1. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: PRIMERO 2013
GRADO: PRIMERO I.H.S.: DOS
COMPONENTE. NATURALEZA DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAS
Valorar la importancia que nos ofrecen los inventos para hacer más fácil y cómoda la
vida.
Reconozco la función y el uso adecuado de diferentes aparatos.
participo activamente en el desarrollo de proyectos que involucren la manipulación de
algunas herramientas de uso cotidiano.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y
apropiada.
Recreo inventos y descubrimientos utilizando diferentes materiales
Identifico y aplico el uso adecuado de las cosas.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Respeto las ideas de
mis compañeros.
Valoro el uso
adecuado de
artefactos
tecnológicos.
Tengo en cuenta los
peligros y las normas
de uso de los
artefactos
tecnológicos
Elementos que
utilizo para
arreglarme en las
mañanas: jabón,
cepillo de dientes,
peine,
Implementos de
estudio: lápiz,
lapicero,
cuadernos, regla,
sacapuntas.
Construcción en
material
reciclable
herramientas uso
cotidiano.
Escribir normas
de uso adecuado
de los
implementos de
uso diario, los
juguetes y
elementos
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Estudio de casos
Mapas mentales
Evaluaciones
escritas y orales.
Mapas
conceptuales.
Planteamiento
de situaciones
problemas.
Lecturas
Cuestionarios
cerrados y abiertos
Carteleras
Plegables
Maquetas
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Compromiso y
actitud
Documento MEN
Sitios Web
4. Las
herramientas
más utilizadas
en la casa:
martillo,
destornillador,
alicate.
Objetos más
usados en casa:
licuadora,
abanicos,
plancha,
lavadora,
televisor, equipo
de sonido.
mentales
Simulación de
actividades
Establece
diferencias entre
los diferentes
herramientas
sencillas
5. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: TERCERO
GRADO: PRIMERO I.H.S.: DOS
COMPONENTE. SOLUCION A PROBLEMASCON TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los
relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucrados
Expreso en forma asertiva, mis puntos de vista e intereses en las discusiones grupales.
Manejo herramientas tecnológicas y equipos según los procedimientos previstos
técnicamente.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Diferencio productos tecnológicos de productos naturales teniendo en cuenta los recursos y
procesos involucrados.
Explica la diferencia entre un artefacto y un proceso y lo explica mediante ejemplos.
Valora las necesidades gustos y expectativas frente al diseño de diferentes trabajos
SABERES EVIDENCIAS EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Normas de
comportamiento y
posición del cuerpo
En el salón de clases.
Cuidados al manejar
el mouse.
Recomendaciones
para el uso del
computador.
La casa
Objetos de la
casa
Dependencia
s de la casa
Manejo de
utensilios de
cocina y aseo
Aparatos
eléctricos.
Manejo y
cuidado
de enchufes y
Diferencias entre
artefactos y
procesos
tecnológicos.
Diferencias y
semejanzas entre
productos
naturales y
productos
tecnológicos
Adquisición de
conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de
problemas
Preguntas intercaladas
Estudio de casos
Lecturas
programadas.
Visitas páginas web.
Demostración
Guía de trabajo
Análisis de casos.
Mesa redonda.
Discusión
dirigida.
Participación en
foros
Resolución de
problemas
usando la
Carteleras.
Cuadros.
Elaborar en forma
creativa folletos
que le permitan
comunicar
información
Socialización.
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas
abiertas
Compromiso y
Documento MEN
Sitios Web
6. Respeto y
tolerancia por el
trabajo de los
compañeros
suiches.
Historia del
computador.
Partes del
computador.
Aprendizaje
básico del
computador
Sus
componente
s básicos.
Mapas mentales
Simulación de
actividades
Proyectos
colaborativos
tecnología.
Exposición de
trabajos.
actitud.
9. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: PRIMERO
GRADO: SEGUNDOI.H.S.: DOS
COMPONENTE. NATURALEZA Y TECNOLOGIA
COMPETENCIAS
Valorar la importancia que nos ofrecen los inventos para hacer más fácil y cómoda la
vida.
Reconozco la función y el uso adecuado de diferentes aparatos.
Participo activamente en el desarrollo de proyectos que involucren la manipulación de
algunas herramientas de uso cotidiano
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y
apropiada.
Recreo inventos y descubrimientos utilizando diferentes materiales
Identifico y aplico el uso adecuado de las cosas.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Respeto las ideas de
mis compañeros.
Valoro el uso
adecuado de
artefactos
tecnológicos.
Tengo en cuenta los
La casa
Objetos de la casa
Dependencias de
la casa
Manejo de
utensilios de
cocina y aseo
Aparatos
eléctricos.
Manejo y cuidado
de enchufes y
suiches.
Historia del
Construcción en
material
reciclable
herramientas uso
cotidiano.
Escribir normas
de uso adecuado
de enchufes y
suiches, el
computador,
Adquisición de conceptos.
Ilustraciones.
Preguntas.
Mesa redonda.
Diálogo simultaneo.
Participación creadora.
Lluvia de ideas.
Exposiciones.
Búsqueda y
consulta de la
información.
Lecturas
complementarias.
Visitas páginas web.
Trabajo en
equipo (parejas)
Desempeño de
roles.
Comunicarse
con los
compañeros de
equipo para
resolver las
preguntas,
Presentaciones de
consultas y talleres
escritos.
