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                  Reinaldo Leiro




GESTIÓN ESTRATÉGICA DE
        DISEÑO
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             DESFASAJES DEL DISEÑO
Revolución Industrial:

        -Primera etapa: Inglaterra siglo XVIII. Sistema “hierro-vapor-textil”

        -Segunda etapa 1870-1970:
        -“Sistema electro-mecánico-químico”: (acero, química,
        electricidad, petróleo): automóvil, máquina de coser, radio,
        confección textil, avión, televisión, computadora


Crisis del petróleo de 1973; de 6 a 40 dol

        -Tercera etapa / revolución tecnológica: microelectrónica,
        inteligencia artificial, robótica,energías sustituibles
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      DESFASAJES DEL DISEÑO
Paradigmas vigentes hasta 1970

-Recursos naturales de carácter inagotable

-Contaminación ambiental: consecuencia natural del
sistema productivo.

-Progreso tecnológico: un proceso ininterrumpido.

-Progreso tecnológico en función del capital y del trabajo:
economía de escala

- Un mercado sumiso y previsible.
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        DESFASAJES DEL DISEÑO
-Efectos de los paradigmas vigentes:

 -Bajos resultados de productividad industrial

 -Escasa investigación de nuevas fuentes
 energéticas.

 -Escaso desarrollo de la innovación

 -Mercado pasivo
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                          DESFASAJES DEL DISEÑO
Escenario posterior a la Crisis del petróleo de1973:

   -Desarrollo incierto y turbulento .

   -El “saber” y la comunicación: prioritarios en los procesos económicos.

   -Límite de las tecnologías mono-energéticas

   -Industrialización virtual

   -Consumo personalizado y diversificado

   -Productos migratorios / Problemas locales complejos

   -Globalización de servicios de diseño

   -
LA EMPRESA DESCUBRE QUE EL DISEÑO ES NEGOCIO
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Biblioteca giratoria 1851
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Tetera Cristopher Dresser 1881
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Pava eléctrica, Peter Behrens
AEG 1910
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Red Blue Chair, Gerrit Rietveld 1918
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Radio , Misha Black 1938
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Afeitadora eléctrica, Hans Gugelot,
BRAUN 1962
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Archizoom 1972
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Archizoom 1972
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Archizoom Non stop city 1970
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 DISEÑO: FORMACION ACADÉMICA HABITUAL

• Formación universitaria: “imaginación” y “prescripción”:
  Cómo se imagina y cómo se constrye lo que se imagina


• La etapa intermedia:“selección y discusión del proyecto”:
  omitida en el aprendizaje académico


• Ee el encuadre académico del diseño:no está presente
  la empresa ni la instalación del producto entre la gente
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Reinaldo Leiro
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          EL CONTEXTO COMO SISTEMA
• Conjunto de componentes interactivos en el cual la modificación de
  uno de ellos implica cambios en el resto

• Un producto pertenece a varios sistemas; de uso, tecnológicos, de
  lenguaje que aportan miradas desde otras experiencias

• Un contexto demasiado próximo al problema mismo, es riesgoso

• Un contexto demasiado extendido diversifica el problema.

• Un solo aspecto del tema a resolver no considerado, puede
  ocasionar el fracaso del proyecto

• La deficiencia de un componente afecta la eficiencia del sistema
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       SISTEMA DE PRODUCTO
El sistema de producto :
     es el programa de diseño
     la empresa
     el mercado
     la sociedad
     la economía
     las instituciones públicas
     los factores globales
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Escritorio TB (1970) R. Leiro BURO   .
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Reinaldo Leiro
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Reinaldo Leiro
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R.Leiro / BURO años 70
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R.Leiro / BURO años 70
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                 DISEÑO Y ESTRATEGIA
Definiciones

• La “gestión estratégica de diseño” está identificada con la palabra
  “design management”

•    El design management está centrado en la organización y control
    del proceso de diseño

• El diseño estratégico arranca de una visión interactiva y sistémica
  del diseño

• Italia: DIRECCIÓN DE DISEÑO
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                 DISEÑO Y ESTRATEGIA

Definiciones
• En los últimos años, la palabra “estratégico” se ha convertido en un
  adjetivo prestigioso, demasiado ambiguo.

