Submit Search
Upload
cocos2d-consoleでパッケージ管理
•
8 likes
•
4,265 views
Kohki Miki
Follow
#techbuzz 第11回cocos2d-x勉強会の発表資料です
Read less
Read more
Engineering
Report
Share
Report
Share
1 of 44
Download now
Download to read offline
Recommended
The Chef integrations Z Cloud(Joyent)
The Chef integrations Z Cloud(Joyent)
Yukihiko SAWANOBORI
cocos2d-xとネイティブ間の連携
cocos2d-xとネイティブ間の連携
Tomoaki Shimizu
Windowsでcocos2d-x 2.1.2を使用した、Androidアプリの開発環境構築について
Windowsでcocos2d-x 2.1.2を使用した、Androidアプリの開発環境構築について
Tomoaki Shimizu
Cocos2dx step1 開発環境のセットアップ
Cocos2dx step1 開発環境のセットアップ
Chu Chu
RancherでMesosクラスタをデプロイしてみる的ななにか
RancherでMesosクラスタをデプロイしてみる的ななにか
Masataka Tsukamoto
初めてのAndroid-x86インストール #東海道らぐ
初めてのAndroid-x86インストール #東海道らぐ
Netwalker lab kapper
Cocos2d xをさわってみよう!
Cocos2d xをさわってみよう!
Tomoaki Shimizu
Circle ci and docker+serverspec
Circle ci and docker+serverspec
Tsuyoshi Yamada
Recommended
The Chef integrations Z Cloud(Joyent)
The Chef integrations Z Cloud(Joyent)
Yukihiko SAWANOBORI
cocos2d-xとネイティブ間の連携
cocos2d-xとネイティブ間の連携
Tomoaki Shimizu
Windowsでcocos2d-x 2.1.2を使用した、Androidアプリの開発環境構築について
Windowsでcocos2d-x 2.1.2を使用した、Androidアプリの開発環境構築について
Tomoaki Shimizu
Cocos2dx step1 開発環境のセットアップ
Cocos2dx step1 開発環境のセットアップ
Chu Chu
RancherでMesosクラスタをデプロイしてみる的ななにか
RancherでMesosクラスタをデプロイしてみる的ななにか
Masataka Tsukamoto
初めてのAndroid-x86インストール #東海道らぐ
初めてのAndroid-x86インストール #東海道らぐ
Netwalker lab kapper
Cocos2d xをさわってみよう!
Cocos2d xをさわってみよう!
Tomoaki Shimizu
Circle ci and docker+serverspec
Circle ci and docker+serverspec
Tsuyoshi Yamada
Grafana を使った Apache Geode クラスター監視
Grafana を使った Apache Geode クラスター監視
Akihiro Kitada
cocos2d-x公開講座 in 鹿児島
cocos2d-x公開講座 in 鹿児島
Tomoaki Shimizu
cocos2d-xとCocosBuilderでゲームを作ってみよう
cocos2d-xとCocosBuilderでゲームを作ってみよう
Tomoaki Shimizu
Cocos2dx 8hour
Cocos2dx 8hour
Tomohiko Okita
Docker on RHEL & Project Atomic 入門 - #Dockerjp 4
Docker on RHEL & Project Atomic 入門 - #Dockerjp 4
Emma Haruka Iwao
Pasonatech docker hands on
Pasonatech docker hands on
ssuser3a4b8c
OpenStackで始めるクラウド環境構築入門
OpenStackで始めるクラウド環境構築入門
VirtualTech Japan Inc.
