SlideShare a Scribd company logo
1 of 24
Stingray 플러그인 만들기
박준현 (iFunFactory)
발표내용
• Stingray 플러그인 만들기 ( 입문 )
• “iFun Engine” Stingray 플러그인 소개 ( 개발중 )
Stingray 플러그인
• 엔진 런타임 기능 추가
• 에디터 기능 확장은 아님
• c/c++ 로 개발 / 루아 바인딩
Stingray Network
Lua api 로 TCP , UDP 접근할 수 없음
플러그인 개발 필요
아이펀엔진 Stingray 플러그인
( 개발중 )
• TCP, UDP, HTTP (json/google protocol buffer)
• session id, session reliability, multicasting,
ping(heartbeat)
• https://github.com/ifunfactory/
• cocos2d-x, unity3d, unreal engine 4
Visual Studio 2012
DLL 파일을 만들기 위해 필요
2013, 2015 도 가능하지만 테스트는 아직 못 했음
C++ 11
• STL function
• STL thread
• 람다 (Lambda)
C++ 11
visual studio 2012 update 5 에서 잘 됨
Output Directory
plugins 폴더
plugin 예제
get_plugin_api
setup_game
funapi_test
_lua->add_module_function("Funapi", "test", funapi_test);
“Funapi” “test” 2016
_lua->add_module_function("Funapi", "test", funapi_test);
_lua->pushnumber(L, 2016);
stingray.Funapi.test()
plugin_api.h
#include “plugin_foundation/plugin_api.h"
참고자료
• http://help.autodesk.com/view/Stingray/ENU/?
guid=__developer_writing_plugins_html
• http://help.autodesk.com/view/Stingray/ENU/?
guid=__developer_writing_plugins_design_html
• http://help.autodesk.com/view/Stingray/ENU/?guid=__
결론
• stingray 엔진 런타임 플러그인 개발 가능
• TCP, UDP 는 Lua api 에 없음
• C/C++ , 루아 바인딩
질의응답
감사합니다

More Related Content

What's hot

모바일 게임과 앱을 위한 오픈소스 게임서버 엔진 프로젝트 CloudBread 프로젝트
모바일 게임과 앱을 위한 오픈소스 게임서버 엔진 프로젝트 CloudBread 프로젝트모바일 게임과 앱을 위한 오픈소스 게임서버 엔진 프로젝트 CloudBread 프로젝트
모바일 게임과 앱을 위한 오픈소스 게임서버 엔진 프로젝트 CloudBread 프로젝트Dae Kim
 
게임서버 구축 방법비교 : GBaaS vs. Self-hosting
게임서버 구축 방법비교 : GBaaS vs. Self-hosting게임서버 구축 방법비교 : GBaaS vs. Self-hosting
게임서버 구축 방법비교 : GBaaS vs. Self-hostingiFunFactory Inc.
 
PHP 와 MySQL을 이용한 게임 랭킹 구축하기
PHP 와 MySQL을 이용한 게임 랭킹 구축하기PHP 와 MySQL을 이용한 게임 랭킹 구축하기
PHP 와 MySQL을 이용한 게임 랭킹 구축하기Yo-Chang Song
 
젠킨스 설치 및 설정
젠킨스 설치 및 설정젠킨스 설치 및 설정
젠킨스 설치 및 설정중선 곽
 
[145]5년간의네이버웹엔진개발삽질기그리고 김효
[145]5년간의네이버웹엔진개발삽질기그리고 김효[145]5년간의네이버웹엔진개발삽질기그리고 김효
[145]5년간의네이버웹엔진개발삽질기그리고 김효NAVER D2
 
서버 개발자가 되기 위한 첫 걸음
서버 개발자가 되기 위한 첫 걸음서버 개발자가 되기 위한 첫 걸음
서버 개발자가 되기 위한 첫 걸음nexusz99
 
HTML5/JSON 을 이용해 범용 2D 맵에디터 제작하기
HTML5/JSON 을 이용해 범용 2D 맵에디터 제작하기HTML5/JSON 을 이용해 범용 2D 맵에디터 제작하기
HTML5/JSON 을 이용해 범용 2D 맵에디터 제작하기Miyu Park
 
NDC 11 자이언트 서버의 비밀
NDC 11 자이언트 서버의 비밀NDC 11 자이언트 서버의 비밀
NDC 11 자이언트 서버의 비밀승명 양
 
bamboo 로 PHP 프로젝트 지속적인 배포
bamboo 로 PHP 프로젝트 지속적인 배포bamboo 로 PHP 프로젝트 지속적인 배포
bamboo 로 PHP 프로젝트 지속적인 배포KwangSeob Jeong
 
라이브 서비스를 위한 게임 서버 구성
라이브 서비스를 위한 게임 서버 구성라이브 서비스를 위한 게임 서버 구성
라이브 서비스를 위한 게임 서버 구성Hyunjik Bae
 
