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働く環境の大きな変化で!
気づいた事がある
大きく変わった事
大きく変わった事
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ベンチャー勤務

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自社サービスの作成
大きく変わった事
3年前

現在

ベンチャー勤務

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プログラマー

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自社サービスの作成

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企画・営業チーム
企画・営業
調整

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開発・運営

開発チーム
あの時の僕へ!
伝えたい事
3年前の僕へ

@garden_tree
3つのテーマ
1. 創 技術で現場をリードする!
2. 団 プロセスと組織を変革する!
3. 守 チームを堅牢に護る
[公開用追記]!
発表は、以下の4トラックで構成されていて、!
本発表は考トラックで行われました。!
・技術で現場をリードする創!

・プロセスと組織を変革する団!
・チームを堅牢に護る守!

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1.創!

技術で現場をリードする
3年前の僕
企画・営業チーム
企画・営業
調整

自社サービス
開発・運営

開発チーム
システムイメージ
システムイメージ
アンバランスな構成
システムイメージ
アンバランスな構成
穴だらけ
システムイメージ
アンバランスな構成
穴だらけ

運用対策がされていない
3年前意識していた目標
• リリーススケジュールを守る!
• サービスを安定稼働!
• 運用の手間を減らす
システムイメージ
システムイメージ

変更に強くする為にバランスを整える
システムイメージ

変更に強くする為にバランスを整える

安定稼働させる為に穴をうめる
システムイメージ

変更に強くする為にバランスを整える

安定稼働させる為に穴をうめる

運用の為の機能を追加
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• アジャイル開発!
• テスト駆動開発!
• CI

等など・・・
その結果
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ビジネスモデルを!
模索する為に!

仮説検証をするべきだった
サービスの拡大
サービスの拡大
ピボット
ピボット
なぜ気づかなかったのか?
3年前意識していた目標
• サービスを安定稼働!
• 運用の手間を減らす!
• リリーススケジュール

を守る
3年前意識していた目標
• サービスを安定稼働!
• 運用の手間を減らす!
• リリーススケジュール

を守る

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3年前!
!

目標

手段

あるべき姿

サービスの安定稼働!
スケジュールを守る!
運用コストの軽減

ビジネスの成功

アジャイル開発!
テスト駆動開発!
CI!
等など・・・

仮説の検証!
システム開発!
等など・・・
3年前!
!

あるべき姿

システムを作る事が目標になっている
目標

手段

サービスの安定稼働!
スケジュールを守る!
運用コストの軽減

アジャイル開発!
テスト駆動開発!
CI!
等など・・・

ビジネスの成功

仮説の検証!
システム開発!
等など・・・
3年前!
!

あるべき姿

システムを作る事が目標になっている
目標

サービスの安定稼働!
スケジュールを守る!
運用コストの軽減

ビジネスの成功

あるべき目標

手段

アジャイル開発!
テスト駆動開発!
CI!
等など・・・

仮説の検証!
システム開発!
等など・・・
3年前!
!

あるべき姿

システムを作る事が目標になっている
目標

サービスの安定稼働!
スケジュールを守る!
運用コストの軽減

ビジネスの成功

あるべき目標

手段

アジャイル開発!
テスト駆動開発!
CI!
等など・・・

仮説の検証!
システム開発!
等など・・・

システム開発はビジネスを成功させる為の!
手段にすぎない
まとめ
システムを作る事を!
目標にすると!

使われないシステムになる
目標はビジネスの成功
!

現場はビジネスの中にある!
技術でビジネスを!
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2.団!

プロセスと組織を変革する
3年前の僕
企画・営業チーム
企画・営業
調整

自社サービス
開発・運営

開発チーム
当時イメージしてたプロセス
プロセスのイメージ図

Aさん

Bさん

Cさん

Dさん
当時の目標
工程α

工程β

工程γ

工程δ

Aさん

Bさん

Cさん

Dさん
当時の目標
工程α

工程β

工程γ

工程δ

Aさん

Bさん

Cさん

Dさん

1.各工程の質の向上
当時の目標
工程α

工程β

工程γ

工程δ

Aさん

Bさん

Cさん

Dさん

1.各工程の質の向上

2.各工程間の最適化
当時の目標
3.リードタイムの高速化
工程α

工程β

工程γ

工程δ

Aさん

Bさん

Cさん

Dさん

1.各工程の質の向上

2.各工程間の最適化
その結果
成果が”想定範囲内”のものに
なってしまった
なぜか?
想定内の結果

Aさん

Bさん

Cさん

A×B×C×D=Q!
(1×1.2×0.8×1.1=1.056)

