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Comprabilidad: UX en eCommerce 
Septiembre 2014
Ignacio 
Riesco 
@ignacioriesco 
Algo 
de 
información 
sobre 
Interac4v4 
Mi 
nombre 
es 
Ignacio 
Riesco 
• Tengo 
39 
años, 
y 
soy 
padre 
de 
tres 
hijos. 
• CEO 
de 
interac4v4. 
• Esta 
@ignacioriesco 
#uxfighters 
es 
mi 
5º 
compañía 
relacionada 
con 
tecnología 
e 
internet. 
• Sedes 
en 
Madrid 
y 
en 
NYC 
• Primer 
contacto 
con 
internet 
como 
tal 
en 
1993. 
• Mi 
primer 
proyecto 
eCommerce: 
2001: 
Venta 
de 
fotograHas 
impresas 
y 
digital. 
• Mi 
primer 
contacto 
con 
Magento 
fue 
en 
el 
2008: 
Musgo.com 
• Speaker 
en 
diferentes 
eventos 
y 
conferencias 
de 
eCommerce. 
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Quiénes 
somos 
Algo 
de 
información 
sobre 
Interac4v4 
Interac4v4 
es 
una 
empresa 
española. 
• Magento 
Silver 
Partners. 
• Organizadores 
@ignacioriesco 
#uxfighters 
de 
Meet 
Magento 
Spain 
(3 
y 
4 
marzo 
2014) 
• Organizadores 
de 
Meet 
Magento 
NYC 
(22 
y 
23 
sepPembre 
2014) 
• Líneas 
de 
Negocio: 
• Consultoría 
y 
desarrollo 
de 
proyectos 
eCommerce. 
Magento 
Development 
• Official 
Extension 
Development. 
• También 
somos 
tenderos. 
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Quiénes 
somos 
Unidades 
de 
Negocio 
eCommerce 
Consultancy 
and 
Development 
Services. 
Extension 
Market 
Place 
@ignacioriesco 
#uxfighters 
eCommerce 
Business 
-­‐ 
Shops 
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Unidades 
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Negocio 
eCommerce 
Consultancy 
and 
Development 
Services. 
Extension 
Market 
Place 
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#uxfighters 
eCommerce 
Business 
-­‐ 
Shops 
MAGENTO 
SOLUTION 
PROVIDER 
MAGENTO 
INDUSTRY 
PARTNER 
MAGENTO 
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Audiencia: 
¿Quiénes 
sois? 
@ignacioriesco 
#uxfighters 
Algo 
de 
información 
acerca 
de 
vosotros. 
• ¿Quiénes 
son 
Diseñadores? 
• ¿Quiénes 
son 
Diseñadores 
eCommerce? 
• ¿De 
todos 
vosotros 
quienes 
os 
consideráis 
UX? 
¿CX? 
• ¿Algún 
desarrollador 
o 
ajeno 
como 
yo 
a 
la 
materia? 
(gracias) 
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Comprabilidad: 
UX 
en 
eCommerce 
@ignacioriesco 
#uxfighters 
Pero… 
¿qué 
es 
la 
comprabilidad? 
• Para 
nosotros 
es 
una 
forma 
de 
llamar 
a 
la 
usabilidad 
aplicada 
a 
eCommerce. 
• Es 
algo 
más 
especifico 
que 
el 
CX 
(Customer 
Experience) 
• Nuestro 
pensamiento 
sobre 
la 
comprabilidad 
se 
exPende 
fuera 
de 
los 
límites 
de 
lo 
digital. 
(entrega 
en 
Penda, 
devoluciones) 
• El 
concepto 
de 
comprabilidad 
aparece 
por 
primera 
vez 
de 
boca 
de 
mi 
socio 
Juan 
Alcantara 
en 
el 
año 
2009. 
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Comprabilidad: 
UX 
en 
eCommerce 
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#uxfighters 
10 
consejos 
básicos 
para 
elevar 
la 
comprabilidad 
de 
tu 
eCommerce 
• Experiencia 
en 
diferentes 
4pos 
de 
proyectos. 
