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新しい体験を生み出す方法としての
   コ・クリエーション

      2012-11-20
        棚橋弘季
棚橋弘季です。
✦ 株式会社コプロシステム
 Think Socialグループ所属
✦ 企業の新商品/サービス開発支援
✦ イノベーション人材育成のための教
 育プログラム開発&実施




Facebook&Blog
棚橋弘季
デザイン思考家 です。
デザイン思考?
Design Thinking
Design Thinking
イノベーションの方法
Design Thinking
イノベーションの方法

  User-Centred
       &
   Co-Creative
Design Thinking
イノベーションの方法


今までなかった未来をつくる方法
新しくて、




未来
    目に見えなくて、
  触れることができない。
そんな未来について考える方法。

  Design Thinking
デザイン思考では未来をどうやって考える?




 1
見えるようにする
触れるようにする
                   2
              見たり触れたりできる
              今の 当たり前 を疑う


      Design Thinking
1
プロトタイピング
 ∼作りながら考える∼




Design Thinking
平面、立体、俯瞰、体験。さまざまなレベルでプロトタイピング。
Prototyping




              参照: Service Design Prototyping Workshop(Snook)
2
 エスノグラフィ
 ∼観察して体験して共感する∼




Design Thinking
医薬品包装のあり方をリデザインするため、病院で薬剤師さんの仕事を観察
人のしないことに目を向け、
言わないことに耳を傾ける。
   - ティム・ブラウン(IDEO)




  見たり触れたりできる
  今の 当たり前 を疑う
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 1
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 ∼作りながら考える∼
                      2
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                   ∼観察して体験して共感する∼




         Design Thinking
では…
 いま、なぜ未来をつくるのか?
イノベーションが求められるのか?


   Design Thinking
いま私たちの社会は、18世紀後半
から19世紀前半にかけての世界の
一部の国が工業化への歩みを始め
たとき以来の大きな変化を経験し
ている。




       ロンドン・ビジネススクール教授

       リンダ・グラットン
女性の社会進出/イクメン/家族のあり方の変化       新興国の台頭




24時間休まないグローバルな世界




                                            高齢化する社会/長くなった寿命



                   大きく変化する
                        社会環境
   新たな貧困層の誕生




環境問題/環境に対する意識の変化




                   つながった世界                     エネルギー問題
世界的に都市化が進み、新興・途上国の都市人口は2020年に32.7億人に
   6,000,000

                      先進国
                      開発途上国全体
   5,000,000
                      後発開発途上国のみ


   4,000,000




   3,000,000




   2,000,000




   1,000,000




          ̶
               1950   1960   1970   1980   1990   2000   2010   2020   2030    2040   2050



                                                         "World Urbanization Prospects 2011"より
産業革命後の1880年∼1920年のアメリカでは
 急激な都市化による社会問題が多くの市民活動を生んだ。




ライオンズクラブ         ロータリークラブ             救世軍




           PTA              ボーイスカウト
大きな社会変化のなか…


新たな環境に適した新しい社会システムの開発
  次々に生じる社会問題への迅速な対応
 新たな市場環境における新たな価値の創出


  などが、つよく求められています。
産業革命後の様々な活動を通じて、私たちが生きてきた「これまで」がデザインされた
産業革命


 生き方、暮らし方の革命
     都市に暮らし
    商品を買って消費し
毎日会社に通って決められた仕事をし
右肩上がりの成長を当たり前に思う
生き方、暮らし方の革命
生き方、暮らし方の革命

  産業革命後とおなじように
 いま自分たちの未来をつくること
自分たちの生き方の未来をつくること
     …いっしょに


  Co-Creation
Co-Creation?
組織の枠を超えて、新たな価値を共創する
組織の枠を超える?
参加型経済
最も魅力的な製品やサービスは、消費者
との積極的なかかわりを必要とします。
私はこの経済モデルを「参加型経済」と
呼んでいます。
これは、人とかかわり合い、影響を求
め、積極的に自らの消費にかかわろうと
する消費者中心の経済です。

     -「COURRiER Japon 2012年01月号インタビュー」



                                              IDEO CEO

                                         ティム・ブラウン
参加型経済
企業はこうした彼らのニーズを支援する
プラットフォームを提供すべきです。
彼らは健全で生産的な社会と、健康で長
生きできる人生を求めています。
そこで、彼ら自身がより積極的に参加で
きるようにするのです。


