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POStudy Day 2013 Spring in Tokyo
マスター タイトルの書式設定
Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.
~顧客価値の再定義:新しい価値を見つけ出すための一日~
POStudy(プロダクトオーナーシップ勉強会)主催
2015年05月24日(日)09:30-20:30
関 満徳@fullvirtue / 樽本 徹也 / 赤坂 英彦
POStudy Day 2013 Spring in Tokyo
マスター タイトルの書式設定
Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.
POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~
のご紹介
POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~のご紹介(1/8)
POStudy(プロダクトオーナーシップ勉強会)とは(1/1)
 日本のITサービス業界において「プロダクトマネジメント」と
いう分野が欠落していると言われています。そんな中で、
いかに「プロダクトオーナーシップ」を発揮していくかについて、
普段の生活や仕事を通して自己成長を重ねていく為のヒントを
提供していきます。
– 【オフライン】
» 東京・大阪・名古屋・仙台・福岡・沖縄を中心にワークショップ形式の
勉強会を通じて「参加者同士で議論」を行い「情報交換」をすることで
互いに有益な場を作っていきます。
– 【オンライン】
» ワークショップを中心とした動画・静止画コンテンツを
配信していきます。
3Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.
POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~のご紹介(2/8)
POStudyの情報を得るには(1/1)
4Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.
Question Answer / URL
ツイートする時の
ハッシュタグは?
以下のハッシュタグをお使いください!
#postudy
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次回以降の告知やお知らせがメールで届きます。
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参加レポートを参照したい
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POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~のご紹介(3/8)
過去に実施してきたテーマ(1/6)
5Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.
実施日 テーマ 参加者
第1回 2011/09/16(金) アジャイルとスクラム 9名
第2回 2011/09/30(金) ユーザーストーリーマッピング ~前編~ 18名
第3回 2011/10/14(金) ユーザーストーリーマッピング ~後編~ 19名
第4回 2011/10/28(金) ユーザーストーリーマッピング ~再演~ 31名
第5回 2011/11/11(金) プラグマティック・ペルソナ 26名
第6回 2011/11/25(金) プラグマティック・ペルソナ ~再演~ 22名
第7回 2012/01/27(金) ストーリーテリング ~概要~ 16名
第8回 2012/02/10(金) 体験!The Specification Exerciseで仕様伝達 18名
特別回 2012/02/13(月) 体験!マシュマロ・チャレンジでチームビルディング 17名
第9回 2012/02/24(金) ストーリーテリング ~ストーリーを生み出す~ 9名
第10回 2012/03/09(金) ストーリーテリング ~ストーリーを共有する~ 11名
第11回 2012/03/23(金) ストーリーテリング ~ストーリーを作る~ 10名
POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~のご紹介(4/8)
過去に実施してきたテーマ(2/6)
6Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.
実施日 テーマ 参加者
第12回 2012/04/27(金) ストーリーテリング ~よい聞き手になるための学習~ 12名
第13回 2012/05/18(金) 体験!Fearless Journeyでパターンによる改善 20名
第14回 2012/07/06(金) Business Model Canvas 24名
第15回 2012/08/03(金) Business Model Canvas ~再演~ 17名
第16回 2012/09/07(金) 「Moving Motivators」に学ぶモチベーション 24名
第17回 2012/09/28(金) 「BABOK」に学ぶ要求アナリシス 21名
第18回 2012/10/25(木) 「RUNNING LEAN」に学ぶLean Canvas 12名
第19回 2012/10/26(金) 「The Wallet Project」に学ぶデザイン思考 18名
特別回 2012/11/04(日) POStudy Conference 2012 47名
第20回 2012/11/16(金) 「ゲーミフィケーション」に学ぶWebサービスの価値観 23名
第21回 2012/11/30(金) 「ゲームビジネスメソッド」に学ぶ購買意思決定理論 7名
特別回 2012/12/01(土) POStudy Day 2012 in Okinawa 22名
POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~のご紹介(5/8)
過去に実施してきたテーマ(3/6)
7Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.
実施日 テーマ 参加者
第22回 2012/12/27(木) 「ペーパープロトタイピング」に学ぶユーザー中心設計(UCD) 49名
第23回 2013/01/11(金) 「Lean Diagram」に学ぶProblem/Solution Fit 18名
特別回 2013/02/15(金) Developers Summit 2013 アンカンファレンス 20名
「ゲーミフィケーション」に学ぶWebサービスの価値観
第24回 2013/02/19(火) 体験!マシュマロチャレンジでチームビルディング 14名
第25回 2013/03/01(金) 「システム思考」に学ぶ真の解決策 31名
第26回 2013/03/14(木) 体験!The Beer Gameで学ぶシステム思考 19名
特別回 2013/04/07(日) POStudy Day 2013 Spring in Tokyo 51名
第27回 2013/06/12(水) 「Product Discovery Team」に学ぶ成功するためのProduct Ownership 27名
特別回 2013/06/29(土) POStudy Day 2013 Spring in Okinawa 11名
特別回 2013/08/17(土) Product Management Boot Camp Tokyo #0 23名
特別回 2013/09/16(月) POStudy 2周年記念イベント 15名
POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~のご紹介(6/8)
過去に実施してきたテーマ(4/6)
8Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.
実施日 テーマ 参加者
特別回 2013/10/25(金) 「Lean Diagram」に学ぶProblem/Solution Fit(POStudy大阪出張編) 18名
特別回 2013/10/26(土) Product Management Boot Camp Osaka #1 (PDMBC Osaka #1) 7名
特別回 2013/12/14(土) 『Lean Diagramに学ぶProblem/Solution Fit』
in Club86 Start-up School 「起業家のためのエンジニア教室」
18名
特別回 2014/01/15(水) Scrumの成功の鍵は、も・ち・ろ・ん Product Owner! -
Regional Scrum Gathering Tokyo 2014 [2A-2]アジャイルゲーム
24名
特別回 2014/02/14(金) Developers Summit 2014 OpenJam 40名
あなたの「STORY」を差別化するための
言葉のマネジメントとコンセプトメーカー
特別回 2014/02/26(水) POStudy×アイディアソン Tokyo #0 31名
特別回 2014/04/05(土) Product Management Boot Camp Tokyo #1 (PDMBC Tokyo #1) 42名
特別回 2014/11/30(日) POStudy Day 2014 Autumn in Tokyo
~プロダクトオーナーシップを磨くための一日~
66名
POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~のご紹介(7/8)
過去に実施してきたテーマ(5/6)
9Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.
実施日 テーマ 参加者
特別回 2015/02/19(木) Developers Summit 2015 OpenJam 4名
あなたの「STORY」を差別化するための
言葉のマネジメントとコンセプトメーカー
特別回 2015/02/22(日) POStudy Day 2015 Winter in Nagoya
~プロダクトオーナーシップを磨くための一日~
11名
特別回 2015/03/08(日) POStudy Day 2015 Winter in Sendai
~プロダクトオーナーシップを磨くための一日~
7名
第28回 2015/03/13(金) 成功するイノベーションは何が違うのか?
~「イノベーション実現メソッド」に学ぶ~
4名
特別回 2015/03/22(日) POStudy×アイディアソン Tokyo #1 14名
第29回 2015/03/27(金) サービスの独自価値を創造するための第一歩を踏みだそう
~ビジネスモデルキャンバスの中央にある
『Value Proposition』について考える~
58名
特別回 2015/05/17(日) POStudy Day 2015 Spring in Osaka
~プロダクトオーナーシップを磨くための一日~
7名
特別回 2015/05/24(日) POStudy Day 2015 Spring in Tokyo
~顧客価値の再定義:新しい価値を見つけ出すための一日~
42名
POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~のご紹介(8/8)
過去に実施してきたテーマ(6/6)
10Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.
実施日 テーマ 参加者
第30回 2015/06/12(金) 「ゴールデン・マンダラ・シンキング」に学ぶ価値構築 ?名
特別回 2015/06/28(日) POStudy Day 2015 Summer in Okinawa
~プロダクトオーナーシップを磨くための一日~
?名
・・・
POStudy Day 2013 Spring in Tokyo
マスター タイトルの書式設定
Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.
