SlideShare a Scribd company logo
1 of 16
Giáo viên hướng dẫn : Th.s. Trương Công Đoàn
Sinh viên thực hiện : Nguyễn Hoàng Minh
Lớp : 10B4
VIỆN ĐẠI HỌC MỞ HÀ NỘI
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
BÁO CÁO
ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP ĐẠI HỌC

Hà Nội 15/6/2014
“Nghiên cứu công nghệ Unity và xây dựng
ứng dụng game 3D trên Mobile”
Nội dung đồ ánNội dung đồ án
1.1.Giới thiệu tổng quan về game engine vàGiới thiệu tổng quan về game engine và
thế giới 3Dthế giới 3D
2.2. Giới thiệu Unity EngineGiới thiệu Unity Engine
3.3. Các chức năng được hỗ trợ trong UnityCác chức năng được hỗ trợ trong Unity
4.4.Game DemoGame Demo
5.5.Tổng kếtTổng kết
1. Tổng quan về game engine và thế giới 3D
- Khái niệm Game engine
1.1.Hệ trục tọa độHệ trục tọa độ
2.2. Không gian cục bộ và không gianKhông gian cục bộ và không gian
toàn cục(Local Space và Worldtoàn cục(Local Space và World
Space)Space)
3.3. VectorsVectors
4.4.CamerasCameras
5.5.Đa giác (Polygon), cạnh (Edges),Đa giác (Polygon), cạnh (Edges),
đỉnh (Vertices) và mắt lưới (Meshes)đỉnh (Vertices) và mắt lưới (Meshes)
6.6.Vật liệu (Materials), kết cấuVật liệu (Materials), kết cấu
(Textures) và đổ bóng (Shaders)(Textures) và đổ bóng (Shaders)
Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
Hệ trục tọa độ(coordinates)Hệ trục tọa độ(coordinates)
Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
 Không gian cục bộ và không gian toàn cục (LocalKhông gian cục bộ và không gian toàn cục (Local
Space và World Space)Space và World Space)
 VectorsVectors
Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
 CamerasCameras
Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
 Đa giác (Polygon), cạnh (Edges), đỉnh (Vertices)Đa giác (Polygon), cạnh (Edges), đỉnh (Vertices)
và mắt lưới (Meshes)và mắt lưới (Meshes)
Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
 Vật liệu (Materials), kết cấu (Textures) và đổ bóngVật liệu (Materials), kết cấu (Textures) và đổ bóng
(Shaders)(Shaders)
Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
 Nhà phát triển: Unity TechnologiesNhà phát triển: Unity Technologies
 Phiên bản mới nhất: 4.5Phiên bản mới nhất: 4.5
 Được viết bởi ngôn ngữ: C++, C#Được viết bởi ngôn ngữ: C++, C#
 Phát triển Game cho các các hệ điều hành:Phát triển Game cho các các hệ điều hành:
Windows, Mac OS X (tạo và đóng gói), Wii,Windows, Mac OS X (tạo và đóng gói), Wii,
iPhone/iPad, Xbox 360,Wii, iPhone/iPad, XboxiPhone/iPad, Xbox 360,Wii, iPhone/iPad, Xbox
360, Android, Windows Phone, PS3 (chỉ đóng gói;360, Android, Windows Phone, PS3 (chỉ đóng gói;
cần giấy phép bổ sung cho từng nền tảng)cần giấy phép bổ sung cho từng nền tảng)
 Giấy phép: Độc quyềnGiấy phép: Độc quyền
 Website: www.unity3d. comWebsite: www.unity3d. com
Giới thiệu Unity Engine
Giới thiệu Unity Engine(tiếp)
- Giao diện
Cửa sổ Project Cửa sổ Scene
Cửa sổ Inspector
Cửa sổ Game
Cửa sổ Hierarchy
Giới thiệu Unity Engine(tiếp)
- Các thành phần chính
 AssetsAssets
 ScenesScenes
 Game ObjectGame Object
 ComponentsComponents
 ScriptsScripts
 PrefabsPrefabs
Giới thiệu Unity Engine(tiếp)
-LẬP TRÌNH TRÊN UNITY(UNITY SCRIPT)
 Mono DevelopMono Develop
 C#C#
 JavascriptJavascript
 BooBoo
Kết luận
Về chất lượng đồ họa của Unity
Về khả năng hổ trợ đa nền tảng của Unity
Về giá thành
Yêu cầu hệ thống để chạy được Unity 3D
Lời cảm ơn
Cuối cùng em xin chân thành cảm ơn thầy Trương Công
Đoàn cùng các thầy cô trong khoa Công nghệ thông tin –
Viện Đại học Mở Hà Nội đã giúp đỡ em hoàn thành đồ án
tốt nghiệp này.
Sinh viên: Nguyễn Hoàng Minh

