodo ( diez semanas lectivas)
1.7 Calendario de actividades para la implementación del Ambiente de Aprendizaje mediado
por TIC con su debida justificación
Definir la planeación con calendario de las actividades
Actividad Semana 1 Semana 2 Semana 3 Semana
4
Semana
5
Semana
6
Sem
ana
7
Sem
ana 8
Sema
na 9
Socialización x
Reconocimiento x x
Planteamiento x x x
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Retroalimentación x x
Evaluación x
1.8 Contexto para el Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC
Caracterización de los sujetos que participan en el ambiente
¿Qué aspectos caracterizan a los estudiantes que participan en el ambiente de
aprendizaje mediado por TIC?
La población estudiantil de nuestro ambiente de aprendizaje tiene las siguientes
características:
● Procedencia geográfica diversa ( valle, cauca, nariño y en menor cantidad de
otras regiones)
● Composición étnica de mestizo, afrodescendiente e indígenas
● Socio económicamente se ubican en los estratos 1 y 2 en su mayoría y en
algunos casos asentamientos suburbanos
● Hacen parte de familias fragmentadas ( papá , mamá u otro pariente cabeza
de familia), con las problemáticas que esto conlleva.
● Inmersos en problemáticas sociales como violencia intrafamiliar, delincuencia,
consumo de psicoactivos, microtráfico, pandillas..
● Familias que devengan sus sustentos de actividades varias como economía
informal y de rebusque y en algunos caso empleo formal
● Participan en actividades ( culturales,deportivas, redes sociales… ) con
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relativa facilidad
¿Qué aspectos caracterizan a los docentes que participan en el ambiente de
aprendizaje mediado por TIC?
Grupo docente conformado por:
*Licenciado William Umaña docente en ciencias naturales con 20 años de
experiencia
*Licenciada Olga Sevillano docente de inglés con 20 años de experiencia
* Licenciado Fabián Alberto Huertas docente de matemática con 15 años de
experiencia
* Licenciado Eduardo Antonio Ruiz docente de ciencia sociales con 28 años de
experiencia.
Los cuatro nombrados con secretaria de educación lo cual acredita su idoneidad y
profesionalismo.
Conocedores de las realidades educativas, multidisciplinariedad de conocimiento,
creatividad, flexibilidad y con gran capacidad en el manejo de los retos que ahora la
educación exige.
Caracterización del Aprendizaje y Motivación
¿Por qué se debe aprender lo que se propone enseñar?
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Porque el mundo actual lo exige.
Por crecimiento personal y profesional de quienes participamos del ambiente.
Por hacer del proceso educativo una experiencia de aprendizaje agradable y
motivante.
Porque cada día se necesitan personas comprometidas consigo mismas y con el
mundo
Para ser personas con sentido crítico y analitico en nuestro proceso de aprendizaje
continuo.
¿Para qué le sirve al estudiante aprender lo que propone el ambiente?
Para mejorar sus relaciones interpersonales y de convivencia
Para ser más amable con su entorno y con su mundo
Para mejorar sus herramientas de estudio y ambientes de aprendizajes.
Para aprender manejos tecnológicos , fomentar y comprender el conocimiento de
otros
Para que haya interacción participativa entre los miembros de la comunidad
educativa y buena convivencia en los recursos y ambientes de aprendizaje.
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Caracterización de Concepciones Previas
¿Qué vivencias y acercamientos previos ha tenido el estudiante con los aprendizajes
que propone el ambiente?
El entorno tecnológico del día a día (facebook. twitter, youtube...)
Las Iniciativas y Prácticas de algunos docentes en el manejo de paquetes
informáticos tradicionales ( Word, Powerpoint, Excel…) y de aplicaciones de libre uso
Los planes y programas oficiales como Plan Lector, PRAES, Escuela Saludable...
Software educativos ( Geogebra: representacion de graficas, estadistica y
geometria; Duolingo: aprendizaje de Idiomas; Viajes virtuales: reconocimiento
geográfico y de ecosistemas...)
1. DISEÑO INSTRUCCIONAL DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE
MEDIADO POR TIC – Parte B
2.1Análisis Curricular
Conocimiento Pedagógico - Disciplinar (PCK): Se refiere a la manera como el
maestro presenta el tema, adapta los materiales, tiene en cuenta los conocimientos
previos de los estudiantes. Son las decisiones de adaptación que hace cada maestro
para trabajar el tema con los estudiantes. Es el conocimiento típico y exclusivo de
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cada maestro en el sentido de “su saber hacer” con el conocimiento en la relación
con sus estudiantes. Aquí se escribe la argumentación de por qué todos los
elementos pedagógicos seleccionados y no otros, para trabajar los contenidos
disciplinares y no otros.
El fundamento para el desarrollo del ambiente de aprendizaje es la integración de
saberes y de áreas del conocimiento que le facilitarán al estudiante: Identificar,
plantear y resolver problemas que permitan un buen desarrollo del ser propiciando
buenas relaciones interpersonales e interactuando responsablemente con su
entorno; utilizando estrategias que le permitan generar competencias para resolver
conflictos, habilidades de comunicación y pensamiento crítico.
Conocimiento Tecnológico - Disciplinar (TCK): Es el conocimiento a través del
cual se tiene claridad frente a cómo la tecnología y los contenidos se influyen y
limitan entre sí. Saber que Tecnologías pueden servir al docente para explicar o
acercar al conocimiento disciplinar. Conocer que tecnologías son más adecuadas
para abordar la enseñanza y el aprendizaje de cada contenido. Aquí se escriben las
tecnologías seleccionadas que van a permitirle realizar las dos funciones básicas:
Mediación cognitiva y Provisión de estímulos sensoriales y se argumenta por qué se
seleccionaron.
Se utilizan herramientas tales como cámara digital, tablets, celulares, video beam,
paquete de office (Word, Powerpoint , Excel... ), computador, televisor, internet,
blogs, entre otros.
-Se utilizan los instrumentos arriba mencionados para desarrollar las actividades
propuestas través de su uso; con el fin de propiciar el desarrollo de las
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competencias que los estudiantes deben adquirir para poder interactuar de manera
asertiva y satisfactoria con su entorno y con una buena convivencia.
Conocimiento Tecnológico - Pedagógico (TPK): Es el conocimiento que permite
tener claridad sobre cómo un recurso o herramienta tecnológica se convierte en un
instrumento de aprendizaje. Aquí se debe mostrar claridad sobre las ventajas y
limitaciones de la herramienta. Debe argumentarse por qué el uso del recurso o
herramienta en pro de ser usado como instrumento que potencie la enseñanza-
aprendizaje.
-Se utilizan:
- Está basado en la utilización de los programas de Microsoft Office como son
Word, Excel y Power PowerPoint resaltando las diapositivas como elemento
fundamental para lograr un aprendizaje autónomo con actividades complejas para
manejar las herramientas de los programas,Power Point,Word, Excel:: Se utiliza
como estrategia didáctica para desarrollar actividades y proyectos colaborativos con
los alumnos; se usa para hacer presentaciones, lo cual permite a los estudiantes
entender de una forma más clara y motivante los temas porque maneja textos,
imágenes y sonido.
-Cámara digital y celulares: para tomar fotografías, y hacer grabaciones.
-Tablets: Para realizar procesos de consulta, utilizar aplicaciones para permitir un
mejor aprendizaje del tema visto.Estos dispositivos, mayores que los smartphones, y
que integran una pantalla táctil, favorecen la realización de actividades
cooperativas, mejorando el desarrollo de destrezas cognitivas. Además permiten a
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los estudiantes adquirir competencias digitales desde las aulas, para así integrarlos
en un mundo 2.0 donde los docentes y los alumnos cambian las metodologías
tradicionales por recursos que mejoran la motivación y el aprendizaje.
-Video Beam: para realizar proyecciones. el buen manejo de esta nos traerá como
consecuencia una efectiva comunicación y exposición de los temas a tratar en cada
clase, el enfoque que se hace con este dispositivo es precisamente captar la
atención de los alumnos en las aulas de clases y poder obtener mejores resultados
con ejemplos muy pero muy claros y bien descritos con imágenes.
-Word: para elaboración de textos creados por el profesor y los estudiantes.
-Excel: para la elaboración de tablas, gráficas estadísticas ( diagrama de barras,
circulares o pastel…), interpretación e inferencias de datos.
-Computador: El cual nos permite llevar a cabo todas las actividades propuestas.
-Televisor: para ver películas y videos.
-Internet: Herramienta que nos permite hacer consultas, subir y bajar documentos,
observar y escuchar videos, entre otras actividades.
-Blogs: para consultar temas específicos en internet, para participaciones en el foro.
Limitaciones: Que no haya una buena conectividad, que no hayan los suficientes
aparatos tecnológicos en la institución, que el personal docente no esté lo
suficientemente capacitado para el manejo de estas herramientas en el aula y la falta
de interés e información por parte de algunos docentes que no hayan hecho la
formación TITA.