Empleo apropiado
de materiales
Diseño,
construcción y
funcionamiento de
un objeto técnico.
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Documento MEN
Sitios Web
10. peligros y las normas
de uso de los
artefactos
tecnológicos
computador.
Partes del
computador
Instrumentos de
cocina y aseo.
Lecturas.
Información en libros e
Internet.
Mapas conceptuales.
Compromiso y
actitud
11. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: SEGUNDO
GRADO: SEGUNDO I.H.S.: DOS
COMPONENTE. APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOG
COMPETENCIA
Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma
segura y apropiada
Colaboro activamente para el logro de metas comunes en mi salón y reconozco la
importancia que tienen las normas para lograr esas metas.
Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una tarea.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Diferencio las partes de algunos artefactos y realizo imitaciones utilizando materiales desechables a
mi alcance.
Identifico y clasifico algunos artefactos que se utilizan en mi entorno de acuerdo a las
características.
Valoro la importancia de artefactos en la realización de actividades cotidianas.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Manejo y cuidado de
enchufes y
switche
Normas para estar
en la sala de
informática.
Cuidados del
computador
El colegio.
Uso de la regla
como punto de
apoyo.
La grapadora,
sacaganchos
perforadora, uso
del tablero, el
papel, el
periódico.
Informática: las
Adquisición de
conceptos
Aprendizaje
basado en
problemas.
Resolución de
problemas
Preguntas
intercaladas.
Estudio de casos
Mapas mentales
Simulación de
actividades
Adquisición de conceptos.
Ilustraciones.
Preguntas.
Exposición y discusión
Mesa redonda.
Diálogo simultáneo.
Participación creadora.
Lecturas.
Búsqueda de
información en
libros e Internet.
Lecturas
complementarias
Lluvia de ideas.
Exposiciones.
Análisis de
maquetas.
Mapas
conceptuales.
Maquetas
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Compromiso y
actitud
Documento MEN
Sitios Web
13. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: TERCERO
GRADO: PRIMERO I.H.S.: DOS
COMPONENTE.
COMPETENCIA
Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma
segura y apropiada
Colaboro activamente para el logro de metas comunes en mi salón y reconozco la
importancia que tienen las normas para lograr esas metas.
Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una tarea.
.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Diferencio las partes de algunos artefactos y realizo imitaciones utilizando materiales desechables a
mi alcance.
Identifico y clasifico algunos artefactos que se utilizan en mi entorno de acuerdo a las
características.
Valoro la importancia de artefactos en la realización de actividades cotidianas.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Manejo y cuidado de
enchufes y
switche
Normas para estar
en la sala de
informática.
Cuidados del
computador
El colegio.
Uso de la regla
como punto de
apoyo.
La grapadora, saca
ganchos
perforadora, uso
del tablero, el
papel, el
periódico.
Adquisición de
conceptos
Aprendizaje
basado en
problemas.
Resolución de
problemas
Preguntas
intercaladas.
Adquisición de conceptos.
Ilustraciones.
Preguntas.
Exposición y discusión
Mesa redonda.
Diálogo simultáneo.
Participación creadora.
Lecturas.
Búsqueda de
información en
libros e Internet.
Lecturas
complementarias
Lluvia de ideas.
Exposiciones.
Análisis de
maquetas.
Mapas
conceptuales.
Maquetas
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Documento MEN
Sitios Web
14. Informática: las
ventanas, abrir y
cerrar programas,
Las memorias, los
discos, la
impresora.
Estudio de casos
Mapas mentales
Simulación de
actividades
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Compromiso y
actitud.
16. Colaboro con
dificultades de algún
compañero y le
ayudo a solucionarlo
Informática:
Graficar en el Paint
pequeños diseños
acarrear su mal
uso.
Explorar lo básico
del Paint para
usarla como
herramienta para
muchas
actividades
escolares.
Como es la
evolución de los
diferentes
sistemas de
transporte
hombre como un
aporte al
desarrollo de la
sociedad.
Identifica
semejanzas y
diferencias en los
medios de
transporte
inventados por el
hombre.
17. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: PRIMERO
GRADO: TERCERO I.H.S.: DOS
COMPONENTE. NATURALEZA DE LA TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Valorar la importancia que nos ofrecen los inventos para hacer más fácil y cómoda la
vida.
Reconozco la función y el uso adecuado de diferentes aparatos.
Participo activamente en el desarrollo de proyectos que involucren la manipulación de
algunas herramientas de uso cotidiano
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y
apropiada.
Recreo inventos y descubrimientos utilizando diferentes materiales
Identifico y aplico el uso adecuado de las cosas.
SABERES ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Respeto las ideas de
mis compañeros.
Valoro el uso
adecuado de
artefactos
tecnológicos.
Tengo en
cuenta los
peligros y las
normas de uso
de los
artefactos
tecnológicos
.
Elaboro carteleras,
afiches, tarjetas,
plegables, posters,
empleando
materiales de
desecho.
-Pasos para la
elaboración de un
proyecto.
-Herramientas y
barras del
programa Word.
-Utilizo el
programa Word
para escribir y
diseñar textos
cortos.
Construcción en
material
reciclable
herramientas uso
cotidiano.
