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早く          良い         ものを作るための
     WordPressサイト構築
     ワークフロー
   2011年11月27日 WordCamp Tokyo 2011
   PLACES 堀内敬子(@horiuni)
                                                  k
                                           er Trac
                                     Design


PLACES	
  Inc.
                                                  /30
Takako	
  Horiuchi
堀内 敬子 ほりうち たかこ
         • 有限会社PLACES
               代表取締役/デザイナー
         • 3人だけの小さな会社
         • サイト構築、iPhoneアプリ開発

PLACES	
  Inc.
Takako	
  Horiuchi                2 /30
13刷




PLACES	
  Inc.
Takako	
  Horiuchi         3 /30
早く作るというのは、
                          単純に早く売れば早く利益が出
                          るだろうということではなく、
      クライアントと制作者
         共通の願い       UX   早く利用者にフィードバックを
                          もらってUXを改善していけると
                          いうこと




          早く・良いものを作る
期待してたプラグインがうまく動           このセッションでは、そんな中
                          から、「早く・良いものを作
かないとか、サーバが思ったより
非力だったとか、チーム内のコ       わな   る」ことを阻害している大きな
ミュニケーションがうまくいかな           「はまりどころ」と「その対
いとか、マルチサイトは素敵だけ           策」として行っていることなど
ど罠がいろいろあるとか、カスタ           をご紹介
ム投稿タイプのURLを組み立てる
のが難しいとか。大小さまざま
に、きりがないほど、たくさんの
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  Inc.
はまりどころがあります
Takako	
  Horiuchi              4 /30
構築ワークフロー
    企画               設計   開発    検証     公開
企画・マーケ CMS選定              デザイン    検証   サーバ移行
 体制作り サーバ選定                HTML  マニュアル DNS変更
        設計                CMS実装 トレーニング




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はまりどころ
     企画               設計   開発         検証     公開


    チーム                コミュニケーション            ギリギリの
                                             仕様変更
チームメンバーの選定。             プロジェクト失敗の大き
誰と仕事をするのか               な要因は、コミュニケー        いきなり来るやつです
                        ション、人間関係




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ギリギリの仕様変更




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「思ってたのと違う」
         • パターン1:
               制作者は気付いていた!


           おかしいと思うことは
            後で必ず問題となる
                     おかしいと思ったときに素直に言って
                     仕様変更をしたほうが結果的には早く
                     完成する。いそがばまわれ
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当日のセッションでは、その失敗事例
                     と、行った対策をご紹介しましたが、
                     公開用スライドでは削除させていただ
                     きました。ご了承くださいませ




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  Horiuchi
「思ってたのと違う」
         • パターン2:
               根本的な認識が違っていた!


            本当の問題をみつける


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本当の問題を見つけるのは、
                     大変難しいことですが、最近注目
                     されているLean UXの考え方が
                     助けになるかもしれません




                       Lean UX




                              The 9 Principles of Lean User Experience
                              http://luxr.co/lean-ux/9-principles-for-lean-ux/


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Lean UX
                     本当の問題を解決することに集中しよう
  6. Focus on solving the right problem


          それが無いと                 明日リリース
        サイトが成立しない                 するなら
           ものは?                  どこを作る?




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Lonely Guy - シリアスプレイとは?
                     http://www.seriousplay.jp/seriousplay2.html
本当の問題を見つけるのは、
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難しいだけでなく、勇気が必要
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制作チームの体制




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  Horiuchi              14/30
今までの経験から、


                      最強のチーム
私が考える




                             HTML
                     プログラマ   コーダー


                         デザイナ
                                一番重要なのは、3人全員が、
・人数は3人                          WordPressでサイト構築経験があること。
・専門スキルがある                       3人いて、それぞれがWordPressを
・それぞれが職域を超える                    ある程度知っていると、変な仕様にはどこ
                                からともなくツッコミが来るし、コーダー
・ディレクタは誰かが兼任する                  もWordPressが吐き出すコードをもとに
                                コーディングしてくれるし、プログラマも集
                                中できるので、パフォーマンスやちょっと
                                した使い勝手など、後回しにされがちな部
PLACES	
  Inc.                  分にも気を配って作ってくれる
Takako	
  Horiuchi                        15/30
コミュニケーション




PLACES	
  Inc.
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  Horiuchi               16/30
コミュニケーション
         • 関係者間のさまざまなやりとり
         • もっとも時間がかかるもの
                     ツールを活用して
                       オープンに