Conocimiento Tecnológico - Pedagógico – Disciplinar (TPACK): Es importante
que en este punto se reflejen las claridades, comprensión, que el maestro estudiante
tiene sobre la representación de conceptos usando tecnologías; de las técnicas
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pedagógicas que usan tecnologías de forma constructiva para enseñar contenidos;
de lo que hace fácil o difícil aprender; de cómo la tecnología puede ayudar a resolver
los problemas del alumnado; de cómo los estudiantes aprenden usando tecnologías
dando lugar a nuevas epistemologías del conocimiento o fortaleciendo las ya
existentes, entre otros. Dar cuenta además del producto o productos que van a
realizar los estudiantes explicitando como con éstos se va a evidenciar que aprendió
de la disciplina, y con qué tecnologías va a trabajar argumentándolas desde lo que
ya trabajó en los otros ítems de este aparte.
El objetivo es propiciar en el estudiante habilidades que le permitan desarrollar unas
buenas relaciones interpersonales e incrementar su sensibilización en su interacción
con el medio ambiente mediante el aprendizaje basado en problemas.
Para poder propiciar el aprendizaje en los estudiantes podemos utilizar las
herramientas siguientes:
-Uso de las tablets en off y on line.
-Uso de algunas aplicaciones que permitan la profundización de los temas vistos.
2.2Estrategias del Ambiente de Aprendizaje
A. ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia: Propiciar el
desequilibrio cognitivo? (Condiciones necesarias para preparar al aprendiz)
Argumentar cada planteamiento
-Se trabajará a partir del enfoque ABP generando preguntas problematizadoras las
cuales generan interés y curiosidad en el estudiante por aprender el tema propuesto
en clase. Se tendrá en cuenta el conocimiento previo por parte de los estudiantes
acerca del tema propuesto así como sus necesidades de aprendizaje, así como el
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modelo activo- participativo el cual permite que a partir de un problema integrador,
se genere en los estudiantes el desequilibrio cognitivo y la confrontación de sus
saberes. El maestro como orientador y el aprendizaje se centra en los estudiantes
propiciando el aprendizaje significativo y el trabajo en equipo.
-Manejo de lluvia de ideas por partes de los estudiantes para dinamizar el
aprendizaje y darle participación en la puesta en común o conclusión del tema
planteado.
-Con el uso de las nuevas tecnologías como por ejemplo tablets,
computadores…...Objetos novedosos que permitirán a los estudiantes la exploración
en situaciones hipotéticas y reales.
B. ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia: Propiciar
interacción de Alto Nivel Cognitivo? (Confrontación de al menos dos (2)
estructuras cognitivas diferentes) Argumentar cada planteamiento
-Se trabajará a través de los enfoque ABP, 1:1 y Aprendizaje Activo para llevar al
estudiante a desarrollar conocimientos a partir de la investigación, observación y
análisis de situaciones similares que le permitan hacer comparaciones y proponer
alternativas de solución.
-
C. ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia: Promover el
desarrollo de habilidades del pensamiento? (condiciones necesarias para
favorecer la calidad de aprendizaje y proveer recursos metacognitivos)
Argumentar cada planteamiento
-El pensamiento crítico por medio del MABP. lo que permitirá una constante reflexión
del estudiante entre su realidad y lo que está aprendiendo, será fundamental su
entorno, la casa, la escuela.
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-La creatividad al proponer soluciones innovadoras que le permitirán una mejor
relación con su ambiente natural y social.
-El manejo de Técnicas de Recolección, Análisis e interpretación de la Información,
son aplicables a todas las áreas del conocimiento
- La Casuística o Análisis de Casos permiten la interpretación de entornos,
realidades y situaciones desde la óptica de lo cotidiano y su correlación con la norma
-La implementación de diferentes Aplicaciones y Software que aprovechan la
cotidianidad del estudiante dinamizando el proceso de Aprendizaje
D. ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia: Promover el
Aprendizaje Colaborativo? (¿Cómo estimular y mantener la motivación del
estudiante hacia el aprendizaje?) Argumentar cada planteamiento
En este ambiente de aprendizaje promovemos el aprendizaje colaborativo
acompañado del trabajo en equipo, el cual se busca alcanzar con actividades que
permitan desarrollar las competencias del siglo XXI con el uso de herramientas
como el PID
E. ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia: Administrar
Recursos Atencionales? (¿Cómo centramos la atención del aprendiz en estímulos
relevantes?) Argumentar cada planteamiento.
3. Es necesario que las actividades planeadas para la clase enfoquen la realidad del
estudiante, sus intereses y nivel cognoscitivo, que partan de sus vivencias y de su
entorno para luego llevarlo a otras vivencias y realidades.
4. Es importante que el profesor sea una persona paciente y que de apoyo al
estudiante, que utilice el error como parte del aprendizaje.
1. Adecuación del salón de clase relativamente organizado y sin interrupciones
constantes.
2. Las actividades propuestas para desarrollar en el salón de clase deben ser
planeadas, pensadas en las necesidades del estudiante para despertar en él, el
interés y la motivación que le permitan incrementar su desarrollo cognitivo el cual
podrán aplicar luego en su vida cotidiana, no deben ser actividades para mantenerlos
ocupados sin una razón específica.
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F. ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia: Administrar
Recursos Motivacionales? (¿Cómo estimular y mantener la motivación del
estudiante hacia el aprendizaje?) Argumentar cada planteamiento
Modelo ABP y modelo 1:1
Recursos motivacionales tenemos:
Entorno del estudiante.Los estudiantes se sienten protagonistas del ambiente de
aprendizaje y autores de la solución de sus problemas académicos.
Blog. como recurso de aprendizaje.Diseñado para ser del agrado de los estudiantes
y teniendo en cuenta los ritmos de aprendizaje.
Uso de la Tablet.Para crear presentaciones, videos que evidencien su proceso de
aprendizaje.
Aula de clase y colegio en general como objeto y espacio de aprendizaje.
2.3Diseño de Actividades del Ambiente de Aprendizaje
¿Cuáles serán las actividades fundamentales para el procesamiento de la
información que se desarrollarán en el ambiente de aprendizaje? –Realización de
acciones cognitivas relevantes-, ¿Con qué técnicas y recursos se apoyará cada
actividad? Argumentar cada planteamiento sobre actividades y la técnica o técnicas
que las apoyarán
Actividad No.1 Socialización
Técnica(s) que apoyan la actividad.
Citación a estudiantes para socializar el ambiente de aprendizaje que se va a
desarrollar y para solicitar la autorización de los padres de familia para:
Uso de internet.
Correo electrónico con fines educativos.
Toma de fotos y videos que evidencien el desarrollo del ambiente de aprendizaje.
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Recurso(s) educativos y didácticos que apoyan la actividad.
Citación a cada estudiante.
Video Bean.
Presentación en power point.
Presentación del blog “Vamosaaprenderblog.wordpress.com”
Actividad No 2 Reconocimiento
Técnicas de apoyo a la actividad.
Actividad que permita sembrar la inquietud en los estudiantes frente a lo que van
trabajar en el ambiente de aprendizaje.
Los estudiantes con las tablets ingresaran al blog
“vamosaaprenderblog.wordpress.com” y trabajaran en un taller de introducción al
tema y observaran videos frente al tema del ambiente de aprendizaje.
Recurso(s) educativos y didácticos que apoyan la actividad.
Salas de Sistemas y Audiovisuales
Uso de tablets
Blogs de los Docentes y de Proyecto
Aplicaciones Disponibles gratuitas
Software oficiales y licenciados
Páginas web educativas
Actividad No. 3 Planteamiento
Técnicas de apoyo a la actividad.
Usando las tabletas entran al blog y observa los videos sobre teoría cinética de los
gases y las leyes de los gases.
Realice un Dibujo alusivo al tema, tomele una foto y compartelo con los compañeros,
realice un listado de las partes de la teoría cinética molecular.
Recurso(s) educativos y didácticos que apoyan la actividad.
Proyector, tabletas.
Actividad No. Planteamiento
Con las tabletas o computadoras ingresamos a nuestros correos y respondemos los
cuestionarios de google y educaplay.
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Actividad No. 1 matemáticas
Tema: Representación e Interpretación Gráfica de mi Mundo
Técnicas de apoyo a la actividad
utilizar el programa de excel para la elaboración de tablas y representación gráfica ,
y si es posible ver explicaciones de realización de tablas en youtube.
Elaboración Cartográfica, Mapas Temáticos, Mapas Conceptuales, Tablas
Estadísticas, Cuadros Sinópticos, representación de gráficas …
-Recursos: Tradicionales de Clase, Audiovisuales, Ofimáticos y Aplicaciones
educativa.
Actividad No. 1 ASIGNATURA INGLÉS
Tema: Saludos Formales, Informales y despedidas (Formal Greetings and
Farewells)
Objetivo: Objetivos: familiarizarse con el uso de los saludos formales y despedidas
en el idioma inglés, reconocer esas expresiones usadas con frecuencia y desarrollar
la habilidad comunicativa a nivel oral y escrito utilizando herramientas de audio y
video.
