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La mobilité
L’offre Genesis
                  1 | 28
Sommaire



L’EXPLOSION DU MARCHE
LE POTENTIEL DE LA MOBILITE
LES ACTEURS DU MARCHE
LE DEVELOPPEMENT MOBILE, UN MARCHE
SEGMENTE
LES ASPECTS TECHNIQUES ARCHITECTURE ET
LANGAGES
L’AVENIR
NOS ATOUTS – COMMENT VOUS ACCOMPAGNER



                                           2 | 28
L’explosion du marché
                                                                            La mobilité
                                                                        en quelques chiffres

Les Smartphones, un marché incontournable
   Un marché mondial mature et important                               300 millions
   Innovant, des applications et un marketing plus proches             De Smartphones
                                                                       dans le monde en 2010
   des utilisateurs
   Tous les grands éditeurs et constructeur présents :                 Chiffre d’affaires
    • Apple, Microsoft, Google, BlackBerry, Nokia, Ericsson,…          applications mobiles
                                                                       (en milliards de dollars)
   Un marché d’avenir, offrant de nouvelles possibilités
                                                                       6,8 en 2010
Un marché en plein essor, les tablettes tactiles                       29 en 2013
   Le public prêt à accueil cette plateforme
   Nouvelle façon de consommer et d’utiliser l’information             15 millions
                                                                       D’Ipad vendus en 2010
   Une extension nomade de votre SI

                                                                                                   3 | 28
Le potentiel de la mobilité



                                    Applications     Facilité
                                     dédiées       d’utilisation

                                                                     Vitrine
                  Géolocalisation
                                                                    marketing



          Push                                                                  Réseaux
     d’informations                                                             sociaux




 Informations                               Terminaux
en temps réel -                                                                  Fort potentiel…
communication                                nomades



                                                                                               4 | 28
Les acteurs du marché


Les plateformes de référence




                                                  5 | 28
Le développement mobile – un marché segmenté


Des environnements hétérogènes de développement et de
diffusion

  Développement d’une nouvelle application pour              1
  chaque cible, technologie imposée                     développement

  Difficulté de maintenance des applications natives,
  équipes dédiées à chaque plateforme

  Couts de développement à multiplier par le nombre
  de plateformes de diffusion

  Création d’une application HTML mobile, une
                                                         application
  alternative crédible mais restreinte en terme de
  possibilité et d’affichage                                 1
                                                                        6 | 28
Le développement mobile – un marché segmenté

      Tableau comparatif des places de marché et environnements de
      développement




                   MDS Studio                .Net / WPF                Java               HTML, CSS,
Objective-c
                     Flex                                                                 JavaScript




                                                                                          Tous les Nokia
                                                                                         Avec un système
iPhones et iPads       Téléphones et      Téléphones Windows   Tous les téléphones et
                                                                                        Symbian ou Maemo
                   tablettes BlackBerry          mobile          tablettes Androïd

                                                                                                       7 | 28
Les aspects techniques – architecture et langages

Application                              Application                            Application
     Native                              semi-lourde                            client léger
        client lourd                            BlackBerry                    Navigateur internet

    Développement en langage du
               terminal                  hébergé sur le serveur mais tourne     Application web mobile dédiée en
    Java, C#, VB.NET, Objective-C,                sur le terminal                  HTML + CSS + Javascript
               C/C++…


+ Performances                           + Performances                        + Interopérable
+ Utilisation des possibilités          + Sécurité                             + Facilité de développement et
      matérielles du terminal                                                      de maintenance
                                         -   Langage propre à
+ Ergonomie de l’application                 BlackBerry                        -   Moteurs HTML différents
                                                                                   selon les plateformes parfois
+ Flux de données minimum
                                                                                   pour un même un éditeur
      Langages propres à chaque
-     plateforme, aucune                                                       -   Important flux de données à
                                                                                   transmettre
      interopérabilité
                                                                               -   Peu d’intéraction avec le
                                                                                   matériel du terminal
                                                                                                                   8 | 28
Les aspects techniques - Apple

 Coût de $299 pour l’ouverture d’un compte développeur Entreprise
 appleStore obligatoire
                                                                    Client lourd
Obligation de développer depuis un Mac Intel
Clauses restrictives du SDK
Application validé à priori ( validation peut être longue! )
Interdiction de concurrencer des fonctionnalités existantes ou à venir de
l’iPhone
Contrôle total d’Apple sur les applications
Utilisation de Frameworks multiplateformes interdit = contrainte forte pour
les développeurs

                                                                    Client léger
Bonnes performances du navigateur Web par défaut : Safari Mobile
Pas de support de la technologie Flash
                                                                                   9 | 28
Les aspects techniques - Microsoft