More Related Content

What's hot

Giới thiệu môn học Làm quen với unity3d
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3dGiới thiệu môn học Làm quen với unity3d
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3dTrí Bằng
 
Slide Báo Cáo Đồ Án Tốt Nghiệp CNTT
Slide Báo Cáo Đồ Án Tốt Nghiệp CNTTSlide Báo Cáo Đồ Án Tốt Nghiệp CNTT
Slide Báo Cáo Đồ Án Tốt Nghiệp CNTTHiệu Nguyễn
 
ĐỀ TÀI : ĐIỂM DANH BẰNG NHẬN DIỆN KHUÔN MẶT. Giảng viên : PGS.TS. HUỲNH CÔNG ...
ĐỀ TÀI : ĐIỂM DANH BẰNG NHẬN DIỆN KHUÔN MẶT. Giảng viên : PGS.TS. HUỲNH CÔNG ...ĐỀ TÀI : ĐIỂM DANH BẰNG NHẬN DIỆN KHUÔN MẶT. Giảng viên : PGS.TS. HUỲNH CÔNG ...
ĐỀ TÀI : ĐIỂM DANH BẰNG NHẬN DIỆN KHUÔN MẶT. Giảng viên : PGS.TS. HUỲNH CÔNG ...nataliej4
 
Bao cao wesite bán giày.docx
Bao cao wesite bán giày.docxBao cao wesite bán giày.docx
Bao cao wesite bán giày.docxssuser11005a
 
Hệ thống quản lý bán hàng online
Hệ thống quản lý bán hàng onlineHệ thống quản lý bán hàng online
Hệ thống quản lý bán hàng onlineHan Nguyen
 
Đồ án tốt nghiệp Xây dựng ứng dụng fastfood trên nền android
Đồ án tốt nghiệp Xây dựng ứng dụng fastfood trên nền androidĐồ án tốt nghiệp Xây dựng ứng dụng fastfood trên nền android
Đồ án tốt nghiệp Xây dựng ứng dụng fastfood trên nền androidlaonap166
 
XÂY DỰNG PHẦN MỀM QUẢN LÝ QUÁN CÀ PHÊ
XÂY DỰNG PHẦN MỀM QUẢN LÝ QUÁN CÀ PHÊ XÂY DỰNG PHẦN MỀM QUẢN LÝ QUÁN CÀ PHÊ
XÂY DỰNG PHẦN MỀM QUẢN LÝ QUÁN CÀ PHÊ nataliej4
 
Kĩ thuật lọc ảnh và ứng dụng trong lọc nhiễu làm trơn
Kĩ thuật lọc ảnh và ứng dụng trong lọc nhiễu làm trơnKĩ thuật lọc ảnh và ứng dụng trong lọc nhiễu làm trơn
Kĩ thuật lọc ảnh và ứng dụng trong lọc nhiễu làm trơnNguyen Thieu
 

What's hot (20)

Giới thiệu môn học Làm quen với unity3d
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3dGiới thiệu môn học Làm quen với unity3d
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3d
 
Slide Báo Cáo Đồ Án Tốt Nghiệp CNTT
Slide Báo Cáo Đồ Án Tốt Nghiệp CNTTSlide Báo Cáo Đồ Án Tốt Nghiệp CNTT
Slide Báo Cáo Đồ Án Tốt Nghiệp CNTT
 
ĐỀ TÀI : ĐIỂM DANH BẰNG NHẬN DIỆN KHUÔN MẶT. Giảng viên : PGS.TS. HUỲNH CÔNG ...
ĐỀ TÀI : ĐIỂM DANH BẰNG NHẬN DIỆN KHUÔN MẶT. Giảng viên : PGS.TS. HUỲNH CÔNG ...ĐỀ TÀI : ĐIỂM DANH BẰNG NHẬN DIỆN KHUÔN MẶT. Giảng viên : PGS.TS. HUỲNH CÔNG ...
ĐỀ TÀI : ĐIỂM DANH BẰNG NHẬN DIỆN KHUÔN MẶT. Giảng viên : PGS.TS. HUỲNH CÔNG ...
 