Esta actividad incluye los siguientes temas:
-Saludos formales e informales
-Despedidas.
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Resultado de aprendizaje: Una vez realizada esta actividad los estudiantes deben
estar en capacidad de:
-Identificar los saludos y las despedidas en inglés.
-Diferenciar los saludos de las despedidas.
-Utilizar los saludos y las despedidas correctamente en un diálogo sencillo.
Descripción de la Actividad
A traves del uso de las tablets entran a la webquest
http://zunal.com/webquest.php?w=217041 y realizan las actividades allí
Propuestas.
a. Escuchan atentamente y repiten las expresiones varias veces imitando la
pronunciación escuchada.
b. Autocorrigen su pronunciación.
2. Observan y escuchan el video uno, luego completan la tabla con los saludos
en inglés utilizados en los diferentes momentos del día.
3. Identifican y copian los saludos y despedidas escuchados en la canción del video
dos.
4. Participan en el Foro de discusión “Greetings” saludando a un compañero y
respondiendo el saludo.
Evidencias
Envíe un archivo de Word de una página la tabla de los saludos de la actividad 2 y
los saludos y despedidas de la actividad 3 a olguisha33@gmail.com bajo el
siguiente título
Nombre_Apellido_saludos.pdf
Técnica(s) que apoyan la actividad
-Uso de la herramienta Webquest que promueve la autonomía del estudiante.
Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015
suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle
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-Videos y audios educativos para reforzar el vocabulario y la pronunciación en la
lengua extranjera.
-Actividades interactivas en páginas web.
Recurso(s) educativos y didácticos que apoyan la actividad
-Uso de tablets, computador, software, portal educativo, sitios web para ver videos.
Actividad No. 2
-En grupos de tres y usando las tablets, ingresan a la página de babbel y realizan la
actividad: Diviértete aprendiendo inglés con Babbel, nivel principiante. en el
siguiente link https://es.babbel.com/
Técnica(s) que apoyan la actividad
-Uso de herramienta babbel que promueve el trabajo en equipo.
Recurso(s) educativos y didácticos que apoyan la actividad
-Uso de tablets, computador, software educativo.
Actividad No. 3 Presentación personal.
-Objetivo de esta actividad es comprender información básica sobre temas
relacionados con sus actividades cotidianas, además de aprender a presentarse
sencillamente y hacer preguntas cortas sobre información personal a otros a través
del chat.
Esta actividad comprende los siguientes temas:
-Saludos formales.
-Presentación personal
Recursos didácticos
-Chat
Resultado de aprendizaje:
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Una vez realizada esta actividad usted debe estar en capacidad de:
-Usar los saludos formales al dirigirse a alguien.
-Presentarse a alguien saludando, diciendo su nombre y edad.
-Hacer preguntas sencillas sobre nombre y edad.
Descripción de la Actividad
a.Ingrese al chat Introduce myself y escriba una presentación en la que incluya
saludo, nombre y edad en inglés.
b. Diseñe con un compañero a través del trabajo colaborativo un diálogo en el que
se saluden, hacen preguntas y respuestas acerca de su nombre, su estado de
ánimo y edad.
Evidencias
Envíen en documento de Word de dos hojas a doble espacio las presentaciones y
el dialogo a olguisha33@gmail.com con el siguiente nombre
Nombre_Apellido_dialogo.doc
Técnica(s) que apoyan la actividad
-Uso de Chat
Recurso(s) educativos y didácticos que apoyan la actividad
-Uso de tablets, computador, software educativo.
Desde Ciencias Sociales
Actividad 1 Manual de Convivenvia- Casuística
Recursos didácticos
-De Clase
-Manual de Convivencia
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Resultado de aprendizaje:
Interiorización de la Norma
Conocimiento y manejo de procedimientos para resolver conflictos
Descripción de la Actividad
a.Presentación de Situaciones que se presentan o pueden presentarse en el aula,
en la institución o fuera de ella
b. Propuestas de Resolución desde la perspectiva personal y desde la Norma
Evidencias
Productos escritos, carteles, carteleras, correos...compartidos en físico y virtual
Técnica(s) que apoyan la actividad
-Trabajo en Grupo, Socialización…
-Uso de Chat y Redes sociales
Recurso(s) educativos y didácticos que apoyan la actividad
-Uso de tablets, computador, dispositivos móviles,software educativo.
-Ejemplares de Manual de Convivencia, papelería en general
Actividad 2. Bullying. Reconocer y Prevenir
Recursos didácticos
-Sala de Sistemas
-De Clase
-Manual de Convivencia
-Redes Sociales
Resultado de aprendizaje:
Interiorización del Tema
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Propuestas ante la práctica del bullying
Conocimiento y manejo de procedimientos para resolver conflictos
Descripción de la Actividad
a. Presentación del tema: Bullying
b. Lluvia de ideas para verificar conocimiento propio
c. Observación de videos sobre casos y situaciones de práctica de Bullying
d. Visita a Páginas web que proponen No al Bullying
e. Producción de Materiales escritos, videos, carteleras…
f. Foro escolar No al Bullying
Evidencias
- Materiales Producidos compartidos en físico y virtual
- Actas o Registros de Actividades
Técnica(s) que apoyan la actividad
-Trabajo en Grupo, Socialización…
-Uso de Redes sociales
Recurso(s) educativos y didácticos que apoyan la actividad
-Uso de tablets, computador, dispositivos móviles, software educativo.
-Redes Sociales
-Páginas web
2.4Evaluación y retroalimentación
¿Cuáles son las actividades de evaluación y retroalimentación diseñadas para el
ambiente de aprendizaje mediado por TIC? Argumentar cada planteamiento
En toda actividad está inmersa la retroalimentación, el estudiante debe desarrollar
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cuestionarios, llenar formularios. El estudiante debe estar en capacidad de producir
documentos como ensayos, esta producción será la evidencia del trabajo y por lo
tanto la evaluación.
¿Cuáles son los instrumentos de evaluación y retroalimentación diseñadas para el
ambiente de aprendizaje mediado por TIC? Argumentar cada instrumento
Rúbrica: Será utilizada para
· Reconocer la importancia de la autoevaluación por parte del alumno: con acceso
a los criterios de evaluación (localizados en la rúbrica), tareas específicas para
autoevaluarse, crear la autoevaluación, dar instrucciones y asistencia directa de lo
que se debe hacer
· Dar oportunidades para revisar y mejorar el trabajo
· Facilitar que haya retroalimentación.
Autoevaluación
l Facilitar que el estudiante revise sus errores, que aprenda de ellos y logre así
afianzar su conocimiento.
Coevaluación.
La evaluación integra tres propósitos que se integran:
1. Orientar al estudiante en el rol de docente, esto le permite asumir la función de
evaluar atribuida solamente al docente.
2. Al momento de asignar la evaluación al estudiante se contribuye al desarrollo
de habilidades en relación al desarrollo del proceso evaluativo.
3. El estudiante puede realizar por sí mismo la evaluación de sus resultados de
aprendizaje.
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2.5Análisis diferenciado para NEE
¿Cuáles son las particularidades del ambiente que tendrían modificación
considerando los estudiantes que se tienen en el aula con NEE?
- El profesor se ubica al frente, habla pausado, permitiendo que el estudiante lea
sus labios y con gestos para una buena comprensión en el caso de los estudiantes
que tienen hipoacusia. (disminución de la capacidad auditiva)
- A la hora de escuchar audio o ver video permitirá que los estudiantes se ubiquen
cerca de los bafles.
-Los talleres, actividades y prácticas estarán diseñados para respetar el ritmo de
aprendizaje de los estudiantes, siendo este una de las características fundamentales
en cuanto a las necesidades especiales de los estudiantes que radica en sus
diferencias en ritmos de aprendizaje que poseen.
Algunas de las aplicaciones que se pueden tener en cuenta para trabajar las NEE
son:
-Comunicador CPA (Comunicador personal Adaptable que es un sistema de
comunicación para personas con problemas graves de comunicación (autismo,
trastornos neurológicos, discapacidades motoras, afasias).
-Programa e-MINTZA permite la comunicación con otras personas mediante el uso
de tecnología táctil y multimedia adaptándose fácilmente a las necesidades de sus
usuarios, además promueve la autonomía a través de una agenda personalizada.
-Pictodroid Lite:Permite a los usuarios comunicarse a través del uso de imágenes
pictográficas.
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2. DISEÑO DE INTERFAZ DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE
MEDIADO POR TIC
3.1Diseño de Interfaz del Ambiente de Aprendizaje
Contexto ambiental
Entorno que rodea al aprendiz (como dispondrán el aula) para propiciar la interacción
y la participación. Ver más allá del aula, trabajo por rincones, observar desde el nivel
de los ojos de los estudiantes.
Se trabajará con los estudiantes en las aulas de clase, los sitios destinados en las
instituciones para el desarrollo de las actividades académicas adecuados a las
necesidades de los estudiantes y lo que la práctica requiera.
