2. Agenda
• Visión futurista
• Punto de inflexión
• Requerimientos de ancho de banda
• Nuevas arquitecturas de redes
• Equipos y servicios futuristas
• Reflexiones finales
6. Punto de inflexión
• El transistor – base de la nanotecnología
Radiofrecuencia – Tesla / Popov / Marconi (1901)
Digitalización – Shannon (1942)
El transistor fue inventado en los Laboratorios Bell
(USA) en diciembre de 1947
Desplazó a la válvula termiónica
7. Requerimientos de ancho de banda
• Situación actual
Población mundial: > 7000 MM
Personas con acceso a internet: > 2250 MM
Correo electrónico: 3146 MM de cuentas
Sitios web: 555 MM
Facebook: 955 MM de usuarios / 100.000 de MM fotos
Twitter: 250 MM tweets diarios
Whatsapp: 1000 MM de mensajes diarios
Youtube: 48 horas video subido por minuto
Fickr: 6000 MM de fotos
Skype: > 630 MM / > 32 MM usuarios simultáneos
8. Requerimientos de ancho de banda (cont.)
• Retos
– Promedio de Venezuela es de 875 Kbps
– Promedio mundial es 2,6 Mbps
– Japón posee un promedio de 61 Mbps
– El mínimo de Corea del Sur es 15 Mbps
– Mejoramiento de la última milla con
tecnología GPON y/o FTTx
– Aumento del backbone nacional
9. Nuevas arquitecturas de redes
• Arquitectura general de sistemas
celulares
Equipo de Control de acceso, gestión de movilidad, Red
gestión de sesiones y control de servicios finales
usuario troncal
Otras
Red de redes
Transmisión y acceso Control de los
procedimientos servicios
de radio (GSM, portadores de
CDMA, etc) la red de
acceso
10. Nuevas arquitecturas de redes
• Arquitectura LTE Plataformas de servicio
(IMS) y acceso a internet
Equipo de
usuario
(4G) Acceso a
UTRAN
redes no
E-UTRAN 3GPP (Ej.
CDMA2000,
Mobile
EPC WiMAX,
etc.)
GERAN
Elementos comunes de una red
troncal 3GPP (HSS, EIR, PCRF,
OSCF, OCS)
12. Nuevas arquitecturas de redes (cont.)
• IMS
Servicios Capa de aplicaciones
MGC IMS MGC Capa de control
IP Capa de transporte
Acceso fijo de Acceso fijo de
Acceso móvil
banda ancha banda angosta
Capa de acceso
14. Equipos y servicios futuristas
• Internet 4.0
– Sistema operativo web global, y tan potente como el
cerebro humano
– Respuesta inmediata en la investigación requerida
– Personas conectándose con personas y aplicaciones
web de forma ubicua
– Inteligencia artificial
– la voz como vehículo de intercomunicación para
formar una web total
15. Equipos y servicios futuristas (cont.)
• Internet 4.0
– Dispositivos integrados al cuerpo
16. Equipos y servicios futuristas (cont.)
• Terminales móviles
• Blackberry Tritón
• Modelo 4G - LTE
• Cámara posterior y delantera de 5.0 MP cada una
• Procesador de 1Ghz
17. Equipos y servicios futuristas (cont.)
• Terminales móviles
• Samsung Galaxy S3
• Modelo 4G - LTE
• Pantalla Super AMOLED HD 720p de 4.8
pulgadas
• Procesador Exynos 4 Quad de cuatro
núcleos a 1.4GHz, 1GB de RAM, 16GB o
32GB de memoria interna
• Ranura microSD
• SO Android 4.0
18. Equipos y servicios futuristas (cont.)
• Terminales móviles
• iPhone5
• Modelo 4G - LTE
• Procesador Apple A6
• Cámara iSight de 29MP
• 3 micrófonos
• Video 1080p
• SO IOS 6
19. Equipos y servicios futuristas (cont.)
• Terminales móviles
• iPad3
• Conectividad 4G - LTE
• Procesador Apple A5X Dual-Core
• Cámara trasera de 5MP
• Video Full HD1080p
• SO IOS 6
20. Equipos y servicios futuristas (cont.)
• Terminales móviles
• Kindle Fire 2012 (AmazonKindle)
• Conectividad 4G - LTE
• Procesador OMAP 4470 1,5 GHz
(Texas Instruments)
• Cámara frontal HD
• Video 1080p
• SO Android 4.0
21. Equipos y servicios futuristas (cont.)
• Terminales móviles
• Samsung Galaxy Tab 2 7.0
• Conectividad 4G - LTE
• Procesador Dual Core 1 GHz
• Cámara de 3 MP frontal y tras.
• Video 1080p
• SO Android 4.0
24. Reflexiones finales (cont.)
• Redes sociales
Usuarios: 955 MM Usuarios: > 630 MM
Venezuela: 8,6 MM Max. 32 MM simultáneos
100.000 MM de fotografías > 124 MM usuarios mensuales
Usuarios: 800 MM Usuarios: > 101 MM
Suben 48 horas de video 82 % de usuarios reales y con
por hora información comprobable
Usuarios: 550 MM Usuarios: 51 MM
Solo 100 MM activas 4,5 MM de fotos al día
250 MM de tweets al día > 6000 MM de fotos alojadas
25. Reflexiones finales (cont.)
• Redes sociales – cosas buenas
Fuente: Sitio web Planetacurioso.com - México
URL: http://www.planetacurioso.com/2010/01/28/insolito-padre-e-hija-se-encuentran-en-facebook-despues-de-50-anos/
26. Reflexiones finales (cont.)
• Redes sociales – cosas buenas
Fuente: cuenta twitter: @UNE_LOSNARANJOS
URL: https://twitter.com/une_losnaranjos
27. Reflexiones finales (cont.)
• Redes sociales – cosas buenas
– Conocer personas
– Reconectarte con amigos y familiares
– Organización de eventos
– Información actual sobre hechos
– Ver actualidad de personas y lugares
– Conectar con clientes y proveedores
28. Reflexiones finales (cont.)
• Redes sociales – cosas malas
Fuente: Sitio web diario El País - España
URL: http://internacional.elpais.com/internacional/2012/09/22/actualidad/1348309870_462812.html
29. Reflexiones finales (cont.)
• Redes sociales – cosas malas
Fuente: Sitio web Antena 3 - España
URL: http://blogs.antena3.com/socializados/falsas-muertes-que-sacudieron-twitter_2011112400737.html