10. El disseny és una
disciplina on la funció mai
ha de quedar hipotecada
per la forma.
Quan la forma està en
comunió perfecta amb la
funció és quan parlem
d’un bon disseny.
17. TRANSMISSORA DE SENSACIONS
La imatge gràfica ha de transmetre un seguit de se
nsacions en coherència amb les qualitats del
producte o servei que representa.
18. FÀCIL DE RECONÈIXER I
RECORDAR
Ha d’evitar confusions, minimitzar el número
d’interpretacions i fer el missatge el més fàcil possible.
20. ORIGINAL
Per poder ser diferenciada de la resta, és a dir, dels
productes competidors. Cal que representi la nostra
organització amb unes característiques úniques.
21. PERDURABLE
Resistint el pas del temps i no quedar desfasada en els
freqüents canvis de tendència. Els bons dissenys són
intemporals.
26. LLEGIBLE
L’estètica no s’ha d’imposar a la finalitat de la gràfica de
la marca, que és comunicar. Si a més aquesta marca és
fàcil de pronunciar i fins i tot és eufònica, i té
connotacions positives, té molt terreny guanyat en
l’interès del receptor.
27. La marca és el nostre nom, la forma amb
que es coneix el nostre producte o servei, i
necessita notorietat.
28. La imatge que projectem no es pot deixar a l’atzar. Ha
de ser fruit d'una estratègia:
Una IDEA, una PLANIFICACIÓ i una ACCIÓ
per assolir uns OBJECTIUS
57. Definició d’objectius
Elements del projecte
Recopilació de dades
Anàlisis de les dades
Creació gràfica (experimentació)
Verificació
58. ICONA COLORS TIPOGRAFIES DISPOSICIÓ TEXT
SEC. NAMING
NO
SI CÀLIDS FREDS NEUTRES PAL SEC SERIF SI NO
REAL
SIGLES
A A A A A A A A
a
A
Recerca
59. ICONA COLORS TIPOGRAFIES DISPOSICIÓ TEXT
SEC. NAMING
NO
SI CÀLIDS FREDS NEUTRES PAL SEC SERIF SI NO
REAL
SIGLES
A A A A A A A A
a
A
Província
Tarragona
A
A
A
A
A
a/A
A
a/A
a/A
a/A
A
A
a
a
A
a/A
Icona al Naming
63. Terres de l’Ebre
Terres de l’Ebre
Terres
de l’Ebre
Terres de l’Ebre
Terres de l’Ebre
64. t e r r e s d e l ’e b r e
TA X I
TA X I
t e r r e s d e l ’e b r e
65. t e r r e s d e TA X I
l ’e b r e t e r r e s d e TA X I
TA X I TA X I
t e r r e s d e l ’e b r e
l ’e b r e
TA X I
t e r r e s d e l ’e b r e
66. T e r r e s d e l ’ E b r e
T e r r e s d e l ’ E b r e
T e r r e s d e l ’ E b r e T A X I
TA X I
T A X I
T A X I
T e r r e s d e l ’ E b r e
T e r r e s d e l ’ E b r e T A X I
T A X I
T e r r e s d e l ’ E b r e
T A X I
76. QUÈ ÈS EL BRANDING?
És un procés de construcció de la marca basat en la
gestió d’absolutament tots els aspectes que tenen a
veure amb la identificació d’aquesta marca, perquè
aquesta assoleixi el màxim valor.
Aquest procés inclou el naming, la identitat
corporativa, el desenvolupament i l’arquitectura de
marca.
77. El disseny juga un paper fonamental en aquest procés
i ha d’afavorir la presència (que el consumidor tingui
el producte en ment), l’interès, la consideració…
Un procés de branding coherent sempre es percep a
través d’un disseny coherent de tots els elements que
representen la marca.
113. SIGNIFICATS
Aspecte i tacte.
Color i textura.
Aplicat a persones: quin aspecte té i com es troba.
114. En OBJECTIUS disseny s’aplica metafòricament COMUNICATIUS
a donar una
identitat visual única a tots els productes (disseny
exterior, D’UNA caixes, MARCA
vestimenta dels treballadors,
campanyes publicitàries... )
És a dir, està present en tot el branding, amb el fi que
l’usuari pugui reconèixer la marca de forma unívoca.
115. El OBJECTIUS sentit ”d’aspecte i COMUNICATIUS
comportament” fa referència al
que es pot “percebre i sentir” un usuari quan
interactua D’UNA amb MARCA
algun element de la marca (com poden
ser els productes tecnològics o les webs i xarxes de
qualsevol servei o producte).
Nike+
116. En resum: Look & Feef és el que VEIEM i el que PERCEBEM.