NDC14 모바일 게임서비스를 위한 사설 클라우드 구축/운영 분투기
NDC14 모바일 게임서비스를 위한 사설 클라우드 구축/운영 분투기NDC14 모바일 게임서비스를 위한 사설 클라우드 구축/운영 분투기
NDC14 모바일 게임서비스를 위한 사설 클라우드 구축/운영 분투기Jinuk Kim
 
[231]나는서버를썰터이니너는개발만하여라 양지욱
[231]나는서버를썰터이니너는개발만하여라 양지욱[231]나는서버를썰터이니너는개발만하여라 양지욱
[231]나는서버를썰터이니너는개발만하여라 양지욱NAVER D2
 
[TD 2015] windows server에서 만나보는 docker와 windows container(최한홍)
[TD 2015] windows server에서 만나보는 docker와 windows container(최한홍)[TD 2015] windows server에서 만나보는 docker와 windows container(최한홍)
[TD 2015] windows server에서 만나보는 docker와 windows container(최한홍)Sang Don Kim
 
스마트폰 앱 백-엔드 솔루션 개발을 위한 Node.js 실전 가이드
스마트폰 앱 백-엔드 솔루션 개발을 위한 Node.js 실전 가이드스마트폰 앱 백-엔드 솔루션 개발을 위한 Node.js 실전 가이드
스마트폰 앱 백-엔드 솔루션 개발을 위한 Node.js 실전 가이드Jeongsang Baek
 
[네이버오픈소스세미나] Next Generation Spring Security OAuth2.0 - 이명현
[네이버오픈소스세미나] Next Generation Spring Security OAuth2.0 - 이명현[네이버오픈소스세미나] Next Generation Spring Security OAuth2.0 - 이명현
[네이버오픈소스세미나] Next Generation Spring Security OAuth2.0 - 이명현NAVER Engineering
 
[141] 오픈소스를 쓰려는 자, 리베이스의 무게를 견뎌라
[141] 오픈소스를 쓰려는 자, 리베이스의 무게를 견뎌라[141] 오픈소스를 쓰려는 자, 리베이스의 무게를 견뎌라
[141] 오픈소스를 쓰려는 자, 리베이스의 무게를 견뎌라NAVER D2
 
스마트폰 온라인 게임에서 고려해야 할 것들
스마트폰 온라인 게임에서 고려해야 할 것들스마트폰 온라인 게임에서 고려해야 할 것들
스마트폰 온라인 게임에서 고려해야 할 것들Hyunjik Bae
 
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버Heungsub Lee
 
Envoy 를 이용한 코드 배포 자동화
Envoy 를 이용한 코드 배포 자동화Envoy 를 이용한 코드 배포 자동화
Envoy 를 이용한 코드 배포 자동화Juwon Kim
 
KGC 2016: HTTPS 로 모바일 게임 서버 구축한다는 것 - Korea Games Conference
KGC 2016: HTTPS 로 모바일 게임 서버 구축한다는 것 - Korea Games ConferenceKGC 2016: HTTPS 로 모바일 게임 서버 구축한다는 것 - Korea Games Conference
KGC 2016: HTTPS 로 모바일 게임 서버 구축한다는 것 - Korea Games ConferenceXionglong Jin
 

What's hot (20)

모바일 게임과 앱을 위한 오픈소스 게임서버 엔진 프로젝트 CloudBread 프로젝트
모바일 게임과 앱을 위한 오픈소스 게임서버 엔진 프로젝트 CloudBread 프로젝트모바일 게임과 앱을 위한 오픈소스 게임서버 엔진 프로젝트 CloudBread 프로젝트
모바일 게임과 앱을 위한 오픈소스 게임서버 엔진 프로젝트 CloudBread 프로젝트
 
게임서버 구축 방법비교 : GBaaS vs. Self-hosting
게임서버 구축 방법비교 : GBaaS vs. Self-hosting게임서버 구축 방법비교 : GBaaS vs. Self-hosting
게임서버 구축 방법비교 : GBaaS vs. Self-hosting
 
PHP 와 MySQL을 이용한 게임 랭킹 구축하기
PHP 와 MySQL을 이용한 게임 랭킹 구축하기PHP 와 MySQL을 이용한 게임 랭킹 구축하기
PHP 와 MySQL을 이용한 게임 랭킹 구축하기
 
젠킨스 설치 및 설정
젠킨스 설치 및 설정젠킨스 설치 및 설정
젠킨스 설치 및 설정
 
[145]5년간의네이버웹엔진개발삽질기그리고 김효
[145]5년간의네이버웹엔진개발삽질기그리고 김효[145]5년간의네이버웹엔진개발삽질기그리고 김효
[145]5년간의네이버웹엔진개발삽질기그리고 김효
 
서버 개발자가 되기 위한 첫 걸음
서버 개발자가 되기 위한 첫 걸음서버 개발자가 되기 위한 첫 걸음
서버 개발자가 되기 위한 첫 걸음
 
HTML5/JSON 을 이용해 범용 2D 맵에디터 제작하기
HTML5/JSON 을 이용해 범용 2D 맵에디터 제작하기HTML5/JSON 을 이용해 범용 2D 맵에디터 제작하기
HTML5/JSON 을 이용해 범용 2D 맵에디터 제작하기
 