~顧客価値の再定義:新しい価値を見つけ出すための一日~
開催概要
POStudy Day 2015 Spring in Tokyo 開催概要(1/3)
開催概要(1/1)
 近年、ITサービス利用者のニーズが多様化・特殊化しています。こうした中、ITサービス提供者には
『 顧客が気づいていない潜在ニーズの開拓 』
『 顧客に既存の手段を捨てて移行したいと思わせる価値の創造 』
『 これまでになかった新しい利用シーンの開拓 』
が、非常に強く要求されています。これらは、営業担当者やマーケティング担当者、企画担当者
だけが取り組めばよいものではありません。
IT技術者1人1人が、社会的価値を生み出していく ことを意識し、日頃から顧客ニーズに関心を
寄せることが重要です。
IT技術者ならではの高い専門性が、ふとした瞬間に日常とテクノロジーの融合を生み出し、
新しい価値あるITサービスが誕生することを期待されているのです。
 『 POStudy Day 2015 Spring in Tokyo
~顧客価値の再定義:新しい価値を見つけ出すための一日~ 』は、
顧客のニーズを掘り起こし新しい価値を提供し続けたい方を対象に、
実際に手を動かし、議論をしていただくワークショップを提供します。
12Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.
イベント申込サイトより抜粋
POStudy Day 2015 Spring in Tokyo 開催概要(2/3)
参加対象者(1/1)
 顧客開発や事業戦略について課題をお持ちの方
 企画、マーケティングを担当している方、もしくは
これから関わる方
 顧客ニーズに対する提案の機会がある方、もしくは
これから関わる方
 開発だけでなく、ビジネスにも取り組んでいきたい方
 新規事業に関わっている方、もしくはこれから関わる方
 スタートアップを実際に行っている方、もしくはこれから関わる方
13Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.
POStudy Day 2015 Spring in Tokyo 開催概要(3/3)
今日のゴール(1/1)
 「~顧客価値の再定義:新しい価値を見つけ出すための一日~」
をテーマに、
1.顧客への提供価値を考える
(製品企画)
2.顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える
(ビジネス企画)
3.顧客への提供価値を重視したユーザーストーリーを考える
(製品設計)
という、ある意味王道とも言うべき3つのステップに
ついて、ワークショップを通して実際に手を動かし、
参加者同士で議論を重ねた上で、明日の現場へ繋げる。
14Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.
15Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.
今日のアジェンダ(1/1)
09:30- Opening
09:50- 『顧客への提供価値を考える(製品企画)』
14:00- 『顧客への提供価値を重視した
ビジネスモデルを考える(ビジネス企画)』
16:30- 『顧客への提供価値を重視した
ユーザーストーリーを考える(製品設計)』
19:00- 振り返り&ディスカッション
20:00- クロージング
Special Thanks(1/1)
今回の開催にあたって(1/1)
 今回の開催にあたって、以下の皆様にご意見および
多大なご協力を頂きました!
この場を借りてお礼申し上げます!
– 赤坂 英彦 様
– 北村 和佳子 様
– 樽本 徹也 様
– 原田 勝信 様
– (50音順)
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今日のイベントに期待することについてのアンケート結果(1/4)
事前アンケート結果(1/4)
 「ユーザ目線で考える」の具体的なやり方を学ぶ。
 POの視点を学ぶ。
 技術者ながら価値あるものを考えられるように、またその尺度を
得る。
 プロダクトオーナーシップとは何かを学び、自分の関わる
プロジェクト・プロダクトをよりよいものにしていくツールや
プロセスへ反映させたい。
 顧客開発、新規事業開発の進め方を学びたい。
 今後のビジネスを進めていく上で、この学びが迷った時の一助に
なってくれるといいなと思っています。
17Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.
今日のイベントに期待することについてのアンケート結果(2/4)
事前アンケート結果(2/4)
 カスタマージャーニーマップの体験。
 顧客への提供価値を考え出す手法、ツールの使い方を学び、
体験し、実践できるようになること。
 ピクト図解でビジネスモデルを可視化するところに非常に興味が
あります(前々から興味ありながら一度もピクト図解系のには
参加出来ていませんでしたので...)。とても楽しみにしています。
 自分のサービスの顧客が誰かを定義する際に色々悩んでるおり、
参考にしたい。
 いろいろな手法の説明を聞き、また、練習ができる場として
期待しています。
18Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.
今日のイベントに期待することについてのアンケート結果(3/4)
事前アンケート結果(3/4)
 顧客発見プロセスにおける様々なツールの利用法を実践的に
学び、新規事業の遂行に生かしていきたい。
 思い切り初心者なので、どうであれ得るものはたくさんあると
思っています。
 手を動かして考えて意見交換できればそれだけで嬉しいです。
(欲がなくてすみません・・・)
 web開発でプログラマをしています。イベント関係は今回が
初になります。本イベントで技術以外の力も身につけたいと
思います。
 翌日から職場で実践できる能力を身につけて帰りたいです。
19Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.
今日のイベントに期待することについてのアンケート結果(4/4)
事前アンケート結果(4/4)
 ユーザー(私の場合は研究者やファンドマネージャーになります)
や職場の仲間と一緒に実践して研究所が本来あるべき革新的な
研究成果がだせる組織になることへの足がかりになるような
メソッドや気づきを持ち帰れると非常にありがたいです。
また持ち帰って共有してもよい情報をご提供いただければ、
職場の仲間へも報告しやすいのでさらにありがたいです。
 チームで顧客に必要とされる製品を作るプロセスを体験し、
本業に応用したいと考えています。
 グループワークのトレーニングの場として。
 新規事業を担当しているが、いろいろ見落としがあるような気が
するので、いくつかの気付きが得られればと思います。
20Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.
POStudy Day 2013 Spring in Tokyo
マスター タイトルの書式設定
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会場のご案内
無線LANのご案内(1/1)
無線LANのご案内(1/1)
無線LANネットワーク設定
– SSID: (公開時削除)
– Password: (公開時削除)
– 認証方式: (公開時削除)
– ブラウザ認証Username: (公開時削除)
– ブラウザ認証Password: (公開時削除)
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スタッフからのお願い(1/1)
ご連絡事項(1/1)
 ごみの分別にご協力下さい。
– 燃えるごみ、燃えないごみ、ペットボトル、
ビン、缶
 途中で帰られる際は「入館証」を必ずお返し下さい。
– 間違って持って帰った場合、後日返却頂きます。
 終了後、懇親会を開催します。お時間のある方はご参加ください!
 来たときよりも美しく!きれいに使いましょう!
24
懇親会のご案内(1/1)
懇親会について(1/1)
 でんず食堂(21時~ 座席のみ予約済)
– http://r.gnavi.co.jp/a452614/map/
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イベント
会場
懇親会
会場
会場内の即売会について(1/1)
『アジャイルの魂2015』 即売会開催のご案内(1/1)
 先日2015/04/16(木)に開催された『Agile Japan 2015』の
企画として出版された小冊子を、会場内にて販売いたします!
– 現在、書泉ブックタワー秋葉原店3Fの1店舗でしか販売されて
いない小冊子を、本日午後より会場内にて特別に販売!
Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 26
POStudy Day 2013 Spring in Tokyo
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顧客への提供価値を考える
(製品企画)
28Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.