cocos2d-xハンズオン勉強会 in 名古屋
cocos2d-xハンズオン勉強会 in 名古屋
Tomoaki Shimizu
僕の考えた最強の開発環境(笑)
僕の考えた最強の開発環境(笑)
Yuta Nakano
どっかのしたのほう
どっかのしたのほう
_norin_
コンテナ事例 CircleCI, Cucumber-Chef
コンテナ事例 CircleCI, Cucumber-Chef
Yukihiko SAWANOBORI
コンテナ型仮想化とはなんだったのか
コンテナ型仮想化とはなんだったのか
えむ ばーど
Free bsd jail入門
Free bsd jail入門
Tsubasa Nomura
CentOS Linux 8 の EOL と対応策の検討
CentOS Linux 8 の EOL と対応策の検討
Masahito Zembutsu
Cc dx lib72-p
Cc dx lib72-p
CHY72
Daisy by plextalkproducer
Daisy by plextalkproducer
YOX INS
OSC2014 東京 owncloud性能検証
OSC2014 東京 owncloud性能検証
Tetsurou Yano
爆速プレビュープロキシ pool
爆速プレビュープロキシ pool
mookjp
いまさら聞けないDocker - 第5回コンテナ型仮想化の情報交換会@大阪
いまさら聞けないDocker - 第5回コンテナ型仮想化の情報交換会@大阪
Kunihiro TANAKA
Osc201703 tokyo-clonezilla-v1.2 j
Osc201703 tokyo-clonezilla-v1.2 j
Akira Yoshiyama
第11回 cocos2d-x勉強会 「cocos2dxでLWFを利用する」
第11回 cocos2d-x勉強会 「cocos2dxでLWFを利用する」
Naoki Yokota
DeNA流cocos2d xとの付き合い方
DeNA流cocos2d xとの付き合い方
dena_study
More Related Content
What's hot
Grafana を使った Apache Geode クラスター監視
Grafana を使った Apache Geode クラスター監視
Akihiro Kitada
cocos2d-x公開講座 in 鹿児島
cocos2d-x公開講座 in 鹿児島
Tomoaki Shimizu
cocos2d-xとCocosBuilderでゲームを作ってみよう
cocos2d-xとCocosBuilderでゲームを作ってみよう
Tomoaki Shimizu
Cocos2dx 8hour
Cocos2dx 8hour
Tomohiko Okita
Docker on RHEL & Project Atomic 入門 - #Dockerjp 4
Docker on RHEL & Project Atomic 入門 - #Dockerjp 4
Emma Haruka Iwao
Pasonatech docker hands on
Pasonatech docker hands on
ssuser3a4b8c
OpenStackで始めるクラウド環境構築入門
OpenStackで始めるクラウド環境構築入門
VirtualTech Japan Inc.
cocos2d-xハンズオン勉強会 in 名古屋
cocos2d-xハンズオン勉強会 in 名古屋
Tomoaki Shimizu
僕の考えた最強の開発環境(笑)
僕の考えた最強の開発環境(笑)
Yuta Nakano
どっかのしたのほう
どっかのしたのほう
_norin_
コンテナ事例 CircleCI, Cucumber-Chef
コンテナ事例 CircleCI, Cucumber-Chef
Yukihiko SAWANOBORI
コンテナ型仮想化とはなんだったのか
コンテナ型仮想化とはなんだったのか
えむ ばーど
Free bsd jail入門
Free bsd jail入門
Tsubasa Nomura
CentOS Linux 8 の EOL と対応策の検討
CentOS Linux 8 の EOL と対応策の検討
Masahito Zembutsu
Cc dx lib72-p
Cc dx lib72-p
CHY72
Daisy by plextalkproducer
Daisy by plextalkproducer
YOX INS
OSC2014 東京 owncloud性能検証
OSC2014 東京 owncloud性能検証
Tetsurou Yano
爆速プレビュープロキシ pool
爆速プレビュープロキシ pool
mookjp
いまさら聞けないDocker - 第5回コンテナ型仮想化の情報交換会@大阪
いまさら聞けないDocker - 第5回コンテナ型仮想化の情報交換会@大阪
Kunihiro TANAKA
Osc201703 tokyo-clonezilla-v1.2 j
Osc201703 tokyo-clonezilla-v1.2 j
Akira Yoshiyama
What's hot
(20)
Grafana を使った Apache Geode クラスター監視
Grafana を使った Apache Geode クラスター監視
cocos2d-x公開講座 in 鹿児島
cocos2d-x公開講座 in 鹿児島
cocos2d-xとCocosBuilderでゲームを作ってみよう
cocos2d-xとCocosBuilderでゲームを作ってみよう
