À l'occasion du Frenchweb Day IOT, Elodie Bongrain, directrice de l’activité FABERNOVEL OBJET est intervenue sur un sujet complexe qui peine à être défini : la Smart[er] City.
La Smart[er] City, est une ville en perpétuelle mutation, qui jour après jour devient plus intelligente. la ville est de nouveau en travaux. Toutes ses composantes (réseaux infrastructures, humains, objets) se connectent grâce à des technologies nouvelles : capteurs, protocoles de communications, solutions de stockage et intelligence artificielle. De nouvelles fonctionnalités apparaissent pour redéfinir son usage. Et c’est bien en ça que la ville tend vers le Smarter : de nouvelles technologies pour optimiser son fonctionnement et améliorer la vie des humains qui la peuplent.
5. //5
LA VILLE NE CHANGE PAS D’APPARENCE
Songdo, Corée du Sud
Une « Smart City »
sortie de terre
Songdo prend à Paris ses boulevards, à NYC Central Park et à Venise ses canaux.
6. //6
Multiplication des
capteurs qui récoltent,
envoient des données
qualifiées et
géolocalisées sur les
réseaux, les flux, les
objets, les usages des
acteurs de la ville.
Multiplication des
protocoles de
communications en
fonction de nouveaux
besoins de transfert de
l’information (Sigfox, LoRa,
Wifi, Bluetooth..)
Apparition des
solutions en cloud
pour héberger les
quantités
croissantes, voir
exponentielles, de
données
Démultiplication de
l’intelligence
artificielle grâce à la
combinaison des data
récoltées et
d’algorithmes de plus
en plus puissants.
Géolocalisation Temps réel Modélisation
et prédictif
Réalité augmentée
ELLE S’UPGRADE: UNE VILLE EN TRAVAUX
UNE NOUVELLE COUCHE INVISIBLE DE TECHNOLOGIES
ET DE FONCTIONNALITÉS
7. //7
LES COMPOSANTES DE LA VILLE
SE CONNECTENT
Réseaux &
flux
Capter le pouls, les
flux, les mouvements
de la ville : l’eau,
l’électricité, les
transports publics,
transports aériens
Bâtiments &
infrastructures
A partir de la donnée de
géolocalisation, capter des
informations sur l’état et
l’environnement des
infrastructures
Nos
Objets
Devenus sensitifs et
intelligents, nos
objets personnels
captent des données
pour mieux nous
comprendre et nous
servir (maisons,
voitures)
Humains
L’humain devient
un capteur, un
émetteur, et un
consommateur de
données. Au centre
des
préoccupations, il
devient un véritable
acteur de la ville
8. //8
UNE VILLE QUI SE CONNECTE…
POUR QUOI FAIRE ?
Optimiser son
fonctionnement
Améliorer la
vie des humains
• Maintenance prédictive de ses
infrastructures et de ses réseaux
• Data Management et optimisation des
flux de ressource (énergie, eau)
• Scalabilité de la gestion des déchets
• Monitoring et amélioration des
conditions environnementales
• Décongestionner ses rues et optimiser
son réseau de transport
• Crowdsourcing des besoins de ses
habitants
• Renforcer la sécurité publique grâce au
data monitoring et algorithmes prédictifs
• …
• Personnaliser leur expérience de la ville
• Faciliter le quotidien grâce à l’assistance
d’intelligences artificielles
• Economiser grâce au suivi des activités
et à des recommandations associées
• Permettre des interactions riches et
contextualisées entre les humains et
leurs villes
• Utiliser la technologie pour informer et
permettre le choix
• …
Les avantages d’utilisation, les gains de temps, le confort et la performance que l’on trouve
sur nos smartphones et ordinateurs n'ont pas pénétré pas dans notre monde physique. La
promesse de l’IoT, c’est apporter le bénéfice du digital dans notre monde réel.
11. //11
LA VILLE EST DÉJÀ SMART…
Haussmann (XIXème):
• Réseaux routiers: grands boulevards
• Réseaux de distribution de l’eau et des égouts
• Réseaux de distribution d’énergie (gaz)
• Création d’espaces verts
13. //13
….AND SMARTER CITY
Un nouvelle évolution (XXIème):
• Un changement itératif: inutile de casser
pour reconstruire
• L’intelligence viendra de la connectivité et de
l’information
14. //14
PAR DES ACTEURS HISTORIQUES ET DES
NOUVEAUX ENTRANTS
Acteurs publics
Géants industriels
Constructeurs
immobiliers
Opérateurs
Startups
Constructeurs
automobiles
+
…
17. //17
UNE PLATEFORMISATION INÉLUCTABLE
L’OPTIMUM TECHNOLOGIQUE
INTERNET
La plateforme apparaît comme le modèle dominant d’organisation. L’infrastructure physique d’internet est
conçue comme une plateforme. Les géants du web sont eux des plateformes digitales. Ils essaient désormais
d’investir le monde physique pour devenir la plateforme de nos objets à l’image d’Amazon Echo.