PLACES	
  Inc.
Takako	
  Horiuchi          17/30
あいさつが必要ない

                 アイコン・絵文字で雰囲気が柔らかく


                      気軽に書ける


制作チームだけでなく、クライアントさんにも登録        プロジェクト管理ツール「Backlog」
してもらって、メールはナシで、ほぼすべて           http://www.backlog.jp/
プロジェクト管理ツール上でコミュニケーションし
 PLACES	
  Inc.
ています。
Takako	
  Horiuchi                     18/30
説明がかんたん

               使ってて楽しい


Cacooもクライアントさんにアカウントを
作ってもらって共有することが多いです。          Web上で図の作成ができる「Cacoo」
                             https://cacoo.com/
サイトマップやワイヤフレーム、WordPressでの
開発に必要な画面仕様もこまかーーく書き込んだり
 PLACES	
  Inc.
します Horiuchi
 Takako	
                           19/30
管理表、コンテンツ仕様書、
                      マニュアル、議事録などに




                                GoogleDocs
                                https://docs.google.com/

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  Inc.
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  Horiuchi                          20/30
プロトタイプ

                     WordPressで作ったサイトを、プロトタイピング
                     ツールとして利用。
                     ごく小規模でベーシックなサイトの場合は、
                     クライアントさんと打ち合わせしながら、ざっと内
                     容を打ち込んで一緒に動きや内容を確認します。




                                          WordPress


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  Horiuchi                                    21/30
One more thing...
                     ワークフローにおいて、忘れがち、
                     後回しになりがち、しかしとても
                     重要なことがあるのです




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  Inc.
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管理画面!

                     良いWebサイトを考えたとき、「更新され続けて
                     いるもの」というのは、必須に近い事項。
                     そして更新の際には、管理画面の使い勝手はとても
                     とても大切です




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  Inc.
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  Horiuchi                             23/30
管理画面は設計されない
    企画               設計    開発     検証   公開
企画・マーケ CMS選定              デザイン    検証   サーバ移行
 体制作り サーバ選定                HTML  マニュアル DNS変更
        設計                CMS実装 トレーニング


                          プログラマ    クライアント



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  Inc.
Takako	
  Horiuchi                     24/30
カスタム投稿タイプで、
                  「投稿」とかではない、              入力画面も専用に作っているので、
                  わかりやすいメニュー               わかりやすい




名前は大きく、                                    画像サイズは、自動で縮小されま
ふりがなは小さく                                  すが、小さい画像や比率が違うも
(閲覧画面に合わ                                  のだと困るので、サイズを記載して
せてあるので更新                                  間違いがないよう。
者にわかりやす                                   マニュアルもみないで済む
い)




一定の固まり
ごとに、わか
りやすい見出
しつけて
区切ってある
                                英数字で入力する部分なので、   25
  PLACES	
  Inc.
                                入力欄を大きくわかりやすく     /30
  Takako	
  Horiuchi
通常は「タイトルを入力してください」と
            なっている部分




                                  1個しか選んでほしく
                                  ない分類は、ちゃんと
                                  ラジオボタン



                     整然として押しやすい
                     チェックボックス




PLACES	
  Inc.
Takako	
  Horiuchi                             26/30
ログインユーザーによって、
            自動でプルダウンの中身が変わるよ
            うになっているので、設定らくらく




                               わかりにくい部分は、
                               管理画面内に説明を記
                               述すると、いちいちマ
                               ニュアルを参照しない
                               ですむ




PLACES	
  Inc.
Takako	
  Horiuchi              27/30
画像がキーになるサイト
                     なので、一覧画面に画像
                     を出し、わかりやすく




                          このような管理画面の工夫は、
                          誰かが指示したものではなく、
                          プログラマが自ら考えて工夫した
PLACES	
  Inc.            もの
                                   /30
Takako	
  Horiuchi
まとめ
      ● ギリギリの仕様変更:
      ・おかしいと思うことは、後で必ず問題となるので、先に言う
      ・本当の問題をみつけるのが大切

      ● チーム:
      ・WordPressでサイト構築したことある、専門スキルを持つメンバー3人体制

      ● コミュニケーション:
      ・ツールを活用し、クライアントを交えオープンに

      ● 管理画面:
      ・気を配ると格段に使いやすい管理画面ができる
      ・管理画面は変更できることをまず知る



PLACES	
  Inc.
Takako	
  Horiuchi                      29/30
ありがとうございました!
                     takako.horiuchi@gmail.com
                              @horiuni