NDC 11 자이언트 서버의 비밀
NDC 11 자이언트 서버의 비밀NDC 11 자이언트 서버의 비밀
NDC 11 자이언트 서버의 비밀
 
bamboo 로 PHP 프로젝트 지속적인 배포
bamboo 로 PHP 프로젝트 지속적인 배포bamboo 로 PHP 프로젝트 지속적인 배포
bamboo 로 PHP 프로젝트 지속적인 배포
 
라이브 서비스를 위한 게임 서버 구성
라이브 서비스를 위한 게임 서버 구성라이브 서비스를 위한 게임 서버 구성
라이브 서비스를 위한 게임 서버 구성
 
NDC14 모바일 게임서비스를 위한 사설 클라우드 구축/운영 분투기
NDC14 모바일 게임서비스를 위한 사설 클라우드 구축/운영 분투기NDC14 모바일 게임서비스를 위한 사설 클라우드 구축/운영 분투기
NDC14 모바일 게임서비스를 위한 사설 클라우드 구축/운영 분투기
 
[231]나는서버를썰터이니너는개발만하여라 양지욱
[231]나는서버를썰터이니너는개발만하여라 양지욱[231]나는서버를썰터이니너는개발만하여라 양지욱
[231]나는서버를썰터이니너는개발만하여라 양지욱
 
[TD 2015] windows server에서 만나보는 docker와 windows container(최한홍)
[TD 2015] windows server에서 만나보는 docker와 windows container(최한홍)[TD 2015] windows server에서 만나보는 docker와 windows container(최한홍)
[TD 2015] windows server에서 만나보는 docker와 windows container(최한홍)
 
스마트폰 앱 백-엔드 솔루션 개발을 위한 Node.js 실전 가이드
스마트폰 앱 백-엔드 솔루션 개발을 위한 Node.js 실전 가이드스마트폰 앱 백-엔드 솔루션 개발을 위한 Node.js 실전 가이드
스마트폰 앱 백-엔드 솔루션 개발을 위한 Node.js 실전 가이드
 
[네이버오픈소스세미나] Next Generation Spring Security OAuth2.0 - 이명현
[네이버오픈소스세미나] Next Generation Spring Security OAuth2.0 - 이명현[네이버오픈소스세미나] Next Generation Spring Security OAuth2.0 - 이명현
[네이버오픈소스세미나] Next Generation Spring Security OAuth2.0 - 이명현
 
[141] 오픈소스를 쓰려는 자, 리베이스의 무게를 견뎌라
[141] 오픈소스를 쓰려는 자, 리베이스의 무게를 견뎌라[141] 오픈소스를 쓰려는 자, 리베이스의 무게를 견뎌라
[141] 오픈소스를 쓰려는 자, 리베이스의 무게를 견뎌라
 
스마트폰 온라인 게임에서 고려해야 할 것들
스마트폰 온라인 게임에서 고려해야 할 것들스마트폰 온라인 게임에서 고려해야 할 것들
스마트폰 온라인 게임에서 고려해야 할 것들
 
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버
 
Envoy 를 이용한 코드 배포 자동화
Envoy 를 이용한 코드 배포 자동화Envoy 를 이용한 코드 배포 자동화
Envoy 를 이용한 코드 배포 자동화
 
KGC 2016: HTTPS 로 모바일 게임 서버 구축한다는 것 - Korea Games Conference
KGC 2016: HTTPS 로 모바일 게임 서버 구축한다는 것 - Korea Games ConferenceKGC 2016: HTTPS 로 모바일 게임 서버 구축한다는 것 - Korea Games Conference
KGC 2016: HTTPS 로 모바일 게임 서버 구축한다는 것 - Korea Games Conference
 

Viewers also liked

PC 와 모바일에서의 P2P 게임 구현에서의 차이점 비교
PC 와 모바일에서의 P2P 게임 구현에서의 차이점 비교PC 와 모바일에서의 P2P 게임 구현에서의 차이점 비교
PC 와 모바일에서의 P2P 게임 구현에서의 차이점 비교iFunFactory Inc.
 
Make "PONG" : 아키텍팅과 동기화 테크닉
Make "PONG" : 아키텍팅과 동기화 테크닉Make "PONG" : 아키텍팅과 동기화 테크닉
Make "PONG" : 아키텍팅과 동기화 테크닉iFunFactory Inc.
 
게임 운영에 필요한 로그성 데이터들에 대하여
게임 운영에 필요한 로그성 데이터들에 대하여게임 운영에 필요한 로그성 데이터들에 대하여
게임 운영에 필요한 로그성 데이터들에 대하여iFunFactory Inc.
 
2016 NDC - 모바일 게임 서버 엔진 개발 후기
2016 NDC - 모바일 게임 서버 엔진 개발 후기2016 NDC - 모바일 게임 서버 엔진 개발 후기
2016 NDC - 모바일 게임 서버 엔진 개발 후기iFunFactory Inc.
 
