Vortrag zu digitalen Magazinen, dem DONE magazine und der Digital Publishing Suite für InDesign, auf der InDesign Usergroup Cologne (@IDUGCologne) am 10. November 2011.
1. Digitale Magazine
ADOBE DPS
Von InDesign aufs iPad ohne Programmierung. Naja fast.
2. 1 2 3
Digital Publishing Konzept & Entstehung DONE
Adobe DPS von DONE Making of
3. INFLUENCER
Digital Publishing
Johannes Henseler
Grafikdesigner Bachelor of Arts Kommunikationsdesign
nordsueddesign.de @frischmilch
ganzfrische.frischmil.ch
donemag.cc
22. Eindrückliches Leseerlebnis
Mobiles, hochwertiges
Endgerät: Tablet
Ein immer weiter
wachsender Markt
Ein aufmerksamkeitsstarker Kanal
23. Eindrückliches Leseerlebnis
Mobiles, hochwertiges
Endgerät: Tablet
Ein immer weiter
wachsender Markt
Ein aufmerksamkeitsstarker Kanal
Verbindung von
Interaktivität & Konnektivität
24. Eindrückliches Leseerlebnis
Mobiles, hochwertiges
Endgerät: Tablet
Ein immer weiter
wachsender Markt
Ein aufmerksamkeitsstarker Kanal
Verbindung von
Interaktivität & Konnektivität
App-Ökosystem
25. Eindrückliches Leseerlebnis neue Interaktionsmodelle,
die gelernt werden müssen
Mobiles, hochwertiges
Endgerät: Tablet
Ein immer weiter
wachsender Markt
Ein aufmerksamkeitsstarker Kanal
Verbindung von
Interaktivität & Konnektivität
App-Ökosystem
26. Eindrückliches Leseerlebnis neue Interaktionsmodelle,
die gelernt werden müssen
Mobiles, hochwertiges
noch weiß niemand so richtig,
Endgerät: Tablet
wie das iPad funktioniert
Ein immer weiter
wachsender Markt
Ein aufmerksamkeitsstarker Kanal
Verbindung von
Interaktivität & Konnektivität
App-Ökosystem
27. Eindrückliches Leseerlebnis neue Interaktionsmodelle,
die gelernt werden müssen
Mobiles, hochwertiges
noch weiß niemand so richtig,
Endgerät: Tablet
wie das iPad funktioniert
Ein immer weiter aber wie wird er sich entwickeln?
wachsender Markt Das nächste „Disruptive Design”?
Ein aufmerksamkeitsstarker Kanal
Verbindung von
Interaktivität & Konnektivität
App-Ökosystem
28. Eindrückliches Leseerlebnis neue Interaktionsmodelle,
die gelernt werden müssen
Mobiles, hochwertiges
noch weiß niemand so richtig,
Endgerät: Tablet
wie das iPad funktioniert
Ein immer weiter aber wie wird er sich entwickeln?
wachsender Markt Das nächste „Disruptive Design”?
Ein aufmerksamkeitsstarker Kanal noch ein weiterer Kanal
(Multi-Channel-Publishing)
Verbindung von
Interaktivität & Konnektivität
App-Ökosystem
29. Eindrückliches Leseerlebnis neue Interaktionsmodelle,
die gelernt werden müssen
Mobiles, hochwertiges
noch weiß niemand so richtig,
Endgerät: Tablet
wie das iPad funktioniert
Ein immer weiter aber wie wird er sich entwickeln?
wachsender Markt Das nächste „Disruptive Design”?
Ein aufmerksamkeitsstarker Kanal noch ein weiterer Kanal
(Multi-Channel-Publishing)
Verbindung von
der Leser ist schnell überfordert
Interaktivität & Konnektivität
App-Ökosystem
30. Eindrückliches Leseerlebnis neue Interaktionsmodelle,
die gelernt werden müssen
Mobiles, hochwertiges
noch weiß niemand so richtig,
Endgerät: Tablet
wie das iPad funktioniert
Ein immer weiter aber wie wird er sich entwickeln?
wachsender Markt Das nächste „Disruptive Design”?