18. //18
LA VILLE
EN VOIE DE PLATEFORMISATION
Le Larousse définit l’intelligence comme la capacité humaine à concevoir et saisir les rapports entre les choses. Par
analogie, la ville va devenir de plus en plus intelligente à mesure que ses composantes s’interconnectent et qu’elle se
structure en plateforme permettant ainsi une meilleure compréhension des rapports entre ses éléments constitutifs.
20. //20
CONNECTHINGS CONNECTE LA VILLE
ET MANAGE SES INTERACTIONS AVEC L’HUMAIN
La startup française Connecthings équipe la ville (mobilier urbain, monuments…) de balises permettant aux habitants
d’interagir contextuellement avec leur environnement par l’intermédiaire de leurs smartphones. Après avoir installé
ces balises, Connecthings en permet l’exploitation (push d’informations…) par différents acteurs (magasins,
transporteurs, municipalités…) grâce à son software associé. Une réelle logique de plateforme déjà appliquée dans
une vingtaine de villes dans le monde parmi lesquelles Rio, Barcelone, New York et Nice.
21. //21
GENERAL ELECTRICS
CRÉE SA PLATEFORME
• GE a installé des lampadaires
intelligents à LED à San Diego et
Jacksonville
• Permettent des économies de 70%
d’énergie pour les villes (lumière
tamisée, voire éteinte en fonction de la
présence de passants)
• Les ampoules contiennent divers
capteurs additionnels (vidéo, météo,
audio…)
• Ils sont couplés à sa plateforme Predix
sur laquelle sont récoltées les données
• GE propose aux développeurs
d’utiliser les données pour développer
de nouveaux services
• Une monétisation sur la vente de
données plutôt que la vente
d’ampoules
22. //22
Magnétique
–
Co-créée
La platformisation permet de
capitaliser sur la créativité
d’acteurs multiples sur un même
socle technologique.
Temps-réel
–
Adaptable
La platformisation permet de
comprendre de façon complète
et en temps réel les
évènements de la ville. Elle
permet un fonctionnement en
béta perpétuelle et
l’amélioration permanente.
Infinie
–
Profondément scalable
L’architecture du système lui
permet d’englober
progressivement l’ensemble
de la ville. Plus des capteurs
sont ajoutés à la plateforme,
plus elle est efficace.
Intime
–
Personnalisable et
customizable
La platformisation permet le
développement de nombreuses
applications concurrentes et
donc le choix par les utilisateurs
de celles qu’ils préfèrent.
LES POUVOIRS D’UNE VILLE PLATEFORME
4 AVANTAGES STRUCTURELS
L’urbanisme du XXIème siècle
24. //24
SMARTPHONE IS EATING THE CITY
L’HUMAIN S’APPROPRIE LA VILLE
La démocratisation du smartphone a
changé notre rapport à la ville. Grâce à la
géolocalisation, chaque individu se
réapproprie sa ville, désormais capable de
s’y repérer précisément et d’identifier les
lieux susceptibles de l’intéresser dans son
environnement.
Grâce à des applications comme « Fix My
City », l’humain est capable de signaler les
problèmes qu’il rencontre au quotidien
dans ses interactions avec la ville.
Enfin, le développement de la réalité
augmentée avec par exemple l’application
« Pokemon Go » qui transforme la ville en
terrain de chasse de Pokemons, l’humain
réinvente sa ville et y appose une nouvelle
couche en fonction de ce qu’il désire y voir.
Le smartphone s’impose comme une
nouvelle fenêtre de l’humain sur la ville.
25. //25
DE CITY-CENTRIC À HUMAN-CENTRIC
Smart
Infrastructure
Smart
Citizen
Smart Governance and Education
Smart
Healthcare
Smart
Building
Smart
Mobility
Smart
Energy
Smart
Environment
Les nouveaux usages induits par l’utilisation du smartphone et les autres « personal-tech » nous font passer d’une
vision centrée sur la ville dans laquelle l’humain doit s’insérer, à une vision de la ville qui s’adapte à ses habitants et
visiteurs pour leur fournir les services appropriés en fonction de leurs besoins. C’est la naissance de la City-As-A-
Service.