Docker 로 Linux 없이 Linux 환경에서 개발하기
Docker 로 Linux 없이 Linux 환경에서 개발하기Docker 로 Linux 없이 Linux 환경에서 개발하기
Docker 로 Linux 없이 Linux 환경에서 개발하기iFunFactory Inc.
 
Designing a pragmatic back-end service for mobile games
Designing a pragmatic back-end service for mobile gamesDesigning a pragmatic back-end service for mobile games
Designing a pragmatic back-end service for mobile gamesiFunFactory Inc.
 
클라우드 춘추전국시대 서버 개발자 생존기
클라우드 춘추전국시대 서버 개발자 생존기클라우드 춘추전국시대 서버 개발자 생존기
클라우드 춘추전국시대 서버 개발자 생존기iFunFactory Inc.
 
Apache ZooKeeper 로
 분산 서버 만들기
Apache ZooKeeper 로
 분산 서버 만들기Apache ZooKeeper 로
 분산 서버 만들기
Apache ZooKeeper 로
 분산 서버 만들기iFunFactory Inc.
 
Gametech 2014: 모바일 게임용 PaaS/BaaS 구현 사례와 디자인 트레이드오프
Gametech 2014: 모바일 게임용 PaaS/BaaS 구현 사례와 디자인 트레이드오프Gametech 2014: 모바일 게임용 PaaS/BaaS 구현 사례와 디자인 트레이드오프
Gametech 2014: 모바일 게임용 PaaS/BaaS 구현 사례와 디자인 트레이드오프Jinuk Kim
 
NDC13: DVCS와 코드리뷰 그리고 자동화를 통한 쾌속 개발
NDC13: DVCS와 코드리뷰 그리고 자동화를 통한 쾌속 개발NDC13: DVCS와 코드리뷰 그리고 자동화를 통한 쾌속 개발
NDC13: DVCS와 코드리뷰 그리고 자동화를 통한 쾌속 개발Jinuk Kim
 
인디 게임을 개발하는 여러 가지 방법들
인디 게임을 개발하는 여러 가지 방법들인디 게임을 개발하는 여러 가지 방법들
인디 게임을 개발하는 여러 가지 방법들springgames
 
NDC2016 카툰999 포스트모템(피드백의 힘)
NDC2016 카툰999 포스트모템(피드백의 힘)NDC2016 카툰999 포스트모템(피드백의 힘)
NDC2016 카툰999 포스트모템(피드백의 힘)GukHwan Ji
 
1인개발자가되기전알아야할것들
1인개발자가되기전알아야할것들1인개발자가되기전알아야할것들
1인개발자가되기전알아야할것들Jinsub Jung
 

Viewers also liked (14)

PC 와 모바일에서의 P2P 게임 구현에서의 차이점 비교
PC 와 모바일에서의 P2P 게임 구현에서의 차이점 비교PC 와 모바일에서의 P2P 게임 구현에서의 차이점 비교
PC 와 모바일에서의 P2P 게임 구현에서의 차이점 비교
 
Make "PONG" : 아키텍팅과 동기화 테크닉
Make "PONG" : 아키텍팅과 동기화 테크닉Make "PONG" : 아키텍팅과 동기화 테크닉
Make "PONG" : 아키텍팅과 동기화 테크닉
 
게임 운영에 필요한 로그성 데이터들에 대하여
게임 운영에 필요한 로그성 데이터들에 대하여게임 운영에 필요한 로그성 데이터들에 대하여
게임 운영에 필요한 로그성 데이터들에 대하여
 
2016 NDC - 모바일 게임 서버 엔진 개발 후기
2016 NDC - 모바일 게임 서버 엔진 개발 후기2016 NDC - 모바일 게임 서버 엔진 개발 후기
2016 NDC - 모바일 게임 서버 엔진 개발 후기
 
Docker 로 Linux 없이 Linux 환경에서 개발하기
Docker 로 Linux 없이 Linux 환경에서 개발하기Docker 로 Linux 없이 Linux 환경에서 개발하기
Docker 로 Linux 없이 Linux 환경에서 개발하기
 
Designing a pragmatic back-end service for mobile games
Designing a pragmatic back-end service for mobile gamesDesigning a pragmatic back-end service for mobile games
Designing a pragmatic back-end service for mobile games
 
클라우드 춘추전국시대 서버 개발자 생존기
클라우드 춘추전국시대 서버 개발자 생존기클라우드 춘추전국시대 서버 개발자 생존기
클라우드 춘추전국시대 서버 개발자 생존기
 
Apache ZooKeeper 로
 분산 서버 만들기
Apache ZooKeeper 로
 분산 서버 만들기Apache ZooKeeper 로
 분산 서버 만들기
Apache ZooKeeper 로
 분산 서버 만들기
 