 Coût de $99 pour l’ouverture d’un compte sur le MarketPlace ( 5 applications / an )
 Si passage par Windows Marketplace
                                                                                       Client lourd
Application soumise à certification à priori
Seuls les widgets et les applications natives et gérées Windows Mobile
peuvent être soumis. Pas d'appli Java!
D’autres sources de publications d’applications possibles


                                                                                       Client léger
Mauvaises performances de Pocket Internet Explorer!
Nécessité de passer par d’autres browsers : Opera Mobile, SkyFire…




                                                                                                      10 | 28
Les aspects techniques - Android

 Coût de $25 pour l’ouverture d’un compte Google Android Market
 Si passage par Android Market
                                                                  Client lourd
Application disponible immédiatement
Validée à postériori ( déjà deux « virus » ont existés! )
D’autres sources de publications d’applications possibles

                                                                  Client léger
Bonnes performances du navigateur Web par défaut : Chrome mobile




                                                                                 11 | 28
Les aspects techniques - des données mutualisées

                                                                           Applications clientes
    Base de données                     Interconnexion
                                                                                 diverses




                                         Web Services
                                        XML SOAP, REST

                                            Réseau
                                           TCP, UDP




+    Une base de donnée source      + Récupération des infos sur       +    MAJ temps réel
    unique                          demande
                                                                       Contenus évolutifs
    pour une multitude de cibles    Informations sécurisées
    Prise en charge de nombreuses   Optimisation des flux de données   Multiservices multi supports
    technologies de BDD
                                                                                              12 | 28
L’avenir


Face à tous ses environnements
hétérogènes, comment mutualiser mes
développements mobile ?
                                            BlackBerr
                                              y 15%        Androïd
                                       Windows              25%
                                         6%

                                       iPhone
                                         17%

                                                        Symbian
             Répartition des mobiles                      37%
             (Données mondiales)


                                                                       13 | 28
Le développement mobile mutualisé – L’avenir




+ Multi Technologies         + Multi Plateformes             + Multi Usages
   Choix de la technologie      Un seul développement pour     Une seule application pour
   de développement             plusieurs places de marché     plusieurs cibles

                                                                                     14 | 28
Approche classique VS. multiplateforme


Approche classique   Solution multiplateforme


       1                        1              Les avantages
  développement          Développement
                                               •   Optimisation des
                                                   ressources
                                               •   Vitesse de
                                                   développement
                           Applications
                                               •   Vitesse de mise en
                                                   production
                                               •   Maintenance des
                                                   applications
   application
                                               •   Multiplicité des supports
      1               Apple
                              Android
                                        Etc…
                                                   cibles



                                                                           15 | 28
Comparaison de outils multiplateforme




  Vitesse de
                     + + +           +         + + +         +        + +
développement
     Vitesse
 d’exécution de      + + +           +         + + +       + +       + + +
  l’application
Prise en charge
    software           +          + + +          +        + + +      + + +
 (devices/OS)
Prise en charge
                       +            + +          +           +         + +
   Hardware

     Coût              +          + + +           +         + +        + +


Légende : + Faible   + + Moyen   + + + Elevé


                                                                             16 | 28
NOS ATOUTS

Expertise Ergonomie et IHM
   Taux de conversion
   Retour d’expérience des utilisateurs


Expertise technique et fonctionnelle
   Méthodologie
   Outils de développement
   Objective-C, J2ME, Java, HTML, CSS, JavaScript


Approche ouverte
   Synchronisation avec le SI
   Applications connectée / Maitrise des protocoles de transfert
   Applications Embarquées

Conduite du changement
Lien fort avec notre Offre interactivité
   Développement matériel et logiciel de tables et écrans tactiles
                                                                             17 | 28
Notre méthodologie


     Notre préconisation pour les projets mobile : méthodologie agile
          Utilisation des Personnas dans les phases de conception
          Prototypage interactif Axure
          Développements itératifs

Phase préparatoire                    Sprints – développement Agile




Ergonomie Design     Spécifications




    Personnas      Prototype
                     Axure




                                                                                     18 | 28
Comment vous accompagner


Conseil en stratégie
   Choix de la cible et des « marketplaces » à privilégier
   Présentation de l’univers Nomade, des problématiques qui en découlent

Conseil technique
   Assistance technique et préconisation | plateformes de développements à choisir, infrastructure à
   mettre en place
   Outils cross plateforme à utiliser | Technologie adapté à l’environnement de développement

Accompagnement de vos équipes techniques dans l’installation de
l’environnement mobile
Intervention en support sur des problématiques spécifiques
   Géolocalisation
   Web-services | Optimisation des flux
   Gestion des déconnexions
   Respect du look and field

Prise en charge de la publication auprès des différentes marketplaces
                                                                                                       19 | 28
Nous contacter
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                         PA du Sans-Souci                         Tél. : 04 72 86 05 05
                         280 allée des hêtres                     Fax : 04 78 43 32 84
                         Immeuble la Limnée                       contact.ra@genesis-groupe.com
                         69760 Limonest



