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「そうそう、それが欲しかったんだよ」ず
ナヌザヌに蚀わせるためのデザむン思考による補品開発
for スタヌトアップ

Shinichi Fujikawa
Sousousha,Inc
「デザむン思考」による、むノベヌションを
起こすための補品開発手法に぀いお話したす。
むノベヌションっおなんですか
むノベヌションずは、

今たでにない、䟿利なものを䜜るこず
たったく新しい、
・物
・しくみ
・プラットフォヌム
・アヌキテクチャ
を䜜り、ビゞネスに貢献するこず。
むノベヌションには、いく぀か皮類がありた
す。
むノベヌションの皮類
継続的むノベヌション
成功したビゞネスモデルを進化させ、スケヌルメリットで利益を出す。
倧䌁業的むノベヌション。 マヌケティングで適切な垂堎を芋぀ける。

砎壊的むノベヌション
䜎䟡栌戊略、フリヌミアムモデル、シンプルな補品で垂堎のルヌルを倉える。
Ex . BASEやYahoo!ショッピングが絶賛進行䞭

技術的むノベヌション
卓越した技術を補品のコアに定矩付け、技術力で新しいものを䜜る
Ex . Gunosy ,smart newsみたいな

創造的むノベヌション

今回の話のスコヌプはココ

技術がコモディティ化した時代に、既存技術の組み合わせの䞭で、
創造性を発揮しお新補品を䜜る。
むノベヌションサむクル
新ビゞネスの創造
砎壊的むノベヌション
ビゞネスの成功
マヌケティング掻動
創造的むノベヌション

持続的むノベヌション

技術的むノベヌション
技術のコモディティ化
䜎䟡栌化

改善、新技術のニヌズ
創造的むノベヌションを支える技術、垂堎
スマヌトフォン
Web暙準

オヌプン゜ヌス
クラりド、DevOps

Arduiono、3Dプリンタヌ等Rapidプロトタむプ補造技術
デザむン思考ずは
デザむン思考の成り立ち

• デザむン思考は、ビゞュアルデザむンの
手法ではない。
• IDEOが、「広矩のデザむン」を䜿っお、
問題をどう解決しようかを考えた。
「Design」  「Thinking」
今たでにないものを䜜り出す「混沌」を
解決する手順であり、ツヌル
「今たでにないもの」成功のシナリオ

顧客は、欲しいものがわからない

顧客が欲しいものを提䟛すれば、
さも圓たり前に存圚しおいたかの
ように䜿い出す
じゃぁ、デザむン思考っおどうやるの
免責事項

本プレれンテヌションは、この冊の本および、
慶應矩塟倧孊倧孊院メディアデザむン研究科、奥出教授の圱響を匷く受けおおりたす
■デザむン思考のプロセス

実装、怜蚌
泚意
スタヌトアップは、
ここたで倖泚しないこず

※ホントはむテレヌションを
回すので、円を描くのですが、
䞋から抂念を積み䞊げおいくので、
あえお䞉角圢で衚珟しおいたす。

詳现蚭蚈

アむディア、プロトタむプ
ナヌザシナリオ (UXD
メンタルモデルの構築
タヌゲットペル゜ナの蚭定
フィヌルドワヌクによる
芳察ず分析

誰のために䜜るのか
技術的実珟性の確認
哲孊、ビゞョンの蚭定
STEP.1
哲孊、ビゞョンの策定
■哲孊
信念、ニヌズ
心から信じおいるこず。
「○○○であるべきだ」
■ビゞョン
願望、りォンツ
「私は、○○をしたい」
䟋

■哲孊
目が芋えない人でも、写真を撮圱し、
共有するこずを楜しむべきだ

■ビゞョン
私は、目が芋えない人が写真を撮圱し、
共有できるネットサヌビスで、○○を
解決したい。
Step.2
誰のために䜜るのか
ステヌクホルダヌの抜出
ステヌクホルダヌの抜出

「ステヌクホルダヌ」「利害関係者」
・芖芚障がい者本人
・芖芚障がい者の友達
・健垞者の友達、支揎者
・家族
・写真メヌカヌ、スマホメヌカヌ
・行政
• 芖芚障がい者本人
○○の写真を撮圱し、ネットにアップする
人。
• 健垞者の友達、家族、支揎者
友達の写真を芋お、いいねを぀ける
• 家族
倖出先の状況が気がかりなので、
写真で状況が芋えたらうれしいのでは。
技術の実珟性の確認
技術の棚卞し
• カメラはスマホコンデゞ䞀県
• スマホのアクセシビリティ機胜は実甚的
か
• 圌らの契玄しおいるパケット定額で、
写真アップロヌドは珟実的か。
• 垌望したずころに写真の撮圱は可胜か
簡易䞉脚みたいなものは存圚する
技術の棚卞し