PLACES	
  Inc.
Takako	
  Horiuchi                               30/30

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Kenta Nakamura
 
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早く・良いものを作るための、WordPressサイト構築ワークフロー

  • 1. 早く 良い ものを作るための WordPressサイト構築 ワークフロー 2011年11月27日 WordCamp Tokyo 2011 PLACES 堀内敬子(@horiuni) k er Trac Design PLACES  Inc. /30 Takako  Horiuchi
  • 2. 堀内 敬子 ほりうち たかこ • 有限会社PLACES 代表取締役/デザイナー • 3人だけの小さな会社 • サイト構築、iPhoneアプリ開発 PLACES  Inc. Takako  Horiuchi 2 /30
  • 4. 早く作るというのは、 単純に早く売れば早く利益が出 るだろうということではなく、 クライアントと制作者 共通の願い UX 早く利用者にフィードバックを もらってUXを改善していけると いうこと 早く・良いものを作る 期待してたプラグインがうまく動 このセッションでは、そんな中 から、「早く・良いものを作 かないとか、サーバが思ったより 非力だったとか、チーム内のコ わな る」ことを阻害している大きな ミュニケーションがうまくいかな 「はまりどころ」と「その対 いとか、マルチサイトは素敵だけ 策」として行っていることなど ど罠がいろいろあるとか、カスタ をご紹介 ム投稿タイプのURLを組み立てる のが難しいとか。大小さまざま に、きりがないほど、たくさんの PLACES  Inc. はまりどころがあります Takako  Horiuchi 4 /30
  • 5. 構築ワークフロー 企画 設計 開発 検証 公開 企画・マーケ CMS選定 デザイン 検証 サーバ移行 体制作り サーバ選定 HTML マニュアル DNS変更 設計 CMS実装 トレーニング PLACES  Inc. Takako  Horiuchi 5 /30
  • 6. はまりどころ 企画 設計 開発 検証 公開 チーム コミュニケーション ギリギリの 仕様変更 チームメンバーの選定。 プロジェクト失敗の大き 誰と仕事をするのか な要因は、コミュニケー いきなり来るやつです ション、人間関係 PLACES  Inc. Takako  Horiuchi 6 /30
  • 8. 「思ってたのと違う」 • パターン1: 制作者は気付いていた! おかしいと思うことは 後で必ず問題となる おかしいと思ったときに素直に言って 仕様変更をしたほうが結果的には早く 完成する。いそがばまわれ PLACES  Inc. Takako  Horiuchi 8 /30
  • 9. 当日のセッションでは、その失敗事例 と、行った対策をご紹介しましたが、 公開用スライドでは削除させていただ きました。ご了承くださいませ PLACES  Inc. 9 /30 Takako  Horiuchi
  • 10. 「思ってたのと違う」 • パターン2: 根本的な認識が違っていた! 本当の問題をみつける PLACES  Inc. Takako  Horiuchi 10/30
  • 11. 本当の問題を見つけるのは、 大変難しいことですが、最近注目 されているLean UXの考え方が 助けになるかもしれません Lean UX The 9 Principles of Lean User Experience http://luxr.co/lean-ux/9-principles-for-lean-ux/ PLACES  Inc. Takako  Horiuchi 11/30
  • 12. Lean UX 本当の問題を解決することに集中しよう 6. Focus on solving the right problem それが無いと 明日リリース サイトが成立しない するなら ものは? どこを作る? PLACES  Inc. Takako  Horiuchi 12/30
  • 13. Lonely Guy - シリアスプレイとは? http://www.seriousplay.jp/seriousplay2.html 本当の問題を見つけるのは、 PLACES  Inc. 難しいだけでなく、勇気が必要 Takako  Horiuchi 13/30
  • 15. 今までの経験から、 最強のチーム 私が考える HTML プログラマ コーダー デザイナ 一番重要なのは、3人全員が、 ・人数は3人 WordPressでサイト構築経験があること。 ・専門スキルがある 3人いて、それぞれがWordPressを ・それぞれが職域を超える ある程度知っていると、変な仕様にはどこ からともなくツッコミが来るし、コーダー ・ディレクタは誰かが兼任する もWordPressが吐き出すコードをもとに コーディングしてくれるし、プログラマも集 中できるので、パフォーマンスやちょっと した使い勝手など、後回しにされがちな部 PLACES  Inc. 分にも気を配って作ってくれる Takako  Horiuchi 15/30