今日のアジェンダ(1/1)
09:30- Opening
09:50- 『顧客への提供価値を考える(製品企画)』
14:00- 『顧客への提供価値を重視した
ビジネスモデルを考える(ビジネス企画)』
16:30- 『顧客への提供価値を重視した
ユーザーストーリーを考える(製品設計)』
19:00- 振り返り&ディスカッション
20:00- クロージング
イベント申込サイトより抜粋
顧客への提供価値を考える(製品企画)
本セッションの概要(1/1)
 顧客が抱える課題(インサイト)を
『カスタマー ジャーニーマップ』
を通して探ります。
 そして、顧客への提供価値(バリュープロポジション)
を 考えていくために、顧客セグメントの切り口と
絞り込みを理解し、新しいポジショニングマップ
『バリュープロポジションキャンバス』
を作成していきます。
Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 29
おことわり(1/3)
今回の資料について(1/3)
 今回の資料は、以下を参考にしています。
私自身のオリジナルはほとんどありませんので、ご了承ください。
– 2時間で作るカスタマージャーニーマップ
――実例とともに考える新しい「おもてなし」のカタチ
» http://web-tan.forum.impressrd.jp/e/2013/11/27/16409
– 赤坂 英彦 - BMGWorks主催 Value Proposition Canvas
ワークショップ(2015/01/28)
» http://www.slideshare.net/Akapon/20150128-bmg-
worksvaluepropositioncanvas
– The Value Proposition Canvas
» http://www.businessmodelgeneration.com/canvas/vpc
Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 30
おことわり(2/3)
今回の資料について(2/3)
 今回の資料は、以下を参考にしています。
私自身のオリジナルはほとんどありませんので、ご了承ください。
– バリュープロポジション・キャンバス[入門編]
“キャンバス”で製品/ビジネスを創造する
» http://www.slideshare.net/barrelbook/value-proposition-canvas-
42204070
– 顧客ニーズと提供する価値のフィットを確認する
Value Proposition Canvas(VPC)
» http://www.slideshare.net/Akapon/value-propositioncanvas-
39797496
Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 31
おことわり(3/3)
今回の資料について(3/3)
 今回の資料は、以下を参考にしています。
私自身のオリジナルはほとんどありませんので、ご了承ください。
– Value Proposition Design:
How to Create Products and
Services Customers Want (Strategyzer)
» http://www.amazon.co.jp/dp/1118968050/
– バリュー・プロポジション・デザイン
顧客がほしがる製品やサービスを創る
» http://www.amazon.co.jp/dp/4798140562/
» ※2015/04/17出版予定!
Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 32
顧客への提供価値を考える(製品企画)
顧客価値とは(1/1)
 企業が顧客に提供する価値とは、
企業の独りよがりの製品価値ではなく、
顧客が認める、あるいは受け入れる価値
 コトラーの本では、Customer Perceived Valueと表現され、
「顧客受容価値」あるいは、「顧客認識価値」とも呼ばれる
 顧客価値とは、
「顧客が得るすべてのベネフィット(総顧客ベネフィット)」と
「その入手・使用にかかるコスト(総顧客コスト)」の差
Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 33
顧客価値から考えるマーケティング戦略 - http://www.miznos.com/marketScopeBI/vp1105.php
顧客への提供価値を考える(製品企画)
顧客価値の構成要素(1/1)
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顧客価値から考えるマーケティング戦略 - http://www.miznos.com/marketScopeBI/vp1105.php
総顧客ベネフィット
顧客が得るすべてのベネフィット
総顧客コスト
ベネフィットの入手・使用にかかるコスト
顧客価値
製品ベネフィット
製品そのものの価値:機能・
信頼性・希少性など
サービスベネフィット
製品に付随したサービスの
価値:保守・メンテナンスなど
従業員ベネフィット
従業員の応対やパーソナリティ
による価値:対応態度など
イメージベネフィット
企業イメージ・ブランドイメージ
などによる価値
金銭的コスト
製品価格・維持費・配送費など
時間的コスト
納品までの時間、交渉に要する
時間、使用法の理解に要する時間
労力コスト
商品探索や購入時の手続き、店舗
から自宅に持ち帰る労力
心理的コスト
初回購入時の不安・購入時の
ストレスなど
顧客への提供価値を考える(製品企画)
顧客への提供価値を考えるためのプロセス(1/1)
1. 顧客が抱える課題『インサイト』の発見
2. 顧客が到達したい未来『顧客のニーズ』の創造
3. 顧客がさらに満足する未来『提案する価値』の導出
4. 『顧客のニーズ』と『提案する価値』の合致を確認!
Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 35
顧客への提供価値を考える(製品企画)
顧客への提供価値を考えるためのプロセス(1/1)
1. 顧客が抱える課題『インサイト』の発見
2. 顧客が到達したい未来『顧客のニーズ』の創造
3. 顧客がさらに満足する未来『提案する価値』の導出
4. 『顧客のニーズ』と『提案する価値』の合致を確認!
Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 36
顧客への提供価値を考える(製品企画)
顧客が抱える課題『インサイト』の発見(1/1)
 『顧客の行動文脈』を旅のプロセスに見立てて可視化
 そこで『カスタマージャーニーマップ』ですよ!
 カスタマージャーニーマップの作成のステップ
– STEP00:フェーズ毎にステージを定義
– STEP01:顧客行動収集/グルーピング
– STEP02:顧客が考えていることや感じていることを書き出し、
顧客体験への共感を深める
– STEP03:課題抽出/優先順やレベル感の議論/課題再整理&分析
– STEP04:顧客行動と媒体を図で可視化
– STEP05:サービスとして提供すべき価値のポイントを可視化
Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 37
2時間で作るカスタマージャーニーマップ――実例とともに考える新しい「おもてなし」のカタチ- http://web-tan.forum.impressrd.jp/e/2013/11/27/16409
顧客への提供価値を考える(製品企画)
カスタマージャーニーマップ:顧客が抱える課題の抽出
Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 38
2時間で作るカスタマージャーニーマップ――実例とともに考える新しい「おもてなし」のカタチ- http://web-tan.forum.impressrd.jp/e/2013/11/27/16409
Stage/Story
Action
行動
Thinking
思考
Feeling
感情
Problem
課題・気づき
STEP.00 フェーズ毎にステージを定義Phase/Stage
ステージ
時間軸
STEP00.
顧客への提供価値を考える(製品企画)
カスタマージャーニーマップ:顧客が抱える課題の抽出
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2時間で作るカスタマージャーニーマップ――実例とともに考える新しい「おもてなし」のカタチ- http://web-tan.forum.impressrd.jp/e/2013/11/27/16409
Stage/Story
Action
行動
Thinking
思考
Feeling
感情
Problem
課題・気づき
STEP.01 顧客行動収集/グルーピング
Phase/Stage
ステージ
時間軸
STEP00.
顧客への提供価値を考える(製品企画)
カスタマージャーニーマップ:顧客が抱える課題の抽出
Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 40
2時間で作るカスタマージャーニーマップ――実例とともに考える新しい「おもてなし」のカタチ- http://web-tan.forum.impressrd.jp/e/2013/11/27/16409
Stage/Story
Action
行動
Thinking
思考
Feeling
感情
Problem
課題・気づき
STEP.02 顧客が考えていることや
感じていることを書き出し、
顧客体験への共感を深める
Phase/Stage
ステージ
時間軸
STEP00.
顧客への提供価値を考える(製品企画)
カスタマージャーニーマップ:顧客が抱える課題の抽出
Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 41
2時間で作るカスタマージャーニーマップ――実例とともに考える新しい「おもてなし」のカタチ- http://web-tan.forum.impressrd.jp/e/2013/11/27/16409
Stage/Story
Action
行動
Thinking
思考
Feeling
感情
Problem
課題・気づき
STEP.03 課題抽出/優先順やレベル感
の議論/課題再整理&分析
Phase/Stage
ステージ
時間軸
STEP00.
顧客への提供価値を考える(製品企画)
カスタマージャーニーマップ:顧客が抱える課題の抽出
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2時間で作るカスタマージャーニーマップ――実例とともに考える新しい「おもてなし」のカタチ- http://web-tan.forum.impressrd.jp/e/2013/11/27/16409
Stage/Story
Action
行動
Thinking
思考
Feeling
感情
Problem
課題・気づき
STEP.04 顧客行動と媒体を図で可視化
Phase/Stage
ステージ
時間軸
STEP00.
時間軸がない行動群
ある目的のために行う時系列に
沿わない一定のプロセス
時間軸がある行動群
ある目的のために行う時系列に
沿った一定のプロセス
何かが終わって何かが始まる行動
ある行動が終わって次の行動が
始まるプロセス
顧客への提供価値を考える(製品企画)
カスタマージャーニーマップ:顧客が抱える課題の抽出
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2時間で作るカスタマージャーニーマップ――実例とともに考える新しい「おもてなし」のカタチ- http://web-tan.forum.impressrd.jp/e/2013/11/27/16409
Stage/Story
Action
行動
Thinking
思考
Feeling
感情
Problem
課題・気づき
STEP.05 サービスとして提供すべき
価値のポイントを可視化
Phase/Stage
ステージ
時間軸
STEP00.
