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Inovação Digital @espm



terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
Pioneira no uso de tecnologia para criar efeitos especiais




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Pioneira no uso de tecnologia para criar efeitos especiais




terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
Primeira produtora a possuir um estúdio digital integrado




terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
Pioneira em criar um modelo de agência interativa




terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
Agency for the Digital Age




terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
Ciclos de campanhas




     audiência




                                              tempo


terça-feira, 14 de setembro de 2010
Ciclos de campanhas




     audiência




                                              tempo


terça-feira, 14 de setembro de 2010
Campanhas + Plataformas




     audiência




                                                tempo


terça-feira, 14 de setembro de 2010
Campanhas + Plataformas




     audiência




                                                tempo


terça-feira, 14 de setembro de 2010
“We’re not in the business of keeping
       the media companies alive. We’re in the
       business of connecting with consumers.
       People are coming into Nike+ on
       average three times a week. So we’re
       not having to go to them.”


                                      Trevor Edwards, CMO, Nike Inc.
                                      The New York Times, October 14, 2007

terça-feira, 14 de setembro de 2010
Como vim parar aqui?



terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
1998



terça-feira, 14 de setembro de 2010
Descobrir
                                      o mundo!



terça-feira, 14 de setembro de 2010
$$$




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Onde?




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Marcas?




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Proposta?




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Sustentabilidade + Tecnologia + Conteúdo




terça-feira, 14 de setembro de 2010
http://www.zaz.com.br




terça-feira, 14 de setembro de 2010
A primeira plataforma a
                                 gente nunca esquece...




terça-feira, 14 de setembro de 2010
http://www.giro2000.com.br




terça-feira, 14 de setembro de 2010
http://www.giro2000.com.br




terça-feira, 14 de setembro de 2010
http://www.giro2000.com.br




terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
http://www.giro2000.com.br/ondeestamos




terça-feira, 14 de setembro de 2010
http://www.giro2000.com.br/ondeestamos




terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
Desenvolvemos o
                                      nosso próprio GPS...



terça-feira, 14 de setembro de 2010
...em Excel


terça-feira, 14 de setembro de 2010
Tiramos muitas fotos :)




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Carretera Austral




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Deserto do Atacama




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Carreguei minha casa durante 100 dias...




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Posei de galã...

terça-feira, 14 de setembro de 2010
Quase fiquei famoso...




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Fiz muitos amigos...




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Passei em frente a R/GA...




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Vi a neve no deserto...




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Inventamos nossos caminhos...




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Mas descobrimos que nem todos podem ser transpostos...




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Descobri que viajar pode ajudar a emagrecer...




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Descobri tambem que você não morre comendo banana por 4 dias...




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Descobri até como viajar de graça :)


terça-feira, 14 de setembro de 2010
Descobri muitas
                                       outras coisas:
                                                Mobile
                                             Colaboração
                                        Invenção + Prototyping
                                        Online PR + viralização
                                            Brand Content
                                          Objetos conectados


terça-feira, 14 de setembro de 2010
Aprendi quatro coisas:



terça-feira, 14 de setembro de 2010
1. Value Exchange



terça-feira, 14 de setembro de 2010
Eu: viajar, descobrir o mundo ($$$)
                        Patrocinadores: buzz + eco-friendly + testar
                         Universidade: fresh work (nossa pesquisa)




terça-feira, 14 de setembro de 2010
2. Inovação = Invenção



terça-feira, 14 de setembro de 2010
IBM




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Inovação
terça-feira, 14 de setembro de 2010
Inovação
terça-feira, 14 de setembro de 2010
= Implementação
                                 lucrativa de uma idéia



terça-feira, 14 de setembro de 2010
“I have been impressed with
           the urgency of doing. Knowing
           is not enough; we must apply.
           Being willing is not enough;
           we must do.”

                                      – Leonardo Da Vinci
terça-feira, 14 de setembro de 2010
3. Inovação = Criatividade



terça-feira, 14 de setembro de 2010
Imaginação




terça-feira, 14 de setembro de 2010
“Innovation is 1% inspiration
       and 99% perspiration.”




                                      – Thomas Edison




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Capacidade                Capacidade
        Inovar = criatividade x executar



terça-feira, 14 de setembro de 2010
4. Inovação = Tecnologia



terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
Por que é importante?



terça-feira, 14 de setembro de 2010
Disruptive competition




terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
PC Innovations Labs




terça-feira, 14 de setembro de 2010
PC Innovations Labs




terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
Apple Computer Inc.




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Apple Inc.