• Los minerales,las plantas, los animales y el hombre :estrategias
  para sobrevivir.

• La inteligencia del hombre: convierte la estrategia de “selección
  natural” en una estrategia de anticipación mediante el
   Proyecto

• Es decir: la estrategia del Proyecto es la de controlar
  la incertidumbre
GED
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                DISEÑO Y ESTRATEGIA

• Estrategia :
  -Maximización de los recursos humanos, materiales e
  inmateriales:
      -Con el fin de detectar los escenarios del diseño

      -Con el fin de alcanzar progresivamente
      determinados objetivos (la escalera o la rampa?)

      -Dentro de un margen de riesgo / según la evaluación del
      contexto y de la acción de otros actores
GED
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            DISEÑO Y ESTRATEGIA


Etiquetas estratégicas
• La asociación de dos actores no es una fusión
  estratégica, sino una operación cuantitativa.

• Una alianza es estratégica sólo si la unión se
  realiza con el fin de : un crecimiento cualitativo.
  Y por lo general como medio para alcanzar un
  nuevo objetivo
GED
               GED / Gestión del Proyecto               Reinaldo Leiro
                          TEMA



 Investigación del tema          •Conocimiento de la empresa
                                   -Negociación
     Antecedentes:                 –Misiones
                                   –Estrategia comercial
       Tipologías                  –Comunicación Corporativa
      Prestaciones               Conocimiento del mercado
         De uso                    Productos
      De tecnología                Tendencias
     De significación              Posicionamiento
                                   Nuevos escenarios
                                 La Sociedad



Definición de la tipología y del sistema de producto

                          Factibilidad

                  Objetivos estratégicos
GED
               GED / Diseño de Producto        Reinaldo Leiro
            OBJETIVOS ESTRATEGICOS

              CONCEPTO DE PRODUCTO


         Valores              •Grados de innovación

•Respeto del usuario          •Siistema de prioridades
•Reconocimiento del
usuario como socio            •Resultados a obtener
•Solidaridad                      –Prestaciones
•Sustentabilidad                  –Tecnología
•Memorias                         –Lenguaje
•Experimentación                  –Costo



                        DISEÑO
         PRESTACIONES / SIGNIFICACIÓN / LENGUAJE
GED
                                         Reinaldo Leiro


           DISEÑO Y ESTRATEGIA
Análisis preliminar del diseño c/r a:

• La empresa
 - objetivos históricos (misiones)
 - estrategia empresaria
 - estructura operativa
 - sistema de productos
 - posicionamiento en el mercado
 - marcas y comunicación
 - proceso de decisiones sobre el producto
GED
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              DISEÑO Y ESTRATEGIA

La empresa y el diseño


  -La empresa es el sistema central de las decisiones sobre el producto

  Dificultad de imaginar lo que no existe

  Ante una nueva Idea: por encima de las metas generales, priman objetivos
  sectoriales

  Reuniones interactivas y paternidad del proyecto
GED
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                DISEÑO Y ESTRATEGIA
Análisis preliminar del diseño c/r a:

• El mercado
  Contradiseño
  “Mapas”: los productos analizados son valorizados gráficamente en función
  de pares de valores

       -Prestaciones tecnológicas y costos
       -Prestaciones tecnológicas y significación
       -Marcas y precios
       -Tendencias de evolución

  -La ventaja de un atributo del diseño dependerá, de su barrera tecnológica.-
Contradiseño




A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K son los productos evaluados
1. 2. 3. 4.Cambios incrementales de innovación.
GED
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                  DISEÑO Y ESTRATEGIA

Sociedad y diseño

  -La identidad social se define a través de dos procesos contrapuestos:
   diferenciación, integración.

  -El marketing crea y modifica las necesidades de la sociedad

  -El diseño debe priorizar la innovación con sentido por encima de la diferenciación
  por sí misma.

  --Lo que es bueno para el negocio es casi siempre perjudicial para la naturaleza.

