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Unreal Engine 4 Meetup Sapporo LT
1.
初学者の Unreal Engine 4 KOMURO,
Hiraku
2.
Who? • 小室啓 • 埼玉県出身。昨年10月∼札幌在住 •
Global Game Jam参加をキッカケにガジェ研へ • Twitter: @com4dc • クラスメソッド株式会社 札幌オフィス
3.
Skill? • JVM, 型安全教 •
Java 8, Kotlin • [Now] サーバーサイドJava, Android Kotlin, Java • [Past] win32 API, MFC, CLI/C++, C#, Java 6
4.
5.
Unreal Engine歴 1ヶ月未満(実質2週間)
6.
やったこと • Epic Games
Launcherをインストール(アカウント 作る) • Unreal Engine 4をインストール • Visual Studio 2013 Communityをインストール (2015だと動かないっすよ) • 公式ドキュメントを参考に写経中(←イマココ
7.
8.
言いたいこと • 初心者向けに丁寧なドキュメントがあるよ • C++サイコー。ヒャッハー •
でもドキュメントに(初学者にとって)致命的な間 違いがあるよ • ドキュメントにPR出したいぞ
9.
おわり!
10.
Unreal Engine to Watashi
11.
Global Game Jam
2015 Sapporo の Unreal Engineチームを見た (僕は変態ガジェットチーム)
12.
Unreal Engine Games •
Borderlands2(UE3) • BioShock Infinite(UE3) • Alice: Madness Returns(UE3) • GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(UE3) いつも お世話になってます
13.
Unreal Engine no (Kattena)Image •
難しそう • プロが使う • Unityよりもハードルが高い • C++? • (個人の感想です)
14.
札幌市内某所 すごいハードウェアが見れるらしい Before 「「「Unreal Engineやばい」」」 After
15.
全員「Unreal Engine やばい」
16.
でも初心者だし・・・
17.
No Problem! Maybe…
18.
• インストール作業がとても楽(Visual Studioの方 が面倒くさい) •
ゲーム開発環境のインストールってこんな簡単なんですか。Webアプリ開発の方が準備 面倒くさいぞ • 公式ドキュメントが豊富
19.
Android Document • 公式ドキュメントが新旧入り交じってる •
もちろん英語のみ
20.
初心者 つらい
21.
Unreal Engine 4
Document • 公式ドキュメントが日本語で提供されてる • ソースコードもきっちり書いてあるため、基本的に ドキュメントの写経で基本が学べる • 意識の低い初学者もターゲットになってる(っぽい)
22.
23.
Document • https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/ Programming/QuickStart/index.html • https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/ Programming/Introduction/index.html •
https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/ Programming/Tutorials/index.html • https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/ Programming/UnrealArchitecture/index.html
24.
Youtube • https://www.youtube.com/watch? v=PZiUtNaz9l0&list=PL6DtIuaTM4jujP__Sx9Uo cjJGVzO8emsA
25.
すばら
26.
Beginners • 公式ドキュメントが優秀 • 意識低い系でも写経さえしていけば(このハードル が高いけど)動くものが出来るぞ •
C++なのでネイティブアプリ開発おじさんにも優し い! • 結構モダンなC++な気がする(⑤年以上ブランクお じさん談
27.
Unreal Engine 4 は 初心者にやさしい(多分)
28.
こまったこと。
29.
Incorrect Source code https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Programming/Introduction/index.html public:
がない
30.
_人人人人人人人人人人_ > コンパイルエラー <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
31.
Incorrect Document https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Programming/Tutorials/Components/4/index.html 「CollidingPawn.cpp」に #include
を追加する 指示があるけど正しくは「CollidingPanw.h」
32.
_人人人人人人人人人人_ > コンパイルエラー <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
33.
Unknown Word https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Programming/Introduction/index.html 唐突に出てくる「スポーン」とは。。。
34.
35.
エディタ上でおっち • エディタのInput Action定義が一部日本語化されて るので、日本語でも検索できるかと思って日本語を 入力するとUE4がフリーズして落ちる •
(英語でやりませう)
36.
ほんとのC++初心者だと • 原因を追求するのが難しそうな間違いがいくつかあ る • 唐突に
の専門用語が出てくる
37.
惜しい • ソースコードはgithubにあるというのは知ってるけ ども、ドキュメントはオープンソースになってない? • ドキュメントもPR出したい •
初学者向けの良い教材が ってるのだから、変なと ころで躓かせるのはもったいないのでは。
38.
ブログはじめました http://dev.classmethod.jp/client-side/unreal-engine-4-programming-basic-actor/
39.
おしまひ
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