     -「COURRiER Japon 2012年01月号インタビュー」



                                              IDEO CEO

                                         ティム・ブラウン
 住民自身が遊び場をつくれるしくみを提供
✦6ヵ月前からはじまる準備プロセスを通じて、地域住民に「自分ごと」
として公園造りプロジェクトに参加してもらう。

✦準備プロセスでは、資金提供パートナーとなる企業や、地域の子供たち
の課題を理解している非営利団体などとパートナーシップを組む。

✦3ヵ月前には、地域の子供たちに集まってもらい、どんな公園が欲しい
かを絵に描いてもらいながら公園のアイデアをみんなで練り上げる。

✦平均して約7.5万ドル(約600万円)ほどの建設費用の10%は地域住民の募
金活動で捻出する。

✦メインイベントとなる「建設の日」1日で「どっかーん(KaBOOM!)」
と公園ができあがる。


         住民自身が遊び場をつくれるしくみを提供
従来の社会     今後の社会

 生活者     消費者/利用者   共創/参加者



提供するモノ   商品/サービス   プラットフォーム



 体験      消費/利用体験   創造/参加体験
Creating Shared Value
それぞれの企業が社会と共有できる価値
を創出することで、自社の競争優位性を
獲得していく戦略。
従来のCSRに代わる新しいコンセプトと
して、米ハーバード・ビジネス・レビュー
2011年1月・2月合併号の論文で提唱。
従来のCSRのように目的が企業のイメー
ジ戦略にあるのではなく、実業での効果
を期待するもの。
                            ハーバード大学教授

                        マイケル・ポーター
Creating Shared Value
1.環境問題の解決を目指す商品・サービスの提供

             ✦ゼネラル・エレクトリック「エコマジネーション」
             ✦様々な環境問題の解決を目指した同社の事業の総称
             ✦CO2排出量を削減するための太陽光発電や風力発
              電の事業
             ✦水資源不足を解消する海水の淡水化ビジネス
             ✦電気自動車
Creating Shared Value
2. 貧困層向けのBOPビジネス

             ✦ゴドレジ「チョットクール」
             ✦12ボルトの直流電圧で機能
             ✦43リットル、重量7.8キログラムで持ち運び可能
             ✦価格は3250∼3500ルピー(約7150∼7700円)
             ✦従来の冷蔵庫は最安値のものでも6000ルピー
             ✦インド人の80%は冷蔵庫を所有しなかった
             ✦開発時はエスノグラフィーを実施
             ✦人びとは毎日or一日おきに必要なものを購入
             ✦居間と寝室兼用の約14㎡の住居に住む
             ✦移住が頻繁な層も
             ✦小さな花屋やお菓子屋は、商品の貯蔵寿命を延長
              し、保存中の傷みを減らせるようになった
             ✦冷たい水やソフトドリンクの販売は小さな商店に追
              加的収入の機会をもたらした
Co-Creation
どこで、誰と、どうやって生きていく?
Design Thinking
           for
     Service Design
Sunderland: Make it Work(live¦work)
✦イギリス・サンダーランドの失業問題を解決する
 ためのプロジェクト。
✦英国サービスデザイン会社のリブ/ワークが、サ
 ンダーランド市議会といっしょにプロジェクトを
 推進。
✦課題解決策を検討し、具体的なサービスを設計す
 る際、実際にサービスを受けたり、サービス提供
 に協力してもらう住民に積極的にプロジェクトに
 参加してもらった。
Co-Creation
共創の場づくり、共創を可能にするしくみ
 OIRASE ARTS CAMP
 FUTURE CENTER
従来
ヒーローが現れてほしい。
その人が何かを変えてくれるはずだ。



これから
社会イノベーションが起きるかどう
かは、私たち一人ひとりの行動の結
果である。
                    フューチャーセッションズ

                       野村恭彦
Co-Creation
組織や専門分野の枠を超えてオープンに
Co-Creation
組織の枠を超えた共創の場づくりを支援

          ✦ 新商品/サービスの開発支援
          ✦ 共創の場づくり/しくみづくり
           支援
          ✦ デザイン思考に関する教育プロ
           グラム開発&実施
           →未来をつくるワークショップ
           →11月27日(火)18:00-
           →観察、プロトタイピング
ご清聴ありがとうございました。

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