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INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: PRIMERO 2013
GRADO: PRIMERO I.H.S.: DOS
COMPONENTE. NATURALEZA DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAS
Valorar la importancia que nos ofrecen los inventos para hacer más fácil y cómoda la
vida.
Reconozco la función y el uso adecuado de diferentes aparatos.
participo activamente en el desarrollo de proyectos que involucren la manipulación de
algunas herramientas de uso cotidiano.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y
apropiada.
Recreo inventos y descubrimientos utilizando diferentes materiales
Identifico y aplico el uso adecuado de las cosas.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Respeto las ideas de
mis compañeros.
Valoro el uso
adecuado de
artefactos
tecnológicos.
Tengo en cuenta los
peligros y las normas
de uso de los
artefactos
tecnológicos
Elementos que
utilizo para
arreglarme en las
mañanas: jabón,
cepillo de dientes,
peine,
Implementos de
estudio: lápiz,
lapicero,
cuadernos, regla,
sacapuntas.
Construcción en
material
reciclable
herramientas uso
cotidiano.
Escribir normas
de uso adecuado
de los
implementos de
uso diario, los
juguetes y
elementos
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Estudio de casos
Mapas mentales
Evaluaciones
escritas y orales.
Mapas
conceptuales.
Planteamiento
de situaciones
problemas.
Lecturas
Cuestionarios
cerrados y abiertos
Carteleras
Plegables
Maquetas
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Compromiso y
actitud
Documento MEN
Sitios Web
Los juguetes:
Muñecas,
autos,.balón.
Inventos:
La Rueda
Fuego
escolares Simulación de actividades
INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: SEGUNDO
GRADO: PRIMERO I.H.S.: DOS
COMPONENTE. APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma
segura y apropiada
Colaboro activamente para el logro de metas comunes en mi salón y reconozco la
importancia que tienen las normas para lograr esas metas.
Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una tarea.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Diferencio las partes de algunos artefactos y realizo imitaciones utilizando materiales desechables a
mi alcance.
Identifico y clasifico algunos artefactos que se utilizan en mi entorno de acuerdo a las
características.
Valoro la importancia de artefactos en la realización de actividades cotidianas.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Manejo y cuidado
de artefactos.
Normas para estar
en la sala de
informática. ©
Cuidados del
computador
La casa:
Objetos de la
casa,
Dependencias
de la casa ,.
Aparatos
eléctricos.
Partes del
computador.
,
Informática:
Programas,
Las memorias,
los discos, la
impresora.
Adquisición de
conceptos
Aprendizaje
basado en
problemas.
Resolución de
problemas
Preguntas
intercaladas.
Estudio de
casos
Mapas
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Mapas mentales
Simulación de actividades
Identifica las
dependencias de
la casa los
aparatos
eléctricos que en
ella hay y los
cuidados que
debe tener con
ellos.
Identifica las
partes del
computador.
Analiza los
artefactos
eléctricos, de
la casa. el
computador y
herramientas
sencillas a
través de
actividades
interactivas y
de guías de
clase
Lecturas
Cuestionarios
cerrados y abiertos
Dramatizaciones
Actividades lúdicas
juegos rompe
cabezas.
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Documento MEN
Sitios Web
Las
herramientas
más utilizadas
en la casa:
martillo,
destornillador,
alicate.
Objetos más
usados en casa:
licuadora,
abanicos,
plancha,
lavadora,
televisor, equipo
de sonido.
mentales
Simulación de
actividades
Establece
diferencias entre
los diferentes
herramientas
sencillas
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PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: TERCERO
GRADO: PRIMERO I.H.S.: DOS
COMPONENTE. SOLUCION A PROBLEMASCON TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los
relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucrados
Expreso en forma asertiva, mis puntos de vista e intereses en las discusiones grupales.
Manejo herramientas tecnológicas y equipos según los procedimientos previstos
técnicamente.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Diferencio productos tecnológicos de productos naturales teniendo en cuenta los recursos y
procesos involucrados.
Explica la diferencia entre un artefacto y un proceso y lo explica mediante ejemplos.
Valora las necesidades gustos y expectativas frente al diseño de diferentes trabajos
SABERES EVIDENCIAS EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Normas de
comportamiento y
posición del cuerpo
En el salón de clases.
Cuidados al manejar
el mouse.
Recomendaciones
para el uso del
computador.
La casa
Objetos de la
casa
Dependencia
s de la casa
Manejo de
utensilios de
cocina y aseo
Aparatos
eléctricos.
Manejo y
cuidado
de enchufes y
Diferencias entre
artefactos y
procesos
tecnológicos.
Diferencias y
semejanzas entre
productos
naturales y
productos
tecnológicos
Adquisición de
conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de
problemas
Preguntas intercaladas
Estudio de casos
Lecturas
programadas.
Visitas páginas web.
Demostración
Guía de trabajo
Análisis de casos.
Mesa redonda.
Discusión
dirigida.
Participación en
foros
Resolución de
problemas
usando la
Carteleras.
Cuadros.
Elaborar en forma
creativa folletos
que le permitan
comunicar
información
Socialización.
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas
abiertas
Compromiso y
Documento MEN
Sitios Web
Respeto y
tolerancia por el
trabajo de los
compañeros
suiches.
Historia del
computador.
Partes del
computador.
Aprendizaje
básico del
computador
Sus
componente
s básicos.
Mapas mentales
Simulación de
actividades
Proyectos
colaborativos
tecnología.
Exposición de
trabajos.
actitud.
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PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: CUARTO
GRADO: PRIMERO I.H.S.: DOS
COMPONENTE. TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS
. Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura
y apropiada
Colaboro activamente para el logro de metas comunes en mi salón y reconozco la
importancia que tienen las normas para lograr esas metas.
Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una tarea.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Diferencio las partes de algunos artefactos y realizo imitaciones utilizando materiales
desechables a mi alcance.
Identifico y clasifico algunos artefactos que se utilizan en mi entorno de acuerdo a las
características.
Valoro la importancia de artefactos en la realización de actividades cotidianas
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Normas de
comportamiento y
manejo de los
elementos de los
lugares públicos.
Instrucciones para
manejar aparatos
eléctricos.
Respeto la opinión
de mis compañeros.
Explorando el Paint
Inventos del
hombre: puentes,
Edificios, carreteras,
Elementos que se
encuentran en
lugares públicos.
Basureros.
Teléfonos.
Semáforos,
señalización©
hombre: puentes,
Edificios, carreteras,
acueductos.
sistemas que
evolucionan
-La televisión
-La radio
-El teléfono
-El cine
Funcionamiento
de teléfonos
públicos.
Interpretación de
las señales
públicas
Utilización
correcta e
interpretación del
semáforo, peligros
que puede
acarrear su mal
uso.
Explorar lo básico
del Paint para
usarla como
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Estudio de casos
Mapas mentales
Simulación de actividades
Enseñanza directa
de un
procedimiento.
Presentación de
un modelo.
Demostración
Taller
Guía de trabajo
Análisis de casos.
Analizar
artefactos
tecnológicos
siguiendo guía
entregada por
el docente.
Socializar
propuestas.
Solución de
problemas
Visita guiada
Proyectos
colaborativos.
Socialización.
Exposición de
trabajos.
Sustentación de
proyectos.
Reflexión escrita
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Compromiso y
actitud
Documento MEN
Sitios Web
acueductos.
sistemas que
evolucionan
-La televisión
Inventos del
hombre:
hombre: puentes,
Edificios, carreteras,
acueductos.
herramienta para
muchas
actividades
escolares.
Como es la
evolución de los
diferentes
sistemas de
comunicación.
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PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: PRIMERO
GRADO: SEGUNDOI.H.S.: DOS
COMPONENTE. NATURALEZA Y TECNOLOGIA
COMPETENCIAS
Valorar la importancia que nos ofrecen los inventos para hacer más fácil y cómoda la
vida.
Reconozco la función y el uso adecuado de diferentes aparatos.
Participo activamente en el desarrollo de proyectos que involucren la manipulación de
algunas herramientas de uso cotidiano
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y
apropiada.
Recreo inventos y descubrimientos utilizando diferentes materiales
Identifico y aplico el uso adecuado de las cosas.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Respeto las ideas de
mis compañeros.
Valoro el uso
adecuado de
artefactos
tecnológicos.
Tengo en cuenta los
La casa
Objetos de la casa
Dependencias de
la casa
Manejo de
utensilios de
cocina y aseo
Aparatos
eléctricos.
Manejo y cuidado
de enchufes y
suiches.
Historia del
Construcción en
material
reciclable
herramientas uso
cotidiano.
Escribir normas
de uso adecuado
de enchufes y
suiches, el
computador,
Adquisición de conceptos.
Ilustraciones.
Preguntas.
Mesa redonda.
Diálogo simultaneo.
Participación creadora.
Lluvia de ideas.
Exposiciones.
Búsqueda y
consulta de la
información.
Lecturas
complementarias.
Visitas páginas web.
Trabajo en
equipo (parejas)
Desempeño de
roles.
Comunicarse
con los
compañeros de
equipo para
resolver las
preguntas,
Presentaciones de
consultas y talleres
escritos.
Empleo apropiado
de materiales
Diseño,
construcción y
funcionamiento de
un objeto técnico.
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Documento MEN
Sitios Web
peligros y las normas
de uso de los
artefactos
tecnológicos
computador.
Partes del
computador
Instrumentos de
cocina y aseo.
Lecturas.
Información en libros e
Internet.
Mapas conceptuales.
Compromiso y
actitud
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PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: SEGUNDO
GRADO: SEGUNDO I.H.S.: DOS
COMPONENTE. APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOG
COMPETENCIA
Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma
segura y apropiada
Colaboro activamente para el logro de metas comunes en mi salón y reconozco la
importancia que tienen las normas para lograr esas metas.
Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una tarea.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Diferencio las partes de algunos artefactos y realizo imitaciones utilizando materiales desechables a
mi alcance.
Identifico y clasifico algunos artefactos que se utilizan en mi entorno de acuerdo a las
características.
Valoro la importancia de artefactos en la realización de actividades cotidianas.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Manejo y cuidado de
enchufes y
switche
Normas para estar
en la sala de
informática.
Cuidados del
computador
El colegio.
Uso de la regla
como punto de
apoyo.
La grapadora,
sacaganchos
perforadora, uso
del tablero, el
papel, el
periódico.
Informática: las
Adquisición de
conceptos
Aprendizaje
basado en
problemas.
Resolución de
problemas
Preguntas
intercaladas.
Estudio de casos
Mapas mentales
Simulación de
actividades
Adquisición de conceptos.
Ilustraciones.
Preguntas.
Exposición y discusión
Mesa redonda.
Diálogo simultáneo.
Participación creadora.
Lecturas.
Búsqueda de
información en
libros e Internet.
Lecturas
complementarias
Lluvia de ideas.
Exposiciones.
Análisis de
maquetas.
Mapas
conceptuales.
Maquetas
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Compromiso y
actitud
Documento MEN
Sitios Web
ventanas, abrir y
cerrar programas,
Las memorias, los
discos, la
impresora.
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ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: TERCERO
GRADO: PRIMERO I.H.S.: DOS
COMPONENTE.
COMPETENCIA
Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma
segura y apropiada
Colaboro activamente para el logro de metas comunes en mi salón y reconozco la
importancia que tienen las normas para lograr esas metas.
Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una tarea.
.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Diferencio las partes de algunos artefactos y realizo imitaciones utilizando materiales desechables a
mi alcance.
Identifico y clasifico algunos artefactos que se utilizan en mi entorno de acuerdo a las
características.
Valoro la importancia de artefactos en la realización de actividades cotidianas.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Manejo y cuidado de
enchufes y
switche
Normas para estar
en la sala de
informática.
Cuidados del
computador
El colegio.
Uso de la regla
como punto de
apoyo.
La grapadora, saca
ganchos
perforadora, uso
del tablero, el
papel, el
periódico.
Adquisición de
conceptos
Aprendizaje
basado en
problemas.
Resolución de
problemas
Preguntas
intercaladas.
Adquisición de conceptos.
Ilustraciones.
Preguntas.
Exposición y discusión
Mesa redonda.
Diálogo simultáneo.
Participación creadora.
Lecturas.
Búsqueda de
información en
libros e Internet.
Lecturas
complementarias
Lluvia de ideas.
Exposiciones.
Análisis de
maquetas.
Mapas
conceptuales.
Maquetas
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Documento MEN
Sitios Web
Informática: las
ventanas, abrir y
cerrar programas,
Las memorias, los
discos, la
impresora.
Estudio de casos
Mapas mentales
Simulación de
actividades
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Compromiso y
actitud.
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GRADO: SEGUNDO I.H.S.: DOS
COMPONENTE. TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS
Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma
segura y apropiada
Colaboro activamente para el logro de metas comunes en mi salón y reconozco la
importancia que tienen las normas para lograr esas metas.
Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una tarea.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Diferencio las partes de algunos artefactos y realizo imitaciones utilizando materiales desechables a
mi alcance.
Identifico y clasifico algunos artefactos que se utilizan en mi entorno de acuerdo a las
características.
Valoro la importancia de artefactos en la realización de actividades cotidianas.
SABERES ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Comportamiento y
manejo de los
elementos de los
lugares públicos.
Instrucciones para
manejar aparatos
eléctricos.
Respeto la opinión
de mis compañeros.
.
. Inventos del
hombre: puentes,
edificios,
carreteras, parales,
acueductos, el
metro, transportes
masivos de
pasajeros en el
país: transmilenio,
, transcaribe
Etc.©
Funcionamiento
de los acueductos.
Interpretación de
las señales de
transito en
carreteras
Utilización
correcta e
interpretación del
semáforo, peligros
que puede
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Mapas mentales
Simulación de actividades
Diferencia y
Clasifica las
señales de tránsito
de acuerdo a su
utilidad
Aprende el
manejo básico del
Paint.
Conceptualiza los
inventos del
. Analiza los
inventos del
hombre a través
de actividades
interactivas y de
guías de clase.
Lecturas
Cuestionarios
cerrados y abiertos
Dramatizaciones
Actividades lúdicas
juegos rompe
cabezas.
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Documento MEN
Sitios Web
Colaboro con
dificultades de algún
compañero y le
ayudo a solucionarlo
Informática:
Graficar en el Paint
pequeños diseños
acarrear su mal
uso.
Explorar lo básico
del Paint para
usarla como
herramienta para
muchas
actividades
escolares.
Como es la
evolución de los
diferentes
sistemas de
transporte
hombre como un
aporte al
desarrollo de la
sociedad.
Identifica
semejanzas y
diferencias en los
medios de
transporte
inventados por el
hombre.
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ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: PRIMERO
GRADO: TERCERO I.H.S.: DOS
COMPONENTE. NATURALEZA DE LA TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Valorar la importancia que nos ofrecen los inventos para hacer más fácil y cómoda la
vida.
Reconozco la función y el uso adecuado de diferentes aparatos.
Participo activamente en el desarrollo de proyectos que involucren la manipulación de
algunas herramientas de uso cotidiano
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y
apropiada.
Recreo inventos y descubrimientos utilizando diferentes materiales
Identifico y aplico el uso adecuado de las cosas.
SABERES ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Respeto las ideas de
mis compañeros.
Valoro el uso
adecuado de
artefactos
tecnológicos.
Tengo en
cuenta los
peligros y las
normas de uso
de los
artefactos
tecnológicos
.
Elaboro carteleras,
afiches, tarjetas,
plegables, posters,
empleando
materiales de
desecho.
-Pasos para la
elaboración de un
proyecto.
-Herramientas y
barras del
programa Word.
-Utilizo el
programa Word
para escribir y
diseñar textos
cortos.
Construcción en
material
reciclable
herramientas uso
cotidiano.
Escribir normas
de uso adecuado
del computador,
el televisor y el
celular los
juguetes y
elementos
escolares
Adquisición de
conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de
problemas
Preguntas intercaladas
Estudio de casos
Mapas mentales
Simulación de
actividades
Lecturas
programadas.
Visitas páginas web.
Demostración
Guía de trabajo
Análisis de casos.
Proyectos
colaborativos
Mesa redonda.
Discusión
dirigida.
Participación en
foros
Resolución de
problemas
usando la
tecnología.
Carteleras.
Cuadros.
Elaborar en forma
creativa folletos
que le permitan
comunicar
información
Socialización.
Exposición de
trabajos.
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas
abiertas
Compromiso y
actitud.
Documento MEN
Sitios Web
-Creo la carpeta
personal en el
escritorio de
Windows.
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ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: DOS
GRADO: TERCERO I.H.S.: DOS
COMPONENTE. APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y
apropiada
Colaboro activamente para el logro de metas comunes en mi salón y reconozco la
importancia que tienen las normas para lograr esas metas.
Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una tarea.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Diferencio las partes de algunos artefactos y realizo imitaciones utilizando materiales
desechables a mi alcance.
Identifico y clasifico algunos artefactos que se utilizan en mi entorno de acuerdo a las
características.
Valoro la importancia de artefactos en la realización de actividades cotidianas
SABERES ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIE
NTO
DESEMPEÑO PRODUCTO
Normas de
comportamiento y
manejo de los
elementos de los
lugares públicos.
Instrucciones para
manejar aparatos
eléctricos.
Respeto la opinión
Elementos que se
encuentran en lugares
públicos. Basureros.
Teléfonos. Semáforos,
señalización.©
Sistemasque evolucionan
-El periódico
-dispositivos
electromagnéticosCasetes.
Diskettes. C.D: D:V:D.
Funcionamiento
de teléfonos
públicos.
Interpretación de
las señales
públicas
Utilización
correcta e
interpretación del
semáforo, peligros
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Estudio de casos
Mapas mentales
Enseñanza directa
de un
procedimiento.
Presentación de
un modelo.
Demostración
Taller
Guía de trabajo
Analizar
artefactos
tecnológicos
siguiendo guía
entregada por
el docente.
Socializar
propuestas.
Solución de
Proyectos
colaborativos.
Socialización.
Exposición de
trabajos.
Sustentación de
proyectos.
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Documento MEN
Sitios Web
de mis
compañeros.
Explorando el Paint
Inventos del
hombre: puentes,
Edificios,
carreteras,
acueductos.
sistemas que
evolucionan
-La televisión
Inventos del hombre:
puentes,
Edificios, carreteras,
acueductos.
que puede
acarrear su mal
uso.
Explorar lo básico
del Paint para
usarla como
herramienta para
muchas
actividades
escolares.
Como es la
evolución de los
diferentes
sistemas de
comunicación.
Simulación de actividades
Análisis de casos. problemas
Visita guiada
Reflexión escrita
Compromiso y
actitud
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ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: TERCERO
GRADO: TERCERO I.H.S.: DOS
COMPONENTE. SOLUCION A PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los
relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucrados
Expreso en forma asertiva, mis puntos de vista e intereses en las discusiones grupales.
Manejo herramientas tecnológicas y equipos según los procedimientos previstos
técnicamente
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Diferencio productos tecnológicos de productos naturales teniendo en cuenta los recursos y
procesos involucrados.
Explica la diferencia entre un artefacto y un proceso y lo explica mediante ejemplos.
Valora las necesidades gustos y expectativas frente al diseño de diferentes trabajos
SABERES ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Normas de
comportamiento y
posición del cuerpo
En el salón de clases.
Cuidados al manejar
el mouse.
-La rueda
Los tractores
-El arado
Sistemas de riego
-El Internet: que
es, usos,
aplicaciones.
Diferencias entre
artefactos y
procesos
tecnológicos.
Diferencias y
semejanzas entre
productos
naturales y
productos
tecnológicos.
Adquisición de conceptos.
Ilustraciones.
Preguntas.
Mesa redonda.
Diálogo simultaneo.
Participación creadora.
Búsqueda y
consulta de la
información.
Lecturas
complementarias.
Visitas páginas web.
Trabajo en
equipo (parejas)
Desempeño de
roles.
Comunicarse
con los
compañeros de
equipo para
resolver las
preguntas,
Presentaciones de
consultas y talleres
escritos.
Empleo apropiado
de materiales
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Compromiso y
Documento MEN
Sitios Web
Recomendaciones
para el uso del
computador.
Respeto y tolerancia
por el trabajo de los
compañeros.
Lluvia de ideas.
Exposiciones.
Lecturas.
Información en libros e
Internet.
Mapas conceptuales.
Diseño,
construcción y
funcionamiento de
un objeto técnico.
actitud
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PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: CUATRO
GRADO: TERCERO I.H.S.: DOS:
COMPONENTE. TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS
Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma
segura y apropiada.
Colaboro activamente para el logro de metas comunes en mi salón y reconozco la
importancia que tienen las normas para lograr esas metas.
Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una tarea.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Diferencio las partes de algunos artefactos y realizo imitaciones utilizando materiales desechables a
mi alcance.
Identifico y clasifico algunos artefactos que se utilizan en mi entorno de acuerdo a las
características.
Valoro la importancia de artefactos en la realización de actividades cotidianas.
SABERES ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Normas de
comportamiento y
manejo de los
elementos de los
lugares públicos.
Instrucciones para
manejar aparatos
eléctricos.
La Tecnología y el
hogar
Los objetos del
hogar.
De la vela a la
bombilla.
Historia de las
comunicaciones:
Funcionamiento
de teléfonos
públicos.
Explorar lo básico
del Paint para
usarla como
herramienta para
muchas
actividades
escolares.
Adquisición de conceptos.
Ilustraciones.
Preguntas.
Exposición y discusión
Mesa redonda.
Diálogo simultáneo.
Participación creadora.
Lecturas.
Búsqueda de
información en
libros e Internet.
Lecturas
complementarias
Lluvia de ideas.
Exposiciones.
Análisis de
maquetas.
Mapas
conceptuales.
Maquetas
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Compromiso y
Documento MEN
Sitios Web
Respeto la opinión
de mis compañeros.
Colaboro con
dificultades de algún
compañero y le
ayudo a solucionarlo
radio, televisión,
telégrafo,
teléfono.
cine
Como es la
evolución de los
diferentes
sistemas de
comunicación
actitud
INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: PRIMERO
GRADO: CUARTO I.H.S.: DOS :
COMPONENTE. NATURALEZA DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAS
Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los
relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucrados
Expreso en forma asertiva, mis puntos de vista e intereses en las discusiones grupales.
Manejo herramientas tecnológicas y equipos según los procedimientos previstos
técnicamente.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Diferencio productos tecnológicos de productos naturales teniendo en cuenta los recursos y
procesos involucrados.
Explica la diferencia entre un artefacto y un proceso y lo explica mediante ejemplos.
Valora las necesidades gustos y expectativas frente al diseño de diferentes trabajos.
SABERES ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Como mejorar las
condiciones de vida.
-Normas para
mejorar el medio
ambiente natural.
-Manejo adecuado
de artefactos
Diseño de objetos
utilizados en el
hogar y el colegio:
cama, lámpara,
baño, t.v. sillas,
tablero.
Distribución de
espacios de
acuerdo a las
Diseñar
modificaciones
acorde a las
necesidades de
los usuarios, a los
elementos que se
utilizan a diario
en el hogar y el
colegio.
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Estudio de casos
Mapas mentales
Evaluaciones
escritas y orales.
Mapas
conceptuales.
Planteamiento
de situaciones
problemas.
Lecturas
Cuestionarios
cerrados y abiertos
Carteleras
Plegables
Maquetas
Modelos a escala
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Documento MEN
Sitios Web
necesidades del
hogar y el colegio
Mostrar
creatividad en el
diseño y
distribución de
espacios para
ubicar cada
elemento del
hogar y el
colegio.
Simulación de actividades
Compromiso y
actitud
INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: DOS
GRADO: CUARTO I.H.S.: DOS
COMPONENTE. APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Reconozco características del funcionamiento de algunos productos tecnológicos de
mi entorno y los utilizo en forma segura.
Identifico y expreso, con mis propias palabras, las ideas y los deseos de quienes
participamos en la toma de decisiones, en el salón y en el medio escolar.
Diseño alternativas tecnológicas adecuadas para realizar distintas tareas.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Utiliza herramientas manuales para realizar de manera segura procesos de medición, trazado,
corte, doblado y unión de materiales para hacer maquetas.
Emplea con seguridad artefactos y procesos en su uso.
Valora el uso de las tecnologías de la información y la comunicación para llevar a cabo procesos de
búsqueda de aprendizajes e investigación.
SABERES ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Normas de tránsito.
Manejo adecuado
del computador y de
la sala de sistemas
Seguimiento de
normas en la sala de
informática
La Apariciónde las
máquinas, pilas,
baterías, circuitos
eléctricos y
motores.
sistemaOperativo
Windows
Ventanas
Barra de menús
Babarra estándar
Barra de tareas
Barra de título.
Reconoce los
elementos de un
circuito eléctrico.
-Explica cómo
funcionan los
paneles solares.
-Explica las
características de
cada una de las
barras del
Windows.
Adquisición de
conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de
problemas
Análisis y
comentarios de
textos.
Investigación en
páginas web.
Taller relacionado
con las temáticas
. Analiza las
maquinas,
circuitos
eléctricos con
pilas, los
motores y el
computador a
través de
actividades
interactivas y de
guías de clase
Lecturas
Cuestionarios
cerrados y abiertos
Dramatizaciones
Actividades lúdicas
juegos rompe
cabezas.
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Documento MEN
Sitios Web
El teclado
El explorador
de Windows
Preguntas intercaladas
Mapas mentales
Simulación de
actividades
INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: TERCERO
GRADO: CUARTO I.H.S.: DOS
COMPONENTE.
SOLUCION A PROBLEMASCON TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Entiendo la tecnología en el transporte, inventos e innovaciones, medios de
transporte y su evolución, vías de comunicación, concepto, historia tipos y normas de
tránsito.
Identifico la importancia de las señales de tránsito más comunes en el medio para
preservar la vida de la comunidad.
Reconozco la importancia de la tecnología en el desarrollo del transporte y su
influencia en el desarrollo del país.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conceptualiza sobre los mapas viales del municipio y de Colombia en las carreteras, aeropuertos y
vías en general
Valora los, gustos e intereses por el conocimiento de los medios de transporte y las señales de
tránsito.
Diseña mapas de vías de comunicación y señales de tránsito.
SABERES ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Conceptualizar
mapas viales, del
municipio, de
Colombia y en
general de todas las
vías.
La tecnología en el
transporte
Inventos e
innovaciones en el
transporte.
Medios de
transporte y su
evolución.
Diseño de mapas
de vías de
comunicación y
señales de
tránsito
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Estudio de casos
Lecturas
programadas.
Visitas páginas web.
Demostración
Guía de trabajo
Mesa redonda.
Discusión
dirigida.
Participación en
foros
Resolución de
problemas
Carteleras.
Cuadros.
Elaborar en forma
creativa folletos
que le permitan
comunicar
información
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Compromiso y
Documento MEN
Sitios Web
Vías de
comunicación,
concepto, historia,
tipos.
©Normas de
tránsito
Mapas mentales
Simulación de actividades
Análisis de casos.
Proyectos
colaborativos
usando la
tecnología.
Socialización.
Exposición de
trabajos.
actitud.
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PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: CUATRO
GRADO: CUARTO I.H.S.: DOS
COMPONENTE. TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS
Identifico y menciono situaciones en las que se evidencian los efectos sociales y
ambientales, producto de la utilización de procesos y artefactos de la tecnología.
Participo con mis profesores, compañeros y compañeras en proyectos colectivos
orientados al bien común y a la solidaridad.
Utilizo las herramientas informáticas para el desarrollo de proyectos y actividades
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Asocio costumbres culturales, con características del entorno y con el uso de diversos artefactos.
Participo en discusiones que involucren predicciones sobre los posibles efectos relacionados con el
uso o no de artefactos, procesos y productos tecnológicos.
Me involucro en proyectos tecnológicos relacionados con el buen uso de los recursos naturales y la
adecuada disposición del entorno en el que vivo.
SABERES ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Valoración de la
importancia del
medio ambiente y el
cuidado que debe
tener con él.
Respeto por las ideas
y opiniones de los
demás.
Uso adecuado de las
herramientas
tecnológicas.
Impactos sobre el
medio ambiente
de actividades
económicas como:
la ganadería, la
pesca de especies
en vía de
extinción,
La agricultura, la
minería.
Utilizo el
Elaborar un
proyecto que
incluya
directrices para
el cuidado del
medio ambiente
y como utilizar
artefactos y
procesos
tecnológicos para
que tengan
mínimo impacto
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Estudio de casos
Enseñanza directa
de un
procedimiento.
Presentación de un
modelo.
Demostración
Taller
Guía de trabajo
Análisis de casos.
Analizar
impactos
sociales y
ambientales del
uso de
artefactos y
procesos
tecnológicos.
Socializar
propuestas.
Proyectos
colaborativos.
Socialización.
Exposición de
trabajos.
Sustentación de
proyectos.
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Compromiso y
Documento MEN
Sitios Web
programa Word
pad para escribir y
diseñar textos
cortos.
ambiental.
Utilizar el
procesador de
texto Word para
la elaboración de
proyectos.
Publicación de
noticias en el
periódico mural
de la Institución
Mapas mentales
Simulación de actividades
Solución de
problemas
Debates
Mesas redondas
Reflexión escrita actitud
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PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: PRIMERO
GRADO: QUINTO I.H.S.: DOS
COMPONENTE. NATURALEZA Y TECNOLOGIA
COMPETENCIAS
Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los
relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucrados.
Expreso en forma asertiva, mis puntos de vista e intereses en las discusiones grupales.
Manejo herramientas tecnológicas y equipos según los procedimientos previstos
técnicamente.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Diferencio productos tecnológicos de productos naturales teniendo en cuenta los recursos y
procesos involucrados.
Explica la diferencia entre un artefacto y un proceso y lo explica mediante ejemplos.
Valora las necesidades gustos y expectativas frente al diseño de diferentes trabajos.
SABERES ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Como mejorar las
condiciones de vida.
-Normas para
mejorar el medio
ambiente natural.
-Manejo adecuado
de artefactos
Que es un
producto
tecnológico.
Aplicaciones
Que es un
producto natural.
Aplicaciones
Que es un
artefacto
Aplicaciones
.
Reconozco
productos
tecnológicos de
mi entorno.
Problemas que
causan
contaminación
en el medio
ambiente.
Diferencias entre
Adquisición de conceptos.
Ilustraciones.
Preguntas.
Mesa redonda.
Diálogo simultaneo.
Participación creadora.
Lluvia de ideas.
Exposiciones.
Lecturas.
Información en libros e
Internet.
Búsqueda y
consulta de la
información.
Lecturas
complementarias.
Visitas páginas web.
Trabajo en
equipo (parejas)
Desempeño de
roles.
Comunicarse
con los
compañeros de
equipo para
resolver las
preguntas,
Presentaciones de
consultas y talleres
escritos.
Empleo apropiado
de materiales
Diseño,
construcción y
funcionamiento de
un objeto técnico.
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Compromiso y
actitud
Documento MEN
Sitios Web
Que es un proceso
tecnológico.
Aplicaciones
Que es un proceso
productivo.
Aplicaciones.
Estudio de
problemas
ambientales:
Manejo de
basuras,
reciclaje
artefactos y
productos
tecnológicos
Mapas conceptuales.
INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: SEGUNDO
GRADO: QUINTO I.H.S.: DOS
COMPONENTE.
APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Reconozco características del funcionamiento de algunos productos tecnológicos de
mi entorno y los utilizo en forma segura.
Identifico y expreso, con mis propias palabras, las ideas y los deseos de quienes
participamos en la toma de decisiones, en el salón y en el medio escolar.
Diseño alternativas tecnológicas adecuadas para realizar distintas tareas
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Utiliza herramientas manuales para realizar de manera segura procesos de medición, trazado,
corte, doblado y unión de materiales para hacer maquetas.
Emplea con seguridad artefactos y procesos en su uso.
Valora el uso de las tecnologías de la información y la comunicación para llevar a cabo procesos de
búsqueda de aprendizajes e investigación.
SABERES ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Pongo en práctica
normas de la sala de
informática.
Manejo adecuado
del computador.
Escucho con
atención a mis
compañeros, respeto
sus opiniones y soy
tolerante con ellos.
Que es un circuito
eléctrico, partes y
funcionamiento.
Que son y cómo
funcionan los
paneles solares.
Aplicaciones.
Reconoce los
elementos de un
circuito eléctrico.
Explica cómo
funcionan los
paneles solares.
Adquisición de conceptos.
Ilustraciones.
Preguntas.
Exposición y discusión
Mesa redonda.
Diálogo simultáneo.
Participación creadora.
Lecturas.
Búsqueda de
información en
libros e Internet.
Lecturas
complementarias
Lluvia de ideas.
Exposiciones.
Análisis de
maquetas.
Mapas
conceptuales.
Maquetas
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Documento MEN
Sitios Web
Orezco ayuda
cuando un
compañero lo
necesita.
Que es un motor.
Partes y
funcionamiento.
Aplicaciones.
Que son motores
simples y cómo
funcionan
Explica las
características de
cada una de las
generaciones de
los
computadores.
Compromiso y
actitud
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PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: TERCERO
GRADO: QUINTO I.H.S.: DOS
COMPONENTE.
SOLUCION A PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Entiendo la tecnología en el transporte, inventos e innovaciones, medios de
transporte y su evolución, vías de comunicación, concepto, historia tipos y normas de
transito.
Identifico la importancia de las señales de tránsito más comunes en el medio para
preservar la vida de la comunidad.
Reconozco la importancia de la tecnología en el desarrollo del transporte y su
influencia en el desarrollo del país.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conceptualiza sobre los mapas viales del municipio y de Colombia en las carreteras, aeropuertos y
vías en general
Valora los gustos e intereses por el conocimiento de los medios de transporte y las señales de
tránsito.
Diseña mapas de vías de comunicación y señales de tránsito.
SABERES ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Respetar las ideas de
los compañeros y
darles validez.
Conocer
que son mapas
viales.©
Interpretación de
mapas viales.
Diseño de mapas
de vías de
comunicación y
señales de
tránsito.
Adquisición de conceptos.
Aprendizaje basado en
problemas.
Lecturas
programadas.
Visitas páginas web.
Foros
Demostración
Guía de trabajo
Mesa redonda.
Debate.
Discusión
dirigida.
Participación en
foros
Lecturas
Cuestionarios
cerrados y abiertos
Carteleras
Plegables
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Documento MEN
Sitios Web
Identificación de
señales de
tránsito más
importantes y
usadas en
Colombia.©
Manejo de mapas
viales del
municipio.
Diseño de un
mapa vial.
Introducción a
Internet
Que es la Internet
Ventana del
explorador de
Internet
Barra de
direcciones
Correo electrónico
Conceptualizar
mapas viales, del
municipio, de
Colombia y en
general de todas
las vías
Resolución de problemas.
Preguntas intercaladas.
Análisis de casos.
Proyectos
colaborativos
Resolución de
problemas
usando la
tecnología.
Maquetas
Exposiciones
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Compromiso y
actitud
INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: CUARTO
GRADO: QUINTO I.H.S.: DOS
COMPONENTE.
TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS
Identifico y menciono situaciones en las que se evidencian los efectos sociales y
ambientales, producto de la utilización de procesos y artefactos de la tecnología.
Participo con mis profesores, compañeros y compañeras en proyectos colectivos
orientados al bien común y a la solidaridad.
Utilizo las herramientas informáticas para el desarrollo de proyectos y actividades.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conoce los pasos para el diseño de proyectos ambientales.
Reconoce las barras de Internet Explorer.
Reconoce la importancia del correo electrónico como forma de enviar comunicación.
SABERES ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Respeto la opinión
de mis compañeros.
Colaboro con
dificultades de algún
compañero y le
ayudo a solucionarlo.
Valoro la
importancia del
medio ambiente y el
cuidado que debo
tener con él.
Uso adecuado de las
herramientas
Como elaborar un
proyecto.
Creo un proyecto
donde incluyo
productos
tecnológicos de
bajo impacto
negativo para el
medio ambiente.
Establece
similitudes y
Elaborar un
proyecto que
incluya
directrices para
el cuidado del
medio ambiente
y como utilizar
artefactos y
procesos
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Mapas mentales
Enseñanza directa
de un
procedimiento.
Presentación de un
modelo.
Demostración
Taller
Guía de trabajo
Análisis de casos
Analizar
impactos
Sociales y
ambientales del
uso de
artefactos y
procesos
tecnológicos.
Socializar
propuestas.
Solución de
Lecturas
Cuestionarios
cerrados y abiertos
Exposición de
trabajos.
Reflexión escrita
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Documento MEN
Sitios Web
tecnológicas. semejanzas entre
la ventana de
Internet Explorer y
otras ventanas.
Realiza búsqueda
de documentos y
realiza consultas
en Internet.
Crea correos
electrónicos y los
utiliza
adecuadamente
tecnológicos para
que tengan
mínimo impacto
negativo en el
ambiente.
Simulación de actividades
problemas
Debates
Mesas redondas
INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO PRIMERO
GRADO: 6º I.H.S.: DOS AÑO: DOCENTE FACILITADOR:
COMPONENTE. NATURALEZA DE LA TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Reconozco principios y conceptos propios de la tecnología, así como momentos de la historia
que le han permitido al hombre transformar el entorno para resolver problemas y satisfacer
necesidades.
Contribuyo de manera constructiva, a la convivencia en mi medio escolar y en mi comunidad.
Selecciono y utilizo herramientas tecnológicas en la solución de problemas y elaboro modelos
tecnológicos teniendo en cuenta los componentes como parte de un sistema funcional.
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Definir y comprender el significado de términos asociados con la tecnología.
Identificar la importancia de la tecnología en la sociedad, asumiendo una actitud crítica y reflexiva.
Utilizar la tecnología de la información, para apoyar sus procesos de aprendizaje y actividades personales.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Usa adecuadamente
términos
tecnológicos.
Aplica de conceptos
básicos en las
diferentes ramas de
la tecnología.
Respeta el punto de
vista de los
integrantes del
grupo.©
Tecnología y
ciencia.
Ramas de la
tecnología.
La historia de los
productos
tecnológicos.
Las herramientas.
Ambiente y
tecnología.
Diferencias entre
las ramas de la
tecnología.
Diferencia entre
necesidad y
demanda.
Clasificación de
herramientas.
Ejemplos de
sistemas
tecnológicos.
Reconoce
conceptos propios
de la tecnología.
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Estudio de casos
Mapas mentales
Simulación de actividades
Análisis y
comentarios de
textos.
Investigación en
páginas web.
Taller relacionado
con las normas.
Evaluaciones
escritas y orales.
Mapas
conceptuales.
Discusión
dirigida
Participación
creadora.
Respeto por las
normas de la
sala de
informática.
Planteamiento
de situaciones
problemas.
Debates
Lecturas
Cuestionarios
cerrados y abiertos
Dramatizaciones
Actividades
lúdicas,
Juegos, rompe
cabezas.
Ensayos
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Compromiso y
actitud
Documento MEN
Sitios Web
INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO SGEUNDO
GRADO: 6º I.H.S.: DOS
COMPONENTE. APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos y sistemas
tecnológicos con su utilización segura
Escucho y expreso con mis palabras, las razones de mis compañeros durante
discusiones grupales, incluso cuando no estoy de acuerdo.
Utilizo herramientas tecnológicas y equipos según los procedimientos previstos
técnicamente.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Crear ensayos utilizando términos asociados con la tecnología.
Usar responsablemente los sistemas tecnológicos e informáticos.
Conocer y comprende el entorno de Windows como sistema operativo.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Normas de
seguridad que se
deben tener en
cuenta para el uso
de algunos
artefactos.
Uso de herramientas
y equipos de manera
segura para
construir modelos,
maquetas y
prototipos.
Introducción a la
informática,
términos básicos.
Entorno de
Windows. ©
Hardware y
Software
Dispositivos de
almacenamiento.
Virus informático.
Relación que existe
entre hardware y
software de un
computador.
Diferencias entre
hardware y
software,
Identifica los
elementos que
conforman el
hardware y las
distintas clases
de software
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Análisis y
comentarios de
textos.
Investigación en
páginas web.
Taller relacionado
con las normas.
Discusión
dirigida
Participación
creadora.
Respeto por las
normas de la
sala de
informática.
Debates
Lecturas
Cuestionarios
cerrados y abiertos
Dramatizaciones
Actividades lúdicas
Juegos rompe
cabezas.
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Compromiso y
actitud
Documento MEN
Sitios Web
INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: TERCERO
GRADO: 6º I.H.S.: DOS
COMPONENTE. SOLUCION DE PROBLEMAS CON TECNOLOGIA
COMPETENCIAS:
Propongo estrategias para soluciones tecnológicas a problemas, en diferentes
contextos.
Preveo las consecuencias que pueden tener, sobre mí y sobre los demás, las diversas
alternativas de acción propuestas frente a una decisión colectiva.
Propongo alternativas tecnológicas para corregir fallas y errores, con el fin de obtener
mejores resultados.
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Conocer y comprende el entorno de Windows como sistema operativo.
Comprende la utilidad del procesador de texto Microsoft Word.