  El negocio necesitará integrar los sistemas económicos y los biológicos para crear un
  comercio sustentable.
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                   DISEÑO Y ESTRATEGIA

Factibilidad del proyecto
-Económica,
-Financiera,
-De mercado (necesidades y competencia)

  -Mayor nivel tecnológico de innovación : menos oportunidades
  compartidas

  -Ciclo de vida

  -Cuantitativamente el éxito y los riesgos crecen juntos.
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                DISEÑO Y ESTRATEGIA

Objetivos estratégicos.

• el concepto del producto, descontaminado de soluciones
  existentes, anticipando escenarios

• los valores del producto.

• la graduación de la innovación

• el sistema de prioridades de los atributos del producto :
  barreras tecnológicas

• Transferencia del diseño a la empresa
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              DISEÑO Y ESTRATEGIA
CONCEPTO DE DISEÑO

• Permite anticipar un nuevo escenario

• Está detrás del nombre

• Tiene un significado más abarcativo

• Está descontaminado de soluciones existentes

• Puede sugerir una forma, pero no la tiene

• Ejemplo: auto / transporte/ movilidad
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                 DISEÑO Y ESTRATEGIA
  Valores

• Los valores crean la significación del producto.
  Conceptos del imaginario colectivo interpretados
  por los signos del artefacto

  -respeto por el usuario           -experimentación /
  -respeto del usuario como socio   -exitante / calmo
  -reciprocidad / indiferencia       -deportivo / elegante
  -solidaridad                       -lujoso / sobrio
  -sustentabilidad                    -de moda / identidad
  -pasado / futuro                   -conservador / innovador
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Red Blue Chair, Gerrit Rietveld 1918
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GED
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SISTEMA ICON




               42
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SISTEMA ICON
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             Reinaldo Leiro
SITEMA ONN
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SISTEMA ONN
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                     INNOVACIÓN
                         PROBABLE



                 PROBABLE       PROBABLE
               CONSERVADORA   INNOVADORA



CONSERVADORA                                 INNOVADORA


                IMPROBABLE     IMPROBABLE
               CONSERVADORA    INNOVADORA




                        IMPROBABLE
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           SISTEMA DE PRIORIDADES

• Los recursos materiales disponibles tienen un límite.

• Es preferible priorizar algunos aspectos del producto
  que resolver medianamente todos

• La estrategia consiste en detectar las prioridades que
  definirán la innovación y la identidad del producto

• La innovación suele requerir “olvidos estratégicos”

      -
GED
              Reinaldo Leiro




BKF años 40
GED
                                         Reinaldo Leiro




Escritorio TB (1970) R. Leiro BURO   .
GED
Reinaldo Leiro
GED
                         Reinaldo Leiro




R.Leiro / BURO años 70
GED
               Reinaldo Leiro




P. Starck
juguera 1992
GED
                       Reinaldo Leiro




Bar Ferroprusiato
Visiva. R Leiro 1984
GED
           Reinaldo Leiro




Cómoda Uxmal
Visiva. MAMBA
R Leiro 1984
GED
                                                                 Reinaldo Leiro
          SISTEMA DE PRIORIDADES
              TRANSFERENCIA
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      Costo   Servicios   Tecnología   Significación   Sustentabilidad
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                                                                 Reinaldo Leiro
         SISTEMA DE PRIORIDADES
          TRANSFERENCIA PRODUCTO A
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      Costo   Servicios   Tecnología   Significación   Sustentabilidad
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                                                                 Reinaldo Leiro
         SISTEMA DE PRIORIDADES
          TRANSFERENCIA PRODUCTO B
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      Costo   Servicios   Tecnología   Significación   Sustentabilidad
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                                                                 Reinaldo Leiro
         SISTEMA DE PRIORIDADES
      TRANSFERENCIA PRODUCTOS A / B
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  0
      Costo   Servicios   Tecnología   Significación   Sustentabilidad
Sistema de Prioridades / TRANSFERENCIA