Luận văn: Xây dựng website quản lý nhà hàng, HOT
Luận văn: Xây dựng website quản lý nhà hàng, HOTLuận văn: Xây dựng website quản lý nhà hàng, HOT
Luận văn: Xây dựng website quản lý nhà hàng, HOT
 
Luận văn: Nhận dạng cảm xúc khuôn mặt người, HAY, 9đ
Luận văn: Nhận dạng cảm xúc khuôn mặt người, HAY, 9đLuận văn: Nhận dạng cảm xúc khuôn mặt người, HAY, 9đ
Luận văn: Nhận dạng cảm xúc khuôn mặt người, HAY, 9đ
 
luan van thac si tim hieu flutter va ung dung
luan van thac si tim hieu flutter va ung dungluan van thac si tim hieu flutter va ung dung
luan van thac si tim hieu flutter va ung dung
 
Uml hà
Uml hàUml hà
Uml hà
 
Đề tài: Nhận dạng đối tượng sử dụng thuật toán AdaBoost, HOT
Đề tài: Nhận dạng đối tượng sử dụng thuật toán AdaBoost, HOTĐề tài: Nhận dạng đối tượng sử dụng thuật toán AdaBoost, HOT
Đề tài: Nhận dạng đối tượng sử dụng thuật toán AdaBoost, HOT
 
Đề tài: Xây dựng ứng dụng Android truy xuất cơ sở dữ liệu, HAY
Đề tài: Xây dựng ứng dụng Android truy xuất cơ sở dữ liệu, HAYĐề tài: Xây dựng ứng dụng Android truy xuất cơ sở dữ liệu, HAY
Đề tài: Xây dựng ứng dụng Android truy xuất cơ sở dữ liệu, HAY
 
Đề tài: Xây dựng ứng dụng Android nghe nhạc trên internet, HOT
Đề tài: Xây dựng ứng dụng Android nghe nhạc trên internet, HOTĐề tài: Xây dựng ứng dụng Android nghe nhạc trên internet, HOT
Đề tài: Xây dựng ứng dụng Android nghe nhạc trên internet, HOT
 
Đề tài: Phân đoạn ảnh dựa trên phương pháp phát hiện biên, HAY
Đề tài: Phân đoạn ảnh dựa trên phương pháp phát hiện biên, HAYĐề tài: Phân đoạn ảnh dựa trên phương pháp phát hiện biên, HAY
Đề tài: Phân đoạn ảnh dựa trên phương pháp phát hiện biên, HAY
 
Đề tài: Hệ thống quản lý học viên cho trung tâm Anh ngữ, HAY
Đề tài: Hệ thống quản lý học viên cho trung tâm Anh ngữ, HAYĐề tài: Hệ thống quản lý học viên cho trung tâm Anh ngữ, HAY
Đề tài: Hệ thống quản lý học viên cho trung tâm Anh ngữ, HAY
 
Đề tài: Xây dựng phần mềm quản lý quán cà phê, HOT, 9đ
Đề tài: Xây dựng phần mềm quản lý quán cà phê, HOT, 9đĐề tài: Xây dựng phần mềm quản lý quán cà phê, HOT, 9đ
Đề tài: Xây dựng phần mềm quản lý quán cà phê, HOT, 9đ
 
Bao cao wesite bán giày.docx
Bao cao wesite bán giày.docxBao cao wesite bán giày.docx
Bao cao wesite bán giày.docx
 
Hệ thống quản lý bán hàng online
Hệ thống quản lý bán hàng onlineHệ thống quản lý bán hàng online
Hệ thống quản lý bán hàng online
 