Participar en la gestión y realización de actividades para mejorar el medio ambiente.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Reconocimiento
de las normas de
la sala de
informática.©
Normas de
seguridad en el
trabajo.©
Uso adecuado del
computador.
Escritorio de
Windows.
Configuración
del menú inicio.
©
Ventanas.
Barra de menú.
Barras de
herramientas.
Explorador de
Windows. ©
Configuración
del PC.
Reconoce la
función que
cumple el
sistema
operativo.
Comprende el
funcionamiento
de Windows
como sistema
operativo.
Habilidades en
el uso del
mouse al
trabajar con las
ventanas y
barras.
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Lecturas
programadas.
Visitas páginas
web.
Foros
Demostración
Guía de trabajo
Análisis de casos.
Proyectos
colaborativos
Mesa redonda.
Debate.
Discusión
dirigida.
Participación
en foros
Resolución de
problemas
usando la
tecnología.
Carteleras.
Cuadros.
Elaborar en
forma creativa
folletos que le
permitan
comunicar
información
Socialización.
Exposición de
trabajos.
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas
abiertas
Compromiso y
actitud
Documento MEN
Sitios Web
INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO CUARTO
GRADO: 6º I.H.S.: DOS
COMPONENTE. TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS
Relaciono la transformación de los recursos naturales con el desarrollo
tecnológico y su impacto en el bienestar de la sociedad.
Preveo las consecuencias que pueden tener, sobre mí y sobre los demás, las
diversas alternativas de acción propuestas frente a una decisión colectiva.
Diseño alternativas tecnológicas adecuadas para realizar distintas tareas.
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Analizar las consecuencias del uso indiscriminado de los recursos naturales.
Diseñar y elaborar y explica proyectos tecnológicos sencillos utilizando metodología
básica de diseño.
Participar en la gestión y realización de actividades para mejorar el medio ambiente.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Uso racional de los
recursos del medio
ambiente.
Publicación de
noticias de interés
relacionadas con el
impacto tecnológico
sobre el medio
ambiente.
Divulgación de
campañas para
mejorar el
El medio ambiente
de mi entorno.
Manejo de
basuras en el
municipio de
Sincelejo. ©
Empresas que
manejan los
desechos.
Herramientas
tecnológicas para
la recolección de
basuras y el
manejo de ellas.
Ventajas y
desventajas de la
explotación de los
recursos
naturales.
Lectura de
noticias de
problemas
ambientales y
análisis de ellas.
Pasos para la
elaboración de
proyectos
tecnológicos que
conlleven a
mejorar el medio
ambiente.
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Estudio de casos
Mapas mentales
Simulación de actividades
Enseñanza directa
de un
procedimiento.
Presentación de un
modelo.
Demostración
Taller
Guía de trabajo
Análisis de casos.
Analizar
artefactos
tecnológicos
siguiendo guía
entregada por el
docente.
Socializar
propuestas.
Solución de
problemas
Visita guiada
Proyectos
colaborativos.
Socialización.
Exposición de
trabajos.
Sustentación de
proyectos.
Reflexión escrita
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Compromiso y
actitud
Documento MEN
Sitios Web
INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO PRIMERO
GRADO: 7 º I.H.S.: DOS
COMPONENTE. NATURALEZA DE LA TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Reconozco principios y conceptos propios de la tecnología, así como momentos de la
historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para resolver
problemas y satisfacer necesidades.
Contribuyo de manera constructiva, a la convivencia en mi medio escolar y en mi
comunidad.
Selecciono y utilizo herramientas tecnológicas en la solución de problemas y elaboro
modelos tecnológicos teniendo en cuenta los componentes como parte de un sistema
funcional.
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Explicar técnicas y conceptos de otras disciplinas que se han empleado para la generación
de sistemas tecnológicos.
Crear ensayos utilizando términos asociados con la tecnología.
Relacionar conceptos básicos de las diferentes ramas de la tecnología en diferentes
actividades.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Usa
adecuadamente
términos
tecnológicos.
Aplica de
conceptos
básicos en las
diferentes ramas
de la tecnología.
Respeta el punto
de vista de los
integrantes del
grupo.
La historia de la
tecnología como la
revolución industrial.
Cómo han
evolucionado las
comunicaciones a
través del tiempo.
Impresión, Telégrafo,
Teléfonos Radio La
cinematografía
Reproducción y
grabación de sonidos
La televisión.
©
Reconoce
conceptos
propios de la
tecnología.
Reconoce el
impacto que ha
generado en la
sociedad la
transformación
de los medios de
comunicación,
participando en
discusiones sobre
el uso racional de
algunos medios.
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Estudio de casos
Mapas mentales
Simulación de actividades
Análisis y
comentarios de
textos.
Investigación en
páginas web.
Discusión
dirigida
Participación
creadora.
Respeto por las
normas de la
sala de
informática.
Planteamiento
de situaciones
problemas.
Debates
Lecturas
Cuestionarios
cerrados y abiertos
Dramatizaciones
Actividades lúdicas,
Juegos, rompe
cabezas.
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Documento MEN
Sitios Web
INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO SEGUNDO
GRADO: 7º I.H.S.: DOS
COMPONENTE. APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos y sistemas
tecnológicos con su utilización segura
Escucho y expreso con mis palabras, las razones de mis compañeros durante
discusiones grupales, incluso cuando no estoy de acuerdo.
Utilizo herramientas tecnológicas y equipos según los procedimientos previstos
técnicamente.
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Comprende la utilidad del procesador de texto Microsoft Word.
Participar en la gestión y realización de actividades para mejorar el medio ambiente.
Usar normas básicas de seguridad e higiene en las diferentes áreas de trabajo y las aplica en la sala
de informática
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas
abiertas
Compromiso y
actitud
Documento MEN
Sitios WebSER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Uso de
herramientas y
equipos de manera
segura para
construir modelos,
maquetas y
prototipos.
Normas de
seguridad cuando
se trabaja con
el computador
Dispositivo de
almacenamiento
Microsoft Word.
Entorno de
trabajo Barras
y Menús.
Creación de
documentos.
Guardar, Abrir,
Imprimir. ©
Identifica las
características
principales del
paquete de
office y sus
aplicaciones en
las áreas
comercial y
académica.
Manejo
adecuado del
computador.
Reconoce los
diferentes
programas que
conforman el
paquete de
office.
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Análisis y
comentarios de
textos.
Investigación en
páginas web.
Taller relacionado
con las normas.
Discusión
dirigida
Participación
creadora.
Respeto por las
normas de la
sala de
informática.
Debates
Lecturas
Cuestionarios
cerrados y
abiertos
Dramatizaciones
Actividades
lúdicas
Juegos rompe
cabezas.
INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: TERCERO
GRADO: 7º I.H.S.: DOS :
COMPONENTE. SOLUCION DE PROBLEMAS CON TECNOLOGIA
COMPETENCIAS
Propongo estrategias para soluciones tecnológicas a problemas, en diferentes
contextos.
Preveo las consecuencias que pueden tener, sobre mi y sobre los demás, las diversas
alternativas de acción propuestas frente a una decisión colectiva.
Propongo alternativas tecnológicas para corregir fallas y errores, con el fin de obtener
mejores resultados.
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Usar normas básicas de seguridad e higiene en las diferentes áreas de trabajo y las aplica en la sala
de informática.
Utiliza la tecnología de la información y la comunicación para apoyar procesos de aprendizaje.
Identificar los componentes internos de la C.P.U.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Compromiso y
actitud
Documento MEN
Sitios Web
Reconocimiento de
las normas de la sala
de informática.
Normas de seguridad
en el trabajo.
Uso adecuado del
computador.
Normas para tener
en cuenta al elaborar
trabajos escritos.
Creación de
columnas y
dibujos. Insertar
tablas Insertar
imágenes.
Encabezados y
pies de páginas.
Bordes y
sombreados ,
Letra Capital
Imprimir
documentos.
Reconoce las
diversas
herramientas
que ofrece el
procesador de
texto Word para
construir
documentos
complejos.
Descubre a
través de la
exploración las
funciones
adicionales que
ofrece Word para
la edición y
formato de
textos.
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Lecturas
programadas.
Visitas páginas web.
Foros
Demostración
Guía de trabajo
Análisis de casos.
Proyectos
colaborativos
Mesa redonda.
Debate.
Discusión
dirigida.
Participación en
foros
Resolución de
problemas
usando la
tecnología.
Carteleras.
Cuadros.
Elaborar en forma
creativa folletos
que le permitan
comunicar
información
Socialización.
Exposición de
trabajos.
INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: CUARTO
GRADO: 7º I.H.S.: DOS
COMPONENTE. TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS
Relaciono la transformación de los recursos naturales con el desarrollo
tecnológico y su impacto en el bienestar de la sociedad.
Preveo las consecuencias que pueden tener, sobre mí y sobre los demás, las
diversas alternativas de acción propuestas frente a una decisión colectiva.
Diseño alternativas tecnológicas adecuadas para realizar distintas tareas.
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Realizar campañas ecológicas para mejorar los problemas ambientales de mi entorno.
Desarrollar campañas para preservar el medio ambiente de acuerdo con normas de
regulación.
Aplicar alternativas tecnológicas apropiadas para mejorar los problemas ecológicos del
entorno.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Uso racional de los
recursos del medio
ambiente.
Publicación de
noticias de interés
relacionadas con el
impacto
tecnológico sobre
el medio
ambiente.
Divulgación de
campañas para
mejorar el
ambiente natural.
Uso inadecuado
de los recursos
naturales.
Medio ambiente
y riesgos de
contaminación.
Proyectos
tecnológicos.
©
Conservación de
los recursos
naturales.
Elaboración de
proyectos para
ayudar a la
conservación
del medio
ambiente.
Utilizar el
procesador de
texto Word
para la
elaboración de
proyectos.
Publicación de
noticias en el
periódico mural
de la
Institución
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Estudio de casos
Mapas mentales
Simulación de actividades
Enseñanza directa
de un
procedimiento.
Presentación de
un modelo.
Demostración
Taller
Guía de trabajo
Análisis de casos.
Analizar
artefactos
tecnológicos
siguiendo guía
entregada por
el docente.
Socializar
propuestas.
Solución de
problemas
Visita guiada
Proyectos
colaborativos.
Socialización.
Exposición de
trabajos.
Sustentación de
proyectos.
Reflexión escrita
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas
abiertas
Compromiso y
actitud
Documento MEN
Sitios Web
INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO PRIMERO
GRADO: 8º I.H.S.: DOS :
COMPONENTE. NATURALEZA DE LA TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Relaciono los conocimientos científicos y tecnológicos que se han empleado en
diversas culturas y regiones del mundo a través de la historia para resolver problemas
y transformar el entorno.
Construyo relaciones pacíficas que contribuyen a la convivencia cotidiana en mi
comunidad y municipio.
Selecciono y utilizo herramientas tecnológicas en la solución de problemas y elaboro
modelos tecnológicos teniendo en cuenta los componentes como parte de un sistema
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Comparar tecnologías empleadas en el pasado con las del presente y explicar sus cambios y posibles
tendencias.
Describir situaciones en que la evolución de la ciencia ha permitido mejorar algunas soluciones
tecnológicas existentes.
Identifica dentro de un grupo de tecnologías las que fueron utilizadas en el pasado, las que se usan
actualmente y la posible manera en que estos tendrían innovaciones.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Cuestionamiento
de los principios
científicos sobre el
funcionamiento.
Reconocimiento de
la importancia de la
ciencia y su
relación con
soluciones
tecnológicas.
Principios científicos
en: artefactos,
productos,
servicios, procesos y
sistemas
tecnológicos.
Factores que
inciden en la
evolución de la
tecnología y su
relación con
eventos históricos.
Tecnologías del
Explicación de
principios
científicos sobre el
funcionamiento de
algunos artefactos,
productos, servicios
y procesos.
Identifica las clases
de materiales
presente en la
naturaleza y
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Estudio de casos
Mapas mentales
Búsqueda y
consulta de la
información.
Lecturas
complementarias.
Visitas páginas web.
Trabajo en
equipo (parejas)
Desempeño de
roles.
Comunicarse
con los
compañeros de
equipo para
resolver las
preguntas,
Presentaciones de
consultas y talleres
escritos.
Empleo apropiado
de materiales.
Diseño,
construcción y
funcionamiento de
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Estudio de casos
Simulación de
actividades
Documento MEN
Sitios Web
pasado, presente,
cambios y
tendencias.
Hitos en el
desarrollo
tecnológico.
de algunos
artefactos
tecnológicos.
Los materiales La
madera
Producción de
metales Los
plásticos Pinturas
y barnices. El
jabón.
Fabriquemos jabón.
El papel El vidrio
Materiales de
construcción.
también los
sintéticos o
artificiales,
reconociendo la
aplicabilidad de
cada uno en
nuestra vida
cotidiana.
Simulación de actividades
Guías Didáctica.
Desarrollo de trabajos.
Realización de talleres.
Exposiciones
un objeto técnico.
Preguntas abiertas
Preguntas cerradas
Preguntas de falso y
verdadero
Preguntas de
selección múltiple
con única respuesta
Preguntas de
relación
INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO DOS
GRADO: 8º I.H.S.: DOS
COMPONENTE. APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos,
servicios, procesos, y sistemas tecnológicos de mi entorno para su uso eficiente y
seguro
Participo o lidero iniciativas democráticas en mi medio escolar o en mi comunidad,
con criterios de justicia, solidaridad y equidad, y en defensa de los derechos civiles y
políticos.
Identificar, ubicar, organizar, controlar y utilizar en forma racional y eficiente los
recursos disponibles. En la realización de proyectos y actividades
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Comprender y explica características básicas sobre los inventos que han revolucionado el mundo.
Analizar la importancia de los inventos creados por el hombre a través del tiempo.
Utilizar el proceso de búsqueda de información en Internet de forma responsable.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Uso racional de las
fuentes de energía
y de los productos
tecnológicos.
Valoración de la
tecnología y otras
disciplinas en el
aprendizaje.
Fuentes de
energía y
recursos
naturales.
Productos
tecnológicos que
resuelven
necesidades.
La tecnología y
su relación con
otras disciplinas.
Clasificación de
las fuentes de
energía y de
productos
tecnológicos
que resuelven
necesidades.
Comparación:
Tecnología con
otras
disciplinas.
Adquisición de conceptos.
Aprendizaje basado en
problemas.
Resolución de problemas.
Guías Didáctica.
Desarrollo de
trabajos.
Realización de
talleres.
Exposiciones.
Búsqueda de
información en
libros e Internet.
Manejo de
herramientas
tecnológicas
Resolución de
problemas
Debates
Carpeta de
evidencias
Participación
creadora
Trabajos
Portafolio
electrónico
Estudio de casos
Simulación de
actividades
Preguntas
abiertas
Preguntas
cerradas
Preguntas de falso
Documento MEN
Sitios Web
La ventana de
Power Point.
Barras de
herramientas de
Power Point.
Componentes
de una
presentación.
Elaboración de
diapositivas.
Crear una
presentación.
Hipervínculos.
©
Diseñar y
elaborar
presentaciones
multimedia les
en Power Point
como
contribución al
desarrollo del
pensamiento, el
aprendizaje y a
la comunicación.
Realización de
presentaciones
en PowerPoint.
Reconoce
conceptos,
generalidades y
funciones de
Microsoft
Power Point,
desarrollando
habilidades y
destrezas en el
proceso
comunicativo
mediante la
elaboración de
materiales
multi- mediales
de temas de
interés general,
Preguntas intercaladas.
Dialogo.
Simulación de actividades.
Lecturas
complementarias
y verdadero
Preguntas de
selección múltiple
con única
respuesta
Preguntas de
relación
INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO TRES
GRADO: 8º I.H.S.: DOS :
COMPONENTE. SOLUCION DE PROBLEMAS CON TECNOLOGIA
COMPETENCIAS
Resuelvo problemas utilizando conocimientos tecnológicos y teniendo en cuenta
algunas restricciones y condiciones.
Construyo relaciones pacíficas que contribuyen a la convivencia cotidiana en mi
comunidad y municipio.
Recibir, obtener, interpretar, procesar y transmitir información de distintas fuentes,
de acuerdo con las necesidades específicas de una situación y siguiendo
procedimientos técnicos establecidos.
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Manejar información haciendo uso de Power Point.
Realizar presentaciones en Power Point aplicando los conceptos básicos.
Demostrar su capacidad creativa en la presentación de diapositivas en Power Point.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Responsabilidad al
solucionar
problemas
tecnológicos.
Respeto hacia
propuestas
presentadas.
Destrezas en el
manejo del
computador
Desplazar
objetos.
Animación de
objetos.
Botones de
acción. Insertar
imágenes y
fotografías.
Tablas y
diagramas.
Reproductor
Identificación y
solución de
problemas a
través de la
tecnología.
Elabora
presentaciones
multimediales
dándole
efectos de
animación y
Documento MEN
Sitios Web
respetando las
normas de
convivencia
establecidas.
Prevención de
causas negativas
en su localidad al
usar un producto
tecnológico.
multimedia.
Utiliza
las herramientas
avanzadas de
Power Point
como efectos de
animación y
sonido para
realizar
presentaciones
de calidad y con
buen diseño.©
Proceso de
prueba y
descarte en
sistemas
tecnológicos.
Criterios y
ponderación de
artefactos en la
solución de
problemas
tecnológicos.
Impacto,
seguridad y
ergonomía en la
solución de
problemas.
sonido
apoyándose en
ellas para
comunicarse
explícitamente.
Utilización de
pruebas y
descartes en la
detección de
fallas en
sistemas
tecnológicos.
Caracterización
en las
soluciones
presentadas a
un mismo
problema.
Consideración
de impactos en
la solución de
problemas.
INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO CUATRO
GRADO: 8º I.H.S.: DOS
COMPONENTE. TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS
Reconozco las causas y los efectos sociales, económicos y culturales de los desarrollos
tecnológicos y actúo en consecuencia, de manera ética y responsable.
Rechazo las situaciones de discriminación y exclusión social en el país; comprendo sus
posibles causas y las consecuencias negativas para la sociedad.
Regular el propio comportamiento, reflexionar sobre la propia actitud en relación con
las actividades desarrolladas y responsabilizase de las acciones realizadas.
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Analizar los impactos que ha tenido el desarrollo tecnológico sobre el medio ambiente.
Diseñar y aplica proyectos en mejora de los problemas ambientales de su entorno.
Actuar responsablemente en actividades que promuevan la preservación y mejoramiento del
ambiente natural.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Responsabilidad y
tolerancia con las
TIC
Respeto hacia las
patentes y
derechos de autor.
Valoración de los
productos
tecnológicos.
Soluciones
basadas en la
tecnología:
Definición de
internet
Entorno de
trabajo.
Servicios que
presta internet
Los navegadores
Los buscadores.
©
Identificación y
solución de
problemas a
través de la
tecnología.
Utilización de
pruebas y
descartes en la
detección de
fallas en
sistemas
tecnológicos.
Adquisición de conceptos.
Aprendizaje basado en
problemas.
Resolución de problemas.
Preguntas intercaladas.
Dialogo
Lecturas.
Búsqueda de
información en
libros e Internet.
Guías Didáctica.
Desarrollo de
trabajos.
Realización de
talleres.
Exposiciones.
Lluvia de ideas.
Exposiciones.
Análisis de
maquetas.
Pruebas orales y
escritas
Reflexiones
Manejo de
herramientas
Mapas
conceptuales.
Maquetas
Carteleras
Diapositivas
Correo
electrónico.
Carpeta de
Estudio de casos
Simulación de
actividades
Preguntas
abiertas
Preguntas
cerradas
Preguntas de falso
y verdadero
Documento MEN
Sitios Web
Consultas en
internet Copiar
y pegar Textos
e imágenes.
Uso adecuado
del internet para
acceder a
diferentes
recursos con los
que se puede
construir
conocimiento
mediante
investigación.
Reconoce la
importancia de
internet y los
servicios que
esta ofrece y los
utiliza en la
realización de
consultas
investigativas. ©
Caracterización
en las
soluciones
presentadas a
un mismo
problema.
Consideración
de impactos en
la solución de
problemas.
Simulación de actividades Lecturas
complementarias.
Debates
Preguntas
intercaladas
Análisis y
comentarios de
textos
Análisis de
imágenes
Análisis de videos
tecnológicas
Resolución de
problemas
Pruebas
objetivas
evidencias
Participación
creadora
Trabajos
Portafolio
electrónico
Preguntas de
selección múltiple
con única
respuesta
Preguntas de
relación
INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO PRIMERO
GRADO: 9º I.H.S.: DOS :
COMPONENTE.
