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La phase exploratoire
en UX
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RaphaëlYharrassarry
UX Designer, Psychologue,
freelance
Depuis le dernier millénaire
www.iergo.fr - raphael@iergo.fr
déroulement
L’expérience utilisateur et UX Cards
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Entretien exploratoire
10 min de préparation, 20 min de réalisations
Traces de l’activité
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Analyse à l’aide des UX Cards
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Restitution : Persona, Experience map
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Introduction à l’UX,
eXpérience Utilisateur
www.iergo.fr - raphael@iergo.fr iErgo
les méthodes en UX
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psychologiques
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PLAISIR - STIMULATION
AdamJones
LorenKerns
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RELATIONNEL - APPARTENANCE
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SECURITé - CONTRôLE
RobWatkins/PAF
LorenKerns
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COMPéTENCE - EFFICACITé
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AUTONOMIE - INDéPENDANCE
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INFLUENCE - POPULARITé
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RéALISATION DE SOI - SENS
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PhiloNordlund
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https://uxmind.eu/2016/01/04/ux-cards/
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Au boulot !
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déroulement
Entretien exploratoire
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Analyse à l’aide des UX Cards
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La photo numérique
Au quotidien, en voyage, en vacances, sur les réseaux
sociaux, du smartphone au reflex pro, …
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Entretien exploratoire
Préparation
10 min
Réalisation
2 ou 3 x 7 à 10 min
18
www.iergo.fr - raphael@iergo.fr
Pourquoi ?
Le but : recueillir une ou plusieurs expériences de l’utilisateur
vis-à-vis de son usage des photos numériques.
Comment : En l’incitant à raconter un moment vécu, par
exemple, un voyage, une rencontre, une habitude
Poser des questions ouvertes, éviter les questions appelant
des réponses courtes.
Toutes les réponses sont bonnes.
19
www.iergo.fr - raphael@iergo.fr
Comment ?
Intro
faire connaissance
questions plus ciblées
questions plus ouvertes ou exercices
Situations rêvées, raconter une séquence, faire une liste,
démonstration
conclusion
20
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Mais encore…
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Les faits, rien que les faits, il faut avoir une approche
scientifique.
21
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Relancer un entretien
Le silence « Oui, et … » « Je comprends, … »
La clarification « Que voulez-vous dire par là ? »
L’écho « - Et à un moment, on a arrêté de travailler.
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Reformuler, résumer « Si j’ai bien compris ; vous […] »
Exprimer un sentiment « Et ça vous attriste ? »
22
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À vous
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Un utilisateur
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www.iergo.fr - raphael@iergo.fr
Traces de l’activité
Toutes les informations que l’utilisateur laisse de son activité
Photos sur son téléphone (s’il est d’accord)
Publication sur les réseaux sociaux, sites, …
Photos imprimées, publiées,
Analyser ces traces et en déduire des usages possibles ou des
utilisations types.
25
www.iergo.fr - raphael@iergo.frwww.iergo.fr - raphael@iergo.fr
Analyse - Utilisateurs
26
Pas du tout À la folie
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Pas du tout À la folie
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Analyse -Traces, outils, histoire
27
Pas du tout À la folie
PLAISIR - STIMULATION
AdamJones
LorenKerns
RELATIONNEL - APPARTENANCE
DerekMindler
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Pas du tout À la folie
www.iergo.fr - raphael@iergo.frwww.iergo.fr - raphael@iergo.fr
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PLAISIR - STIMULATION
AdamJones
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RELATIONNEL - APPARTENANCE
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Personas
29
Nom, xx ans
Persona
passionné
_ _ _
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amateur
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Bio
Les 3 points clés
Usages de la photo numérique
Smartphone
Profession
Appareil photo
Réseaux sociaux
Facebook, intagram
Site web spécialisé
Flickr, 500px, site perso
Impression papier
_ _ _
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_ _ _
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_ _ _
Une représentation des
utilisateurs types.
Permet d’avoir une
représentation partagée des
utilisateurs.
Évite de concevoir pour soi,
ou le chef.