Estímulos sensoriales
¿Cuáles son estímulos sensoriales + los medios de interacción que facilitan el diseño
de la interfaz? (Presencialidad (principalmente oral), Virtualidad (principalmente
escrita)). Tener presente los recursos, los factores físicos y las relaciones
psicológicas
El entorno lo podemos enmarcar en dos aspectos.
-Trabajar con los estudiantes en el aula de clase rompiendo con el esquema
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tradicional, generando un ambiente agradable, propiciando la participación, la
comunicación con los compañeros.
-Hacer uso de los diferentes ambientes de los colegios. Biblioteca,
auditorios,patio,etc
Vías de comunicación
¿Cuáles son las vías de comunicación utilizadas para el envío, la recepción y la
retroalimentación de las actividades?
● Blog.
● Circulares.
● Diálogo con el estudiante.
● Correo electrónico.
● Cuadernos.
● Carteleras informativas.
Espacio para el intercambio de ideas y opiniones
¿Cuáles son los espacios para el intercambio de ideas y opiniones? (Foros, CoP,
Redes de aprendizaje, Redes sociales, otros)
● Blogs.
● Carteleras.
● Exposiciones individual y grupales.
● Grupos que los estudiantes conforman para intercambiar ideas.
● Redes sociales.
● Foros
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3. DATOS DEL EQUIPO DE AMBIENTE
4.1 Identificación de los miembros del Ambiente de Aprendizaje
No
.
Nombres y Apellidos ME Área Grado
1 William Umaña Trujillo Ciencias
Naturales
8°
2 Olga Lucía Sevillano Ulloa Inglés 7°
3 Fabian Alberto Huertas Cabezas matemáticas 9
4 Eduardo Antonio Ruiz Borja ciencias
sociales
6 - 7
5
4.2 Correos electrónicos de los miembros del Ambiente de Aprendizaje
No
.
Correo – En el orden de aparición del numeral 4.1
1 willyumtru 31@gmail.com 383 15 50 - 312 227 93
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65
2 olguisha33@gmail.com 376 33 62 - 311 300 23
27
3 fabhuerts2014@gmail.com 662 24 09 - 316 752 20
48
4 eruizborja@gmail.com 3754212 - 318 895 80
04
5
4.3 Nombre de la institución educativa (En orden de aparición en el numeral
4.1)
No
.
Institución Educativa
Sede
1 El Hormiguero Pantano de Vargas
2 Pedro Antonio Molina Inmaculada Concepción
3 Humberto Jordan Mazuera Central
4 Pedro Antonio Molina Los vencedores
5
4.4 Dirección de la Institución Educativa – Principal / Sedes principal +
Comuna
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No
.
Dirección
Barrio Comuna
1 Callejón Cascajal casa 2-10 Vereda Cascajal 52
2 CRA 1 A-10 # 71-00 San Luis 6
3 cra 26i # D 71A 1 - 25 Ricardo balcazar 13
4 Cra 1 A- 4 # 72 D 19 San luis II 6
5
4.5 Ciudad Santiago de Cali
4. SISTEMATIZACIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE MEDIADO POR
TIC
Haga un breve resumen de cómo va a sistematizar el ambiente de aprendizaje
mediado por TIC, los recursos que utilizará, la clasificación de las evidencias, el plan
de mejora
La sistematización de una experiencia, facilita la descripción, la reflexión, el análisis y
la documentación, de una manera continua y participativa, de los procesos y
resultados de un proyecto y requiere la voz de los actores que intervienen en la
construcción de ese proceso.
La sistematización se hará en dos grandes momentos:
El docente:
Diario de campo producido a partir de la observación.
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Relatos de las actividades
PID del docente
Registro de calificaciones y evaluaciones.
Estudiante:
Cuaderno
Portafolio digital: archivo creado en la tablet, en donde se guardaran los archivos con
las actividades de los estudiantes.
El plan de mejoramiento se realizará durante el desarrollo del ambiente de
aprendizaje reflexionando a partir de las actividades y fruto de la observación del
maestro ante las dificultades o dudas detectadas.
Escriba los créditos de su ambiente de aprendizaje mediado por TIC, ¿Por qué utilizar
licenciamiento Creative Commons?
Porque además de reconocer los derechos de autor permite que se compartan y sean
utilizadas las creaciones y a partir de ellas se creen nuevas.
Sociales Tics by Eduardo Antonio Ruiz Borja is licensed under
aCreative Commons Reconocimiento-NoComercial 4.0 Internacional License.
vamosaaprenderblog byWilliam Umaña Trujillo is licensed under aCreative
Commons Reconocimiento-NoComercial 4.0 Internacional License. Creado a partir de la obra
envamosaaprenderblog.wordpress.com.
olgaluciablog by Olga Lucia Sevillano Ulloa is licensed under aCreative Commons
Reconocimiento-NoComercial 4.0 Internacional License. Creado a partir de la obra
enolgaluciablog.wordpress.com.
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FABHUERTS by FABIAN ALBERTO HUERTAS is licensed under a
Creative Commons Reconocimiento-NoComercial 4.0 Internacional License. Creado a
partir de la obra en fabhuerts.wordpress.com.
La metodologíaque utilizaremos para integrar todos los temas que nos
competen en la formación y ver su pertinencia en el diseño e
implementación de un ambiente de aprendizaje, será la de tomar el
Planificador de Ambientes de Aprendizaje mediado por TIC, e ir
definiendo los elementos del ambiente. Esta definición no
necesariamente respeta el orden de aparición de los ítems en el
planificador.
Referencias
Díaz, L. F. (2005). ANÁLISIS Y PLANEAMIENTO: CON APLICACIONES A LA
ORGANIZACIÓN POLICIAL. Costa Rica: Editorial Universidad Estatal a Distancia.

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  • 1. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle 22-04-2016 MOMENTO II TEMA 1 PLANIFICADOR DE AMBIENTE DE APRENDIZAJE MEDIADO POR TIC La planeación también conocida como planificación o planeamiento, es el proceso a través del cual se analiza la situación actual (dónde estamos), se establecen objetivos (dónde queremos llegar) y se definen las estrategias y cursos de acción (cómo vamos a llegar), necesarios para alcanzar dichos objetivos1 . Planificar consiste en construir un curso de acción con el propósito de alcanzar determinados objetivos. (Díaz, 2005) Importancia de la planeación o planificación ● Propicia el desarrollo de la institución educativa al establecer métodos de utilización racional de los recursos. ● Reduce los niveles de incertidumbre que se pueden presentar en el futuro. 1 Fuente: GESTIOPOLIS http://www.gestiopolis.com/herramientas-de-planeacion-administrativa/
  • 2. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 ● Prepara a la institución educativa y a los actores del proceso de enseñanza-aprendizaje para hacer frente a las contingencias que se presenten, con las mayores garantías de éxito. ● Establece un sistema racional para la toma de decisiones, evitando las corazonadas o empirismos. ● Promueve la eficienciaal eliminar la improvisación. ● La moral se eleva sustancialmente, ya que todos los actores del proceso de enseñanza-aprendizaje conocen hacia dónde se dirigen sus esfuerzos. ● Maximiza el aprovechamiento del tiempo y los recursos. Al querer diseñar un ambiente de aprendizaje mediado por TIC, requerimos hacer un proceso de planificación de dicho ambiente, y para ello es importante contar con una herramienta de planificación. Las herramientas de planificación son metodologías utilizadas para gestionar proyectos,procesoso ambientes,las cuales nos sirven para: ● Facilitar y estandarizar la metodología de planificación de los ambientes y sus actividades
  • 3. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 ● Para ayudar a diseñar ambientes, productos y procesos según los requisitos y funciones previstas 1.1 Nombre del Ambiente Escolar de Aprendizaje INTERACTÚO PACÍFICAMENTE CON MI ENTORNO 1.2 Objetivos del Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC ¿Cuáles son los objetivos cognitivos o declarativos del Ambiente de Aprendizaje? -Interpretar de manera objetiva la realidad desde diferentes puntos de vista para reflexionar y desarrollar aprendizaje. -Fomentar el aprendizaje autónomo y generar espacios de interacción donde el estudiante construya conjuntamente su saber en el trabajo cooperativo. -Resolución y mediación de conflictos en un aprendizaje activo y participativo donde el estudiante valore y comprenda lo importantes que es el trabajo en equipo. -Comparar legados culturales (científicos tecnológicos, artísticos, religiosos…) de diferentes grupos culturales y reconocer su impacto en la actualidad. -Identificar variaciones en el significado del concepto de ciudadanía en diversas culturas a través del tiempo. ¿Cuáles son los objetivos procedimentales del Ambiente de Aprendizaje?