Escribir normas
de uso adecuado
del computador,
el televisor y el
celular los
juguetes y
elementos
escolares
Adquisición de
conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de
problemas
Preguntas intercaladas
Estudio de casos
Mapas mentales
Simulación de
actividades
Lecturas
programadas.
Visitas páginas web.
Demostración
Guía de trabajo
Análisis de casos.
Proyectos
colaborativos
Mesa redonda.
Discusión
dirigida.
Participación en
foros
Resolución de
problemas
usando la
tecnología.
Carteleras.
Cuadros.
Elaborar en forma
creativa folletos
que le permitan
comunicar
información
Socialización.
Exposición de
trabajos.
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas
abiertas
Compromiso y
actitud.
Documento MEN
Sitios Web
20. de mis
compañeros.
Explorando el Paint
Inventos del
hombre: puentes,
Edificios,
carreteras,
acueductos.
sistemas que
evolucionan
-La televisión
Inventos del hombre:
puentes,
Edificios, carreteras,
acueductos.
que puede
acarrear su mal
uso.
Explorar lo básico
del Paint para
usarla como
herramienta para
muchas
actividades
escolares.
Como es la
evolución de los
diferentes
sistemas de
comunicación.
Simulación de actividades
Análisis de casos. problemas
Visita guiada
Reflexión escrita
Compromiso y
actitud
21. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: TERCERO
GRADO: TERCERO I.H.S.: DOS
COMPONENTE. SOLUCION A PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los
relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucrados
Expreso en forma asertiva, mis puntos de vista e intereses en las discusiones grupales.
Manejo herramientas tecnológicas y equipos según los procedimientos previstos
técnicamente
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Diferencio productos tecnológicos de productos naturales teniendo en cuenta los recursos y
procesos involucrados.
Explica la diferencia entre un artefacto y un proceso y lo explica mediante ejemplos.
Valora las necesidades gustos y expectativas frente al diseño de diferentes trabajos
SABERES ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Normas de
comportamiento y
posición del cuerpo
En el salón de clases.
Cuidados al manejar
el mouse.
-La rueda
Los tractores
-El arado
Sistemas de riego
-El Internet: que
es, usos,
aplicaciones.
Diferencias entre
artefactos y
procesos
tecnológicos.
Diferencias y
semejanzas entre
productos
naturales y
productos
tecnológicos.
Adquisición de conceptos.
Ilustraciones.
Preguntas.
Mesa redonda.
Diálogo simultaneo.
Participación creadora.
Búsqueda y
consulta de la
información.
Lecturas
complementarias.
Visitas páginas web.
Trabajo en
equipo (parejas)
Desempeño de
roles.
Comunicarse
con los
compañeros de
equipo para
resolver las
preguntas,
Presentaciones de
consultas y talleres
escritos.
Empleo apropiado
de materiales
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Compromiso y
Documento MEN
Sitios Web
22. Recomendaciones
para el uso del
computador.
Respeto y tolerancia
por el trabajo de los
compañeros.
Lluvia de ideas.
Exposiciones.
Lecturas.
Información en libros e
Internet.
Mapas conceptuales.
Diseño,
construcción y
funcionamiento de
un objeto técnico.
actitud
23. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: CUATRO
GRADO: TERCERO I.H.S.: DOS:
COMPONENTE. TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS
Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma
segura y apropiada.
Colaboro activamente para el logro de metas comunes en mi salón y reconozco la
importancia que tienen las normas para lograr esas metas.
Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una tarea.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Diferencio las partes de algunos artefactos y realizo imitaciones utilizando materiales desechables a
mi alcance.
Identifico y clasifico algunos artefactos que se utilizan en mi entorno de acuerdo a las
características.
Valoro la importancia de artefactos en la realización de actividades cotidianas.
SABERES ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Normas de
comportamiento y
manejo de los
elementos de los
lugares públicos.
Instrucciones para
manejar aparatos
eléctricos.
La Tecnología y el
hogar
Los objetos del
hogar.
De la vela a la
bombilla.
Historia de las
comunicaciones:
Funcionamiento
de teléfonos
públicos.
Explorar lo básico
del Paint para
usarla como
herramienta para
muchas
actividades
escolares.
Adquisición de conceptos.
Ilustraciones.
Preguntas.
Exposición y discusión
Mesa redonda.
Diálogo simultáneo.
Participación creadora.
Lecturas.
Búsqueda de
información en
libros e Internet.
Lecturas
complementarias
Lluvia de ideas.
Exposiciones.
Análisis de
maquetas.
Mapas
conceptuales.
Maquetas
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Compromiso y
Documento MEN
Sitios Web
24. Respeto la opinión
de mis compañeros.
Colaboro con
dificultades de algún
compañero y le
ayudo a solucionarlo
radio, televisión,
telégrafo,
teléfono.
cine
Como es la
evolución de los
diferentes
sistemas de
comunicación
actitud
25. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: PRIMERO
GRADO: CUARTO I.H.S.: DOS :
COMPONENTE. NATURALEZA DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAS
Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los
relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucrados
Expreso en forma asertiva, mis puntos de vista e intereses en las discusiones grupales.
Manejo herramientas tecnológicas y equipos según los procedimientos previstos
técnicamente.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Diferencio productos tecnológicos de productos naturales teniendo en cuenta los recursos y
procesos involucrados.
Explica la diferencia entre un artefacto y un proceso y lo explica mediante ejemplos.