Cocos2dx 8hour
Cocos2dx 8hour
Docker on RHEL & Project Atomic 入門 - #Dockerjp 4
Docker on RHEL & Project Atomic 入門 - #Dockerjp 4
Pasonatech docker hands on
Pasonatech docker hands on
OpenStackで始めるクラウド環境構築入門
OpenStackで始めるクラウド環境構築入門
cocos2d-xハンズオン勉強会 in 名古屋
cocos2d-xハンズオン勉強会 in 名古屋
僕の考えた最強の開発環境(笑)
僕の考えた最強の開発環境(笑)
どっかのしたのほう
どっかのしたのほう
コンテナ事例 CircleCI, Cucumber-Chef
コンテナ事例 CircleCI, Cucumber-Chef
コンテナ型仮想化とはなんだったのか
コンテナ型仮想化とはなんだったのか
Free bsd jail入門
Free bsd jail入門
CentOS Linux 8 の EOL と対応策の検討
CentOS Linux 8 の EOL と対応策の検討
Cc dx lib72-p
Cc dx lib72-p
Daisy by plextalkproducer
Daisy by plextalkproducer
OSC2014 東京 owncloud性能検証
OSC2014 東京 owncloud性能検証
爆速プレビュープロキシ pool
爆速プレビュープロキシ pool
いまさら聞けないDocker - 第5回コンテナ型仮想化の情報交換会@大阪
いまさら聞けないDocker - 第5回コンテナ型仮想化の情報交換会@大阪
Osc201703 tokyo-clonezilla-v1.2 j
Osc201703 tokyo-clonezilla-v1.2 j
Viewers also liked
第11回 cocos2d-x勉強会 「cocos2dxでLWFを利用する」
第11回 cocos2d-x勉強会 「cocos2dxでLWFを利用する」
Naoki Yokota
DeNA流cocos2d xとの付き合い方
DeNA流cocos2d xとの付き合い方
dena_study
Voz ativa e passiva
Voz ativa e passiva
Teresa Vasconcelos
Frase ativa e frase passiva
Frase ativa e frase passiva
tessvalente
Processos morfologicos formação_palavras
Processos morfologicos formação_palavras
armindaalmeida
Processos fonológicos
Processos fonológicos
Sílvia Faim
Transformação ativa-passiva
Transformação ativa-passiva
António Mateus
Viewers also liked
(7)
第11回 cocos2d-x勉強会 「cocos2dxでLWFを利用する」
第11回 cocos2d-x勉強会 「cocos2dxでLWFを利用する」
DeNA流cocos2d xとの付き合い方
DeNA流cocos2d xとの付き合い方
Voz ativa e passiva
Voz ativa e passiva
Frase ativa e frase passiva
Frase ativa e frase passiva
Processos morfologicos formação_palavras
Processos morfologicos formação_palavras
Processos fonológicos
Processos fonológicos
Transformação ativa-passiva
Transformação ativa-passiva
Similar to cocos2d-consoleでパッケージ管理
Macでcocos2d-x 2.1.3を使用した、Androidアプリの開発環境構築について
Macでcocos2d-x 2.1.3を使用した、Androidアプリの開発環境構築について
Tomoaki Shimizu
Windowsでcocos2d-x 2.1.4を使用した、Androidアプリの開発環境構築について
Windowsでcocos2d-x 2.1.4を使用した、Androidアプリの開発環境構築について
Tomoaki Shimizu
Macでcocos2d-x 3.0alphaを使用した、iOSアプリの開発環境構築について
Macでcocos2d-x 3.0alphaを使用した、iOSアプリの開発環境構築について
Tomoaki Shimizu
Cocos2d-x Console @Cocos Talks #3
Cocos2d-x Console @Cocos Talks #3
Akihiro Matsuura
Macでcocos2d-x 2.1.2を使用した、Androidアプリの開発環境構築について
Macでcocos2d-x 2.1.2を使用した、Androidアプリの開発環境構築について
Tomoaki Shimizu
Macでcocos2d-x 2.1.3を使用した、iOSアプリの開発環境構築について
Macでcocos2d-x 2.1.3を使用した、iOSアプリの開発環境構築について
Tomoaki Shimizu