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Apple no mercado de smartphones


                            2007                       2008                                     2009
                                  3%                   4%
                                                                                                 2%
                                            8%
                                                              20%
                    25%

                                                                                                         31%
                                                                                          32%




                                                 57%                19%
                                      64%

                                                                                                  35%




                                                                          Apple   Nokia     Blackberry         Outros



terça-feira, 14 de setembro de 2010
1996        3 Bi   71 Bi




terça-feira, 14 de setembro de 2010
1996         3 Bi    71 Bi


                          2010        222 Bi   221 Bi




terça-feira, 14 de setembro de 2010
http://www.fastcompany.com




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Nintendo Wii




terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
Novas tecnologias disruptivas
      surgem todos os dias...




terça-feira, 14 de setembro de 2010
I. tipos de inovação
                                      II. inovação digital
                                      III. mão na massa


terça-feira, 14 de setembro de 2010
I. tipos de inovação
                                      II. inovação digital
                                      III. mão na massa


terça-feira, 14 de setembro de 2010
Marketing

                       Propaganda
                         Imagery
                           Buzz
                       New Media
                       Interrupção




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Marketing        Vendas

                       Propaganda      Novos Canais
                         Imagery      Novos modelos
                           Buzz         ecommerce
                       New Media        Automação
                       Interrupção




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Marketing        Vendas       Produto

                       Propaganda      Novos Canais   Melhorias
                         Imagery      Novos modelos   Serviços
                           Buzz         ecommerce       R&D
                       New Media        Automação      Design
                       Interrupção                    Aplicação




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Marketing        Vendas       Produto

                       Propaganda      Novos Canais   Melhorias
                         Imagery      Novos modelos   Serviços
                           Buzz         ecommerce       R&D
                       New Media        Automação      Design
                       Interrupção                    Aplicação




terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
Axion Banner Concerts




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Axion Banner Concerts




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Tooheys Beer Economy




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Tooheys Beer Economy




terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
http://www.google.com/pacman




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Andes Teletransporte




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Andes Teletransporte




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Marketing        Vendas       Produto

                       Propaganda      Novos Canais   Melhorias
                         Imagery      Novos modelos   Serviços
                           Buzz         ecommerce       R&D
                       New Media        Automação      Design
                       Interrupção                    Aplicação




terça-feira, 14 de setembro de 2010
NikeID




terça-feira, 14 de setembro de 2010
NikeID




terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
Kit Kat Mail Japan




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Kit Kat Mail Japan




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Marketing        Vendas       Produto

                       Propaganda      Novos Canais   Melhorias
                         Imagery      Novos modelos   Serviços
                           Buzz         ecommerce       R&D
                       New Media        Automação      Design
                       Interrupção                    Aplicação




terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
http://www.stopthewaterwhileusingme.com




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Levis Curve ID




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Levis Curve ID




terça-feira, 14 de setembro de 2010
http://www.levis.com




terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
( sudoku )
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
Band-Aid




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Band-Aid




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Hyundai




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Hyundai




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Marketing        Vendas       Produto

                       Propaganda      Novos Canais   Melhorias
                         Imagery      Novos modelos   Serviços
                           Buzz         ecommerce       R&D
                       New Media        Automação      Design
                       Interrupção                    Aplicação




terça-feira, 14 de setembro de 2010
I. tipos de inovação
                                      II. inovação digital
                                      III. mão na massa


terça-feira, 14 de setembro de 2010
Marketing        Vendas       Produto

                       Propaganda      Novos Canais   Melhorias
                         Imagery      Novos modelos   Serviços
                           Buzz         ecommerce       R&D
                       New Media        Automação      Design
                       Interrupção                    Aplicação




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Marketing        Vendas          Produto




                        O digital representa o maior potencial de
                         transformação de negócios desde a TV




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Background




terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
1920




terça-feira, 14 de setembro de 2010
1950




terça-feira, 14 de setembro de 2010
1990-




terça-feira, 14 de setembro de 2010
http://pt.wikipedia.org/wiki/
                                      Capital_social




terça-feira, 14 de setembro de 2010
http://www.skynews.com




terça-feira, 14 de setembro de 2010
http://www.zaz.com.br




terça-feira, 14 de setembro de 2010
* Nossas relações sociais
                     ficaram menos tangíveis
                       [menos contato fisico]


terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
O que aconteceu de
                                       10 anos para cá?



terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
= desejo por experiências
                      físicas, no mundo real



terça-feira, 14 de setembro de 2010
Diesel Facepark




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Diesel Facepark




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Marketing     Vendas          Produto




                     Uso do digital para melhorar o mundo real




terça-feira, 14 de setembro de 2010
tendências




terça-feira, 14 de setembro de 2010
possibilidades




terça-feira, 14 de setembro de 2010
1 Jogos virtuais em plataformas reais




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Nokia Wine




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Nokia Wine




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http://www.mayorwar.com




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AR Drone




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AR Drone




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Racer Demo




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Racer Demo




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1 Jogos virtuais em plataformas reais




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1 Jogos virtuais em plataformas reais
             2 Produtos digitais para melhorar experiências reais




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Eco Drive




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Eco Drive




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Phone Book




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Phone Book




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Baker Tweet




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Baker Tweet




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Natural History Museum App




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Natural History Museum App




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1 Jogos virtuais em plataformas reais
             2 Produtos digitais para melhorar experiências reais




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1 Jogos virtuais em plataformas reais
             2 Produtos digitais para melhorar experiências reais
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Desde 1965 | HUD (HeadUp Display)
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Apresentado as pessoas em 1987 pelo Robocop