NATURALEZA DE LA TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Relaciono los conocimientos científicos y tecnológicos que se han empleado en diversas culturas
y regiones del mundo a través de la historia para resolver problemas y transformar el entorno.
Construyo relaciones pacíficas que contribuyen a la convivencia cotidiana en mi comunidad y
municipio.
Selecciono y utilizo herramientas tecnológicas en la solución de problemas y elaboro modelos
tecnológicos teniendo en cuenta los componentes como parte de un sistema
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Identifica dentro de un grupo de tecnologías las que fueron utilizadas en el pasado, las que se usan
actualmente y la posible manera en que estos tendrían innovaciones.
Realiza modelos de tecnologías utilizadas en el pasado, en el presente y las posibles tendencias hacia el futuro,
empleando diferentes materiales.
Utiliza responsablemente productos tecnológicos, valorando su evolución, pertinencia, calidad y efectos que
estos producen.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Reconocimiento de
la importancia de la
ciencia y su relación
con soluciones
tecnológicas.
Estimación de la
importancia de la
calidad en un
producto.
La ciencia en la
optimización de
soluciones
tecnológicas.
Ejemplos de:
tecnología,
procesos,
productos,
sistemas,
servicios,
Comparaciones
entre tecnologías
empleadas en el
pasado, el
presente,
tendencias y
aquellos que han
marcado hitos en
el desarrollo
tecnológico.
Guías Didáctica.
Desarrollo de trabajos.
Realización de talleres.
Exposiciones.
Pruebas orales y
escritas
Reflexiones
Preguntas
intercaladas
Análisis y
comentarios de
textos
Manejo de
herramientas
tecnológicas
Solución de
problemas
Debates
Carpeta de
evidencias
Trabajos
Portafolio
electrónico
Estudio de casos
Simulación de
actividades
Preguntas abiertas
Preguntas cerradas
Preguntas de falso y
verdadero
Documento MEN
Sitios Web
Trato apropiado a los
artefactos que
utilizan tecnología
digital y con
realimentación
artefactos,
herramientas,
materiales,
técnica,
fabricación y
producción.
Artefactos con
sistemas de
control y con
realimentación.
Calidad en la
producción,
significado e
importancia. ©
Artefactos de
tecnología digital
Sistema binario
Relaciones entre
ciencia y
soluciones
tecnológicas.
Diferenciación y
ejemplificación
de conceptos
propios del
conocimiento
tecnológico.
Clasificación de
artefactos con
tecnología digital
y con sistemas de
control de
realimentación.
Análisis de
imágenes
Análisis de videos
Pruebas objetivas
Preguntas de
selección múltiple
con única respuesta
INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO SEGUNDO
GRADO: 9º I.H.S.: DOS
COMPONENTE.
APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios,
procesos, y sistemas tecnológicos de mi entorno para su uso eficiente y seguro
Participo o lidero iniciativas democráticas en mi medio escolar o en mi comunidad, con criterios
de justicia, solidaridad y equidad, y en defensa de los derechos civiles y políticos.
Identifico, ubico, organizo, controlo y utilizo en forma racional y eficiente los recursos
disponibles. En la realización de proyectos y actividades.
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Menciona los diferentes elementos que integran la ventana principal de Excel así como la función que cumple
cada comando.
Realiza presentaciones en Excel organizando la información con las formulas y funciones necesarias en
diferentes ejercicios.
Maneja respetuosamente los elementos de Excel en la realización de actividades creativas y educativas.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Actitudinales
Responsabilidad en
el uso de las TIC y
demás recursos en la
realización de
actividades.
Pulcritud, orden,
escucha y buena
observación en la
realización de
Los artefactos
tecnológicos y su
mantenimiento.
Elementos de
protección y
normas de
seguridad al
manejar
herramientas y
equipos. ©
Utilización de
instrumentos para
realizar medidas
Trazados de figuras
bidimensionales y
tridimensionales
Identificación de
los elementos de
Guías Didáctica.
Desarrollo de trabajos.
Realización de talleres.
Exposiciones.
Pruebas orales y
escritas
Reflexiones
Preguntas
intercaladas
Análisis y
comentarios de
textos
Manejo de
herramientas
tecnológicas
Solución de
problemas
Debates
Carpeta de
evidencias
Trabajos
Portafolio
electrónico
Estudio de casos
Simulación de
actividades
Preguntas abiertas
Preguntas cerradas
Preguntas de falso y
verdadero
Documento MEN
Sitios Web
mantenimiento de
algunos artefactos y
ensamble de
sistemas.
Respetar y acatar las
normas de seguridad
y protección al
manipular una
herramienta o
equipo y al ejecutar
una actividad.
Elementos de
Excel
Empezando a
trabajar con Excel.
©
Operaciones con
archivos
Formulas y
funciones
Manipulando
celdas
Formato de celdas
Gráficos
Imágenes
Excel
Utilización de
operaciones y
formulas en Excel
Realización de
gráficos e imágenes
en Excel.
Análisis de
imágenes
Análisis de videos
Pruebas objetivas
Preguntas de
selección múltiple
con única respuesta
INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO TERCERO
GRADO: 9º I.H.S.: DOS
COMPONENTE.
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON LA TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Resuelvo problemas utilizando conocimientos tecnológicos y teniendo en cuenta algunas
restricciones y condiciones.
Construyo relaciones pacíficas que contribuyen a la convivencia cotidiana en mi comunidad y
municipio.
Recibo, obtengo, interpreto, proceso y transmito información de distintas fuentes, de acuerdo
con las necesidades específicas de una situación y siguiendo procedimientos técnicos
establecidos.
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Conoce los pasos específicos para la creación de un Blog.
Diseña un Blog a partir de un tema específico y lo retroalimenta teniendo en cuenta su creatividad y las
sugerencias dadas.
Utiliza responsablemente los sistemas tecnológicos en la realización de trabajos a nivel grupal e individual.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Prevención de
causas negativas en
su localidad al usar
un producto
tecnológico.
Uso racional de la
materia prima y sus
derivados al usar o
procesar.
Innovación en
soluciones
tecnológicas.
Prototipos de
artefactos y
procesos.
Procesos de
obtención y
Proposición de
soluciones con
justificaciones
valederas.
Construcción de
prototipos a
necesidades o
problemas.
Guías Didáctica.
Desarrollo de trabajos.
Realización de talleres.
Exposiciones.
Pruebas orales y
escritas
Reflexiones
Preguntas
intercaladas
Análisis y
comentarios de
textos
Manejo de
herramientas
tecnológicas
Solución de
problemas
Debates
Carpeta de
evidencias
Trabajos
Portafolio
electrónico
Estudio de casos
Simulación de
actividades
Preguntas abiertas
Preguntas cerradas
Preguntas de falso y
verdadero
Documento MEN
Sitios Web
Colaboración en la
realización de
trabajos y buen
manejo de las
herramientas y
elementos de
trabajo.
transformación de
la materia prima.
©
Ideas sobre
diseños,
innovaciones o
protocolos de
experimentos.
Blog educativo:
Características
Importancia
Diseño. ©
Explicación de
procesos,
obtención y
transformación
de materias
primas.
Representación
de ideas
utilizando el blog
Análisis de
imágenes
Análisis de videos
Pruebas objetivas
Preguntas de
selección múltiple
con única respuesta
INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO CUARTO
GRADO: 9º I.H.S.: DOS
COMPONENTE.
TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS
Reconozco las causas y los efectos sociales, económicos y culturales de los desarrollos
tecnológicos y actúo en consecuencia, de manera ética y responsable.
Rechazo las situaciones de discriminación y exclusión social en el país; comprendo sus posibles
causas y las consecuencias negativas para la sociedad.
Regulo el propio comportamiento, reflexiono sobre la propia actitud en relación con las
actividades desarrolladas y me responsabilizo de las acciones realizadas.
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Expresa lo que un sitio Web, la estructura que este tiene y su importancia en la información y comunicación de
pensamientos o productos.
Seleccionar un sitio web que permita crear el suyo de manera gratuita, explicando el carácter educativo que
este transmite.
Demuestra respeto y responsabilidad cuando ejecuta trabajos utilizando las tecnologías de la información y la
comunicación (TIC).
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Responsabilidad y
tolerancia con las TIC
Respeto hacia las
patentes y derechos
de autor.
Uso adecuado de los
sistemas y productos
tecnológicos.
Valoración de los
Las patentes y
derechos de
autor.
©
Sistemas
tecnológicos.
Pertinencia,
calidad y efectos
potenciales de los
productos
tecnológicos.
Explicación de los
derechos de
autor.
Utilización de los
sistemas y
productos
tecnológicos.
Explicación del
ciclo de vida de
productos
Guías Didáctica.
Desarrollo de trabajos.
Realización de talleres.
Exposiciones.
Pruebas orales y
escritas
Reflexiones
Preguntas
intercaladas
Análisis y
comentarios de
textos.
Manejo de
herramientas
tecnológicas
Solución de
problemas
Debates
Carpeta de
evidencias
Trabajos
Portafolio
electrónico
Estudio de casos
Simulación de
actividades
Preguntas abiertas
Preguntas cerradas
Preguntas de falso y
verdadero.
Documento MEN
Sitios Web
productos
tecnológicos.
Ciclo de vida de
productos
tecnológicos. ©
Sitio Web: ©
Características
Importancia
Diseño
tecnológicos.
Diseño de un
sitio web.
Análisis de
imágenes
Análisis de videos
Pruebas objetivas
Preguntas de
selección múltiple
con única respuesta
INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO PRIMERO
GRADO: 6º I.H.S.: DOS
COMPONENTE. NATURALEZA DE LA TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Reconozco principios y conceptos propios de la tecnología, así como momentos de la historia
que le han permitido al hombre transformar el entorno para resolver problemas y satisfacer
necesidades.
Contribuyo de manera constructiva, a la convivencia en mi medio escolar y en mi comunidad.
Selecciono y utilizo herramientas tecnológicas en la solución de problemas y elaboro modelos
tecnológicos teniendo en cuenta los componentes como parte de un sistema funcional.
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Definir y comprender el significado de términos asociados con la tecnología.
Identificar la importancia de la tecnología en la sociedad, asumiendo una actitud crítica y reflexiva.
Utilizar la tecnología de la información, para apoyar sus procesos de aprendizaje y actividades personales.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Usa adecuadamente
términos
tecnológicos.
Aplica de conceptos
básicos en las
diferentes ramas de
la tecnología.
Respeta el punto de
vista de los
integrantes del
grupo.©
Tecnología y
ciencia.
Ramas de la
tecnología.
La historia de los
productos
tecnológicos.
Las herramientas.
Ambiente y
tecnología.
Diferencias entre
las ramas de la
tecnología.
Diferencia entre
necesidad y
demanda.
Clasificación de
herramientas.
Ejemplos de
sistemas
tecnológicos.
Reconoce
conceptos propios
de la tecnología.
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Estudio de casos
Mapas mentales
Simulación de actividades
Análisis y
comentarios de
textos.
Investigación en
páginas web.
Taller relacionado
con las normas.
Evaluaciones
escritas y orales.
Mapas
conceptuales.
Discusión
dirigida
Participación
creadora.
Respeto por las
normas de la
sala de
informática.
Planteamiento
de situaciones
problemas.
Debates
Lecturas
Cuestionarios
cerrados y abiertos
Dramatizaciones
Actividades
lúdicas,
Juegos, rompe
cabezas.
Ensayos
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Compromiso y
actitud
Documento MEN
Sitios Web
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PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO SGEUNDO
GRADO: 6º I.H.S.: DOS
COMPONENTE. APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos y sistemas
tecnológicos con su utilización segura
Escucho y expreso con mis palabras, las razones de mis compañeros durante
discusiones grupales, incluso cuando no estoy de acuerdo.
Utilizo herramientas tecnológicas y equipos según los procedimientos previstos
técnicamente.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Crear ensayos utilizando términos asociados con la tecnología.
Usar responsablemente los sistemas tecnológicos e informáticos.
Conocer y comprende el entorno de Windows como sistema operativo.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Normas de
seguridad que se
deben tener en
cuenta para el uso
de algunos
artefactos.
Uso de herramientas
y equipos de manera
segura para
construir modelos,
maquetas y
prototipos.
Introducción a la
informática,
términos básicos.
Entorno de
Windows. ©
Hardware y
Software
Dispositivos de
almacenamiento.
Virus informático.
Relación que existe
entre hardware y
software de un
computador.
Diferencias entre
hardware y
software,
Identifica los
elementos que
conforman el
hardware y las
distintas clases
de software
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Análisis y
comentarios de
textos.
Investigación en
páginas web.
Taller relacionado
con las normas.
Discusión
dirigida
Participación
creadora.
Respeto por las
normas de la
sala de
informática.
Debates
Lecturas
Cuestionarios
cerrados y abiertos
Dramatizaciones
Actividades lúdicas
Juegos rompe
cabezas.
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Compromiso y
actitud
Documento MEN
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PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: TERCERO
GRADO: 6º I.H.S.: DOS
COMPONENTE. SOLUCION DE PROBLEMAS CON TECNOLOGIA
COMPETENCIAS:
Propongo estrategias para soluciones tecnológicas a problemas, en diferentes
contextos.
Preveo las consecuencias que pueden tener, sobre mí y sobre los demás, las diversas
alternativas de acción propuestas frente a una decisión colectiva.
Propongo alternativas tecnológicas para corregir fallas y errores, con el fin de obtener
mejores resultados.
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Conocer y comprende el entorno de Windows como sistema operativo.
Comprende la utilidad del procesador de texto Microsoft Word.
Participar en la gestión y realización de actividades para mejorar el medio ambiente.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Reconocimiento
de las normas de
la sala de
informática.©
Normas de
seguridad en el
trabajo.©
Uso adecuado del
computador.
Escritorio de
Windows.
Configuración
del menú inicio.
©
Ventanas.
Barra de menú.
Barras de
herramientas.
Explorador de
Windows. ©
Configuración
del PC.
Reconoce la
función que
cumple el
sistema
operativo.
Comprende el
funcionamiento
de Windows
como sistema
operativo.
Habilidades en
el uso del
mouse al
trabajar con las
ventanas y
barras.
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Lecturas
programadas.
Visitas páginas
web.
Foros
Demostración
Guía de trabajo
Análisis de casos.
Proyectos
colaborativos
Mesa redonda.
Debate.
Discusión
dirigida.
Participación
en foros
Resolución de
problemas
usando la
tecnología.
Carteleras.
Cuadros.
Elaborar en
forma creativa
folletos que le
permitan
comunicar
información
Socialización.
Exposición de
trabajos.
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas
abiertas
Compromiso y
actitud
Documento MEN
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PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO
GRADO: 6º I.H.S.: DOS
COMPONENTE. TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS
Relaciono la transformación de los recursos naturales con el desarrollo
tecnológico y su impacto en el bienestar de la sociedad.
Preveo las consecuencias que pueden tener, sobre mí y sobre los demás, las
diversas alternativas de acción propuestas frente a una decisión colectiva.
Diseño alternativas tecnológicas adecuadas para realizar distintas tareas.
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Analizar las consecuencias del uso indiscriminado de los recursos naturales.
Diseñar y elaborar y explica proyectos tecnológicos sencillos utilizando metodología
básica de diseño.
Participar en la gestión y realización de actividades para mejorar el medio ambiente.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Uso racional de los
recursos del medio
ambiente.
Publicación de
noticias de interés
relacionadas con el
impacto tecnológico
sobre el medio
ambiente.
Divulgación de
campañas para
mejorar el
El medio ambiente
de mi entorno.
Manejo de
basuras en el
municipio de
Sincelejo. ©
Empresas que
manejan los
desechos.
Herramientas
tecnológicas para
la recolección de
basuras y el
manejo de ellas.
Ventajas y
desventajas de la
explotación de los
recursos
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Lectura de
noticias de
problemas
ambientales y
análisis de ellas.
Pasos para la
elaboración de
proyectos
tecnológicos que
conlleven a
mejorar el medio
ambiente.
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Estudio de casos
Mapas mentales
Simulación de actividades
Enseñanza directa
de un
procedimiento.
Presentación de un
modelo.
Demostración
Taller
Guía de trabajo
Análisis de casos.
Analizar
artefactos
tecnológicos
siguiendo guía
entregada por el
docente.
Socializar
propuestas.
Solución de
problemas
Visita guiada
Proyectos
colaborativos.
Socialización.
Exposición de
trabajos.
Sustentación de
proyectos.
Reflexión escrita
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Compromiso y
actitud
Documento MEN
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PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO PRIMERO
GRADO: 7 º I.H.S.: DOS AÑO: DOCENTE FACILITADOR:
COMPONENTE. NATURALEZA DE LA TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Reconozco principios y conceptos propios de la tecnología, así como momentos de la
historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para resolver
problemas y satisfacer necesidades.
Contribuyo de manera constructiva, a la convivencia en mi medio escolar y en mi
comunidad.
Selecciono y utilizo herramientas tecnológicas en la solución de problemas y elaboro
modelos tecnológicos teniendo en cuenta los componentes como parte de un sistema
funcional.
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Explicar técnicas y conceptos de otras disciplinas que se han empleado para la generación
de sistemas tecnológicos.
Crear ensayos utilizando términos asociados con la tecnología.
Relacionar conceptos básicos de las diferentes ramas de la tecnología en diferentes
actividades.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Usa
adecuadamente
términos
tecnológicos.
Aplica de
conceptos
básicos en las
diferentes ramas
de la tecnología.
Respeta el punto
de vista de los
integrantes del
grupo.
La historia de la
tecnología como la
revolución industrial.
Cómo han
evolucionado las
comunicaciones a
través del tiempo.
Impresión, Telégrafo,
Teléfonos Radio La
cinematografía
Reproducción y
grabación de sonidos
La televisión.
©
Reconoce
conceptos
propios de la
tecnología.
Reconoce el
impacto que ha
generado en la
sociedad la
transformación
de los medios de
comunicación,
participando en
discusiones sobre
el uso racional de
algunos medios.
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Estudio de casos
Mapas mentales
Simulación de actividades
Análisis y
comentarios de
textos.
Investigación en
páginas web.
Discusión
dirigida
Participación
creadora.
Respeto por las
normas de la
sala de
informática.
Planteamiento
de situaciones
problemas.
Debates
Lecturas
Cuestionarios
cerrados y abiertos
Dramatizaciones
Actividades lúdicas,
Juegos, rompe
cabezas.
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Documento MEN
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ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO SEGUNDO UNIDAD : El paquete de office y que utilidades presenta el procesador de texto Microsoft Word.
GRADO: 7º I.H.S.: DOS AÑO: DOCENTE FACILITADOR:
COMPONENTE. APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos y sistemas
tecnológicos con su utilización segura
Escucho y expreso con mis palabras, las razones de mis compañeros durante
discusiones grupales, incluso cuando no estoy de acuerdo.
Utilizo herramientas tecnológicas y equipos según los procedimientos previstos
técnicamente.
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Comprende la utilidad del procesador de texto Microsoft Word.
Participar en la gestión y realización de actividades para mejorar el medio ambiente.
Usar normas básicas de seguridad e higiene en las diferentes áreas de trabajo y las aplica en la sala
de informática
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas
abiertas
Compromiso y
actitud
Documento MEN
Sitios WebSER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Uso de
herramientas y
equipos de manera
segura para
construir modelos,
maquetas y
prototipos.
Normas de
seguridad cuando
se trabaja con
el computador
Dispositivo de
almacenamiento
Microsoft Word.
Entorno de
trabajo Barras
y Menús.
Creación de
documentos.
Guardar, Abrir,
Imprimir. ©
Identifica las
características
principales del
paquete de
office y sus
aplicaciones en
las áreas
comercial y
académica.
Manejo
adecuado del
computador.
Reconoce los
diferentes
programas que
conforman el
paquete de
office.
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Análisis y
comentarios de
textos.
Investigación en
páginas web.
Taller relacionado
con las normas.
Discusión
dirigida
Participación
creadora.
Respeto por las
normas de la
sala de
informática.
Debates
Lecturas
Cuestionarios
cerrados y
abiertos
Dramatizaciones
Actividades
lúdicas
Juegos rompe
cabezas.
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ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: TERCERO
GRADO: 7º I.H.S.: DOS
COMPONENTE. SOLUCION DE PROBLEMAS CON TECNOLOGIA
COMPETENCIAS
Propongo estrategias para soluciones tecnológicas a problemas, en diferentes
contextos.
Preveo las consecuencias que pueden tener, sobre mi y sobre los demás, las diversas
alternativas de acción propuestas frente a una decisión colectiva.
Propongo alternativas tecnológicas para corregir fallas y errores, con el fin de obtener
mejores resultados.
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Usar normas básicas de seguridad e higiene en las diferentes áreas de trabajo y las aplica en la sala
de informática.
