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老舗大企業からスタートアップへの挑戦
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1.
2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 1
2.
老舗大企業から スタートアップへの 挑戦 前川 博志 a.k.a
@Posaune 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 2
3.
自己紹介 • 前川 博志
と申します。 • SNSではPosauneで通っております。 • “ALMエンジニア”を最近名乗っています • ALM: Application Lifecycle Management • Microsoft MVP for Visual Studio ALM 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 3
4.
ギルドワークスでのお仕事 • 現場コーチ 兼
開発者 • 現場コーチは、主に技術寄りの部分を担当。 自動化・デプロイメントパイプライン の構築などがテーマ。 • 開発者は主にクライアントサイド(iOS)を担当。 たまにJavaも書いています。 • コーチ:開発 = 1:1 を心がけています 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 4
5.
本日お伝えしたいこと 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 5
6.
本日のテーマ:転職 • これまで何をしてきたのか(背景) • なんで変わろうと思ったのか(きっかけ) •
なぜ実際に変わったのか(決断) • 実際どうだったのか(現在) 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 6
7.
皆さんに考えて欲しいこと 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 7
8.
diff @Posaune YOU 2015/07/23(木)
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9.
これまで何をしてきたのか 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 9
10.
前の会社でのお仕事 • Windows系クライアントサイドアプリの開発 • 新規技術調査(新言語からUXまで) •
業務プロセスの改善プロジェクト • 基本的には固めのプロセス • 中でアジャイル「っぽい」取り組みはしてた 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 10
11.
会社外での活動 • アジャイル系・テスト自動化系勉強会を主催 • .NET系の勉強会に多く登壇 •
Microsoft MVP 獲得 • コミュニティを通じて、社外の多くのエンジニアを知った 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 11
12.
前の会社でのモヤモヤ • 所謂「技術系」プログラマ はできていた •
ただ、スピード感を出すのは難しかった • プロセスの改善とか(ISOガ-) • 新たな技術とか(枯れた技術ガ-) • 外で手に入れた技術を中に持ってくるのが大変だった • 「手段の目的化」になりがち 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 12
13.
まぁ、やりたいことは やらせてもらえているけど、 これで何かが変わっている感じも しないなぁ… 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 13
14.
自分はこのままで 一流のエンジニアで いられるんだろうか? 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 14
15.
会社の枠を外して 一人のエンジニアとして 自立できているだろうか? 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 15
16.
きっかけ 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 16
17.
中のきっかけ • 某クラウドサービス導入を巡って・・・ • 社内の仕組みづくりが遅々として進まなかった •
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18.
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19.
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21.
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22.
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28.
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というわけで・・・ 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 36
37.
2015年4月 ギルドワークスにJoin!! 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 37
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実際にどうなのか? 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 38
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変わったこと 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 39
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スタートアップの愉しさ • とにかくスピードが目まぐるしい! • 一日が・一週間が・一ヶ月が早い! •
自分が動けば、会社が動く • 会社で何が起こっているか、全部分かる 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 40
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スタートアップの大変さ • とにかくスピードが目まぐるしい! • 一日が・一週間が・一ヶ月が早い! •
自分が動かないと何も起きない • 会社の全部を知ろうとしないと、ついていけない 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 41
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大変なところが愉しい所 • スピード・決断・勇気の鍛錬場 • 時々つらいけど、基本楽しい •
時間だけは意識してうまく使うようにしてます • みんながいない時に集中する!とか。 • 器用貧乏から芸達者へ脱皮したい! 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 42
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スタートアップはレベルアップし易いの? • レベルアップする下地はあると思う • 高速で改善のサイクルが回せる •
試してみたいことの導入ハードルが低い(実験場) • どちらかっていうと、 レベルアップしないと死ぬから必死に なる • 受け身になってるだけではレベルアップできませんよね 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 43
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変わらないこと 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 44
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「社会人の基本」は変わっていない • 報告・連絡・相談 • 計画づくりと、修正 •
コミュニケーションとネゴシエーション • 予算周りの「固い見通し」 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 45
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むしろ、大企業で鍛えられたことが「活かせる」 • 固めのプロセス知識 • ウォーターフォール的な固め方 •
ガントチャート・エクセル芸 • 大きな組織でかかる「フォース」 • 危険予知 • 現場コーチとしての引き出し 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 46
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まとめ 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 47
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大企業からスタートアップに転職して・・・ • 色々学びを加速して楽しくやっています。 • くすぶる「やりたい事」を着火させた感じです •
とはいえ、これまで学んだ「固い」プロセスも十分血肉とし て活かしています。 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 48
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もやもやしている皆さんへ • まずは社内でもやもやを形にしてみましょう • 押しても引いても何も出なければ、「あなたの仕事」がずっ とあるのかは考えてもいいかもしれません •
活かせない経験はないです。活かし方次第。 • まずは、ちょっと変える動きを始めてみましょう。 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 49
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Social change starts
with YOU !! 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 50
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ありがとうございました! 2015/07/23(木) 開発者ギルドカンファレンス 51
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