Ce n’est pas un utilisateur
« moyen ».
www.iergo.fr - raphael@iergo.frwww.iergo.fr - raphael@iergo.fr
Experience Map
30
Préparation, prise de vue Choix, retouche, classement Publication, Rangement …
Faire un schéma du processus de création. À la verticale on met classiquement les supports utilisés (mobile, PC, Web, papier) ou les services (site web, bou-
tique,…). À l’horizontale, la description du processus avec les différentes étapes et les différents chemins. Il est intéressant de faire ressortir les étapes complexes,
répétitives qui vont freiner l’utilisateur.
Décrire les freins à l’usage et les problèmes rencontrés à chaque étape
Décrire les solutions possibles.
Une courbe ou des smileys indique la satisfaction/frustration de l’utilisateur
www.iergo.fr - raphael@iergo.fr
Conclusion
À partir des entretiens, des traces, on établit les usages des
utilisateurs
On analyse les processus et on identifie les points faibles, les
freins.
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D’autres méthodes existent : Observation in situ, Focus group,
…
31
iErgo
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iErgo
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Nom, xx ans
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passionné
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amateur
1 2 3
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Bio
Les 3 points clés
Usages de la photo numérique
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Impression papier
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Nom, xx ans
Persona
passionné
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amateur
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Bio
Les 3 points clés
Usages de la photo numérique
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Facebook, intagram
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Flickr, 500px, site perso
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iErgo - Atelier connaitre ses utilisateurs
Analyse des éléments recueillis
Chaque axe correspond à un besoin psychologique des utilisateurs. Le besoin est représenté par une carte qui le détail. Placez les éléments recuillis (histoire, photos, publication, situation,
frein à l’usage,…) sur les axes qui vous semble les mieux convenir. Puis analysez les regroupements qui se forment sur les axes et entre les axes afin de faire ressortir des usages, des besoins,
des situations. (UX cards crées par Carine Lallemand https://uxmind.eu/2016/01/04/ux-cards/)
PLAISIR - STIMULATION
AdamJones
LorenKerns
Pas du tout Un peu Beaucoup Passionement À la folie
RELATIONNEL - APPARTENANCE
DerekMindler
S.HartPhotography
SECURITé - CONTRôLE
RobWatkins/PAF
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COMPéTENCE - EFFICACITé
PaoloFerrarini
AUTONOMIE - INDéPENDANCE
PremsaSantCugat
JennDurfey
INFLUENCE - POPULARITé
MichaelVadon
RéALISATION DE SOI - SENS
DanielFlower
PhiloNordlund
Pas du tout Un peu Beaucoup Passionement À la folie
Pas du tout Un peu Beaucoup Passionement À la folie
Pas du tout Un peu Beaucoup Passionement À la folie
Pas du tout Un peu Beaucoup Passionement À la folie
Pas du tout Un peu Beaucoup Passionement À la folie
Pas du tout Un peu Beaucoup Passionement À la folie
iErgo - Atelier connaitre ses utilisateurs
1 2 3
4 5 6 7
iErgo - Atelier connaitre ses utilisateurs
8 9 10
11 12 13
iErgo - Atelier connaitre ses utilisateurs
iErgo - Atelier connaitre ses utilisateurs
iErgo - Atelier connaitre ses utilisateurs
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Préparation, prise de vue Choix, retouche, classement Publication, Rangement …
Faire un schéma du processus de création. À la verticale on met classiquement les supports utilisés (mobile, PC, Web, papier) ou les services (site web, bou-
tique,…). À l’horizontale, la description du processus avec les différentes étapes et les différents chemins. Il est intéressant de faire ressortir les étapes complexes,
répétitives qui vont freiner l’utilisateur.
Décrire les freins à l’usage et les problèmes rencontrés à chaque étape
Décrire les solutions possibles.