Luận văn: Khai phá dữ liệu; Phân cụm dữ liệu, HAY
Luận văn: Khai phá dữ liệu; Phân cụm dữ liệu, HAYLuận văn: Khai phá dữ liệu; Phân cụm dữ liệu, HAY
Luận văn: Khai phá dữ liệu; Phân cụm dữ liệu, HAY
 
Đồ án tốt nghiệp Xây dựng ứng dụng fastfood trên nền android
Đồ án tốt nghiệp Xây dựng ứng dụng fastfood trên nền androidĐồ án tốt nghiệp Xây dựng ứng dụng fastfood trên nền android
Đồ án tốt nghiệp Xây dựng ứng dụng fastfood trên nền android
 
XÂY DỰNG PHẦN MỀM QUẢN LÝ QUÁN CÀ PHÊ
XÂY DỰNG PHẦN MỀM QUẢN LÝ QUÁN CÀ PHÊ XÂY DỰNG PHẦN MỀM QUẢN LÝ QUÁN CÀ PHÊ
XÂY DỰNG PHẦN MỀM QUẢN LÝ QUÁN CÀ PHÊ
 
Luận văn: Xây dựng ứng dụng Android xem video trực tuyến, HAY
Luận văn: Xây dựng ứng dụng Android xem video trực tuyến, HAYLuận văn: Xây dựng ứng dụng Android xem video trực tuyến, HAY
Luận văn: Xây dựng ứng dụng Android xem video trực tuyến, HAY
 
Kĩ thuật lọc ảnh và ứng dụng trong lọc nhiễu làm trơn
Kĩ thuật lọc ảnh và ứng dụng trong lọc nhiễu làm trơnKĩ thuật lọc ảnh và ứng dụng trong lọc nhiễu làm trơn
Kĩ thuật lọc ảnh và ứng dụng trong lọc nhiễu làm trơn
 

Similar to Nghiên cứu công nghệ Unity và xây dựng ứng dụng game 3D trên Mobile - My Project Ha Noi Open University

Nghien cuu va xay dung thu nghiem 3 d engine
Nghien cuu va xay dung thu nghiem 3 d engineNghien cuu va xay dung thu nghiem 3 d engine
Nghien cuu va xay dung thu nghiem 3 d engineVcoi Vit
 
Programming android game using and engine
Programming android game using and engineProgramming android game using and engine
Programming android game using and engineNGUYEN VAN LUONG
 
BanMayBay.pptx
BanMayBay.pptxBanMayBay.pptx
BanMayBay.pptxDngcBnh
 
Làm game với Unity Engine
Làm game với Unity EngineLàm game với Unity Engine
Làm game với Unity EngineColeman Ferry
 
Báo cáo đồ họa máy tính - Computer graphics
Báo cáo đồ họa máy tính - Computer graphicsBáo cáo đồ họa máy tính - Computer graphics
Báo cáo đồ họa máy tính - Computer graphicsNguyễn Anh
 
Nghiên cứu một số kỹ thuật tạo cảnh trong game. ứng dụng xây dựng game sonic ...
Nghiên cứu một số kỹ thuật tạo cảnh trong game. ứng dụng xây dựng game sonic ...Nghiên cứu một số kỹ thuật tạo cảnh trong game. ứng dụng xây dựng game sonic ...
Nghiên cứu một số kỹ thuật tạo cảnh trong game. ứng dụng xây dựng game sonic ...nataliej4
 
Game programming note02
Game programming note02Game programming note02
Game programming note02Đỗ Tuấn
 
Slide_G&VR_KienHuongToan
Slide_G&VR_KienHuongToanSlide_G&VR_KienHuongToan
Slide_G&VR_KienHuongToandaotac911
 
Google android 3 20110604
Google android 3   20110604Google android 3   20110604
Google android 3 20110604AiTi Education
 
Tower defense game with Unity
Tower defense game with UnityTower defense game with Unity
Tower defense game with UnityHoàng Song
 

Similar to Nghiên cứu công nghệ Unity và xây dựng ứng dụng game 3D trên Mobile - My Project Ha Noi Open University (11)

