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4.
4Copyright (c) 2017
Eiwa System Management, Inc.2017/9/16 『エクストリームプログラミング』 初版:1999年出版(原著) プラクティス 計画ゲーム、小さなリリース、システムメタファー、シンプル デザイン、テスティング、リファクタリング、ペアプログラミング、 共同所有権、継続的インテグレーション、週40時間、オンサイ ト顧客、コーディング標準 第2版:2004年出版(原著) 主要プラクティス 全員同席、チーム全体、情報満載のワークスペース、いきい きとした仕事、ペアプログラミング、ストーリー、週次サイクル、 四半期サイクル、ゆとり、10分ビルド、継続的インテグレーショ ン、テストファーストプログラミング、インクリメンタルな設計 導出プラクティス 本物の顧客参加、インクリメンタルなデプロイ、チームの継続、 チームの縮小、根本原因分析、コードの共有、コードとテスト、 単一のコードベース、ディリーデプロイ、交渉によるスコープ契 約、利用都度課金
5.
1999年10月(Beck) 2000年10月(Beck, Fowler)
2000年10月(Jefferies) 2001年3月(Miller) 2004年11月(Beck) 全員同席 [主]全員同席 [主]チーム全体 [導]チームの継続 [導]チームの縮小 オンサイト顧客 オンサイト顧客 [導]本物の顧客参加 オープンワークスペース オープンな作業空間 [主]情報満載のワークスペース ミラー 週40時間 週40時間 最適ペース 最適ペース [主]いきいきとした仕事 計画ゲーム 計画ゲーム 計画ゲーム 反復 [主]週次サイクル リリース計画 [導]交渉によるスコープ契約 小規模リリース 小規模リリース 小規模リリース 頻繁なリリース 利用都度課金 [導]インクリメンタルなデプロイ 日々のデータベース移行 [導]ディリーデプロイ 継続的インテグレーション 継続的インテグレーション 継続的インテグレーション 継続的インテグレーション [主]継続的インテグレーション メタファ メタファ メタファ 共通の語彙 シンプルデザイン シンプルデザイン シンプルデザイン YAGNI [主]インクリメンタルな設計 テスティング テスティング テスト駆動開発 テスト駆動開発 [主]テストファーストプログラミング ユーザテスト 受け入れテスト リファクタリング リファクタリング リファクタリング リファクタリング ペアプログラミング ペアプログラミング ペアプログラミング ペアプログラミング [主]ペアプログラミング 共同所有権 共同所有権 共同所有権 集団的な所有権 [導]コードの共有 コーディング標準 コーディング標準 コーディング標準 [導]単一のコードベース [導]コードとテスト [主]10分ビルド ゆとり ストーリー伝達 ストーリー 回顧 [導]根本原因分析 責任の受け入れ 援護 四半期ごとのレビュー 四半期サイクル 5Copyright (c) 2017 Eiwa System Management, Inc.2017/9/16 XPのプラクティスの変遷
6.
初版も、第2版にも挙げられている 『肉中の哲学』
著 ジョージ・レイコフ、 マーク・ジョンソン 訳 計見 一雄 哲学書房 6Copyright (c) 2017 Eiwa System Management, Inc.2017/9/16 参考書籍
7.
システムの動きを示す メタファーを共有 例 「デスクトップ」「電子メール」 「ワールドワイドウェッブ」 7Copyright
(c) 2017 Eiwa System Management, Inc.2017/9/16 メタファー in XP
8.
メタファーは、隠喩(いんゆ)、暗喩(あんゆ)ともい い、伝統的には修辞技法のひとつとされ、比喩の一 種でありながら、比喩であることを明示する形式で はないものを指す。 「メタファーは抽象概念の理解を支える根本的な概 念操作である」「言語活動のみならず、思考や行動 にいたるまで、日常の営みのあらゆるところにメタ ファーは浸透している
例 「時は金なり」「人生は旅だ」「思考の整理」 「(困っている状況で)光が見えた」 「大人の哺乳瓶」(伊右衛門のコンセプト) 「技術的負債」 8Copyright (c) 2017 Eiwa System Management, Inc.2017/9/16 メタファー in Wikipedia
9.