Dさん
想定範囲を超えたものを!
作るには?
高速化より可能性
可能性の計算式
工程α

工程β

工程γ

工程δ

(A+B+C+D)x(A+B+C+D)x(A+B+C+D)x(A+B+C+D)=Q
(1.2+1+0.8+1.1)x(1.1+1.2+1+0.8)x(0.8+1.1+1.2+1)x(0.8+1.2+1+1.1)=282
コラボレーション
コレボレーションとは
共通の目標を触媒に!
特定の成果に対して!
それぞれのやり方で貢献する
コレボレーションとは
例えば、ビジネスの成功

共通の目標を触媒に!
特定の成果に対して!
それぞれのやり方で貢献する
なぜ気づかなかったのか?
組織のフロー
組織のフロー

Aさん

Bさん

Cさん

Dさん
組織のフロー
企画部

営業部

開発部

開発部

Aさん

Bさん

Cさん

Dさん
当時イメージしていたプロセスは!
組織によって決められた!
フローだった
当時イメージしていたプロセスは!
組織によって決められた!
フローだった

ものづくりのプロセスではない
まとめ
組織のフローでは!
想定内ものしか作れない
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コラボレーションは!
可能性のプロセス
コラボレーションで!
変革を起こそう!
3.守!

チームを堅牢に護る
3年前の僕
企画・営業チーム
企画・営業
調整

自社サービス
開発・運営

開発チーム
プロジェクトを!
メンバーに任せた
好きにやって良いよ
ラジャー!
その結果
チームを壊しかけた...
なぜか?
認識の違いがあった
好きにやって良いよ
ラジャー!
いつも通り成果
を期待

好きにやって良いよ
ラジャー!
俺達のやり方
でいつもとは違う
最高の成果を!

いつも通り成果
を期待

好きにやって良いよ
ラジャー!
認識の違い
俺達のやり方
でいつもとは違う
最高の成果を!

いつも通り成果
を期待

好きにやって良いよ
ラジャー!
そして、その事に!
気づいていなかった
なぜ気づかなかったのか?
俺達のやり方
でいつもとは違う
最高の成果を!

いつも通り成果
を期待

好きにやって良いよ
ラジャー!
既存の文化
俺達のやり方
でいつもとは違う
最高の成果を!

いつも通り成果
を期待

好きにやって良いよ
ラジャー!
既存の文化

新しい文化

いつも通り成果
を期待

俺達のやり方
でいつもとは違う
最高の成果を!
好きにやって良いよ
ラジャー!
文化(暗黙知)の違い
既存の文化

新しい文化

いつも通り成果
を期待

俺達のやり方
でいつもとは違う
最高の成果を!
好きにやって良いよ
ラジャー!
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総括
3年前の僕は何を見ていたのか?!
!

現在の僕は何を見ているのか?
3年前

現在

現場

システム開発

ビジネスの成功

プロセス

組織のフロー

コラボレーション

護る

自分の文化

チームの文化
3年前

現在

システム開発

ビジネスの成功

プロセス

組織のフロー

コラボレーション

護る

自分の文化

チームの文化

現場

目の前の業務
3年前

現場

プロセス

護る

現在

システム開発

ビジネスの成功

組織のフロー

コラボレーション

自分の文化

チームの文化

目の前の業務
与えられた環境
3年前

現場

プロセス

護る

現在

システム開発

ビジネスの成功

組織のフロー

コラボレーション

自分の文化

チームの文化

目の前の業務
与えられた環境
自分自身
目の前にあるたった1つの!
ものしか見ていなかった
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3年前

現在

現場

システム開発

ビジネスの成功

プロセス

組織のフロー

コラボレーション

護る

自分の文化

チームの文化
3年前

現在

現場

システム開発

ビジネスの成功

プロセス

組織のフロー

コラボレーション

護る

自分の文化

チームの文化

本当の目標
3年前

現在

現場

システム開発

ビジネスの成功

プロセス

組織のフロー

護る

自分の文化

本当の目標

コラボレーション

可能性の挑戦
チームの文化
3年前

現在

現場

システム開発

ビジネスの成功

プロセス

組織のフロー

護る

自分の文化

本当の目標

コラボレーション

可能性の挑戦
チームの文化

チーム
自ら見つけたもの
自ら見つけたもの!
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未知の世界
未知の世界へ
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