Nghien cuu va xay dung thu nghiem 3 d engine
Nghien cuu va xay dung thu nghiem 3 d engineNghien cuu va xay dung thu nghiem 3 d engine
Nghien cuu va xay dung thu nghiem 3 d engine
 
Programming android game using and engine
Programming android game using and engineProgramming android game using and engine
Programming android game using and engine
 
BanMayBay.pptx
BanMayBay.pptxBanMayBay.pptx
BanMayBay.pptx
 
Làm game với Unity Engine
Làm game với Unity EngineLàm game với Unity Engine
Làm game với Unity Engine
 
Báo cáo đồ họa máy tính - Computer graphics
Báo cáo đồ họa máy tính - Computer graphicsBáo cáo đồ họa máy tính - Computer graphics
Báo cáo đồ họa máy tính - Computer graphics
 
Nghiên cứu một số kỹ thuật tạo cảnh trong game. ứng dụng xây dựng game sonic ...
Nghiên cứu một số kỹ thuật tạo cảnh trong game. ứng dụng xây dựng game sonic ...Nghiên cứu một số kỹ thuật tạo cảnh trong game. ứng dụng xây dựng game sonic ...
Nghiên cứu một số kỹ thuật tạo cảnh trong game. ứng dụng xây dựng game sonic ...
 
Thực tập GameLoft SAI1
Thực tập GameLoft SAI1Thực tập GameLoft SAI1
Thực tập GameLoft SAI1
 
Game programming note02
Game programming note02Game programming note02
Game programming note02
 
Slide_G&VR_KienHuongToan
Slide_G&VR_KienHuongToanSlide_G&VR_KienHuongToan
Slide_G&VR_KienHuongToan
 
Google android 3 20110604
Google android 3   20110604Google android 3   20110604
Google android 3 20110604
 
Tower defense game with Unity
Tower defense game with UnityTower defense game with Unity
Tower defense game with Unity
 

Nghiên cứu công nghệ Unity và xây dựng ứng dụng game 3D trên Mobile - My Project Ha Noi Open University

