Submit Search
Upload
E editorial
•
0 likes
•
301 views
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
Follow
Do You Divide It?
Read less
Read more
Technology
Report
Share
Report
Share
1 of 14
Download now
Download to read offline
Recommended
D editorial
D editorial
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
F editorial
F editorial
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
B editorial
B editorial
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
H editorial
H editorial
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
G editorial
G editorial
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
A editorial
A editorial
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
C editorial
C editorial
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
写像 12 相
写像 12 相
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
Recommended
D editorial
D editorial
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
F editorial
F editorial
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
B editorial
B editorial
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
H editorial
H editorial
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
G editorial
G editorial
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
A editorial
A editorial
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
C editorial
C editorial
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
写像 12 相
写像 12 相
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
ACPC 2017 Day3 F: 掛け算は楽しい
ACPC 2017 Day3 F: 掛け算は楽しい
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
ACPC 2017 Day3 D: 優柔不断
ACPC 2017 Day3 D: 優柔不断
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
ACPC 2019 Day3 G: Restricted DFS
ACPC 2019 Day3 G: Restricted DFS
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
ACPC 2019 Day3 F: 部分文字列分解
ACPC 2019 Day3 F: 部分文字列分解
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
ACPC 2019 Day3 E: 総和の切り取り
ACPC 2019 Day3 E: 総和の切り取り
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
ACPC 2019 Day3 B: パフェ
ACPC 2019 Day3 B: パフェ
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
ACPC 2019 Day3 A: 間違い探し
ACPC 2019 Day3 A: 間違い探し
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
HUPC 2019 Day2 G: 木
HUPC 2019 Day2 G: 木
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
HUPC 2019 Day2 E: ジャム
HUPC 2019 Day2 E: ジャム
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
HUPC 2019 Day2 H: Revenge of UMG
HUPC 2019 Day2 H: Revenge of UMG
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
HUPC 2019 Day2 F: MOD Rush
HUPC 2019 Day2 F: MOD Rush
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
HUPC 2019 Day2 C: 串刺し
HUPC 2019 Day2 C: 串刺し
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
HUPC 2019 Day1 F: グリッドの番号
HUPC 2019 Day1 F: グリッドの番号
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
HUPC 2019 Day1 E: 最短経路の復元
HUPC 2019 Day1 E: 最短経路の復元
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
HUPC 2019 Day1 D: 貪欲が最適?
HUPC 2019 Day1 D: 貪欲が最適?
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
HUPC 2019 Day1 C: 短絡評価
HUPC 2019 Day1 C: 短絡評価
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
HUPC 2019 Day1 B: 自身の 2 倍
HUPC 2019 Day1 B: 自身の 2 倍
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
HUPC 2019 Day1 A: four tea
HUPC 2019 Day1 A: four tea
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
Convex Hull Trick
Convex Hull Trick
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
プログラミングコンテスト基礎テクニック
プログラミングコンテスト基礎テクニック
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
Postman LT Fukuoka_Quick Prototype_By Daniel
Postman LT Fukuoka_Quick Prototype_By Daniel
danielhu54
論文紹介:Automated Classification of Model Errors on ImageNet
論文紹介:Automated Classification of Model Errors on ImageNet
Toru Tamaki
More Related Content
More from HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
ACPC 2017 Day3 F: 掛け算は楽しい
ACPC 2017 Day3 F: 掛け算は楽しい
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
ACPC 2017 Day3 D: 優柔不断
ACPC 2017 Day3 D: 優柔不断
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
ACPC 2019 Day3 G: Restricted DFS
ACPC 2019 Day3 G: Restricted DFS
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
ACPC 2019 Day3 F: 部分文字列分解
ACPC 2019 Day3 F: 部分文字列分解
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
ACPC 2019 Day3 E: 総和の切り取り
ACPC 2019 Day3 E: 総和の切り取り
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
ACPC 2019 Day3 B: パフェ
ACPC 2019 Day3 B: パフェ
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
ACPC 2019 Day3 A: 間違い探し
ACPC 2019 Day3 A: 間違い探し
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
HUPC 2019 Day2 G: 木
HUPC 2019 Day2 G: 木
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
HUPC 2019 Day2 E: ジャム
HUPC 2019 Day2 E: ジャム
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
HUPC 2019 Day2 H: Revenge of UMG
HUPC 2019 Day2 H: Revenge of UMG
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
HUPC 2019 Day2 F: MOD Rush
HUPC 2019 Day2 F: MOD Rush
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
HUPC 2019 Day2 C: 串刺し
HUPC 2019 Day2 C: 串刺し
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
HUPC 2019 Day1 F: グリッドの番号
HUPC 2019 Day1 F: グリッドの番号
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
HUPC 2019 Day1 E: 最短経路の復元
HUPC 2019 Day1 E: 最短経路の復元
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
HUPC 2019 Day1 D: 貪欲が最適?