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Free pra gente brincar desde 1999, pela Washington University




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Topps Reinventando um produto analógico
terça-feira, 14 de setembro de 2010
Lego Inovando no PDV




terça-feira, 14 de setembro de 2010
USPS Entregando valor e utilidade
terça-feira, 14 de setembro de 2010
BMW Automatizando seu programa de treinamento
terça-feira, 14 de setembro de 2010
iButterfly




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iButterfly




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http://www.stickybits.com




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1 Jogos virtuais em plataformas reais
             2 Produtos digitais para melhorar experiências reais
             3 Informações virtuais aplicadas no mundo real




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1 Jogos virtuais em plataformas reais
             2 Produtos digitais para melhorar experiências reais
             3 Informações virtuais aplicadas no mundo real
             4 Ascensão de interfaces mais humanas




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iPhone Baby




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iPhone Baby




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Iron Man 2 VFX




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Iron Man 2 VFX




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Kinect Demo




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Kinect Demo




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1 Jogos virtuais em plataformas reais
             2 Produtos digitais para melhorar experiências reais
             3 Informações virtuais aplicadas no mundo real
             4 Ascensão de interfaces mais humanas




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1 Jogos virtuais em plataformas reais
             2 Produtos digitais para melhorar experiências reais
             3 Informações virtuais aplicadas no mundo real
             4 Ascensão de interfaces mais humanas
             5 Experiências virtuais com desfechos no mundo real




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Nike Chalkbot




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Nike Chalkbot




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Verizon Droid TS




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Verizon Droid TS




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Nokia Signpost




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Nokia Signpost




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http://www.foursquare.com/store




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1 Jogos virtuais em plataformas reais
             2 Produtos digitais para melhorar experiências reais
             3 Informações virtuais aplicadas no mundo real
             4 Ascensão de interfaces mais humanas
             5 Experiências virtuais com desfechos no mundo real




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1 Jogos virtuais em plataformas reais
             2 Produtos digitais para melhorar experiências reais
             3 Informações virtuais aplicadas no mundo real
             4 Ascensão de interfaces mais humanas
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terça-feira, 14 de setembro de 2010
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terça-feira, 14 de setembro de 2010
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Coca-cola Village




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Coca-cola Village




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Diesel Cam




terça-feira, 14 de setembro de 2010
Diesel Cam




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Share the Happy




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Share the Happy




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http://www.barbie.com




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Barbie Cam x Canon D7




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Barbie Cam x Canon D7




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http://www.talesofthings.com




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MIT Siftables




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1 Jogos virtuais em plataformas reais
             2 Produtos digitais para melhorar experiências reais
             3 Informações virtuais aplicadas no mundo real
             4 Ascensão de interfaces mais humanas
             5 Experiências virtuais com desfechos no mundo real
             6 Objetos conectados invadindo nosso dia-a-dia




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1 Jogos virtuais em plataformas reais
             2 Produtos digitais para melhorar experiências reais
             3 Informações virtuais aplicadas no mundo real
             4 Ascensão de interfaces mais humanas
             5 Experiências virtuais com desfechos no mundo real
             6 Objetos conectados invadindo nosso dia-a-dia
             7 Recursos digitais incrementando espacos físicos




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555 Kubik




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Samsung




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Forever 21 TS




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terça-feira, 14 de setembro de 2010
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terça-feira, 14 de setembro de 2010
Marketing            Vendas                  Produto



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terça-feira, 14 de setembro de 2010
I. tipos de inovação
                                      II. inovação digital
                                      III. mão na massa


terça-feira, 14 de setembro de 2010
I. tipos de inovação
                                      II. inovação digital
                                      III. mão na massa ?


terça-feira, 14 de setembro de 2010
4 Grupos



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Grupo I
terça-feira, 14 de setembro de 2010
Grupo II




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Grupo III




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Grupo IV

terça-feira, 14 de setembro de 2010
Não estamos aqui para avaliar idéias.
                    Estamos aqui para gerar idéias.




terça-feira, 14 de setembro de 2010
1
                          Preliminares: Mind Mapping (10’)

terça-feira, 14 de setembro de 2010
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2
                                      Idéias específicas (10’)

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Marketing        Vendas       Produto

                       Propaganda      Novos Canais   Melhorias
                         Imagery      Novos modelos   Serviços
                           Buzz         ecommerce       R&D
                       New Media        Automação      Design
                       Interrupção                    Aplicação




terça-feira, 14 de setembro de 2010
3
                                      Idéias genéricas (10’)

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4
                            Priorizando (6 votos por pessoa)

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5
                                      Selecione 10 mais votadas

terça-feira, 14 de setembro de 2010
6
         Selecione 3 idéias viáveis para apresentar

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Referências



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Leituras recomendadas




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http://www.fabianocoura.com.br




terça-feira, 14 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
Obrigado :)
                                      fabiano.coura@rga.com
                                         @fabianocoura



terça-feira, 14 de setembro de 2010

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