• Problemas 
iden4ficados. 
• Problemas 
iden4ficados 
y 
no 
solventados. 
• Soluciones 
aportadas 
exitosamente. 
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#1: 
Comprabilidad: 
UX 
en 
eCommerce 
@ignacioriesco 
#uxfighters 
Analizar 
y 
comprender 
100% 
el 
entorno 
y 
el 
contexto 
(tecnológico 
y 
a 
veces 
no) 
UX 
no 
es 
diseñar 
pantallas, 
es 
aportar 
valor 
entendiendo 
el 
entorno 
y 
sacando 
el 
máximo 
parPdo 
a 
la 
herramienta 
que 
se 
esta 
uPlizando. 
• Analiza, 
• Recorre, 
• Navega, 
• Experimenta, 
• Fuerza, 
• Pregunta, 
• Retroalimenta. 
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#2: 
Comprabilidad: 
UX 
en 
eCommerce 
@ignacioriesco 
#uxfighters 
Entender 
todos 
los 
obje4vos 
del 
negocio 
y 
KPIs 
sobre 
los 
que 
se 
evalúa 
Cada 
negocio 
es 
diferente, 
cada 
empresa 
es 
diferente, 
cada 
sector 
es 
diferente. 
Para 
poder 
ser 
un 
buen 
UX 
Penes 
que 
enteder 
cuales 
son 
los 
objePvos 
a 
los 
cuales 
se 
enfrenta 
el 
negocio 
(eCommerce) 
del 
cliente. 
• Pure 
Player 
de 
internet 
• Omnichannel 
• Experiencia 
de 
marca 
• Liquidación 
de 
producto 
• Atención 
al 
cliente 
• Teaser 
de 
temporada 
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#3: 
Comprabilidad: 
UX 
en 
eCommerce 
@ignacioriesco 
#uxfighters 
Descubrir 
y 
Asimilar 
el 
producto 
o 
servicio 
que 
se 
está 
vendiendo 
En 
interacPv4 
siempre 
decimos 
lo 
mismo: 
no 
es 
lo 
mismo 
vender 
un 
reloj, 
que 
una 
camiseta 
de 
Messi, 
una 
corPna 
para 
el 
salón 
o 
un 
seguro 
de 
coche. 
Cada 
Ppo 
de 
producto 
Pene 
sus 
parPcularidades, 
beneficios 
y 
sobre 
todo 
su 
equivalente 
en 
la 
competencia. 
• Sacarle 
el 
máximo 
parPdo 
al 
producto. 
• Acentuar 
sus 
puntos 
fuertes. 
• Analizar 
y 
aprender 
de 
la 
competencia. 
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#4: 
Comprabilidad: 
UX 
en 
eCommerce 
@ignacioriesco 
#uxfighters 
La 
importancia 
del 
4po 
de 
negocio 
y 
a 
quién 
nos 
dirigimos 
“No 
es 
lo 
mismo 
vender 
al 
por 
mayor 
que 
vender 
al 
detalle.” 
Los 
Ppos 
de 
eCommerce 
y 
la 
naturaleza 
de 
su 
negocio 
nos 
determinan 
el 
Ppo 
de 
target 
al 
cual 
nos 
enfrentamos. 
Cada 
Ppo 
Pene 
sus 
procedimientos, 
normas 
y 
costumbres. 
• B2B 
• B2C 
• C2C 
• Ventas 
Privadas 
• Ventas 
Flash 
• Ventas 
Grupales 
• Subastas 
• … 
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#5: 
Comprabilidad: 
UX 
en 
eCommerce 
@ignacioriesco 
#uxfighters 
Un 
buen 
UX 
desgrana 
todos 
los 
procesos 
que 
componen 
el 
eCommerce 
El 
ciclo 
del 
consumidor 
es 
determinante. 
En 
cada 
etapa 
se 
determinan 
una 
serie 
de 
procesos 
que 
hay 
que 
idenPficar 
de 
manera 
individual. 
