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パーソナルキャンバスってなに?
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2013年10月30日に開催した「パーソナルキャンバス」関連のワークショップ中に使用したスライド。
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2013年3月22日開催の名古屋アジャイル勉強会でのミニワークショップの資料です。
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この資料を使って、1時間強の講演をしました。 参加者は基金訓練受講生・約30名。 現物には、いろいろエフェクトをかけていますが、ネタにするための過剰なものも含まれています。
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2020年5月31日、Service Design Day 2020 in Japan でのLT資料です。
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※一部資料に間違いがあったので再アップロードしました。 2019年11月25日、Service Design Global Conference 2019 報告会で "Inclusive Co-Design: Making Co-Design Processes Inclusive to People With Language Barriers" のことを共有・紹介した資料です。 【引用した資料のURL】 https://www.bridgeable.com/ideas/introducing-the-inclusive-co-design-toolkit/ http://info.bridgeable.com/inclusive_codesign_toolkit http://www.mext.go.jp/b_menu/houdou/31/09/1421569.htm 【報告会のイベントURL】 https://sdgc19redux.peatix.com/
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2018年1月27日、ファシリテーション勉強会@UX関西用の資料。
ファシリテーション勉強会@UX関西
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2018年1月20日、Xデザイン学校市ヶ谷キャンパスで行われた学校説明会でお話した資料です。
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2017年12月14日 SDN Japan Chapter Meetup vol.4 サービスデザイン最前線〜国際カンファレンス参加レポート用の資料。
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2017年10月23日「Xデザイン学校公開講座:クリエイティブファシリテーションを考える」で使用した話題提供用資料です。
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2016年9月〜2017年9月の1年間の発表資料をまとめ、さらに補足資料を追加したもの。自分自身のまとめ、および共有用の公開資料。
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2017年8月9日「ファシリテーションとUXデザインを学ぶ」用資料。 http://thought.hitoyam.com/entry/2017-08-19-creativefacilitation
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14.
33 Canvas パーソナルキャンバスってなに? PAGE ビジネスモデルキャンバスで使う9つのブロック 収入* キーリソース キーアクティビティ* キーパートナー コスト* 顧客に、 これまでにあげた要素を ビジネスモデルが 外部に委託 キーリソースを調達し、 与える価値が 提供するのに 機能するよう 届けられる際、 必要となる資源(リソース) 組織が取組まなければ 活動や、 外部から 行ない、 ならない活動 調達されるリソース キーパートナーと働く 支払われるお金 (アウトソース) される キーアクティビティを ために支払うコスト http://www.shoeisha.com/book/hp/BMY/images/BMY_̲section1_̲canvas.pdf * 『ビジネスモデルジェネレーション』 では顧客セグメン (Customer
Segments) ト 、 価値提案 (Value Propositions) 収益の流れ 、 (Revenue Streams) 主要活動 、
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パーソナルキャンバスってなに? 9つのブロックで考えるフレームワーク Section 1 PAGE 34 与える価値 キーアクティビティ 顧客との関係 aP36 aP43 aP39 キーパートナー 顧 客 aP44 aP35 KP KA VP CR KR C$ キーリソース コスト aP45 aP38 CH R$ ツールになります。 それがビジネスモデル キャンバスです。 ・ チャネル aP42 CS 収 入 aP40 http://www.shoeisha.com/book/hp/BMY/images/BMY_̲section1_̲canvas.pdf
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パーソナルキャンバスってなに? とにかく描いてみましょう!
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