Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Proposal aplikasi pariwisata berbasis web

22,069 views

Published on

Materi perkuliahan Riset teknologi informasi

Published in: Technology
  • Login to see the comments

Proposal aplikasi pariwisata berbasis web

  1. 1. PERANCANGAN APLIKASI PARIWISATA SITU BAGENDIT BERBASIS WEB PROPOSAL RISET TEKNOLOGI INFORMASI Diajukan untuk memenuhi salah satu tugas matakuliah riset teknologi informasi Oleh : Ketua : Asep Maulana (1106019) Anggota :  Ahmad Yusuf Bahktiar (1106011)  Bintan Setiawan (1106024)  Maulana Nurul Hakim (1106072) PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT 2014
  2. 2. PERANCANGAN APLIKASI PARIWISATA SITU BAGENDIT BERBASIS WEB KATA KUNCI : Informasi, Web, A. Latar Belakang Pariwisata adalah salah satu aktivitas yang sangat di gemari oleh masyarakat untuk bisa berekreasi bersama keluarga dan teman-teman di tengah sibuknya kegiatan. Salah satu pariwisata yang potensial dan indah di daerah jawa barat yaitu Situ Bagendit yang berada di daerah Desa Bagendit,kecamatan Banyuresmi, Kabupaten Garut Jawab Barat. Dimana objek wisata alam ini merupakan unggulan kota Garut karena tempatnya yang sangat indah yang berhadapan langsung dengan pegunungan disekelilingnya. Objek Wisata alam Situ Bagendit ini memiliki danau yang sangat luas dan dalam. Berbagai wahana permainan ada di tempat ini seperti flying fox, rakit, kereta mini, sepeda air, dan taman yang disediakan untuk tempat istirahat dan melihat pemandangan di sekitarnya. Situ Bagendit ini dikelola oleh Bapak Ajang Sobari dengan status kepemilikan Pemerintah Kabupaten Garut melalui Dinas Pariwisata dan Kebudayaan Kabupaten Garut.Objek wisata alam ini beroperasi dari jam 07.00-17.00 dan buka setiap hari. Objek wisata alam Situ Bagendit ini bisa membangun dan meningkatkan perekonomian di kabupaten Garut. Selain dari sektor pertanian dan industri. Sektor pariwisata lebih menonjol karena sebagian besar tempat di Garut adalah objek wisata, salah satunya Situ Bagendit. Sehingga sektor pariwisata bisa lebih meningkatkan kemajuan dan perekonomian bagi masyarkat di sekitarnya seperti halnya menjual makanan dan souvenir. Garut di sebut sebagai Swiss Van Java karena pesona alam yang luar biasa dan menakjubkan dengan kontur yang eksotis dan cuacanya yang begitu sejuk yang bersih. Berbagai daerah berdatangan berkunjungan dan menikmati suasana objek wisata alam situ bagendit ini. Kawasan objek wisata ini terdapat pencemaran sampah dan vandalisme berupa coretan di bangunan dan pohon, yang dilakukan oleh pengunjung yang tidak bertanggung jawab atas kelestarian situ bagendit. Dikawasan ini terdapat jalan setapak untuk melihat pemandangan sekitar dengan keadaan baik dan tempat parkir yang memadai untuk para pengunjung yang membawa kendaraan. Dari fakta yang diperoleh melalui observasi, maka diperlukan perhatian khusus untuk mengatasi kendala yang tampak begitu jelas oleh karena itu kami mencoba
  3. 3. membuatkan website baru yang dapat membantu menyelesaikan hambatan-hambatan yang dihadapi pihak pengelola website Situ Bagendidt. Berdasarkan uraian diatas maka penyusun tertarik untuk mengambil judul : PERANCANGAN APLIKASI PARIWISATA SITU BAGENDIT BERBASIS WEB B. Identifikasi Masalah Dari identifikasi dan batasan masalah diatas, dapat disimpulkan bahwa rumusan masalah yang ada adalah : 1. Kurangnya fasilitas yang menunjang untuk menarik minat pengunjung 2. Kurangnya informasi mengenai keberadaan objek wisata ini 3. Kurangnya tenaga ahli dibidang website 4. Kurangnya pengelolaan terhadap website sehingga tidak terupdate. C. Tujuan dan Sasaran Tujuan yang penyusun harapkan yaitu : 1. Menghasilkan website terkait tentang objek wisata tersebut. 