• Tráfico 
• Captación 
• Conversión 
• Fidelización 
• Atención 
y 
Soporte 
• Prescripción/recomendacion 
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Comprabilidad: 
UX 
en 
eCommerce 
@ignacioriesco 
#uxfighters 
Procesos 
generales 
parte 
transaccional 
eCommerce. 
Atención 
y 
Soporte 
Fidelización. 
• RepePción 
• IncenPvo 
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Tráfico. 
• Determina 
Ppo 
usuario 
según 
origen. 
• UX 
aterrizaje. 
Captación. 
• Registro 
• Login 
• Validación 
• Pass 
Recovery 
Conversión. 
• Buscar 
• Segmentar 
Encontrar 
• Seleccionar 
• Configurar 
• Preguntar 
• Comparar 
• Add2Cart 
• Cuponear 
• Confirmar 
pedido 
• Pagar 
pedido 
• Éxito 
pedido 
• Seguimiento 
pedido 
• Recepción 
pedido 
• Devolución 
pedido 
Prescripción. 
• Valoración 
• Review 
• Recomendación 
• IncenPvo.
Topic 
#6: 
Comprabilidad: 
UX 
en 
eCommerce 
@ignacioriesco 
#uxfighters 
El 
UX 
no 
son 
líneas, 
placeholders 
y 
call2ac4ons 
El 
UX 
es 
un 
relato 
Una 
historia 
Repasa 
mentalmente 
todos 
los 
procesos. 
Enumera 
y 
lista 
todos 
los 
casos 
de 
los 
procesos 
idenPficados. 
Crea 
un 
guión 
preciso 
de 
todos 
los 
retos 
a 
los 
que 
se 
enfrenta 
el 
usuario 
para 
poder 
alcanzar 
los 
objePvos 
marcados 
por 
el 
negocio. 
usuario 
à 
cliente 
à 
miembro 
del 
club 
à 
prescriptor 
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#7: 
Comprabilidad: 
UX 
en 
eCommerce 
@ignacioriesco 
#uxfighters 
La 
comprabilidad 
persigue 
la 
adopción 
natural 
de 
los 
procesos 
del 
eCommerce 
El 
UX 
en 
un 
eCommerce 
no 
puede 
representar 
un 
desaHo 
para 
el 
usuario. 
El 
usuario 
no 
puede 
estar 
perdiendo 
el 
Pempo 
en 
“Aprender 
a 
Comprar”. 
Analiza 
las 
mejores 
prácPcas. 
Aporta 
Valor. 
Mejóralas. 
Atento 
a 
los 
detalles. 
usuario 
à 
cliente 
à 
miembro 
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club 
à 
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#8: 
Comprabilidad: 
UX 
en 
eCommerce 
@ignacioriesco 
#uxfighters 
Consejo: 
Desarrolla 
tu 
trabajo 
con 
datos 
reales 
Evita 
problemas 
posteriores 
UPliza 
productos 
reales, 
con 
todas 
sus 
caraterísPcas. 
Precios, 
precios 
especiales, 
impuestos, 
costes 
de 
envío… 
todo 
determina 
las 
posibles 
decisiones 
que 
toma 
el 
usuario 
en 
un 
eCommerce. 
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#9: 
Comprabilidad: 
UX 
en 
eCommerce 
@ignacioriesco 
#uxfighters 
Pon 
atención 
a 
los 
textos 
en 
los 
call2ac4on 
Explica 
al 
usuario 
dónde 
esta, 
en 
qué 
paso 
del 
proceso 
se 
encuentra. 
• Que 
pasa 
si 
uPliza 
el 
botón, 
para 
qué 
sirve. 
• Se 
lo 
más 
explicito 
posible. 
• Evitar 
call2acPons 
con 
la 
palabra 
“conPnuar” 
de 
carácter 
completamente 
indefinido. 
• Apoya 
tus 
call2acPon 
con 
toolPps 
o 
textos 
explicaPvos. 