Valora las necesidades gustos y expectativas frente al diseño de diferentes trabajos.
SABERES ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Como mejorar las
condiciones de vida.
-Normas para
mejorar el medio
ambiente natural.
-Manejo adecuado
de artefactos
Diseño de objetos
utilizados en el
hogar y el colegio:
cama, lámpara,
baño, t.v. sillas,
tablero.
Distribución de
espacios de
acuerdo a las
Diseñar
modificaciones
acorde a las
necesidades de
los usuarios, a los
elementos que se
utilizan a diario
en el hogar y el
colegio.
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Estudio de casos
Mapas mentales
Evaluaciones
escritas y orales.
Mapas
conceptuales.
Planteamiento
de situaciones
problemas.
Lecturas
Cuestionarios
cerrados y abiertos
Carteleras
Plegables
Maquetas
Modelos a escala
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Documento MEN
Sitios Web
26. necesidades del
hogar y el colegio
Mostrar
creatividad en el
diseño y
distribución de
espacios para
ubicar cada
elemento del
hogar y el
colegio.
Simulación de actividades
Compromiso y
actitud
27. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: DOS
GRADO: CUARTO I.H.S.: DOS
COMPONENTE. APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Reconozco características del funcionamiento de algunos productos tecnológicos de
mi entorno y los utilizo en forma segura.
Identifico y expreso, con mis propias palabras, las ideas y los deseos de quienes
participamos en la toma de decisiones, en el salón y en el medio escolar.
Diseño alternativas tecnológicas adecuadas para realizar distintas tareas.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Utiliza herramientas manuales para realizar de manera segura procesos de medición, trazado,
corte, doblado y unión de materiales para hacer maquetas.
Emplea con seguridad artefactos y procesos en su uso.
Valora el uso de las tecnologías de la información y la comunicación para llevar a cabo procesos de
búsqueda de aprendizajes e investigación.
SABERES ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Normas de tránsito.
Manejo adecuado
del computador y de
la sala de sistemas
Seguimiento de
normas en la sala de
informática
La Apariciónde las
máquinas, pilas,
baterías, circuitos
eléctricos y
motores.
sistemaOperativo
Windows
Ventanas
Barra de menús
Babarra estándar
Barra de tareas
Barra de título.
Reconoce los
elementos de un
circuito eléctrico.
-Explica cómo
funcionan los
paneles solares.
-Explica las
características de
cada una de las
barras del
Windows.
Adquisición de
conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de
problemas
Análisis y
comentarios de
textos.
Investigación en
páginas web.
Taller relacionado
con las temáticas
. Analiza las
maquinas,
circuitos
eléctricos con
pilas, los
motores y el
computador a
través de
actividades
interactivas y de
guías de clase
Lecturas
Cuestionarios
cerrados y abiertos
Dramatizaciones
Actividades lúdicas
juegos rompe
cabezas.
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Documento MEN
Sitios Web
29. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: TERCERO
GRADO: CUARTO I.H.S.: DOS
COMPONENTE.
SOLUCION A PROBLEMASCON TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Entiendo la tecnología en el transporte, inventos e innovaciones, medios de
transporte y su evolución, vías de comunicación, concepto, historia tipos y normas de
tránsito.
Identifico la importancia de las señales de tránsito más comunes en el medio para
preservar la vida de la comunidad.
Reconozco la importancia de la tecnología en el desarrollo del transporte y su
influencia en el desarrollo del país.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conceptualiza sobre los mapas viales del municipio y de Colombia en las carreteras, aeropuertos y
vías en general
Valora los, gustos e intereses por el conocimiento de los medios de transporte y las señales de
tránsito.
Diseña mapas de vías de comunicación y señales de tránsito.
SABERES ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Conceptualizar
mapas viales, del
municipio, de
Colombia y en
general de todas las
vías.
La tecnología en el
transporte
Inventos e
innovaciones en el
transporte.
Medios de
transporte y su
evolución.
Diseño de mapas
de vías de
comunicación y
señales de
tránsito
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Estudio de casos
Lecturas
programadas.
Visitas páginas web.
Demostración
Guía de trabajo
Mesa redonda.
Discusión
dirigida.
Participación en
foros
Resolución de
problemas
Carteleras.
Cuadros.
Elaborar en forma
creativa folletos
que le permitan
comunicar
información
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Compromiso y
Documento MEN
Sitios Web
31. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: CUATRO
GRADO: CUARTO I.H.S.: DOS
COMPONENTE. TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS
Identifico y menciono situaciones en las que se evidencian los efectos sociales y
ambientales, producto de la utilización de procesos y artefactos de la tecnología.
Participo con mis profesores, compañeros y compañeras en proyectos colectivos
orientados al bien común y a la solidaridad.
Utilizo las herramientas informáticas para el desarrollo de proyectos y actividades
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Asocio costumbres culturales, con características del entorno y con el uso de diversos artefactos.
Participo en discusiones que involucren predicciones sobre los posibles efectos relacionados con el
uso o no de artefactos, procesos y productos tecnológicos.
Me involucro en proyectos tecnológicos relacionados con el buen uso de los recursos naturales y la
adecuada disposición del entorno en el que vivo.
SABERES ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Valoración de la
importancia del
medio ambiente y el
cuidado que debe
tener con él.
Respeto por las ideas
y opiniones de los
demás.
Uso adecuado de las
herramientas
tecnológicas.
