7. • 검증된 성능과 안정성
• 고성능 서버
• PC, iOS, Android
• 자체 엔진, Unity,
Cocos2D-X, Unreal
Engine 3
• Windows Server
• 불안정 네트워크 환경에
의 적응력
• 강력한 P2P 통신 기능
• 서버간 통신 시스템
• 데이터베이스 Cache 시
스템
8.
9. • 데이터 통신 보안
• 데이터 압축 통신
• 네 트 워 크 악 조 건
극복
통신 안정성 강화
• 서버 처리 성능 UP
• 서버 댓수 DOWN
서비스 운영비 절감
14. 완전히 바뀐 구조
• 단일 코어에서의 성능 UP
• 단일 프로세스에서의
멀티코어 사용율 UP
• 대량 클라이언트도
멀티코어 YES
• 모든 네트워킹 암호화도
멀티코어 사용 YES [1]
• [1] 7월 이후 릴리즈
0
50
100
CPU1 CPU2 CPU3 CPU4
CPU usage
0
50
100
CPU1 CPU2 CPU3 CPU4
CPU usage
16. 연결 유지 기능
약간의 전송 지연
Message Keeping,
Reconnection,
Authentication
User Layer
ProudNet
Layer
1. 네트워크 전환
User Layer
ProudNet
Layer
2. 재 연결
3. 재 인증 요청
4. 인증 확인
5. 전송 하지 못했던 패킷들 재전송
17. • 매끄러운 셀룰러 네트워크 Wi-fi간 연결 전환
• 연결이 자주 끊어지는 장소에서도 게임 플레이 가능
• C/S와 P2P 연결 모두 유지
18. 연결 유지 기능 API
• 연결을 잃어버리고 재접속 시작시
• 클라이언트, 서버, P2P 피어에서에서
“재접속 시도중…”이라는 이벤트 발생
• 재접속 후 연결을 회복하면
• 클라이언트, 서버, P2P 피어에서
“재접속 되었음”이라는 이벤트 발생
• 잠시동안 못 받았던 데이터를 한꺼번에 받음