cocos2d-x 開発の効率化
cocos2d-x 開発の効率化
Akihiro Matsuura
Cocos2d xのススメ
Cocos2d xのススメ
Tomoaki Shimizu
Cocos2d-x ver.3 開発の効率化
Cocos2d-x ver.3 開発の効率化
Akihiro Matsuura
Cocos最新情報(2015/6/30)
Cocos最新情報(2015/6/30)
Chukong Technologies Japan
Macでcocos2d-x 3.0alpha0を使用した、クロスプラットフォーム開発環境構築について
Macでcocos2d-x 3.0alpha0を使用した、クロスプラットフォーム開発環境構築について
Tomoaki Shimizu
SQLite の暗号化
SQLite の暗号化
Akihiro Matsuura
20130912 macでcocos2d x 3.0alphaを使用した、クロスプラットフォーム開発環境構築について
20130912 macでcocos2d x 3.0alphaを使用した、クロスプラットフォーム開発環境構築について
Tomoaki Shimizu
Macでcocos2d-x 3.0betaを使用した、クロスプラットフォーム開発環境構築について
Macでcocos2d-x 3.0betaを使用した、クロスプラットフォーム開発環境構築について
Tomoaki Shimizu
SQLite の暗号化
SQLite の暗号化
Akihiro Matsuura
Cocos2d-xおよび関連サービスについて
Cocos2d-xおよび関連サービスについて
Chukong Technologies Japan
Cocos2d platforms
Cocos2d platforms
Keisuke Hata
Gcs2014 0225 cocos2d-xjsb
Gcs2014 0225 cocos2d-xjsb
Keisuke Hata
CocosBuilderとcocos2d-x JSB
CocosBuilderとcocos2d-x JSB
Tomoaki Shimizu
Cocos2d-xを用いたゲームアプリ「めちゃギントン」開発の裏側
Cocos2d-xを用いたゲームアプリ「めちゃギントン」開発の裏側
Akihiro Matsuura
Similar to cocos2d-consoleでパッケージ管理
(20)
Macでcocos2d-x 2.1.3を使用した、Androidアプリの開発環境構築について
Macでcocos2d-x 2.1.3を使用した、Androidアプリの開発環境構築について
Windowsでcocos2d-x 2.1.4を使用した、Androidアプリの開発環境構築について
Windowsでcocos2d-x 2.1.4を使用した、Androidアプリの開発環境構築について
Macでcocos2d-x 3.0alphaを使用した、iOSアプリの開発環境構築について
Macでcocos2d-x 3.0alphaを使用した、iOSアプリの開発環境構築について
Cocos2d-x Console @Cocos Talks #3
Cocos2d-x Console @Cocos Talks #3
Macでcocos2d-x 2.1.2を使用した、Androidアプリの開発環境構築について
Macでcocos2d-x 2.1.2を使用した、Androidアプリの開発環境構築について
Macでcocos2d-x 2.1.3を使用した、iOSアプリの開発環境構築について
Macでcocos2d-x 2.1.3を使用した、iOSアプリの開発環境構築について
cocos2d-x 開発の効率化
cocos2d-x 開発の効率化
Cocos2d xのススメ
Cocos2d xのススメ
Cocos2d-x ver.3 開発の効率化
Cocos2d-x ver.3 開発の効率化
Cocos最新情報(2015/6/30)
Cocos最新情報(2015/6/30)
Macでcocos2d-x 3.0alpha0を使用した、クロスプラットフォーム開発環境構築について
Macでcocos2d-x 3.0alpha0を使用した、クロスプラットフォーム開発環境構築について
SQLite の暗号化
SQLite の暗号化
20130912 macでcocos2d x 3.0alphaを使用した、クロスプラットフォーム開発環境構築について
20130912 macでcocos2d x 3.0alphaを使用した、クロスプラットフォーム開発環境構築について
Macでcocos2d-x 3.0betaを使用した、クロスプラットフォーム開発環境構築について
Macでcocos2d-x 3.0betaを使用した、クロスプラットフォーム開発環境構築について
SQLite の暗号化
SQLite の暗号化
Cocos2d-xおよび関連サービスについて
Cocos2d-xおよび関連サービスについて
Cocos2d platforms
Cocos2d platforms
Gcs2014 0225 cocos2d-xjsb
Gcs2014 0225 cocos2d-xjsb
CocosBuilderとcocos2d-x JSB
CocosBuilderとcocos2d-x JSB
Cocos2d-xを用いたゲームアプリ「めちゃギントン」開発の裏側
Cocos2d-xを用いたゲームアプリ「めちゃギントン」開発の裏側
More from Kohki Miki
watchOS 2でゲーム作ってみた話