• UPliza 
las 
posibilidades 
de 
la 
herramienta 
y 
cambia 
los 
textos 
de 
los 
call2acPon 
dinámicamente 
según 
donde 
te 
encuentres. 
• Se 
consecuente 
con 
la 
jerarquías. 
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#10: 
Comprabilidad: 
UX 
en 
eCommerce 
@ignacioriesco 
#uxfighters 
Un 
buen 
UX 
saca 
par4do 
al 
sen4do 
menos 
desarrollado 
en 
el 
ser 
humano: 
EL 
SENTIDO 
COMÚN 
• Si 
hablamos 
de 
porcentajes, 
bajo 
nuestro 
punto 
de 
vista: 
• 10% 
manejo 
de 
las 
herramientas 
• 15% 
talento 
• 15% 
compromiso 
• 60% 
SENTIDO 
COMÚN 
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Interactiv4: Comprabilidad en eCommerce #UXfighters

  • 1. Comprabilidad: UX en eCommerce Septiembre 2014
  • 2. Ignacio Riesco @ignacioriesco Algo de información sobre Interac4v4 Mi nombre es Ignacio Riesco • Tengo 39 años, y soy padre de tres hijos. • CEO de interac4v4. • Esta @ignacioriesco #uxfighters es mi 5º compañía relacionada con tecnología e internet. • Sedes en Madrid y en NYC • Primer contacto con internet como tal en 1993. • Mi primer proyecto eCommerce: 2001: Venta de fotograHas impresas y digital. • Mi primer contacto con Magento fue en el 2008: Musgo.com • Speaker en diferentes eventos y conferencias de eCommerce. © 2014 InteracPv4.com | Prohibida su copia o distribución, total o parcial, sin el consenPmiento del autor | info@interacPv4.com
  • 3. InteracPv4: Quiénes somos Algo de información sobre Interac4v4 Interac4v4 es una empresa española. • Magento Silver Partners. • Organizadores @ignacioriesco #uxfighters de Meet Magento Spain (3 y 4 marzo 2014) • Organizadores de Meet Magento NYC (22 y 23 sepPembre 2014) • Líneas de Negocio: • Consultoría y desarrollo de proyectos eCommerce. Magento Development • Official Extension Development. • También somos tenderos. © 2014 InteracPv4.com | Prohibida su copia o distribución, total o parcial, sin el consenPmiento del autor | info@interacPv4.com
  • 4. InteracPv4: Quiénes somos Unidades de Negocio eCommerce Consultancy and Development Services. Extension Market Place @ignacioriesco #uxfighters eCommerce Business -­‐ Shops © 2014 InteracPv4.com | Prohibida su copia o distribución, total o parcial, sin el consenPmiento del autor | info@interacPv4.com
  • 5. InteracPv4: Quiénes somos Unidades de Negocio eCommerce Consultancy and Development Services. Extension Market Place @ignacioriesco #uxfighters eCommerce Business -­‐ Shops MAGENTO SOLUTION PROVIDER MAGENTO INDUSTRY PARTNER MAGENTO MERCHANT © 2014 InteracPv4.com | Prohibida su copia o distribución, total o parcial, sin el consenPmiento del autor | info@interacPv4.com
  • 6. Audiencia: ¿Quiénes sois? @ignacioriesco #uxfighters Algo de información acerca de vosotros. • ¿Quiénes son Diseñadores? • ¿Quiénes son Diseñadores eCommerce? • ¿De todos vosotros quienes os consideráis UX? ¿CX? • ¿Algún desarrollador o ajeno como yo a la materia? (gracias) © 2014 InteracPv4.com | Prohibida su copia o distribución, total o parcial, sin el consenPmiento del autor | info@interacPv4.com
  • 7. Comprabilidad: UX en eCommerce @ignacioriesco #uxfighters Pero… ¿qué es la comprabilidad? • Para nosotros es una forma de llamar a la usabilidad aplicada a eCommerce. • Es algo más especifico que el CX (Customer Experience) • Nuestro pensamiento sobre la comprabilidad se exPende fuera de los límites de lo digital. (entrega en Penda, devoluciones) • El concepto de comprabilidad aparece por primera vez de boca de mi socio Juan Alcantara en el año 2009. © 2014 InteracPv4.com | Prohibida su copia o distribución, total o parcial, sin el consenPmiento del autor | info@interacPv4.com