Utiliza la tecnología de la información y la comunicación para apoyar procesos de aprendizaje.
Identificar los componentes internos de la C.P.U.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Compromiso y
actitud
Documento MEN
Sitios Web
Reconocimiento de
las normas de la sala
de informática.
Normas de seguridad
en el trabajo.
Uso adecuado del
computador.
Normas para tener
en cuenta al elaborar
trabajos escritos.
Creación de
columnas y
dibujos. Insertar
tablas Insertar
imágenes.
Encabezados y
pies de páginas.
Bordes y
sombreados ,
Letra Capital
Imprimir
documentos.
Reconoce las
diversas
herramientas
que ofrece el
procesador de
texto Word para
construir
documentos
complejos.
Descubre a
través de la
exploración las
funciones
adicionales que
ofrece Word para
la edición y
formato de
textos.
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Lecturas
programadas.
Visitas páginas web.
Foros
Demostración
Guía de trabajo
Análisis de casos.
Proyectos
colaborativos
Mesa redonda.
Debate.
Discusión
dirigida.
Participación en
foros
Resolución de
problemas
usando la
tecnología.
Carteleras.
Cuadros.
Elaborar en forma
creativa folletos
que le permitan
comunicar
información
Socialización.
Exposición de
trabajos.
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA   PRIMARIA
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA   PRIMARIA
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA   PRIMARIA
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA   PRIMARIA
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TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA   PRIMARIA
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TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA PRIMARIA

  • 1. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: PRIMERO 2013 GRADO: PRIMERO I.H.S.: DOS COMPONENTE. NATURALEZA DE LA TECNOLOGIA COMPETENCIAS Valorar la importancia que nos ofrecen los inventos para hacer más fácil y cómoda la vida. Reconozco la función y el uso adecuado de diferentes aparatos. participo activamente en el desarrollo de proyectos que involucren la manipulación de algunas herramientas de uso cotidiano. INDICADORES DE DESEMPEÑO Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y apropiada. Recreo inventos y descubrimientos utilizando diferentes materiales Identifico y aplico el uso adecuado de las cosas. SABERES ESTRATEGIA METODOLÓGICA EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Respeto las ideas de mis compañeros. Valoro el uso adecuado de artefactos tecnológicos. Tengo en cuenta los peligros y las normas de uso de los artefactos tecnológicos Elementos que utilizo para arreglarme en las mañanas: jabón, cepillo de dientes, peine, Implementos de estudio: lápiz, lapicero, cuadernos, regla, sacapuntas. Construcción en material reciclable herramientas uso cotidiano. Escribir normas de uso adecuado de los implementos de uso diario, los juguetes y elementos Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas Resolución de problemas Preguntas intercaladas Estudio de casos Mapas mentales Evaluaciones escritas y orales. Mapas conceptuales. Planteamiento de situaciones problemas. Lecturas Cuestionarios cerrados y abiertos Carteleras Plegables Maquetas Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Compromiso y actitud Documento MEN Sitios Web
  • 3. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: SEGUNDO GRADO: PRIMERO I.H.S.: DOS COMPONENTE. APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA COMPETENCIAS Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y apropiada Colaboro activamente para el logro de metas comunes en mi salón y reconozco la importancia que tienen las normas para lograr esas metas. Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una tarea. INDICADORES DE DESEMPEÑO Diferencio las partes de algunos artefactos y realizo imitaciones utilizando materiales desechables a mi alcance. Identifico y clasifico algunos artefactos que se utilizan en mi entorno de acuerdo a las características. Valoro la importancia de artefactos en la realización de actividades cotidianas. SABERES ESTRATEGIA METODOLÓGICA EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Manejo y cuidado de artefactos. Normas para estar en la sala de informática. © Cuidados del computador La casa: Objetos de la casa, Dependencias de la casa ,. Aparatos eléctricos. Partes del computador. , Informática: Programas, Las memorias, los discos, la impresora. Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas. Resolución de problemas Preguntas intercaladas. Estudio de casos Mapas Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas Resolución de problemas Preguntas intercaladas Mapas mentales Simulación de actividades Identifica las dependencias de la casa los aparatos eléctricos que en ella hay y los cuidados que debe tener con ellos. Identifica las partes del computador. Analiza los artefactos eléctricos, de la casa. el computador y herramientas sencillas a través de actividades interactivas y de guías de clase Lecturas Cuestionarios cerrados y abiertos Dramatizaciones Actividades lúdicas juegos rompe cabezas. Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Documento MEN Sitios Web
  • 4. Las herramientas más utilizadas en la casa: martillo, destornillador, alicate. Objetos más usados en casa: licuadora, abanicos, plancha, lavadora, televisor, equipo de sonido. mentales Simulación de actividades Establece diferencias entre los diferentes herramientas sencillas
  • 5. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: TERCERO GRADO: PRIMERO I.H.S.: DOS COMPONENTE. SOLUCION A PROBLEMASCON TECNOLOGÍA COMPETENCIAS Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucrados Expreso en forma asertiva, mis puntos de vista e intereses en las discusiones grupales. Manejo herramientas tecnológicas y equipos según los procedimientos previstos técnicamente. INDICADORES DE DESEMPEÑO Diferencio productos tecnológicos de productos naturales teniendo en cuenta los recursos y procesos involucrados. Explica la diferencia entre un artefacto y un proceso y lo explica mediante ejemplos. Valora las necesidades gustos y expectativas frente al diseño de diferentes trabajos SABERES EVIDENCIAS EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Normas de comportamiento y posición del cuerpo En el salón de clases. Cuidados al manejar el mouse. Recomendaciones para el uso del computador. La casa Objetos de la casa Dependencia s de la casa Manejo de utensilios de cocina y aseo Aparatos eléctricos. Manejo y cuidado de enchufes y Diferencias entre artefactos y procesos tecnológicos. Diferencias y semejanzas entre productos naturales y productos tecnológicos Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas Resolución de problemas Preguntas intercaladas Estudio de casos Lecturas programadas. Visitas páginas web. Demostración Guía de trabajo Análisis de casos. Mesa redonda. Discusión dirigida. Participación en foros Resolución de problemas usando la Carteleras. Cuadros. Elaborar en forma creativa folletos que le permitan comunicar información Socialización. Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Compromiso y Documento MEN Sitios Web
  • 6. Respeto y tolerancia por el trabajo de los compañeros suiches. Historia del computador. Partes del computador. Aprendizaje básico del computador Sus componente s básicos. Mapas mentales Simulación de actividades Proyectos colaborativos tecnología. Exposición de trabajos. actitud.
  • 7. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: CUARTO GRADO: PRIMERO I.H.S.: DOS COMPONENTE. TECNOLOGIA Y SOCIEDAD COMPETENCIAS . Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y apropiada Colaboro activamente para el logro de metas comunes en mi salón y reconozco la importancia que tienen las normas para lograr esas metas. Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una tarea. INDICADORES DE DESEMPEÑO Diferencio las partes de algunos artefactos y realizo imitaciones utilizando materiales desechables a mi alcance. Identifico y clasifico algunos artefactos que se utilizan en mi entorno de acuerdo a las características. Valoro la importancia de artefactos en la realización de actividades cotidianas SABERES ESTRATEGIA METODOLÓGICA EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Normas de comportamiento y manejo de los elementos de los lugares públicos. Instrucciones para manejar aparatos eléctricos. Respeto la opinión de mis compañeros. Explorando el Paint Inventos del hombre: puentes, Edificios, carreteras, Elementos que se encuentran en lugares públicos. Basureros. Teléfonos. Semáforos, señalización© hombre: puentes, Edificios, carreteras, acueductos. sistemas que evolucionan -La televisión -La radio -El teléfono -El cine Funcionamiento de teléfonos públicos. Interpretación de las señales públicas Utilización correcta e interpretación del semáforo, peligros que puede acarrear su mal uso. Explorar lo básico del Paint para usarla como Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas Resolución de problemas Preguntas intercaladas Estudio de casos Mapas mentales Simulación de actividades Enseñanza directa de un procedimiento. Presentación de un modelo. Demostración Taller Guía de trabajo Análisis de casos. Analizar artefactos tecnológicos siguiendo guía entregada por el docente. Socializar propuestas. Solución de problemas Visita guiada Proyectos colaborativos. Socialización. Exposición de trabajos. Sustentación de proyectos. Reflexión escrita Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Compromiso y actitud Documento MEN Sitios Web
  • 8. acueductos. sistemas que evolucionan -La televisión Inventos del hombre: hombre: puentes, Edificios, carreteras, acueductos. herramienta para muchas actividades escolares. Como es la evolución de los diferentes sistemas de comunicación.
  • 9. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: PRIMERO GRADO: SEGUNDOI.H.S.: DOS COMPONENTE. NATURALEZA Y TECNOLOGIA COMPETENCIAS Valorar la importancia que nos ofrecen los inventos para hacer más fácil y cómoda la vida. Reconozco la función y el uso adecuado de diferentes aparatos. Participo activamente en el desarrollo de proyectos que involucren la manipulación de algunas herramientas de uso cotidiano INDICADORES DE DESEMPEÑO Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y apropiada. Recreo inventos y descubrimientos utilizando diferentes materiales Identifico y aplico el uso adecuado de las cosas. SABERES ESTRATEGIA METODOLÓGICA EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Respeto las ideas de mis compañeros. Valoro el uso adecuado de artefactos tecnológicos. Tengo en cuenta los La casa Objetos de la casa Dependencias de la casa Manejo de utensilios de cocina y aseo Aparatos eléctricos. Manejo y cuidado de enchufes y suiches. Historia del Construcción en material reciclable herramientas uso cotidiano. Escribir normas de uso adecuado de enchufes y suiches, el computador, Adquisición de conceptos. Ilustraciones. Preguntas. Mesa redonda. Diálogo simultaneo. Participación creadora. Lluvia de ideas. Exposiciones. Búsqueda y consulta de la información. Lecturas complementarias. Visitas páginas web. Trabajo en equipo (parejas) Desempeño de roles. Comunicarse con los compañeros de equipo para resolver las preguntas, Presentaciones de consultas y talleres escritos. Empleo apropiado de materiales Diseño, construcción y funcionamiento de un objeto técnico. Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Documento MEN Sitios Web
  • 10. peligros y las normas de uso de los artefactos tecnológicos computador. Partes del computador Instrumentos de cocina y aseo. Lecturas. Información en libros e Internet. Mapas conceptuales. Compromiso y actitud
  • 11. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: SEGUNDO GRADO: SEGUNDO I.H.S.: DOS COMPONENTE. APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOG COMPETENCIA Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y apropiada Colaboro activamente para el logro de metas comunes en mi salón y reconozco la importancia que tienen las normas para lograr esas metas. Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una tarea. INDICADORES DE DESEMPEÑO Diferencio las partes de algunos artefactos y realizo imitaciones utilizando materiales desechables a mi alcance. Identifico y clasifico algunos artefactos que se utilizan en mi entorno de acuerdo a las características. Valoro la importancia de artefactos en la realización de actividades cotidianas. SABERES ESTRATEGIA METODOLÓGICA EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Manejo y cuidado de enchufes y switche Normas para estar en la sala de informática. Cuidados del computador El colegio. Uso de la regla como punto de apoyo. La grapadora, sacaganchos perforadora, uso del tablero, el papel, el periódico. Informática: las Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas. Resolución de problemas Preguntas intercaladas. Estudio de casos Mapas mentales Simulación de actividades Adquisición de conceptos. Ilustraciones. Preguntas. Exposición y discusión Mesa redonda. Diálogo simultáneo. Participación creadora. Lecturas. Búsqueda de información en libros e Internet. Lecturas complementarias Lluvia de ideas. Exposiciones. Análisis de maquetas. Mapas conceptuales. Maquetas Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Compromiso y actitud Documento MEN Sitios Web
  • 12. ventanas, abrir y cerrar programas, Las memorias, los discos, la impresora.
  • 13. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: TERCERO GRADO: PRIMERO I.H.S.: DOS COMPONENTE. COMPETENCIA Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y apropiada Colaboro activamente para el logro de metas comunes en mi salón y reconozco la importancia que tienen las normas para lograr esas metas. Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una tarea. . INDICADORES DE DESEMPEÑO Diferencio las partes de algunos artefactos y realizo imitaciones utilizando materiales desechables a mi alcance. Identifico y clasifico algunos artefactos que se utilizan en mi entorno de acuerdo a las características. Valoro la importancia de artefactos en la realización de actividades cotidianas. SABERES ESTRATEGIA METODOLÓGICA EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Manejo y cuidado de enchufes y switche Normas para estar en la sala de informática. Cuidados del computador El colegio. Uso de la regla como punto de apoyo. La grapadora, saca ganchos perforadora, uso del tablero, el papel, el periódico. Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas. Resolución de problemas Preguntas intercaladas. Adquisición de conceptos. Ilustraciones. Preguntas. Exposición y discusión Mesa redonda. Diálogo simultáneo. Participación creadora. Lecturas. Búsqueda de información en libros e Internet. Lecturas complementarias Lluvia de ideas. Exposiciones. Análisis de maquetas. Mapas conceptuales. Maquetas Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Documento MEN Sitios Web
  • 14. Informática: las ventanas, abrir y cerrar programas, Las memorias, los discos, la impresora. Estudio de casos Mapas mentales Simulación de actividades Resolución de problemas con preguntas abiertas Compromiso y actitud.
  • 15. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: CUARTO GRADO: SEGUNDO I.H.S.: DOS COMPONENTE. TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD COMPETENCIAS Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y apropiada Colaboro activamente para el logro de metas comunes en mi salón y reconozco la importancia que tienen las normas para lograr esas metas. Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una tarea. INDICADORES DE DESEMPEÑO Diferencio las partes de algunos artefactos y realizo imitaciones utilizando materiales desechables a mi alcance. Identifico y clasifico algunos artefactos que se utilizan en mi entorno de acuerdo a las características. Valoro la importancia de artefactos en la realización de actividades cotidianas. SABERES ESTRATEGIAS METODOLOGICAS EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Comportamiento y manejo de los elementos de los lugares públicos. Instrucciones para manejar aparatos eléctricos. Respeto la opinión de mis compañeros. . . Inventos del hombre: puentes, edificios, carreteras, parales, acueductos, el metro, transportes masivos de pasajeros en el país: transmilenio, , transcaribe Etc.© Funcionamiento de los acueductos. Interpretación de las señales de transito en carreteras Utilización correcta e interpretación del semáforo, peligros que puede Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas Resolución de problemas Preguntas intercaladas Mapas mentales Simulación de actividades Diferencia y Clasifica las señales de tránsito de acuerdo a su utilidad Aprende el manejo básico del Paint. Conceptualiza los inventos del . Analiza los inventos del hombre a través de actividades interactivas y de guías de clase. Lecturas Cuestionarios cerrados y abiertos Dramatizaciones Actividades lúdicas juegos rompe cabezas. Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Documento MEN Sitios Web
  • 16. Colaboro con dificultades de algún compañero y le ayudo a solucionarlo Informática: Graficar en el Paint pequeños diseños acarrear su mal uso. Explorar lo básico del Paint para usarla como herramienta para muchas actividades escolares. Como es la evolución de los diferentes sistemas de transporte hombre como un aporte al desarrollo de la sociedad. Identifica semejanzas y diferencias en los medios de transporte inventados por el hombre.
  • 17. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: PRIMERO GRADO: TERCERO I.H.S.: DOS COMPONENTE. NATURALEZA DE LA TECNOLOGÍA COMPETENCIAS Valorar la importancia que nos ofrecen los inventos para hacer más fácil y cómoda la vida. Reconozco la función y el uso adecuado de diferentes aparatos. Participo activamente en el desarrollo de proyectos que involucren la manipulación de algunas herramientas de uso cotidiano INDICADORES DE DESEMPEÑO Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y apropiada. Recreo inventos y descubrimientos utilizando diferentes materiales Identifico y aplico el uso adecuado de las cosas. SABERES ESTRATEGIAS METODOLOGICAS EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Respeto las ideas de mis compañeros. Valoro el uso adecuado de artefactos tecnológicos. Tengo en cuenta los peligros y las normas de uso de los artefactos tecnológicos . Elaboro carteleras, afiches, tarjetas, plegables, posters, empleando materiales de desecho. -Pasos para la elaboración de un proyecto. -Herramientas y barras del programa Word. -Utilizo el programa Word para escribir y diseñar textos cortos. Construcción en material reciclable herramientas uso cotidiano. Escribir normas de uso adecuado del computador, el televisor y el celular los juguetes y elementos escolares Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas Resolución de problemas Preguntas intercaladas Estudio de casos Mapas mentales Simulación de actividades Lecturas programadas. Visitas páginas web. Demostración Guía de trabajo Análisis de casos. Proyectos colaborativos Mesa redonda. Discusión dirigida. Participación en foros Resolución de problemas usando la tecnología. Carteleras. Cuadros. Elaborar en forma creativa folletos que le permitan comunicar información Socialización. Exposición de trabajos. Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Compromiso y actitud. Documento MEN Sitios Web
  • 18. -Creo la carpeta personal en el escritorio de Windows.
