1. Proyecto para Programación II<br />Integrantes<br />David CastroJavier ÁvilaAndrés Molina<br />Proyecto: MONOPOLIO VIRTUAL DE QUITO<br />OBJETIVOS<br />-Realizar un programa que simule el juego de monopolio en una versión tematizada con un contenido llamativo-El juego virtual será lo más parecido posible al real, se considerará las reglas oficiales y además los factores humanos como: deudas, tratos, trueques, etc.<br />CARACTERÍSTICAS<br />-Se basa en el monopolio real -Toda la interacción con el usuario es mediante interfaces graficas-Funcionalidad y comodidad<br />LIMITACIONES<br />-Admite hasta 4 jugadores máximo-Figuras no concretamente definidas-Personajes y tablero no editables<br />PROSESO DEL PROGRAMA (Flujo grama)<br />PROTOTIPOS<br />lefttop<br />RECURSOS DE JAVA<br />-javax.swing-java.awt-java.awt.event-jav.awt.image-java.math<br />-extends JFrame-implements ActionListener-Math.random()-paint(Graphics g)-actionPerformed(ActionEvent e)-windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); }-getContentPane()-getImage()-drawImage()<br />OBJETOS Y ACIONES<br />-Jugadores <br />Comprar, vender, rendirse<br />-FichasAvanzar, verificar estado<br />-Dados Lanzar dados<br />Casillas Verificar casilla, pagar, cobrar<br />Tablero <br />Comenzar, salir<br />Tarjetas<br />Mostrar mensaje, ejecutar mensaje<br />