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Introducción al Diseño de
Experiencia del Usuario!
Gabriel Celemin | Giro54
@gcelemin | Giro54.com
Temas:
–	Orígenes
–	 Qué es la Experiencia del Usuario
–	 Diseño de UX
	 – UX vs UI
		 Diseño Centrado en el Usuario
–
	 – Componentes del Diseño de UX
–	 Buenas Experiencias

Giro54
–	 Estándares, convenciones y más
	 – Contexto
	 – Estándares técnicos
	 – Patrones de diseño
	 – Guías de estilo
–	 Equipo de UX. Roles
–	Entregables

Giro54
Orígenes del
Diseño de UX

Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
“Error humano”

Giro54
Giro54
Giro54
Factores Humanos
Estudia el diseño de
herramientas y lugares de
trabajo para que coincidan con
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habilidades cognitivas de las
personas.
Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Interacción HumanoComputadora (HCI)
Estudia la interacción entre las
personas y las computadoras a
través del diseño, evaluación e
implementación de sistemas y
las consecuencias de su uso.
Giro54
También:
– Diseño industrial
– Psicología cognitiva
– Antropología y sociología
– Ciencias de la computación

Giro54
Estudios de
conducta humana

Factores
Humanos

Interacción
Humanocomputadora Diseño
(HCI)
de UX
Era de la Información

PC + Web

1900-20s

1940s

1970s

1990-2000s

Revolución industrial

2º Guerra Mundial

Giro54
Giro54
Experiencia del Usuario
User Experience

Giro54
HCI

UX

Transformación desde la
evaluación de interfaces hacia
tratar de lograr un entendimiento
más profundo de las personas.

Giro54
La Experiencia del
usuario abarca toda la
relación de una persona
con una empresa y sus
productos y servicios.

Giro54
No sólo productos y
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Giro54
HCI
Usabilidad

Instalación
Uso

Descarte
Reciclado

ien
rcam to inicia
e
l
Ac
Compra

Ac
t u a li z c i o n e s
a
Se
rvici
nte
o a l c li e

Giro54
La Experiencia del
Usuario incorpora
también el componente
emocional.

Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Diseño de UX

User Experience Design

Giro54
Las “experiencias”
ocurren en la mente de
las personas.

Giro54
Podemos diseñar
los elementos que
crean y modelan las
experiencias.

Giro54
UX =

	 Arquitectura de la
información
+ Diseño de interacción
+ Diseño de UI
+	Usabilidad
+	Maquetadores
+ Programadores
+ Redactores
	etc.
Giro54
UX vs UI

Giro54
Imagen: Ed Lea

Giro54
Imagen: Ed Lea

Giro54
Imagen: Ed Lea

Giro54
El diseño de UX se
basa en los principios
del Diseño Centrado en
el Usuario (DCU).

Giro54
Giro54
1. Colocar al usuario en
el centro del proceso
de diseño.

Giro54
2. Identificar qué
es importante
para la audiencia
(tareas, objetivos,
necesidades).

Giro54
3. Diseñar de manera
iterativa y con la
participación de los
usuarios.

Giro54
4. Evaluar el diseño
y recolectar
información para
mejorarlo.

Giro54
Contexto
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Diseño
Giro54
Componentes del
Diseño de UX

Giro54
Fuente: Jesse James Garrett

Giro54
Una buena UX
debe responder a
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y evocar sentimientos y
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Giro54
útil
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usable
valioso
fácil de
encontrar

accesible
creíble

Fuente: Peter Morville

Giro54
Ejemplos

Giro54
Gabriel

Gabriel
http://www.gabriel.com

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gabriel@email.com

gabriel

Giro54
Giro54
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Giro54
Giro54
Giro54
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Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
gabriel@email.com

Giro54
Giro54
Giro54
Estándares,
convenciones y más

Giro54
Contexto = Caos

Giro54
Imagen: bradfrostweb.com

Giro54
Imagen: bradfrostweb.com

Giro54
Imagen: bradfrostweb.com

Giro54
Giro54
Estándares técnicos
Apuntan a reducir los
costos y la complejidad y
a mejorar la accesibilidad
y la vida útil de los
desarrollos web.
Giro54
Imagen: www.evolutionoftheweb.com

Giro54
– W3C (X/HTML, CSS,
accesibilidad)
– ECMA (JavaScript)
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SMTP)
– The Web Standards Project *
* Disuelto en Marzo de 2013.

Giro54
Giro54
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Giro54
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Giro54
http://developer.android.com/design/patterns/

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Giro54
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Giro54
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Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
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Giro54
El equipo de UXD

Giro54
Giro54
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Giro54
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Giro54
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Define la manera en la cual un
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Giro54
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Giro54
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visual de un sitio web (colores,
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el material necesario para
llevarlo a cabo.

Giro54
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Giro54
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Giro54
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Giro54
Otros roles:
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Giro54
Entregables

Giro54
Beneficios
– Eficiencia
– Foco
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– Claridad y síntesis
Giro54
Eficiencia
La introducción de cambios
tiene menor costo en las
etapas tempranas.

Giro54
Foco
Ayudan a enfocar las
charlas y decisiones en
lo que es importante en
cada etapa.

Giro54
Registro
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las decisiones y las
documentan para informar
las etapas siguientes.

Giro54
Claridad y síntesis
Facilitan el entendimiento de
los acuerdos, por ser más
fáciles de interpretar que la
documentación escrita.

Giro54
Ejemplos

Giro54
Análisis / relevamiento
Mapas conceptuales, perfiles
de usuario (personas),
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storyboards.

Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Arquitectura de
información / diseño de
interacción
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Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
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estilo, patrones de diseño.

Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
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usabilidad.

Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Conclusiones

Giro54
1.	UX como englobadora de
disciplinas:
	 –	 Arquitectura de la información
	 –	 Diseño de interacción
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	 –	Usabilidad
2.	Familiaridad con los roles y
entregables del equipo de UX.
3. ...
Giro54
Giro54
3.	El usuario en el
centro del proceso de
desarrollo y diseño.

Giro54
http://www.google.com/about/company/philosophy/

Giro54
Recursos
Information Architecture Institute – www.iainstitute.org
Interaction Design Association – www.ixda.org
Usability Professionals’ Association – www.upassoc.org
Jesse James Garrett – www.jjg.net/ia
Peter Morville – semanticstudios.com
Jakob Nielsen – www.useit.com
Don Norman – www.jnd.org
Wikipedia, Google

Giro54
Muchas gracias.
Gabriel Celemin
@gcelemin

Giro54

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