Impactos sobre el
medio ambiente
de actividades
económicas como:
la ganadería, la
pesca de especies
en vía de
extinción,
La agricultura, la
minería.
Utilizo el
Elaborar un
proyecto que
incluya
directrices para
el cuidado del
medio ambiente
y como utilizar
artefactos y
procesos
tecnológicos para
que tengan
mínimo impacto
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Estudio de casos
Enseñanza directa
de un
procedimiento.
Presentación de un
modelo.
Demostración
Taller
Guía de trabajo
Análisis de casos.
Analizar
impactos
sociales y
ambientales del
uso de
artefactos y
procesos
tecnológicos.
Socializar
propuestas.
Proyectos
colaborativos.
Socialización.
Exposición de
trabajos.
Sustentación de
proyectos.
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Compromiso y
Documento MEN
Sitios Web
32. programa Word
pad para escribir y
diseñar textos
cortos.
ambiental.
Utilizar el
procesador de
texto Word para
la elaboración de
proyectos.
Publicación de
noticias en el
periódico mural
de la Institución
Mapas mentales
Simulación de actividades
Solución de
problemas
Debates
Mesas redondas
Reflexión escrita actitud
33. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: PRIMERO
GRADO: QUINTO I.H.S.: DOS
COMPONENTE. NATURALEZA Y TECNOLOGIA
COMPETENCIAS
Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los
relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucrados.
Expreso en forma asertiva, mis puntos de vista e intereses en las discusiones grupales.
Manejo herramientas tecnológicas y equipos según los procedimientos previstos
técnicamente.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Diferencio productos tecnológicos de productos naturales teniendo en cuenta los recursos y
procesos involucrados.
Explica la diferencia entre un artefacto y un proceso y lo explica mediante ejemplos.
Valora las necesidades gustos y expectativas frente al diseño de diferentes trabajos.
SABERES ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Como mejorar las
condiciones de vida.
-Normas para
mejorar el medio
ambiente natural.
-Manejo adecuado
de artefactos
Que es un
producto
tecnológico.
Aplicaciones
Que es un
producto natural.
Aplicaciones
Que es un
artefacto
Aplicaciones
.
Reconozco
productos
tecnológicos de
mi entorno.
Problemas que
causan
contaminación
en el medio
ambiente.
Diferencias entre
Adquisición de conceptos.
Ilustraciones.
Preguntas.
Mesa redonda.
Diálogo simultaneo.
Participación creadora.
Lluvia de ideas.
Exposiciones.
Lecturas.
Información en libros e
Internet.
Búsqueda y
consulta de la
información.
Lecturas
complementarias.
Visitas páginas web.
Trabajo en
equipo (parejas)
Desempeño de
roles.
Comunicarse
con los
compañeros de
equipo para
resolver las
preguntas,
Presentaciones de
consultas y talleres
escritos.
Empleo apropiado
de materiales
Diseño,
construcción y
funcionamiento de
un objeto técnico.
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Compromiso y
actitud
Documento MEN
Sitios Web
34. Que es un proceso
tecnológico.
Aplicaciones
Que es un proceso
productivo.
Aplicaciones.
Estudio de
problemas
ambientales:
Manejo de
basuras,
reciclaje
artefactos y
productos
tecnológicos
Mapas conceptuales.
35. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: SEGUNDO
GRADO: QUINTO I.H.S.: DOS
COMPONENTE.
APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Reconozco características del funcionamiento de algunos productos tecnológicos de
mi entorno y los utilizo en forma segura.
Identifico y expreso, con mis propias palabras, las ideas y los deseos de quienes
participamos en la toma de decisiones, en el salón y en el medio escolar.
Diseño alternativas tecnológicas adecuadas para realizar distintas tareas
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Utiliza herramientas manuales para realizar de manera segura procesos de medición, trazado,
corte, doblado y unión de materiales para hacer maquetas.
Emplea con seguridad artefactos y procesos en su uso.
Valora el uso de las tecnologías de la información y la comunicación para llevar a cabo procesos de
búsqueda de aprendizajes e investigación.
SABERES ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Pongo en práctica
normas de la sala de
informática.
Manejo adecuado
del computador.
Escucho con
atención a mis
compañeros, respeto
sus opiniones y soy
tolerante con ellos.
Que es un circuito
eléctrico, partes y
funcionamiento.
Que son y cómo
funcionan los
paneles solares.
Aplicaciones.
Reconoce los
elementos de un
circuito eléctrico.
Explica cómo
funcionan los
paneles solares.
Adquisición de conceptos.
Ilustraciones.
Preguntas.
Exposición y discusión
Mesa redonda.
Diálogo simultáneo.
Participación creadora.
Lecturas.
Búsqueda de
información en
libros e Internet.
Lecturas
complementarias
Lluvia de ideas.
Exposiciones.
Análisis de
maquetas.
Mapas
conceptuales.
Maquetas
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Documento MEN
Sitios Web
36. Orezco ayuda
cuando un
compañero lo
necesita.
Que es un motor.
Partes y
funcionamiento.
Aplicaciones.
Que son motores
simples y cómo
funcionan
Explica las
características de
cada una de las
generaciones de
los
computadores.
Compromiso y
actitud
39. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: CUARTO
GRADO: QUINTO I.H.S.: DOS
COMPONENTE.
TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS
Identifico y menciono situaciones en las que se evidencian los efectos sociales y
ambientales, producto de la utilización de procesos y artefactos de la tecnología.
Participo con mis profesores, compañeros y compañeras en proyectos colectivos
orientados al bien común y a la solidaridad.
Utilizo las herramientas informáticas para el desarrollo de proyectos y actividades.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conoce los pasos para el diseño de proyectos ambientales.
Reconoce las barras de Internet Explorer.
Reconoce la importancia del correo electrónico como forma de enviar comunicación.
SABERES ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Respeto la opinión
de mis compañeros.
Colaboro con
dificultades de algún
compañero y le
ayudo a solucionarlo.
Valoro la
importancia del
medio ambiente y el
cuidado que debo
tener con él.
Uso adecuado de las
herramientas
Como elaborar un
proyecto.
Creo un proyecto
donde incluyo
productos
tecnológicos de
bajo impacto
negativo para el
medio ambiente.
Establece
similitudes y
Elaborar un
proyecto que
incluya
directrices para
el cuidado del
medio ambiente
y como utilizar
artefactos y
procesos
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Mapas mentales
Enseñanza directa
de un
procedimiento.
Presentación de un
modelo.
Demostración
Taller
Guía de trabajo
Análisis de casos
Analizar
impactos
Sociales y
ambientales del
uso de
artefactos y
procesos
tecnológicos.
Socializar
propuestas.
Solución de
Lecturas
Cuestionarios
cerrados y abiertos
Exposición de
trabajos.
Reflexión escrita
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Documento MEN
Sitios Web
40. tecnológicas. semejanzas entre
la ventana de
Internet Explorer y
otras ventanas.
Realiza búsqueda
de documentos y
realiza consultas
en Internet.
Crea correos
electrónicos y los
utiliza
adecuadamente
tecnológicos para
que tengan
mínimo impacto
negativo en el
ambiente.
Simulación de actividades
problemas
Debates
Mesas redondas
47. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: TERCERO
GRADO: 7º I.H.S.: DOS :
COMPONENTE. SOLUCION DE PROBLEMAS CON TECNOLOGIA
COMPETENCIAS
Propongo estrategias para soluciones tecnológicas a problemas, en diferentes
contextos.
Preveo las consecuencias que pueden tener, sobre mi y sobre los demás, las diversas
alternativas de acción propuestas frente a una decisión colectiva.
Propongo alternativas tecnológicas para corregir fallas y errores, con el fin de obtener
mejores resultados.
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Usar normas básicas de seguridad e higiene en las diferentes áreas de trabajo y las aplica en la sala
de informática.
Utiliza la tecnología de la información y la comunicación para apoyar procesos de aprendizaje.
Identificar los componentes internos de la C.P.U.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Compromiso y
actitud
Documento MEN
Sitios Web
Reconocimiento de
las normas de la sala
de informática.
Normas de seguridad
en el trabajo.
Uso adecuado del
computador.
Normas para tener
en cuenta al elaborar
trabajos escritos.
Creación de
columnas y
dibujos. Insertar
tablas Insertar
imágenes.
Encabezados y
pies de páginas.
Bordes y
sombreados ,
Letra Capital
Imprimir
documentos.
Reconoce las
diversas
herramientas
que ofrece el
procesador de
texto Word para
construir
documentos
complejos.
Descubre a
través de la
exploración las
funciones
adicionales que
ofrece Word para
la edición y
formato de
textos.
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Lecturas
programadas.
Visitas páginas web.
Foros
Demostración
Guía de trabajo
Análisis de casos.
Proyectos
colaborativos
Mesa redonda.
Debate.
Discusión
dirigida.
Participación en
foros
Resolución de
problemas
usando la
tecnología.
Carteleras.
Cuadros.
Elaborar en forma
creativa folletos
que le permitan
comunicar
información
Socialización.
Exposición de
trabajos.
49. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO PRIMERO
GRADO: 8º I.H.S.: DOS :
COMPONENTE. NATURALEZA DE LA TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Relaciono los conocimientos científicos y tecnológicos que se han empleado en
diversas culturas y regiones del mundo a través de la historia para resolver problemas
y transformar el entorno.
Construyo relaciones pacíficas que contribuyen a la convivencia cotidiana en mi
comunidad y municipio.
Selecciono y utilizo herramientas tecnológicas en la solución de problemas y elaboro
modelos tecnológicos teniendo en cuenta los componentes como parte de un sistema
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Comparar tecnologías empleadas en el pasado con las del presente y explicar sus cambios y posibles
tendencias.
Describir situaciones en que la evolución de la ciencia ha permitido mejorar algunas soluciones
tecnológicas existentes.
Identifica dentro de un grupo de tecnologías las que fueron utilizadas en el pasado, las que se usan
actualmente y la posible manera en que estos tendrían innovaciones.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Cuestionamiento
de los principios
científicos sobre el
funcionamiento.
Reconocimiento de
la importancia de la
ciencia y su
relación con
soluciones
tecnológicas.
Principios científicos
en: artefactos,
productos,
servicios, procesos y
sistemas
tecnológicos.
Factores que
inciden en la
evolución de la
tecnología y su
relación con
eventos históricos.
Tecnologías del
Explicación de
principios
científicos sobre el
funcionamiento de
algunos artefactos,
productos, servicios
y procesos.