Gametech 2014: 모바일 게임용 PaaS/BaaS 구현 사례와 디자인 트레이드오프
Gametech 2014: 모바일 게임용 PaaS/BaaS 구현 사례와 디자인 트레이드오프Gametech 2014: 모바일 게임용 PaaS/BaaS 구현 사례와 디자인 트레이드오프
Gametech 2014: 모바일 게임용 PaaS/BaaS 구현 사례와 디자인 트레이드오프
 
NDC13: DVCS와 코드리뷰 그리고 자동화를 통한 쾌속 개발
NDC13: DVCS와 코드리뷰 그리고 자동화를 통한 쾌속 개발NDC13: DVCS와 코드리뷰 그리고 자동화를 통한 쾌속 개발
NDC13: DVCS와 코드리뷰 그리고 자동화를 통한 쾌속 개발
 
인디 게임을 개발하는 여러 가지 방법들
인디 게임을 개발하는 여러 가지 방법들인디 게임을 개발하는 여러 가지 방법들
인디 게임을 개발하는 여러 가지 방법들
 
NDC2016 카툰999 포스트모템(피드백의 힘)
NDC2016 카툰999 포스트모템(피드백의 힘)NDC2016 카툰999 포스트모템(피드백의 힘)
NDC2016 카툰999 포스트모템(피드백의 힘)
 
1인개발자가되기전알아야할것들
1인개발자가되기전알아야할것들1인개발자가되기전알아야할것들
1인개발자가되기전알아야할것들
 
Introduction to ic engines
Introduction to ic enginesIntroduction to ic engines
Introduction to ic engines
 

Similar to iFun Engine plugin 만들기 (for Stingray)

Win10 iot core_pi2
Win10 iot core_pi2Win10 iot core_pi2
Win10 iot core_pi2WeAreDev
 
GDB와 strace로 Hang 걸린 Python Process 원격 디버깅
GDB와 strace로 Hang 걸린 Python Process 원격 디버깅GDB와 strace로 Hang 걸린 Python Process 원격 디버깅
GDB와 strace로 Hang 걸린 Python Process 원격 디버깅Youngmin Koo
 
장고로 웹서비스 만들기 기초
장고로 웹서비스 만들기   기초장고로 웹서비스 만들기   기초
장고로 웹서비스 만들기 기초Kwangyoun Jung
 
안드로이드 개발에 유용한 도구들
안드로이드 개발에 유용한 도구들안드로이드 개발에 유용한 도구들
안드로이드 개발에 유용한 도구들Sewon Ann
 
(게임개발을위한) printf("Hello World!"); 그 이상의 콘솔 프로그래밍
(게임개발을위한) printf("Hello World!"); 그 이상의 콘솔 프로그래밍(게임개발을위한) printf("Hello World!"); 그 이상의 콘솔 프로그래밍
(게임개발을위한) printf("Hello World!"); 그 이상의 콘솔 프로그래밍NDOORS
 
오픈소스 컨트리뷰톤 2020 backend.ai 발표자료
오픈소스 컨트리뷰톤 2020 backend.ai 발표자료오픈소스 컨트리뷰톤 2020 backend.ai 발표자료
오픈소스 컨트리뷰톤 2020 backend.ai 발표자료지원 정
 
1. github action을 활용한 CI
1. github action을 활용한 CI1. github action을 활용한 CI
1. github action을 활용한 CIDEVELOPER.NET
 
[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _01 HTML5/WebSocket으로 Pong 게임 만들기
[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _01 HTML5/WebSocket으로 Pong 게임 만들기[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _01 HTML5/WebSocket으로 Pong 게임 만들기
[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _01 HTML5/WebSocket으로 Pong 게임 만들기iFunFactory Inc.
 
맨땅에서 AI학습플랫폼을 만들기까지
맨땅에서 AI학습플랫폼을 만들기까지맨땅에서 AI학습플랫폼을 만들기까지
맨땅에서 AI학습플랫폼을 만들기까지Sunwoo Park
 
Visual Studio 2008 SP1
Visual Studio 2008 SP1Visual Studio 2008 SP1
Visual Studio 2008 SP1준일 엄
 
GKAC 2015 Apr. - 테스트 코드에서 코드 커버리지까지
GKAC 2015 Apr. - 테스트 코드에서 코드 커버리지까지GKAC 2015 Apr. - 테스트 코드에서 코드 커버리지까지
GKAC 2015 Apr. - 테스트 코드에서 코드 커버리지까지GDG Korea
 
Toast cloud for beginners
Toast cloud for beginnersToast cloud for beginners
Toast cloud for beginnersTOAST_NHNent
 
FCGI, C++로 Restful 서버 개발
FCGI, C++로 Restful 서버 개발FCGI, C++로 Restful 서버 개발
FCGI, C++로 Restful 서버 개발현승 배
 
[123] electron 김성훈
[123] electron 김성훈[123] electron 김성훈
[123] electron 김성훈NAVER D2
 
TestExplorer 소개 - Android application GUI testing tool
TestExplorer 소개 - Android application GUI testing toolTestExplorer 소개 - Android application GUI testing tool
TestExplorer 소개 - Android application GUI testing toolhyunae lee
 