顧客への提供価値を考える(製品企画)
カスタマージャーニーマップ:顧客が抱える課題の抽出
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2時間で作るカスタマージャーニーマップ――実例とともに考える新しい「おもてなし」のカタチ- http://web-tan.forum.impressrd.jp/e/2013/11/27/16409
Stage/Story
Action
行動
Thinking
思考
Feeling
感情
Problem
課題・気づき
STEP.00 フェーズ毎にステージを定義
STEP.01 顧客行動収集/グルーピング
STEP.04 顧客行動と媒体を図で可視化
STEP.02 顧客が考えていることや
感じていることを書き出し、
顧客体験への共感を深める
STEP.03 課題抽出/優先順やレベル感
の議論/課題再整理&分析
STEP.05 サービスとして提供すべき
価値のポイントを可視化
Phase/Stage
ステージ
時間軸
STEP00.
顧客への提供価値を考える(製品企画)
ワークショップ アジェンダ
ワークショップ#1. アイスブレイクを兼ねた自己紹介
ワークショップ#2. アイディア出し(発散)
ワークショップ#3. カスタマージャーニーマップ作成
ワークショップ#4. 振り返り
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休憩
46
顧客への提供価値を考える(製品企画)
ワークショップ アジェンダ
ワークショップ#1. アイスブレイクを兼ねた自己紹介
ワークショップ#2. アイディア出し(発散)
ワークショップ#3. カスタマージャーニーマップ作成
ワークショップ#4. 振り返り
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ワークショップ #1
アイスブレイクも兼ねた自己紹介を行います
(チームワークショップ)
48
ワークショップ #1 (1/3)
トレーディングカード(1/3)
1. 自分を紹介するトレーディングカードを作る
– ニックネーム、キャッチコピー
– アバター
– 得意技(スキル)、秘密兵器(ツール)
– ほかの参加者が知らなさそうなひとこと
2. トレーディングカードを回して読む
3. トレーディングカードの作成者に質問する
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Hamackathon ideathon 2014.02.22 http://www.slideshare.net/mackato/hamackathon-ideathon20140222
ワークショップ #1 (2/3)
トレーディングカード(2/3)
1. 自分を紹介するトレーディングカードを作る
– ニックネーム、キャッチコピー
– アバター
– 得意技(スキル)、秘密兵器(ツール)
– ほかの参加者が知らなさそうなひとこと
2. トレーディングカードを回して読む
3. トレーディングカードの作成者に質問する
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Hamackathon ideathon 2014.02.22 http://www.slideshare.net/mackato/hamackathon-ideathon20140222
ワークショップ #1 (3/3)
トレーディングカード(3/3)
1. 自分を紹介するトレーディングカードを作る
– ニックネーム、キャッチコピー
– アバター
– 得意技(スキル)、秘密兵器(ツール)
– ほかの参加者が知らなさそうなひとこと
2. トレーディングカードを回して読む
3. トレーディングカードの作成者に質問する
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Hamackathon ideathon 2014.02.22 http://www.slideshare.net/mackato/hamackathon-ideathon20140222
顧客への提供価値を考える(製品企画)
ワークショップ アジェンダ
ワークショップ#1. アイスブレイクを兼ねた自己紹介
ワークショップ#2. アイディア出し(発散)
ワークショップ#3. カスタマージャーニーマップ作成
ワークショップ#4. 振り返り
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ワークショップ #2
アイディア出し(発散)を行っていきます
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ワークショップを効果的にやるために(1/6)
ポストイットの正しいめくり方・貼り方(1/3)
54
https://www.facebook.com/h.branddesign
ワークショップを効果的にやるために(2/6)
ポストイットの正しいめくり方・貼り方(2/3)
55
@kdmsnr さん作成ワークショップ資料より
ワークショップを効果的にやるために(3/6)
ポストイットの正しいめくり方・貼り方(3/3)
56
書記や議事録係なんていません!
自分の意見は声に出してから、
ポストイットに書いて貼る
@kdmsnr さん作成ワークショップ資料より
ワークショップを効果的にやるために(4/6)
模造紙の正しい貼り方(1/1)
57
https://www.facebook.com/h.branddesign
ワークショップを効果的にやるために(5/6)
ワークショップをよりよいものにするために(1/2)
58
失敗は最高のもと
くだらない質問はない
学習は自己責任
楽しむ(Have a fun)
@ebacky 氏 from すくすくスクラム
ワークショップを効果的にやるために(6/6)
ワークショップをよりよいものにするために(2/2)
59
意見を交わしあう場合は、『 Not, But 』ではなく、
相手を思いやり『 Yes, And 』の気持ちを忘れずに!
アイディア出しをするブレイン・ストーミングで使われたりする発想法&話法 - http://coachnoizumi.sblo.jp/article/88364737.html
A few words on “Yes And” including my conceited opinion https://improvmantra.wordpress.com/2012/01/20/a-few-words-on-yes-and-including-my-conceded-opinion/
アイディア出し(発散)(1/2)
アイディア出しの注意点(1/1)
 質より量
 突飛さ歓迎
 批判禁止
 他の人の意見に便乗
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アイディア出し(発散)(2/2)
テーマについて(1/1)
 基本的には、自由とします
<テーマ例>
» ウェアラブルデバイス
» スマホの近距離無線通信(NFC、iBeacon)
» 教育 X IT : EdTech
» 第一次産業(農業、林業、漁業) X IT
» 2020年東京オリンピック X IT
» マッチング系(空室 X 旅行者 : Airbnb、出会い系等)
» O2O(Online to Offline)
» 選挙 X IT
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アイディア出し(発散)
ビジネスの種になりそうな元ネタをアイディアとして、
付箋1枚に1つのアイディアを書いてください。
A3用紙に並べて貼ってください。
たくさんのアイディアを出してください。
1人目標20枚以上です。
※ルーム内にいる方に聞かれても大丈夫な内容にしてください。
(個人ワークショップ)
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アイディア出し(発散)
先ほどの個人ワークで出たアイディアを
グループで共有してください。
その中からいろいろなアイディアを組み合わせて、
今日取り扱うテーマを選定してください。
テーマが決まったら、A3用紙に大きく書き出してください。
(チームワークショップ)
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顧客への提供価値を考える(製品企画)
ワークショップ アジェンダ
ワークショップ#1. アイスブレイクを兼ねた自己紹介
ワークショップ#2. アイディア出し(発散)
ワークショップ#3. カスタマージャーニーマップ作成
ワークショップ#4. 振り返り
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ワークショップ #3
カスタマージャーニーマップを作成していきましょう。
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カスタマージャーニーマップ作成
先ほど選んだテーマについて、カスタマージャーニーマップを
作成してください
(チームワークショップ)
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顧客への提供価値を考える(製品企画)
ワークショップ アジェンダ
ワークショップ#1. アイスブレイクを兼ねた自己紹介
ワークショップ#2. アイディア出し(発散)
ワークショップ#3. カスタマージャーニーマップ作成
ワークショップ#4. 振り返り
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ワークショップ #4
カスタマージャーニーマップについて振り返りをしましょう
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振り返り
カスタマージャーニーマップを作成する際、
どうしたらもっと上手くいくと思いますか?
振り返りをしてください。
振り返りで出てきた内容は、A3用紙にまとめてください。
(チームワークショップ)
69
お昼休憩
70
顧客への提供価値を考える(製品企画)
顧客への提供価値を考えるためのプロセス
1. 顧客が抱える課題『インサイト』の発見
2. 顧客が到達したい未来『顧客のニーズ』の創造
3. 顧客がさらに満足する未来『提案する価値』の導出
4. 『顧客のニーズ』と『提案する価値』の合致を確認!
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顧客への提供価値を考える(製品企画)
バリュープロポジションキャンバスとは
 サービスの独自価値を創造するための第一歩を踏みだそう
 ビジネスモデル・キャンバスを描いたことのある方の多くは、
VP(Value Proposition)をどのように描くべきかが課題
 Value Proposition Canvas は、ビジネスモデル・キャンバスの
VP と CS(Customer Segment) にフォーカスし、
この2つについて掘り下げ、関係性を表現することで、
ビジネスモデルの柱となる VP を明確にする
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顧客への提供価値を考える(製品企画)
バリュープロポジションキャンバス:顧客への提供価値
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The Value Proposition Canvas- http://www.businessmodelgeneration.com/canvas/vpc に赤坂英彦氏が解説を追加
製品・サービス
が提供すること
どうやって
減らすか
どうやって
増やすか
良いこと
増やしたいこと
顧客がすべきこと
望むこと
ありたい姿
STEP.02 STEP.01STEP.03
顧客のニーズと
提案する価値
の合致を確認!