Prestaciones Tecnológicas

Prestaciones de uso

Significación socio-económica
Significación emocional-experiencial

Precio

Ciclo de vida




Prestaciones Tecnológicas

Prestaciones de uso

Significación socio-económica

Significación emocional-experiencial
Precio

Ciclo de vida
GED
                                             Reinaldo Leiro


                  RESUMIENDO
Diseño estratégico es:
    -interactuar
    -proponer
    -anticipar
    -dar sentido
Diseño estratégico requiere:
    -Pensamiento conceptual
    -Pensamiento sistémico
    -Un sistema de prioridades: valores y atributos
    -Transferencia adecuada a la empresa
    -Gestión de organización y control del proceso
GED
                                                  Reinaldo Leiro

          ¿DE QUÉ DISEÑO HABLAMOS?
 Producto y prototipo
• Riesgo: confundir “prototipo exhibido” con “producto”.
• Un edificio es por lo general un prototipo. Un diseño es
   un producto

• El diseño industrial es:
                  -seriabilidad
                  -producción mecánica
                  -creatividad en la genética inicial
                  -convivencia con la gente
                  -difusión socializada de la cultura
                  y de los saberes especializados
GED
                                                         Reinaldo Leiro

            ¿DE QUÉ DISEÑO HABLAMOS?

Lo específico del Diseño

   Conocer la especificidad proyectual, facilita su interacción con
   las áreas técnicas, sociales y artísticas

• En 1969, Herbert Simon, Premio Nobel en 1978, publica el libro
  The Science of the Artificial.

• Simon propone considerar un sistema “artificial” (prescriptito) en
  contraposición al de las ciencias naturales (principio descriptivo)
GED
                                       Reinaldo Leiro


          ¿DE QUÉ DISEÑO HABLAMOS?


Diseño y ciencia de lo artificial



• Los fenómenos naturales: cómo son las cosas

• Los fenómenos artificiales: cómo deberían ser
  las cosas, cómo operan entre si y con las
  personas
GED
                                                 Reinaldo Leiro


          ¿DE QUÉ DISEÑO HABLAMOS?

Diseño y ciencia de lo artificial


• Herbert Simon define un diseño basado en los procesos
  lógicos.

• Esta simplificación igualaría todas las disciplinas : todas
  implicarían un diseño: un plan económico, un programa
  médico, una novela, etc.

• -¿Qué es la actividad proyectual que llamamos diseño?
  ¿Qué la diferencia?
GED
                                                   Reinaldo Leiro

          ¿DE QUÉ DISEÑO HABLAMOS?

Lo específico del diseño


• Diseño : “disciplina autónoma de decisiones
  sociotécnicas” con el fin de humanizar lo artificial /
  culturizar / domesticar la tecnología

• -Tres polos interactivos: “técnica, usabilidad y
  significación” : definen el territorio específico del
  diseño

• -La interacción de los tres polos crean las fronteras del
  diseño: las ingeniería, las artes y las ciencias sociales.
GED
                                           Reinaldo Leiro

           DISEÑO / ARQUITECTURA

• DISEÑO                   • ARQUITECTURA
• PRODUCCIÓN SERIADA       • PRODUCCIÓN ARTESANAL/
                             MATERIALES SERIADOS
• PRODUCTO                 • PROTOTIPO


• ESCENARIO IMPREVISIBLE   •   SITIO LOCALIZADO


• SIMBOLOGIA DOMESTICA     •   SIMBOLOGÍA URBANA


• PREFIGURACIÓN LIMITADA   •   PREFIGURACIÓN
                               TIPOLÓGICA
GED
                                    Reinaldo Leiro

     DISEÑO Y ARQUITECTURA
GUGGENHEIM DE BILBAO/ Frank Gehry, 1997
GED
                                                            Reinaldo Leiro

                INVESTIGACIÓN DEL PROYECTO

•   Hipótesis c/r :
•   Pertinencia temática
•   Valores
•   Objetivos funcionales tecnológicos y de significación
•   Contextos
•   Sustentabilidad
•   Categorización formal-espacial

•   Sistema de decisiones del proyecto
•   Red de conocimientos, experiencias, prefiguraciones
•   Actores privados, públicos, comunitarios, políticos
•   Objetivos priorizados
•   Resutados a obtener en cada uno de los objetivos:
•   funcionales, tecnológicos, de significación
GED
                 Reinaldo Leiro