Ein aufmerksamkeitsstarker Kanal noch ein weiterer Kanal
(Multi-Channel-Publishing)
Verbindung von
der Leser ist schnell überfordert
Interaktivität & Konnektivität
Publishing abhängig von Apple
App-Ökosystem (für App Store)
46. Seitenformat 4:3 vs. DIN A4
Pixelmaße, DPI nicht existent
keine Doppelseite
Von Print zu iPad
47. Seitenformat 4:3 vs. DIN A4
Pixelmaße, DPI nicht existent
keine Doppelseite
Fat Finger Problem
Von Print zu iPad
48. Seitenformat 4:3 vs. DIN A4
Pixelmaße, DPI nicht existent
keine Doppelseite
Fat Finger Problem
Von Print zu iPad
Sprunghaftes Lesen
49. Seitenformat 4:3 vs. DIN A4
Pixelmaße, DPI nicht existent
keine Doppelseite
Fat Finger Problem
Von Print zu iPad
Sprunghaftes Lesen
Endloser Raum
50. Seitenformat 4:3 vs. DIN A4
Pixelmaße, DPI nicht existent
keine Doppelseite
Fat Finger Problem
Von Print zu iPad
Sprunghaftes Lesen
Endloser Raum
Seitennummern obsolet
66. Adobe Digital Publishing Suite
Gelernter Workflow: Adobe InDesign & CS5.5
Featureset: Interactive Overlays & Viewer
67. Adobe Digital Publishing Suite
Gelernter Workflow: Adobe InDesign & CS5.5
Featureset: Interactive Overlays & Viewer
Community Support / Adobe Gold Support
68. Adobe Digital Publishing Suite
Gelernter Workflow: Adobe InDesign & CS5.5
Featureset: Interactive Overlays & Viewer
Community Support / Adobe Gold Support
Veröffentlichung im AppStore mit eigenem Viewer
69. Adobe Digital Publishing Suite
Gelernter Workflow: Adobe InDesign & CS5.5
Featureset: Interactive Overlays & Viewer
Community Support / Adobe Gold Support
Veröffentlichung im AppStore mit eigenem Viewer
Nicht-Öffentliche Verteilung im Content Viewer oder Enterprise
70. Adobe Digital Publishing Suite
Gelernter Workflow: Adobe InDesign & CS5.5
Featureset: Interactive Overlays & Viewer
Community Support / Adobe Gold Support
Veröffentlichung im AppStore mit eigenem Viewer
Nicht-Öffentliche Verteilung im Content Viewer oder Enterprise
Andere Geräte bespielbar: Android, Blackberry, Kindle Fire
71. Adobe Digital Publishing Suite
Gelernter Workflow: Adobe InDesign & CS5.5
Featureset: Interactive Overlays & Viewer
Community Support / Adobe Gold Support
Veröffentlichung im AppStore mit eigenem Viewer
Nicht-Öffentliche Verteilung im Content Viewer oder Enterprise
Andere Geräte bespielbar: Android, Blackberry, Kindle Fire
Omniture Analytics
86. DPS Kosten
kostenloser Bestandteil Gebühr für Pla form
InDesign CS5 / CS5.5 und Services
Single Edition
Professional Edition
Enterprise Edition
87. DPS Kosten
kostenloser Bestandteil Gebühr für Pla form Downloadgebühren
InDesign CS5 / CS5.5 und Services bei Multi-Folio-Viewern
Single Edition
Professional Edition
Enterprise Edition
88. DPS Kosten
Single Edition Einzelausgaben (Single-Folio-Viewer) für iOS
ab Anfang 2012 mit Pauschalkosten
395$
Erzeugen und Publizieren Sie beliebig viele
Professional Edition
Apps für alle unterstützen Pla formen
350 Euro / Monat
Enterprise Edition Zusätzliche Enterprise Funktionen für bspw.
erweiterte Anpassungen, Integration von
2800+ Euro / Monat Kundendatenbanken oder “private Distribution”.
Konzernstrukturen können in einem
Vertrag gebündelt werden.