Identifica las clases
de materiales
presente en la
naturaleza y
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Estudio de casos
Mapas mentales
Búsqueda y
consulta de la
información.
Lecturas
complementarias.
Visitas páginas web.
Trabajo en
equipo (parejas)
Desempeño de
roles.
Comunicarse
con los
compañeros de
equipo para
resolver las
preguntas,
Presentaciones de
consultas y talleres
escritos.
Empleo apropiado
de materiales.
Diseño,
construcción y
funcionamiento de
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Estudio de casos
Simulación de
actividades
Documento MEN
Sitios Web
50. pasado, presente,
cambios y
tendencias.
Hitos en el
desarrollo
tecnológico.
de algunos
artefactos
tecnológicos.
Los materiales La
madera
Producción de
metales Los
plásticos Pinturas
y barnices. El
jabón.
Fabriquemos jabón.
El papel El vidrio
Materiales de
construcción.
también los
sintéticos o
artificiales,
reconociendo la
aplicabilidad de
cada uno en
nuestra vida
cotidiana.
Simulación de actividades
Guías Didáctica.
Desarrollo de trabajos.
Realización de talleres.
Exposiciones
un objeto técnico.
Preguntas abiertas
Preguntas cerradas
Preguntas de falso y
verdadero
Preguntas de
selección múltiple
con única respuesta
Preguntas de
relación
51. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO DOS
GRADO: 8º I.H.S.: DOS
COMPONENTE. APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos,
servicios, procesos, y sistemas tecnológicos de mi entorno para su uso eficiente y
seguro
Participo o lidero iniciativas democráticas en mi medio escolar o en mi comunidad,
con criterios de justicia, solidaridad y equidad, y en defensa de los derechos civiles y
políticos.
Identificar, ubicar, organizar, controlar y utilizar en forma racional y eficiente los
recursos disponibles. En la realización de proyectos y actividades
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Comprender y explica características básicas sobre los inventos que han revolucionado el mundo.
Analizar la importancia de los inventos creados por el hombre a través del tiempo.
Utilizar el proceso de búsqueda de información en Internet de forma responsable.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Uso racional de las
fuentes de energía
y de los productos
tecnológicos.
Valoración de la
tecnología y otras
disciplinas en el
aprendizaje.
Fuentes de
energía y
recursos
naturales.
Productos
tecnológicos que
resuelven
necesidades.
La tecnología y
su relación con
otras disciplinas.
Clasificación de
las fuentes de
energía y de
productos
tecnológicos
que resuelven
necesidades.
Comparación:
Tecnología con
otras
disciplinas.
Adquisición de conceptos.
Aprendizaje basado en
problemas.
Resolución de problemas.
Guías Didáctica.
Desarrollo de
trabajos.
Realización de
talleres.
Exposiciones.
Búsqueda de
información en
libros e Internet.
Manejo de
herramientas
tecnológicas
Resolución de
problemas
Debates
Carpeta de
evidencias
Participación
creadora
Trabajos
Portafolio
electrónico
Estudio de casos
Simulación de
actividades
Preguntas
abiertas
Preguntas
cerradas
Preguntas de falso
Documento MEN
Sitios Web
53. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO TRES
GRADO: 8º I.H.S.: DOS :
COMPONENTE. SOLUCION DE PROBLEMAS CON TECNOLOGIA
COMPETENCIAS
Resuelvo problemas utilizando conocimientos tecnológicos y teniendo en cuenta
algunas restricciones y condiciones.
Construyo relaciones pacíficas que contribuyen a la convivencia cotidiana en mi
comunidad y municipio.
Recibir, obtener, interpretar, procesar y transmitir información de distintas fuentes,
de acuerdo con las necesidades específicas de una situación y siguiendo
procedimientos técnicos establecidos.
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Manejar información haciendo uso de Power Point.
Realizar presentaciones en Power Point aplicando los conceptos básicos.
Demostrar su capacidad creativa en la presentación de diapositivas en Power Point.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Responsabilidad al
solucionar
problemas
tecnológicos.
Respeto hacia
propuestas
presentadas.
Destrezas en el
manejo del
computador
Desplazar
objetos.
Animación de
objetos.
Botones de
acción. Insertar
imágenes y
fotografías.
Tablas y
diagramas.
Reproductor
Identificación y
solución de
problemas a
través de la
tecnología.
Elabora
presentaciones
multimediales
dándole
efectos de
animación y
Documento MEN
Sitios Web
57. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO PRIMERO
GRADO: 9º I.H.S.: DOS :
COMPONENTE.
NATURALEZA DE LA TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Relaciono los conocimientos científicos y tecnológicos que se han empleado en diversas culturas
y regiones del mundo a través de la historia para resolver problemas y transformar el entorno.
Construyo relaciones pacíficas que contribuyen a la convivencia cotidiana en mi comunidad y
municipio.
Selecciono y utilizo herramientas tecnológicas en la solución de problemas y elaboro modelos
tecnológicos teniendo en cuenta los componentes como parte de un sistema
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Identifica dentro de un grupo de tecnologías las que fueron utilizadas en el pasado, las que se usan
actualmente y la posible manera en que estos tendrían innovaciones.
Realiza modelos de tecnologías utilizadas en el pasado, en el presente y las posibles tendencias hacia el futuro,
empleando diferentes materiales.