watchOS 2でゲーム作ってみた話
Kohki Miki
エターナらないゲーム開発
エターナらないゲーム開発
Kohki Miki
ゲームコミュニティサミット2014に参加してきた話
ゲームコミュニティサミット2014に参加してきた話
Kohki Miki
ゲームコミュニティサミット2014「*いどのなかにいる*」
ゲームコミュニティサミット2014「*いどのなかにいる*」
Kohki Miki
札幌ゲーム製作者コミュニティKawaz「いどのなかにいる」
札幌ゲーム製作者コミュニティKawaz「いどのなかにいる」
Kohki Miki
Kawaz Hipchat超入門
Kawaz Hipchat超入門
Kohki Miki
Kawaz Third Impact
Kawaz Third Impact
Kohki Miki
Decksetがよかった話
Decksetがよかった話
Kohki Miki
Unite Japanに参加してきた話
Unite Japanに参加してきた話
Kohki Miki
nomad-cliの紹介
nomad-cliの紹介
Kohki Miki
cocos2d-x 3.0 + C++11で始めるゲーム開発超入門
cocos2d-x 3.0 + C++11で始めるゲーム開発超入門
Kohki Miki
VOXCHRONICLE企画草案
VOXCHRONICLE企画草案
Kohki Miki
〜ゲーム制作を始めてみよう〜 Kawaz入会希望者向けスライド
〜ゲーム制作を始めてみよう〜 Kawaz入会希望者向けスライド
Kohki Miki
Kawaz的jQuery入門
Kawaz的jQuery入門
Kohki Miki
Kobold2Dで始めるゲーム開発
Kobold2Dで始めるゲーム開発
Kohki Miki
【TDDBC2.1】やる夫で学ぶTDD
【TDDBC2.1】やる夫で学ぶTDD
Kohki Miki
はてな技術勉強会 #4LT「札幌ゲーム制作者コミュニティKawaz」について
はてな技術勉強会 #4LT「札幌ゲーム制作者コミュニティKawaz」について
Kohki Miki
はてなインターンシップ2011、ワークショップ発表プレゼン
はてなインターンシップ2011、ワークショップ発表プレゼン
Kohki Miki
cocos2で始める iPhoneゲーム開発入門
cocos2で始める iPhoneゲーム開発入門
Kohki Miki
PyGame入門
PyGame入門
Kohki Miki
More from Kohki Miki
(20)
watchOS 2でゲーム作ってみた話
watchOS 2でゲーム作ってみた話
エターナらないゲーム開発
エターナらないゲーム開発
ゲームコミュニティサミット2014に参加してきた話
ゲームコミュニティサミット2014に参加してきた話
ゲームコミュニティサミット2014「*いどのなかにいる*」
ゲームコミュニティサミット2014「*いどのなかにいる*」
札幌ゲーム製作者コミュニティKawaz「いどのなかにいる」
札幌ゲーム製作者コミュニティKawaz「いどのなかにいる」
Kawaz Hipchat超入門
Kawaz Hipchat超入門
Kawaz Third Impact
Kawaz Third Impact
Decksetがよかった話
Decksetがよかった話
Unite Japanに参加してきた話
Unite Japanに参加してきた話
nomad-cliの紹介
nomad-cliの紹介
cocos2d-x 3.0 + C++11で始めるゲーム開発超入門
cocos2d-x 3.0 + C++11で始めるゲーム開発超入門
VOXCHRONICLE企画草案
VOXCHRONICLE企画草案
〜ゲーム制作を始めてみよう〜 Kawaz入会希望者向けスライド
〜ゲーム制作を始めてみよう〜 Kawaz入会希望者向けスライド
Kawaz的jQuery入門
Kawaz的jQuery入門
Kobold2Dで始めるゲーム開発
Kobold2Dで始めるゲーム開発
【TDDBC2.1】やる夫で学ぶTDD
【TDDBC2.1】やる夫で学ぶTDD
はてな技術勉強会 #4LT「札幌ゲーム制作者コミュニティKawaz」について
はてな技術勉強会 #4LT「札幌ゲーム制作者コミュニティKawaz」について
はてなインターンシップ2011、ワークショップ発表プレゼン
はてなインターンシップ2011、ワークショップ発表プレゼン
cocos2で始める iPhoneゲーム開発入門
cocos2で始める iPhoneゲーム開発入門
PyGame入門
PyGame入門
cocos2d-consoleでパッケージ管理
1.
cocos2d-consoleで パッケージ管理 第11回cocos2d-x勉強会 @giginet
2.
@giginet
3.
http://www.kawaz.org/
4.
• 『cocos2d-xではじめる スマートフォンゲーム開 発 [cocos2d-x
Ver.3対応] for iOS/Android 』 • 技術評論社 税別¥2,980 • 大好評発売中!!!
5.
今日話すこと
6.
cocos2d-console https://github.com/cocos2d/cocos2d-console
7.
http://www.cocos2d-x.org/news/416
8.
9.
cocos package • リポジトリからライブラリを引っ張ってきて 管理するコマンド cocos
framework • ライブラリを自分のプロジェクトに簡単に組 み込むコマンド
10.