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Leiro ged cordoba 04 11

  • 1. GED Reinaldo Leiro GESTIÓN ESTRATÉGICA DE DISEÑO
  • 2. GED Reinaldo Leiro DESFASAJES DEL DISEÑO Revolución Industrial: -Primera etapa: Inglaterra siglo XVIII. Sistema “hierro-vapor-textil” -Segunda etapa 1870-1970: -“Sistema electro-mecánico-químico”: (acero, química, electricidad, petróleo): automóvil, máquina de coser, radio, confección textil, avión, televisión, computadora Crisis del petróleo de 1973; de 6 a 40 dol -Tercera etapa / revolución tecnológica: microelectrónica, inteligencia artificial, robótica,energías sustituibles
  • 3. GED Reinaldo Leiro DESFASAJES DEL DISEÑO Paradigmas vigentes hasta 1970 -Recursos naturales de carácter inagotable -Contaminación ambiental: consecuencia natural del sistema productivo. -Progreso tecnológico: un proceso ininterrumpido. -Progreso tecnológico en función del capital y del trabajo: economía de escala - Un mercado sumiso y previsible.
  • 4. GED Reinaldo Leiro DESFASAJES DEL DISEÑO -Efectos de los paradigmas vigentes: -Bajos resultados de productividad industrial -Escasa investigación de nuevas fuentes energéticas. -Escaso desarrollo de la innovación -Mercado pasivo
  • 5. GED Reinaldo Leiro DESFASAJES DEL DISEÑO Escenario posterior a la Crisis del petróleo de1973: -Desarrollo incierto y turbulento . -El “saber” y la comunicación: prioritarios en los procesos económicos. -Límite de las tecnologías mono-energéticas -Industrialización virtual -Consumo personalizado y diversificado -Productos migratorios / Problemas locales complejos -Globalización de servicios de diseño - LA EMPRESA DESCUBRE QUE EL DISEÑO ES NEGOCIO
  • 6. GED Reinaldo Leiro Biblioteca giratoria 1851
  • 7. GED Reinaldo Leiro Tetera Cristopher Dresser 1881
  • 8. GED Reinaldo Leiro Pava eléctrica, Peter Behrens AEG 1910
  • 9. GED Reinaldo Leiro Red Blue Chair, Gerrit Rietveld 1918
  • 10. GED Reinaldo Leiro Radio , Misha Black 1938
  • 11. GED Reinaldo Leiro Afeitadora eléctrica, Hans Gugelot, BRAUN 1962
  • 12. GED Reinaldo Leiro Archizoom 1972
  • 13. GED Reinaldo Leiro Archizoom 1972
  • 14. GED Reinaldo Leiro Archizoom Non stop city 1970
  • 15. GED Reinaldo Leiro DISEÑO: FORMACION ACADÉMICA HABITUAL • Formación universitaria: “imaginación” y “prescripción”: Cómo se imagina y cómo se constrye lo que se imagina • La etapa intermedia:“selección y discusión del proyecto”: omitida en el aprendizaje académico • Ee el encuadre académico del diseño:no está presente la empresa ni la instalación del producto entre la gente
  • 17. GED Reinaldo Leiro EL CONTEXTO COMO SISTEMA • Conjunto de componentes interactivos en el cual la modificación de uno de ellos implica cambios en el resto • Un producto pertenece a varios sistemas; de uso, tecnológicos, de lenguaje que aportan miradas desde otras experiencias • Un contexto demasiado próximo al problema mismo, es riesgoso • Un contexto demasiado extendido diversifica el problema. • Un solo aspecto del tema a resolver no considerado, puede ocasionar el fracaso del proyecto • La deficiencia de un componente afecta la eficiencia del sistema
  • 18. GED Reinaldo Leiro SISTEMA DE PRODUCTO El sistema de producto : es el programa de diseño la empresa el mercado la sociedad la economía las instituciones públicas los factores globales
  • 19.
  • 20. GED Reinaldo Leiro Escritorio TB (1970) R. Leiro BURO .
  • 23. GED Reinaldo Leiro R.Leiro / BURO años 70
  • 24. GED Reinaldo Leiro R.Leiro / BURO años 70