  • 19. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: DOS GRADO: TERCERO I.H.S.: DOS COMPONENTE. APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGÍA COMPETENCIAS Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y apropiada Colaboro activamente para el logro de metas comunes en mi salón y reconozco la importancia que tienen las normas para lograr esas metas. Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una tarea. INDICADORES DE DESEMPEÑO Diferencio las partes de algunos artefactos y realizo imitaciones utilizando materiales desechables a mi alcance. Identifico y clasifico algunos artefactos que se utilizan en mi entorno de acuerdo a las características. Valoro la importancia de artefactos en la realización de actividades cotidianas SABERES ESTRATEGIAS METODOLOGICAS EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIE NTO DESEMPEÑO PRODUCTO Normas de comportamiento y manejo de los elementos de los lugares públicos. Instrucciones para manejar aparatos eléctricos. Respeto la opinión Elementos que se encuentran en lugares públicos. Basureros. Teléfonos. Semáforos, señalización.© Sistemasque evolucionan -El periódico -dispositivos electromagnéticosCasetes. Diskettes. C.D: D:V:D. Funcionamiento de teléfonos públicos. Interpretación de las señales públicas Utilización correcta e interpretación del semáforo, peligros Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas Resolución de problemas Preguntas intercaladas Estudio de casos Mapas mentales Enseñanza directa de un procedimiento. Presentación de un modelo. Demostración Taller Guía de trabajo Analizar artefactos tecnológicos siguiendo guía entregada por el docente. Socializar propuestas. Solución de Proyectos colaborativos. Socialización. Exposición de trabajos. Sustentación de proyectos. Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Documento MEN Sitios Web
  • 20. de mis compañeros. Explorando el Paint Inventos del hombre: puentes, Edificios, carreteras, acueductos. sistemas que evolucionan -La televisión Inventos del hombre: puentes, Edificios, carreteras, acueductos. que puede acarrear su mal uso. Explorar lo básico del Paint para usarla como herramienta para muchas actividades escolares. Como es la evolución de los diferentes sistemas de comunicación. Simulación de actividades Análisis de casos. problemas Visita guiada Reflexión escrita Compromiso y actitud
  • 21. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: TERCERO GRADO: TERCERO I.H.S.: DOS COMPONENTE. SOLUCION A PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA COMPETENCIAS Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucrados Expreso en forma asertiva, mis puntos de vista e intereses en las discusiones grupales. Manejo herramientas tecnológicas y equipos según los procedimientos previstos técnicamente INDICADORES DE DESEMPEÑO Diferencio productos tecnológicos de productos naturales teniendo en cuenta los recursos y procesos involucrados. Explica la diferencia entre un artefacto y un proceso y lo explica mediante ejemplos. Valora las necesidades gustos y expectativas frente al diseño de diferentes trabajos SABERES ESTRATEGIAS METODOLOGICAS EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Normas de comportamiento y posición del cuerpo En el salón de clases. Cuidados al manejar el mouse. -La rueda Los tractores -El arado Sistemas de riego -El Internet: que es, usos, aplicaciones. Diferencias entre artefactos y procesos tecnológicos. Diferencias y semejanzas entre productos naturales y productos tecnológicos. Adquisición de conceptos. Ilustraciones. Preguntas. Mesa redonda. Diálogo simultaneo. Participación creadora. Búsqueda y consulta de la información. Lecturas complementarias. Visitas páginas web. Trabajo en equipo (parejas) Desempeño de roles. Comunicarse con los compañeros de equipo para resolver las preguntas, Presentaciones de consultas y talleres escritos. Empleo apropiado de materiales Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Compromiso y Documento MEN Sitios Web
  • 22. Recomendaciones para el uso del computador. Respeto y tolerancia por el trabajo de los compañeros. Lluvia de ideas. Exposiciones. Lecturas. Información en libros e Internet. Mapas conceptuales. Diseño, construcción y funcionamiento de un objeto técnico. actitud
  • 23. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: CUATRO GRADO: TERCERO I.H.S.: DOS: COMPONENTE. TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD COMPETENCIAS Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y apropiada. Colaboro activamente para el logro de metas comunes en mi salón y reconozco la importancia que tienen las normas para lograr esas metas. Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una tarea. INDICADORES DE DESEMPEÑO Diferencio las partes de algunos artefactos y realizo imitaciones utilizando materiales desechables a mi alcance. Identifico y clasifico algunos artefactos que se utilizan en mi entorno de acuerdo a las características. Valoro la importancia de artefactos en la realización de actividades cotidianas. SABERES ESTRATEGIAS METODOLOGICAS EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Normas de comportamiento y manejo de los elementos de los lugares públicos. Instrucciones para manejar aparatos eléctricos. La Tecnología y el hogar Los objetos del hogar. De la vela a la bombilla. Historia de las comunicaciones: Funcionamiento de teléfonos públicos. Explorar lo básico del Paint para usarla como herramienta para muchas actividades escolares. Adquisición de conceptos. Ilustraciones. Preguntas. Exposición y discusión Mesa redonda. Diálogo simultáneo. Participación creadora. Lecturas. Búsqueda de información en libros e Internet. Lecturas complementarias Lluvia de ideas. Exposiciones. Análisis de maquetas. Mapas conceptuales. Maquetas Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Compromiso y Documento MEN Sitios Web
  • 24. Respeto la opinión de mis compañeros. Colaboro con dificultades de algún compañero y le ayudo a solucionarlo radio, televisión, telégrafo, teléfono. cine Como es la evolución de los diferentes sistemas de comunicación actitud
  • 25. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: PRIMERO GRADO: CUARTO I.H.S.: DOS : COMPONENTE. NATURALEZA DE LA TECNOLOGIA COMPETENCIAS Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucrados Expreso en forma asertiva, mis puntos de vista e intereses en las discusiones grupales. Manejo herramientas tecnológicas y equipos según los procedimientos previstos técnicamente. INDICADORES DE DESEMPEÑO Diferencio productos tecnológicos de productos naturales teniendo en cuenta los recursos y procesos involucrados. Explica la diferencia entre un artefacto y un proceso y lo explica mediante ejemplos. Valora las necesidades gustos y expectativas frente al diseño de diferentes trabajos. SABERES ESTRATEGIAS METODOLOGICAS EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Como mejorar las condiciones de vida. -Normas para mejorar el medio ambiente natural. -Manejo adecuado de artefactos Diseño de objetos utilizados en el hogar y el colegio: cama, lámpara, baño, t.v. sillas, tablero. Distribución de espacios de acuerdo a las Diseñar modificaciones acorde a las necesidades de los usuarios, a los elementos que se utilizan a diario en el hogar y el colegio. Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas Resolución de problemas Preguntas intercaladas Estudio de casos Mapas mentales Evaluaciones escritas y orales. Mapas conceptuales. Planteamiento de situaciones problemas. Lecturas Cuestionarios cerrados y abiertos Carteleras Plegables Maquetas Modelos a escala Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Documento MEN Sitios Web
  • 26. necesidades del hogar y el colegio Mostrar creatividad en el diseño y distribución de espacios para ubicar cada elemento del hogar y el colegio. Simulación de actividades Compromiso y actitud
  • 27. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: DOS GRADO: CUARTO I.H.S.: DOS COMPONENTE. APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA COMPETENCIAS Reconozco características del funcionamiento de algunos productos tecnológicos de mi entorno y los utilizo en forma segura. Identifico y expreso, con mis propias palabras, las ideas y los deseos de quienes participamos en la toma de decisiones, en el salón y en el medio escolar. Diseño alternativas tecnológicas adecuadas para realizar distintas tareas. INDICADORES DE DESEMPEÑO Utiliza herramientas manuales para realizar de manera segura procesos de medición, trazado, corte, doblado y unión de materiales para hacer maquetas. Emplea con seguridad artefactos y procesos en su uso. Valora el uso de las tecnologías de la información y la comunicación para llevar a cabo procesos de búsqueda de aprendizajes e investigación. SABERES ESTRATEGIAS METODOLOGICAS EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Normas de tránsito. Manejo adecuado del computador y de la sala de sistemas Seguimiento de normas en la sala de informática La Apariciónde las máquinas, pilas, baterías, circuitos eléctricos y motores. sistemaOperativo Windows Ventanas Barra de menús Babarra estándar Barra de tareas Barra de título. Reconoce los elementos de un circuito eléctrico. -Explica cómo funcionan los paneles solares. -Explica las características de cada una de las barras del Windows. Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas Resolución de problemas Análisis y comentarios de textos. Investigación en páginas web. Taller relacionado con las temáticas . Analiza las maquinas, circuitos eléctricos con pilas, los motores y el computador a través de actividades interactivas y de guías de clase Lecturas Cuestionarios cerrados y abiertos Dramatizaciones Actividades lúdicas juegos rompe cabezas. Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Documento MEN Sitios Web
  • 28. El teclado El explorador de Windows Preguntas intercaladas Mapas mentales Simulación de actividades
  • 29. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: TERCERO GRADO: CUARTO I.H.S.: DOS COMPONENTE. SOLUCION A PROBLEMASCON TECNOLOGÍA COMPETENCIAS Entiendo la tecnología en el transporte, inventos e innovaciones, medios de transporte y su evolución, vías de comunicación, concepto, historia tipos y normas de tránsito. Identifico la importancia de las señales de tránsito más comunes en el medio para preservar la vida de la comunidad. Reconozco la importancia de la tecnología en el desarrollo del transporte y su influencia en el desarrollo del país. INDICADORES DE DESEMPEÑO Conceptualiza sobre los mapas viales del municipio y de Colombia en las carreteras, aeropuertos y vías en general Valora los, gustos e intereses por el conocimiento de los medios de transporte y las señales de tránsito. Diseña mapas de vías de comunicación y señales de tránsito. SABERES ESTRATEGIAS METODOLOGICAS EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Conceptualizar mapas viales, del municipio, de Colombia y en general de todas las vías. La tecnología en el transporte Inventos e innovaciones en el transporte. Medios de transporte y su evolución. Diseño de mapas de vías de comunicación y señales de tránsito Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas Resolución de problemas Preguntas intercaladas Estudio de casos Lecturas programadas. Visitas páginas web. Demostración Guía de trabajo Mesa redonda. Discusión dirigida. Participación en foros Resolución de problemas Carteleras. Cuadros. Elaborar en forma creativa folletos que le permitan comunicar información Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Compromiso y Documento MEN Sitios Web
  • 30. Vías de comunicación, concepto, historia, tipos. ©Normas de tránsito Mapas mentales Simulación de actividades Análisis de casos. Proyectos colaborativos usando la tecnología. Socialización. Exposición de trabajos. actitud.
  • 31. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: CUATRO GRADO: CUARTO I.H.S.: DOS COMPONENTE. TECNOLOGIA Y SOCIEDAD COMPETENCIAS Identifico y menciono situaciones en las que se evidencian los efectos sociales y ambientales, producto de la utilización de procesos y artefactos de la tecnología. Participo con mis profesores, compañeros y compañeras en proyectos colectivos orientados al bien común y a la solidaridad. Utilizo las herramientas informáticas para el desarrollo de proyectos y actividades INDICADORES DE DESEMPEÑO Asocio costumbres culturales, con características del entorno y con el uso de diversos artefactos. Participo en discusiones que involucren predicciones sobre los posibles efectos relacionados con el uso o no de artefactos, procesos y productos tecnológicos. Me involucro en proyectos tecnológicos relacionados con el buen uso de los recursos naturales y la adecuada disposición del entorno en el que vivo. SABERES ESTRATEGIAS METODOLOGICAS EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Valoración de la importancia del medio ambiente y el cuidado que debe tener con él. Respeto por las ideas y opiniones de los demás. Uso adecuado de las herramientas tecnológicas. Impactos sobre el medio ambiente de actividades económicas como: la ganadería, la pesca de especies en vía de extinción, La agricultura, la minería. Utilizo el Elaborar un proyecto que incluya directrices para el cuidado del medio ambiente y como utilizar artefactos y procesos tecnológicos para que tengan mínimo impacto Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas Resolución de problemas Preguntas intercaladas Estudio de casos Enseñanza directa de un procedimiento. Presentación de un modelo. Demostración Taller Guía de trabajo Análisis de casos. Analizar impactos sociales y ambientales del uso de artefactos y procesos tecnológicos. Socializar propuestas. Proyectos colaborativos. Socialización. Exposición de trabajos. Sustentación de proyectos. Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Compromiso y Documento MEN Sitios Web
  • 32. programa Word pad para escribir y diseñar textos cortos. ambiental. Utilizar el procesador de texto Word para la elaboración de proyectos. Publicación de noticias en el periódico mural de la Institución Mapas mentales Simulación de actividades Solución de problemas Debates Mesas redondas Reflexión escrita actitud
  • 33. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: PRIMERO GRADO: QUINTO I.H.S.: DOS COMPONENTE. NATURALEZA Y TECNOLOGIA COMPETENCIAS Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucrados. Expreso en forma asertiva, mis puntos de vista e intereses en las discusiones grupales. Manejo herramientas tecnológicas y equipos según los procedimientos previstos técnicamente. INDICADORES DE DESEMPEÑO Diferencio productos tecnológicos de productos naturales teniendo en cuenta los recursos y procesos involucrados. Explica la diferencia entre un artefacto y un proceso y lo explica mediante ejemplos. Valora las necesidades gustos y expectativas frente al diseño de diferentes trabajos. SABERES ESTRATEGIAS METODOLOGICAS EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Como mejorar las condiciones de vida. -Normas para mejorar el medio ambiente natural. -Manejo adecuado de artefactos Que es un producto tecnológico. Aplicaciones Que es un producto natural. Aplicaciones Que es un artefacto Aplicaciones . Reconozco productos tecnológicos de mi entorno. Problemas que causan contaminación en el medio ambiente. Diferencias entre Adquisición de conceptos. Ilustraciones. Preguntas. Mesa redonda. Diálogo simultaneo. Participación creadora. Lluvia de ideas. Exposiciones. Lecturas. Información en libros e Internet. Búsqueda y consulta de la información. Lecturas complementarias. Visitas páginas web. Trabajo en equipo (parejas) Desempeño de roles. Comunicarse con los compañeros de equipo para resolver las preguntas, Presentaciones de consultas y talleres escritos. Empleo apropiado de materiales Diseño, construcción y funcionamiento de un objeto técnico. Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Compromiso y actitud Documento MEN Sitios Web
  • 34. Que es un proceso tecnológico. Aplicaciones Que es un proceso productivo. Aplicaciones. Estudio de problemas ambientales: Manejo de basuras, reciclaje artefactos y productos tecnológicos Mapas conceptuales.
  • 35. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: SEGUNDO GRADO: QUINTO I.H.S.: DOS COMPONENTE. APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA COMPETENCIAS Reconozco características del funcionamiento de algunos productos tecnológicos de mi entorno y los utilizo en forma segura. Identifico y expreso, con mis propias palabras, las ideas y los deseos de quienes participamos en la toma de decisiones, en el salón y en el medio escolar. Diseño alternativas tecnológicas adecuadas para realizar distintas tareas INDICADORES DE DESEMPEÑO Utiliza herramientas manuales para realizar de manera segura procesos de medición, trazado, corte, doblado y unión de materiales para hacer maquetas. Emplea con seguridad artefactos y procesos en su uso. Valora el uso de las tecnologías de la información y la comunicación para llevar a cabo procesos de búsqueda de aprendizajes e investigación. SABERES ESTRATEGIAS METODOLOGICAS EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Pongo en práctica normas de la sala de informática. Manejo adecuado del computador. Escucho con atención a mis compañeros, respeto sus opiniones y soy tolerante con ellos. Que es un circuito eléctrico, partes y funcionamiento. Que son y cómo funcionan los paneles solares. Aplicaciones. Reconoce los elementos de un circuito eléctrico. Explica cómo funcionan los paneles solares. Adquisición de conceptos. Ilustraciones. Preguntas. Exposición y discusión Mesa redonda. Diálogo simultáneo. Participación creadora. Lecturas. Búsqueda de información en libros e Internet. Lecturas complementarias Lluvia de ideas. Exposiciones. Análisis de maquetas. Mapas conceptuales. Maquetas Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Documento MEN Sitios Web
  • 36. Orezco ayuda cuando un compañero lo necesita. Que es un motor. Partes y funcionamiento. Aplicaciones. Que son motores simples y cómo funcionan Explica las características de cada una de las generaciones de los computadores. Compromiso y actitud
  • 37. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: TERCERO GRADO: QUINTO I.H.S.: DOS COMPONENTE. SOLUCION A PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA COMPETENCIAS Entiendo la tecnología en el transporte, inventos e innovaciones, medios de transporte y su evolución, vías de comunicación, concepto, historia tipos y normas de transito. Identifico la importancia de las señales de tránsito más comunes en el medio para preservar la vida de la comunidad. Reconozco la importancia de la tecnología en el desarrollo del transporte y su influencia en el desarrollo del país. INDICADORES DE DESEMPEÑO Conceptualiza sobre los mapas viales del municipio y de Colombia en las carreteras, aeropuertos y vías en general Valora los gustos e intereses por el conocimiento de los medios de transporte y las señales de tránsito. Diseña mapas de vías de comunicación y señales de tránsito. SABERES ESTRATEGIAS METODOLOGICAS EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Respetar las ideas de los compañeros y darles validez. Conocer que son mapas viales.© Interpretación de mapas viales. Diseño de mapas de vías de comunicación y señales de tránsito. Adquisición de conceptos. Aprendizaje basado en problemas. Lecturas programadas. Visitas páginas web. Foros Demostración Guía de trabajo Mesa redonda. Debate. Discusión dirigida. Participación en foros Lecturas Cuestionarios cerrados y abiertos Carteleras Plegables Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Documento MEN Sitios Web
  • 38. Identificación de señales de tránsito más importantes y usadas en Colombia.© Manejo de mapas viales del municipio. Diseño de un mapa vial. Introducción a Internet Que es la Internet Ventana del explorador de Internet Barra de direcciones Correo electrónico Conceptualizar mapas viales, del municipio, de Colombia y en general de todas las vías Resolución de problemas. Preguntas intercaladas. Análisis de casos. Proyectos colaborativos Resolución de problemas usando la tecnología. Maquetas Exposiciones Resolución de problemas con preguntas abiertas Compromiso y actitud
  • 39. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: CUARTO GRADO: QUINTO I.H.S.: DOS COMPONENTE. TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD COMPETENCIAS Identifico y menciono situaciones en las que se evidencian los efectos sociales y ambientales, producto de la utilización de procesos y artefactos de la tecnología. Participo con mis profesores, compañeros y compañeras en proyectos colectivos orientados al bien común y a la solidaridad. Utilizo las herramientas informáticas para el desarrollo de proyectos y actividades. INDICADORES DE DESEMPEÑO Conoce los pasos para el diseño de proyectos ambientales. Reconoce las barras de Internet Explorer. Reconoce la importancia del correo electrónico como forma de enviar comunicación. SABERES ESTRATEGIAS METODOLOGICAS EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Respeto la opinión de mis compañeros. Colaboro con dificultades de algún compañero y le ayudo a solucionarlo. Valoro la importancia del medio ambiente y el cuidado que debo tener con él. Uso adecuado de las herramientas Como elaborar un proyecto. Creo un proyecto donde incluyo productos tecnológicos de bajo impacto negativo para el medio ambiente. Establece similitudes y Elaborar un proyecto que incluya directrices para el cuidado del medio ambiente y como utilizar artefactos y procesos Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas Resolución de problemas Preguntas intercaladas Mapas mentales Enseñanza directa de un procedimiento. Presentación de un modelo. Demostración Taller Guía de trabajo Análisis de casos Analizar impactos Sociales y ambientales del uso de artefactos y procesos tecnológicos. Socializar propuestas. Solución de Lecturas Cuestionarios cerrados y abiertos Exposición de trabajos. Reflexión escrita Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Documento MEN Sitios Web
  • 40. tecnológicas. semejanzas entre la ventana de Internet Explorer y otras ventanas. Realiza búsqueda de documentos y realiza consultas en Internet. Crea correos electrónicos y los utiliza adecuadamente tecnológicos para que tengan mínimo impacto negativo en el ambiente. Simulación de actividades problemas Debates Mesas redondas