  • 8. Comprabilidad: UX en eCommerce @ignacioriesco #uxfighters 10 consejos básicos para elevar la comprabilidad de tu eCommerce • Experiencia en diferentes 4pos de proyectos. • Problemas iden4ficados. • Problemas iden4ficados y no solventados. • Soluciones aportadas exitosamente. © 2014 InteracPv4.com | Prohibida su copia o distribución, total o parcial, sin el consenPmiento del autor | info@interacPv4.com
  • 9. Topic #1: Comprabilidad: UX en eCommerce @ignacioriesco #uxfighters Analizar y comprender 100% el entorno y el contexto (tecnológico y a veces no) UX no es diseñar pantallas, es aportar valor entendiendo el entorno y sacando el máximo parPdo a la herramienta que se esta uPlizando. • Analiza, • Recorre, • Navega, • Experimenta, • Fuerza, • Pregunta, • Retroalimenta. © 2014 InteracPv4.com | Prohibida su copia o distribución, total o parcial, sin el consenPmiento del autor | info@interacPv4.com
  • 10. Topic #2: Comprabilidad: UX en eCommerce @ignacioriesco #uxfighters Entender todos los obje4vos del negocio y KPIs sobre los que se evalúa Cada negocio es diferente, cada empresa es diferente, cada sector es diferente. Para poder ser un buen UX Penes que enteder cuales son los objePvos a los cuales se enfrenta el negocio (eCommerce) del cliente. • Pure Player de internet • Omnichannel • Experiencia de marca • Liquidación de producto • Atención al cliente • Teaser de temporada © 2014 InteracPv4.com | Prohibida su copia o distribución, total o parcial, sin el consenPmiento del autor | info@interacPv4.com
  • 11. Topic #3: Comprabilidad: UX en eCommerce @ignacioriesco #uxfighters Descubrir y Asimilar el producto o servicio que se está vendiendo En interacPv4 siempre decimos lo mismo: no es lo mismo vender un reloj, que una camiseta de Messi, una corPna para el salón o un seguro de coche. Cada Ppo de producto Pene sus parPcularidades, beneficios y sobre todo su equivalente en la competencia. • Sacarle el máximo parPdo al producto. • Acentuar sus puntos fuertes. • Analizar y aprender de la competencia. © 2014 InteracPv4.com | Prohibida su copia o distribución, total o parcial, sin el consenPmiento del autor | info@interacPv4.com
  • 12. Topic #4: Comprabilidad: UX en eCommerce @ignacioriesco #uxfighters La importancia del 4po de negocio y a quién nos dirigimos “No es lo mismo vender al por mayor que vender al detalle.” Los Ppos de eCommerce y la naturaleza de su negocio nos determinan el Ppo de target al cual nos enfrentamos. Cada Ppo Pene sus procedimientos, normas y costumbres. • B2B • B2C • C2C • Ventas Privadas • Ventas Flash • Ventas Grupales • Subastas • … © 2014 InteracPv4.com | Prohibida su copia o distribución, total o parcial, sin el consenPmiento del autor | info@interacPv4.com
  • 13. Topic #5: Comprabilidad: UX en eCommerce @ignacioriesco #uxfighters Un buen UX desgrana todos los procesos que componen el eCommerce El ciclo del consumidor es determinante. En cada etapa se determinan una serie de procesos que hay que idenPficar de manera individual. • Tráfico • Captación • Conversión • Fidelización • Atención y Soporte • Prescripción/recomendacion © 2014 InteracPv4.com | Prohibida su copia o distribución, total o parcial, sin el consenPmiento del autor | info@interacPv4.com
  • 14. Comprabilidad: UX en eCommerce @ignacioriesco #uxfighters Procesos generales parte transaccional eCommerce. Atención y Soporte Fidelización. • RepePción • IncenPvo © 2014 InteracPv4.com | Prohibida su copia o distribución, total o parcial, sin el consenPmiento del autor | info@interacPv4.com Tráfico. • Determina Ppo usuario según origen. • UX aterrizaje. Captación. • Registro • Login • Validación • Pass Recovery Conversión. • Buscar • Segmentar Encontrar • Seleccionar • Configurar • Preguntar • Comparar • Add2Cart • Cuponear • Confirmar pedido • Pagar pedido • Éxito pedido • Seguimiento pedido • Recepción pedido • Devolución pedido Prescripción. • Valoración • Review • Recomendación • IncenPvo.