                         94-96 Avenue Ledru Rollin                Tél. : 01 58 30 12 40
                         75011 Paris                              Fax : 04 78 43 32 84
                                                                  contact.idf@genesis-groupe.com



                         9 route des Jeunes                       Tél. : (+41) 22 308 58 73
                         Case postale 1333                        Fax : (+41) 22 301 29 43
                         1211 GENEVE 26                           contact.ch@genesis-informatique.com
                         SUISSE


                         Europarc de Pichaury (Bâtiment 5)        Tél. : 04 88 78 78 18
                         1330, avenue Guillibert de la Lauzière   Fax : 04 88 78 78 17
                         13856 Aix-en-Provence                    contact.paca@genesis-groupe.com
                                                                                                        20 | 28

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Offre Genesis mobilité

  • 2. Sommaire L’EXPLOSION DU MARCHE LE POTENTIEL DE LA MOBILITE LES ACTEURS DU MARCHE LE DEVELOPPEMENT MOBILE, UN MARCHE SEGMENTE LES ASPECTS TECHNIQUES ARCHITECTURE ET LANGAGES L’AVENIR NOS ATOUTS – COMMENT VOUS ACCOMPAGNER 2 | 28
  • 3. L’explosion du marché La mobilité en quelques chiffres Les Smartphones, un marché incontournable Un marché mondial mature et important 300 millions Innovant, des applications et un marketing plus proches De Smartphones dans le monde en 2010 des utilisateurs Tous les grands éditeurs et constructeur présents : Chiffre d’affaires • Apple, Microsoft, Google, BlackBerry, Nokia, Ericsson,… applications mobiles (en milliards de dollars) Un marché d’avenir, offrant de nouvelles possibilités 6,8 en 2010 Un marché en plein essor, les tablettes tactiles 29 en 2013 Le public prêt à accueil cette plateforme Nouvelle façon de consommer et d’utiliser l’information 15 millions D’Ipad vendus en 2010 Une extension nomade de votre SI 3 | 28
  • 4. Le potentiel de la mobilité Applications Facilité dédiées d’utilisation Vitrine Géolocalisation marketing Push Réseaux d’informations sociaux Informations Terminaux en temps réel - Fort potentiel… communication nomades 4 | 28
  • 5. Les acteurs du marché Les plateformes de référence 5 | 28
  • 6. Le développement mobile – un marché segmenté Des environnements hétérogènes de développement et de diffusion Développement d’une nouvelle application pour 1 chaque cible, technologie imposée développement Difficulté de maintenance des applications natives, équipes dédiées à chaque plateforme Couts de développement à multiplier par le nombre de plateformes de diffusion Création d’une application HTML mobile, une application alternative crédible mais restreinte en terme de possibilité et d’affichage 1 6 | 28
  • 7. Le développement mobile – un marché segmenté Tableau comparatif des places de marché et environnements de développement MDS Studio .Net / WPF Java HTML, CSS, Objective-c Flex JavaScript Tous les Nokia Avec un système iPhones et iPads Téléphones et Téléphones Windows Tous les téléphones et Symbian ou Maemo tablettes BlackBerry mobile tablettes Androïd 7 | 28
  • 8. Les aspects techniques – architecture et langages Application Application Application Native semi-lourde client léger client lourd BlackBerry Navigateur internet Développement en langage du terminal hébergé sur le serveur mais tourne Application web mobile dédiée en Java, C#, VB.NET, Objective-C, sur le terminal HTML + CSS + Javascript C/C++… + Performances + Performances + Interopérable + Utilisation des possibilités + Sécurité + Facilité de développement et matérielles du terminal de maintenance - Langage propre à + Ergonomie de l’application BlackBerry - Moteurs HTML différents selon les plateformes parfois + Flux de données minimum pour un même un éditeur Langages propres à chaque - plateforme, aucune - Important flux de données à transmettre interopérabilité - Peu d’intéraction avec le matériel du terminal 8 | 28
  • 9. Les aspects techniques - Apple Coût de $299 pour l’ouverture d’un compte développeur Entreprise appleStore obligatoire Client lourd Obligation de développer depuis un Mac Intel Clauses restrictives du SDK Application validé à priori ( validation peut être longue! ) Interdiction de concurrencer des fonctionnalités existantes ou à venir de l’iPhone Contrôle total d’Apple sur les applications Utilisation de Frameworks multiplateformes interdit = contrainte forte pour les développeurs Client léger Bonnes performances du navigateur Web par défaut : Safari Mobile Pas de support de la technologie Flash 9 | 28