Utiliza responsablemente productos tecnológicos, valorando su evolución, pertinencia, calidad y efectos que
estos producen.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Reconocimiento de
la importancia de la
ciencia y su relación
con soluciones
tecnológicas.
Estimación de la
importancia de la
calidad en un
producto.
La ciencia en la
optimización de
soluciones
tecnológicas.
Ejemplos de:
tecnología,
procesos,
productos,
sistemas,
servicios,
Comparaciones
entre tecnologías
empleadas en el
pasado, el
presente,
tendencias y
aquellos que han
marcado hitos en
el desarrollo
tecnológico.
Guías Didáctica.
Desarrollo de trabajos.
Realización de talleres.
Exposiciones.
Pruebas orales y
escritas
Reflexiones
Preguntas
intercaladas
Análisis y
comentarios de
textos
Manejo de
herramientas
tecnológicas
Solución de
problemas
Debates
Carpeta de
evidencias
Trabajos
Portafolio
electrónico
Estudio de casos
Simulación de
actividades
Preguntas abiertas
Preguntas cerradas
Preguntas de falso y
verdadero
Documento MEN
Sitios Web
61. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO TERCERO
GRADO: 9º I.H.S.: DOS
COMPONENTE.
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON LA TECNOLOGÍA
COMPETENCIAS
Resuelvo problemas utilizando conocimientos tecnológicos y teniendo en cuenta algunas
restricciones y condiciones.
Construyo relaciones pacíficas que contribuyen a la convivencia cotidiana en mi comunidad y
municipio.
Recibo, obtengo, interpreto, proceso y transmito información de distintas fuentes, de acuerdo
con las necesidades específicas de una situación y siguiendo procedimientos técnicos
establecidos.
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Conoce los pasos específicos para la creación de un Blog.
Diseña un Blog a partir de un tema específico y lo retroalimenta teniendo en cuenta su creatividad y las
sugerencias dadas.
Utiliza responsablemente los sistemas tecnológicos en la realización de trabajos a nivel grupal e individual.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Prevención de
causas negativas en
su localidad al usar
un producto
tecnológico.
Uso racional de la
materia prima y sus
derivados al usar o
procesar.
Innovación en
soluciones
tecnológicas.
Prototipos de
artefactos y
procesos.
Procesos de
obtención y
Proposición de
soluciones con
justificaciones
valederas.
Construcción de
prototipos a
necesidades o
problemas.
Guías Didáctica.
Desarrollo de trabajos.
Realización de talleres.
Exposiciones.
Pruebas orales y
escritas
Reflexiones
Preguntas
intercaladas
Análisis y
comentarios de
textos
Manejo de
herramientas
tecnológicas
Solución de
problemas
Debates
Carpeta de
evidencias
Trabajos
Portafolio
electrónico
Estudio de casos
Simulación de
actividades
Preguntas abiertas
Preguntas cerradas
Preguntas de falso y
verdadero
Documento MEN
Sitios Web
71. INSTITUCION EDUCATIVA PARA POBLACIONES ESPECIALES
PLAN DE GRADO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: TERCERO
GRADO: 7º I.H.S.: DOS
COMPONENTE. SOLUCION DE PROBLEMAS CON TECNOLOGIA
COMPETENCIAS
Propongo estrategias para soluciones tecnológicas a problemas, en diferentes
contextos.
Preveo las consecuencias que pueden tener, sobre mi y sobre los demás, las diversas
alternativas de acción propuestas frente a una decisión colectiva.
Propongo alternativas tecnológicas para corregir fallas y errores, con el fin de obtener
mejores resultados.
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Usar normas básicas de seguridad e higiene en las diferentes áreas de trabajo y las aplica en la sala
de informática.
Utiliza la tecnología de la información y la comunicación para apoyar procesos de aprendizaje.
Identificar los componentes internos de la C.P.U.
SABERES ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
EVIDENCIAS EVALUACION BIBLIOGRAFIA
SER CONOCER HACER
CONOCIMIENTO DESEMPEÑO PRODUCTO
Diagnostica y
formadora
Autoevaluación
Co-evaluación.
Resolución de
problemas con
preguntas abiertas
Compromiso y
actitud
Documento MEN
Sitios Web
Reconocimiento de
las normas de la sala
de informática.
Normas de seguridad
en el trabajo.
Uso adecuado del
computador.
Normas para tener
en cuenta al elaborar
trabajos escritos.
Creación de
columnas y
dibujos. Insertar
tablas Insertar
imágenes.
Encabezados y
pies de páginas.
Bordes y
sombreados ,
Letra Capital
Imprimir
documentos.
Reconoce las
diversas
herramientas
que ofrece el
procesador de
texto Word para
construir
documentos
complejos.
Descubre a
través de la
exploración las
funciones
adicionales que
ofrece Word para
la edición y
formato de
textos.
Adquisición de conceptos
Aprendizaje basado en
problemas
Resolución de problemas
Preguntas intercaladas
Lecturas
programadas.
Visitas páginas web.
Foros
Demostración
Guía de trabajo
Análisis de casos.
Proyectos
colaborativos
Mesa redonda.
Debate.
Discusión
dirigida.
Participación en
foros
Resolución de
problemas
usando la
tecnología.
Carteleras.
Cuadros.
Elaborar en forma
creativa folletos
que le permitan
comunicar
información
Socialización.
Exposición de
trabajos.