TestExplorer 소개 - Android application GUI testing tool
TestExplorer 소개 - Android application GUI testing toolTestExplorer 소개 - Android application GUI testing tool
TestExplorer 소개 - Android application GUI testing toolhyunae lee
 
2023 GDG Sondo DevFest - Flutter/ Flavor, PlatformChannel, Environment variab...
2023 GDG Sondo DevFest - Flutter/ Flavor, PlatformChannel, Environment variab...2023 GDG Sondo DevFest - Flutter/ Flavor, PlatformChannel, Environment variab...
2023 GDG Sondo DevFest - Flutter/ Flavor, PlatformChannel, Environment variab...MaRoKim4
 
Python on Android
Python on AndroidPython on Android
Python on Android용 최
 
Springcamp spring boot intro
Springcamp spring boot introSpringcamp spring boot intro
Springcamp spring boot introJae-il Lee
 
PyQGIS와 PyQt를 이용한 QGIS 기능 확장
PyQGIS와 PyQt를 이용한 QGIS 기능 확장PyQGIS와 PyQt를 이용한 QGIS 기능 확장
PyQGIS와 PyQt를 이용한 QGIS 기능 확장MinPa Lee
 

Similar to iFun Engine plugin 만들기 (for Stingray) (20)

Win10 iot core_pi2
Win10 iot core_pi2Win10 iot core_pi2
Win10 iot core_pi2
 
GDB와 strace로 Hang 걸린 Python Process 원격 디버깅
GDB와 strace로 Hang 걸린 Python Process 원격 디버깅GDB와 strace로 Hang 걸린 Python Process 원격 디버깅
GDB와 strace로 Hang 걸린 Python Process 원격 디버깅
 
장고로 웹서비스 만들기 기초
장고로 웹서비스 만들기   기초장고로 웹서비스 만들기   기초
장고로 웹서비스 만들기 기초
 
안드로이드 개발에 유용한 도구들
안드로이드 개발에 유용한 도구들안드로이드 개발에 유용한 도구들
안드로이드 개발에 유용한 도구들
 
(게임개발을위한) printf("Hello World!"); 그 이상의 콘솔 프로그래밍
(게임개발을위한) printf("Hello World!"); 그 이상의 콘솔 프로그래밍(게임개발을위한) printf("Hello World!"); 그 이상의 콘솔 프로그래밍
(게임개발을위한) printf("Hello World!"); 그 이상의 콘솔 프로그래밍
 
오픈소스 컨트리뷰톤 2020 backend.ai 발표자료
오픈소스 컨트리뷰톤 2020 backend.ai 발표자료오픈소스 컨트리뷰톤 2020 backend.ai 발표자료
오픈소스 컨트리뷰톤 2020 backend.ai 발표자료
 
1. github action을 활용한 CI
1. github action을 활용한 CI1. github action을 활용한 CI
1. github action을 활용한 CI
 
[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _01 HTML5/WebSocket으로 Pong 게임 만들기
[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _01 HTML5/WebSocket으로 Pong 게임 만들기[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _01 HTML5/WebSocket으로 Pong 게임 만들기
[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _01 HTML5/WebSocket으로 Pong 게임 만들기
 
맨땅에서 AI학습플랫폼을 만들기까지
맨땅에서 AI학습플랫폼을 만들기까지맨땅에서 AI학습플랫폼을 만들기까지
맨땅에서 AI학습플랫폼을 만들기까지
 
Visual Studio 2008 SP1
Visual Studio 2008 SP1Visual Studio 2008 SP1
Visual Studio 2008 SP1
 
GKAC 2015 Apr. - 테스트 코드에서 코드 커버리지까지
GKAC 2015 Apr. - 테스트 코드에서 코드 커버리지까지GKAC 2015 Apr. - 테스트 코드에서 코드 커버리지까지
GKAC 2015 Apr. - 테스트 코드에서 코드 커버리지까지
 
Toast cloud for beginners
Toast cloud for beginnersToast cloud for beginners
Toast cloud for beginners
 
FCGI, C++로 Restful 서버 개발
FCGI, C++로 Restful 서버 개발FCGI, C++로 Restful 서버 개발
FCGI, C++로 Restful 서버 개발
 
[123] electron 김성훈
[123] electron 김성훈[123] electron 김성훈
[123] electron 김성훈
 
TestExplorer 소개 - Android application GUI testing tool
TestExplorer 소개 - Android application GUI testing toolTestExplorer 소개 - Android application GUI testing tool
TestExplorer 소개 - Android application GUI testing tool
 
TestExplorer 소개 - Android application GUI testing tool
TestExplorer 소개 - Android application GUI testing toolTestExplorer 소개 - Android application GUI testing tool
TestExplorer 소개 - Android application GUI testing tool
 
2023 GDG Sondo DevFest - Flutter/ Flavor, PlatformChannel, Environment variab...
2023 GDG Sondo DevFest - Flutter/ Flavor, PlatformChannel, Environment variab...2023 GDG Sondo DevFest - Flutter/ Flavor, PlatformChannel, Environment variab...
2023 GDG Sondo DevFest - Flutter/ Flavor, PlatformChannel, Environment variab...
 
