2. 이 발표는
• 인디게임을 팔 수 있는 플렛폼 둘러보기
• 지금까지 그린라이트를 보며 느낀 점을 이야기
• 실시간 웹서핑 발표
3. 발표자소개
허민구
게임프로젝트
•옥스블러드 기획
•슈퍼크리대전 기획
•프로젝트 슈크림 기획
•글로벌게임잼2011/ 바이러스 기획
•프로젝트 SRPG 기획
•홍익대학교 게임잼/ 바위가 사는 세상
기획
•A Mass of Dead 메인기획
그외 대외 활동
•민커뮤니케이션 인턴
•해밀캠퍼스2기 대학생 웹진기자단
•게임 편견타파 컨퍼런스 발표자 참가
Dev Arc 팀장
13. 맥스토어
• 앱스토어 MAC OS용
• iOS 게임이 컨버팅 되어 있거나, MAC용 게임이 섞여있다
• 시장이 크진 않으나 가능성은 있다
14. 윈도우8 스토어
• 시작한지 1년도 안 된 따끈한 마켓
• XBLA게임을 컨버팅 한 경우가 많음(XBOX 연동 기능)
• ARM 윈도우RT, 타블렛, PC
• 윈도우8 현재 상황을 말해주는 것 같음
• 대신 마이크로소프트에서 지원을 많이 해줌
15. 데수라
• 시작한지 1년도 안 된 따끈한 마켓
• ARM 윈도우RT, 타블렛, PC
• 윈도우8 현재 상황을 말해주는 것 같음
• 대신 마소에서 지원을 많이 해줌
16. 험블번들
• 기부판매 형식의 특이한 판매방식
• 원하는 가격으로 게임 패키지를 구입가능
• 원하는 곳에 기부도 가능
• 판매 평균가 이상에 구입 시에는 추가 게임 등을 증정
• 매우 영향력이 있는 인디게임 판매창구이지만, 들어가기는 매우 힘듬
• 험블번들과 비슷한 다른 플렛폼은 있지만 영향력은 약함
20. Cthulhu Saves the World & Breath Of Death VII
• 레트로풍 RPG게임
• 스팀에 2게임 합본으로 2.99$로 발매
• 출시 후 한번도 1등을 한적 없음
• 3개월 동안 100,000카피를 팔음 돈으로 환산 시 $299,000(약 3억 3천만원)
21. 스팀 등록 방법
• Valve에 직접 문의
- 시간이 오래 걸리고 실패 확률도 높음 그리고 이젠 이 방법은 Valve에서 권장하지
않음
• 퍼블리싱 계약
- 유명 퍼블리셔에게 모든걸 맡긴다. 좋은 방법이지만 계약자체가 힘듦
30. 유저성향
• 굉장히!!~~~ 하드코어한 유저들
• 캐주얼해 보이는 게임은 심지어 모바일로 가라고 이야기 할 정도로 하드하다
• 유저들을 만족시키기 위해선 컨텐츠가 풍부해 보여야 한다.
(참신함보단 컨텐츠로 승부)
• 유저들이 스스로 모음집을 만들어 주기도 할 정도로 게임에 대해서
열정적이다.
• 반대로 성향에 맞는다면 열정적으로 게임을 도와줄 아군
31. 동영상
• 반드시 동영상은 등록할 것
• 트레일러(편집된 영상)
• 게임 플레이 영상
• 개발자 영상 또는 음성
32. 요약
• 동영상은 반드시 올릴 것
• SNS, 홈페이지 운영은 필수
• 스팀 유저 성향에 맞는 게임을 만들어야 함
• 많은 것을 보여줄 수 있을 때 등록하라
• 맥과 리눅스를 지원하라 특히 리눅스를 지원하면 리눅스 유저들이 도와줄
것이다.
• 멀티 지원 시 평가 업
• 그래픽은 2D보다는 3D를 고평가
• 고퀄리티가 힘들 경우 특이함으로 승부할 것