  • 15. Topic #6: Comprabilidad: UX en eCommerce @ignacioriesco #uxfighters El UX no son líneas, placeholders y call2ac4ons El UX es un relato Una historia Repasa mentalmente todos los procesos. Enumera y lista todos los casos de los procesos idenPficados. Crea un guión preciso de todos los retos a los que se enfrenta el usuario para poder alcanzar los objePvos marcados por el negocio. usuario à cliente à miembro del club à prescriptor © 2014 InteracPv4.com | Prohibida su copia o distribución, total o parcial, sin el consenPmiento del autor | info@interacPv4.com
  • 16. Topic #7: Comprabilidad: UX en eCommerce @ignacioriesco #uxfighters La comprabilidad persigue la adopción natural de los procesos del eCommerce El UX en un eCommerce no puede representar un desaHo para el usuario. El usuario no puede estar perdiendo el Pempo en “Aprender a Comprar”. Analiza las mejores prácPcas. Aporta Valor. Mejóralas. Atento a los detalles. usuario à cliente à miembro del club à prescriptor © 2014 InteracPv4.com | Prohibida su copia o distribución, total o parcial, sin el consenPmiento del autor | info@interacPv4.com
  • 17. Topic #8: Comprabilidad: UX en eCommerce @ignacioriesco #uxfighters Consejo: Desarrolla tu trabajo con datos reales Evita problemas posteriores UPliza productos reales, con todas sus caraterísPcas. Precios, precios especiales, impuestos, costes de envío… todo determina las posibles decisiones que toma el usuario en un eCommerce. © 2014 InteracPv4.com | Prohibida su copia o distribución, total o parcial, sin el consenPmiento del autor | info@interacPv4.com
  • 18. Topic #9: Comprabilidad: UX en eCommerce @ignacioriesco #uxfighters Pon atención a los textos en los call2ac4on Explica al usuario dónde esta, en qué paso del proceso se encuentra. • Que pasa si uPliza el botón, para qué sirve. • Se lo más explicito posible. • Evitar call2acPons con la palabra “conPnuar” de carácter completamente indefinido. • Apoya tus call2acPon con toolPps o textos explicaPvos. • UPliza las posibilidades de la herramienta y cambia los textos de los call2acPon dinámicamente según donde te encuentres. • Se consecuente con la jerarquías. © 2014 InteracPv4.com | Prohibida su copia o distribución, total o parcial, sin el consenPmiento del autor | info@interacPv4.com
  • 19. Topic #10: Comprabilidad: UX en eCommerce @ignacioriesco #uxfighters Un buen UX saca par4do al sen4do menos desarrollado en el ser humano: EL SENTIDO COMÚN • Si hablamos de porcentajes, bajo nuestro punto de vista: • 10% manejo de las herramientas • 15% talento • 15% compromiso • 60% SENTIDO COMÚN © 2014 InteracPv4.com | Prohibida su copia o distribución, total o parcial, sin el consenPmiento del autor | info@interacPv4.com
  • 20. Thanks Thanks for your amen4on @ignacioriesco info@interacPv4.com © 2013 intercPv4.com | Prohibida su copia o distribución, total o parcial, sin el consenPmiento del autor | info@interacPv4.com