HUPC 2019 Day1 D: 貪欲が最適?
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
HUPC 2019 Day1 C: 短絡評価
HUPC 2019 Day1 C: 短絡評価
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
HUPC 2019 Day1 B: 自身の 2 倍
HUPC 2019 Day1 B: 自身の 2 倍
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
HUPC 2019 Day1 A: four tea
HUPC 2019 Day1 A: four tea
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
Convex Hull Trick
Convex Hull Trick
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
プログラミングコンテスト基礎テクニック
プログラミングコンテスト基礎テクニック
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
More from HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
(20)
ACPC 2017 Day3 F: 掛け算は楽しい
ACPC 2017 Day3 F: 掛け算は楽しい
ACPC 2017 Day3 D: 優柔不断
ACPC 2017 Day3 D: 優柔不断
ACPC 2019 Day3 G: Restricted DFS
ACPC 2019 Day3 G: Restricted DFS
ACPC 2019 Day3 F: 部分文字列分解
ACPC 2019 Day3 F: 部分文字列分解
ACPC 2019 Day3 E: 総和の切り取り
ACPC 2019 Day3 E: 総和の切り取り
ACPC 2019 Day3 B: パフェ
ACPC 2019 Day3 B: パフェ
ACPC 2019 Day3 A: 間違い探し
ACPC 2019 Day3 A: 間違い探し
HUPC 2019 Day2 G: 木
HUPC 2019 Day2 G: 木
HUPC 2019 Day2 E: ジャム
HUPC 2019 Day2 E: ジャム
HUPC 2019 Day2 H: Revenge of UMG
HUPC 2019 Day2 H: Revenge of UMG
HUPC 2019 Day2 F: MOD Rush
HUPC 2019 Day2 F: MOD Rush
HUPC 2019 Day2 C: 串刺し
HUPC 2019 Day2 C: 串刺し
HUPC 2019 Day1 F: グリッドの番号
HUPC 2019 Day1 F: グリッドの番号
HUPC 2019 Day1 E: 最短経路の復元
HUPC 2019 Day1 E: 最短経路の復元
HUPC 2019 Day1 D: 貪欲が最適?
HUPC 2019 Day1 D: 貪欲が最適?
HUPC 2019 Day1 C: 短絡評価
HUPC 2019 Day1 C: 短絡評価
HUPC 2019 Day1 B: 自身の 2 倍
HUPC 2019 Day1 B: 自身の 2 倍
HUPC 2019 Day1 A: four tea
HUPC 2019 Day1 A: four tea
Convex Hull Trick
Convex Hull Trick
プログラミングコンテスト基礎テクニック
プログラミングコンテスト基礎テクニック
Recently uploaded
Postman LT Fukuoka_Quick Prototype_By Daniel
Postman LT Fukuoka_Quick Prototype_By Daniel
danielhu54
論文紹介:Automated Classification of Model Errors on ImageNet
論文紹介:Automated Classification of Model Errors on ImageNet
Toru Tamaki
Open Source UN-Conference 2024 Kawagoe - 独自OS「DaisyOS GB」の紹介
Open Source UN-Conference 2024 Kawagoe - 独自OS「DaisyOS GB」の紹介
Yuma Ohgami
TSAL operation mechanism and circuit diagram.pdf
TSAL operation mechanism and circuit diagram.pdf
taisei2219
論文紹介:Semantic segmentation using Vision Transformers: A survey
論文紹介:Semantic segmentation using Vision Transformers: A survey
Toru Tamaki
[DevOpsDays Tokyo 2024] 〜デジタルとアナログのはざまに〜 スマートビルディング爆速開発を支える 自動化テスト戦略
[DevOpsDays Tokyo 2024] 〜デジタルとアナログのはざまに〜 スマートビルディング爆速開発を支える 自動化テスト戦略
Ryo Sasaki
SOPを理解する 2024/04/19 の勉強会で発表されたものです
SOPを理解する 2024/04/19 の勉強会で発表されたものです
iPride Co., Ltd.
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)
Hiroki Ichikura
スマートフォンを用いた新生児あやし動作の教示システム
スマートフォンを用いた新生児あやし動作の教示システム
sugiuralab
論文紹介:Content-Aware Token Sharing for Efficient Semantic Segmentation With Vis...
論文紹介:Content-Aware Token Sharing for Efficient Semantic Segmentation With Vis...