Python on Android
Python on AndroidPython on Android
Python on Android
 
Springcamp spring boot intro
Springcamp spring boot introSpringcamp spring boot intro
Springcamp spring boot intro
 
PyQGIS와 PyQt를 이용한 QGIS 기능 확장
PyQGIS와 PyQt를 이용한 QGIS 기능 확장PyQGIS와 PyQt를 이용한 QGIS 기능 확장
PyQGIS와 PyQt를 이용한 QGIS 기능 확장
 

More from iFunFactory Inc.

2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션6 아이펀엔진 운영툴 연동하기 - 장수원
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션6 아이펀엔진 운영툴 연동하기 - 장수원2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션6 아이펀엔진 운영툴 연동하기 - 장수원
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션6 아이펀엔진 운영툴 연동하기 - 장수원iFunFactory Inc.
 
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션5 아이펀엔진으로 만든 게임 성능 분석 및 디버깅 - 남승현
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션5 아이펀엔진으로 만든 게임 성능 분석 및 디버깅 - 남승현2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션5 아이펀엔진으로 만든 게임 성능 분석 및 디버깅 - 남승현
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션5 아이펀엔진으로 만든 게임 성능 분석 및 디버깅 - 남승현iFunFactory Inc.
 
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션4 아이펀엔진에 MO 게임 콘텐츠 채워 넣기 - 남승현
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션4 아이펀엔진에 MO 게임 콘텐츠 채워 넣기 - 남승현2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션4 아이펀엔진에 MO 게임 콘텐츠 채워 넣기 - 남승현
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션4 아이펀엔진에 MO 게임 콘텐츠 채워 넣기 - 남승현iFunFactory Inc.
 
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션3 아이펀엔진 개발 환경 설정하기 (Windows+ VS) - 김진욱
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션3 아이펀엔진 개발 환경 설정하기 (Windows+ VS) - 김진욱2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션3 아이펀엔진 개발 환경 설정하기 (Windows+ VS) - 김진욱
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션3 아이펀엔진 개발 환경 설정하기 (Windows+ VS) - 김진욱iFunFactory Inc.
 
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션2 아이펀엔진 개발 환경 설정하기 (Linux + VS Code) - 김진욱
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션2 아이펀엔진 개발 환경 설정하기 (Linux + VS Code) - 김진욱2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션2 아이펀엔진 개발 환경 설정하기 (Linux + VS Code) - 김진욱
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션2 아이펀엔진 개발 환경 설정하기 (Linux + VS Code) - 김진욱iFunFactory Inc.
 
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션1 네트워크 프로그래밍 개론 - 문대경 대표
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션1 네트워크 프로그래밍 개론 - 문대경 대표2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션1 네트워크 프로그래밍 개론 - 문대경 대표
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션1 네트워크 프로그래밍 개론 - 문대경 대표iFunFactory Inc.
 
[MGDC] 리눅스 게임 서버 성능 분석하기 - 아이펀팩토리 김진욱 CTO
[MGDC] 리눅스 게임 서버 성능 분석하기 - 아이펀팩토리 김진욱 CTO[MGDC] 리눅스 게임 서버 성능 분석하기 - 아이펀팩토리 김진욱 CTO
[MGDC] 리눅스 게임 서버 성능 분석하기 - 아이펀팩토리 김진욱 CTOiFunFactory Inc.
 
[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _03 Scalable 한 게임 서버 만들기
[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _03 Scalable 한 게임 서버 만들기[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _03 Scalable 한 게임 서버 만들기
[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _03 Scalable 한 게임 서버 만들기iFunFactory Inc.
 
[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _02 분산 환경을 위한 ORM 개발 경험 공유
[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _02 분산 환경을 위한 ORM 개발 경험 공유[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _02 분산 환경을 위한 ORM 개발 경험 공유
[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _02 분산 환경을 위한 ORM 개발 경험 공유iFunFactory Inc.
 
[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _04 리눅스 게임 서버 성능 분석
[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _04 리눅스 게임 서버 성능 분석[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _04 리눅스 게임 서버 성능 분석
[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _04 리눅스 게임 서버 성능 분석iFunFactory Inc.
 
[아이펀팩토리] 2017 NDCP
[아이펀팩토리] 2017 NDCP [아이펀팩토리] 2017 NDCP
[아이펀팩토리] 2017 NDCP iFunFactory Inc.
 
유니티 쉐이더 단기속성
유니티 쉐이더 단기속성유니티 쉐이더 단기속성
유니티 쉐이더 단기속성iFunFactory Inc.
 
게임 서버 성능 분석하기
게임 서버 성능 분석하기게임 서버 성능 분석하기
게임 서버 성능 분석하기iFunFactory Inc.
 