  • 25. GED Reinaldo Leiro DISEÑO Y ESTRATEGIA Definiciones • La “gestión estratégica de diseño” está identificada con la palabra “design management” • El design management está centrado en la organización y control del proceso de diseño • El diseño estratégico arranca de una visión interactiva y sistémica del diseño • Italia: DIRECCIÓN DE DISEÑO
  • 26. GED Reinaldo Leiro DISEÑO Y ESTRATEGIA Definiciones • En los últimos años, la palabra “estratégico” se ha convertido en un adjetivo prestigioso, demasiado ambiguo. • Los minerales,las plantas, los animales y el hombre :estrategias para sobrevivir. • La inteligencia del hombre: convierte la estrategia de “selección natural” en una estrategia de anticipación mediante el Proyecto • Es decir: la estrategia del Proyecto es la de controlar la incertidumbre
  • 27. GED Reinaldo Leiro DISEÑO Y ESTRATEGIA • Estrategia : -Maximización de los recursos humanos, materiales e inmateriales: -Con el fin de detectar los escenarios del diseño -Con el fin de alcanzar progresivamente determinados objetivos (la escalera o la rampa?) -Dentro de un margen de riesgo / según la evaluación del contexto y de la acción de otros actores
  • 28. GED Reinaldo Leiro DISEÑO Y ESTRATEGIA Etiquetas estratégicas • La asociación de dos actores no es una fusión estratégica, sino una operación cuantitativa. • Una alianza es estratégica sólo si la unión se realiza con el fin de : un crecimiento cualitativo. Y por lo general como medio para alcanzar un nuevo objetivo
  • 29. GED GED / Gestión del Proyecto Reinaldo Leiro TEMA Investigación del tema •Conocimiento de la empresa -Negociación Antecedentes: –Misiones –Estrategia comercial Tipologías –Comunicación Corporativa Prestaciones Conocimiento del mercado De uso Productos De tecnología Tendencias De significación Posicionamiento Nuevos escenarios La Sociedad Definición de la tipología y del sistema de producto Factibilidad Objetivos estratégicos
  • 30. GED GED / Diseño de Producto Reinaldo Leiro OBJETIVOS ESTRATEGICOS CONCEPTO DE PRODUCTO Valores •Grados de innovación •Respeto del usuario •Siistema de prioridades •Reconocimiento del usuario como socio •Resultados a obtener •Solidaridad –Prestaciones •Sustentabilidad –Tecnología •Memorias –Lenguaje •Experimentación –Costo DISEÑO PRESTACIONES / SIGNIFICACIÓN / LENGUAJE
  • 31. GED Reinaldo Leiro DISEÑO Y ESTRATEGIA Análisis preliminar del diseño c/r a: • La empresa - objetivos históricos (misiones) - estrategia empresaria - estructura operativa - sistema de productos - posicionamiento en el mercado - marcas y comunicación - proceso de decisiones sobre el producto
  • 32. GED Reinaldo Leiro DISEÑO Y ESTRATEGIA La empresa y el diseño -La empresa es el sistema central de las decisiones sobre el producto Dificultad de imaginar lo que no existe Ante una nueva Idea: por encima de las metas generales, priman objetivos sectoriales Reuniones interactivas y paternidad del proyecto
  • 33. GED Reinaldo Leiro DISEÑO Y ESTRATEGIA Análisis preliminar del diseño c/r a: • El mercado Contradiseño “Mapas”: los productos analizados son valorizados gráficamente en función de pares de valores -Prestaciones tecnológicas y costos -Prestaciones tecnológicas y significación -Marcas y precios -Tendencias de evolución -La ventaja de un atributo del diseño dependerá, de su barrera tecnológica.-
  • 34. Contradiseño A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K son los productos evaluados 1. 2. 3. 4.Cambios incrementales de innovación.