基本的な使い方 $ cocos new
YourGame -l cpp $ cocos package install gaf $ cd YourGame $ cocos framework add gaf
11.
cocos package • ~/.cocos_packagesにパッケージをインス トールできる •
cocos package search [query] • cocos package list • cocos package info [name]
12.
cocos package install
13.
cocos package list
14.
cocos framework • ~/.cocos_packages以下にインストールされ たライブラリをプロジェクトに組み込む •
cocos framework add [name] • cocos framework remove [name]
15.
cocos framework add •
フレームワークの依存ファイルをpackages/ [name]-[version]/以下にコピーしてくれる • XcodeプロジェクトやAndroid.mkなどの設定 も自動的に行ってくれる
16.
プラットフォーム毎に自動設定 iOS
17.
Android
18.
便利そう!
19.
リポジトリ • 登録されているパッケージを検索するAPI • http://pmr.cocos.com/?keyword=[query] •
[query]を渡さずにJSONを取得すると、現在 登録されている全てのパッケージが閲覧でき る
20.
http://pmr.cocos.com/?keyword=
21.
わずか3件しかない [2015/3/20現在]
22.
現段階では全然使えない • まだまだ発展途上?
23.
frameworkを自作する
24.
frameworkを自作する • 現状、リポジトリからframeworkを取得して くる使い方は難しい • 最新版のcocos2d-consoleではframeworkの新 規作成に対応している
25.
cocos framework create •
cocos framework createコマンドでフレームワークを 自作できる • cocos2d-x 3.4には含まれていない • 試す場合はcocos2d/cocos2d-console v3ブランチ のHEADを使う • ドキュメントもなかった
26.
frameworkを作る $ cocos new
NewFramework -l cpp $ NewFramework $ cocos framework create new_framework
27.
28.
packages/new_framework-1.0
29.
package.json • パッケージの名前や概要、バージョンを記述 するファイル install.json • パッケージインストール時の動作を定義する ファイル
30.
例:ADX2 for cocos2d-x •
CRI・ミドルウェアさんが配付するADX2 for cocos2d-xを例にパッケージを作成してみた • http://www.adx2le.com/
31.
32.
package.json { "name": "adx2", "version": "1.0", "engine":
"3.4+", "author": "CRI Middleware Inc.", "url": "http://www.adx2le.com/", "description": "Feature-rich/cross- platform audio solution" }
33.
install.json [ { "command": "add_header_path", "source": "adx2-1.0/include/android", "platform":
["android"] }, { "command": "add_header_path", "source": "adx2-1.0/include/ios", "platform": ["ios"] }, { "command": "add_header_path", "source": "adx2-1.0/include/macosx", "platform": ["mac"] }, { "command": "add_header_path", "source": "adx2-1.0/include/pc", "platform": ["win"] },
34.
install.json { "command": "add_lib", "source": "libcri_ware_android_LE.so", "import-module":
"adx2-1.0/libs/android/armeabi-v7a", "platform": ["android"] }, { "command": "add_lib", "source": "adx2-1.0/libs/ios/libcri_ware_ios_LE.a", "platform": ["ios"] }, { "command": "add_lib", "source": "adx2-1.0/libs/macosx/libcri_ware_macosx_LE.a", "platform": ["mac"] }, { "command": "add_lib", "source": "adx2-1.0/libs/pc/x86/cri_ware_pcx86_LE_import.lib", "platform": ["win"] } ]
35.
command • add_header_path • includeパスの設定を追加する •
add_lib • 外部ライブラリの設定を追加する
36.
その他のcommand • add_system_framework • add_files_and_dirs •
add_entry_function
37.
ファイルの設置 • 作成したpackageをzipに固める • .cocos_packages/adx2-1.0/adx2-1.0.zip
38.
local_packages.jsonの更新 • ~/.cocos_packages/local_packages.jsonに今 追加したパッケージを登録する • [パッケージ名]-[バージョン]をキーにした辞 書を追加する
39.
local_packages.json { "adx2-1.0": { "author": "giginet", "version":
"1.0", "filename": "adx2-1.0.zip", "name": "adx2" } }
40.
インストールする $ cocos new
YourGame -l cpp $ cd YourGame $ cocos framework add adx2
41.
ライブラリを追加できた • 勝手に設定されて嬉しい
42.
まとめ • 現段階では実用性に乏しい • 現状では、.cocos-packagesへのインストールなどを手 動でやる必要があって面倒 •
リポジトリへの登録や、リポジトリURLの変更ができ て欲しい
43.
まとめ • ドキュメントがないのでコード(Python)を読む しかない • 中の実装が追いづらい •
将来的にBundlerやCocoaPodsのように管理でき るようになると嬉しい • PR送ろうと思います
44.
Any Questions?
Download now