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10.3% worldwide market share. Aprox. 100 million active users.
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KDE 4: According to W3Counter webpage hits the Linux desktop market share increased 62% from 1.32% to 2.13% between mid
2007
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Firefox v.4.0, released March 22nd, 2011. As of October 2012, Firefox has 20% to 24% of worldwide usage share of web browsers, making it the third most used web
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Experiência em múltiplas telas
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não se trata de projetar para devices!
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todas as coisas.
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Algumas informações interessantes:
De acordo com um recente relatório da Nielsen, a
atividade mais popular para usuários de smartphones e
tablets enquanto assiste TV é o acesso a redes sociais.
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fazer compras com base no que está assistindo.
Um report recente produzido pela comScore diz que os
smartphones são mais comumente usados para iniciar as
atividades online, como e-mail e mídias sociais.
Tablets são geralmente o ponto de partida para
planejamento de viagens e para assistir a vídeos on-line.
Os PCs são o dispositivo inicial para atividades mais
complexas, incluindo a gestão de finanças e compras online.
Quanto maior a tela os maior o engajamento e
maior a quantidade de tempo assitindo videos.
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para múltiplas telas
4Cs
Contexto
Consistência
Complementariedade
Continuidade
Contexto
Um produto ou serviço deve parecer e trabalhar
coerentemente entre diferentes devices.
Cada feature deve ser pensada e otimizada para o
contexto de UX para cada dispositivo.
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diferentes Human Inteface Guide Lines.
Consistência
A tela é diferente, o usuário é o mesmo.
Funcionalidades e caracteristicas devem ser
consitentes entre plataformas.
Complementariedade
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que se complementam.
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