  • 41. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO PRIMERO GRADO: 6º I.H.S.: DOS AÑO: DOCENTE FACILITADOR: COMPONENTE. NATURALEZA DE LA TECNOLOGÍA COMPETENCIAS Reconozco principios y conceptos propios de la tecnología, así como momentos de la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para resolver problemas y satisfacer necesidades. Contribuyo de manera constructiva, a la convivencia en mi medio escolar y en mi comunidad. Selecciono y utilizo herramientas tecnológicas en la solución de problemas y elaboro modelos tecnológicos teniendo en cuenta los componentes como parte de un sistema funcional. INDICADOR DE DESEMPEÑO Definir y comprender el significado de términos asociados con la tecnología. Identificar la importancia de la tecnología en la sociedad, asumiendo una actitud crítica y reflexiva. Utilizar la tecnología de la información, para apoyar sus procesos de aprendizaje y actividades personales. SABERES ESTRATEGIA METODOLÓGICA EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Usa adecuadamente términos tecnológicos. Aplica de conceptos básicos en las diferentes ramas de la tecnología. Respeta el punto de vista de los integrantes del grupo.© Tecnología y ciencia. Ramas de la tecnología. La historia de los productos tecnológicos. Las herramientas. Ambiente y tecnología. Diferencias entre las ramas de la tecnología. Diferencia entre necesidad y demanda. Clasificación de herramientas. Ejemplos de sistemas tecnológicos. Reconoce conceptos propios de la tecnología. Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas Resolución de problemas Preguntas intercaladas Estudio de casos Mapas mentales Simulación de actividades Análisis y comentarios de textos. Investigación en páginas web. Taller relacionado con las normas. Evaluaciones escritas y orales. Mapas conceptuales. Discusión dirigida Participación creadora. Respeto por las normas de la sala de informática. Planteamiento de situaciones problemas. Debates Lecturas Cuestionarios cerrados y abiertos Dramatizaciones Actividades lúdicas, Juegos, rompe cabezas. Ensayos Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Compromiso y actitud Documento MEN Sitios Web
  • 42. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO SGEUNDO GRADO: 6º I.H.S.: DOS COMPONENTE. APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA COMPETENCIAS Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos y sistemas tecnológicos con su utilización segura Escucho y expreso con mis palabras, las razones de mis compañeros durante discusiones grupales, incluso cuando no estoy de acuerdo. Utilizo herramientas tecnológicas y equipos según los procedimientos previstos técnicamente. INDICADORES DE DESEMPEÑO Crear ensayos utilizando términos asociados con la tecnología. Usar responsablemente los sistemas tecnológicos e informáticos. Conocer y comprende el entorno de Windows como sistema operativo. SABERES ESTRATEGIA METODOLÓGICA EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Normas de seguridad que se deben tener en cuenta para el uso de algunos artefactos. Uso de herramientas y equipos de manera segura para construir modelos, maquetas y prototipos. Introducción a la informática, términos básicos. Entorno de Windows. © Hardware y Software Dispositivos de almacenamiento. Virus informático. Relación que existe entre hardware y software de un computador. Diferencias entre hardware y software, Identifica los elementos que conforman el hardware y las distintas clases de software Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas Resolución de problemas Preguntas intercaladas Análisis y comentarios de textos. Investigación en páginas web. Taller relacionado con las normas. Discusión dirigida Participación creadora. Respeto por las normas de la sala de informática. Debates Lecturas Cuestionarios cerrados y abiertos Dramatizaciones Actividades lúdicas Juegos rompe cabezas. Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Compromiso y actitud Documento MEN Sitios Web
  • 43. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: TERCERO GRADO: 6º I.H.S.: DOS COMPONENTE. SOLUCION DE PROBLEMAS CON TECNOLOGIA COMPETENCIAS: Propongo estrategias para soluciones tecnológicas a problemas, en diferentes contextos. Preveo las consecuencias que pueden tener, sobre mí y sobre los demás, las diversas alternativas de acción propuestas frente a una decisión colectiva. Propongo alternativas tecnológicas para corregir fallas y errores, con el fin de obtener mejores resultados. INDICADOR DE DESEMPEÑO Conocer y comprende el entorno de Windows como sistema operativo. Comprende la utilidad del procesador de texto Microsoft Word. Participar en la gestión y realización de actividades para mejorar el medio ambiente. SABERES ESTRATEGIA METODOLÓGICA EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Reconocimiento de las normas de la sala de informática.© Normas de seguridad en el trabajo.© Uso adecuado del computador. Escritorio de Windows. Configuración del menú inicio. © Ventanas. Barra de menú. Barras de herramientas. Explorador de Windows. © Configuración del PC. Reconoce la función que cumple el sistema operativo. Comprende el funcionamiento de Windows como sistema operativo. Habilidades en el uso del mouse al trabajar con las ventanas y barras. Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas Resolución de problemas Preguntas intercaladas Lecturas programadas. Visitas páginas web. Foros Demostración Guía de trabajo Análisis de casos. Proyectos colaborativos Mesa redonda. Debate. Discusión dirigida. Participación en foros Resolución de problemas usando la tecnología. Carteleras. Cuadros. Elaborar en forma creativa folletos que le permitan comunicar información Socialización. Exposición de trabajos. Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Compromiso y actitud Documento MEN Sitios Web
  • 44. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO CUARTO GRADO: 6º I.H.S.: DOS COMPONENTE. TECNOLOGIA Y SOCIEDAD COMPETENCIAS Relaciono la transformación de los recursos naturales con el desarrollo tecnológico y su impacto en el bienestar de la sociedad. Preveo las consecuencias que pueden tener, sobre mí y sobre los demás, las diversas alternativas de acción propuestas frente a una decisión colectiva. Diseño alternativas tecnológicas adecuadas para realizar distintas tareas. INDICADOR DE DESEMPEÑO Analizar las consecuencias del uso indiscriminado de los recursos naturales. Diseñar y elaborar y explica proyectos tecnológicos sencillos utilizando metodología básica de diseño. Participar en la gestión y realización de actividades para mejorar el medio ambiente. SABERES ESTRATEGIA METODOLÓGICA EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Uso racional de los recursos del medio ambiente. Publicación de noticias de interés relacionadas con el impacto tecnológico sobre el medio ambiente. Divulgación de campañas para mejorar el El medio ambiente de mi entorno. Manejo de basuras en el municipio de Sincelejo. © Empresas que manejan los desechos. Herramientas tecnológicas para la recolección de basuras y el manejo de ellas. Ventajas y desventajas de la explotación de los recursos naturales. Lectura de noticias de problemas ambientales y análisis de ellas. Pasos para la elaboración de proyectos tecnológicos que conlleven a mejorar el medio ambiente. Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas Resolución de problemas Preguntas intercaladas Estudio de casos Mapas mentales Simulación de actividades Enseñanza directa de un procedimiento. Presentación de un modelo. Demostración Taller Guía de trabajo Análisis de casos. Analizar artefactos tecnológicos siguiendo guía entregada por el docente. Socializar propuestas. Solución de problemas Visita guiada Proyectos colaborativos. Socialización. Exposición de trabajos. Sustentación de proyectos. Reflexión escrita Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Compromiso y actitud Documento MEN Sitios Web
  • 45. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO PRIMERO GRADO: 7 º I.H.S.: DOS COMPONENTE. NATURALEZA DE LA TECNOLOGÍA COMPETENCIAS Reconozco principios y conceptos propios de la tecnología, así como momentos de la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para resolver problemas y satisfacer necesidades. Contribuyo de manera constructiva, a la convivencia en mi medio escolar y en mi comunidad. Selecciono y utilizo herramientas tecnológicas en la solución de problemas y elaboro modelos tecnológicos teniendo en cuenta los componentes como parte de un sistema funcional. INDICADOR DE DESEMPEÑO Explicar técnicas y conceptos de otras disciplinas que se han empleado para la generación de sistemas tecnológicos. Crear ensayos utilizando términos asociados con la tecnología. Relacionar conceptos básicos de las diferentes ramas de la tecnología en diferentes actividades. SABERES ESTRATEGIA METODOLÓGICA EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Usa adecuadamente términos tecnológicos. Aplica de conceptos básicos en las diferentes ramas de la tecnología. Respeta el punto de vista de los integrantes del grupo. La historia de la tecnología como la revolución industrial. Cómo han evolucionado las comunicaciones a través del tiempo. Impresión, Telégrafo, Teléfonos Radio La cinematografía Reproducción y grabación de sonidos La televisión. © Reconoce conceptos propios de la tecnología. Reconoce el impacto que ha generado en la sociedad la transformación de los medios de comunicación, participando en discusiones sobre el uso racional de algunos medios. Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas Resolución de problemas Preguntas intercaladas Estudio de casos Mapas mentales Simulación de actividades Análisis y comentarios de textos. Investigación en páginas web. Discusión dirigida Participación creadora. Respeto por las normas de la sala de informática. Planteamiento de situaciones problemas. Debates Lecturas Cuestionarios cerrados y abiertos Dramatizaciones Actividades lúdicas, Juegos, rompe cabezas. Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Documento MEN Sitios Web
  • 46. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO SEGUNDO GRADO: 7º I.H.S.: DOS COMPONENTE. APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA COMPETENCIAS Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos y sistemas tecnológicos con su utilización segura Escucho y expreso con mis palabras, las razones de mis compañeros durante discusiones grupales, incluso cuando no estoy de acuerdo. Utilizo herramientas tecnológicas y equipos según los procedimientos previstos técnicamente. INDICADOR DE DESEMPEÑO Comprende la utilidad del procesador de texto Microsoft Word. Participar en la gestión y realización de actividades para mejorar el medio ambiente. Usar normas básicas de seguridad e higiene en las diferentes áreas de trabajo y las aplica en la sala de informática SABERES ESTRATEGIA METODOLÓGICA EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Compromiso y actitud Documento MEN Sitios WebSER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Uso de herramientas y equipos de manera segura para construir modelos, maquetas y prototipos. Normas de seguridad cuando se trabaja con el computador Dispositivo de almacenamiento Microsoft Word. Entorno de trabajo Barras y Menús. Creación de documentos. Guardar, Abrir, Imprimir. © Identifica las características principales del paquete de office y sus aplicaciones en las áreas comercial y académica. Manejo adecuado del computador. Reconoce los diferentes programas que conforman el paquete de office. Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas Resolución de problemas Preguntas intercaladas Análisis y comentarios de textos. Investigación en páginas web. Taller relacionado con las normas. Discusión dirigida Participación creadora. Respeto por las normas de la sala de informática. Debates Lecturas Cuestionarios cerrados y abiertos Dramatizaciones Actividades lúdicas Juegos rompe cabezas.
  • 47. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: TERCERO GRADO: 7º I.H.S.: DOS : COMPONENTE. SOLUCION DE PROBLEMAS CON TECNOLOGIA COMPETENCIAS Propongo estrategias para soluciones tecnológicas a problemas, en diferentes contextos. Preveo las consecuencias que pueden tener, sobre mi y sobre los demás, las diversas alternativas de acción propuestas frente a una decisión colectiva. Propongo alternativas tecnológicas para corregir fallas y errores, con el fin de obtener mejores resultados. INDICADOR DE DESEMPEÑO Usar normas básicas de seguridad e higiene en las diferentes áreas de trabajo y las aplica en la sala de informática. Utiliza la tecnología de la información y la comunicación para apoyar procesos de aprendizaje. Identificar los componentes internos de la C.P.U. SABERES ESTRATEGIA METODOLÓGICA EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Compromiso y actitud Documento MEN Sitios Web Reconocimiento de las normas de la sala de informática. Normas de seguridad en el trabajo. Uso adecuado del computador. Normas para tener en cuenta al elaborar trabajos escritos. Creación de columnas y dibujos. Insertar tablas Insertar imágenes. Encabezados y pies de páginas. Bordes y sombreados , Letra Capital Imprimir documentos. Reconoce las diversas herramientas que ofrece el procesador de texto Word para construir documentos complejos. Descubre a través de la exploración las funciones adicionales que ofrece Word para la edición y formato de textos. Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas Resolución de problemas Preguntas intercaladas Lecturas programadas. Visitas páginas web. Foros Demostración Guía de trabajo Análisis de casos. Proyectos colaborativos Mesa redonda. Debate. Discusión dirigida. Participación en foros Resolución de problemas usando la tecnología. Carteleras. Cuadros. Elaborar en forma creativa folletos que le permitan comunicar información Socialización. Exposición de trabajos.
  • 48. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: CUARTO GRADO: 7º I.H.S.: DOS COMPONENTE. TECNOLOGIA Y SOCIEDAD COMPETENCIAS Relaciono la transformación de los recursos naturales con el desarrollo tecnológico y su impacto en el bienestar de la sociedad. Preveo las consecuencias que pueden tener, sobre mí y sobre los demás, las diversas alternativas de acción propuestas frente a una decisión colectiva. Diseño alternativas tecnológicas adecuadas para realizar distintas tareas. INDICADOR DE DESEMPEÑO Realizar campañas ecológicas para mejorar los problemas ambientales de mi entorno. Desarrollar campañas para preservar el medio ambiente de acuerdo con normas de regulación. Aplicar alternativas tecnológicas apropiadas para mejorar los problemas ecológicos del entorno. SABERES ESTRATEGIA METODOLÓGICA EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Uso racional de los recursos del medio ambiente. Publicación de noticias de interés relacionadas con el impacto tecnológico sobre el medio ambiente. Divulgación de campañas para mejorar el ambiente natural. Uso inadecuado de los recursos naturales. Medio ambiente y riesgos de contaminación. Proyectos tecnológicos. © Conservación de los recursos naturales. Elaboración de proyectos para ayudar a la conservación del medio ambiente. Utilizar el procesador de texto Word para la elaboración de proyectos. Publicación de noticias en el periódico mural de la Institución Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas Resolución de problemas Preguntas intercaladas Estudio de casos Mapas mentales Simulación de actividades Enseñanza directa de un procedimiento. Presentación de un modelo. Demostración Taller Guía de trabajo Análisis de casos. Analizar artefactos tecnológicos siguiendo guía entregada por el docente. Socializar propuestas. Solución de problemas Visita guiada Proyectos colaborativos. Socialización. Exposición de trabajos. Sustentación de proyectos. Reflexión escrita Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Compromiso y actitud Documento MEN Sitios Web
  • 49. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO PRIMERO GRADO: 8º I.H.S.: DOS : COMPONENTE. NATURALEZA DE LA TECNOLOGÍA COMPETENCIAS Relaciono los conocimientos científicos y tecnológicos que se han empleado en diversas culturas y regiones del mundo a través de la historia para resolver problemas y transformar el entorno. Construyo relaciones pacíficas que contribuyen a la convivencia cotidiana en mi comunidad y municipio. Selecciono y utilizo herramientas tecnológicas en la solución de problemas y elaboro modelos tecnológicos teniendo en cuenta los componentes como parte de un sistema INDICADOR DE DESEMPEÑO Comparar tecnologías empleadas en el pasado con las del presente y explicar sus cambios y posibles tendencias. Describir situaciones en que la evolución de la ciencia ha permitido mejorar algunas soluciones tecnológicas existentes. Identifica dentro de un grupo de tecnologías las que fueron utilizadas en el pasado, las que se usan actualmente y la posible manera en que estos tendrían innovaciones. SABERES ESTRATEGIA METODOLÓGICA EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Cuestionamiento de los principios científicos sobre el funcionamiento. Reconocimiento de la importancia de la ciencia y su relación con soluciones tecnológicas. Principios científicos en: artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos. Factores que inciden en la evolución de la tecnología y su relación con eventos históricos. Tecnologías del Explicación de principios científicos sobre el funcionamiento de algunos artefactos, productos, servicios y procesos. Identifica las clases de materiales presente en la naturaleza y Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas Resolución de problemas Preguntas intercaladas Estudio de casos Mapas mentales Búsqueda y consulta de la información. Lecturas complementarias. Visitas páginas web. Trabajo en equipo (parejas) Desempeño de roles. Comunicarse con los compañeros de equipo para resolver las preguntas, Presentaciones de consultas y talleres escritos. Empleo apropiado de materiales. Diseño, construcción y funcionamiento de Diagnostica y formadora Autoevaluación Resolución de problemas con preguntas abiertas Estudio de casos Simulación de actividades Documento MEN Sitios Web
  • 50. pasado, presente, cambios y tendencias. Hitos en el desarrollo tecnológico. de algunos artefactos tecnológicos. Los materiales La madera Producción de metales Los plásticos Pinturas y barnices. El jabón. Fabriquemos jabón. El papel El vidrio Materiales de construcción. también los sintéticos o artificiales, reconociendo la aplicabilidad de cada uno en nuestra vida cotidiana. Simulación de actividades Guías Didáctica. Desarrollo de trabajos. Realización de talleres. Exposiciones un objeto técnico. Preguntas abiertas Preguntas cerradas Preguntas de falso y verdadero Preguntas de selección múltiple con única respuesta Preguntas de relación
  • 51. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO DOS GRADO: 8º I.H.S.: DOS COMPONENTE. APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGÍA COMPETENCIAS Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos, y sistemas tecnológicos de mi entorno para su uso eficiente y seguro Participo o lidero iniciativas democráticas en mi medio escolar o en mi comunidad, con criterios de justicia, solidaridad y equidad, y en defensa de los derechos civiles y políticos. Identificar, ubicar, organizar, controlar y utilizar en forma racional y eficiente los recursos disponibles. En la realización de proyectos y actividades INDICADOR DE DESEMPEÑO Comprender y explica características básicas sobre los inventos que han revolucionado el mundo. Analizar la importancia de los inventos creados por el hombre a través del tiempo. Utilizar el proceso de búsqueda de información en Internet de forma responsable. SABERES ESTRATEGIA METODOLÓGICA EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Uso racional de las fuentes de energía y de los productos tecnológicos. Valoración de la tecnología y otras disciplinas en el aprendizaje. Fuentes de energía y recursos naturales. Productos tecnológicos que resuelven necesidades. La tecnología y su relación con otras disciplinas. Clasificación de las fuentes de energía y de productos tecnológicos que resuelven necesidades. Comparación: Tecnología con otras disciplinas. Adquisición de conceptos. Aprendizaje basado en problemas. Resolución de problemas. Guías Didáctica. Desarrollo de trabajos. Realización de talleres. Exposiciones. Búsqueda de información en libros e Internet. Manejo de herramientas tecnológicas Resolución de problemas Debates Carpeta de evidencias Participación creadora Trabajos Portafolio electrónico Estudio de casos Simulación de actividades Preguntas abiertas Preguntas cerradas Preguntas de falso Documento MEN Sitios Web
  • 52. La ventana de Power Point. Barras de herramientas de Power Point. Componentes de una presentación. Elaboración de diapositivas. Crear una presentación. Hipervínculos. © Diseñar y elaborar presentaciones multimedia les en Power Point como contribución al desarrollo del pensamiento, el aprendizaje y a la comunicación. Realización de presentaciones en PowerPoint. Reconoce conceptos, generalidades y funciones de Microsoft Power Point, desarrollando habilidades y destrezas en el proceso comunicativo mediante la elaboración de materiales multi- mediales de temas de interés general, Preguntas intercaladas. Dialogo. Simulación de actividades. Lecturas complementarias y verdadero Preguntas de selección múltiple con única respuesta Preguntas de relación
  • 53. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO TRES GRADO: 8º I.H.S.: DOS : COMPONENTE. SOLUCION DE PROBLEMAS CON TECNOLOGIA COMPETENCIAS Resuelvo problemas utilizando conocimientos tecnológicos y teniendo en cuenta algunas restricciones y condiciones. Construyo relaciones pacíficas que contribuyen a la convivencia cotidiana en mi comunidad y municipio. Recibir, obtener, interpretar, procesar y transmitir información de distintas fuentes, de acuerdo con las necesidades específicas de una situación y siguiendo procedimientos técnicos establecidos. INDICADOR DE DESEMPEÑO Manejar información haciendo uso de Power Point. Realizar presentaciones en Power Point aplicando los conceptos básicos. Demostrar su capacidad creativa en la presentación de diapositivas en Power Point. SABERES ESTRATEGIA METODOLÓGICA EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Responsabilidad al solucionar problemas tecnológicos. Respeto hacia propuestas presentadas. Destrezas en el manejo del computador Desplazar objetos. Animación de objetos. Botones de acción. Insertar imágenes y fotografías. Tablas y diagramas. Reproductor Identificación y solución de problemas a través de la tecnología. Elabora presentaciones multimediales dándole efectos de animación y Documento MEN Sitios Web
  • 54. respetando las normas de convivencia establecidas. Prevención de causas negativas en su localidad al usar un producto tecnológico. multimedia. Utiliza las herramientas avanzadas de Power Point como efectos de animación y sonido para realizar presentaciones de calidad y con buen diseño.© Proceso de prueba y descarte en sistemas tecnológicos. Criterios y ponderación de artefactos en la solución de problemas tecnológicos. Impacto, seguridad y ergonomía en la solución de problemas. sonido apoyándose en ellas para comunicarse explícitamente. Utilización de pruebas y descartes en la detección de fallas en sistemas tecnológicos. Caracterización en las soluciones presentadas a un mismo problema. Consideración de impactos en la solución de problemas.