  • 1. Giáo viên hướng dẫn : Th.s. Trương Công Đoàn Sinh viên thực hiện : Nguyễn Hoàng Minh Lớp : 10B4 VIỆN ĐẠI HỌC MỞ HÀ NỘI KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BÁO CÁO ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP ĐẠI HỌC  Hà Nội 15/6/2014 “Nghiên cứu công nghệ Unity và xây dựng ứng dụng game 3D trên Mobile”
  • 2. Nội dung đồ ánNội dung đồ án 1.1.Giới thiệu tổng quan về game engine vàGiới thiệu tổng quan về game engine và thế giới 3Dthế giới 3D 2.2. Giới thiệu Unity EngineGiới thiệu Unity Engine 3.3. Các chức năng được hỗ trợ trong UnityCác chức năng được hỗ trợ trong Unity 4.4.Game DemoGame Demo 5.5.Tổng kếtTổng kết
  • 3. 1. Tổng quan về game engine và thế giới 3D - Khái niệm Game engine
  • 4. 1.1.Hệ trục tọa độHệ trục tọa độ 2.2. Không gian cục bộ và không gianKhông gian cục bộ và không gian toàn cục(Local Space và Worldtoàn cục(Local Space và World Space)Space) 3.3. VectorsVectors 4.4.CamerasCameras 5.5.Đa giác (Polygon), cạnh (Edges),Đa giác (Polygon), cạnh (Edges), đỉnh (Vertices) và mắt lưới (Meshes)đỉnh (Vertices) và mắt lưới (Meshes) 6.6.Vật liệu (Materials), kết cấuVật liệu (Materials), kết cấu (Textures) và đổ bóng (Shaders)(Textures) và đổ bóng (Shaders) Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
  • 5. Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp) Hệ trục tọa độ(coordinates)Hệ trục tọa độ(coordinates)
  • 6. Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)  Không gian cục bộ và không gian toàn cục (LocalKhông gian cục bộ và không gian toàn cục (Local Space và World Space)Space và World Space)
  • 7.  VectorsVectors Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
  • 8.  CamerasCameras Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
  • 9.  Đa giác (Polygon), cạnh (Edges), đỉnh (Vertices)Đa giác (Polygon), cạnh (Edges), đỉnh (Vertices) và mắt lưới (Meshes)và mắt lưới (Meshes) Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
  • 10.  Vật liệu (Materials), kết cấu (Textures) và đổ bóngVật liệu (Materials), kết cấu (Textures) và đổ bóng (Shaders)(Shaders) Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
  • 11.  Nhà phát triển: Unity TechnologiesNhà phát triển: Unity Technologies  Phiên bản mới nhất: 4.5Phiên bản mới nhất: 4.5  Được viết bởi ngôn ngữ: C++, C#Được viết bởi ngôn ngữ: C++, C#  Phát triển Game cho các các hệ điều hành:Phát triển Game cho các các hệ điều hành: Windows, Mac OS X (tạo và đóng gói), Wii,Windows, Mac OS X (tạo và đóng gói), Wii, iPhone/iPad, Xbox 360,Wii, iPhone/iPad, XboxiPhone/iPad, Xbox 360,Wii, iPhone/iPad, Xbox 360, Android, Windows Phone, PS3 (chỉ đóng gói;360, Android, Windows Phone, PS3 (chỉ đóng gói; cần giấy phép bổ sung cho từng nền tảng)cần giấy phép bổ sung cho từng nền tảng)  Giấy phép: Độc quyềnGiấy phép: Độc quyền  Website: www.unity3d. comWebsite: www.unity3d. com Giới thiệu Unity Engine
  • 12. Giới thiệu Unity Engine(tiếp) - Giao diện Cửa sổ Project Cửa sổ Scene Cửa sổ Inspector Cửa sổ Game Cửa sổ Hierarchy
  • 13. Giới thiệu Unity Engine(tiếp) - Các thành phần chính  AssetsAssets  ScenesScenes  Game ObjectGame Object  ComponentsComponents  ScriptsScripts  PrefabsPrefabs
  • 14. Giới thiệu Unity Engine(tiếp) -LẬP TRÌNH TRÊN UNITY(UNITY SCRIPT)  Mono DevelopMono Develop  C#C#  JavascriptJavascript  BooBoo
  • 15. Kết luận Về chất lượng đồ họa của Unity Về khả năng hổ trợ đa nền tảng của Unity Về giá thành Yêu cầu hệ thống để chạy được Unity 3D
  • 16. Lời cảm ơn Cuối cùng em xin chân thành cảm ơn thầy Trương Công Đoàn cùng các thầy cô trong khoa Công nghệ thông tin – Viện Đại học Mở Hà Nội đã giúp đỡ em hoàn thành đồ án tốt nghiệp này. Sinh viên: Nguyễn Hoàng Minh

Editor's Notes

  1. Khảo sát thực trạng: Trong bối cảnh internet bùng nổ và phát triển rất mạnh mẽ ở khắp nơi trên thế giới, nhu cầu sử dụng internet của con người cũng tăng cao.
  2. Từ những khảo sát trên đưa ra được các thành phần chính của hệ thống sẽ được xây dựng là:
  3. Từ những khảo sát trên đưa ra được các thành phần chính của hệ thống sẽ được xây dựng là:
  4. Từ những khảo sát trên đưa ra được các thành phần chính của hệ thống sẽ được xây dựng là:
  5. Từ những khảo sát trên đưa ra được các thành phần chính của hệ thống sẽ được xây dựng là:
  6. Từ những khảo sát trên đưa ra được các thành phần chính của hệ thống sẽ được xây dựng là:
  7. Từ những khảo sát trên đưa ra được các thành phần chính của hệ thống sẽ được xây dựng là:
  8. Từ những khảo sát trên đưa ra được các thành phần chính của hệ thống sẽ được xây dựng là:
  9. Ứng dụng là một điển hình của việc phát triển một mô hình cơ sở dữ liệu Client/Server mà trong đó các máy Client không cần phải cài đặt các chương trình riêng biệt, người sử dụng chỉ cần thông qua một trình duyệt web bình thường cũng có thể thực hiện các chức năng để giao dịch và mua bán sản phẩm một cách nhanh chóng và tiện lợi nhất.