DeClara n.º 75 Abril 2024 - O Jornal digital do Agrupamento de Escolas Clara ...
Aprender com apps móveis
1. APRENDER E ENSINAR COM APPS:
ENCANTAMENTO OU ENVOLVIMENTO?
Braga, 1 de outubro de 2016
Idalina Lourido Santos
LabTE – FPCEUC
Plickers´ambassador
@idalina_santos
ilouridosantos@gmail.com
2. A ATUALIDADE
A UNESCO acredita que as tecnologias móveis podem ampliar e
enriquecer oportunidades educacionais para estudantes em
diversos ambientes (UNESCO, 2014).
9. Plickers
• corrigir quizzes em sala de aula de forma imediata;
• obter respostas em tempo real dos seus alunos;
• utilizar cartões de respostas com um código QR (impresso)
• dar diferentes respostas (até 4 opções) mediante a orientação do cartão
• usar um único dispositivo móvel com câmara para a leitura e registo
das respostas de cada aluno;
• dar feedback imediato.
A atividades/The activity
https://goo.gl/I2AR7G
17. Referências bibliográficas
Santos, I. & Guimarães, D. (2016). Oficina de Formação - A aula invertida com utilização de
Apps e mobile-learning. Centro de Formação Sousa Nascente. Felgueiras.
Moura, A. & Santos, I. (2014). Aplicações m-Learning. Ana Amélia A. Carvalho, Sónia Cruz,
Célio Gonçalo Marques, Adelina Moura, Idalina Santos (orgs.). Atas do 2.º Encontro
sobre Jogos e Mobile Learning. Braga: CIEd.
Moura, A. (2016). Nearpod: uma solução integrada para avaliação, apresentação e
colaboração Apps para dispositivos móveis: manual para professores, formadores e
bibliotecários. p. 239-245. Lisboa: DGE-ME.
Santos, I. (2016). Criar, envolver e avaliar os alunos: a otimização das aulas com a utilização da
Nearpod e dos Plickers. Ana Amélia A. Carvalho, Sónia Cruz, Célio Gonçalo Marques,
Adelina Moura, Idalina Santos (orgs.). Atas do 3.º Encontro sobre Jogos e Mobile
Learning. Braga: CIEd.
https://goo.gl/2c1ydx