혼자서 만드는 MMO게임 서버
혼자서 만드는 MMO게임 서버혼자서 만드는 MMO게임 서버
혼자서 만드는 MMO게임 서버iFunFactory Inc.
 
Python과 AWS를 이용하여 게임 테스트 환경 구축하기
Python과 AWS를 이용하여 게임 테스트 환경 구축하기Python과 AWS를 이용하여 게임 테스트 환경 구축하기
Python과 AWS를 이용하여 게임 테스트 환경 구축하기iFunFactory Inc.
 

More from iFunFactory Inc. (15)

2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션6 아이펀엔진 운영툴 연동하기 - 장수원
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션6 아이펀엔진 운영툴 연동하기 - 장수원2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션6 아이펀엔진 운영툴 연동하기 - 장수원
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션6 아이펀엔진 운영툴 연동하기 - 장수원
 
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션5 아이펀엔진으로 만든 게임 성능 분석 및 디버깅 - 남승현
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션5 아이펀엔진으로 만든 게임 성능 분석 및 디버깅 - 남승현2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션5 아이펀엔진으로 만든 게임 성능 분석 및 디버깅 - 남승현
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션5 아이펀엔진으로 만든 게임 성능 분석 및 디버깅 - 남승현
 
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션4 아이펀엔진에 MO 게임 콘텐츠 채워 넣기 - 남승현
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션4 아이펀엔진에 MO 게임 콘텐츠 채워 넣기 - 남승현2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션4 아이펀엔진에 MO 게임 콘텐츠 채워 넣기 - 남승현
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션4 아이펀엔진에 MO 게임 콘텐츠 채워 넣기 - 남승현
 
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션3 아이펀엔진 개발 환경 설정하기 (Windows+ VS) - 김진욱
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션3 아이펀엔진 개발 환경 설정하기 (Windows+ VS) - 김진욱2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션3 아이펀엔진 개발 환경 설정하기 (Windows+ VS) - 김진욱
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션3 아이펀엔진 개발 환경 설정하기 (Windows+ VS) - 김진욱
 
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션2 아이펀엔진 개발 환경 설정하기 (Linux + VS Code) - 김진욱
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션2 아이펀엔진 개발 환경 설정하기 (Linux + VS Code) - 김진욱2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션2 아이펀엔진 개발 환경 설정하기 (Linux + VS Code) - 김진욱
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션2 아이펀엔진 개발 환경 설정하기 (Linux + VS Code) - 김진욱
 
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션1 네트워크 프로그래밍 개론 - 문대경 대표
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션1 네트워크 프로그래밍 개론 - 문대경 대표2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션1 네트워크 프로그래밍 개론 - 문대경 대표
2019 아이펀팩토리 Dev Day 세션1 네트워크 프로그래밍 개론 - 문대경 대표
 
[MGDC] 리눅스 게임 서버 성능 분석하기 - 아이펀팩토리 김진욱 CTO
[MGDC] 리눅스 게임 서버 성능 분석하기 - 아이펀팩토리 김진욱 CTO[MGDC] 리눅스 게임 서버 성능 분석하기 - 아이펀팩토리 김진욱 CTO
[MGDC] 리눅스 게임 서버 성능 분석하기 - 아이펀팩토리 김진욱 CTO
 
[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _03 Scalable 한 게임 서버 만들기
[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _03 Scalable 한 게임 서버 만들기[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _03 Scalable 한 게임 서버 만들기
[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _03 Scalable 한 게임 서버 만들기
 
[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _02 분산 환경을 위한 ORM 개발 경험 공유
[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _02 분산 환경을 위한 ORM 개발 경험 공유[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _02 분산 환경을 위한 ORM 개발 경험 공유
[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _02 분산 환경을 위한 ORM 개발 경험 공유
 
[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _04 리눅스 게임 서버 성능 분석
[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _04 리눅스 게임 서버 성능 분석[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _04 리눅스 게임 서버 성능 분석
[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _04 리눅스 게임 서버 성능 분석
 
[아이펀팩토리] 2017 NDCP
[아이펀팩토리] 2017 NDCP [아이펀팩토리] 2017 NDCP
[아이펀팩토리] 2017 NDCP
 
유니티 쉐이더 단기속성
유니티 쉐이더 단기속성유니티 쉐이더 단기속성
유니티 쉐이더 단기속성
 
게임 서버 성능 분석하기
게임 서버 성능 분석하기게임 서버 성능 분석하기
게임 서버 성능 분석하기
 
혼자서 만드는 MMO게임 서버
혼자서 만드는 MMO게임 서버혼자서 만드는 MMO게임 서버
혼자서 만드는 MMO게임 서버
 
Python과 AWS를 이용하여 게임 테스트 환경 구축하기
Python과 AWS를 이용하여 게임 테스트 환경 구축하기Python과 AWS를 이용하여 게임 테스트 환경 구축하기
Python과 AWS를 이용하여 게임 테스트 환경 구축하기
 

iFun Engine plugin 만들기 (for Stingray)