  • 4. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 -Resolver de manera asertiva los conflictos que se presenten en la cotidianidad. -Poner en práctica los conocimientos adquiridos al resolver los problemas que se le presenten. -Desarrollar su capacidad de saber hacer en grupos. -Identificar la importancia y la puesta en común en la resolución de conflicto para la buena convivencia pacífica entre los estudiante. ¿Cuáles son los objetivos actitudinales del Ambiente de Aprendizaje? -Compartir sus vivencias de análisis y aprendizaje para el mejoramiento del ser y buenas prácticas de estudio. -Reaccionar de manera asertiva frente a los diferentes hechos, situaciones o personas. -Tener buena actitud, disposición y motivación para el mejoramiento continuo del aprendizaje. -Reconocer y respetar las diferentes posturas frente a los fenómenos sociales -Asumir una posición crítica frente a situaciones de discriminación (etnia, género...) y propongo formas de cambiarlas. -Participar en la construcción de normas para la convivencia en los grupos a los que pertenezco (familia, colegio, organización juvenil, equipos deportivos...).
  • 5. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 1.4 Propósitos de Formación del Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC ¿Cuál es la intencionalidad pedagógica del ambiente propuesto? -Apropiar las competencias del siglo XXI, hábitos de respeto y cuidado con relación al manejo del medio ambiente que permita la búsqueda de soluciones creativas a las diferentes situaciones que se le presenten en el plano personal, académico y social. - -Integrar las didácticas propias de cada asignatura, propiciar un espacio interactivo y creativo que facilite la vivencia del conocimiento y el aprendizaje. - -Integrar las estrategias pedagógicas y didácticas de las distintas áreas y asignaturas buscando la correlación e intencionalidad en un aprendizaje continuo y significativo. gg -E Qué se quiere enseñar y para qué le va a servir al estudiante en su cotidianidad? Se pretende que el estudiante desarrolle habilidades cognitivas y competencias en las diferentes asignaturas para ser competente en su vida laboral y personal. -E Establecer lo que nuestros niños, niñas y jóvenes deben saber y saber hacer en la escuela para comprender de manera interdisciplinaria como la resolución Pacífica de Conflictos beneficia a los seres humanos, las sociedades, el mundo y, sobre todo, su propio país y su entorno social.
  • 6. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 ¿Cómo se involucra lo cognitivo, lo socio-afectivo y lo físico-creativo? -Se involucra transversalmente, partiendo del ser, inculcando el respeto, a sí mismo y a los demás, la convivencia pacífica, la tolerancia además del conocimiento para interactuar con el entorno de una manera incluyente. Inicialmente integramos las áreas de Matemáticas, Naturales, Inglés y Sociales con total apertura de otras áreas 1.5 Preguntas Orientadoras del Currículo para el Ambiente de Aprendizaje Pregunta Esencial: ¿Cómo interactuamos con nuestro mundo? Preguntas de Unidad: ¿Qué es interactuar con otros? ¿Cómo puedo ayudar a mejorar nuestro entorno natural? ¿Cómo la tecnología ha afectado la sociedad?
  • 7. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 Preguntas Curriculares Área CIENCIAS NATURALES Preguntas Curriculares Área INGLÉS Preguntas Curriculares Área SOCIALES Preguntas Curriculares Área MATEMÁTICAS Preguntas Curriculares Área ¿Cómo son los gases y como se comportan? ¿Cuáles son las propiedades de los gases? ¿Cuáles son las leyes que rigen el comportamiento de un gas? ¿cómo me presento ante los demás? ¿Cómo me dirijo a los demás? ¿Cómo interactúo formal e informalmente con los demás? Cómo, y cuáles expresiones usamos en Cali, para saludarnos, y cómo y cuáles expresiones se usan en Londres para saludarse. (comparación) Cómo se ha concebido al ser humano a través del tiempo ? Cuáles han sido los valores o principios de interacción social y familiar en nuestra sociedad? Cómo Leo, Conozco, Interpreto y Transformo mi entorno? ¿Como es tu relación y convivencia con tus compañeros? ¿ cómo se interpreta, gráficos y tablas estadísticas en datos agrupados y no agrupados ¿cual seria el porcentaje de cómo ha afectado la tecnología al medio ambiente? ¿ cuales serian las pautas o estrategias para la resolución de problemas matematicos y estadisticos?
  • 8. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 1.6 Tiempo (en meses o periodos) para la implementación del Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC con su debida justificación ¿Cuál es el tiempo de implementación del Ambiente de Aprendizaje? Durante el primer periodo ( diez semanas lectivas) 1.7 Calendario de actividades para la implementación del Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC con su debida justificación Definir la planeación con calendario de las actividades Actividad Semana 1 Semana 2 Semana 3 Semana 4 Semana 5 Semana 6 Sem ana 7 Sem ana 8 Sema na 9 Socialización x Reconocimiento x x Planteamiento x x x
  • 9. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 Retroalimentación x x Evaluación x 1.8 Contexto para el Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC Caracterización de los sujetos que participan en el ambiente ¿Qué aspectos caracterizan a los estudiantes que participan en el ambiente de aprendizaje mediado por TIC? La población estudiantil de nuestro ambiente de aprendizaje tiene las siguientes características: ● Procedencia geográfica diversa ( valle, cauca, nariño y en menor cantidad de otras regiones) ● Composición étnica de mestizo, afrodescendiente e indígenas ● Socio económicamente se ubican en los estratos 1 y 2 en su mayoría y en algunos casos asentamientos suburbanos ● Hacen parte de familias fragmentadas ( papá , mamá u otro pariente cabeza de familia), con las problemáticas que esto conlleva. ● Inmersos en problemáticas sociales como violencia intrafamiliar, delincuencia, consumo de psicoactivos, microtráfico, pandillas.. ● Familias que devengan sus sustentos de actividades varias como economía informal y de rebusque y en algunos caso empleo formal ● Participan en actividades ( culturales,deportivas, redes sociales… ) con
  • 10. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 relativa facilidad ¿Qué aspectos caracterizan a los docentes que participan en el ambiente de aprendizaje mediado por TIC? Grupo docente conformado por: *Licenciado William Umaña docente en ciencias naturales con 20 años de experiencia *Licenciada Olga Sevillano docente de inglés con 20 años de experiencia * Licenciado Fabián Alberto Huertas docente de matemática con 15 años de experiencia * Licenciado Eduardo Antonio Ruiz docente de ciencia sociales con 28 años de experiencia. Los cuatro nombrados con secretaria de educación lo cual acredita su idoneidad y profesionalismo. Conocedores de las realidades educativas, multidisciplinariedad de conocimiento, creatividad, flexibilidad y con gran capacidad en el manejo de los retos que ahora la educación exige. Caracterización del Aprendizaje y Motivación ¿Por qué se debe aprender lo que se propone enseñar?
  • 11. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 Porque el mundo actual lo exige. Por crecimiento personal y profesional de quienes participamos del ambiente. Por hacer del proceso educativo una experiencia de aprendizaje agradable y motivante. Porque cada día se necesitan personas comprometidas consigo mismas y con el mundo Para ser personas con sentido crítico y analitico en nuestro proceso de aprendizaje continuo. ¿Para qué le sirve al estudiante aprender lo que propone el ambiente? Para mejorar sus relaciones interpersonales y de convivencia Para ser más amable con su entorno y con su mundo Para mejorar sus herramientas de estudio y ambientes de aprendizajes. Para aprender manejos tecnológicos , fomentar y comprender el conocimiento de otros Para que haya interacción participativa entre los miembros de la comunidad educativa y buena convivencia en los recursos y ambientes de aprendizaje.
