Fiche projet ATOUTS Numériques II - L'ARBE A JEUX
1. CONTEXTE
Aujourd’hui, donner la possibilité aux clients de pouvoir réserver
voir de commander sur Internet est un atout face à la concurrence.
Dans ce contexte et pour développer un nouvel axe de croissance,
l’Arbre à Jeux souhaite créer un site Internet vitrine avec possibilité
de le rendre marchand à moyen terme.
BESOINS / OBJECTIFS INITIAUX
Le projet consiste à créer un site Web vitrine répondant aux
critères suivants :
- besoin impératif d'être autonome sur le contenu à mettre
en ligne et le mettre facilement,
- renforcer la visibilité et la promotion des produits de
l’entreprise,
- développer une stratégie digitale autour des réseaux
sociaux (Facebook…)
- faire monter en compétences le personnel sur les usages
numériques.
ETAPES – ACTIONS REALISEES
LES RESULTATS
« Au-delà d’une page Facebook créée, l’Arbre à Jeux souhaitait
proposer un site Internet pour proposer ses articles et ses
nouveautés.
Suite à l’accompagnement, nous avons entrepris de créer un site
Internet avec le CMS Wix. » Patrick LEBLANC – Conseiller
Numérique
L’ARBRE A
JEUX
Localisation
Produits / services /
marchés
Vente de jeux, jouets,
loisirs créatifs, carterie,
articles de papeterie et de
décoration
Chiffres clés
1 salarié
Entreprise créée en 2009
CA 175 K€ en 2015
APE 4765Z
Site Web
/
Programme suivi
ATOUTS Numériques au
2ème semestre 2016
#CREATION D’UN SITE WEB VITRINE
ETAPE 1 :
Expression des
besoins
Présentation et
choix de la
solution CMS
(Wix)
ETAPE 2 :
Inventaire des
contenus et
optimisation
Mise en place de la
structure du site
Internet (charte
graphique,
ergonomie, etc.)
Mise en place de la
page Facebook
ETAPE 3 :
Accompagnement
sur les fonctions
avancées de Wix
Optimisation du
référencement
Un programme cofinancé par l’Union Européenne