89. DPS Kosten
Monatliche Gebühr für Pla form und Services
Pla form und Services Gebühren* Bemerkungen
Single Edition einmalig Verfügbar ab 2012
Professional Edition 355,00 € / Monat Unlimitierte Zahl an Publikationen / Apps
inkl. Adobe Gold Technical Support
Enterprise Edition ab 2.875,00 € / Monat abhängig von Unternehmensstruktur bzw. -abdeckung
inkl. Adobe Gold Technical Support
* Pla formgebühren für Pro- & Enterprise-Edition werden auf jährlicher Basis im Voraus erhoben
Kosten pro Download (nur Multi-Folio-Viewer)
Servicegebühren (Jährl. Download Volumen) Kosten pro Download Vorrauszahlung
5.000 (Startpaket) - einmalig in der Pla formgebühr enthalten
25.000 0,16 € 4.000 €
250.000 0,11 € 27.500 €
500.000* 0,09 € 45.000 €
1.000.000* 0,06 € 60.000 €
* nur in Verbindung mit einem Enterprise Agreement
93. Querformat, Hochformat, oder beides?
DONE Dieter Gorny
recherche
Die
DIGITALE
Gesellschaft
DIE INTERNET
DIGITALE
DAS
1960er Jahre
GESELLSCHAFT
SEMESTER 3 FACH Mediengeschichte
D
a u s d e m V V Z Die Vorlesungsreihe behandelt die
Entwicklung von Medien, Technologie und Gesell-
schaft als sich gegenseitig bedingende Teilnehmer
eines zukunftspolitischen Ganzen. Sie ordnet die
Medien- und Kommunikationswirtschaft national wie
europäisch ein als einen zentralen Bestandteil der
»Creative Industries« und behandelt sie als bedeuten-
den Teil europäischer Zukunfts- und Strukturplanung.
Go!
Die Vorlesungsreihe behandelte die Entwicklung von Medien,
Technologie und Gesellschaft als sich gegenseitig bedingende
1960er Jahre
DAS INTERNET Teilnehmer eines zukunftspolitischen Ganzen. Die Durch-
dringung des Internets in alle Medien, die Divergenz der
wird versucht, die Entwicklung des Internets und seine weit-
reichende Einwirkung auf die Medienlandschaft zu erfassen.
Hier tippen
zum Starten
113. DONE Dieter Gorny
recherche
Die
DIGITALE
7
y: -98,483
,58
241
DONE DONE
TEXT Julia Bauer & Johannes Henseler
Monsieur Kol
KURS Kunstgeschichte
1. SEMESTER 2. SEMESTER
Zitieren undDIE
-24,057°
97
Wintersemester 08/09 Sommersemester 2009
y: -82,726
242,9 x: 220,603
September – Februar März — Juli
und der DIGITALE
2
89 -19,904°
y: -40,498
22,3
Inszenieren
1
x: 228,481
Gesellschaft
-19,323°
x: 115,494
GARTEN
D
38,245
GESELLSCHAFT
-2,337° Wie Fotografie alte Meister der Malerei
90° und sich selbst inszeniert,
zitiert und zuweilen persifliert.
INTERNET
DES KORAN
DAS
a u s d e m V V Z Die Vorlesungsreihe behandelt die
Entwicklung von Medien, Technologie und Gesell-
83
schaft als sich gegenseitig bedingende Teilnehmer
41,6
-72,582°
eines zukunftspolitischen Ganzen. Sie ordnet die
1960er Jahre
Medien- und Kommunikationswirtschaft national wie
europäisch ein als einen zentralen Bestandteil der
419,559
»Creative Industries« und behandelt sie als bedeuten-
SEMESTER 3 FACH Mediengeschichte
den Teil europäischer Zukunfts- und Strukturplanung.
Go!
1960er Jahre
DAS INTERNET
-179,129°
461,724 Die Vorlesungsreihe behandelte die Entwicklung von Medien,
Technologie und Gesellschaft als sich gegenseitig bedingende
Teilnehmer eines zukunftspolitischen Ganzen. Die Durch-
dringung des Internets in alle Medien, die Divergenz der
Hier tippen
zum Starten
wird versucht, die Entwicklung des Internets und seine weit-
reichende Einwirkung auf die Medienlandschaft zu erfassen.