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20160427 ndc16 글로벌 원빌드 모바일 게임 런칭과 라이브 개발
Heeyoung Lee
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8 years ago
프로그래머에게 사랑받는 게임 기획서 작성법
Lee Sangkyoon (Kay)
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8 years ago
GA로 게임 로그 분석하기
Alan Kang
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9 years ago
Slicing Big Data: Gambling, Twitter & Time Sensitive Information
Darryl Woodford
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10 years ago
김동건, 게임팅커가 되자, 2015년 데브캣 스튜디오 워크샵
devCAT Studio, NEXON
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9 years ago
NDC 2015 이은석 - pay-to-skip: 온라인 게임 속 로봇 경제와 내몰리는 인간
Eunseok Yi
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9 years ago
[NDC 발표] 모바일 게임데이터분석 및 실전 활용
Tapjoy X 5Rocks
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9 years ago
성공적인 공공기관 페이스북 운영을 위한 활성화 방안 및 성공 사례
Jay Cho
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10 years ago
[NDC 13] 게임회사에서 모바일앱 만들기 0423
Soojin Lim
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11 years ago
[NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션
Nexon Korea
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9 years ago
[NDC2014]쉽게 따라 할 수있는 "꽤" 훌륭한 유저 동향 분석 시스템
Hoyeon Kim
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9 years ago
[NDC2014] 반응적 라이브 개발
ChangKyu Song
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9 years ago
[NDC 14] 게임 개발사에서 개발PM(팀장)의 역할과 책임-김영웅
Kloud Kim
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9 years ago
NDC14 - 엄마와 누나가 게임을 즐기는 법 : [에브리타운 for kakao] 서비스 포스트 모텀
Young Keun Choe
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9 years ago
Culture
Reed Hastings
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14 years ago
NDC 2014 이은석 - 온라인 게임의 창발적 플레이 디자인
Eunseok Yi
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9 years ago
7 storytelling tips from kurt vonnegut
Gavin McMahon
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10 years ago
Pixar's 22 Rules to Phenomenal Storytelling
Gavin McMahon
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10 years ago
10 tips on writing by David Ogilvy
Prezly
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10 years ago
Rebranding: The Winners and Losers
BrandingBusiness
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11 years ago