悪いこと
減らしたいこと
顧客への提供価値を考える(製品企画)
バリュープロポジションキャンバス:顧客への提供価値
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The Value Proposition Canvas- http://www.businessmodelgeneration.com/canvas/vpc に赤坂英彦氏が解説を追加
製品・サービス
が提供すること
どうやって
減らすか
どうやって
増やすか
顧客がすべきこと
望むこと
ありたい姿
STEP.02 STEP.01STEP.03
顧客のニーズと
提案する価値
の合致を確認!
悪いこと
減らしたいこと
良いこと
増やしたいこと
顧客への提供価値を考える(製品企画)
バリュープロポジションキャンバス:顧客への提供価値
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The Value Proposition Canvas- http://www.businessmodelgeneration.com/canvas/vpc に赤坂英彦氏が解説を追加
製品・サービス
が提供すること
どうやって
減らすか
どうやって
増やすか
良いこと
増やしたいこと
顧客がすべきこと
望むこと
ありたい姿
STEP.02 STEP.01STEP.03
顧客のニーズと
提案する価値
の合致を確認!
悪いこと
減らしたいこと
顧客への提供価値を考える(製品企画)
バリュープロポジションキャンバス:顧客への提供価値
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The Value Proposition Canvas- http://www.businessmodelgeneration.com/canvas/vpc に赤坂英彦氏が解説を追加
製品・サービス
が提供すること
どうやって
減らすか
どうやって
増やすか
良いこと
増やしたいこと
顧客がすべきこと
望むこと
ありたい姿
STEP.02 STEP.01STEP.03
悪いこと
減らしたいこと顧客のニーズと
提案する価値
の合致を確認!
顧客への提供価値を考える(製品企画)
バリュープロポジションキャンバス:顧客への提供価値
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The Value Proposition Canvas- http://www.businessmodelgeneration.com/canvas/vpc に赤坂英彦氏が解説を追加
製品・サービス
が提供すること
どうやって
減らすか
どうやって
増やすか
良いこと
増やしたいこと
顧客がすべきこと
望むこと
ありたい姿
STEP.02 STEP.01STEP.03
顧客のニーズと
提案する価値
の合致を確認!
悪いこと
減らしたいこと
Value Proposition とは
[参考]ドンレミーアウトレット
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ドンレミーアウトレット http://www.domremy.com/outlet/index2.html
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Copyright © @fullvirtue. All rights reserved. 91
Value Proposition とは
[参考]ドンレミーアウトレットをテーマにしたVPキャンバス
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家族や友人と一緒
にスイーツを堪能
したい
• 種類と量(「スイーツ三昧」感)
• ワクワク感
• 季節感
• みんなの笑顔
• 量を買うと結構かかる
(4-5千円以上)
• コンビニ/スーパーは
品揃えが少ない
• 100円ケーキは味も見た目も
安っぽい
• 洋菓子店らしい店舗
• 低価格かつ大袋/大盛り
• 月替わりの新商品
• 日替わりの掘り出し物
• 安い(千円あれば結構買える)
• 豊富な品揃え
• 普通においしい(コンビニ
デザートと同レベル)
訳あり品を低価格
で大量販売する工
場直営のアウト
レット洋菓子店
ドンレミー・アウトレット スイーツ好きの男女
顧客への提供価値を考える(製品企画)
ワークショップ アジェンダ
ワークショップ#5. Value Proposition Canvas作成
ワークショップ#6. 振り返り
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顧客への提供価値を考える(製品企画)
ワークショップ アジェンダ
ワークショップ#5. Value Proposition Canvas作成
ワークショップ#6. 振り返り
Copyright © @fullvirtue. All rights reserved. 94
ワークショップ #5
Value Proposition Canvasを作成していきましょう。
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Value Proposition Canvas
作成
ワークショップ2の成果を題材に、
Value Proposition Canvasを作成してください。
今回は、ワークショップがしやすいテーマでかまいません。
(チームワークショップ)
96
顧客への提供価値を考える(製品企画)
ワークショップ アジェンダ
ワークショップ#5. Value Proposition Canvas作成
ワークショップ#6. 振り返り
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ワークショップ #6
Value Proposition Canvasについて振り返りをしましょう
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振り返り
カスタマージャーニーマップを作成するワークショップと
バリュープロポジションキャンバスを作成するワークショップで
自分自身のモチベーションや感情に違いはありましたか?
もしあれば、なぜ違ったのか、を付箋に書き出してください。
(個人ワークショップ)
99
休憩
100
POStudy Day 2013 Spring in Tokyo
マスター タイトルの書式設定
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顧客への提供価値を重視した
ビジネスモデルを考える
(ビジネス企画)
102Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.
今日のアジェンダ(1/1)
09:30- Opening
09:50- 『顧客への提供価値を考える(製品企画)』
14:00- 『顧客への提供価値を重視した
ビジネスモデルを考える(ビジネス企画)』
16:30- 『顧客への提供価値を重視した
ユーザーストーリーを考える(製品設計)』
19:00- 振り返り&ディスカッション
20:00- クロージング
イベント申込サイトより抜粋
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
本セッションの概要(1/1)
 顧客への提供価値を中心に、ビジネスモデルを
『ピクト図解』
を通して可視化します。
 その上で、事業の魅力を左右するマネタイズモデルの
設計を目的として、ビジネスの実現可能性と持続可能性を
『ビジネスモデルキャンバス』
を通して机上検証します。
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おことわり(1/1)
今回の資料について(1/1)
 今回の資料は、以下を参考にしています。
私自身のオリジナルはほとんどありませんので、ご了承ください。
– 赤坂 英彦 -サービスデザイン思考×ピクト図解 V1.1
» http://www.slideshare.net/Akapon/v11-30320602
– 赤坂 英彦 - 20150219 ピクト図解入門 3_w1h編
» http://www.slideshare.net/Akapon/20150219-3w1h
– 赤坂 英彦 - 赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャ
ンバス入門 v1.1
» http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
– ビジネスモデル・ジェネレーション-ビジネスモデル設計書
» http://www.amazon.co.jp/dp/4798122971/
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顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(1/1)
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赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
図の出典:Achieve Product-Market Fit with our Brand-New Value Proposition Designer Canvas
http://businessmodelalchemist.com/blog/2012/08/achieve-product-market-fit-with-our-brand-new-value-proposition-designer.html
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
ビジネスモデルとは(1/1)
 「ビジネスモデルとは、
顧客に満足を、
企業に利益をもたらす
仕組みのこと」
(『ビジネスモデル思考法』川上昌直氏)
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赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
ビジネスモデルとは(1/1)
 「ビジネスモデルとは、
顧客に満足を、
企業に利益をもたらす
仕組みのこと」
(『ビジネスモデル思考法』川上昌直氏)
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赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
ビジネスモデルキャンバス(概説)
事業の魅力を左右するマネタイズモデルの
設計を目的として、ビジネスの実現可能性と持続可能性を
『ビジネスモデルキャンバス』
を通して机上検証します。
108
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
ビジネスモデルジェネレーション(1/1)
Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 109
赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
Alexander Osterwalder & Yves Pigneur (著)
小山 龍介 (翻訳)
出版社: 翔泳社
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
ビジネスモデルジェネレーションとは(1/1)
 戦略的にビジネスモデルを考えるフレームワーク
 イノベーション(新しいアイデア)を発想!
 9つのブロック
– 顧客、価値、パートナー、活動、リソース、収益、コスト・・・
 ビジネスモデル全体像を可視化
– 全体を俯瞰してビジネスの仕組みを考えられる
 ブレストに向く
– KJ法ライクに議論可能
Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 110
赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
ビジネスモデルキャンバス 外観(1/1)
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VP
価値提案
CS
顧客セグメント
CR
顧客との関係
CH
チャネル
R$
収益の流れ
KA
主要活動
C$
コスト構造
KR
リソース
KP
パートナー
The Business Model Canvas
①
対象の顧客は?