  • 35. GED Reinaldo Leiro DISEÑO Y ESTRATEGIA Sociedad y diseño -La identidad social se define a través de dos procesos contrapuestos: diferenciación, integración. -El marketing crea y modifica las necesidades de la sociedad -El diseño debe priorizar la innovación con sentido por encima de la diferenciación por sí misma. --Lo que es bueno para el negocio es casi siempre perjudicial para la naturaleza. El negocio necesitará integrar los sistemas económicos y los biológicos para crear un comercio sustentable.
  • 36. GED Reinaldo Leiro DISEÑO Y ESTRATEGIA Factibilidad del proyecto -Económica, -Financiera, -De mercado (necesidades y competencia) -Mayor nivel tecnológico de innovación : menos oportunidades compartidas -Ciclo de vida -Cuantitativamente el éxito y los riesgos crecen juntos.
  • 37. GED Reinaldo Leiro DISEÑO Y ESTRATEGIA Objetivos estratégicos. • el concepto del producto, descontaminado de soluciones existentes, anticipando escenarios • los valores del producto. • la graduación de la innovación • el sistema de prioridades de los atributos del producto : barreras tecnológicas • Transferencia del diseño a la empresa
  • 38. GED Reinaldo Leiro DISEÑO Y ESTRATEGIA CONCEPTO DE DISEÑO • Permite anticipar un nuevo escenario • Está detrás del nombre • Tiene un significado más abarcativo • Está descontaminado de soluciones existentes • Puede sugerir una forma, pero no la tiene • Ejemplo: auto / transporte/ movilidad
  • 39. GED Reinaldo Leiro DISEÑO Y ESTRATEGIA Valores • Los valores crean la significación del producto. Conceptos del imaginario colectivo interpretados por los signos del artefacto -respeto por el usuario -experimentación / -respeto del usuario como socio -exitante / calmo -reciprocidad / indiferencia -deportivo / elegante -solidaridad -lujoso / sobrio -sustentabilidad -de moda / identidad -pasado / futuro -conservador / innovador
  • 40. GED Reinaldo Leiro Red Blue Chair, Gerrit Rietveld 1918
  • 41. GED Reinaldo Leiro GED Reinaldo Leiro
  • 43. GED Reinaldo Leiro SISTEMA ICON
  • 44. GED Reinaldo Leiro SITEMA ONN
  • 45. GED Reinaldo Leiro SISTEMA ONN
  • 46. GED Reinaldo Leiro INNOVACIÓN PROBABLE PROBABLE PROBABLE CONSERVADORA INNOVADORA CONSERVADORA INNOVADORA IMPROBABLE IMPROBABLE CONSERVADORA INNOVADORA IMPROBABLE
  • 47. GED Reinaldo Leiro SISTEMA DE PRIORIDADES • Los recursos materiales disponibles tienen un límite. • Es preferible priorizar algunos aspectos del producto que resolver medianamente todos • La estrategia consiste en detectar las prioridades que definirán la innovación y la identidad del producto • La innovación suele requerir “olvidos estratégicos” -
  • 48. GED Reinaldo Leiro BKF años 40
  • 49. GED Reinaldo Leiro Escritorio TB (1970) R. Leiro BURO .
  • 51. GED Reinaldo Leiro R.Leiro / BURO años 70
  • 52. GED Reinaldo Leiro P. Starck juguera 1992
  • 53. GED Reinaldo Leiro Bar Ferroprusiato Visiva. R Leiro 1984
  • 54. GED Reinaldo Leiro Cómoda Uxmal Visiva. MAMBA R Leiro 1984
  • 55. GED Reinaldo Leiro SISTEMA DE PRIORIDADES TRANSFERENCIA 100 80 60 40 20 0 Costo Servicios Tecnología Significación Sustentabilidad
  • 56. GED Reinaldo Leiro SISTEMA DE PRIORIDADES TRANSFERENCIA PRODUCTO A 100 80 60 40 20 0 Costo Servicios Tecnología Significación Sustentabilidad
  • 57. GED Reinaldo Leiro SISTEMA DE PRIORIDADES TRANSFERENCIA PRODUCTO B 100 80 60 40 20 0 Costo Servicios Tecnología Significación Sustentabilidad
  • 58. GED Reinaldo Leiro SISTEMA DE PRIORIDADES TRANSFERENCIA PRODUCTOS A / B 100 80 60 40 20 0 Costo Servicios Tecnología Significación Sustentabilidad