Toru Tamaki
Recently uploaded
(10)
Postman LT Fukuoka_Quick Prototype_By Daniel
Postman LT Fukuoka_Quick Prototype_By Daniel
論文紹介:Automated Classification of Model Errors on ImageNet
論文紹介:Automated Classification of Model Errors on ImageNet
Open Source UN-Conference 2024 Kawagoe - 独自OS「DaisyOS GB」の紹介
Open Source UN-Conference 2024 Kawagoe - 独自OS「DaisyOS GB」の紹介
TSAL operation mechanism and circuit diagram.pdf
TSAL operation mechanism and circuit diagram.pdf
論文紹介:Semantic segmentation using Vision Transformers: A survey
論文紹介:Semantic segmentation using Vision Transformers: A survey
[DevOpsDays Tokyo 2024] 〜デジタルとアナログのはざまに〜 スマートビルディング爆速開発を支える 自動化テスト戦略
[DevOpsDays Tokyo 2024] 〜デジタルとアナログのはざまに〜 スマートビルディング爆速開発を支える 自動化テスト戦略
SOPを理解する 2024/04/19 の勉強会で発表されたものです
SOPを理解する 2024/04/19 の勉強会で発表されたものです
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)
スマートフォンを用いた新生児あやし動作の教示システム
スマートフォンを用いた新生児あやし動作の教示システム
論文紹介:Content-Aware Token Sharing for Efficient Semantic Segmentation With Vis...
論文紹介:Content-Aware Token Sharing for Efficient Semantic Segmentation With Vis...
E editorial
1.
2015/03 立命館大学競技プログラミング合宿 1 E
: Do You Divide it? 切り刻む気か? 原案 : 井上 問題文 : 青木 解答 : 青木・井上・鈴木
2.
2015/03 立命館大学競技プログラミング合宿 2 問題概要 ●
横に間隔0.5で見える見えないが切り替わる下を 多角形が平行移動する ● 見える部分の面積の最大値を求めよ 0.5
3.
2015/03 立命館大学競技プログラミング合宿 3 問題概要 ●
横に間隔0.5で見える見えないが切り替わる下を 多角形が平行移動する ● 見える部分の面積の最大値を求めよ 0.5 最大
4.
2015/03 立命館大学競技プログラミング合宿 4 問題概要 ●
横に間隔0.5で見える見えないが切り替わる下を 多角形が平行移動する ● 頂点は整数座標(でないと解けない) 0.5 最大
5.
2015/03 立命館大学競技プログラミング合宿 5 考察 ●
見える部分(見えない部分)は台形の集合 – 三角形は一方の底が0の台形とみなせる ● 頂点がスリットの端に合うときが必ず最大 0.5 最大
6.
2015/03 立命館大学競技プログラミング合宿 6 考察 ●
頂点がスリットの端に合うときが必ず最大 一部の台形に着目 dx dx dx動かす 0.5
7.
2015/03 立命館大学競技プログラミング合宿 7 考察 ●
頂点がスリットの端に合うときが必ず最大 0 ≦ dx ≦ 0.5 動かすと面積が (|a| + |b|)dx / 2 変化する ⇒ 台形の面積は1次関数で増 or 減 一部の台形に着目 傾きb dx dx dx動かす 0.50.5 傾きa |b|/2 |a|/2
8.
2015/03 立命館大学競技プログラミング合宿 8 考察 ●
見える部分(見えない部分)は台形の集合 – 三角形は一方の底が0の台形とみなせる ● 頂点がスリットの端に合うときが必ず最大 – スリットの端に頂点を合わせて、 0 ≦ dx ≦ 0.5 の範囲で動かしたとき ● 各台形の面積が1次関数で増 or 減 ● 見えている部分全体としても1次関数で増 or 減 ● 見えている部分は dx = 0 か dx = 0.5 で最大値をとる
9.
2015/03 立命館大学競技プログラミング合宿 9 想定解法 ●
多角形全体の面積S – 多角形の面積計算 ● x座標0.5刻みで見えている部分の面積T – 頑張って台形を取り出して計算 ● 答えはmax(S, S – T) – x座標を2倍にして1刻みでやると楽 – x座標を2倍していたら答えは1/2にする
10.
2015/03 立命館大学競技プログラミング合宿 10 計算量 ●
x方向に0.5刻みにするので 、多角形を構成する線分1 つあたりで x方向の長さ × 2 個の点を取り出す必要 がある ● x座標の最大幅をMとしてO(NM) – N ≦ 100, M ≦ 2,000 (-1,000 ≦ x ≦ 1,000)
11.
2015/03 立命館大学競技プログラミング合宿 11 Writer解 ●
青木(Java) : 103行(BigDecimal) ● 井上(C++) : 99行 ● 鈴木(C++, Java) : 63行, 64行 ● 田中(T君) : 幾何に恨みがあるため逃亡
12.
2015/03 立命館大学競技プログラミング合宿 12 提出状況 ●
First Accept – On-line : anta (55min) – On-site : - – 全体 : anta (55min)
13.
2015/03 立命館大学競技プログラミング合宿 13 琵琶湖 湖西 湖南 湖東 東近江 湖北 大津 志賀
14.
2015/03 立命館大学競技プログラミング合宿 14
Download now