2. Membantu dalam pengelolaan informasi yang disajikan dalam website objek wisata tersebut. 3. Membantu pihak pengelola dalam mempromosikan objek wisata tersebut. Adapun sasaran – sasaran antara lain sebagai berikut : 1. Tahap pengumpulan informasi Pada tahap pengumpulan informasi dengan dilakukannya observasi dan wawancara, dengan pihak pengelola objek wisata tersebut, sehingga dari hal tersebut dapat menjadi bahan untuk materi pembuatan website baru tentang objek wisata tersebut 2. Tahap perancangan sistem Pada tahap perancangan sistem ini meliputi kriteria pengumpulan data, flowchart, dan storyboard.
  4. 4. 3. Tahap pembuatan website Pada tahap ini website dibuat dengan desain baru untuk memberikan hal baru. 4. Tahap pengujian sesuai dengan kebutuhan. D. Rumusan Masalah Berdasarkan uraian dalam latar belakang, maka dapat diambil rumusan masalah sebagai berikut : 1. Bagaimana mengumpulkan berbagai informasi tentang objek wisata Situ Bagendit ? 2. Bagaimana merancang sistem website tersebut. 3. Bagaimana mengelola website agar tetap terupdate sehingga dapat dengan mudah mendapatkan informasi tentang objek wisata Situ Bagendit E. Batasan Masalah Agar pembahasan masalah yang dilakukan dapat terarah dengan baik dan tidak menyimpang dari pokok masalah maka perlu diambil pembatasan masalah yaitu : 1. Perancangan media berdasarkan informasi yang didapat dari observasi dan wawancara 2. Perancangan media website ini untuk menampilkan informasi dan media promosiobjek wisata Situ Bagendit 3. Dalam pengerjaan media website ini dibuat dengan menggunakan php, mysql dan sublime text. 4. Metodologi yang akan digunakan dalam pembangunan media website ini menggunakan metodologi waterfall (Roger S. Pressman (1992: 24)) F. Hasil yang Diharapkan Media website ini ditujukan untuk khalayak umum, diharapkan dengan dibuatnya website ini masyasrakat lebih mudah untuk mengakses informasi tentang objek wisata Situ Bagendit G. Metode Penelitian Dalam Perancangan Media website Untuk Pesantren Islam Terpadu Al-khioriyah ini menggunakan teknik pengumpulan data yaitu observasi dan wawancara serta metode analisis dan desain watrefall (Roger S. Pressman (1992: 24))
  5. 5. H. Sumber Daya yang Dibutuhkan Berikut adalah sumber daya yang dibutuhkan dalam penelitian ini yang terdiri dari sumber daya perangkat keras dan perangkat lunak: 1. Perangkat Keras, yaitu: laptop yang menunjang untuk mengoperasikan sistem 2. Perangkat Lunak, antara lain : a. Php, MySQL dan sublime text yang akan digunakan untuk merancang media website tersebut. b. Adobe Photoshop, yang akan digunakan untuk mendesain gambar-gambar dalam penelitian ini. c. Pemakaian teamplet yang sudah ada untuk pelengkap tampilan website I. Rencana Penelitian Waktu dan jadwal penelitian yang akan dilakukan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut : Tabel 1 Rencana Penelitian Kegiatan Bulan Maret April Mei 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 Konsep Pengumpulanbahan Perancangan Pembuatan Testing Distribusi
  6. 6. DAFTAR PUSTAKA http://www.disparbud.jabarprov.go.id/wisata/ id.wikipedia.org/wiki/Situ_bagendit http://sisfo08.blog.com/2011/10/waterfall-menurut-roger/ http://www.trackpacking.com/destinations/situ-bagendit/map

×