26. //26
LA LOI DE L’USAGE
L’adoption doit être au cœur de vos préoccupations
27. //27
LA TECHNOLOGIE N’EST QU’UN MOYEN
LE DESIGN POUR MIEUX SERVIR
Uber, Velib ou Autolib sont avant tout des services désignés pour remplir un besoin humain clairement identifié. La
technologie n’est qu’un outil qui permet la réalisation de ces services. Intelligence > Technologie
28. //28
CONCEVOIR POUR INCITER
LE DESIGN VECTEUR D’USAGE
VS
Linky et Nest ont été conçus avec un objectif commun : permettre aux utilisateurs de surveiller et diminuer leurs
consommations d’énergie. Néanmoins alors que Nest fait l’unanimité, de nombreuses critiques pointent la mauvaise
expérience utilisateur de Linky, remettant en cause son efficacité. La ville ne sera plus intelligente que si les humains
participent activement aux initiatives engagées. Plus qu’un luxe, le design est essentiel à la smart city: il est vecteur
d’usage
29. //29
ET DEMAIN, L’EXPERIENCE ULTIME SERA
INTERFACE LESS
WE MAKE TECHNOLOGY
DISAPPEAR
Au fur et à mesure que la ville se connecte, les interactions hommes-villes se multiplient. Il est nécessaire de penser les
interfaces pour éviter une sollicitation croissante des humains par les machines. La possibilité d’une expérience sans
interface, où l’humain n’aura pas à mentionner ses besoins ni à dialoguer avec les machines ? Une utopie nécessaire sur
laquelle travaillent déjà des géants comme Google et des startups comme Snips.
31. //31
DE MULTIPLES OPPORTUNITÉS POUR LES
ENTREPRISES DE TOUTES LES INDUSTRIES
Asset
builders
Technology
creators
Platform
Orchestrators
Service
providers
Dans une ville plateforme, 4 profils d’entreprises émergent, chacune apportant sa pierre à l’édifice. Toute entreprise
souhaitant participer activement à la Smart City doit comprendre lequel de ces rôles elle peut tenir pour ajuster sa
stratégie. On notera que ces profils ne sont pas mutuellement exclusifs et que des acteurs comme GE se positionnent
sur plusieurs d’entre-eux.
Construisent, développent et vendent
les actifs physiques de la ville.
Créent des réseaux d’individus et
d’objets permettant l’échange, la
communication et la co-construction.
Développent et vendent des solutions
technologiques (hardware & software)
Conçoivent et proposent des services
aux humains et acteurs de la ville.
32. //32Sources : World Economic Forum 2015
1
Efficacité
opérationnelle
• Optimiser l’utilisation des
ressources (matière,
machines, humain)
• Diminuer les coûts
d’exploitation
• Améliorer le productivité
• Ex : EDF
Nouveaux produits
et services
• Business model du
product-as-a-service ou
pay-per-use
• Création de nouveaux
services basés sur du
software (analyse de
données, algorithmes)
• Valorisation /
monétisation des datas
• Ex : Connecthings, Uber,
General Electrics
Economie de la
performance
• Business model du Pay-
per-outcome
• Création de nouveaux
écosystèmes connectés
(partenaires industriels)
• Ex : General Electrics
Economie autonome
et dynamique
• Analyse et modélisation
de la ville en continu et
alignement en
conséquence des
services et ressources de
la ville par une
automatisation complète
• Ex : to be defined
court-terme long-terme
2 3 4
DE NOUVELLES SOURCES DE PROFIT
La connectivité de la ville est à l’origine de nouveaux business models pour les entreprises, réalisables à plus ou
moins long terme.
33. //33
UN ENORME POTENTIEL ECONOMIQUE
POUR LES VILLES
Entre $930Bn et $1700Bn
d’économies par an
(dès 2025)
Trafic et véhicules
intelligents
Monitoring de la
qualité de l’eau et
de l’air
Management des
ressources
Sources : McKinsey
34. //34
LA BANKABLE CITY
UN OBJECTIF MAJEUR POUR LES VILLES
Mais plus qu’un objectif financier, la smart city porte un enjeu d’attractivité pour les villes. Fidèle à sa définition
première, la ville cherche à attirer citoyens, entreprises, touristes et capitaux pour se développer jour après jour.
37. 37
// NEW YORK
150 West 25th St. , Suite 503
New York, NY 10001
+1415 298 02 09
meet_nyc@fabernovel.com
// MOSCOW
3-iy Monetchikovskiy Peureulok
17, Stroenie 2 Moscow 11054 Russia
+7(999) 639 80 82
meet_moscow@fabernovel.com
// PARIS
17 rue du faubourg du Temple
75010 Paris
+33 1 42 72 20 04
meet_paris@fabernovel.com
// SAN FRANCISCO
169 11th St.
San Francisco, CA 94103 USA
+1415 626 6406
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PARIS
17 rue du faubourg du Temple
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SAN FRANCISCO
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Contact :
Elodie Bongrain, directrice de l’activité Objet FABERNOVEL
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