  • 12. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 Caracterización de Concepciones Previas ¿Qué vivencias y acercamientos previos ha tenido el estudiante con los aprendizajes que propone el ambiente? El entorno tecnológico del día a día (facebook. twitter, youtube...) Las Iniciativas y Prácticas de algunos docentes en el manejo de paquetes informáticos tradicionales ( Word, Powerpoint, Excel…) y de aplicaciones de libre uso Los planes y programas oficiales como Plan Lector, PRAES, Escuela Saludable... Software educativos ( Geogebra: representacion de graficas, estadistica y geometria; Duolingo: aprendizaje de Idiomas; Viajes virtuales: reconocimiento geográfico y de ecosistemas...) 1. DISEÑO INSTRUCCIONAL DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE MEDIADO POR TIC – Parte B 2.1Análisis Curricular Conocimiento Pedagógico - Disciplinar (PCK): Se refiere a la manera como el maestro presenta el tema, adapta los materiales, tiene en cuenta los conocimientos previos de los estudiantes. Son las decisiones de adaptación que hace cada maestro para trabajar el tema con los estudiantes. Es el conocimiento típico y exclusivo de
  • 13. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 cada maestro en el sentido de “su saber hacer” con el conocimiento en la relación con sus estudiantes. Aquí se escribe la argumentación de por qué todos los elementos pedagógicos seleccionados y no otros, para trabajar los contenidos disciplinares y no otros. El fundamento para el desarrollo del ambiente de aprendizaje es la integración de saberes y de áreas del conocimiento que le facilitarán al estudiante: Identificar, plantear y resolver problemas que permitan un buen desarrollo del ser propiciando buenas relaciones interpersonales e interactuando responsablemente con su entorno; utilizando estrategias que le permitan generar competencias para resolver conflictos, habilidades de comunicación y pensamiento crítico. Conocimiento Tecnológico - Disciplinar (TCK): Es el conocimiento a través del cual se tiene claridad frente a cómo la tecnología y los contenidos se influyen y limitan entre sí. Saber que Tecnologías pueden servir al docente para explicar o acercar al conocimiento disciplinar. Conocer que tecnologías son más adecuadas para abordar la enseñanza y el aprendizaje de cada contenido. Aquí se escriben las tecnologías seleccionadas que van a permitirle realizar las dos funciones básicas: Mediación cognitiva y Provisión de estímulos sensoriales y se argumenta por qué se seleccionaron. Se utilizan herramientas tales como cámara digital, tablets, celulares, video beam, paquete de office (Word, Powerpoint , Excel... ), computador, televisor, internet, blogs, entre otros. -Se utilizan los instrumentos arriba mencionados para desarrollar las actividades propuestas través de su uso; con el fin de propiciar el desarrollo de las
  • 14. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 competencias que los estudiantes deben adquirir para poder interactuar de manera asertiva y satisfactoria con su entorno y con una buena convivencia. Conocimiento Tecnológico - Pedagógico (TPK): Es el conocimiento que permite tener claridad sobre cómo un recurso o herramienta tecnológica se convierte en un instrumento de aprendizaje. Aquí se debe mostrar claridad sobre las ventajas y limitaciones de la herramienta. Debe argumentarse por qué el uso del recurso o herramienta en pro de ser usado como instrumento que potencie la enseñanza- aprendizaje. -Se utilizan: - Está basado en la utilización de los programas de Microsoft Office como son Word, Excel y Power PowerPoint resaltando las diapositivas como elemento fundamental para lograr un aprendizaje autónomo con actividades complejas para manejar las herramientas de los programas,Power Point,Word, Excel:: Se utiliza como estrategia didáctica para desarrollar actividades y proyectos colaborativos con los alumnos; se usa para hacer presentaciones, lo cual permite a los estudiantes entender de una forma más clara y motivante los temas porque maneja textos, imágenes y sonido. -Cámara digital y celulares: para tomar fotografías, y hacer grabaciones. -Tablets: Para realizar procesos de consulta, utilizar aplicaciones para permitir un mejor aprendizaje del tema visto.Estos dispositivos, mayores que los smartphones, y que integran una pantalla táctil, favorecen la realización de actividades cooperativas, mejorando el desarrollo de destrezas cognitivas. Además permiten a
  • 15. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 los estudiantes adquirir competencias digitales desde las aulas, para así integrarlos en un mundo 2.0 donde los docentes y los alumnos cambian las metodologías tradicionales por recursos que mejoran la motivación y el aprendizaje. -Video Beam: para realizar proyecciones. el buen manejo de esta nos traerá como consecuencia una efectiva comunicación y exposición de los temas a tratar en cada clase, el enfoque que se hace con este dispositivo es precisamente captar la atención de los alumnos en las aulas de clases y poder obtener mejores resultados con ejemplos muy pero muy claros y bien descritos con imágenes. -Word: para elaboración de textos creados por el profesor y los estudiantes. -Excel: para la elaboración de tablas, gráficas estadísticas ( diagrama de barras, circulares o pastel…), interpretación e inferencias de datos. -Computador: El cual nos permite llevar a cabo todas las actividades propuestas. -Televisor: para ver películas y videos. -Internet: Herramienta que nos permite hacer consultas, subir y bajar documentos, observar y escuchar videos, entre otras actividades. -Blogs: para consultar temas específicos en internet, para participaciones en el foro. Limitaciones: Que no haya una buena conectividad, que no hayan los suficientes aparatos tecnológicos en la institución, que el personal docente no esté lo suficientemente capacitado para el manejo de estas herramientas en el aula y la falta de interés e información por parte de algunos docentes que no hayan hecho la formación TITA. Conocimiento Tecnológico - Pedagógico – Disciplinar (TPACK): Es importante que en este punto se reflejen las claridades, comprensión, que el maestro estudiante tiene sobre la representación de conceptos usando tecnologías; de las técnicas
  • 16. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 pedagógicas que usan tecnologías de forma constructiva para enseñar contenidos; de lo que hace fácil o difícil aprender; de cómo la tecnología puede ayudar a resolver los problemas del alumnado; de cómo los estudiantes aprenden usando tecnologías dando lugar a nuevas epistemologías del conocimiento o fortaleciendo las ya existentes, entre otros. Dar cuenta además del producto o productos que van a realizar los estudiantes explicitando como con éstos se va a evidenciar que aprendió de la disciplina, y con qué tecnologías va a trabajar argumentándolas desde lo que ya trabajó en los otros ítems de este aparte. El objetivo es propiciar en el estudiante habilidades que le permitan desarrollar unas buenas relaciones interpersonales e incrementar su sensibilización en su interacción con el medio ambiente mediante el aprendizaje basado en problemas. Para poder propiciar el aprendizaje en los estudiantes podemos utilizar las herramientas siguientes: -Uso de las tablets en off y on line. -Uso de algunas aplicaciones que permitan la profundización de los temas vistos. 2.2Estrategias del Ambiente de Aprendizaje A. ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia: Propiciar el desequilibrio cognitivo? (Condiciones necesarias para preparar al aprendiz) Argumentar cada planteamiento -Se trabajará a partir del enfoque ABP generando preguntas problematizadoras las cuales generan interés y curiosidad en el estudiante por aprender el tema propuesto en clase. Se tendrá en cuenta el conocimiento previo por parte de los estudiantes acerca del tema propuesto así como sus necesidades de aprendizaje, así como el
  • 17. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 modelo activo- participativo el cual permite que a partir de un problema integrador, se genere en los estudiantes el desequilibrio cognitivo y la confrontación de sus saberes. El maestro como orientador y el aprendizaje se centra en los estudiantes propiciando el aprendizaje significativo y el trabajo en equipo. -Manejo de lluvia de ideas por partes de los estudiantes para dinamizar el aprendizaje y darle participación en la puesta en común o conclusión del tema planteado. -Con el uso de las nuevas tecnologías como por ejemplo tablets, computadores…...Objetos novedosos que permitirán a los estudiantes la exploración en situaciones hipotéticas y reales. B. ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia: Propiciar interacción de Alto Nivel Cognitivo? (Confrontación de al menos dos (2) estructuras cognitivas diferentes) Argumentar cada planteamiento -Se trabajará a través de los enfoque ABP, 1:1 y Aprendizaje Activo para llevar al estudiante a desarrollar conocimientos a partir de la investigación, observación y análisis de situaciones similares que le permitan hacer comparaciones y proponer alternativas de solución. - C. ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia: Promover el desarrollo de habilidades del pensamiento? (condiciones necesarias para favorecer la calidad de aprendizaje y proveer recursos metacognitivos) Argumentar cada planteamiento -El pensamiento crítico por medio del MABP. lo que permitirá una constante reflexión del estudiante entre su realidad y lo que está aprendiendo, será fundamental su entorno, la casa, la escuela.
  • 18. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 -La creatividad al proponer soluciones innovadoras que le permitirán una mejor relación con su ambiente natural y social. -El manejo de Técnicas de Recolección, Análisis e interpretación de la Información, son aplicables a todas las áreas del conocimiento - La Casuística o Análisis de Casos permiten la interpretación de entornos, realidades y situaciones desde la óptica de lo cotidiano y su correlación con la norma -La implementación de diferentes Aplicaciones y Software que aprovechan la cotidianidad del estudiante dinamizando el proceso de Aprendizaje D. ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia: Promover el Aprendizaje Colaborativo? (¿Cómo estimular y mantener la motivación del estudiante hacia el aprendizaje?) Argumentar cada planteamiento En este ambiente de aprendizaje promovemos el aprendizaje colaborativo acompañado del trabajo en equipo, el cual se busca alcanzar con actividades que permitan desarrollar las competencias del siglo XXI con el uso de herramientas como el PID E. ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia: Administrar Recursos Atencionales? (¿Cómo centramos la atención del aprendiz en estímulos relevantes?) Argumentar cada planteamiento. 3. Es necesario que las actividades planeadas para la clase enfoquen la realidad del estudiante, sus intereses y nivel cognoscitivo, que partan de sus vivencias y de su entorno para luego llevarlo a otras vivencias y realidades. 4. Es importante que el profesor sea una persona paciente y que de apoyo al estudiante, que utilice el error como parte del aprendizaje. 1. Adecuación del salón de clase relativamente organizado y sin interrupciones constantes. 2. Las actividades propuestas para desarrollar en el salón de clase deben ser planeadas, pensadas en las necesidades del estudiante para despertar en él, el interés y la motivación que le permitan incrementar su desarrollo cognitivo el cual podrán aplicar luego en su vida cotidiana, no deben ser actividades para mantenerlos ocupados sin una razón específica. .