  • 55. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO CUATRO GRADO: 8º I.H.S.: DOS COMPONENTE. TECNOLOGIA Y SOCIEDAD COMPETENCIAS Reconozco las causas y los efectos sociales, económicos y culturales de los desarrollos tecnológicos y actúo en consecuencia, de manera ética y responsable. Rechazo las situaciones de discriminación y exclusión social en el país; comprendo sus posibles causas y las consecuencias negativas para la sociedad. Regular el propio comportamiento, reflexionar sobre la propia actitud en relación con las actividades desarrolladas y responsabilizase de las acciones realizadas. INDICADOR DE DESEMPEÑO Analizar los impactos que ha tenido el desarrollo tecnológico sobre el medio ambiente. Diseñar y aplica proyectos en mejora de los problemas ambientales de su entorno. Actuar responsablemente en actividades que promuevan la preservación y mejoramiento del ambiente natural. SABERES ESTRATEGIA METODOLÓGICA EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Responsabilidad y tolerancia con las TIC Respeto hacia las patentes y derechos de autor. Valoración de los productos tecnológicos. Soluciones basadas en la tecnología: Definición de internet Entorno de trabajo. Servicios que presta internet Los navegadores Los buscadores. © Identificación y solución de problemas a través de la tecnología. Utilización de pruebas y descartes en la detección de fallas en sistemas tecnológicos. Adquisición de conceptos. Aprendizaje basado en problemas. Resolución de problemas. Preguntas intercaladas. Dialogo Lecturas. Búsqueda de información en libros e Internet. Guías Didáctica. Desarrollo de trabajos. Realización de talleres. Exposiciones. Lluvia de ideas. Exposiciones. Análisis de maquetas. Pruebas orales y escritas Reflexiones Manejo de herramientas Mapas conceptuales. Maquetas Carteleras Diapositivas Correo electrónico. Carpeta de Estudio de casos Simulación de actividades Preguntas abiertas Preguntas cerradas Preguntas de falso y verdadero Documento MEN Sitios Web
  • 56. Consultas en internet Copiar y pegar Textos e imágenes. Uso adecuado del internet para acceder a diferentes recursos con los que se puede construir conocimiento mediante investigación. Reconoce la importancia de internet y los servicios que esta ofrece y los utiliza en la realización de consultas investigativas. © Caracterización en las soluciones presentadas a un mismo problema. Consideración de impactos en la solución de problemas. Simulación de actividades Lecturas complementarias. Debates Preguntas intercaladas Análisis y comentarios de textos Análisis de imágenes Análisis de videos tecnológicas Resolución de problemas Pruebas objetivas evidencias Participación creadora Trabajos Portafolio electrónico Preguntas de selección múltiple con única respuesta Preguntas de relación
  • 57. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO PRIMERO GRADO: 9º I.H.S.: DOS : COMPONENTE. NATURALEZA DE LA TECNOLOGÍA COMPETENCIAS Relaciono los conocimientos científicos y tecnológicos que se han empleado en diversas culturas y regiones del mundo a través de la historia para resolver problemas y transformar el entorno. Construyo relaciones pacíficas que contribuyen a la convivencia cotidiana en mi comunidad y municipio. Selecciono y utilizo herramientas tecnológicas en la solución de problemas y elaboro modelos tecnológicos teniendo en cuenta los componentes como parte de un sistema INDICADOR DE DESEMPEÑO Identifica dentro de un grupo de tecnologías las que fueron utilizadas en el pasado, las que se usan actualmente y la posible manera en que estos tendrían innovaciones. Realiza modelos de tecnologías utilizadas en el pasado, en el presente y las posibles tendencias hacia el futuro, empleando diferentes materiales. Utiliza responsablemente productos tecnológicos, valorando su evolución, pertinencia, calidad y efectos que estos producen. SABERES ESTRATEGIA METODOLÓGICA EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Reconocimiento de la importancia de la ciencia y su relación con soluciones tecnológicas. Estimación de la importancia de la calidad en un producto. La ciencia en la optimización de soluciones tecnológicas. Ejemplos de: tecnología, procesos, productos, sistemas, servicios, Comparaciones entre tecnologías empleadas en el pasado, el presente, tendencias y aquellos que han marcado hitos en el desarrollo tecnológico. Guías Didáctica. Desarrollo de trabajos. Realización de talleres. Exposiciones. Pruebas orales y escritas Reflexiones Preguntas intercaladas Análisis y comentarios de textos Manejo de herramientas tecnológicas Solución de problemas Debates Carpeta de evidencias Trabajos Portafolio electrónico Estudio de casos Simulación de actividades Preguntas abiertas Preguntas cerradas Preguntas de falso y verdadero Documento MEN Sitios Web
  • 58. Trato apropiado a los artefactos que utilizan tecnología digital y con realimentación artefactos, herramientas, materiales, técnica, fabricación y producción. Artefactos con sistemas de control y con realimentación. Calidad en la producción, significado e importancia. © Artefactos de tecnología digital Sistema binario Relaciones entre ciencia y soluciones tecnológicas. Diferenciación y ejemplificación de conceptos propios del conocimiento tecnológico. Clasificación de artefactos con tecnología digital y con sistemas de control de realimentación. Análisis de imágenes Análisis de videos Pruebas objetivas Preguntas de selección múltiple con única respuesta
  • 59. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO SEGUNDO GRADO: 9º I.H.S.: DOS COMPONENTE. APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA COMPETENCIAS Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos, y sistemas tecnológicos de mi entorno para su uso eficiente y seguro Participo o lidero iniciativas democráticas en mi medio escolar o en mi comunidad, con criterios de justicia, solidaridad y equidad, y en defensa de los derechos civiles y políticos. Identifico, ubico, organizo, controlo y utilizo en forma racional y eficiente los recursos disponibles. En la realización de proyectos y actividades. INDICADOR DE DESEMPEÑO Menciona los diferentes elementos que integran la ventana principal de Excel así como la función que cumple cada comando. Realiza presentaciones en Excel organizando la información con las formulas y funciones necesarias en diferentes ejercicios. Maneja respetuosamente los elementos de Excel en la realización de actividades creativas y educativas. SABERES ESTRATEGIA METODOLÓGICA EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Actitudinales Responsabilidad en el uso de las TIC y demás recursos en la realización de actividades. Pulcritud, orden, escucha y buena observación en la realización de Los artefactos tecnológicos y su mantenimiento. Elementos de protección y normas de seguridad al manejar herramientas y equipos. © Utilización de instrumentos para realizar medidas Trazados de figuras bidimensionales y tridimensionales Identificación de los elementos de Guías Didáctica. Desarrollo de trabajos. Realización de talleres. Exposiciones. Pruebas orales y escritas Reflexiones Preguntas intercaladas Análisis y comentarios de textos Manejo de herramientas tecnológicas Solución de problemas Debates Carpeta de evidencias Trabajos Portafolio electrónico Estudio de casos Simulación de actividades Preguntas abiertas Preguntas cerradas Preguntas de falso y verdadero Documento MEN Sitios Web
  • 60. mantenimiento de algunos artefactos y ensamble de sistemas. Respetar y acatar las normas de seguridad y protección al manipular una herramienta o equipo y al ejecutar una actividad. Elementos de Excel Empezando a trabajar con Excel. © Operaciones con archivos Formulas y funciones Manipulando celdas Formato de celdas Gráficos Imágenes Excel Utilización de operaciones y formulas en Excel Realización de gráficos e imágenes en Excel. Análisis de imágenes Análisis de videos Pruebas objetivas Preguntas de selección múltiple con única respuesta
  • 61. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO TERCERO GRADO: 9º I.H.S.: DOS COMPONENTE. SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON LA TECNOLOGÍA COMPETENCIAS Resuelvo problemas utilizando conocimientos tecnológicos y teniendo en cuenta algunas restricciones y condiciones. Construyo relaciones pacíficas que contribuyen a la convivencia cotidiana en mi comunidad y municipio. Recibo, obtengo, interpreto, proceso y transmito información de distintas fuentes, de acuerdo con las necesidades específicas de una situación y siguiendo procedimientos técnicos establecidos. INDICADOR DE DESEMPEÑO Conoce los pasos específicos para la creación de un Blog. Diseña un Blog a partir de un tema específico y lo retroalimenta teniendo en cuenta su creatividad y las sugerencias dadas. Utiliza responsablemente los sistemas tecnológicos en la realización de trabajos a nivel grupal e individual. SABERES ESTRATEGIA METODOLÓGICA EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Prevención de causas negativas en su localidad al usar un producto tecnológico. Uso racional de la materia prima y sus derivados al usar o procesar. Innovación en soluciones tecnológicas. Prototipos de artefactos y procesos. Procesos de obtención y Proposición de soluciones con justificaciones valederas. Construcción de prototipos a necesidades o problemas. Guías Didáctica. Desarrollo de trabajos. Realización de talleres. Exposiciones. Pruebas orales y escritas Reflexiones Preguntas intercaladas Análisis y comentarios de textos Manejo de herramientas tecnológicas Solución de problemas Debates Carpeta de evidencias Trabajos Portafolio electrónico Estudio de casos Simulación de actividades Preguntas abiertas Preguntas cerradas Preguntas de falso y verdadero Documento MEN Sitios Web
  • 62. Colaboración en la realización de trabajos y buen manejo de las herramientas y elementos de trabajo. transformación de la materia prima. © Ideas sobre diseños, innovaciones o protocolos de experimentos. Blog educativo: Características Importancia Diseño. © Explicación de procesos, obtención y transformación de materias primas. Representación de ideas utilizando el blog Análisis de imágenes Análisis de videos Pruebas objetivas Preguntas de selección múltiple con única respuesta
  • 63. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO CUARTO GRADO: 9º I.H.S.: DOS COMPONENTE. TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD COMPETENCIAS Reconozco las causas y los efectos sociales, económicos y culturales de los desarrollos tecnológicos y actúo en consecuencia, de manera ética y responsable. Rechazo las situaciones de discriminación y exclusión social en el país; comprendo sus posibles causas y las consecuencias negativas para la sociedad. Regulo el propio comportamiento, reflexiono sobre la propia actitud en relación con las actividades desarrolladas y me responsabilizo de las acciones realizadas. INDICADOR DE DESEMPEÑO Expresa lo que un sitio Web, la estructura que este tiene y su importancia en la información y comunicación de pensamientos o productos. Seleccionar un sitio web que permita crear el suyo de manera gratuita, explicando el carácter educativo que este transmite. Demuestra respeto y responsabilidad cuando ejecuta trabajos utilizando las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). SABERES ESTRATEGIA METODOLÓGICA EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Responsabilidad y tolerancia con las TIC Respeto hacia las patentes y derechos de autor. Uso adecuado de los sistemas y productos tecnológicos. Valoración de los Las patentes y derechos de autor. © Sistemas tecnológicos. Pertinencia, calidad y efectos potenciales de los productos tecnológicos. Explicación de los derechos de autor. Utilización de los sistemas y productos tecnológicos. Explicación del ciclo de vida de productos Guías Didáctica. Desarrollo de trabajos. Realización de talleres. Exposiciones. Pruebas orales y escritas Reflexiones Preguntas intercaladas Análisis y comentarios de textos. Manejo de herramientas tecnológicas Solución de problemas Debates Carpeta de evidencias Trabajos Portafolio electrónico Estudio de casos Simulación de actividades Preguntas abiertas Preguntas cerradas Preguntas de falso y verdadero. Documento MEN Sitios Web
  • 64. productos tecnológicos. Ciclo de vida de productos tecnológicos. © Sitio Web: © Características Importancia Diseño tecnológicos. Diseño de un sitio web. Análisis de imágenes Análisis de videos Pruebas objetivas Preguntas de selección múltiple con única respuesta
  • 65. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO PRIMERO GRADO: 6º I.H.S.: DOS COMPONENTE. NATURALEZA DE LA TECNOLOGÍA COMPETENCIAS Reconozco principios y conceptos propios de la tecnología, así como momentos de la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para resolver problemas y satisfacer necesidades. Contribuyo de manera constructiva, a la convivencia en mi medio escolar y en mi comunidad. Selecciono y utilizo herramientas tecnológicas en la solución de problemas y elaboro modelos tecnológicos teniendo en cuenta los componentes como parte de un sistema funcional. INDICADOR DE DESEMPEÑO Definir y comprender el significado de términos asociados con la tecnología. Identificar la importancia de la tecnología en la sociedad, asumiendo una actitud crítica y reflexiva. Utilizar la tecnología de la información, para apoyar sus procesos de aprendizaje y actividades personales. SABERES ESTRATEGIA METODOLÓGICA EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Usa adecuadamente términos tecnológicos. Aplica de conceptos básicos en las diferentes ramas de la tecnología. Respeta el punto de vista de los integrantes del grupo.© Tecnología y ciencia. Ramas de la tecnología. La historia de los productos tecnológicos. Las herramientas. Ambiente y tecnología. Diferencias entre las ramas de la tecnología. Diferencia entre necesidad y demanda. Clasificación de herramientas. Ejemplos de sistemas tecnológicos. Reconoce conceptos propios de la tecnología. Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas Resolución de problemas Preguntas intercaladas Estudio de casos Mapas mentales Simulación de actividades Análisis y comentarios de textos. Investigación en páginas web. Taller relacionado con las normas. Evaluaciones escritas y orales. Mapas conceptuales. Discusión dirigida Participación creadora. Respeto por las normas de la sala de informática. Planteamiento de situaciones problemas. Debates Lecturas Cuestionarios cerrados y abiertos Dramatizaciones Actividades lúdicas, Juegos, rompe cabezas. Ensayos Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Compromiso y actitud Documento MEN Sitios Web
  • 66. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO SGEUNDO GRADO: 6º I.H.S.: DOS COMPONENTE. APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA COMPETENCIAS Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos y sistemas tecnológicos con su utilización segura Escucho y expreso con mis palabras, las razones de mis compañeros durante discusiones grupales, incluso cuando no estoy de acuerdo. Utilizo herramientas tecnológicas y equipos según los procedimientos previstos técnicamente. INDICADORES DE DESEMPEÑO Crear ensayos utilizando términos asociados con la tecnología. Usar responsablemente los sistemas tecnológicos e informáticos. Conocer y comprende el entorno de Windows como sistema operativo. SABERES ESTRATEGIA METODOLÓGICA EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Normas de seguridad que se deben tener en cuenta para el uso de algunos artefactos. Uso de herramientas y equipos de manera segura para construir modelos, maquetas y prototipos. Introducción a la informática, términos básicos. Entorno de Windows. © Hardware y Software Dispositivos de almacenamiento. Virus informático. Relación que existe entre hardware y software de un computador. Diferencias entre hardware y software, Identifica los elementos que conforman el hardware y las distintas clases de software Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas Resolución de problemas Preguntas intercaladas Análisis y comentarios de textos. Investigación en páginas web. Taller relacionado con las normas. Discusión dirigida Participación creadora. Respeto por las normas de la sala de informática. Debates Lecturas Cuestionarios cerrados y abiertos Dramatizaciones Actividades lúdicas Juegos rompe cabezas. Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Compromiso y actitud Documento MEN Sitios Web
  • 67. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: TERCERO GRADO: 6º I.H.S.: DOS COMPONENTE. SOLUCION DE PROBLEMAS CON TECNOLOGIA COMPETENCIAS: Propongo estrategias para soluciones tecnológicas a problemas, en diferentes contextos. Preveo las consecuencias que pueden tener, sobre mí y sobre los demás, las diversas alternativas de acción propuestas frente a una decisión colectiva. Propongo alternativas tecnológicas para corregir fallas y errores, con el fin de obtener mejores resultados. INDICADOR DE DESEMPEÑO Conocer y comprende el entorno de Windows como sistema operativo. Comprende la utilidad del procesador de texto Microsoft Word. Participar en la gestión y realización de actividades para mejorar el medio ambiente. SABERES ESTRATEGIA METODOLÓGICA EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Reconocimiento de las normas de la sala de informática.© Normas de seguridad en el trabajo.© Uso adecuado del computador. Escritorio de Windows. Configuración del menú inicio. © Ventanas. Barra de menú. Barras de herramientas. Explorador de Windows. © Configuración del PC. Reconoce la función que cumple el sistema operativo. Comprende el funcionamiento de Windows como sistema operativo. Habilidades en el uso del mouse al trabajar con las ventanas y barras. Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas Resolución de problemas Preguntas intercaladas Lecturas programadas. Visitas páginas web. Foros Demostración Guía de trabajo Análisis de casos. Proyectos colaborativos Mesa redonda. Debate. Discusión dirigida. Participación en foros Resolución de problemas usando la tecnología. Carteleras. Cuadros. Elaborar en forma creativa folletos que le permitan comunicar información Socialización. Exposición de trabajos. Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Compromiso y actitud Documento MEN Sitios Web
  • 68. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO GRADO: 6º I.H.S.: DOS COMPONENTE. TECNOLOGIA Y SOCIEDAD COMPETENCIAS Relaciono la transformación de los recursos naturales con el desarrollo tecnológico y su impacto en el bienestar de la sociedad. Preveo las consecuencias que pueden tener, sobre mí y sobre los demás, las diversas alternativas de acción propuestas frente a una decisión colectiva. Diseño alternativas tecnológicas adecuadas para realizar distintas tareas. INDICADOR DE DESEMPEÑO Analizar las consecuencias del uso indiscriminado de los recursos naturales. Diseñar y elaborar y explica proyectos tecnológicos sencillos utilizando metodología básica de diseño. Participar en la gestión y realización de actividades para mejorar el medio ambiente. SABERES ESTRATEGIA METODOLÓGICA EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Uso racional de los recursos del medio ambiente. Publicación de noticias de interés relacionadas con el impacto tecnológico sobre el medio ambiente. Divulgación de campañas para mejorar el El medio ambiente de mi entorno. Manejo de basuras en el municipio de Sincelejo. © Empresas que manejan los desechos. Herramientas tecnológicas para la recolección de basuras y el manejo de ellas. Ventajas y desventajas de la explotación de los recursos naturales. Lectura de noticias de problemas ambientales y análisis de ellas. Pasos para la elaboración de proyectos tecnológicos que conlleven a mejorar el medio ambiente. Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas Resolución de problemas Preguntas intercaladas Estudio de casos Mapas mentales Simulación de actividades Enseñanza directa de un procedimiento. Presentación de un modelo. Demostración Taller Guía de trabajo Análisis de casos. Analizar artefactos tecnológicos siguiendo guía entregada por el docente. Socializar propuestas. Solución de problemas Visita guiada Proyectos colaborativos. Socialización. Exposición de trabajos. Sustentación de proyectos. Reflexión escrita Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Compromiso y actitud Documento MEN Sitios Web
  • 69. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO PRIMERO GRADO: 7 º I.H.S.: DOS AÑO: DOCENTE FACILITADOR: COMPONENTE. NATURALEZA DE LA TECNOLOGÍA COMPETENCIAS Reconozco principios y conceptos propios de la tecnología, así como momentos de la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para resolver problemas y satisfacer necesidades. Contribuyo de manera constructiva, a la convivencia en mi medio escolar y en mi comunidad. Selecciono y utilizo herramientas tecnológicas en la solución de problemas y elaboro modelos tecnológicos teniendo en cuenta los componentes como parte de un sistema funcional. INDICADOR DE DESEMPEÑO Explicar técnicas y conceptos de otras disciplinas que se han empleado para la generación de sistemas tecnológicos. Crear ensayos utilizando términos asociados con la tecnología. Relacionar conceptos básicos de las diferentes ramas de la tecnología en diferentes actividades. SABERES ESTRATEGIA METODOLÓGICA EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Usa adecuadamente términos tecnológicos. Aplica de conceptos básicos en las diferentes ramas de la tecnología. Respeta el punto de vista de los integrantes del grupo. La historia de la tecnología como la revolución industrial. Cómo han evolucionado las comunicaciones a través del tiempo. Impresión, Telégrafo, Teléfonos Radio La cinematografía Reproducción y grabación de sonidos La televisión. © Reconoce conceptos propios de la tecnología. Reconoce el impacto que ha generado en la sociedad la transformación de los medios de comunicación, participando en discusiones sobre el uso racional de algunos medios. Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas Resolución de problemas Preguntas intercaladas Estudio de casos Mapas mentales Simulación de actividades Análisis y comentarios de textos. Investigación en páginas web. Discusión dirigida Participación creadora. Respeto por las normas de la sala de informática. Planteamiento de situaciones problemas. Debates Lecturas Cuestionarios cerrados y abiertos Dramatizaciones Actividades lúdicas, Juegos, rompe cabezas. Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Documento MEN Sitios Web
  • 70. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO SEGUNDO UNIDAD : El paquete de office y que utilidades presenta el procesador de texto Microsoft Word. GRADO: 7º I.H.S.: DOS AÑO: DOCENTE FACILITADOR: COMPONENTE. APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA COMPETENCIAS Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos y sistemas tecnológicos con su utilización segura Escucho y expreso con mis palabras, las razones de mis compañeros durante discusiones grupales, incluso cuando no estoy de acuerdo. Utilizo herramientas tecnológicas y equipos según los procedimientos previstos técnicamente. INDICADOR DE DESEMPEÑO Comprende la utilidad del procesador de texto Microsoft Word. Participar en la gestión y realización de actividades para mejorar el medio ambiente. Usar normas básicas de seguridad e higiene en las diferentes áreas de trabajo y las aplica en la sala de informática SABERES ESTRATEGIA METODOLÓGICA EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Compromiso y actitud Documento MEN Sitios WebSER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Uso de herramientas y equipos de manera segura para construir modelos, maquetas y prototipos. Normas de seguridad cuando se trabaja con el computador Dispositivo de almacenamiento Microsoft Word. Entorno de trabajo Barras y Menús. Creación de documentos. Guardar, Abrir, Imprimir. © Identifica las características principales del paquete de office y sus aplicaciones en las áreas comercial y académica. Manejo adecuado del computador. Reconoce los diferentes programas que conforman el paquete de office. Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas Resolución de problemas Preguntas intercaladas Análisis y comentarios de textos. Investigación en páginas web. Taller relacionado con las normas. Discusión dirigida Participación creadora. Respeto por las normas de la sala de informática. Debates Lecturas Cuestionarios cerrados y abiertos Dramatizaciones Actividades lúdicas Juegos rompe cabezas.
  • 71. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES PLAN DE GRADO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: TERCERO GRADO: 7º I.H.S.: DOS COMPONENTE. SOLUCION DE PROBLEMAS CON TECNOLOGIA COMPETENCIAS Propongo estrategias para soluciones tecnológicas a problemas, en diferentes contextos. Preveo las consecuencias que pueden tener, sobre mi y sobre los demás, las diversas alternativas de acción propuestas frente a una decisión colectiva. Propongo alternativas tecnológicas para corregir fallas y errores, con el fin de obtener mejores resultados. INDICADOR DE DESEMPEÑO Usar normas básicas de seguridad e higiene en las diferentes áreas de trabajo y las aplica en la sala de informática. Utiliza la tecnología de la información y la comunicación para apoyar procesos de aprendizaje. Identificar los componentes internos de la C.P.U. SABERES ESTRATEGIA METODOLÓGICA EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA SER CONOCER HACER CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO Diagnostica y formadora Autoevaluación Co-evaluación. Resolución de problemas con preguntas abiertas Compromiso y actitud Documento MEN Sitios Web Reconocimiento de las normas de la sala de informática. Normas de seguridad en el trabajo. Uso adecuado del computador. Normas para tener en cuenta al elaborar trabajos escritos. Creación de columnas y dibujos. Insertar tablas Insertar imágenes. Encabezados y pies de páginas. Bordes y sombreados , Letra Capital Imprimir documentos. Reconoce las diversas herramientas que ofrece el procesador de texto Word para construir documentos complejos. Descubre a través de la exploración las funciones adicionales que ofrece Word para la edición y formato de textos. Adquisición de conceptos Aprendizaje basado en problemas Resolución de problemas Preguntas intercaladas Lecturas programadas. Visitas páginas web. Foros Demostración Guía de trabajo Análisis de casos. Proyectos colaborativos Mesa redonda. Debate. Discusión dirigida. Participación en foros Resolución de problemas usando la tecnología. Carteleras. Cuadros. Elaborar en forma creativa folletos que le permitan comunicar información Socialización. Exposición de trabajos.