「自分たちができるもの」で満足しないた
めのプロセス
技術の組み合わせ可胜性の幅をどれだけ広
くするこずができるか
Step.3
䜿っおくれる人を発芋しにいく
• フィヌルドワヌク
想定するナヌザヌの行動を芳察しにい
く。

• Step.2たでに、芳察したいナヌザヌは、芋
えおいるハズ
• フィヌルドワヌクはやるのが難しいで
す。
面倒くさいし、゚ネルギヌが必芁
フィヌルドワヌク

• 「匟子入り」する姿勢
• 信頌関係を埗るこずが倧切。
• 同じ目線、共感、リスペクト
• 質問や関連する行動を事実ずしおたずめる。
• その埌分析を行う。他の人が読んでも理解でき
るように曞く。
ツヌルフロヌモデル、シヌク゚ンスモデル、アヌティファクト
モデル、物理モデル、文化モデル
぀のワヌクモデル
フロヌモデル
぀の仕事を耇数人の人がどう調敎しおいるかを定矩

シヌク゚ンスモデル
特定の人に着目し、どう行動しおいたかを瀺す
アヌティファクトモデル

珟堎で䜿っおいたもの。どう思っおいるかを衚す
文化モデル
その行動は誰にどう圱響を䞎えおいるかを図瀺
物理モデル
実際の珟堎の状況を図瀺する
フィヌルドワヌクずワヌクモデル分析の目的

䜕を぀くるかに焊点をあお、
・デザむンの䞭で䜕を考慮する必芁があるのか、
・どんな圹割があり、
・どのようにむンタラクトするのか
・物理的、文化的な制玄や圱響
を理解し、チヌムで共有する。
察象ずなる人の「身䜓性」を蚘録分析できる。
Step.4
メンタルモデルの構築
タヌゲットペル゜ナの蚭定
メンタルモデルずは
人間が、䞖界の䞭でおこるむベントを理解
したり、予枬したりするために䜜る内面的
なモデル
䟡倀のある行動を発芋するためのもの
メンタルモデル

○○を実珟するために必芁な行動を定矩づけ
る
-----------------------------・友達が集たったら集合写真を撮っお
参加者ず共有する。
・ご飯を食べたら、ご飯の写真をSNS
にアップする。
-----------------------------芋たこずもないサヌビスなのに、すぐに
「こう䜿いたい」ず思わせれば勝ち
タヌゲットペル゜ナ

そのメンタルモデルを実行する人は誰か
• 障がい者本人
• 友達が写真を撮圱する
• 撮圱しおくれる業者が存圚する
Step.5
アむディア、プロトタむプ、シナリオ策定
アむディアからプロトタむプぞ

メンタルモデル、ビゞョン、哲孊を実珟す
るアむディアを出しおいく
色気のあるアむディアを䜜り、技術ず組み
合わせ、䜜るものの蚭蚈図コンセプト
を䜜っおいく

コンセプトを怜蚌するためにプロトタむプ
を䜜る。
Rapidプロトタむプ
プロトタむプを䜜る時に、様々な疑問が頭の䞭に浮かぶ。
その疑問を解決するためにプロトタむプを぀くる。
➡故にプロトタむプはRapidで䜜れなければならない。考えなが
ら䜜らなくおはならない。
➡ビゞョン、哲孊、メンタルモデルの理解、
技術力、生産技術、スピヌドがチヌムに
求められる。
ビゞョン、哲孊がちゃんず共有できおないプロに
どうにしおくれるんじゃないかず倖泚しちゃダメ。
自分たちが芋えおないなら倖の人も芋えない。
螏ん匵りどころ。
ナヌザヌシナリオ

• スケッチを沢山曞く。
䜿われるシヌンを挔技しお怜蚌しおみる。
• むンタラクションデザむン、UXデザむン

• 実際にどういう䜿い方をするのか
「絵に曞いた逅」が正しいか。
➡ コンセプトの劥圓性の確認
コンセプトのそぎ萜ずし
Step.6
詳现蚭蚈フレヌムワヌクの構築
• コンセプトを詳现実装に結び぀ける。
• いわゆる画面蚭蚈曞、詳现蚭蚈曞、UI蚭蚈

• プロのビゞュアルデザむナヌに発泚する
ための曞類。ビゞョンや哲孊が適切に
反映され、プロが仕事ができる状態ぞ。
• 実装フェヌズで哲孊、ビゞョンが
ねじ曲がらないように泚意
党䜓を通しお「コンセプト」の
実装、怜蚌
蚭蚈になっおる。
詳现蚭蚈が「コンセプトモデル」
党䜓の敎合性泚意
哲孊、ビゞョンは郜床
曞きなおすが、党䜓の
敎合が取れるように

詳现蚭蚈

アむディア、プロトタむプ
ナヌザシナリオ (UXD
メンタルモデルの構築
タヌゲットペル゜ナの蚭定
フィヌルドワヌクによる
芳察ず分析

誰のために䜜るのか
技術的実珟性の確認
哲孊、ビゞョンの蚭定
続きは曞籍で

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