  • 17. コミュニケーション • 関係者間のさまざまなやりとり • もっとも時間がかかるもの ツールを活用して オープンに PLACES  Inc. Takako  Horiuchi 17/30
  • 18. あいさつが必要ない アイコン・絵文字で雰囲気が柔らかく 気軽に書ける 制作チームだけでなく、クライアントさんにも登録 プロジェクト管理ツール「Backlog」 してもらって、メールはナシで、ほぼすべて http://www.backlog.jp/ プロジェクト管理ツール上でコミュニケーションし PLACES  Inc. ています。 Takako  Horiuchi 18/30
  • 19. 説明がかんたん 使ってて楽しい Cacooもクライアントさんにアカウントを 作ってもらって共有することが多いです。 Web上で図の作成ができる「Cacoo」 https://cacoo.com/ サイトマップやワイヤフレーム、WordPressでの 開発に必要な画面仕様もこまかーーく書き込んだり PLACES  Inc. します Horiuchi Takako   19/30
  • 20. 管理表、コンテンツ仕様書、 マニュアル、議事録などに GoogleDocs https://docs.google.com/ PLACES  Inc. Takako  Horiuchi 20/30
  • 21. プロトタイプ WordPressで作ったサイトを、プロトタイピング ツールとして利用。 ごく小規模でベーシックなサイトの場合は、 クライアントさんと打ち合わせしながら、ざっと内 容を打ち込んで一緒に動きや内容を確認します。 WordPress PLACES  Inc. Takako  Horiuchi 21/30
  • 22. One more thing... ワークフローにおいて、忘れがち、 後回しになりがち、しかしとても 重要なことがあるのです PLACES  Inc. Takako  Horiuchi 22/30
  • 23. 管理画面! 良いWebサイトを考えたとき、「更新され続けて いるもの」というのは、必須に近い事項。 そして更新の際には、管理画面の使い勝手はとても とても大切です PLACES  Inc. Takako  Horiuchi 23/30
  • 24. 管理画面は設計されない 企画 設計 開発 検証 公開 企画・マーケ CMS選定 デザイン 検証 サーバ移行 体制作り サーバ選定 HTML マニュアル DNS変更 設計 CMS実装 トレーニング プログラマ クライアント PLACES  Inc. Takako  Horiuchi 24/30
  • 25. カスタム投稿タイプで、 「投稿」とかではない、 入力画面も専用に作っているので、 わかりやすいメニュー わかりやすい 名前は大きく、 画像サイズは、自動で縮小されま ふりがなは小さく すが、小さい画像や比率が違うも (閲覧画面に合わ のだと困るので、サイズを記載して せてあるので更新 間違いがないよう。 者にわかりやす マニュアルもみないで済む い) 一定の固まり ごとに、わか りやすい見出 しつけて 区切ってある 英数字で入力する部分なので、 25 PLACES  Inc. 入力欄を大きくわかりやすく /30 Takako  Horiuchi
  • 26. 通常は「タイトルを入力してください」と なっている部分 1個しか選んでほしく ない分類は、ちゃんと ラジオボタン 整然として押しやすい チェックボックス PLACES  Inc. Takako  Horiuchi 26/30
  • 27. ログインユーザーによって、 自動でプルダウンの中身が変わるよ うになっているので、設定らくらく わかりにくい部分は、 管理画面内に説明を記 述すると、いちいちマ ニュアルを参照しない ですむ PLACES  Inc. Takako  Horiuchi 27/30
  • 28. 画像がキーになるサイト なので、一覧画面に画像 を出し、わかりやすく このような管理画面の工夫は、 誰かが指示したものではなく、 プログラマが自ら考えて工夫した PLACES  Inc. もの /30 Takako  Horiuchi
  • 29. まとめ ● ギリギリの仕様変更: ・おかしいと思うことは、後で必ず問題となるので、先に言う ・本当の問題をみつけるのが大切 ● チーム: ・WordPressでサイト構築したことある、専門スキルを持つメンバー3人体制 ● コミュニケーション: ・ツールを活用し、クライアントを交えオープンに ● 管理画面: ・気を配ると格段に使いやすい管理画面ができる ・管理画面は変更できることをまず知る PLACES  Inc. Takako  Horiuchi 29/30
  • 30. ありがとうございました! takako.horiuchi@gmail.com @horiuni PLACES  Inc. Takako  Horiuchi 30/30