  • 19. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 F. ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia: Administrar Recursos Motivacionales? (¿Cómo estimular y mantener la motivación del estudiante hacia el aprendizaje?) Argumentar cada planteamiento Modelo ABP y modelo 1:1 Recursos motivacionales tenemos: Entorno del estudiante.Los estudiantes se sienten protagonistas del ambiente de aprendizaje y autores de la solución de sus problemas académicos. Blog. como recurso de aprendizaje.Diseñado para ser del agrado de los estudiantes y teniendo en cuenta los ritmos de aprendizaje. Uso de la Tablet.Para crear presentaciones, videos que evidencien su proceso de aprendizaje. Aula de clase y colegio en general como objeto y espacio de aprendizaje. 2.3Diseño de Actividades del Ambiente de Aprendizaje ¿Cuáles serán las actividades fundamentales para el procesamiento de la información que se desarrollarán en el ambiente de aprendizaje? –Realización de acciones cognitivas relevantes-, ¿Con qué técnicas y recursos se apoyará cada actividad? Argumentar cada planteamiento sobre actividades y la técnica o técnicas que las apoyarán Actividad No.1 Socialización Técnica(s) que apoyan la actividad. Citación a estudiantes para socializar el ambiente de aprendizaje que se va a desarrollar y para solicitar la autorización de los padres de familia para: Uso de internet. Correo electrónico con fines educativos. Toma de fotos y videos que evidencien el desarrollo del ambiente de aprendizaje.
  • 20. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 Recurso(s) educativos y didácticos que apoyan la actividad. Citación a cada estudiante. Video Bean. Presentación en power point. Presentación del blog “Vamosaaprenderblog.wordpress.com” Actividad No 2 Reconocimiento Técnicas de apoyo a la actividad. Actividad que permita sembrar la inquietud en los estudiantes frente a lo que van trabajar en el ambiente de aprendizaje. Los estudiantes con las tablets ingresaran al blog “vamosaaprenderblog.wordpress.com” y trabajaran en un taller de introducción al tema y observaran videos frente al tema del ambiente de aprendizaje. Recurso(s) educativos y didácticos que apoyan la actividad. Salas de Sistemas y Audiovisuales Uso de tablets Blogs de los Docentes y de Proyecto Aplicaciones Disponibles gratuitas Software oficiales y licenciados Páginas web educativas Actividad No. 3 Planteamiento Técnicas de apoyo a la actividad. Usando las tabletas entran al blog y observa los videos sobre teoría cinética de los gases y las leyes de los gases. Realice un Dibujo alusivo al tema, tomele una foto y compartelo con los compañeros, realice un listado de las partes de la teoría cinética molecular. Recurso(s) educativos y didácticos que apoyan la actividad. Proyector, tabletas. Actividad No. Planteamiento Con las tabletas o computadoras ingresamos a nuestros correos y respondemos los cuestionarios de google y educaplay.
  • 21. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 Actividad No. 1 matemáticas Tema: Representación e Interpretación Gráfica de mi Mundo Técnicas de apoyo a la actividad utilizar el programa de excel para la elaboración de tablas y representación gráfica , y si es posible ver explicaciones de realización de tablas en youtube. Elaboración Cartográfica, Mapas Temáticos, Mapas Conceptuales, Tablas Estadísticas, Cuadros Sinópticos, representación de gráficas … -Recursos: Tradicionales de Clase, Audiovisuales, Ofimáticos y Aplicaciones educativa. Actividad No. 1 ASIGNATURA INGLÉS Tema: Saludos Formales, Informales y despedidas (Formal Greetings and Farewells) Objetivo: Objetivos: familiarizarse con el uso de los saludos formales y despedidas en el idioma inglés, reconocer esas expresiones usadas con frecuencia y desarrollar la habilidad comunicativa a nivel oral y escrito utilizando herramientas de audio y video. Esta actividad incluye los siguientes temas: -Saludos formales e informales -Despedidas.
  • 22. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 Resultado de aprendizaje: Una vez realizada esta actividad los estudiantes deben estar en capacidad de: -Identificar los saludos y las despedidas en inglés. -Diferenciar los saludos de las despedidas. -Utilizar los saludos y las despedidas correctamente en un diálogo sencillo. Descripción de la Actividad A traves del uso de las tablets entran a la webquest http://zunal.com/webquest.php?w=217041 y realizan las actividades allí Propuestas. a. Escuchan atentamente y repiten las expresiones varias veces imitando la pronunciación escuchada. b. Autocorrigen su pronunciación. 2. Observan y escuchan el video uno, luego completan la tabla con los saludos en inglés utilizados en los diferentes momentos del día. 3. Identifican y copian los saludos y despedidas escuchados en la canción del video dos. 4. Participan en el Foro de discusión “Greetings” saludando a un compañero y respondiendo el saludo. Evidencias Envíe un archivo de Word de una página la tabla de los saludos de la actividad 2 y los saludos y despedidas de la actividad 3 a olguisha33@gmail.com bajo el siguiente título Nombre_Apellido_saludos.pdf Técnica(s) que apoyan la actividad -Uso de la herramienta Webquest que promueve la autonomía del estudiante.
  • 23. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 -Videos y audios educativos para reforzar el vocabulario y la pronunciación en la lengua extranjera. -Actividades interactivas en páginas web. Recurso(s) educativos y didácticos que apoyan la actividad -Uso de tablets, computador, software, portal educativo, sitios web para ver videos. Actividad No. 2 -En grupos de tres y usando las tablets, ingresan a la página de babbel y realizan la actividad: Diviértete aprendiendo inglés con Babbel, nivel principiante. en el siguiente link https://es.babbel.com/ Técnica(s) que apoyan la actividad -Uso de herramienta babbel que promueve el trabajo en equipo. Recurso(s) educativos y didácticos que apoyan la actividad -Uso de tablets, computador, software educativo. Actividad No. 3 Presentación personal. -Objetivo de esta actividad es comprender información básica sobre temas relacionados con sus actividades cotidianas, además de aprender a presentarse sencillamente y hacer preguntas cortas sobre información personal a otros a través del chat. Esta actividad comprende los siguientes temas: -Saludos formales. -Presentación personal Recursos didácticos -Chat Resultado de aprendizaje:
  • 24. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 Una vez realizada esta actividad usted debe estar en capacidad de: -Usar los saludos formales al dirigirse a alguien. -Presentarse a alguien saludando, diciendo su nombre y edad. -Hacer preguntas sencillas sobre nombre y edad. Descripción de la Actividad a.Ingrese al chat Introduce myself y escriba una presentación en la que incluya saludo, nombre y edad en inglés. b. Diseñe con un compañero a través del trabajo colaborativo un diálogo en el que se saluden, hacen preguntas y respuestas acerca de su nombre, su estado de ánimo y edad. Evidencias Envíen en documento de Word de dos hojas a doble espacio las presentaciones y el dialogo a olguisha33@gmail.com con el siguiente nombre Nombre_Apellido_dialogo.doc Técnica(s) que apoyan la actividad -Uso de Chat Recurso(s) educativos y didácticos que apoyan la actividad -Uso de tablets, computador, software educativo. Desde Ciencias Sociales Actividad 1 Manual de Convivenvia- Casuística Recursos didácticos -De Clase -Manual de Convivencia
  • 25. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 Resultado de aprendizaje: Interiorización de la Norma Conocimiento y manejo de procedimientos para resolver conflictos Descripción de la Actividad a.Presentación de Situaciones que se presentan o pueden presentarse en el aula, en la institución o fuera de ella b. Propuestas de Resolución desde la perspectiva personal y desde la Norma Evidencias Productos escritos, carteles, carteleras, correos...compartidos en físico y virtual Técnica(s) que apoyan la actividad -Trabajo en Grupo, Socialización… -Uso de Chat y Redes sociales Recurso(s) educativos y didácticos que apoyan la actividad -Uso de tablets, computador, dispositivos móviles,software educativo. -Ejemplares de Manual de Convivencia, papelería en general Actividad 2. Bullying. Reconocer y Prevenir Recursos didácticos -Sala de Sistemas -De Clase -Manual de Convivencia -Redes Sociales Resultado de aprendizaje: Interiorización del Tema
  • 26. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 Propuestas ante la práctica del bullying Conocimiento y manejo de procedimientos para resolver conflictos Descripción de la Actividad a. Presentación del tema: Bullying b. Lluvia de ideas para verificar conocimiento propio c. Observación de videos sobre casos y situaciones de práctica de Bullying d. Visita a Páginas web que proponen No al Bullying e. Producción de Materiales escritos, videos, carteleras… f. Foro escolar No al Bullying Evidencias - Materiales Producidos compartidos en físico y virtual - Actas o Registros de Actividades Técnica(s) que apoyan la actividad -Trabajo en Grupo, Socialización… -Uso de Redes sociales Recurso(s) educativos y didácticos que apoyan la actividad -Uso de tablets, computador, dispositivos móviles, software educativo. -Redes Sociales -Páginas web 2.4Evaluación y retroalimentación ¿Cuáles son las actividades de evaluación y retroalimentación diseñadas para el ambiente de aprendizaje mediado por TIC? Argumentar cada planteamiento En toda actividad está inmersa la retroalimentación, el estudiante debe desarrollar
  • 27. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 cuestionarios, llenar formularios. El estudiante debe estar en capacidad de producir documentos como ensayos, esta producción será la evidencia del trabajo y por lo tanto la evaluación. ¿Cuáles son los instrumentos de evaluación y retroalimentación diseñadas para el ambiente de aprendizaje mediado por TIC? Argumentar cada instrumento Rúbrica: Será utilizada para · Reconocer la importancia de la autoevaluación por parte del alumno: con acceso a los criterios de evaluación (localizados en la rúbrica), tareas específicas para autoevaluarse, crear la autoevaluación, dar instrucciones y asistencia directa de lo que se debe hacer · Dar oportunidades para revisar y mejorar el trabajo · Facilitar que haya retroalimentación. Autoevaluación l Facilitar que el estudiante revise sus errores, que aprenda de ellos y logre así afianzar su conocimiento. Coevaluación. La evaluación integra tres propósitos que se integran: 1. Orientar al estudiante en el rol de docente, esto le permite asumir la función de evaluar atribuida solamente al docente. 2. Al momento de asignar la evaluación al estudiante se contribuye al desarrollo de habilidades en relación al desarrollo del proceso evaluativo. 3. El estudiante puede realizar por sí mismo la evaluación de sus resultados de aprendizaje.