②提供する価値・
サービスは?
⑤顧客からの
収益の流れ
③提供する
手段・経路は?
⑦価値を生み出すため
の主要な活動
⑥価値を生み出すため
の主要な資源
⑧サプライヤー・
パートナー
⑨発生するコスト
④どんな関係を
構築したい?
ビジネスモデル・ジェネレーション-ビジネスモデル設計書 - http://www.amazon.co.jp/dp/4798122971/ に赤坂英彦氏が解説を追加
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
CS(Customer Segments)(1/1)
 顧客セグメント
 マス市場
 ニッチ市場
 細分化
 多角化
 マルチサイドプラットフォーム
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赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
①対象の顧客は?
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
VP(Value Propositions)(1/1)
 価値提案
 新奇性
 パフォーマンス
 カスタマイゼーション
 仕事を終わらせる
 デザイン
 ブランド
 価格
 コスト削減
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赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
②提供する価値・
サービスは?
 リスクの低減
 アクセスしやすさ
 快適さ/使いやすさ
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
CH(Channels)(1/1)
 チャネル
 タイプ
– 直販(営業部隊)
– Web販売
– 自社販売店
– パートナー店
– 卸売業者
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赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
③提供する
手段・経路は?
 フェーズ
- 認知
- 評価
- 購入
- 提供
- アフターサービス
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
CR(Customer Relationships)(1/1)
 顧客との関係
 パーソナルアシスタンス
 専任のパーソナルアシスタンス
 セルフサービス
 自動サービス
 コミュニティ
 共創
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赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
④どんな関係を
構築したい?
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
R$(Revenue Streams)(1/1)
 収益の流れ
 タイプ
– 商品の販売代
– 使用料
– 購読料(月額金額)
– レンタル/リース
– ライセンス料
– 仲介手数料
– 広告料
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赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
⑤顧客からの
収益の流れ
 価格づけメカニズム
- 固定価格
- 変動価格
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
KR(Key Resources)(1/1)
 リソース
 物理的なリソース
 知的財産
 人的リソース
 ファイナンスリソース
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赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
⑥価値を生み出すため
の主要な資源
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
KA(Key Activities)(1/1)
 主要な活動
 製造
 問題解決
 プラットフォーム / ネットワーク
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⑦価値を生み出すため
の主要な活動
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
KP(Key Partners)(1/1)
 パートナー
 パートナーシップのタイプ
 戦略的アライアンス(非競合企業)
 戦略的パートナーシップ(競合企業)
 ジョイントベンチャー
 バイヤー・サプライヤー
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⑧サプライヤー・
パートナー
 動機
- 最適化と規模の経済性
- リスクと不確実性の削減
- リソースと活動の獲得
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
C$(Cost Structure)(1/1)
 コスト構造
 コスト構造のタイプ
 固定費
 変動費
 規模の経済
 多角化の経済
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⑨発生するコスト
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
フリーミアム(Flicker)(1/1)
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VP
価値提案
CS
顧客セグメント
CR
顧客との関係
CH
チャネル
R$
収益の流れ
KA
主要活動
C$
コスト構造
KR
リソース
KP
パートナー
The Business Model Canvas
無料の
写真共有
(制限多い)
ライトユーザー
無料
(基本アカウント)
有料の
写真共有
ヘビーユーザー
年間契約
(有料アカウント)
Yahoo!
FLICKER.COM
YAHOO.COM
Flickerブランド
プラットフォーム
管理
プラットフォーム開発
データ保管コスト
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
オープンソース(RedHat)(1/1)
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VP
価値提案
CS
顧客セグメント
CR
顧客との関係
CH
チャネル
R$
収益の流れ
KA
主要活動
C$
コスト構造
KR
リソース
KP
パートナー
The Business Model Canvas
無料の
オープンソース
個人顧客
(無料)
無料
アップグレード
&サポート保証
法人顧客
(有料)
年会費
(プロフェッショ
ナル版の契約)
ソフトウェア・サ
ポートサービス
ソフトウェアの
バージョン管理と
検証
レッドハット版
Linuxソフトウェア
サービス会社の要
素を含んだコスト
構造
セルフサービス
技術者へ直接のコ
ンタクト
RedHat.com
世界中のレッド
ハットの支社
Linuxオープン
ソース開発コ
ミュニティ
キャンバスの使い方
パターン
・ニーズ中心(新規ビジネス検討)
・シーズ中心(現状分析)
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顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
オープンソース(RedHat)(1/1)
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VP
価値提案
CS
顧客セグメント
CR
顧客との関係
CH
チャネル
R$
収益の流れ
KA
主要活動
C$
コスト構造
KR
リソース
KP
パートナー
The Business Model Canvas
無料の
オープンソース
個人顧客
(無料)
無料
アップグレード
&サポート保証
法人顧客
(有料)
年会費
(プロフェッショ
ナル版の契約)
ソフトウェア・サ
ポートサービス
ソフトウェアの
バージョン管理と
検証
レッドハット版
Linuxソフトウェア
サービス会社の要
素を含んだコスト
構造
セルフサービス
技術者へ直接のコ
ンタクト
RedHat.com
世界中のレッド
ハットの支社
Linuxオープン
ソース開発コ
ミュニティ
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
キャンバスの使い方(1/2)
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VP
価値提案
CS
顧客セグメント
CR
顧客との関係
CH
チャネル
R$
収益の流れ
KA
主要活動
C$
コスト構造
KR
リソース
KP
パートナー
The Business Model Canvas
①
対象の顧客は?
②提供する価値・
サービスは?
⑤顧客からの
収益の流れ
③提供する
手段・経路は?
⑦価値を生み出すため
の主要な活動
⑥価値を生み出すため
の主要な資源
⑧サプライヤー・
パートナー
⑨発生するコスト
④どんな関係を
構築したい?
ニーズ中心(顧客から)
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
キャンバスの使い方(1/2)
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VP
価値提案
CS
顧客セグメント
CR
顧客との関係
CH
チャネル
R$
収益の流れ
KA
主要活動
C$
コスト構造
KR
リソース
KP
パートナー
The Business Model Canvas
①
対象の顧客は?
②提供する価値・
サービスは?
⑤顧客からの
収益の流れ
③提供する
手段・経路は?
⑦価値を生み出すため
の主要な活動
⑥価値を生み出すため
の主要な資源
⑧サプライヤー・
パートナー
⑨発生するコスト
④どんな関係を
構築したい?
シーズ中心(リソースから)
顧客への提供価値を考える(製品企画)
ワークショップ アジェンダ
ワークショップ#7. ビジネスモデルキャンバス作成
ワークショップ#8. ビジネスモデルキャンバスレビュー
ワークショップ#9. フィードバック結果確認
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顧客への提供価値を考える(製品企画)
ワークショップ アジェンダ
ワークショップ#7. ビジネスモデルキャンバス作成
ワークショップ#8. ビジネスモデルキャンバスレビュー
ワークショップ#9. フィードバック結果確認
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ワークショップ #7
ビジネスモデルキャンバスを作成していきましょう。
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美辞雌モデルキャンバス作成
ワークショップ #6までで取り扱ったテーマについて、
ある側面におけるビジネスモデルキャンバスを作成してください。
(チームワークショップ)
130
VP
価値提案
CS
顧客セグメント
CR
顧客との関係
CH
チャネル
R$
収益の流れ
KA
主要活動
C$
コスト構造
KR
リソース
KP
パートナー
The Business Model Canvas
①
対象の顧客は?
②提供する価値・
サービスは?
⑤顧客からの
収益の流れ
③提供する
手段・経路は?
⑦価値を生み出すた
めの主要な活動
⑥価値を生み出すた
めの主要な資源
⑧サプライヤー・
パートナー
⑨発生するコスト
④どんな関係を
構築したい?