  • 10. Les aspects techniques - Microsoft Coût de $99 pour l’ouverture d’un compte sur le MarketPlace ( 5 applications / an ) Si passage par Windows Marketplace Client lourd Application soumise à certification à priori Seuls les widgets et les applications natives et gérées Windows Mobile peuvent être soumis. Pas d'appli Java! D’autres sources de publications d’applications possibles Client léger Mauvaises performances de Pocket Internet Explorer! Nécessité de passer par d’autres browsers : Opera Mobile, SkyFire… 10 | 28
  • 11. Les aspects techniques - Android Coût de $25 pour l’ouverture d’un compte Google Android Market Si passage par Android Market Client lourd Application disponible immédiatement Validée à postériori ( déjà deux « virus » ont existés! ) D’autres sources de publications d’applications possibles Client léger Bonnes performances du navigateur Web par défaut : Chrome mobile 11 | 28
  • 12. Les aspects techniques - des données mutualisées Applications clientes Base de données Interconnexion diverses Web Services XML SOAP, REST Réseau TCP, UDP + Une base de donnée source + Récupération des infos sur + MAJ temps réel unique demande Contenus évolutifs pour une multitude de cibles Informations sécurisées Prise en charge de nombreuses Optimisation des flux de données Multiservices multi supports technologies de BDD 12 | 28
  • 13. L’avenir Face à tous ses environnements hétérogènes, comment mutualiser mes développements mobile ? BlackBerr y 15% Androïd Windows 25% 6% iPhone 17% Symbian Répartition des mobiles 37% (Données mondiales) 13 | 28
  • 14. Le développement mobile mutualisé – L’avenir + Multi Technologies + Multi Plateformes + Multi Usages Choix de la technologie Un seul développement pour Une seule application pour de développement plusieurs places de marché plusieurs cibles 14 | 28
  • 15. Approche classique VS. multiplateforme Approche classique Solution multiplateforme 1 1 Les avantages développement Développement • Optimisation des ressources • Vitesse de développement Applications • Vitesse de mise en production • Maintenance des applications application • Multiplicité des supports 1 Apple Android Etc… cibles 15 | 28
  • 16. Comparaison de outils multiplateforme Vitesse de + + + + + + + + + + développement Vitesse d’exécution de + + + + + + + + + + + + l’application Prise en charge software + + + + + + + + + + + (devices/OS) Prise en charge + + + + + + + Hardware Coût + + + + + + + + + Légende : + Faible + + Moyen + + + Elevé 16 | 28
  • 17. NOS ATOUTS Expertise Ergonomie et IHM Taux de conversion Retour d’expérience des utilisateurs Expertise technique et fonctionnelle Méthodologie Outils de développement Objective-C, J2ME, Java, HTML, CSS, JavaScript Approche ouverte Synchronisation avec le SI Applications connectée / Maitrise des protocoles de transfert Applications Embarquées Conduite du changement Lien fort avec notre Offre interactivité Développement matériel et logiciel de tables et écrans tactiles 17 | 28
  • 18. Notre méthodologie Notre préconisation pour les projets mobile : méthodologie agile Utilisation des Personnas dans les phases de conception Prototypage interactif Axure Développements itératifs Phase préparatoire Sprints – développement Agile Ergonomie Design Spécifications Personnas Prototype Axure 18 | 28
  • 19. Comment vous accompagner Conseil en stratégie Choix de la cible et des « marketplaces » à privilégier Présentation de l’univers Nomade, des problématiques qui en découlent Conseil technique Assistance technique et préconisation | plateformes de développements à choisir, infrastructure à mettre en place Outils cross plateforme à utiliser | Technologie adapté à l’environnement de développement Accompagnement de vos équipes techniques dans l’installation de l’environnement mobile Intervention en support sur des problématiques spécifiques Géolocalisation Web-services | Optimisation des flux Gestion des déconnexions Respect du look and field Prise en charge de la publication auprès des différentes marketplaces 19 | 28
  • 20. Nous contacter www.genesis-groupe.com PA du Sans-Souci Tél. : 04 72 86 05 05 280 allée des hêtres Fax : 04 78 43 32 84 Immeuble la Limnée contact.ra@genesis-groupe.com 69760 Limonest 94-96 Avenue Ledru Rollin Tél. : 01 58 30 12 40 75011 Paris Fax : 04 78 43 32 84 contact.idf@genesis-groupe.com 9 route des Jeunes Tél. : (+41) 22 308 58 73 Case postale 1333 Fax : (+41) 22 301 29 43 1211 GENEVE 26 contact.ch@genesis-informatique.com SUISSE Europarc de Pichaury (Bâtiment 5) Tél. : 04 88 78 78 18 1330, avenue Guillibert de la Lauzière Fax : 04 88 78 78 17 13856 Aix-en-Provence contact.paca@genesis-groupe.com 20 | 28