Une courbe ou des smileys indique la satisfaction/frustration de l’utilisateur

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  • 3. www.iergo.fr - raphael@iergo.fr déroulement L’expérience utilisateur et UX Cards 2 min Entretien exploratoire 10 min de préparation, 20 min de réalisations Traces de l’activité 10 min Analyse à l’aide des UX Cards 20 min Restitution : Persona, Experience map 30 min 3
  • 5. www.iergo.fr - raphael@iergo.fr iErgo les méthodes en UX
  • 13. iErgo RéALISATION DE SOI - SENS DanielFlower PhiloNordlund
  • 16. www.iergo.fr - raphael@iergo.fr déroulement Entretien exploratoire 10 min de préparation, 20 min de réalisations Traces de l’activité 10 min Analyse à l’aide des UX Cards 20 min Restitution : Persona, Experience map 30 min 16
  • 17. iErgo La photo numérique Au quotidien, en voyage, en vacances, sur les réseaux sociaux, du smartphone au reflex pro, …
  • 18. www.iergo.fr - raphael@iergo.fr Entretien exploratoire Préparation 10 min Réalisation 2 ou 3 x 7 à 10 min 18
  • 19. www.iergo.fr - raphael@iergo.fr Pourquoi ? Le but : recueillir une ou plusieurs expériences de l’utilisateur vis-à-vis de son usage des photos numériques. Comment : En l’incitant à raconter un moment vécu, par exemple, un voyage, une rencontre, une habitude Poser des questions ouvertes, éviter les questions appelant des réponses courtes. Toutes les réponses sont bonnes. 19
  • 20. www.iergo.fr - raphael@iergo.fr Comment ? Intro faire connaissance questions plus ciblées questions plus ouvertes ou exercices Situations rêvées, raconter une séquence, faire une liste, démonstration conclusion 20
  • 21. www.iergo.fr - raphael@iergo.fr Mais encore… Neutre et bienveillant Naturel et poliment curieux Les faits, rien que les faits, il faut avoir une approche scientifique. 21
  • 22. www.iergo.fr - raphael@iergo.fr Relancer un entretien Le silence « Oui, et … » « Je comprends, … » La clarification « Que voulez-vous dire par là ? » L’écho « - Et à un moment, on a arrêté de travailler. - Arrêté de travailler ? » Reformuler, résumer « Si j’ai bien compris ; vous […] » Exprimer un sentiment « Et ça vous attriste ? » 22
  • 23. www.iergo.fr - raphael@iergo.fr À vous 5 min pour préparer individuellement le guide d’entretien Un utilisateur Un interviewer Un observateur Un secrétaire On tourne au bout de 8 minutes 23
  • 25. www.iergo.fr - raphael@iergo.fr Traces de l’activité Toutes les informations que l’utilisateur laisse de son activité Photos sur son téléphone (s’il est d’accord) Publication sur les réseaux sociaux, sites, … Photos imprimées, publiées, Analyser ces traces et en déduire des usages possibles ou des utilisations types. 25
  • 26. www.iergo.fr - raphael@iergo.frwww.iergo.fr - raphael@iergo.fr Analyse - Utilisateurs 26 Pas du tout À la folie PLAISIR - STIMULATION AdamJones LorenKerns RELATIONNEL - APPARTENANCE DerekMindler S.HartPhotography Pas du tout À la folie
  • 27. www.iergo.fr - raphael@iergo.frwww.iergo.fr - raphael@iergo.fr Analyse -Traces, outils, histoire 27 Pas du tout À la folie PLAISIR - STIMULATION AdamJones LorenKerns RELATIONNEL - APPARTENANCE DerekMindler S.HartPhotography Pas du tout À la folie
  • 28. www.iergo.fr - raphael@iergo.frwww.iergo.fr - raphael@iergo.fr Analyse - regroupement 28 Pas du tout À la folie PLAISIR - STIMULATION AdamJones LorenKerns RELATIONNEL - APPARTENANCE DerekMindler S.HartPhotography Pas du tout À la folie Persona A Persona B
  • 29. www.iergo.fr - raphael@iergo.frwww.iergo.fr - raphael@iergo.fr Personas 29 Nom, xx ans Persona passionné _ _ _ _ _ _ amateur 1 2 3 _ _ _ _ _ _ Bio Les 3 points clés Usages de la photo numérique Smartphone Profession Appareil photo Réseaux sociaux Facebook, intagram Site web spécialisé Flickr, 500px, site perso Impression papier _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Une représentation des utilisateurs types. Permet d’avoir une représentation partagée des utilisateurs. Évite de concevoir pour soi, ou le chef. Ce n’est pas un utilisateur « moyen ».
