22. 頻繁にふりかえる
Keep Try
業務
Problem
業務
Keep Try Keep Try Keep Try Keep Try Keep Try
Problem Problem Problem Problem Problem
業務 業務
Keep Try Keep Try
Problem Problem
POINT 頻繁に小さくふりかえる方が、効果が高い
2010/9/22 Copyright (c) 2006-2010 Eiwa System Management, Inc. 22
23. チームファシリテーションが
導入されるとどうなるのか
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24. 学習のサイクルができる
新しいことに取り組みやすくなる
変化に対応しやすい
新人が、早く一人前になる
学習したことを活かして、 Plan
チームを変化させる Adapt
学習できるように
計画を立てる
Do
経験から学習する Study
学習したことの効果を
試しながら仕事を行う
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