  • 28. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 2.5Análisis diferenciado para NEE ¿Cuáles son las particularidades del ambiente que tendrían modificación considerando los estudiantes que se tienen en el aula con NEE? - El profesor se ubica al frente, habla pausado, permitiendo que el estudiante lea sus labios y con gestos para una buena comprensión en el caso de los estudiantes que tienen hipoacusia. (disminución de la capacidad auditiva) - A la hora de escuchar audio o ver video permitirá que los estudiantes se ubiquen cerca de los bafles. -Los talleres, actividades y prácticas estarán diseñados para respetar el ritmo de aprendizaje de los estudiantes, siendo este una de las características fundamentales en cuanto a las necesidades especiales de los estudiantes que radica en sus diferencias en ritmos de aprendizaje que poseen. Algunas de las aplicaciones que se pueden tener en cuenta para trabajar las NEE son: -Comunicador CPA (Comunicador personal Adaptable que es un sistema de comunicación para personas con problemas graves de comunicación (autismo, trastornos neurológicos, discapacidades motoras, afasias). -Programa e-MINTZA permite la comunicación con otras personas mediante el uso de tecnología táctil y multimedia adaptándose fácilmente a las necesidades de sus usuarios, además promueve la autonomía a través de una agenda personalizada. -Pictodroid Lite:Permite a los usuarios comunicarse a través del uso de imágenes pictográficas.
  • 29. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 2. DISEÑO DE INTERFAZ DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE MEDIADO POR TIC 3.1Diseño de Interfaz del Ambiente de Aprendizaje Contexto ambiental Entorno que rodea al aprendiz (como dispondrán el aula) para propiciar la interacción y la participación. Ver más allá del aula, trabajo por rincones, observar desde el nivel de los ojos de los estudiantes. Se trabajará con los estudiantes en las aulas de clase, los sitios destinados en las instituciones para el desarrollo de las actividades académicas adecuados a las necesidades de los estudiantes y lo que la práctica requiera. Estímulos sensoriales ¿Cuáles son estímulos sensoriales + los medios de interacción que facilitan el diseño de la interfaz? (Presencialidad (principalmente oral), Virtualidad (principalmente escrita)). Tener presente los recursos, los factores físicos y las relaciones psicológicas El entorno lo podemos enmarcar en dos aspectos. -Trabajar con los estudiantes en el aula de clase rompiendo con el esquema
  • 30. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 tradicional, generando un ambiente agradable, propiciando la participación, la comunicación con los compañeros. -Hacer uso de los diferentes ambientes de los colegios. Biblioteca, auditorios,patio,etc Vías de comunicación ¿Cuáles son las vías de comunicación utilizadas para el envío, la recepción y la retroalimentación de las actividades? ● Blog. ● Circulares. ● Diálogo con el estudiante. ● Correo electrónico. ● Cuadernos. ● Carteleras informativas. Espacio para el intercambio de ideas y opiniones ¿Cuáles son los espacios para el intercambio de ideas y opiniones? (Foros, CoP, Redes de aprendizaje, Redes sociales, otros) ● Blogs. ● Carteleras. ● Exposiciones individual y grupales. ● Grupos que los estudiantes conforman para intercambiar ideas. ● Redes sociales. ● Foros
  • 31. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 3. DATOS DEL EQUIPO DE AMBIENTE 4.1 Identificación de los miembros del Ambiente de Aprendizaje No . Nombres y Apellidos ME Área Grado 1 William Umaña Trujillo Ciencias Naturales 8° 2 Olga Lucía Sevillano Ulloa Inglés 7° 3 Fabian Alberto Huertas Cabezas matemáticas 9 4 Eduardo Antonio Ruiz Borja ciencias sociales 6 - 7 5 4.2 Correos electrónicos de los miembros del Ambiente de Aprendizaje No . Correo – En el orden de aparición del numeral 4.1 1 willyumtru 31@gmail.com 383 15 50 - 312 227 93
  • 32. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 65 2 olguisha33@gmail.com 376 33 62 - 311 300 23 27 3 fabhuerts2014@gmail.com 662 24 09 - 316 752 20 48 4 eruizborja@gmail.com 3754212 - 318 895 80 04 5 4.3 Nombre de la institución educativa (En orden de aparición en el numeral 4.1) No . Institución Educativa Sede 1 El Hormiguero Pantano de Vargas 2 Pedro Antonio Molina Inmaculada Concepción 3 Humberto Jordan Mazuera Central 4 Pedro Antonio Molina Los vencedores 5 4.4 Dirección de la Institución Educativa – Principal / Sedes principal + Comuna
  • 33. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 No . Dirección Barrio Comuna 1 Callejón Cascajal casa 2-10 Vereda Cascajal 52 2 CRA 1 A-10 # 71-00 San Luis 6 3 cra 26i # D 71A 1 - 25 Ricardo balcazar 13 4 Cra 1 A- 4 # 72 D 19 San luis II 6 5 4.5 Ciudad Santiago de Cali 4. SISTEMATIZACIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE MEDIADO POR TIC Haga un breve resumen de cómo va a sistematizar el ambiente de aprendizaje mediado por TIC, los recursos que utilizará, la clasificación de las evidencias, el plan de mejora La sistematización de una experiencia, facilita la descripción, la reflexión, el análisis y la documentación, de una manera continua y participativa, de los procesos y resultados de un proyecto y requiere la voz de los actores que intervienen en la construcción de ese proceso. La sistematización se hará en dos grandes momentos: El docente: Diario de campo producido a partir de la observación.
  • 34. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 Relatos de las actividades PID del docente Registro de calificaciones y evaluaciones. Estudiante: Cuaderno Portafolio digital: archivo creado en la tablet, en donde se guardaran los archivos con las actividades de los estudiantes. El plan de mejoramiento se realizará durante el desarrollo del ambiente de aprendizaje reflexionando a partir de las actividades y fruto de la observación del maestro ante las dificultades o dudas detectadas. Escriba los créditos de su ambiente de aprendizaje mediado por TIC, ¿Por qué utilizar licenciamiento Creative Commons? Porque además de reconocer los derechos de autor permite que se compartan y sean utilizadas las creaciones y a partir de ellas se creen nuevas. Sociales Tics by Eduardo Antonio Ruiz Borja is licensed under aCreative Commons Reconocimiento-NoComercial 4.0 Internacional License. vamosaaprenderblog byWilliam Umaña Trujillo is licensed under aCreative Commons Reconocimiento-NoComercial 4.0 Internacional License. Creado a partir de la obra envamosaaprenderblog.wordpress.com. olgaluciablog by Olga Lucia Sevillano Ulloa is licensed under aCreative Commons Reconocimiento-NoComercial 4.0 Internacional License. Creado a partir de la obra enolgaluciablog.wordpress.com.
  • 35. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 11 FABHUERTS by FABIAN ALBERTO HUERTAS is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-NoComercial 4.0 Internacional License. Creado a partir de la obra en fabhuerts.wordpress.com. La metodologíaque utilizaremos para integrar todos los temas que nos competen en la formación y ver su pertinencia en el diseño e implementación de un ambiente de aprendizaje, será la de tomar el Planificador de Ambientes de Aprendizaje mediado por TIC, e ir definiendo los elementos del ambiente. Esta definición no necesariamente respeta el orden de aparición de los ítems en el planificador. Referencias Díaz, L. F. (2005). ANÁLISIS Y PLANEAMIENTO: CON APLICACIONES A LA ORGANIZACIÓN POLICIAL. Costa Rica: Editorial Universidad Estatal a Distancia.