物事が理解しやすくなる 既存の知っていることとの類似を通して理解する
不要なところは隠す 9Copyright (c) 2017 Eiwa System Management, Inc.2017/9/16 メタファの効果 知らないこと 知っていること サキ モト
10.
考え方を変えることが出来る 認知に影響を与える
フレーミング、リフレーミング 10Copyright (c) 2017 Eiwa System Management, Inc.2017/9/16 メタファの効果 知っていること モト 知っていること サキ
11.
「Aさんは、暖かい人だ」 「Bさんは、冷たい人だ」 11Copyright
(c) 2017 Eiwa System Management, Inc.2017/9/16 どちらが良さそうな人?
12.
12Copyright (c) 2017
Eiwa System Management, Inc.2017/9/16 システム開発のメタファ(例) システム開発 建築 園芸 • 構築する • 下から積み上げ る • 直接制御できる • 建築家、建築作 業員 • 育てる • 環境を整える • 直接制御できな い • 庭師
13.
なぜ、メタファーは XPのプラクティスから外れたか? 2017/9/16 13Copyright (c)
2017 Eiwa System Management, Inc.
14.
XPが最初に適用された/生まれたプロジェクト クライスラーの給与計算システム開発
システムメタファーは「アセンブリライン」 14Copyright (c) 2017 Eiwa System Management, Inc.2017/9/16 C3プロジェクト
15.
「メタファーいける!」 エクストリームプログラミング
ドキュメント作らない みんながシステムのアーキテクチャを理解してくれる メタファーの写像点で、会話ができる 15Copyright (c) 2017 Eiwa System Management, Inc.2017/9/16 当時のKent Beckの心情(天野の妄想)
16.
正しく使うのが難しい システム全体を表すようなメタファーは考えつかない
メタファーで表現できるのは、知っていることだけ ⇒伝える側も受け取る側も広い知識が必要 「おむつ処理ポットって、Eitherモナドのleftだよ」 16Copyright (c) 2017 Eiwa System Management, Inc.2017/9/16 システムメタファーを使える人が少ない • 部分的なメタファは可能 • 異なる文脈のメタファを つなぐと余計混乱する サキ モト
17.
メタファーの活用 2017/9/16 17Copyright (c)
2017 Eiwa System Management, Inc.
18.
メタファーだらけ スクラム、スプリント
スポーツから借りてきている 技術的負債 経済、金融から借りてきている アーキテクチャ 建築から借りてきている デザインパターン 建設から借りてきている Adapterパターン アダプターから借りてきている ツリー構造 樹木の生態から借りてきている 18Copyright (c) 2017 Eiwa System Management, Inc.2017/9/16 システム開発におけるメタファーの現在
19.
19Copyright (c) 2017
Eiwa System Management, Inc.2017/9/16 知りすぎているとメタファーが使えない ツリー構造 木 根(root) 葉(leaf) 枝(branch) 上に向かって 生えてる 地下にも似た ような構造が ある
20.
メタファー表現が慣用化し、本来の意味を喚起しな くなった、メタファーのいわば抜け殻である 出典『メタファーと身体性』
例 「テーブルの足」「時間が経つ」 20Copyright (c) 2017 Eiwa System Management, Inc.2017/9/16 死喩(dead metaphor)
21.
まとめ 2017/9/16 21Copyright (c)
2017 Eiwa System Management, Inc.
22.
メタファーは比喩表現の一つ メタファーは、日常の思考や行動に影響を与える
知らないことを理解するのに役立つ 認知が変わる システムメタファーはシステム全体を表現したメタ ファー 使える人は限られている 幅広い知識と、物事を抽象的に扱えるスキルが必要 メタファーは、概念を扱わなくてはいけないシステム 開発にあふれている 22Copyright (c) 2017 Eiwa System Management, Inc.2017/9/16 ふりかえり
23.
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