  • 59. Sistema de Prioridades / TRANSFERENCIA Prestaciones Tecnológicas Prestaciones de uso Significación socio-económica Significación emocional-experiencial Precio Ciclo de vida Prestaciones Tecnológicas Prestaciones de uso Significación socio-económica Significación emocional-experiencial Precio Ciclo de vida
  • 60. GED Reinaldo Leiro RESUMIENDO Diseño estratégico es: -interactuar -proponer -anticipar -dar sentido Diseño estratégico requiere: -Pensamiento conceptual -Pensamiento sistémico -Un sistema de prioridades: valores y atributos -Transferencia adecuada a la empresa -Gestión de organización y control del proceso
  • 61. GED Reinaldo Leiro ¿DE QUÉ DISEÑO HABLAMOS? Producto y prototipo • Riesgo: confundir “prototipo exhibido” con “producto”. • Un edificio es por lo general un prototipo. Un diseño es un producto • El diseño industrial es: -seriabilidad -producción mecánica -creatividad en la genética inicial -convivencia con la gente -difusión socializada de la cultura y de los saberes especializados
  • 62. GED Reinaldo Leiro ¿DE QUÉ DISEÑO HABLAMOS? Lo específico del Diseño Conocer la especificidad proyectual, facilita su interacción con las áreas técnicas, sociales y artísticas • En 1969, Herbert Simon, Premio Nobel en 1978, publica el libro The Science of the Artificial. • Simon propone considerar un sistema “artificial” (prescriptito) en contraposición al de las ciencias naturales (principio descriptivo)
  • 63. GED Reinaldo Leiro ¿DE QUÉ DISEÑO HABLAMOS? Diseño y ciencia de lo artificial • Los fenómenos naturales: cómo son las cosas • Los fenómenos artificiales: cómo deberían ser las cosas, cómo operan entre si y con las personas
  • 64. GED Reinaldo Leiro ¿DE QUÉ DISEÑO HABLAMOS? Diseño y ciencia de lo artificial • Herbert Simon define un diseño basado en los procesos lógicos. • Esta simplificación igualaría todas las disciplinas : todas implicarían un diseño: un plan económico, un programa médico, una novela, etc. • -¿Qué es la actividad proyectual que llamamos diseño? ¿Qué la diferencia?
  • 65. GED Reinaldo Leiro ¿DE QUÉ DISEÑO HABLAMOS? Lo específico del diseño • Diseño : “disciplina autónoma de decisiones sociotécnicas” con el fin de humanizar lo artificial / culturizar / domesticar la tecnología • -Tres polos interactivos: “técnica, usabilidad y significación” : definen el territorio específico del diseño • -La interacción de los tres polos crean las fronteras del diseño: las ingeniería, las artes y las ciencias sociales.
  • 66.
  • 67. GED Reinaldo Leiro DISEÑO / ARQUITECTURA • DISEÑO • ARQUITECTURA • PRODUCCIÓN SERIADA • PRODUCCIÓN ARTESANAL/ MATERIALES SERIADOS • PRODUCTO • PROTOTIPO • ESCENARIO IMPREVISIBLE • SITIO LOCALIZADO • SIMBOLOGIA DOMESTICA • SIMBOLOGÍA URBANA • PREFIGURACIÓN LIMITADA • PREFIGURACIÓN TIPOLÓGICA
  • 68. GED Reinaldo Leiro DISEÑO Y ARQUITECTURA GUGGENHEIM DE BILBAO/ Frank Gehry, 1997
  • 69. GED Reinaldo Leiro INVESTIGACIÓN DEL PROYECTO • Hipótesis c/r : • Pertinencia temática • Valores • Objetivos funcionales tecnológicos y de significación • Contextos • Sustentabilidad • Categorización formal-espacial • Sistema de decisiones del proyecto • Red de conocimientos, experiencias, prefiguraciones • Actores privados, públicos, comunitarios, políticos • Objetivos priorizados • Resutados a obtener en cada uno de los objetivos: • funcionales, tecnológicos, de significación
  • 70. GED Reinaldo Leiro MUCHAS GRACIAS