顧客への提供価値を考える(製品企画)
ワークショップ アジェンダ
ワークショップ#7. ビジネスモデルキャンバス作成
ワークショップ#8. ビジネスモデルキャンバスレビュー
ワークショップ#9. フィードバック結果確認
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ワークショップ #8
ビジネスモデルキャンバスレビューをしていきましょう。
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ビジネスモデルキャンバスレビュー
作成したビジネスモデルキャンバスを隣の島と交換してください。
交換後のビジネスモデルキャンバスを見て気づいたことがあれば、
違う色の付箋紙でフィードバックをしてください。
(チームワークショップ)
133
顧客への提供価値を考える(製品企画)
ワークショップ アジェンダ
ワークショップ#7. ビジネスモデルキャンバス作成
ワークショップ#8. ビジネスモデルキャンバスレビュー
ワークショップ#9. フィードバック結果確認
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ワークショップ #9
ビジネスモデルキャンバスレビュー結果(フィードバック)を
確認しましょう。
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フィードバック結果確認
交換後のビジネスモデルキャンバスを隣のテーブルへ返してください。
追加された違う色の付箋紙のフィードバック内容を確認してください。
(チームワークショップ)
136
休憩
137
ピクト図解® (概説)
顧客への提供価値を中心に、ビジネスモデルを
『ピクト図解』
を通して可視化します。
138
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
ピクト図解(1/1)
 「ビジネスモデルを見える化する ピクト図解」
(板橋悟著、ダイヤモンド社刊)
 特徴
 著者がリクルートで考案したビジネスモデル可視化ツール
 ビジネスモデルを見抜く
 ビジネスモデルを発想
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顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
ピクトグラム(1/1)
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『ピクト図解R入門コース』テキストより許可を得て転載
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
ピクト図解Ⓡ基本大原則(1/5)
 ビジネスとは「交換(⇄)」である。
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『ピクト図解R入門コース』テキストより許可を得て転載 イラスト 田村侑子
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
ピクト図解Ⓡ基本大原則(2/5)
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『ピクト図解R入門コース』テキストより許可を得て転載
具体的なイメージ 抽象化した記号
物物交換
イラスト 田村侑子
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
ピクト図解Ⓡ基本大原則(3/5)
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『ピクト図解R入門コース』テキストより許可を得て転載
具体的なイメージ 抽象化した記号
¥
¥
お金が誕生
物物交換
イラスト 田村侑子
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
ピクト図解Ⓡ基本大原則(4/5)
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『ピクト図解R入門コース』テキストより許可を得て転載
具体的なイメージ 抽象化した記号
¥
¥
お金が誕生
¥会社が誕生
物物交換
イラスト 田村侑子
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
ピクト図解Ⓡ基本大原則(5/5)
 絵心不要の 「シンボル記号」 を使う。
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『ピクト図解R入門コース』テキストより許可を得て転載
具体的なイメージ 抽象化した記号
¥
¥
お金が誕生
¥会社が誕生
物物交換
イラスト 田村侑子
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
ピクト図解:顧客への提供価値からビジネスモデルを可視化
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ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1 -『ピクト図解Ⓡ入門コース』テキストより許可を得て転載 - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
「ピクト図解®」基本ルール①表記ルール(1/1)
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『ピクト図解R入門コース』テキストより許可を得て転載
T
• オプション(Option)
タイムラインまとめ
• エレメント(Elements) • コネクタ(Connectors)
モノ・カネの流れの統合 時間の経過
ヒト モノ カネ
法人・個人 商品・サービス 価格・売上
関係性
販売
支払い
販売・支払
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
「ピクト図解®」基本ルール②3W1H(1/1)
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『ピクト図解R入門コース』テキストより許可を得て転載
描き方(誰が誰に、何をいくらで)
① 誰が(売る人) Who
② 誰に(買う人) Whom
③ 何を(商品) What
④ いくらで(価格) How much
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
「ピクト図解®」基本ルール③タイミング(1/1)
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『ピクト図解R入門コース』テキストより許可を得て転載
企
業
商品A
商品B
顧客
企
業
商品A
商品B
顧客
T
購買タイミングが同一
→「まとめ」を利用
購買タイミングに時間差
→「タイムライン」を利用
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
「ピクト図解®」基本ルール④ターゲット顧客(1/1)
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『ピクト図解R入門コース』テキストより許可を得て転載
企
業
商品A
商品B
顧客X
企
業
商品A
商品B
顧客X
ターゲット顧客が同一人物
→ひとつの「ヒト」記号
ターゲット顧客が別の人物
→異なる「ヒト」記号で区別
顧客Y
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
「ピクト図解®」基本ルール⑤無料(1/1)
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『ピクト図解R入門コース』テキストより許可を得て転載
企
業
商品
顧客X
無料は「0円」取引として表現する
「取引がない」と「取引金額0円」では
ビジネス上の意味が違います!
0円
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
「ピクト図解®」表記ルール ver2.0(1/1)
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『ピクト図解R入門コース』テキストより許可を得て転載
T
• オプション(Option)
タイムラインまとめ 補足
別名:フキダシ
(ver2.0 追加)
• エレメント(Elements) • コネクタ(Connectors)
モノ・カネの流れの統合 時間の経過 詳細説明
ヒト モノ カネ
法人・個人 商品・サービス 価格・売上
関係性
販売
支払い
販売・支払
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
「ピクト図解®」フキダシ利用例①価値提案(1/1)
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『ピクト図解R入門コース』テキストより許可を得て転載
企
業
商品
顧客
VP:価値提案
売上
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
「ピクト図解®」フキダシ利用例①価値提案(1/1)
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『ピクト図解R入門コース』テキストより許可を得て転載
イラスト 田村侑子
グ
ー
グ
ル
キーワード検索
インターネット
利用者
VP:世界中の情報
にアクセスできて
利用できる
0円
例)グーグル(無料のキーワード検索)
企業:Google
顧客:インターネット利用者
商品:キーワード検索
売上:無料
VP:世界中の情報にアクセスできて利用できる
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
「ピクト図解®」フキダシ利用例②顧客の想い(1/2)
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『ピクト図解R入門コース』テキストより許可を得て転載
企
業
商品
顧客売上
♥:
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
「ピクト図解®」フキダシ利用例②顧客の想い(2/2)
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『ピクト図解R入門コース』テキストより許可を得て転載
俺
の
株
式
会
社
本格イタ
リア料理
20~30代
の社会人
♥:お手頃価格で美味しい
本格イタリアンを食べたい
♪
格安料金
例)俺のイタリアン(行列のできるイタリアン)
企業:俺の株式会社
顧客:20~30代の社会人
商品:本格イタリア料理(本物の味)
売上:格安料金
♥ :お手頃価格で美味しい本格イタリアンを食べたい♪
なぞり書き
ピクト図解
157
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
ピクト図解(なぞり書き)- 1.販売(ダイソー)(1/4)
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板橋悟著『ビジネスモデルを見える化する ピクト図解 』(ダイヤモンド社)の図解表記ルールに準じて作成。
イラスト 田村侑子
ダ
イ
ソ
ー
~シンプル物販モデル~
①
ダイソーは
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
ピクト図解(なぞり書き)- 1.販売(ダイソー)(2/4)
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板橋悟著『ビジネスモデルを見える化する ピクト図解 』(ダイヤモンド社)の図解表記ルールに準じて作成。
イラスト 田村侑子
ダ
イ
ソ
ー
~シンプル物販モデル~
顧客
① ②
ダイソーは顧客に、
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
ピクト図解(なぞり書き)- 1.販売(ダイソー)(3/4)
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板橋悟著『ビジネスモデルを見える化する ピクト図解 』(ダイヤモンド社)の図解表記ルールに準じて作成。
イラスト 田村侑子
ダ
イ
ソ
ー
~シンプル物販モデル~
商品
顧客
① ②
③
ダイソーは顧客に、商品を
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
ピクト図解(なぞり書き)- 1.販売(ダイソー)(4/4)