  • 30. www.iergo.fr - raphael@iergo.frwww.iergo.fr - raphael@iergo.fr Experience Map 30 Préparation, prise de vue Choix, retouche, classement Publication, Rangement … Faire un schéma du processus de création. À la verticale on met classiquement les supports utilisés (mobile, PC, Web, papier) ou les services (site web, bou- tique,…). À l’horizontale, la description du processus avec les différentes étapes et les différents chemins. Il est intéressant de faire ressortir les étapes complexes, répétitives qui vont freiner l’utilisateur. Décrire les freins à l’usage et les problèmes rencontrés à chaque étape Décrire les solutions possibles. Une courbe ou des smileys indique la satisfaction/frustration de l’utilisateur
  • 31. www.iergo.fr - raphael@iergo.fr Conclusion À partir des entretiens, des traces, on établit les usages des utilisateurs On analyse les processus et on identifie les points faibles, les freins. De là, on peut concevoir une solution centrée sur l’utilisateur, son contexte d’utilisation et les tâches qu’il doit réaliser. D’autres méthodes existent : Observation in situ, Focus group, … 31
  • 34. Nom, xx ans Persona passionné _ _ _ _ _ _ amateur 1 2 3 _ _ _ _ _ _ Bio Les 3 points clés Usages de la photo numérique Smartphone Profession Appareil photo Réseaux sociaux Facebook, intagram Site web spécialisé Flickr, 500px, site perso Impression papier _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
  • 35. Nom, xx ans Persona passionné _ _ _ _ _ _ amateur 1 2 3 _ _ _ _ _ _ Bio Les 3 points clés Usages de la photo numérique Smartphone Profession Appareil photo Réseaux sociaux Facebook, intagram Site web spécialisé Flickr, 500px, site perso Impression papier _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
  • 36. iErgo - Atelier connaitre ses utilisateurs Analyse des éléments recueillis Chaque axe correspond à un besoin psychologique des utilisateurs. Le besoin est représenté par une carte qui le détail. Placez les éléments recuillis (histoire, photos, publication, situation, frein à l’usage,…) sur les axes qui vous semble les mieux convenir. Puis analysez les regroupements qui se forment sur les axes et entre les axes afin de faire ressortir des usages, des besoins, des situations. (UX cards crées par Carine Lallemand https://uxmind.eu/2016/01/04/ux-cards/) PLAISIR - STIMULATION AdamJones LorenKerns Pas du tout Un peu Beaucoup Passionement À la folie RELATIONNEL - APPARTENANCE DerekMindler S.HartPhotography SECURITé - CONTRôLE RobWatkins/PAF LorenKerns COMPéTENCE - EFFICACITé PaoloFerrarini AUTONOMIE - INDéPENDANCE PremsaSantCugat JennDurfey INFLUENCE - POPULARITé MichaelVadon RéALISATION DE SOI - SENS DanielFlower PhiloNordlund Pas du tout Un peu Beaucoup Passionement À la folie Pas du tout Un peu Beaucoup Passionement À la folie Pas du tout Un peu Beaucoup Passionement À la folie Pas du tout Un peu Beaucoup Passionement À la folie Pas du tout Un peu Beaucoup Passionement À la folie Pas du tout Un peu Beaucoup Passionement À la folie
  • 37. iErgo - Atelier connaitre ses utilisateurs 1 2 3 4 5 6 7
  • 38. iErgo - Atelier connaitre ses utilisateurs 8 9 10 11 12 13
  • 39. iErgo - Atelier connaitre ses utilisateurs
  • 40. iErgo - Atelier connaitre ses utilisateurs
  • 41. iErgo - Atelier connaitre ses utilisateurs
  • 42. iErgo - Atelier connaitre ses utilisateurs Préparation, prise de vue Choix, retouche, classement Publication, Rangement … Faire un schéma du processus de création. À la verticale on met classiquement les supports utilisés (mobile, PC, Web, papier) ou les services (site web, bou- tique,…). À l’horizontale, la description du processus avec les différentes étapes et les différents chemins. Il est intéressant de faire ressortir les étapes complexes, répétitives qui vont freiner l’utilisateur. Décrire les freins à l’usage et les problèmes rencontrés à chaque étape Décrire les solutions possibles. Une courbe ou des smileys indique la satisfaction/frustration de l’utilisateur