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板橋悟著『ビジネスモデルを見える化する ピクト図解 』(ダイヤモンド社)の図解表記ルールに準じて作成。
イラスト 田村侑子
ダ
イ
ソ
ー
~シンプル物販モデル~
商品
100円 顧客
① ②
③
④
ダイソーは顧客に、商品を100円で販売する。
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
販売(ダイソー) (1/1)
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VP
価値提案
CS
顧客セグメント
CR
顧客との関係
CH
チャネル
R$
収益の流れ
KA
主要活動
C$
コスト構造
KR
リソース
KP
パートナー
The Business Model Canvas
100



 1 100
※【注意】このキャンバスはビジネスの一部しか表現していません
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
8つの基本ビジネスモデル(1/3)
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出典『ビジネスモデルを見える化する ピクト図解』
①シンプル物販モデル ②小売モデル
③広告モデル ④合計モデル
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
8つの基本ビジネスモデル(2/3)
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出典『ビジネスモデルを見える化する ピクト図解』
⑤二次利用モデル
A
A’
⑥消耗品モデル
T
A
B
B
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
8つの基本ビジネスモデル(3/3)
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出典『ビジネスモデルを見える化する ピクト図解』
⑦継続モデル
T
A
A
A
⑧マッチングモデル
※逆向き
もあり
顧客への提供価値を考える(製品企画)
ワークショップ アジェンダ
ワークショップ#10. ピクト図解作成
ワークショップ#11. ピクト図解共有
Copyright © @fullvirtue. All rights reserved. 166
顧客への提供価値を考える(製品企画)
ワークショップ アジェンダ
ワークショップ#10. ピクト図解作成
ワークショップ#11. ピクト図解共有
Copyright © @fullvirtue. All rights reserved. 167
ワークショップ #10
ピクト図解を作成していきましょう
Copyright © @fullvirtue. All rights reserved. 168
ピクト図解作成
ワークショップ #9までで取り扱ったテーマについて、
ある側面におけるピクト図解を作成してください。
(個人ワークショップ)
169
顧客への提供価値を考える(製品企画)
ワークショップ アジェンダ
ワークショップ#10. ピクト図解作成
ワークショップ#11. ピクト図解共有
Copyright © @fullvirtue. All rights reserved. 170
ワークショップ #11
作成したピクト図解を共有しましょう
Copyright © @fullvirtue. All rights reserved. 171
ピクト図解共有
作成したピクト図解をテーブル内で見せ合ってください。
(チームワークショップ)
172
POStudy Day 2013 Spring in Tokyo
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顧客への提供価値を重視した
ユーザーストーリーを考える
(製品設計)
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今日のアジェンダ(1/1)
09:30- Opening
09:50- 『顧客への提供価値を考える(製品企画)』
14:00- 『顧客への提供価値を重視した
ビジネスモデルを考える(ビジネス企画)』
16:30- 『顧客への提供価値を重視した
ユーザーストーリーを考える(製品設計)』
19:00- 振り返り&ディスカッション
20:00- クロージング
イベント申込サイトより抜粋
顧客への提供価値を重視したユーザーストーリーを考える(製品設計)
本セッションの概要(1/1)
 顧客の視点から、製品やサービスの要件を
『ユーザーストーリー』
の形式で記述します。
 その上で、製品やサービスの全体像を可視化するために
『ユーザーストーリ-マッピング』
を作成し、段階的/継続的なリリース計画を
立てていきます。
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おことわり(1/1)
今回の資料について(1/1)
 今回の資料は、以下を参考にしています。
私自身のオリジナルはほとんどありませんので、ご了承ください。
– ユーザーストーリーマッピングを学ぶときに読むべきスライド3選
» http://hosukepoi.hatenablog.com/entry/2013/05/30/222338
– ユーザーストーリーとは
» http://www.slideshare.net/Ryuzee/ss-8332120
– 樽本徹也 - ユーザーストーリーマッピング
» http://www.slideshare.net/barrelbook/ss-21941148
– POStudy the Movie ~ POStudyを"お持ち帰り"!
第1回 『ユーザストーリーマッピング』
» http://www.postudy.com/postudythemovie/No1_UserStoryMapping
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ユーザーストーリー
顧客の視点から、製品やサービスの要件を
『ユーザーストーリー』
の形式で記述します
177
顧客への提供価値を重視したユーザーストーリーを考える(製品設計)
ユーザーストーリーとは(1/1)
 顧客の視点から、『製品やサービスの要件』を
簡潔に記述したもの
 顧客にとって、価値のある機能を伝えるもの
 顧客が求める機能を、顧客の視点に立って簡潔に説明したもの
 ユーザーストーリーを記述する際、
– だれにとっての機能か、
– その機能で何を達成したいのか、およびその理由
に焦点を当てる
 機能の開発方法を示すような記述は行わない
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ユーザー ストーリー (アジャイル) https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/vstudio/dd380634(v=vs.110).aspx
顧客への提供価値を重視したユーザーストーリーを考える(製品設計)
ユーザーストーリーの記載フォーマット例(1/1)
 <役割>として
 <結果>が欲しい
 それは <理由>のためだ
 <役割>として
 <機能や性能>が欲しい
 それは <ビジネス価値>のためだ
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ユーザーストーリーマッピングを学ぶときに読むべきスライド3選 http://hosukepoi.hatenablog.com/entry/2013/05/30/222338
記入例)
<客>として
<商品の検索>が出来る。
それは<欲しい商品をすぐに
見つける>ためだ。
顧客への提供価値を重視したユーザーストーリーを考える(製品設計)
ユーザーストーリー作成のメリット(1/1)
 顧客との会話に役立つ
 計画づくりに役立つ
 無駄な詳細化から解放される
 ユーザーストーリーベースで全体像を共有できる
 要件(機能)のスケジュールが可能なユニット
 スケジュールは他に依存していない
 ユーザーがどう使うかという目線に立って表現
 他に依存せずにスケジュール可能な特徴を実現
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ユーザーストーリーとは http://www.slideshare.net/Ryuzee/ss-8332120
顧客への提供価値を重視したユーザーストーリーを考える(製品設計)
Ron Jeffries の 3C / 3Cs(1/1)
 Card
 ストーリーはカードに書き、見積もりやメモ等も一緒に書く
 Conversation
 ストーリーの背後にある詳細事項はPOとの会話から引き出される
 Confirmation
 受け入れテストによってストーリーが正しく実装されているか
確認する
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ユーザーストーリーとは http://www.slideshare.net/Ryuzee/ss-8332120
顧客への提供価値を重視したユーザーストーリーを考える(製品設計)
どちらの作り方を選びますか?(1/1)
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ユーザーストーリーとは http://www.slideshare.net/Ryuzee/ss-8332120
顧客への提供価値を重視したユーザーストーリーを考える(製品設計)
ユーザーストーリーの分割(1/1)
 技術的レイヤー単位で分割しない
 このやり方だと、全てが揃わないと
リリースできないリスクがある。
 動作する機能単位で分割する
 エンドツーエンドで動作する単位で分割する。
 リリース可能な単位が小さくなる
 早くリリースできることは
ビジネス価値につながる
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ユーザーストーリーとは http://www.slideshare.net/Ryuzee/ss-8332120
顧客への提供価値を重視したユーザーストーリーを考える(製品設計)
ユーザーストーリーのINVEST(1/7)
 INVESTとは
 Independent 独立
 Negotiable 交渉可能
 Valuable 価値
 Estimable 見積可能
 Sized right (Small ) 適切な大きさ
 Testable テスト可能
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ユーザーストーリーとは http://www.slideshare.net/Ryuzee/ss-8332120
顧客への提供価値を重視したユーザーストーリーを考える(製品設計)
ユーザーストーリーのINVEST(2/7)
 INVESTとは
 Independent 独立
 Negotiable 交渉可能
 Valuable 価値
 Estimable 見積可能
 Sized right (Small ) 適切な大きさ
 Testable テスト可能
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ユーザーストーリーとは http://www.slideshare.net/Ryuzee/ss-8332120
• 互いに独立していること
• 依存関係や前後関係はな
るべく排除
• 依存関係が高いと見積が
難しくなる
顧客への提供価値を重視したユーザーストーリーを考える(製品設計)
ユーザーストーリーのINVEST(3/7)
 INVESTとは
 Independent 独立
 Negotiable 交渉可能
 Valuable 価値
 Estimable 見積可能
 Sized right (Small ) 適切な大きさ
 Testable テスト可能
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ユーザーストーリーとは http://www.slideshare.net/Ryuzee/ss-8332120
• 交渉可能
• 会話のための道具
• 一度決めたことが絶対な
わけではない
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[終日研修資料] 企画担当者のためのリーン・アジャイル・プロダクトマネジメント集中特訓講座 ~課題発見からバックログ作成へ~ #postudy
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POStudy Day 2015 Spring in Tokyo ~顧客価値の再定義:新しい価値を見つけ出すための一日~ #postudy